E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
【Cocos
cocos
2d-x封神榜(4) -- 【怪物智能AI】
谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下(ArtificialIntelligence人工智能),人工智能是计算机科学的一个分支,人工智能是计算机科学技术的前沿科技领域。人工智能与计算机软件有密切的关系。各种人工智能应用系统都要用计算机软件去实现,许多聪明的计算机软件也应用了人工智能的理论方法和技术。总而言之,言而总之,我理解的AI就是:用人类自己的思考模式去赋予游戏中角色判断的能力,来进行
热血枫叶
·
2023-02-04 18:01
cocos2d-x
c++
cocos
creator打包项目失败问题(windows)
1,2.4.x版本编译失败ErrorwhileexecutingprocessC:\Users\vimfung\AppData\Local\Android\Sdk\ndk-bundle\ndk-build.cmdwitharguments{NDK_PROJECT_PATH=nullAPP_BUILD_SCRIPT因为路经过长减小路径即可
亮亮同学
·
2023-02-03 20:31
Cocos
Creator | 飞刀大乱斗开发教程系列(三)
预览效果具体内容■这一期,主要讲解游戏过程中,通过触摸滑动,控制人物的运动方向,以及游戏过程中,人物运动区域的控制。如下图,人物通过滑动控制运动方向,即是往哪个方向滑动,人物就往哪个方向移动。人物只限定在下图蓝色边界内运动。边界的实现■游戏运动区域使用一张背景图,精灵修改成TILED模式,根据需要,可以修改背景的大小,改变整个游戏的区域,边界使用一张边界纹理,同样使用TILED模式,进行翻转、修改
一枚小工
·
2023-02-03 19:27
cocos
creator 2.4.x版本 drawcall优化 第一期(掌握控制drawcall数量的必要知识)
一句话介绍如何减少drawcall6,哪些渲染组件不会被渲染7,减少drawcall的理论(放在第二期)8,理论指导实践,实践印证理论,demo实操(放在第三期)9,总结(放在第三期)「测试环境」:1.Mac系统2.
cocos
creator2.4
亮亮同学
·
2023-02-03 09:49
Cocos
Creator3.x中使用AES加密解密
Cocos
Creator升级3x版本之后就不再支持js了,直接装包crypto-js会报错,require函数在ts里面根本就不能识别,但是我们项目中需要用到js的包来实现AES加密解密,尝试了多种方法终于修成正果
羽翼的翼
·
2023-02-02 18:41
学习之英文:5.12
CocoChanel:TheLegendaryEntrepreneur【1】Betweencreativityandclassicalstyle,
Cocos
etherselfasafashionmyth.Asshecreated
怡然的践行之路
·
2023-02-02 12:36
cocos
creator 和uniapp 通信解决方案
uniapp:负责打包app.
cocos
creator:负责生成index.html文件uniapp:1.地址传参,用于用户识别2.
cmd_ts
·
2023-02-02 02:30
4399 html5游戏平台,h5mini-2.0-sample
h5mini-2.0-sample4399原创平台H5小游戏API案例开放Egret、
Cocos
2dx、Layabox、Construct2等引擎的API使用案例及对应的工具库插件等。
早睡使我成仙
·
2023-02-01 19:02
4399
html5游戏平台
Cocos
Creator 获取组件宽高/坐标方法
属性【block可以是任何名称】cc.Class({extends:cc.Component,properties:{block:cc.Node,...}获取附着脚本的组件的宽高/坐标方法:(需要加Node)this.node.widththis.node.heightthis.node.xthis.node.y获取properties中组件的宽高/坐标方法:(不用加Node)this.block
minatosan
·
2023-02-01 10:09
CocosCreator
Cocos
Creator 创建Prefab资源代码
properties:{PrefabName:cc.Prefab,PrefabX:0,PrefabY:0,...}函数showPrefab(PrefabName,x,y){varnewItem=cc.instantiate(PrefabName);//设置位置newItem.setPosition(x,y);//将新增的节点添加到Canvas节点下面this.node.addChild(newIt
minatosan
·
2023-02-01 10:09
CocosCreator
Cocos
Creator更改Label
脚本没有套在Label上时(一般也不会套在Label上…)如果在properties里写的是cc.Label(一般就这样写)properties:{scoreLabel:cc.Label,},这个时候更改Labelthis.scoreLabel.string=“更改的字符串”;如果在properties里写的是cc.Node这个时候改Labelthis.scoreLabel.getComponen
minatosan
·
2023-02-01 10:38
CocosCreator
cocos
creator多开项目窗口
如果没有Dashboard界面,windows:双击(以管理员身份运行)
cocos
creator启动图标。
hartkevin
·
2023-02-01 02:07
cocos
creator修改android和ios项目的图标
一键生成图标工具:http://icon.wuruihong.com/项目构建完后:Android:用AndroidStudio打开工程文件,如图操作imageios:替换完记得用xcode重启一下工程image
我是Mr小赵先生
·
2023-01-31 22:42
cocos
2d-x 图片xxtea加密
图片加密1.导入相应头文件image2.加密方法HelloWorld.h文件boolpicJm(std::stringinputFileName,std::stringoutFileName);.cpp文件//导入相应库#include"xxtea/xxtea.h"#include#include#include#include//方法实现boolHelloWorld::picJm(stringi
醉影
·
2023-01-31 20:15
Cocos
Creator系列教程(一) 源码架构剖析
关于
Cocos
Creator
Cocos
Creator是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。
摸金笔记
·
2023-01-31 15:24
如何使用F5刷新
cocos
2dx lua创建的.exe文件
本文内容修改于《
cocos
2dx实战Lua卷》(第二版)本文的内容为实现F5动态刷新
cocos
2dxlua创建的.exe文件,实现动态修改,而不需要每次修改完代码后,再打开.exe文件看效果。
skinGap
·
2023-01-31 11:38
cocos2dx
lua
基础内容
cocos2dx
lua
F5刷新
DragonBones旧版本动画文件转新版动画
DragonBones旧版本动画文件转新版动画DragonBones(简称:DB)2.2版本的骨骼动画是早期
Cocos
2d-X游戏引擎默认支持的骨骼动画版本,但是DB的后续版本在数据格式上做了很大的调整
丶忒
·
2023-01-31 06:56
Cocos
Creator ScrollView 长列表优化
一.加载一个超长的列表会导致的问题1.当场景载入时如果列表很长,那么需要一次性加载所有的条目到列表上,生成条目势必会消耗很长的时间。2.当列表上的条目都载入后,因为列表上的条目很多,势必会造成Drawcall的上升,严重的话导致滑动时会有卡顿感.问题描述.png二.解决方案描述,只适用已知子条目高宽及个数的情况大致意思就是只产生用户屏幕可见区域内的条目,当用户滑动列表时动态生成或从缓存池中获取需要
宠包狂魔馒头酱
·
2023-01-31 00:50
cocos
2d-x 遇到的问题
1.xcode运行helloworld工程:Argumentvalue10880isoutsidethevalidrange[0,255]需要把#defineBT_SHUFFLE(x,y,z,w)((w)<<6|(z)<<4|(y)<<2|(x))改为#defineBT_SHUFFLE(x,y,z,w)(((w)<<6|(z)<<4|(y)<<2|(x))&0xff)2'system'isunav
你在心上_b28f
·
2023-01-31 00:56
2019-01-10
cocos
2dx-lua工程捕获lua错误并弹出错误提示找到__G__TRACKBACK__方法的定义,一般在main.lua或者init.lua文件中添加以下代码:localffi=require("
garyxuan1992
·
2023-01-30 15:48
unity
cocos
控制屏幕息屏代码
cocos
思路:if(cc.sys.os==cc.sys.OS_IOS){jsb.reflection.callStaticMethod("AppController","setIdleTimer:",
fraglib
·
2023-01-30 12:26
unity
cocos2d
写一个ECS框架+行为树,实现格斗游戏 AI
开发者honmono在
Cocos
Creator中用一个ECS+BehaviorTree框架实现了一个格斗AIDemo,一起来看看他的方案。
Bling_Lover
·
2023-01-30 11:26
人工智能
在Android App中集成Google Sign-In(
cocos
creator)。
在AndroidApp中集成GoogleSign-In。参考链接:https://developers.google.com/identity/sign-in/android/start-integratingGoogleAPIConsole:https://console.developers.google.com在开始集成之前:1、你需要配置GoogleAPIConsole.2、设置你的And
润实
·
2023-01-30 01:37
Cocos
Creator视频互动游戏
层与视频层同层见https://www.jianshu.com/p/10c5d5918875Canvas层透明见https://www.jianshu.com/p/d6690d8e4e98版本目前这个方法只在
Cocos
Creator1
Xinichi
·
2023-01-29 21:32
Cocos
-BCX游戏新生态
我们知道腾讯公司总市值约4000亿美元,其中游戏收入占比接近一半,游戏市场规模巨大,用户广,单机游戏、棋牌游戏、传奇、英雄联盟、吃鸡等,我们每个人或多或少都玩过这种或那种游戏。但现在游戏行业存在很多问题:1、几大公司基本垄断了游戏市场,这将破坏游戏行业自我竞争,小企业小项目根本没有机会成功。2、游戏规则全由运营方说了算,可以朝令夕改。3、用户信息安全系数低,储存在中心化服务器且有被出卖风险。4、玩
上校阻击手
·
2023-01-29 13:49
Cocos
Creator之定制新建脚本模版
正文打开一个
Cocos
Creator项目,我们会在编辑器的右上角发现“编辑器目录”这个按钮,点开它。然后我们会进入
Cocos
Creator引擎的安装目录。
程序猿TODO
·
2023-01-29 12:40
Cocos
Creator typeScripts 如何序列化枚举到属性检查器
exportconstNetURL=cc.Enum({eLAN:1,//内网eWAN:2,//外网})@ccclassexportdefaultclassTestextendscc.Component{@property({type:NetURL,displayName:"服务器配置"})netURL=NetURL.eLAN;}保存后可以在挂载了Test节点的属性检查器上看到image.png可以
Jaymz_2b11
·
2023-01-29 00:24
Cocos
Creator射线检测之范围检测
国际惯例先来上一组效果:imageimage这样的操作可以提前预测物体是否会碰撞,并且描绘出射线路径场景配置:image检测代码如下:constAIM_LINE_MAX_LENGTH=2440;const{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclassMainextendscc.Component{@property({type
妖妖天下
·
2023-01-28 12:59
cocos
creator游戏,js语言,更新替换文件
cocos
creator游戏导入iOS原生项目中流程:https://blog.csdn.net/u014516197/article/details/105530707/注意设置Yes截屏2021-01
达菲栀子
·
2023-01-28 07:11
在
Cocos
Creator 里画个炫酷的雷达图
前言️雷达图(RadarChart)也称为网络图、星图或蜘蛛网图。是以从同一点开始的轴上表示的三个或更多个定量变量的二维图表的形式显示多元数据的图形方法。适用于显示三个或更多的维度的变量。网上偷的图(侵删)️雷达图常用于数据统计或对比,对于查看哪些变量具有相似的值、变量之间是否有异常值都很有用。同时在不少游戏中都有雷达图的身影,可以很直观地展示并对比一些数据。例如王者荣耀中的对战资料中就用到了:网
文弱书生陈皮皮
·
2023-01-28 01:50
在
Cocos
Creator中断点调试小游戏
使用
Cocos
Creato(以下简称cc)来开发小游戏,最不爽的一点是在cc中调试代码。所以为了图简便,每次碰到Bug了都是通过console.log的方式来找出问题的。
climb66的夏天
·
2023-01-27 19:13
升级
cocos
pod
1.切换gem源gemsources--removehttps://rubygems.org/gemsource-ahttp://gems.ruby-china.com2.查看是否成功gemsource-l打印出***CURRENTSOURCES***http://gems.ruby-china.com3.升级sudogeminstall-n/usr/local/bincocoapods--pre
sunghui
·
2023-01-27 12:04
在xcodebuild时候报错normal armv7 objective-c++ com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler
工程是使用
cocos
pod的workspace执行xcodebuild-workspacexxxx.xcworkspace-schemexxxx或者执行脚本打包生成xcarchive文件的时候都会报这个错
Giann
·
2023-01-27 10:14
Cocos
Creator 微信小游戏 填坑记录
本文现已搬迁至https://blog.csdn.net/NRatel/article/details/83663258
NRatel
·
2023-01-27 09:50
Lua中“.”和“:”的区别
在
cocos
2dx开发过程中,大部分时候都是使用的冒号functionMainScene:onCreate()--常用等于下面的这种写法,传入selffunctionMainScene.onCr
格局_1530
·
2023-01-26 20:58
cocos
creator 3.6.0引入socket.io
1、socket.io官网https://socket.io/2、客户端使用的是socket.io-client,别弄错了,服务端使用socket.io3、
cocos
使用socket的时候,使用package.json
山有木枝壮
·
2023-01-26 19:34
Android游戏开发十日通(8)- Box2D的例子和学习小结
提要今天要学习的是
cocos
2dx中的Box2d物理引擎。
weixin_34235135
·
2023-01-22 02:39
移动开发
游戏
c/c++
LazyAn-
cocos
插件开发实战
编辑器里扩展—开发一个实时翻译插件公众号原文原文
Cocos
从零开发一个翻译插件背景在
Cocos
Creator开发过程中,对我这种英文水平一般的人来说,在对变量起名或者适配多语言的时候可能经常需要打开网页或者翻译软件进行翻译
LazyAn326
·
2023-01-20 13:39
cocoscreator
TypeScript
vue.js
javascript
ecmascript
Cocos
Creator 打包原生 Android 包该如何选择 NDK 版本?
记得前段时间,在一些群里看到有小伙伴说
Cocos
Creator打包Android原生APK有问题:一种是构建失败,一种是运行起来报错。
·
2023-01-18 14:50
typescripthtml5
Bug 记录
Bug记录
Cocos
Creator打包出现Error:Programtypealreadypresent:android.support.v4.os.ResultReceiver$MyResultReceiver
xrdshx
·
2023-01-17 11:10
android
studio
bug
cocos
2dx 3.x 实现 A星(A*)(A-star)算法自动寻路(一)
自动寻路里面的说的最多的就是A星寻路了,但是网上找了些博客大家写的有点简略,导致对于刚接触的人来说理解的不够清楚。在这里我将用大量的图片一步一步地列出A星算法的寻路过程。A星算法对于大地图的效率不高,大地图的寻路算法可以尝试用导航网络处理,如果想了解大地图的算法,可以来这里看下http://www.zhihu.com/question/20298134(知乎里面的高票回答)A*算法原理-A*算法属
SrCMpunk
·
2023-01-17 08:58
基础知识
cocos2d-x
c++
算法
A星算法
A星寻路
cocos2d-x
象棋人工智能的实现
#ifndefAI_H#defineAI_H#include"
cocos
2d.h"USING_NS_CC;classSceneGame;classStep:publicCCObject{public:int_moveid
Ricardo.M.Jiang
·
2023-01-16 11:56
cocos2dx
人工智能
Creator 2.x 升级 3.x 基础 API 差异总结
上一篇我们介绍了
Cocos
Creator2.x项目升级3.x的大流程。但最后一步,还需要手动将之前2.x写的函数注释一处处的放开。并将2.x的代码写法改成3.x的,下面我们就来看一下有那些差异。
·
2023-01-11 17:26
typescripthtml5
如何优雅地升级一个Creator 2.x 项目到 3.6.2 ?
最近,我将之前用
Cocos
Creator2.x写的一个微信小游戏《球球要回家》移植到了
Cocos
Creator3.6.2上。
·
2023-01-11 11:48
typescripthtml5
cocos
2d 坐标变换
【参考】:《中文文档-
Cocos
2D-X中文站》http://
cocos
2d.cocoachina.com/document《【
cocos
2d-x官方文档】
cocos
2d-x坐标系详解》http://www.ityran.com
qq_22695035
·
2023-01-10 14:32
C++制作植物大战僵尸
该程序使用
Cocos
2dx游戏开发框架以及C++语言制作完成。目前该程序的所有源代码已经开源到github以及gitee上。此游戏目前已经有多种游戏模式。
Wanghs0716
·
2023-01-07 20:05
游戏
c++
cocos
2dx入门2:安装及基本介绍
一、安装和启动1.下载Dashboard您可以通过访问
Cocos
Creator产品首页上的下载链接获得Dashboard的安装包。下载完成后双击安装包。
Wanghs0716
·
2023-01-07 20:05
cocos2d
windows
游戏引擎
【目标检测】coco工具包验证时错误Results do not correspond to current coco set
用CenterNet在自己的制作的数据集上测试mAP,结果报错:Resultsdonotcorrespondtocurrent
cocos
et搜了一圈都没有搜到,然后看coco,py代码:assertset
Vincent__Lai
·
2023-01-07 09:54
计算机视觉
目标检测
【
cocos
2d-x】基本概念
文章目录项目框架项目执行流程资源文件组件简介1.导演(Director)2.场景(Scene)3.精灵(Sprite)4.动作(Action)5.序列(Sequence)6.节点关系7.日志输出项目框架项目执行流程程序启动从main主函数开始执行,主函数调用应用程序控制器AppController,AppController引用视图控制器RootViewController来构建游戏视图,在App
ღCauchyོꦿ࿐
·
2023-01-05 20:33
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
cocos
2dx-lua_热更新_AssetsManagerExTest分析
以下是在win7下的coocs2dx3.10lua开发的1.概述这里要创建一个测试
cocos
2dxlua的AssetsManagerExTest的项目。
爱睡觉的猫L
·
2023-01-05 10:44
cocos2dx
cocos2d-x
上一页
28
29
30
31
32
33
34
35
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他