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《23种设计模式
23种设计模式
精讲,配套23道编程题目 ,支持 C++、Java、Python、Go
关于设计模式的学习,大家应该还是看书或者看博客,但却没有一个边学边练的学习环境。学完了一种设计模式是不是应该去练一练?所以卡码网针对23种设计,推出了23道编程题目,来帮助大家练习设计模式,地址:https://kamacoder.com/designpattern.php这里的23到编程题目对应了23种这几模式。例如第一题,小明的购物车,就是单例模式:区别于网上其他教程,本教程的特点是:23种设
代码随想录
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2024-01-11 22:17
设计模式
c++
java
c++的迭代器
迭代器模式是
23种设计模式
之一,迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元
wade_f193
·
2024-01-10 08:13
2_7.单例模式
设计模式:一共有
23种设计模式
,被大家公认的代码设计思想单例模式:这种模式只能产生一个对象应用场景:windows的任务管理器,回收站,java中数据库连接池,spring中的bean管理单例模式的创建步骤
RockyLuo_290f
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2024-01-09 16:08
Solid原则+
23种设计模式
之心得
很多时候在工作中其实我们也用到了很多软件的思想和设计模式,可能觉得没有必要去专门学习设计原则和模式,我刚做开发前几年也是这么想的。确实不学这些也能写出很好的代码,但是就像盖一栋房子,不用任何工具和学习也可以盖,但是这样盖出来的房子能住多久?而且当你再次想盖房子的是还是走以前的老路,花的时间很长而且效果还不是很好。就算不用工具起码得总结出一些步骤对吧,起码知道下次盖房子需要准备什么。扯了这么多其实就
update&AI
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2024-01-09 14:29
架构设计
设计模式
单例模式
开闭原则
命令模式
代理模式
设计模式
java
23种设计模式
-行为型模式之迭代子模式
作者薛之谦chj转载请注明出处我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344内容简介:定义:Provideawaytoaccesstheelementsofanaggregateobjectsequentiallywithoutexposingitsunderlyingrepresentation.提供一种顺序访问聚集/容器对象元素的方法
薛之谦chj
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2024-01-08 17:55
C++实现单例模式
23种设计模式
种最简单最常见的一种(高频考点)要求:通过一个类只能创建一个对象1.构造函数私有化2.定义静态的成员函数,其调用只能通过类名进行调用。
WhispFlow
·
2024-01-08 09:57
C++学习日记
c++
单例模式
抽丝剥茧设计模式精讲
抽丝剥茧设计模式精讲前言
23种设计模式
前言学习设计模式真的是一个非常必要的事情,无论学习什么框架都离不开设计模式,我真的是太喜欢回顾了,虽说之前学习过很多遍设计模式,但彷佛感觉每次回忆起总是记得单例,工厂
༄༊心灵骇客༣
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2024-01-08 00:11
设计模式
设计模式
java
设计模式学习笔记——
23种设计模式
设计模式分类设计模式分为三大类:创建型模式共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式共七种:适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式共十一种:责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式。***********创建型模式*********
歠醨。
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2024-01-07 04:46
设计模式
设计模式
开发语言
java
07GoF之工厂模式
GoF(GangofFour):四人组,《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》(《设计模式》)的作者,设计了
23种设计模式
.
SunsPlanter
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2024-01-06 10:26
Spring6
spring
整理下Spring框架中用到的一些设计模式
1.简单工厂模式(Factory)应用场景:又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于
23种设计模式
之一。
先生zeng
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2024-01-04 18:45
设计模式篇章(1)——理论基础
这本书提出了
23种设计模式
供后人学习,正确使
矩阵科学
·
2024-01-04 04:26
技术提升篇
设计模式
设计模式理论基础
软件设计原则
类图关系
UML类图
23种设计模式
之单例模式
意图确保某一个类只有一个实例,而且实例化并向整个系统提供这个实例。适用性确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。例如,创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源。类图image.png关键点1.构造函数不对外开放,一般为Private;2.通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;3.确保单例类的对象有且只有一个,尤其是
小二小二小二
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2024-01-03 16:21
关于设计模式的一点总结
一、GoF
23种设计模式
1.分类GoF
23种设计模式
可分为几类:创建型、结构型和行为型。
幻乐星空
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2024-01-03 14:32
设计模式
设计模式
23种设计模式
Python版
目录创建型模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式单例模式原型模式建造者模式结构型模式适配器模式桥接模式组合模式装饰器模式外观模式享元模式代理模式行为型模式职责链模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式策略模式模板方法模式访问者模式Reference创建型模式简单工厂模式实现fromabcimportabstractmethod,ABCMetaclassProduct
Only you, only you!
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2024-01-01 21:21
设计模式积累篇
python
设计模式
开发语言
Go语言实现
23种设计模式
的使用
前言设计模式是软件工程中各种常见问题的经典解决方案,本文主要介绍了Go语言实现
23种设计模式
的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧介绍设计模式是软件工程中各种常见问题的经典解决方案
艾利克斯冰
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2024-01-01 15:58
golang
开发语言
后端
Go语言实现
23种设计模式
之行为型模式(下)
使用Go实现
23种设计模式
——行为型模式(下)迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示适用场景把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是集合对象Go语言实现typeIAggregateinterface
请叫我雯子小姐的小爷
·
2024-01-01 15:56
golang
golang
设计模式
算法
23种设计模式
-抽象工厂模式介绍加实战代码
1、描述通俗一点来讲,抽象工厂模式就是在工厂方法模式的抽象工厂类中规范多个同类产品。工厂方法模式是针对一个产品系列的,而抽象工厂模式是针对多个产品系列的,即工厂方法模式是一个产品系列一个工厂,而抽象工厂模式是多个产品系列一个工厂类。工厂模式中的每一个形态都是针对一定问题的解决方案,工厂方法针对的是多个产品系列结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品族结构,一个产品族内有多个产品系列2、适用性抽象工厂模
小二上酒8
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2024-01-01 13:29
设计模式
抽象工厂模式
算法
java
开发语言
设计模式:工厂方法模式(讲故事图文易懂)
简单工厂不包含在
23种设计模式
之内(简单工厂不满足开闭原则,后面会详细讲)举例:张三去4S店买了车,显而易见,车不是张三造出来的,车是工厂造出来的,张三获得了该车并能够使用该车,但是造车的细节张三不用知道
中盾
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2024-01-01 07:11
C++
设计模式
工厂方法模式
c++
简单工厂模式
设计模式总结
设计模式总结现在关于24种设计模式都介绍完了,其中包括GOF提出的
23种设计模式
和简单工厂模式。
Phoegel
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2023-12-30 22:25
服务定位模式
前言:因为现在设计模式在网络上已经泛滥,但是还是有好多程序员不能够灵活的运用设计模式,这个是对设计模式简单的介绍,因为网络上比较多类似的文章,所以本人就从网络上抄了一部分,等
23种设计模式
整理完成之后会根据实际的需求利用设计模式在代码中设计一些开源的插件
蜗牛ICU
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2023-12-30 15:08
java
23种设计模式
-行为型模式之访问者模式
作者薛之谦chj转载请注明出处我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344内容简介:定义:Representanoperationtobeperformedontheelementsofanobjectstructure.Visitorletsyoudefineanewoperationwithoutchangingtheclasses
薛之谦chj
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2023-12-30 01:58
设计模式系列 — 原型模型
前言
23种设计模式
速记单例(singleton)模式工厂方法(factorymethod)模式抽象工厂(abstractfactory)模式建造者/构建器(builder)模式
23种设计模式
快速记忆的请看上面第一篇
一角钱技术
·
2023-12-29 20:16
设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)
模式的应对场景2.案例1:数据库的connection、command依赖3.产品族和产品等级4.案例25.模式定义6.模式结构7.要点总结前言在学习侯捷老师的有关设计模式的课程(李建忠老师主讲)中,老师对
23
代码乌龟
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2023-12-29 09:20
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
c++
abstractfactory
MVC 模式
前言:因为现在设计模式在网络上已经泛滥,但是还是有好多程序员不能够灵活的运用设计模式,这个是对设计模式简单的介绍,因为网络上比较多类似的文章,所以本人就从网络上抄了一部分,等
23种设计模式
整理完成之后会根据实际的需求利用设计模式在代码中设计一些开源的插件
蜗牛ICU
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2023-12-29 03:27
传输对象模式
前言:因为现在设计模式在网络上已经泛滥,但是还是有好多程序员不能够灵活的运用设计模式,这个是对设计模式简单的介绍,因为网络上比较多类似的文章,所以本人就从网络上抄了一部分,等
23种设计模式
整理完成之后会根据实际的需求利用设计模式在代
蜗牛ICU
·
2023-12-28 17:47
简单工厂模式(Simple Factory)
文章目录定义与类型适用场景优点缺点简单工厂代码示例使用反射演进简单工厂定义与类型定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例类型:创建型,但不属于GOF
23种设计模式
适用场景工厂类负责创建的对象比较少客户端
早睡身体好呀
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2023-12-27 15:06
设计模式(Java)
设计模式
简单工厂模式
Java
空对象模式
前言:因为现在设计模式在网络上已经泛滥,但是还是有好多程序员不能够灵活的运用设计模式,这个是对设计模式简单的介绍,因为网络上比较多类似的文章,所以本人就从网络上抄了一部分,等
23种设计模式
整理完成之后会根据实际的需求利用设计模式在代码中设计一些开源的插件
蜗牛ICU
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2023-12-27 09:27
23种设计模式
:java和golang实现
1.工厂模式2.抽象工厂模式3.外观模式4.建造者模式5.桥接模式6.命令模式7.迭代器模式8.模板模式9.访问者模式10.备忘录模式11.责任链模式12.中介模式13.原型模式14.状态模式15.策略模式16.享元模式17.组合模式18.解释器模式19.单例模式20.适配器模式21.代理模式22.装饰器模式23.观察者模式
jenrain
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2023-12-27 07:34
设计模式
golang
java
设计模式
简单介绍
23种设计模式
及其在Spring中的应用
面向对象设计原则常⽤的⾯向对象设计原则包括7个,这些原则并不是孤⽴存在的,它们相互依赖,相互补充。开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)单⼀职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)⾥⽒替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)接⼝
qq_44912620
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2023-12-27 07:59
设计模式
23种设计模式
学习
设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。一、创建模式(5种)工厂方法模式、
CopyLower
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2023-12-27 00:40
学习
设计模式
学习
07.单例模式八板斧
因为
23种设计模式
我们今天才会开始拆解其中的第一种——单例模式。我在最开始学习
WayneSlytherin
·
2023-12-26 18:54
设计模式
单例模式
厚积薄发打卡Day45: [itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <观察者模式>
1995年,GoF(GangofFour,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了
23种设计模式
,人称【GoF设计模式】设计模式分类具
coolgwayne
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2023-12-26 15:29
黑马学习
Java基础进阶
设计模式
设计模式
java
spring
【并发设计模式】聊聊两阶段终止模式如何优雅终止线程
在软件设计中,抽象出了
23种设计模式
,用以解决对象的创建、组合、使用三种场景。在并发编程中,针对线程的操作,也抽象出对应的并发设计模式。
qxlxi
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2023-12-25 04:01
#
并发编程
设计模式
java
开发语言
史上最全
23种设计模式
导航(干货)
大家好,我是豆豆,是一名具有3年多工作经验的资深码农,衡量一个程序员好坏的标准是,写出可维护、可扩展、灵活的代码,因此在空闲时间对自己的技术能力进行了提升,首先深入学习了
23种设计模式
,并做了记录,一方面将我的学习成果记录下来
豆豆的java之旅
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2023-12-24 08:50
设计模式
设计模式
23种设计模式
目录一、前言二、设计模式的设计原则三、创建型模式1、单例模式2、抽象工厂模式3、建造者模式4、工厂方法模式5、原型模式四、结构型模式1、适配器模式2、桥接模式3、装饰器模式(包装器模式)4、组合模式5、外观模式6、享元模式7、代理模式五、行为型模式1、策略模式2、模板方法模式3、观察者模式4、迭代器模式5、责任链模式6、命令模式7、备忘录模式8、状态模式9、访问者模式10、中介者模式11、解释器模
自出洞来无敌手(曾令瑶)
·
2023-12-24 07:12
java基础
java
设计模式
工厂模式
简单工厂模式简单工厂模式并不是一种设计模式,并不在
23种设计模式
之中定义:定义一个工厂类,根据传入的参数不同返回不同的实例,被创建的实例具有共同的父类或接口。
Sun_66a0
·
2023-12-22 15:51
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(二十三)中介者模式
1、模式标准模式名称:中介者模式模式分类:行为型模式意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。结构图:适用于:1、一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。2、一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。3、想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想
aixh1985
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2023-12-22 06:14
设计模式
游戏
中介者模式
面向对象设计的
23种设计模式
1、什么是设计模式?设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠
.L.JIN.Jie
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2023-12-22 01:27
设计模式
设计模式
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(二十二)原型模式
1、模式标准模式名称:原型模式模式分类:创建型模式意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象结构图:适用于:1、当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时2、当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载3、为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。4、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们,可能比每次用合适的状态手工
aixh1985
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2023-12-21 07:19
设计模式
游戏
原型模式
基于IO多路复用的Reactor模式
同时reactor模式也是
23种设计模式
的一种。网络编程模型经历了从单线程->多线程->线程池->reactor模式,单线程到多线程是要依赖于底层多个CPU的硬件技术发展的支持
育王净量
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2023-12-20 21:01
23天学习
23种设计模式
——策略模式
前言在现实生活中,我们想去某个地方的话。一般会在地图APP中输入起点和终点。然后选择出行方式,地图APP则会为我们规划出路线来。比如开车,骑自行车,公共交通(地铁,公交车),打车,坐火车等等。根据不同的情况,选择不同的出行方式。如果是省内,路途较近,考虑自己开车。如果是市内,又有地铁,公交直达的话,考虑公共交通。同样,在软件开发的过程中,如果达到一种目的,有多种方式,而每种方式可以封装成一种算法,
soberbad
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2023-12-20 11:46
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(二十一)组合模式
1、模式标准模式名称:组合模式模式分类:结构型模式意图:将对象组合成树型结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。结构图:适用于:1、想表示对象的部分-整体层次结构。2、希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。2、分析与设计组合模式可以与命令模式结合使用,实现单命令,命令组,命令组内套命令组的功能。这样多
aixh1985
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2023-12-20 10:35
设计模式
游戏
巧谈
23种设计模式
:单例模式
前言单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。只需要一个类就能够实现单例模式,但是,你不能小看单例模式,虽然从设计上来说它比较简单,但是在实现当中你会遇到非常多的坑,所以,系好安全带,上车了。定义单例模式是一种常用的软件设计模式,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式就是在程序中只实例化一次,确保全局只有一个唯一对象,并且提供
阿轩学Java
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2023-12-20 03:23
在AI技术的无情侵袭下,学学Java的
23种设计模式
还是非常有必要的
目前国内80%程序员的主要工作是调用组合api实现各种业务需求,在顶层架构师设定好的框架下,做着重复且无聊的编码工作!如果未来ai被广泛应用,那么被替代的风险是很高的!比较扎心的是:其实目前用ai生成片段代码已经是各个公司比较普遍的做法了!如果普通程序员想提高避免早早退休,多了解一些设计模式是非常有必要的,不仅能提升自己的编码能力,还能够让大家感受到编码其实是挺有趣的!注意:大家如果想更好的学习体
测试开发Kevin
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2023-12-19 17:18
Java
测试开发
java
设计模式
开发语言
常见的设计模式以及实现方法总结
目录代码中使用的设计模式总结前言常见的
23种设计模式
Singleton模式(单例模式)理论Spring中创建的BeanPrototype模式(原型模式)理论Spring中创建的BeanBuilder模式
顶子哥
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2023-12-19 10:32
日积月累
面试题
设计模式
java
maven
mxnet
自动驾驶
docker
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(二十)解析器模式
1、模式标准模式名称:解析器模式模式分类:行为型模式意图:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。结构图:适用于:当有一个语言需要解释执行,并且可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,以下情况效果最好:1、该文法简单。对于复杂的发文,文法的类层次变得庞大而无法管理。此时语法分析程序生成器这样的工具是更好的选择。它们无须构建抽象语法树即可解释
aixh1985
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2023-12-19 09:38
设计模式
游戏
java
23种设计模式
-行为型模式之中介者模式
作者薛之谦chj转载请注明出处我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344内容简介:定义:Defineanobjectthatencapsulateshowasetofobjectsinteract.Mediatorpromotesloosecouplingbykeepingobjectsfromreferringtoeachother
薛之谦chj
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2023-12-18 09:22
设计模式 简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂模式 Spring 工厂 BeanFactory 解析
简单工厂简单工厂模式是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,但它不属于GOF
23种设计模式
简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心适用场景
疯狂的狮子Li
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2023-12-18 07:18
设计模式
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
简单工厂
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十九)备忘录模式
1、模式标准模式名称:备忘录模式模式分类:行为型模式意图:在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态结构图:适用于:1、必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。2、如果一个用接口来让其他对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。2、分析与设计假设通过保存备份按钮对当
aixh1985
·
2023-12-18 06:08
设计模式
游戏
备忘录模式
23种设计模式
——中介者模式
引言:在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解。中介者模式的定义:从生活中的例子可以看出,不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他QQ用户进行交流,如果没有这些中间平台,我们如果想与朋友进行聊天的话,可能就需要当面才可以了。电话、短信也同
或与且与或非
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2023-12-17 17:12
设计模式
中介者模式
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