E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
•【完整项目】
iOS媒体视频播放器应用源码
源码WSY_XMHelper,基于ReactiveCocoa和MVVM架构的流媒体视频播放器应用,此项目为一个
完整项目
.基于MVVM架构,集成流媒体视频下载及播放,支持下拉刷新,上拉加载等.如果你想学习
tianlongbamu
·
2015-04-23 10:50
源码下载
视频播放器
视频下载
iOS媒体视频播放器应用源码
源码WSY_XMHelper,基于ReactiveCocoa和MVVM架构的流媒体视频播放器应用,此项目为一个
完整项目
.基于MVVM架构,集成流媒体视频下载及播放,支持下拉刷新,上拉加载等.如果你想学习
tianlongbamu
·
2015-04-23 10:00
iOS媒体视频播放器应用源码
源码WSY_XMHelper,基于ReactiveCocoa和MVVM架构的流媒体视频播放器应用,此项目为一个
完整项目
.基于MVVM架构,集成流媒体视频下载及播放,支持下拉刷新,上拉加载等.如果你想学习
tianlongbamu
·
2015-04-23 10:00
ios
[置顶] iOS开源库--最全的整理
https://github.com/Valloric/YouCompleteMevim插件配置:https://github.com/spf13/spf13-vim----------------Mac
完整项目
q644419002
·
2015-04-08 09:00
ios
开源项目
库
探花花花
刘祺旭
TP3.2+bootstrap+MSSql2008 项目实战 框架搭建(一)
但可以一下没有机会做一个
完整项目
,机会终于来了。对公司的一个已经发布的管理类项目开发一个浏览前台。业务逻辑及UI设计思路都是成型的,剩下的就是页面的实现了。
洛山红茶
·
2015-04-06 13:13
项目开发
操作系统
UI设计
网上
玩转spring MVC(七)----拦截器
继续在前边的基础上来学习springMVC中拦截器的使用,下面通过一个例子来实现(
完整项目
在这里下载:http://download.csdn.net/detail/u012116457/8433425
u012116457
·
2015-02-08 19:00
springMVC
拦截器
玩转Spring MVC(五)----在spring中整合log4j
在前边的基础上,本文主要总结一下如何在spring中配置log4j,在本文末尾会给出
完整项目
的链接。
u012116457
·
2015-02-07 19:00
spring
log4j
Cocos(V2.1) 引擎windows及android开发环境搭建
配置windows开发环境首先去官网下载Cocos引擎v2.1ForWin下载完毕后安装,假设安装在D:/Cocos,安装完成后现在是不能新建一个空白
完整项目
的,点击,只会出现那么就要到商店下载下载完成后
阿波阿波
·
2015-02-06 15:27
cocos2d-x
cocos2dx学习记录
ios媒体视频播放器应用项目
源码WSY_XMHelper,基于ReactiveCocoa和MVVM架构的流媒体视频播放器应用,此项目为一个
完整项目
.基于MVVM架构,集成流媒体视频下载及播放,支持下拉刷新,上拉加载等.如果你想学习
herrya
·
2015-02-06 09:46
源码下载
视频播放器
视频下载
Github开源Android资源整理(十一)优秀项目
第三部分优秀项目主要介绍那些Android还不错的
完整项目
,目前包含的项目主要依据是项目有意思或项目分层规范比较好。
OyangYujun
·
2015-01-31 14:00
[置顶] 写了个Android聊天客户端框架,基本聊天功能、数据库、服务器都有。大家可以看一看。已经开源
1.2数据库也已经搭载好,算是个
完整项目
,可以直接拿来用。 1.3服务器使用的是baidupush服务。(图片
pangzaifei
·
2015-01-22 19:00
聊天
IM
android开源客户端
android聊天
Im开源
TP3.2+bootstrap+MSSql2008 项目实战 框架搭建(一)
但可以一下没有机会做一个
完整项目
,机会终于来了。对公司的一个已经发布的管理类项目开发一个浏览前台。业务逻辑及UI设计思路都是成型的,剩下的就是页面的实现了。
洛山红茶
·
2015-01-14 17:43
操作系统
网上
UI设计
ThinkPHP开发
TP3.2+bootstrap+MSSql2008 项目实战 框架搭建(一)
但可以一下没有机会做一个
完整项目
,机会终于来了。对公司的一个已经发布的管理类项目开发一个浏览前台。业务逻辑及UI设计思路都是成型的,剩下的就是页面的实现了。
洛山红茶
·
2015-01-14 17:43
项目开发
操作系统
UI设计
网上
注册帐号时发送验证码倒计时
菜鸟初尝写博客,排版、内容不好望多多包涵……这些功能在APP开发都是标配以下源码都是从我
完整项目
搬来,可能会不全,如有不对之处请见谅。新手小花点时间就好。
cxd520123
·
2015-01-11 22:00
版本升级提示与下载
菜鸟初尝写博客,排版、内容不好望多多包涵……这些功能在APP开发都是标配以下源码都是从我
完整项目
搬来,可能会不全,如有不对之处请见谅。新手小花点时间就好。
cxd520123
·
2015-01-11 21:00
微信公众平台开发实战(08) 基于地理信息的服务(LBS)
目录结构项目结构图增加和修改相关源代码百度地点类用户位置类用户位置访问类百度地图工具类地图网页文件核心Service消息处理工具类Maven项目文件上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代
CoderDream
·
2014-10-24 18:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(08) 基于地理信息的服务(LBS)
目录结构项目结构图增加和修改相关源代码百度地点类用户位置类用户位置访问类百度地图工具类地图网页文件核心Service消息处理工具类Maven项目文件上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代
CoderDream
·
2014-10-24 18:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(07) 音乐查找
返回百度音乐中的歌曲; 目录结构项目结构图增加和修改相关源代码音乐类音乐消息类百度音乐服务类消息基类核心Service消息处理工具类上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-24 17:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(07) 音乐查找
返回百度音乐中的歌曲; 目录结构项目结构图增加和修改相关源代码音乐类音乐消息类百度音乐服务类消息基类核心Service消息处理工具类上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-24 17:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(06) 实现翻译功能
的输入,返回翻译结果; 目录结构项目结构图增加和修改相关源代码结果对类翻译结果类百度翻译服务类核心ServiceMaven工程文件上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-24 17:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(06) 实现翻译功能
的输入,返回翻译结果; 目录结构项目结构图增加和修改相关源代码结果对类翻译结果类百度翻译服务类核心ServiceMaven工程文件上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-24 17:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(05) 历史上的今天
22日”的历史目录结构项目结构图增加和修改相关源代码历史实体类历史操作类历史服务类历史表和数据脚本文件核心Service消息工具类上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-24 17:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(05) 历史上的今天
22日”的历史目录结构项目结构图增加和修改相关源代码历史实体类历史操作类历史服务类历史表和数据脚本文件核心Service消息工具类上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-24 17:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(04) 回复图文信息
目录结构项目结构图增加和修改相关源代码图文消息类列表图文类核心Service上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代码项目结构图 源代码文件说明序号文件名说明操作
CoderDream
·
2014-10-23 23:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(04) 回复图文信息
目录结构项目结构图增加和修改相关源代码图文消息类列表图文类核心Service上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代码项目结构图 源代码文件说明序号文件名说明操作
CoderDream
·
2014-10-23 23:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(03) 运行日志写入SAE数据库
目录结构项目结构图增加相关源代码日志实体类日志访问类日志访问测试类测试工具类数据库工具类核心ServiceMaven工程文件上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试查看SAE数据库参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-23 23:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(03) 运行日志写入SAE数据库
目录结构项目结构图增加相关源代码日志实体类日志访问类日志访问测试类测试工具类数据库工具类核心ServiceMaven工程文件上传本地代码到GitHub上传工程WAR档至SAE微信客户端测试查看SAE数据库参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-23 23:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(02) 响应文本消息
目录结构项目结构图增加相关源代码注册工具类核心ServletWeb工程配置文件Maven工程文件上传本地代码到GitHub从GitHub取代码至本地上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-21 16:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(02) 响应文本消息
目录结构项目结构图增加相关源代码注册工具类核心ServletWeb工程配置文件Maven工程文件上传本地代码到GitHub从GitHub取代码至本地上传工程WAR档至SAE微信客户端测试参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-21 16:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(01) 开启开发模式
目录结构项目结构图在本地创建项目并在Jetty成功部署运行源代码注册工具类核心ServletWeb工程配置文件Maven工程文件在GitHub上创建项目,上传本地代码上传工程WAR档至SAE配置微信的Token相关信息参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-21 12:00
微信公众平台
微信公众平台开发实战(01) 开启开发模式
目录结构项目结构图在本地创建项目并在Jetty成功部署运行源代码注册工具类核心ServletWeb工程配置文件Maven工程文件在GitHub上创建项目,上传本地代码上传工程WAR档至SAE配置微信的Token相关信息参考文档
完整项目
源代码项目结构图
CoderDream
·
2014-10-21 12:00
微信公众平台
DBUnit最佳实践之增删改查
目录结构项目结构图源代码数据库工具类学生数据访问对象测试辅助类测试对象比对辅助类数据库测试辅助类测试类数据文件Maven工程文件数据库配置属性文件数据库脚本日志配置文件参考文档
完整项目
源代码项目结构图源代码数据库工具类
CoderDream
·
2014-10-16 11:00
dbunit
DBUnit最佳实践之增删改查
目录结构项目结构图源代码数据库工具类学生数据访问对象测试辅助类测试对象比对辅助类数据库测试辅助类测试类数据文件Maven工程文件数据库配置属性文件数据库脚本日志配置文件参考文档
完整项目
源代码项目结构图源代码数据库工具类
CoderDream
·
2014-10-16 11:00
dbunit
DBUnit最佳实践之使用ant命令
目录结构项目结构图需要用到的jar运行前准备运行与结果源代码Ant编译文件数据库脚本参考文档
完整项目
源代码项目结构图 需要用到的jarcommons-logging-1.1.1.jardbunit-2.4.8
CoderDream
·
2014-10-15 12:00
dbunit
DBUnit最佳实践之使用ant命令
目录结构项目结构图需要用到的jar运行前准备运行与结果源代码Ant编译文件数据库脚本参考文档
完整项目
源代码项目结构图 需要用到的jarcommons-logging-1.1.1.jardbunit-2.4.8
CoderDream
·
2014-10-15 12:00
dbunit
DBUnit最佳实践之数据备份与恢复
目录结构项目结构图源代码数据库工具类导入导出类Maven工程文件数据库配置属性文件数据库脚本日志配置文件参考文档
完整项目
源代码项目结构图源代码数据库工具类DBUtil.javapackagecom.coderdream
CoderDream
·
2014-10-15 00:00
dbunit
DBUnit最佳实践之数据备份与恢复
目录结构项目结构图源代码数据库工具类导入导出类Maven工程文件数据库配置属性文件数据库脚本日志配置文件参考文档
完整项目
源代码项目结构图源代码数据库工具类DBUtil.javapackagecom.coderdream
CoderDream
·
2014-10-15 00:00
dbunit
Storm视频教程-Storm流计算之项目实战篇
JQuery,含3个完整实际项目)课程分类:大数据适合人群:初级课时数量:40课时更新程度:70%用到技术:stormKafka+HBase+Highcharts+JQuery涉及项目:3个Storm
完整项目
咨询
xiarilove
·
2014-09-10 12:00
第三部分 优秀项目
第三部分 优秀项目-内容来自互联网 主要介绍那些Android还不错的
完整项目
,目前包含的项目主要依据是项目有意思或项目分层规范比较好。
hsx9566
·
2014-08-20 15:00
优秀项目
android 开发汇总
Cocos2d-js官方
完整项目
教程翻译:十、添加音频效果的跑酷游戏
一、简介在本教程中,我想告诉你如何添加到我们的跑酷游戏音频支持。二、时间在行动音频格式支持HTML5首先,让我们看看哪些格式支持HTML5:在这里,我们使用Ogg格式。因为它是由Android和Chrome支持。三、添加音频支持在我们的游戏里拷贝音频资源首先,让我们复制所需的音频文件到我们的资源目录。音频文件可以在示例项目可从概要部分下载的发现。我们使用background.ogg背景音乐,跳跃和
u010983974
·
2014-08-20 09:00
JavaScript
C++
canvas
html5
cocos2dx
Cocos2d-js官方
完整项目
教程翻译:八、跟我们的游戏添加游戏币和障碍物
一、简介在本教程中,我们将尝试添加到我们的跑酷游戏币和障碍。在本教程中,我们的主角应该能够收集硬币时,他正在和他死的时候,他与障碍物发生碰撞。我们还将介绍如何平铺地图编辑器的游戏关卡设计。由于游戏逻辑有点复杂的比以前,所以我们将重构代码之前我们增加新的游戏组件。二、准备在我们开始之前,让我们完成准备的东西。三、资源和全局设置我们将为我们的跑酷游戏添加两个游戏元素。所以我们需要添加一些全球性的整数标
u010983974
·
2014-08-20 08:00
JavaScript
js
canvas
html5
cocos2d-x
Cocos2d-js官方
完整项目
教程翻译:七、加载TiledMap并且显示
一、简介在本教程中,我将告诉你如何添加tiledmap的跑酷游戏作为新的背景。我们还将学习如何使背景滚动无限和主角跑无限。在这些神奇的是所有关于移动Cocos2D层。二、做一些准备性的工作在我们开始动手之前,让我们添加资源文件和我们的游戏对应的名称。三、资源管理课全局设置因为我们将需要参考其他层的层内各。所以要检索的层的最佳方法是通过标签。将下面的代码添加到globals.js:if(typeof
u010983974
·
2014-08-19 19:00
JavaScript
html5
canvas
cocos2dx
cocos2d-x
Cocos2d-js官方
完整项目
教程翻译:六、添加Chipmunk物理引擎在我们的游戏世界里
添加Chipmunk物理引擎在我们的游戏世界里一、简介cocos2dJS能给我们力量来创造令人印象深刻的游戏世界。但缺乏某种现实。虽然我们可以做复杂的计算,使游戏世界更真实的,但有另一个选择它可以缓解我们的生活。答案是物理引擎。物理引擎提供了重力,碰撞检测和物理模拟,可以使我们的游戏世界看起来更真实。在本教程中,我们将介绍的ChipMunk的物理引擎进入我们的跑酷游戏。二、为什么是ChipMunk
u010983974
·
2014-08-19 18:00
JavaScript
js
游戏
cocos2d
canvas
Cocos2d-js官方
完整项目
教程翻译:四、设计并制作你自己的游戏场景
一、简介在这篇教程中,我将想你展示怎么设计实现游戏场景。每一个游戏都需要一些游戏场景。所以本教程做了一些一般的场景。在之前的教程中我们知道,用不同的层来分离指定的游戏场景下面就是我们最终完成的游戏场景在真个游戏场景中我们可以看到有背景建筑,有英雄,一些住房和城市发展部元素向我们展示当前的游戏进度的状态。我们可以很容易的将游戏场景划分为三个部分:背景层,动画层和状态层。二、背景图层基本上,每一场比赛
u010983974
·
2014-08-19 15:00
JavaScript
js
游戏
canvas
游戏开发
Cocos2d-js官方
完整项目
教程翻译:三、用Cocos2d-js制作你的第一个游戏场景
在你创建你的第一个游戏场景之前请确保你应该熟悉一些cocos2d相关基础知识,如果你已经有了足够多的相关知识请跳过这一章。一、基本概念在cocos2d游戏中,每个元素都是一个节点。游戏由以下三种节点构成。Scene场景Layer层Sprite精灵现在我们更专注层在游戏里,你可以在这里http://cocos2d-x.org/wiki/Director找到更多的关于场景和精灵的细节LayerA.cc
u010983974
·
2014-08-19 14:00
游戏
html5
canvas
animation
cocos2d-x
Cocos2d-js官方
完整项目
教程翻译:二、Cocos2d-js的“Hello World”
一、Cocos2d-js文件结构纵览图1、理解这个体系结构这个字典结构可以被分成四个部分第一部分:引擎相关文件夹frameworks目录包含Cocos2d-html5引擎和jsbindings第二部分:tests测试、实例程序和程序模板第三部分:其他杂七杂八的项二、运行查看示例程序运行查看Tests项目在Cocos2d-js/samples/js-tests目录下,通过cocos console工
u010983974
·
2014-08-19 10:00
JavaScript
游戏
html5
cocos2d-x
js引擎
Cocos2d-js官方
完整项目
教程翻译:一、构建Cocos2d-js开发环境
关于搭建Cocos2d-js的开发环境请参考上篇。一、如何创建一个新的工程Cocos2d-js提供了console工具。你可以同他创建一个工程,可以发布到Android、iOS、MacOS或者web,并且他是非常容易去使用。创建一个新的工程cocosnew-ljs//创建一个包含Cocos2d-xJSB和Cocos2d-html5的工程cocosnew-ljs--no-native//创建一个猪油
u010983974
·
2014-08-09 14:00
JavaScript
debug
html5
调试
cocos2d-x
不是技术牛人,如何应聘NB公司
无坚不摧——
完整项目
“当他说他是OpenCC的作者的那一刻,哪个面试官不被秒杀。”当然你不需要NB到这个程度。如果你能对面试官说:“我读书期间做的项目有x万行代码。
fengqinqdca
·
2014-07-24 16:00
【微信公众平台开发】微信刮刮乐,解决三星兼容性问题
刮刮乐jquery插件:wScratchPad
完整项目
资源下载:点击打开链接运用wScratchPad插件很快弄出刮刮乐的效果,代码如下: 刮刮乐 $("#scratchpad"
wyz365889
·
2014-06-20 16:00
高手速成android开源项目【项目篇】
主要介绍那些Android还不错的
完整项目
,目前包含的项目主要依据是项目有意思或项目分层规范比较好。
sam_zhang1984
·
2014-05-10 21:00
上一页
28
29
30
31
32
33
34
35
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他