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Linux
【Blend】
Layered
blend
per bone 中的 Layer Setup设置
参考:https://answers.unrealengine.com/questions/387906/what-does-the-
blend
-depth-parameter-in-layered-ble.html
我真的不知道该起什么名字了
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2023-10-03 14:35
Blend
er 导出 fbx 到虚幻引擎中丢失材质!!!(使用
Blend
er导出内嵌材质的fbx即可解决)
目录0引言1
Blend
er导出内嵌纹理的fbx模型0引言我在
Blend
er处理了一些fbx模型后再次导出到UE中就经常出现,材质空白的情况(如下图所示),今天终于找到问题原因,记录下来,让大家避免踩坑。
海码007
·
2023-10-03 10:09
建模
blender
虚幻
材质
OpenCL总结
program_handle;size_tprogram_size;char*program_buffer;cl_programprogram;size_tlog_size;char*program_log;char
Blend
Kernel_n
日栱一卒
·
2023-10-02 15:42
java
前端
linux
WPF真入门教程03--XAML介绍
一、窗体类基本概念对于WPF应用程序,在VisualStudio和Expression
Blend
中,自定义的窗体均继承System.Windows.Window类。
hqwest
·
2023-10-01 08:01
WPF真入门教程
wpf
ui
blend
er快捷键
1,shift+a添加物体2,ctrl+alt+q切换四格视图3,~展示物体的各个视图按钮,(~就是tab键上面的键)4,a全选,全选后,点ctrl+鼠标框选=减去已经选择的;点shift+鼠标框选=添加未选择的5,选中物体后,点击r旋转,s缩放6,选中N个物体,ctrl+j多个物体进行合并7,选中一个物体点击tab进入编辑模式ctrl+shift+t:自动连接贴图(自动导入PBR贴图,需先修改贴
汉武大帝·
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2023-10-01 03:40
blender
Opengl之混合
OpenGL中,混合(
Blend
ing)通常是实现物体透明度(Transparency)的一种技术。
蓝天巨人
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2023-09-30 15:03
学习
Opengl模型加载
模型通常都由3D艺术家在
Blend
er、3DSMax或者Maya这样的工具中精心制作。
蓝天巨人
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2023-09-30 15:33
学习
IOS OpenGL ES GPUImage 图像透明混合 GPUImageAlpha
Blend
Filter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
猿说编程
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2023-09-30 09:15
Blend
er 建模风扇(UV贴图、图像纹理、环境纹理、伽玛、Cycles渲染)
目录1.风扇建模1.1风扇外壳1.2风扇内壳1.3前盖1.4后盖1.5风扇叶1.6扇叶连接部分1.7其他细节2.UV、材质、渲染2.1材质属性:图像纹理2.2UV贴图2.3基础材质2.4伽玛值2.5世界属性:环境纹理2.6背景平面2.7灯光、摄像机2.8渲染属性2.9渲染出图1.风扇建模原图1.1风扇外壳通过平面创建按R,X沿着X轴旋转负90度;按S缩放;按Ctrl+Shift+B对点进行倒角;按
友人a笔记
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2023-09-29 18:38
#
Blender建模案例
blender
uv
贴图
blender渲染
blender纹理
blend
er 烘焙贴图
文章目录烘焙基础色贴图查看烘焙结果图片保存图片烘焙其他类型的贴图烘焙法线贴图TexTools插件IDMap制作IDMap使用IDMap烘焙基础色贴图1只有CY渲染器可以烘焙贴图2首先在材质栏里创建一个新的图像纹理节点,不需要和任何节点连接,点击新建,新建一个纹理,起一个合适的名字3然后,在CY渲染器的烘焙栏里,选择一种烘焙模式,确保已经在材质面板选中了用于接收烘焙结果的图像纹理节点,然后点击烘焙即
吴梓穆
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2023-09-28 20:23
blender
贴图
blender
egret_自定义Shader
img.width=750;img.height=1280;vartexture=RES.getRes("egret_icon_png");img.texture=texture;//混合模式//img.
blend
Mode
iOS小开发
·
2023-09-28 20:12
WebGL实现透明物体(α混合)
目录α混合如何实现α混合1.开启混合功能:2.指定混合函数混合函数gl.
blend
Func()函数规范可以指定给src_factor和dst_factor的常量混合后颜色的计算公式加法混合半透明的三角形
山楂树の
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2023-09-28 12:34
WebGL
webgl
3d
图形渲染
混合现实
2021/02/20聊聊《女神异闻录5》美术案上-概念篇☻
下篇:主要偏执行,实际制作会遇到一些点、模型制作、渲染(max/maya/unity/
blend
er中不同卡通渲染操作方式)、动画pv效果、场景模型制作、界面动效制作等实操方面。
小x游美评测
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2023-09-28 08:17
Blend
er 之创建一个简单的笔筒
文章目录成品图实现步骤你是不是想创建一个笔筒捏?followme!成品图实现步骤先添加一个柱体选中柱体,然后按tab进入编辑模式切换到面模式(可以按主键盘的3键)分别选中上下面,鼠标右键,选择分离,分离当前项分离成功的话,会看到多了两个物体,其实就算上下面切换到线模式,按ctrl+R进行环切,滚动鼠标,增加环切的线数此时可以隐藏两个面切换线模式,按A键,全选线,右键,反细化迭代选1即可退出编辑模式
JNU freshman
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2023-09-28 08:35
blender
blender
【
Blend
er】UV贴图相关学习
Blend
er中打开UV的方法:打开编辑模式后框选物体再按下A;(p.sr若是新建一个立体物体,选择带网格的)功能简介:1、UV选区同步:UV工作流:一、标记缝合边如何制作UV贴图:1、首先要给集合做个备份
公主癌菜小干
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2023-09-28 08:32
技术美术
blender
uv
Blend
er纹理UV映射快速入门
推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景
Blend
er的功能包括UV映射,它是指将3D模型的表面展开到2D平面上并将纹理或图像应用到模型表面的过程。这是创建具有真实纹理的3D模型的重要组成部分。
新缸中之脑
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2023-09-28 08:31
blender
uv
性能优化
搞懂
Blend
er建模要点,看这篇文章就够了!
1.
Blend
er的基础介绍关于城市大师的建模软件,一般推荐使用
Blend
er。
山海鲸可视化
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2023-09-27 22:52
数字孪生
3d
blender
数字孪生
材质
图形渲染
一览众数字孪生工具:六款免费精选推荐
Blend
er
Blend
er是一款强大的开源三维建模和动画软件,可用于创建复杂的数字孪生环境。建筑师可以创建
枝上棉蛮
·
2023-09-26 18:33
数字孪生
开源
能源
制造
unity
blender
uv
人工智能
IOS OpenGL ES GPUImage 图像加深混合 GPUImageDarken
Blend
Filter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
猿说编程
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2023-09-26 02:04
Ps算法Python实现:图层混合模式-色相
Sketch图层混合模式(
Blend
ing)详解PS中27种图层混合模式原理详解Python:PS图层混合算法汇总Python模块layeris(GitHub:https://git
给你一颗小糖块
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2023-09-25 17:00
Photoshop图像处理
python
alpha
blend
图层混合算法
想象一下,多个半透明的图层叠在一起,我们从上往下能够透过半透明看到下面的多个图层的图像,并且下面图层的清晰度的随着上面图层的透明度降低而减少的。如果我们把这多个图层合并为一个图层,这个图层的图像就应该是我们从上往下看这多个图层叠在一起是一样的。实现将带alpha通道的多个图层合并生成新的图像的原理:仅从两层来看,其关键因素在于上面图层的alpha值,下面图层的alpha值是由1-上面图层的alph
Ruilin-z
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2023-09-25 17:59
算法
alpha
blend
图层混合算法
图层合并
rgba
图层混合算法(二)
(位置互换不发生变化)voidlayer
blend
_lightness(Mat&base,Mat&
blend
,Mat&dst){if(base.rows!=
blend
.rows||base.cols!
视图猿人
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2023-09-25 17:58
OpenCV
图像视频处理
算法
计算机视觉
opencv
DAZ To UMA⭐三.导入
Blend
er的配置, 及
Blend
er快捷键
文章目录
Blend
er快捷键1️⃣3D视图快捷键2️⃣视角快捷键3️⃣编辑快捷键4️⃣对物体的操作
Blend
er导入FBX的配置设置脸部骨骼大小1️⃣切换视角2️⃣缩小脸部骨骼3️⃣本节效果预览设置眼角膜透明度
星河造梦坊官方
·
2023-09-25 15:10
UMA2
Unity
Multipurpose
Avatar
blender
UMA
5个顶级的
Blend
er生成式AI插件
推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景
Blend
er以其强大的3D建模和动画工具而闻名。但你知道它也可以用来制作令人难以置信的纹理和背景吗?当然,使用正确的插件。
新缸中之脑
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2023-09-25 13:10
blender
人工智能
Blend
er DreamUV插件使用简明教程
DreamUV是一个可让你在
Blend
er的3D视口中操纵UV的工具集合。该工具集设计用于可重复使用的纹理,例如平铺纹理、装饰表和纹理图集。
新缸中之脑
·
2023-09-25 13:10
blender
图层混合算法(一)
常见混合结果展示图层混合后变暗正常模式(normal)混合色*不透明度+(100%-混合色不透明度)voidlayer
blend
_normal(Mat&base,Mat&
blend
,Mat&dst,floatopacity
视图猿人
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2023-09-25 10:45
OpenCV
图像视频处理
算法
opencv
UE4/UE5 虚幻引擎,材质篇(一)
4、物体燃烧的材质4.1、材质
Blend
Mode混合模式设置为Masked遮罩4.2、If节点的EqualsThreshold相等的阈值。
虎冯河
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2023-09-25 08:26
UE4虚幻引擎
UE5虚幻引擎
ue4
ue5
虚幻
Shader实战(2):在unity中实现物体材质随时间插值渐变
后来发现这个方法只适用于纯色的情况,其实与Color.Lerp()是同样的效果,后研究发现这个效果需要通过自定义shader来实现,因此记录如下一、shader代码新建一个shader名为Texture
Blend
ShaderShad
proibell
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2023-09-24 15:08
模型处理
Shader理论学习与实战
unity
材质
游戏引擎
使用Expression
Blend
开发Silverlight 2应用 -- 初览
使用Expression
Blend
开发Silverlight2应用--初览【原文地址】FirstLookatUsingExpression
Blend
withSilverlight2【原文发表日期】Thursday
wxl2012
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2023-09-24 09:50
.NET
silverlight
blend
聊天
wpf
textbox
border
Blend
2015 教程 (一) 基础
另一个很重大的改进就是
Blend
使用VisualStudio框架重新制作,以使得XAML和C#代码的编辑能力达到了VisualStudio的水平。由于对XAML的解析使用独立的进程进行
weixin_30379911
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2023-09-24 09:19
c#
前端
后端
ViewUI
Cesium加载海量点数据
webgis-demo实现效果实现方法constpointCollection=viewer.scene.primitives.add(newCesium.PointPrimitiveCollection({
blend
Option
Jason9510
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2023-09-24 04:17
Cesium
javascript
cesium
Blend
er入门——快捷键
视角控制旋转视角:鼠标中键摁住即可旋转平移视角:shift+中远近视角:中键滚动物体控制移动物体:G旋转物体:R缩放物体:S回复变换:Alt+G,R,S新建物体:shift+A复制物体:shift+D删除物体:X或Delete隐藏物体:H显示隐藏物体:Alt+H隐藏没有被选中的物体:shift+H选择物体刷选:C全选:A。按住shift可以加选或者减选视图切换7:顶视图,ctrl+7低视图1:前视
七七喝椰奶
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2023-09-23 17:51
Blender
blender
Blend
er导出FBX给UE5
最近在学习UE5的资源导入,总结如下:建模使用
Blend
er,UE5版本是5.31.纯静态模型导入UE5
Blend
erFBX导出设置保持默认即可,UE5把导入设置里Miscellaneous下ForceFrontXAxis
牛神自
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2023-09-22 14:13
UE5
blender
ue5
Blend
er 学习笔记(二)之坐标
文章目录归零世界坐标系与局部坐标系物体的编辑模式万向坐标系视图坐标轴游标坐标轴原点变换轴心点归零alt+G键世界坐标系与局部坐标系在
blend
er中的物体,默认情况下是世界坐标系,也就是全局坐标系当你按
JNU freshman
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2023-09-22 03:54
blender
blender
学习
笔记
WebGL 常用术语整理
目录Aα混合(alpha
blend
ing)α值(alphavalue)环境光(ambientlight)连接(attach)attribute变量(attributevariable)B绑定(bind)
山楂树の
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2023-09-22 00:52
WebGL
webgl
3d
如何向PDB文件添加双键
在用PDB文件进行分子绘图的时候(制作OBJ),发现像Atomic
blend
er插件和PDB本身并不支持双键,需要对PDB文件进行修改,参照的该yt链接https://www.youtube.com/watch
kitkim
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2023-09-21 23:16
材料工程
WPF 类库设计时使用全局资源
最佳的方法是和
Blend
一样,在设计时让设计器引用上某些资源,这样设计器就能工作。
XBMY
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2023-09-21 23:03
.Net应用技术
wpf
关于在
blend
erGIS中使用天地图的配置过程
在
blend
er中使用
blend
erGIS可以快速的获取到某一个地域的三维模型数据,但是目前
blend
erGIS默认提供的地图选项中并没有涵盖天地图,这对于国内大部分
blend
er的使用者(初学者)必须通过
code_zheng
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2023-09-21 15:21
Blend
er渲染课程学习笔记
课程p4-11.thsep:基本的快捷键:旋转:按鼠标中键拖动缩放:鼠标滚轮平移:shift+鼠标中键课程p5(11.sep):四视图四格视角:Ctrl+alt+q正视图:数字1顶视图:数字7课程p6(11.sep):物体移动沿坐标轴移动或者在坐标平面内移动2.n面板:按下字母键n3.移动:进行微调课程p7(11.sep)旋转,缩放的精准操作1.旋转和缩放不同的颜色代表了不同的转弯维度2.快捷键:
willkeeplearning
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2023-09-21 13:59
建模渲染
blender
学习
blend
er基础笔记
1.下载与安装官网下载:官网下载setam下载:steam下载(个人推荐这个,方便!)修改语言左上角“edit”–“preferences”Interface–Transtation--Langlish疲了,看图吧,懒得写了2.基础操作1.调整视角旋转——鼠标中间平移——shift+鼠标中间缩放——鼠标滚轮查看三视图——alt+拖动鼠标滚轮2.调整物体shift+a选择添加物体进入模型编辑模式——
℃change
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2023-09-21 13:58
杂
总结
blender
Blend
er学习笔记一
第一天30+30分钟第一个动画http://wiki.
blend
er.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Your_First_Animation/1.A_static_Gingerbread_Man1
7ujian
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2023-09-21 13:27
Blend
er 学习笔记
文章目录快捷键(可以紧接着输入数字参数)为模型设定不同颜色的材质快捷键(可以紧接着输入数字参数)按键说明Tab物体模式/编辑模式1/2/3点选择/边选择/面选择G移动G+X/Y/Z沿世界坐标轴移动I内插面(按之前,鼠标要移出面)E挤压S缩放Shift+A添加对象~视图饼菜单Ctrl+R循环切割Ctrl+L选择所有相连元素R旋转Shift+D复制选择上下面后+Ctrl+E+桥接循环边掏孔选择点或者边
饺子大魔王的男人
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2023-09-21 13:57
blender
Blend
er 动画学习笔记
目录
Blend
er初学自定义动画:骨骼动画教程:跟随曲线运动:摄像跟随圆环,环绕渲染目标跟随
Blend
er初学自定义动画:网上学习了一堆教程,搞了半天
Blend
er初学制作动画-哔哩哔哩
Blend
er动画
AI视觉网奇
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2023-09-21 13:25
3D视觉
3d渲染
blender
blend
er怎么设置中文界面
你们知道
Blend
er软件是什么吗?你知道
blend
er怎么设置中文界面吗?
Blend
er是个GNU的3D绘图软件,建模、算图、动画等功能都相当的完整,可以说已经具有了一般商业软件的规模。
crackbuy
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2023-09-21 13:54
blender
Blend
er3.0 学习笔记
Blend
er3.0学习笔记环境配置基础设置快捷键环境配置下载安装
Blend
er,建议直接从国内网站,会快很多链接:https://www.
blend
ercn.org/downloadme顺便下载BLT
SlowFeather
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2023-09-21 13:24
Blender
Blender
到今天为止的
blend
er学习笔记
1、、快捷键ALT+A取消全部选择数字键盘的“.”最大化选择的对象字母键盘的“.”Shift+空格打开移动缩放旋转页面G让被选中的物体跟随鼠标移动,需要先选中物体再按,可以通过按下XYZ,使其沿着XYZ轴移动,右键取消移动Alt+G使模型回到默认移动位置R让被选中的物体跟随鼠标旋转,需要先选中物体再按,可以通过按下XYZ,使其沿着XYZ轴旋转,右键取消旋转S让被选中的物体跟随鼠标缩放,需要先选中物
林志炫没离开过
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2023-09-21 13:23
blender
学习
3d
blend
er 学习笔记
blend
er中文手册查看鼠标控制鼠标中键转动视角按住Alt正交旋转Shift+鼠标中键平移视角Shift+~步行/飞行模式wasdqeH隐藏选择物体Shift+H隐藏未选择物体Alt+H显示所有选中物体按小键盘
海胆Sur
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2023-09-21 13:21
blender
学习
Blend
er学习笔记(认识
blend
er)
目录1.主界面介绍workspace工作区大纲窗口和属性窗口上下文菜单,上下文工具视图区2.四视图快捷键:3.对物体操作相关面板还原快捷键:尺寸:操作快捷键1.主界面介绍workspace工作区最上面这一栏是工作区(我这个版本的工作区没有汉化)依次分别是布局,建模,雕刻,uv展开,纹理,着色器,动画,渲染,合成等等大纲窗口和属性窗口这两个窗口默认在最右边,大纲窗口也就是层级管理器上下文菜单,上下文
ArmadaDK
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2023-09-21 13:20
Blender笔记
blender
动画
blend
er学习笔记(环形阵列几种做法)
一、旋绕1.在编辑模式下移动物体,使物体和原点分离2.点击加号就环形了,调整面版可调整方向和大小。(适合简单模型,不可修改)二、空物体1.在编辑模式下移动物体,使物体和原点分离,建空物体(空物体和原点位置要一致)物体偏移吸到空物体,旋转空物体或者物体就是环形了(改变物体大小一定要应用缩放)三、曲线1.新建曲线,新建物体(修改器添加阵列、曲线)修改器曲线吸曲线(原点要在曲线中间)在物体调整方向和大小
野生。
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2023-09-21 13:20
blender
学习
笔记
Blend
er 学习笔记(一)
文章目录视图的移动右侧小键摄像机跟随调整摄像机的窗口比例当前角度变成拍摄视角视图(正视图,顶视图,侧视图)物体的对焦物体的移动,旋转,放大与缩小加选框选全选添加物体物体删除视图的移动shift+鼠标中键=平移鼠标中键=旋转中键滚轮=缩放右侧小键搜索键(放大与缩小),手掌(平移),摄像机(0键进入),正交与透视视图切换(5键)注意,要是你没有数字键盘的话,你可以在编辑->偏好设置->输入->模拟数字
JNU freshman
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2023-09-21 13:20
blender
blender
学习
笔记
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