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【Blend】
《Unity Shader 入门精要》笔记07
的混合命令混合等式和参数混合操作常见的混合类型双面渲染的透明效果透明度测试的双面渲染透明度混合的双面渲染Unity中通常使用两种方法来实现透明效果:第一种是试用透明度测试(AlphaTest),这种方法其实无法得到真正的半透明效果;另一种是透明度混合(Alpha
Blend
ing
Retrovich
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2023-10-12 11:23
读书笔记
unity
笔记
2d关键点转bvh fbx
bvh转fbx可以直接使用
blend
er转。环境准备MotionBERT(2D关键点转换到3D关键点)AlphaPose(提取2D关键点)。
Ctrl_Cver
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2023-10-11 22:30
人工智能
C# wpf编程CM框架快速入门项目实例
可以像这样使用不同的事件:可以向方法传递不同的参数,如下所示:长语法此语法表达式对于
Blend
比较友好。02数据绑定这将自动将控件上的依赖项属性绑定到ViewMode
DotNet工控上位机编程
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2023-10-11 20:20
wpf
c#
开发语言
Mesh平滑处理的几种算法比较
(功能可以查看3Dmax
blend
er等等)网格平滑属于数字几何处理领域的问题,计算机图形学和计算机辅助设计中,用多边形网格可以表示复杂的三维实体。
微小的鱼
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2023-10-10 22:13
cg&图形学
3D
Mesh
平滑处理
smooth
网格重建
VR技术开发
开发引擎:Unity、UnrealEngine2D设计工具:PS、AI3D建模工具:3dmax、C4D、
blend
er常用的VRSDK:steamVRplugin、vi
pzs0221
·
2023-10-10 06:51
VR
vr
排名前三——python 开源 IDE
Python已经被用来编写流行的软件项目,如dnf/yum,OpenStack,OpenShot,
Blend
er,Calibre,甚至是原始的BitTorrent客户端。
小熊猫爱恰饭
·
2023-10-09 12:33
python
unity-shader 2D精灵图描边效果
所以我们需要打开alpha
blend
,即:
Blend
SrcAlphaOneMinusSrcAlpha,并且加入渲染队列,Tags{"Q
长生但酒狂
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2023-10-09 08:11
Unity
Shader
Unity3D
unity
shader
kanzi开发(状态机的注意事项)
当导入的图片背景和整体背景图颜色不一致,出现了明显的分界线,那么需要将该image使用texture(纹理)来代替,第一步首先在该image节点上在foregroundbrush中新建新的textrue_material,然后将
blend
_mode
pang庞
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2023-10-09 05:06
前端
水波纹特效怎么制作?这波水波纹特效拉动满满复古感
然后将图片1打预合成,给该预合成添加[CCRepeTile(边缘拼贴效果)]效果,将[ExpandDown]、[ExpandUp]、[
Blend
Borders]分别改为[125]
一心痴迷AE不能自拔的小老弟
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2023-10-09 00:07
AE
ux
ui
产品运营
动画
内容运营
Python1-Pillow库简单使用
Python1-Pillow库简单使用1.安装pillow2.打开和显示图像3.图像基本操作4.批量图像格式转换save5.批量创建缩略图thumbnail6.批量图像加文字、图片水印
blend
composite7
shlyyy
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2023-10-08 22:02
Python
pillow
计算机视觉
python
blend
er 之点云渲染(论文渲图)
blend
er之点云渲染(论文渲图)一、导入点云1.新建2.导入点云3.位置移动&放大缩小二、GeometryNodes实体化点云1.新建节点2.实体化三、给实体化点云添加材质四、设置渲染引擎更换为Cycles
沃洛德.辛肯
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2023-10-08 12:41
blender
blend
er 之视频渲染(以三维重建path为例)
blend
er之视频渲染(以三维重建path为例)1.新建轨迹路径2.设置相机,使其按照path运动3.将相机视角对准物体4.修改帧率5.设置输出路径6.设置输出格式7.渲染1.新建轨迹路径新建轨迹选中新建的
沃洛德.辛肯
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2023-10-08 12:37
blender
图形渲染
视频渲染
c++视觉图像线性混合
图像线性混合(Image
Blend
ing)通常是通过权重对两幅图像进行加权相加的操作
枭玉龙
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2023-10-08 08:24
#
C++视觉处理
opencv
计算机视觉
人工智能
AIGC AI绘画 Midjourney 的详细使用手册
:权重(0.5-2)::(多重提示)--repeat(重复)--stop(停止)--title(无缝贴图:适用于模型版本1、2、3、5)--video(过程动画,适用于模型版本1、2、3、test)/
blend
大厂数据专家
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2023-10-08 07:43
ChatGPT实战案例
ChatGPT
AIGC
AI作画
midjourney
chatgpt
人工智能
Blend
er3.0电影级别CG场景制作视频教程
Blend
er3.0的电影场景制作–8小时以上的主教程三本教程合三为一你会学到什么你将学习如何在
Blend
er中建模你将学习如何在
Blend
er中创建更复杂的纹理你将学习如何创建一个场景,设置摄像机和灯光你将在
云桥网络.
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2023-10-08 04:29
CG技术学习素材资源
3d
blender
视频教程
【
blend
er】动画导出方法
1、通过图片序列方式导出动画1、打开渲染属性,调整渲染引擎、设备、采样、噪点设置等。2、渲染属性中,点击胶片,选中透明,可以渲染一组透明的动画3、将色彩管理调整为超高对比度\4、在输出属性中,修改输出尺寸,帧速率,以及帧范围(视频长度)5、在输出中,选择输出的文件夹,调整输出格式输出格式可以结合实际的情况进行输出。6、在菜单栏中选择渲染>渲染动画7、从之前设定好的文件夹中既可以看到渲染输出的序列文
一只发奋学习的猫
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2023-10-08 03:58
blender模型
blender
ffmpeg
Blend
er摄像机环绕运动、动画渲染、视频合成
用
blend
er为自己的模型做一个展示动画一、环绕运动添加一个摄像机和一个圆环——把圆环缩放到调好的摄像机处选中摄像机,添加约束——跟随路径——路径选择圆环
乔安鱼
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2023-10-08 03:26
blender
3d渲染
【
Blend
er实景合成】会跳舞的神里绫华
效果预览本文将介绍
Blend
er用于实景合成的工作流程。先看效果:神里绫华爬上了我的办公桌模型和动作资源准备角色模型本次主要使用的是原神游戏中,神里绫华的角色模型,该模型米哈游在模之屋网站上进行开源。
zstar-_
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2023-10-08 03:53
实用技巧
blender
【Unity入门计划】Unity2D动画(2)-脚本与混合树实现玩家角色动画过渡
玩家角色移动伴随的简单动画1.1行走1.2停留1.3攻击敌人(触发型)1.4受伤(触发型)1.5跳跃1.6下蹲2动画间的过渡3过渡的判断逻辑3.1行走与停留:移动速度3.2受伤&攻击:bool变量4根据实例展示
Blend
Tree
九九345
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2023-10-07 10:57
Unity学习
游戏
unity
c#
格式转换:CAD模型转点云
前文1.三维点云配准的简介、工具和数据集介绍点云模型可从CAD转成,转换方法如下:软件:Solidworks->
blend
er->pcl数据格式:.sprt->.stl->.obj->.pcd注意事项:
妄想出头的工业炼药师
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2023-10-07 03:40
PCL开发
linux
c++
经验分享
Blend
er 质感公路
title:
Blend
er质感公路date:2020-03-2715:20:36tags:
blend
er入门categories:
blend
er@[toc]准备
Blend
er版本本案例制作是使用的
Blend
er2.8.3Alpha
OpenArt知识城邦
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2023-10-06 22:30
CSS小计
设置图片随窗缩放使用百分比width:100%;height:100%;使用vmin:将可视区域分为100vminwidth:100vmin;height:100vmin;2:设置字体颜色与背景色融合mix-
blend
-mode
Mr_linjw
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2023-10-06 12:46
css
前端
javascript
Blend
er优秀插件MB-Lab的汉化
BLEND
ER是一款开源免费的多平台全能三维动画制作软件.里面的插件大部分都是用python编写.MB-Lab是社区开发支持的免费插件,基于ManuelBastioniLAB。
UnityPlane
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2023-10-06 11:36
Blend
er辅助工具集:M3插件
1、MACHIN3tools(M3)插件一个辅助工具集MACHIN3tools-AnAddontoStreamline
Blend
er3.3andbeyond-bymachin3.iohttps://github.com
Raina_H
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2023-10-06 01:39
blender基础
blender
Blend
er基础:UV编辑器、UV坐标、UV映射、UV展开
目录1纹理2UV编辑器3UV坐标4UV映射5UV展开6纹理绘制7自动UV展开8手动UV展开9UV布局调整10练习,弯曲文字1纹理纹理Texture,又叫贴图。一般来说,物体的表面不是纯色的。由贴图来定义表面颜色。2UV编辑器切换工作区UVEditing,认识一下界面1右侧3D视图:-编辑模式,面选择模式。着色方式,材质预览。2左侧UV编辑器;-UV选区同步,不选中-点、边、面、孤岛选择模式要点与细
Raina_H
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2023-10-06 01:09
blender基础
贴图
3d
blender
macos
uv
Blend
er基础:一些快捷操作、移动、缩放、旋转、挤出、内插面等
多边形编辑的快捷键。g:移动g,z:沿z轴移动g,g:顶点/边线滑移s:缩放s,z:沿z轴缩放s,shift+z:在xy平面内缩放r:在视图平面内旋转r,z:绕z轴旋转r,z,90:绕z轴旋转90度r,r:在三维空间内任意旋转e:沿法向挤出(extrude)e,z:沿z轴挤出e,s:挤出并缩放alt+e:二级菜单ctrl+rmb:挤出至光标顶点、边、面均可执行挤出操作i:内插面(inset)ctr
Raina_H
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2023-10-06 01:09
blender基础
blender
macos
3d
经验分享
其他
Blend
er基础操作:边操作删除、倒角、环切、循环边、桥接循环边/面
1.边的细分,滑移细分Subdivide选中一条边,右键,细分滑移EdgeSlide1、选中一条边2、菜单→边→滑移边线其中,滑移时,是以两侧的邻边为轨道2.边的删除选中一条边,按x键,删除边当删除边时,所在的面亦会被删除边的溶解Dissolve溶解/融化的意思,不影响整体结构按x键,融并边3.边线倒角Bevel选中一条边倒角微调4.环切Loopcut(常用操作)ctrl+r1、预览切线2、鼠标左
Raina_H
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2023-10-06 01:08
blender基础
blender
macos
3d
经验分享
Blend
er基础:顶点操作,布线、顶点滑移、顶点倒角、顶点合并、衰减编辑
1、布线顶点的移动,即‘布线’1、对齐平面2、选中一个顶点,进入移动工具3、在平面内移动几种不同的表面:1、正规平面2、斜面,进入法向坐标系如果想点在平面内移动,可以将全局坐标系切换为法向坐标系2、顶点滑移选中一个点顶点滑移,或shift+v开始滑移,按鼠标左键确认其中,滑移时,会以相邻边为滑轨。3、顶点合并即‘焊接’,合并邻近或重叠的顶点1、合并邻近的顶点:选中几个非常靠近的顶点右键,(或按M键
Raina_H
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2023-10-06 01:08
blender基础
blender
3d
经验分享
macos
Blend
er有关填充
1.选中循环边后,Alt+F或右键调出菜单栏选择填充:但是该方法会出现一些多余的线条,很难删除。F6(没有数字键盘的电脑F6+Fn)调出填充工具栏,关闭布线优化依然会有线条。2.选中循环边后,用快捷键Ctrl+F调出菜单栏选择栅格填充,可以通过跨分来选择线条数量,但还是不能消除所有多余的线条。3.选中循环边后,用快捷键F生成面,效果如下图,没有多余的线条。
w bupt
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2023-10-06 01:38
blender
Blend
er基础操作:移动、旋转、缩放、删除、抓取、复制
1.物体的移动微调面板:Adjustlastoperation:对上一步操作进行微调2.物体旋转与缩放快速归位几个快捷键ALT+G坐标归零ALT+R旋转归零ALT+S缩放归零3.删除、抓取、复制快捷键x:确认后删除(视图不能缩放处理方法:选择视图》对齐视图》游标居中并查看全部/视图中心对齐光标)抓取:选中一个物体,按下G键,进入抓取模式再按下x:沿着x轴移动再按下y:沿着y轴移动再按下z:沿着z轴
Raina_H
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2023-10-06 01:38
blender基础
macos
blender
3d
经验分享
Blend
er基础操作:移动游标位置、快速设置原点
1.游标作用:用于物体定位比如:1、作为出生点,新创建的物体的初始位置2、在游标处汇合的操作:右键,吸附|选中项→游标如何移动游标的位置?手工移动:选中游标工具,点到指定位置(不推荐)右键:吸附|游标→选中项自动吸附:勾选磁铁,顶点吸附选中游标工具,拖动游标、在目标顶点附近、自动吸附2.原点原点Origin,即物体的基准点。默认为在物体的几何中心当执行移动、旋转、缩放时,以原点为基准点进行用游标来
Raina_H
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2023-10-06 01:38
blender基础
blender
macos
3d
经验分享
【
blend
er建模功能】02 内插面工具
blend
er02内插面工具(激活内插、深度、外插、边界等..)1快捷方式2外插3分别内插4边界1快捷方式编辑模式下,内插面[快捷键]:iPS:在拖动物体后按ctrl能产生深度的变化,可产生效果如(图1
juint
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2023-10-06 01:07
blender
blender
【
blend
er建模功能】05 切割与切分工具
blend
er05切割与切分工具全解(全参数+切割工具使用技巧与切分工具使用技巧)1“切割”使用方式2“切割”基础操作2.1零散的2.2角度限制2.3立体图形切割3“切分”工具1“切割”使用方式点击按钮
juint
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2023-10-06 01:37
blender
blender
Blend
er - 切割、挤出、细分修改器、Eevee 渲染引擎使用:天空盒、插值/平旦着色器、屏幕空间反射SSR、环境遮蔽AO、去噪点
文章目录切割挤出细分-修改器天空盒平滑插值、平旦着色反射AO环境遮蔽去噪点练习勺子杯子摆放好物件、灯光最后渲染效果切割先进入编辑模式:对一个网格对象选中后,按下“Tab”键,或是视口类型选择:EditMode即可进入编辑模式下面是切割工具,就是一个细分算法,非常实用Ctrl+B后,将鼠标移动需要切割的面上,出现切割绿色线后,按下鼠标左键即可,也可以在绿色线出现的时候,使用鼠标滚轮控制细分的分段数量
Jave.Lin
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2023-10-06 01:03
Blender
Blender
Blender
环境反射
blend
er快捷键
tab模式切换,可以shift多物体切换主键盘1点,2线,3面按住shift点击点面可以多选,或者shift+1,2,3多选ctrl+alt+q四象视图小键盘1前,3右,7顶,9切换前后。也可以按crl+1后视图小键盘.聚焦物体,小键盘/聚焦并隐藏其它物体,ctrl+.四视图同时聚焦,home观察全部场景shift+右键移动游标shift+s游标到选中项,选中项到游标shift+a新建ctrl+.
hewei+
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2023-10-06 01:32
blender
blender
Blend
er编辑模式的面操作
F9——打开微调面板1.编辑模式选择一个物体Tab键进入编辑模式点、线、面操作,修改物体形状Tab键退出编辑模式,返回物体模式1.1模型物体的形状:由若干个面组成,通常是四边形三维模型是中空的1.2点、线、面的选择2.面操作2.1细分选择一个面或多个面右键选择细分微调,设置切割次数面的细分——本质是对边的细分,一般针对四边形细分2.2删除面选择一个面按x键,确认仅删除面,删除面和边2.3面的挤压e
梅花十三儿
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2023-10-06 01:31
blender
Blend
er学习笔记(1)快捷键|
blend
er
鼠标中键转动视角shift+中键平移视角ctrl+中键上下移动缩放画面shift+左键多选a是全选b是多选,在编辑模式下是挤出ctrl+右键套索工具ctrl+shift+右键diselect中间滚轮滚动缩放画面小键盘2468上下左右旋转视角小键盘1357前侧上下小键盘5orthographicview到perspectiveviewn键打开或收起工具栏x快速删除shift+A快速创建物体s键+x/
LLLLQZ
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2023-10-06 01:00
blender
开发工具
blender
Blend
er基础操作:面操作细分、整体切分、挤出、内插、尖分、融并、切割、面的法向、填充等
目录1.面操作:进入‘面选择’模式,选择一个面2.面的挤出3.内插面4.尖分面5.面的切割6.面的法向normal7.填充面8.X-Ray透视1.面操作:进入“面选择”模式,选择一个面4种操作手段:菜单工具右键菜单快捷键1、细分subdivide选择一个面右键,细分微调,设置切割次数2、删除选择一个面,按x键,确认仅面,或者仅边+面注意:面的细分本身是对边的细分,一般针对四边形2.面的挤出挤出Ex
Raina_H
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2023-10-06 01:30
blender基础
blender
3d
macos
经验分享
Blend
er中的4种视图着色模式
Blend
er中有四种主要的视图着色模式:线框、实体、LookDev和渲染¹。它们的主要区别如下:-线框模式只显示物体的边缘(线框),可以让您看到场景中的所有物体,也可以调整线框的颜色和背景的颜色¹。
子燕若水
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2023-10-04 21:30
3D
从0开始学3D游戏开发
blender
学校项目培训之Carla仿真平台之Carla学习内容
一、
Blend
er
Blend
er入门:https://www.bilibili.com/video/BV1fb4y1e7PD/
Blend
er导入骨骼:https://www.bilibili.com/video
噫吁嘻嘻嘻嘻
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2023-10-04 13:25
学习
carla
固定形状自己填充自定义颜色图
Blend
ModekCG
Blend
ModeMultiply说明:正片叠底;混合了前景和背景的颜色,最终颜色比原先的都暗;底图白色边框,里面自己用层动态画出来。
stevewinds
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2023-10-04 12:44
Blend
er Apps?2023年最值得期待的 9 个
Blend
er 开发项目抢先看!
2023年对
Blend
er来说将会是很有趣的一年,除了努力保持核心功能稳定和不断迭代之外,几个可能会在今年实现且备受关注的功能开发项目已经开始!
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-10-04 11:44
瑞云新闻
blender
3d
图形渲染
动画
Blend
er:超详细的甜甜圈制作教程(二)【原教程 油管:
Blend
er Guru】——渲染篇
由于博客中的图片被压缩,有一些会不太清楚,因此将教程整理成pdf文档,在这里可以直接下载。一、初步探索首先我们需要把甜甜圈放在一个平面上。视图上默认情况下3D游标在世界空间的坐标系中心,因此不需要调整。下图中指示的位置可以决定是否在视图上显示3D游标。通过按住shift并在视图上右键单击,可以改变3D游标的位置,快捷键shift+c可以让游标回到世界空间坐标系的中心。将甜甜圈的面包和糖霜两个物体联
精致的螺旋线
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2023-10-04 11:14
blender
blender
Blend
er自动化建模入门
在这个教程中,我们将学习一些
Blend
er脚本技术——比如如何使用代码处理、操作、复制和动画网格图元。
新缸中之脑
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2023-10-04 11:14
数字孪生
blender
自动化
python
Blend
er渲染崩溃原因汇总,如何解决渲染崩溃情况?
导致
Blend
er崩溃的原因有很多,比如你要渲染的场景太重,你的电脑太弱,使用了错误的
Blend
er软件版本等等。
赞奇超高清设计师云工作站
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2023-10-04 11:13
云桌面
3d设计
云服务
blender
图形渲染
计算机视觉
这些加快
Blend
er Cycles渲染的方法一定要学会
幸运的是,有一些方法可以减少渲染时间,如果你还没有启用GPU,它肯定会帮助你在
Blend
erCycles上更快地渲染。
赞奇超高清设计师云工作站
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2023-10-04 11:13
云桌面
3d设计
云服务
blender
图形渲染
动画
Blend
er快捷键、技巧和软件配置
目录基础操作物体模式编辑模式选择操作UV模式着色编辑器模式技巧模型导入到Ventuz(Raydata)bridge与
blend
er连接快速展UV软件配置基础操作移动、旋转、缩放清零Alt+G、Alt+R
风里有诗句哈
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2023-10-04 11:43
blender
blender
blend
er 绘制离散顶点, SMPL骨架绘制
给定一些点,如何绘制出来,借助
blend
er看下效果。纠结于unity还是
blend
er,最终还是
blend
er了。
长虹剑
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2023-10-04 11:42
视觉图形学
blender
python
3D点可视化
blend
er光照系统设置
ViewportShading设置里面的Lighting下面的参数:SceneLights,SceneWorld-SceneLights是指在渲染模式下是否使用场景中的灯光对象来照亮物体¹。-SceneWorld是指在渲染模式下是否使用场景中的世界设置来作为背景和环境光¹。如果关闭该选项,则会使用以下的参数来构建一个世界³:-HDRIEnvironment:用来照亮场景的环境贴图³。环境贴图是一种
子燕若水
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2023-10-04 11:12
3D
从0开始学3D游戏开发
blender
榨汁机,原汁机,料理机,破壁机,这些机器都是干什么用的?
在网上搜集了一些信息,这些其实可以分为两大类:
Blend
er(搅拌机)和Juicer(榨汁机)。这两大类的区别是,果汁和果肉会不会分开。
郭郭_璞食
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2023-10-04 10:18
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