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Linux
《OpenGLES
OpenGL ES 特效与滤镜实现原理
涉及到的知识点:OpenGL
OpenGLES
GLSL等等。
困惑困惑困惑
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2021-08-01 20:26
探索 OpenGL、OpenGL ES、WebGL纹理坐标的差异
在开发AE插件过程中,发现有的着色器代码,在AE环境中和vscode的shadertoy中的输出完全不一致,通过一段时间的摸索最终得到的结论是OpenGL与
OpenGLES
的纹理坐标系统不一致导致的问题
朽木自雕也
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2021-07-24 18:15
安卓特效相机(二) EGL基础
系列文章:安卓特效相机(一)Camera2的使用安卓特效相机(二)EGL基础安卓特效相机(三)
OpenGLES
特效渲染安卓特效相机(四)视频录制上一篇文章已经和大家讲解了下Camera2的使用,能够将相机捕捉到的画面显示到
嘉伟咯
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2021-06-27 10:17
OpenGL_001 入门
OpenGLES
:(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PAD和游戏主机等嵌入式设备而设计的,去除了许多不必要的性能较低的API接口
努力_偷懒_的程序员
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2021-06-27 09:54
OpenGLES
(壹)绘制三角形
效果图三角形源码AwesomeMedia包括了Audio和Video以及
OpenGLES
等一系列音视频开发内容(持续更新中)配置环境我们使用的都是
OpenGLES
2.0,所有需要在AndroidManifest.xml
JYangkai
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2021-06-26 01:32
Android 音视频开篇:基础知识(硬解码)
目录一、Android音视频硬解码篇:1,音视频基础知识2,音视频硬解码流程:封装基础解码框架3,音视频播放:音视频同步4,音视频解封和封装:生成一个MP4二、使用OpenGL渲染视频画面篇1,初步了解
OpenGLES
2
不正经的创作者
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2021-06-25 14:06
OpenGL ES入门10-多实例渲染
前言本文是关于
OpenGLES
的系统性学习过程,记录了自己在学习
OpenGLES
时的收获。
秦明Qinmin
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2021-06-24 20:58
OpenGL ES 文字渲染
OpenGLES
文字渲染方式有几种?在音视频或OpenGL开发中,文字渲染是一个高频使用的功能,比如制作一些酷炫的字幕、为视频添加水印、设置特殊字体等等。
字节流动
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2021-06-24 08:56
34.FFmpeg+
OpenGLES
+OpenSLES播放器实现(八.OpenSLES播放音频)
项目源码OpenSLES文档OpenSLES:(OpenSoundLibraryforEmbeddedSystems)OpenSLES是跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API。使用OpenSLES进行音频播放的好处是可以不依赖第三方。它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供标准化,高性能,低响应时间的音频功能实现方法,并实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度。今天
任振铭
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2021-06-24 01:28
OpenGL坐标概念
openGL顶点,坐标系,纹理坐标Android
OpenGLes
纹理坐标设定与贴图规则对Android
openglES
世界坐标系和纹理坐标系的理解OpenGL中各种坐标系的理解顶点坐标三维坐标系,原点在中间
lyzaijs
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2021-06-23 20:43
Unity渲染管线 入门概览
平台:移动平台(iOS,安卓),mac(onlyusewhenyoutargetMacOSXor
OpenGLES
2.0)CG:与DirectX9.0以上以及OpenGL完全兼容。
xzhuan
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2021-06-23 16:59
OpenGL 图形专有名词与坐标解析
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的⼦子集,针对⼿机、PDA和游戏主机等嵌⼊式设备而设计,去除了了许多不必要和性能较低
张璠
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2021-06-23 10:12
渲染代码书写指北之OpenGL ES
渲染代码书写指北之
OpenGLES
)GLKit(
OpenGLES
).png一、视图准备1使用GLKView1.1设置GLKView的上下文1.1.1根据API创建上下文typedefNS_ENUM(NSUInteger
silasjs
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2021-06-23 02:00
iOS:用
openGLES
实现可自由选择各种颜色,宽度,可绘制曲线,矩形,圆形等各种形状,带橡皮擦,可撤回操作的画板涂鸦工具<一>
用
openGLES
实现一个画板功能,除了能实现实时涂鸦之外,还要实现动态改变线条颜色,线条宽度,自由绘制圆形矩形等形状,还要实现橡皮擦,撤回上一步操作,清理画板等功能...图片是以前截的:iOS:可自由选择各种颜色
Theendisthebegi
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2021-06-22 05:16
OpenGL + OpenGL ES + Metal 系列文章汇总
更多的文章请查看OpenGL、OpenGL案例、
OpenGLES
、
OpenGLES
案例、Metal等文集基础知识MacOpenGL环境搭建一、了解OpenGL常见专有名词二、屏幕卡顿及iOS中的渲染流程解析三
Style_月月
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2021-06-22 04:38
第十八节、关于硬解与软解
FFMpeg)硬件解码视频:我们知道AVPacket中存放的是视频的压缩数据,在获取到AVPacket后,直接将AVPacket中的data传递到上层交给MediaCodec,MediaCodec完成解码交给
opengles
最美下雨天
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2021-06-21 07:11
GLSurfaceView学习
代码地址android.opengl.GLSurfaceView类让你更容易地使用
OpenGLES
渲染你的应用程序,其主要通过一下几点:1、提供粘合代码把
OpenGLES
连接到你的视图系统2、提供粘合代码使得
vb12
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2021-06-20 20:33
理解OpenGL 渲染流程图
在移动端
OpenGLES
框架相当于Client去发起图像处理请求,GPU相当于Server负责处理图形操作。
紫水依
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2021-06-20 12:34
FFmpeg 开发(04):FFmpeg +
OpenGLES
实现音频可视化播放
该文章首发于微信公众号:字节流动FFmpeg开发系列连载:FFmpeg开发(01):FFmpeg编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放FFmpeg开发(03):FFmpeg+OpenSLES实现音频解码播放本文基于上一篇文章FFmpeg+OpenSLES实现音频解码播放,利用FFmpeg对一个Mp4文件的音频流进行解码,然后将解码后的PCM音频
字节流动
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2021-06-20 04:56
FFmpeg 开发(02):FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放
编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放FFmpeg开发(03):FFmpeg+OpenSLES实现音频解码播放FFmpeg开发(04):FFmpeg+
OpenGLES
字节流动
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2021-06-20 02:58
iOS:用
openGLES
实现可自由选择各种颜色,宽度,可绘制曲线,矩形,圆形等各种形状,带橡皮擦,可撤回操作的画板涂鸦工具<二>
iOS:用
openGLES
实现可自由选择各种颜色,宽度,可绘制曲线,矩形,圆形等各种形状,带橡皮擦,可撤回操作的画板涂鸦工具上边主要提了用
openGLES
画图的基本操作,其中有一个细节,就是在绘制圆形、
Theendisthebegi
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2021-06-19 04:35
FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成
编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放FFmpeg开发(03):FFmpeg+OpenSLES实现音频解码播放FFmpeg开发(04):FFmpeg+
OpenGLES
字节流动
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2021-06-19 04:15
CALayer常用子类
CAEmitterLayer发射器层,用来控制粒子效果CAGradientLayer梯度层,颜色渐变CAEAGLayer用
OpenGLES
绘制的层CAReplicationLayer用来自动复制sublayerCAScrollLayer
77___
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2021-06-19 01:17
Opengles
纹理映射
在纹理坐标系中有一个命名为S和T的2D轴(类似于X轴和Y轴)。纹理的尺寸为从S轴上从0.f到1.f,从T轴上从0.f到1.f。纹理的映射就是让物体的每个片元(每个颜色像素)都找到对应的纹理纹素点,在这个映射过程中,因为纹理和物体的不匹配,势必会出现两种情况。第一种是拥有大量纹素的纹理被映射到只还有少量片元的物体中。第二种是拥有少量纹素的纹理被映射到含有大量片元的物体中。针对这两种情况,纹理有几种设
范少
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2021-06-15 15:53
iOS OpenGL ES 图片 shader模仿抖音缩放、灵魂出窍、抖动、闪白、毛刺、幻觉
1.iOS端实现的模仿抖音的几种效果,只列出vertexShader和fragmentShader关键代码,具体
OpenGLES
渲染图片或视频的代码暂时先不列在此文章里面2.以下fragmentShader
如意神王
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2021-06-15 03:59
安卓特效相机(一) Camera2的使用
系列文章:安卓特效相机(一)Camera2的使用安卓特效相机(二)EGL基础安卓特效相机(三)
OpenGLES
特效渲染安卓特效相机(四)视频录制谷歌在安卓5.0的时候废弃了原来的Camera架构,推出了全新的
嘉伟咯
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2021-06-14 22:08
1.OpegnGL专业名词了解
简述:最近一直看一些公司的招聘要求,例如BTA等一线大厂,他们绝大多数都会对音视频有要求,而想要精通音视频就必须直到OpenGL等相关知识,所以笔者从今天开始,会按照OpenGL/
OpenGLES
/Metal
吃土豆的Panda
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2021-06-13 18:30
一文了解surface,surfaceview,surfaceTexture,GLsurfaceView
OpenGLES
(render):画笔。SurfaceTexture:作品。Surface:画纸。GraphicBuffer
mfdalf
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2021-06-13 14:02
Metal 案例05:视频采集 & 实时渲染
OpenGL+
OpenGLES
+Metal系列文章汇总本案例主要是利用Metal实现摄像头采集内容的即刻渲染处理,理解视频采集、处理及渲染的流程视频实时采集并渲染的效果图如下,以下效果是由于设置了高斯模糊滤镜
Style_月月
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2021-06-13 12:49
OpenGL的学习
OpenGLES
(OpenGLForEmbeddedSystems)PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,去除了许多不必要与性能较低的API接口。
夜半醒
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2021-06-13 02:09
C++与Rust引用外部符号的比较
示例如下:#include"
OpenGLES
/ES
熊皮皮
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2021-06-12 23:43
OpenGL ES Or Metal 颜色查找表LUT(Color Lookup Table)的理解
1.以下是关于Metal或者
OpenGLES
颜色查找表LUT的理解,具体博客见落影大神落影loyinglin2.常见的图像处理是对相邻像素点颜色、像素点本身颜色做处理。
如意神王
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2021-06-12 17:34
FFmpeg 开发(06):FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种方式
编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放FFmpeg开发(03):FFmpeg+OpenSLES实现音频解码播放FFmpeg开发(04):FFmpeg+
OpenGLES
字节流动
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2021-06-12 13:14
十一、OpenGL纹理API及纹理坐标
在OpenGL中纹理的格式是TGA文件,在
OpenGLES
中使用的是常见的PNG/JPG等格式。2.1纹理相关API2.1.1像素存储方式//改变像素存储⽅式voidglP
小山93
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2021-06-11 23:22
OpenGL ES内容(2)
废话不多说.开始写代码,用
OpenGLES
加载一张图片(代码已经经过我测试)导入系统库#import//由iOS提供,里面提供了一些对
OpenGLES
封装的内容#import//
OpenGLES
系统库#
ZZ_军哥
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2021-06-11 21:13
Android Studio通过NativeActivity运行Opengl ES程序
本文主要是记录如何将
opengles
编程指南中的示例代码搭建在AndroidStudio中。
狼爽过羊
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2021-06-10 16:32
OpenGL ES 2.0 着色器语言
下面是整理的是
OpenGLES
2.0的GLSL语言。基本数据类型标量GLSL中的标量含布尔、int和float,声明方法也跟一
Cedric_h
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2021-06-10 10:54
iOS OpenGL ES入门-基础渲染1
本文介绍在iOS下通过
OpenGLES
简单渲染一个视图出来。
Goning
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2021-06-09 21:05
图片渲染过程
OpenGLES
专业名词解释渲染Rendering:将图形/图像数据通过解码,将其显示绘制到屏幕上的操作。帧缓存(framebuffer):像素(pixel),是显示器上最小的可见单元。
生产八哥
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2021-06-09 16:09
OpenGL ES 3.0 入门
一、
OpenGLES
简介OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。
lugic
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2021-06-09 09:50
简述
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的子集,所以更加轻便,在
OpenGLES
的世界里,没有四边形、多边形,无论多复杂的图形都是由点、线和三角形组成
郑捡书
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2021-06-08 18:56
iOS-OpenGL ES入门教程(五)初识GLSL
前言前面的基础文章列表iOS-零基础学习
OpenGLES
入门教程(一)iOS-
OpenGLES
入门教程(二)最简单的纹理DemoiOS-
OpenGLES
入门教程(三)纹理取样,混合,多重纹理iOS-
OpenGLES
安东_Ace
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2021-06-07 22:34
iOS 基于Metal的视频流(AVFoundation采集)渲染流程及详细解析
1.Metal是苹果的图形图像渲染框架,也可以实现普通的GPU高并发计算,流程与
OpenGLES
非常类似,且其里面也有封装好的滤镜,可以直接使用无需自己写.metal渲染的代码实现,视情况而定2.主要思路
如意神王
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2021-06-06 16:54
你是否真的适合搞NDK开发?
跨平台的库,如FFmpeg,skip,weex,加固,防逆向签名校验图片压缩音视频解码
OpenGLES
高级特效热修复andfix人脸识别face++加密算法微信apk中的so文件手机淘宝apk中so文件
Android架构木木
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2021-06-06 14:49
四、深入剖析【离屏渲染】原理
OpenGL+
OpenGLES
+Metal系列文章汇总离屏渲染与正常渲染屏幕上最终显示的数据有两种加载流程正常渲染加载流程离屏渲染加载流程离屏渲染与正常渲染从图上看,他们之间的区别就是离屏渲染比正常渲染多了一个离屏缓冲区
Style_月月
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2021-06-05 04:14
OpenGL 常见的专业名词解读
API简介OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一个跨平台、跨编程语言的编程图形程序接口,他讲计算机的资源抽象为一个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个的OpenGL指令
OpenGLES
古方月
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2021-06-05 03:28
iOS将UIImage转为OpenGL texture
86uiimage%e8%bd%ac%e4%b8%baopengl-texture/一、swift创建一个extension类UIImage+Texture.switfimportUIKitimport
OpenGLES
extensionUIImage
刘乔泓
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2021-06-05 00:52
iOS绘图基础(图形文字曲线相关)
(还有不常用的
OpenGLES
方式)一直都是用到就去网上查,从来没有好好的记录下,用的时候又不是记得非常清楚。突然想到了卖油翁的一句:无他,但手熟尔。
职业抬棺团队
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2021-06-04 12:46
【转】Android三种姿势带你玩转360度全景图功能
方法1.
OpenGLES
2.GoogleCardboard(GoogleVR)上面的一个集成模块,我们只使用里面展示全景图部分模块3.Three.js(利用前端姿势)WebView混合开发三种姿势孰强孰弱
锐心凌志
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2021-05-20 02:42
《WebGL编程指南》1&2 WebGL入门
WebGL程序使用三种语言开发:HTML、JavaScript、GLSLES(
OpenGLES
)着色器代码内嵌在Java
我不是黄悠然
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2021-05-19 02:39
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