【Siggraph 2002】Precomputed radiance transfer for real-time rendering in dynamic, low-frequency li...
今天分享的是关于PrecomputedRadianceTransfer(PRT)的一篇十分经典的文章(见标题),这篇文章引用量极其之高,对PRT算法有着十分重要的影响,原文链接以及示例代码在参考文献中给出。Abstract原文给出了一种能够实时渲染低频光照环境下的软影、interreflections(自反射?)以及焦散现象的新算法,整个算法分成两个阶段:预处理以及实时。在预处理阶段,会使用一个新