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【ShaderLab基础笔记】
python之文件操作实现学生管理系统
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基础笔记
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jiankang66
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2022-12-03 01:36
python基础
日常总结
python
开发语言
计算机基础之计算机的发展历史
博主简介:原互联网大厂tencent员工,网安巨头Venustech员工,阿里云开发社区专家博主,微信公众号java
基础笔记
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jiankang66
·
2022-12-03 01:36
日常总结
计算机基础
计算机
计算机基础之计算机的前沿技术
博主简介:原互联网大厂tencent员工,网安巨头Venustech员工,阿里云开发社区专家博主,微信公众号java
基础笔记
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jiankang66
·
2022-12-03 01:33
计算机基础
日常总结
科技
计算机基础
深度学习
基础笔记
(感知机+CNN+RNN等等)
提示:本人还在学习当中,所作笔记仅供大家参考,若有问题欢迎大家指出!目录专业词汇神经网络感知机多层感知机卷积神经网络CNN激活函数正则化最优化方法模型设计生成模型自然语言处理NLP循环神经网络RNN流程:专业词汇学习率:一个参数,人为选择,用于控制梯度下降中x的更新将数据分为测试数据集和验证数据集,验证数据集用于验证,只能使用一次反向传播算法也叫bp算法,用于优化神经网络单层感知器(两层神经网络)
Silentambition
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2022-11-28 04:42
人工智能(深度学习)
深度学习
神经网络
卷积神经网络
循环神经网络
数字图像处理(第二章
基础笔记
)
数字图像处理(第二章
基础笔记
)人眼构造锥状体:主要分布在视轴附近的中央凹区域,对色彩敏感,每个锥状体都连接着一个神经元,故可以充分地分辨图像的细节,又叫白昼视觉或者亮视觉杆状体:关于视轴类似正态分布,分布面积广
wangxz9
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2022-11-27 10:55
深度学习
人工智能
图像处理
UE4 AI
基础笔记
目录AIcontroller行为树与黑板导航组件普通蓝图中的检测节点EQS环境查询系统AI两种巡逻方式AI动画AI运行时调试信息显示AIcontroller新建继承AIController蓝图类,角色使用该类来控制行为树的控制在该蓝图中处理行为树与黑板BehaviorTreerunbehaviortree三种流程控制sequence顺序执行selector选择一个执行simpleparallel简
Ctrlturtle
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2022-11-24 16:31
UE
UE4
虚幻引擎
游戏开发
AI
Python学习
基础笔记
五——列表
列表重要的是增删改查,其他有len()、sort()等的公共方法:方法说明L.Append(item)在列表结尾增加一个元素itemL.insert(I,x)在I索引位置插入一个值xL.extend([5,6,7])在列表迭代增加一些值L.pop()按索引删除列表的元素,defaultlastL.remove(2)按值删除列表的元组,删除的第一次出现的值L.clear()清空列表delL删除L列表
CCH2023
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2022-11-24 00:02
Python
python
非常适合初学者的机器学习的数学
基础笔记
.pdf
本文推荐一份机器学习数学基础专辑,非常适合初学者入门,文末提供下载。机器学习,需要一定的数学基础,也需要一定的代码能力。机器学习从业者数学基础不扎实,只会用一些工具和框架,相当于某些武术家只会耍套路,外行人觉得很厉害,但实战起来一定是鼻青脸肿。如何在有限的计算资源下找出最优解,在目标函数及其导数的各种情形下,应该如何选择优化方法;各种方法的时间空间复杂度、收敛性如何;还要知道怎样构造目标函数,才便
夕小瑶
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2022-11-23 19:55
python
数学建模
编程语言
css
机器学习
应急响应
基础笔记
应急响应笔记基础知识Linux操作系统基础一些常见的命令必须熟悉:ls怎么按照时间排序列出当前目录文件?ls实现列文件按时间排序1)ls-lt时间最近的在前面2)ls-ltr时间从前到后stat命令是干嘛的?显示文件详细信息,访问时间、内容修改时间、状态修改时间lsof的作用是什么?lsof每一列分别代表什么?查看你进程开打的文件,打开文件的进程,进程打开的端口(TCP、UDP)。找回/恢复删除的
逝之君
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2022-11-23 11:25
渗透测试
读书笔记
虚幻AI蓝图
基础笔记
(万字整理)
AI原理一、三大阶段AI的处理过程可以分为三大阶段:感知、思考、行动(1)感知对AI当前状态作记录。“基本过滤”也是一种感知行为。基本过滤-如果其他感知的优先级更高,会忽略部分信息(2)思考AI利用感知阶段收集到的信息,对当前信息和目标进行评估,为之后的行动指明方向。(3)行动根据感知阶段的信息和思考阶段的决策,AI在行动阶段对信息做出相应的行为。行动阶段结束后,AI会再次回到感知阶段。行为有可见
乔安鱼
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2022-11-23 07:09
虚幻学习笔记
虚幻
人工智能
ue4
电路分析
基础笔记
(静态电路+动态电路)
导航前言+总思维图+ppt下载+结课实验下载集总参数电路中电压与电流的约束关系概念定理网孔节点数量经验定理电路的拓扑约束和元件约束支路分析法2b法1b法1b电压法1b电流法网孔分析和节点分析网孔分析法网孔电流模型网孔分析流程特殊情况电流源情况有受控源——引入电流源电压通用解法——超网孔解法节点分析法节点电压(位)模型节点分析流程特殊情况独立电压源受控源电流源和电阻串联的支路超节点小做总结叠加方法线
亦梦亦醒乐逍遥
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2022-11-22 22:57
个人随笔/学习笔记
硬件架构
NumPy
基础笔记
1.NumPy简介NumPy(NumericalPython)是Python语言的一个扩展程序库,支持大量的维度数组与矩阵运算,此外也针对数组运算提供大量的数学函数库,包括线性代数、傅里叶变换、随机数生成等功能。2.NumPy应用NumPy通常与SciPy(ScientificPython算法库)和Matplotlib(绘图库)一起使用,这种组合广泛用于替代MatLab,是一个强大的科学计算环境,
LIGHTuupp
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2022-11-22 20:01
numpy
python
数据分析
计算机视觉之三维重建
基础笔记
文章目录计算机视觉之三维重建学习笔记一、摄像机几何1.1针孔摄像机&透镜1.2摄像机几何计算机视觉之三维重建学习笔记在调研时找到了B站鲁鹏老师的课,讲的是一些三维重建的基础知识,,所以就有了这篇学习笔记。一、摄像机几何1.1针孔摄像机&透镜如果我们将胶片直接放在物体的前方,那么胶片上的每个点就会记录对应现实物体多个点的信息,那么我们就很难从相片中看出真实世界的。我们为了解决这一问题,就在物体与胶片
Shonllow
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2022-11-22 09:04
计算机视觉
数据结构与算法
基础笔记
以下是本人在学习数据结构与算法时的笔记//数据结构与算法基础-------------------------------------------------------链表structPloy{intm_coe=0;intm_index=0;};typedefstructLNode{Ploydate;LNode*prior=NULL;LNode*next=NULL;}LNode,*LinkLis
河啊
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2022-11-21 06:00
数据结构与算法笔记
c++
数据结构
链表
算法
深度学习
基础笔记
——前向传播与反向传播
相关申明及相关参考:体系学习地址主要学习笔记地址由于是文章阅读整合,依据个人情况标注排版,不确定算不算转载,主要学习围绕AI浩的五万字总结,深度学习基础如有侵权,请联系删除。1前向传播与反向传播神经网络的计算主要有两种:前向传播(fowardpropagation,FP)作用于每一层的输入,通过逐层计算得到输出结果;反向传播(backwardpropagation,BP)作用于网络的输出,计算梯度
MengYa_DreamZ
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2022-11-21 01:21
【深度学习笔记】
深度学习
Python学习
基础笔记
四——切片
切片:获取处理部分元素。切片在字符串和列表中使用。理解分片最好的方法就是将其看作是解析(分析结构)的一种形式,分片可以用作提取部分数据,分离前、后缀等场合。完整形式的分片:X[I:J:K]表示:索引X对象中的元素,从偏移为I直到偏移为J-1,每隔K元素索引一次。K的默认值是1。举一些例子:s='asdfghjkl's1=s[1]print(s1)s2=s[1:3]print(s2)s3=s[0:]
CCH2023
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2022-11-19 20:05
Python
python
Python学习
基础笔记
三——字符串
字符串方法:字符串提供了一系列的方法去实现更复杂的文本处理任务。方法就是与特定的对象相关联在一起的函数。字符串方法只适用于字符串对象。Python首先读取对象方法,然后调用它,传递参数,如果一个方法计算出一个结果,就会作为整个方法调用表达式的结果被返回。字符串方法解释S.capitalize()字符串首字母大写S.upper()字符串字母全大写S.lower()字符串字母全小写S.title()字
CCH2023
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2022-11-19 20:35
Python
python
Python学习
基础笔记
一
1、目前python主要应用领域:云计算:典型应用openstackWeb开发:众多的Web框架科学运算、人工智能:典型库NumPy,SciPy,Matplotlib,Enthoughtlibrarys,pandas系统运维:运维人员必备语言。金融:量化交易,金融分析。图形GUI:PyQT,WxPython,TkInter2、编译型和解释型:3、Python语言的特点:1)优雅、明确、简单;2)开
CCH2023
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2022-11-19 20:00
Python
python
Python入门到实践笔记(三)变量和简单数据类型
Python
基础笔记
(三)变量和简单数据类型变量变量是可以赋给值的标签,变量指向特定的值变量的命名规则:①不能以数字开头,且只能包含字母、数字、下划线②不能包含空格③不要使用关键字和函数名作变量名④慎用
XWF小弟
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2022-11-19 19:57
python
开发语言
后端
Python从入门到实践笔记(一)简介、安装、第一个程序
Python
基础笔记
(一)简介、安装、第一个程序Python简介C语言与Python语言的区别C语言是可以用来编写操作系统的贴近硬件的语言,所以,C语言适合开发那些追求运行速度、充分发挥硬件性能的程序。
XWF小弟
·
2022-11-19 19:27
python
开发语言
后端
Python从入门到实践笔记(二)使用编辑器
Python
基础笔记
(二)使用编辑器VScode在Python的交互式命令行写程序,好处是一下就能得到结果,坏处是没法保存,下次还想运行的时候,还得再敲一遍。
XWF小弟
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2022-11-19 19:27
python
开发语言
后端
2020-web前端-JavaScript
基础笔记
========================================================================================================================================================================================================
itwangyang520
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2022-11-19 14:49
JavaScript
【C++从入门到入门】C++基础:.cpp 基本结构,基本数据类型,引用,指针,函数
C++
基础笔记
一、HelloWord.cpp代码含义c++中,用于编写代码的文件为.cpp文件(类似于.java文件)//这句话是预处理的操作,在源代码被编译前,替换文件//相当于Java种的import
george_zyf
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2022-11-11 20:32
从入门到入门
c++
开发语言
echarts的一些
基础笔记
图表标题title:{x:"left",//水平安放位置,默认为左对齐,可选为://'center'¦'left'¦'right'//¦{number}(x坐标,单位px)y:"top",//垂直安放位置,默认为全图顶端,可选为://'top'¦'bottom'¦'center'//¦{number}(y坐标,单位px)//textAlign:null//水平对齐方式,默认根据x设置自动调整bac
asdfghjk11111111
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2022-11-01 14:29
javascript
人工智能
ViewUI
实现黑客帝国中的代码雨 快进来学(附源代码)
一、准备工作下载Python解释器和PyCharm,可以参考以下文章:Python
基础笔记
(一)Python的介绍_木易巷的博客-CSDN博客二、话不多说,直接上代码有四种效果,可自行查看效果图选择。
木易巷
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2022-10-16 18:04
pygame
python
开发语言
Python
基础笔记
(全)
零、python前言(一)解释器计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,必须要把程序语言翻译成机器语言,计算机才能执行程序。编译器:将其他语言翻译成机器语言的工具编译器翻译的方式:编译,解释。两种方式的区别在于翻译时间点的不同。当编译器以解释方式运行的时候,也称之为解释器编译型语言:程序执行之前需要有一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,运行时不需要重新翻译,直接使用编译的结果就行
Noria 107
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2022-10-13 07:21
python笔记
笔记
python
编程语言
R语言学习day10丨数据自动生成、查看、转化、提取基础知识
R语言数据处理
基础笔记
创建数据正态分布随机正态分布数据可以用rnorm函数生成,下面生成8个随机数值,平均值为1,标准差为2>rnorm(8,mean=1,sd=2)[1]1.24312911.9648432
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2022-10-10 17:49
后端
Webpack
基础笔记
二
目录一eslint(1)介绍(2)使用二Babel(1)配置文件(2)具体配置三处理HTML资源四开启服务器&自动化五生产模式介绍六Css处理提取Css成单独文件Css兼容性处理Css压缩一eslint(1)介绍1)配置文件●.eslintrc.*:新建文件,位于项目根目录,.eslintrc.eslintrc.js.eslintrc.json区别在于配置格式不--样●package.json中e
天天想着发财致富
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2022-10-05 22:38
前端
webpack
前端
javascript
python基础之搭建开发环境
博主简介:原互联网大厂tencent员工,网安巨头Venustech员工,阿里云开发社区专家博主,微信公众号java
基础笔记
优质创作者,csdn优质创作博主,创业者,知识共享者,欢迎关注,点赞,收藏。
jiankang66
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2022-09-25 01:52
日常总结
python基础
python基础
CSS
基础笔记
课程目标:学会使用CSS选择器熟记CSS样式和外观属性熟练掌握CSS各种选择器熟练掌握CSS各种选择器熟练掌握CSS三种显示模式熟练掌握CSS背景属性熟练掌握CSS三大特性熟练掌握CSS盒子模型熟练掌握CSS浮动10.熟练掌握CSS定位11.熟练掌握CSS高级技巧强化CSSCSS的发展历程从HTML被发明开始,样式就以各种形式存在。不同的浏览器结合它们各自的样式语言为用户提供页面效果的控制。最初的
J.L.Yu的笔记
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2022-09-21 17:36
css
web前端笔记
css
java
基础笔记
必须养成优秀程序员的编写习惯:缩进(用空格)、注释、命名约定。大小写敏感。单独的“;”代表一条空语句。main函数是我们整个程序的执行入口所以必须是静态公开的。必须写成这样:publicstaticvoidmain(String[]args){...}生成jar包:在eclipse里,选中要打包的几个文件,右键-Export-写文件名-Next-Next-选main方法的class-finish在
u010596242
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2022-09-21 17:27
java基础
java
io
多态
泛型
面向对象
UnityShader 表面着色器简单例程集合
而对于有一个月以上
shaderLab
编程经验的同学来说,这篇文章可以不用看了:-)1.表面着色器概
weixin_30920853
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2022-09-18 10:41
游戏
c#
c/c++
Unity3D - Shader - 表面着色器(Surface Shaders)
在Unity中,包面着色器的关键代码用Cg/HLSL语言编写,然后嵌在
ShaderLab
的结构代码中使用。在编写Shader时,表面着色器采用更加面向组件的方式。
别志华
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2022-09-18 10:38
Unity3D
Unity3D教程学习
unity3d
surface
unity
suf
Unity3D — Shader 固定管线着色器
文章目录固定管线着色器PropertiesSubShader标签QueueMaterial多边形剔除深度混合TextureSetup通过代码控制Shader属性固定管线着色器应⽤于旧设备简单灵活度低使用
ShaderLab
总都督
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2022-09-15 11:43
Unity基础知识
shader
unity
Shaders:
ShaderLab
和 固定函数着色器
Shaders:
ShaderLab
和固定函数着色器此教程教你踏出自建Shader的第一步,帮助你控制你的游戏画面,优化图形性能。Unity配备了一个强大的着色和材质语言——
ShaderLab
。
Hoxily
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2022-09-15 11:09
shader
unity
python之self参数用法
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基础笔记
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jiankang66
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2022-09-15 00:49
日常总结
python基础
python基础
python
unity shader
shaderLab
手册
本文出处:http://blog.csdn.net/lcbcsdn/article/details/46848125(1)数学函数函数功能描述abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值all(x)如果输入参数均不为0,则返回ture;否则返回flase。&&运算any(x)输入参数只要有其中一个不为0,则返回true。asin(
aSong~
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2022-09-14 22:45
shader
Unity
Day 3 狂神说Java
基础笔记
(方法01-06,数组01-09,面向对象01-14)
一、方法01-方法一个方法一个功能,main()函数保持整洁02-定义与调用Java只有值传递作业:值传递与引用传递区别?调用的两种方法03-方法的重载方法名称相同,形参不同(个数、类型、顺序);返回值可以不同。04-命令行传参args[]javac05-可变参数JDK1.5后可用一个方法中只能指定一个可变参数,且必须是最后一个参数int...i06-递归边界条件,前阶段,返回阶段Java使用栈机
南北tp
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2022-09-14 02:11
狂神学习
java
前端-Vue.js从入门到精通
基础笔记
(理论+实操+知识点速查)
#【2022.3】尚硅谷Vue.js从入门到精通
基础笔记
(理论+实操+知识点速查)前言本文完全基于参考资料:加工整理而成,包括其代码,案例,资源等。
Only-CYY
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2022-09-05 13:12
前端
前端
学习
vue.js
python基础知识笔记简书_python--
基础笔记
入口函数需要代码来模拟对于很多编程语言来说,程序都必须要有一个入口,比如C,C++,以及完全面向对象的编程语言Java,C#等。如果你接触过这些语言,对于程序入口这个概念应该很好理解,C和C++都需要有一个main函数来作为程序的入口,也就是程序的运行会从main函数开始。同样,Java和C#必须要有一个包含Main方法的主类来作为程序入口。而Python则有不同,它属于脚本语言,不像编译型语言那
weixin_39969976
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2022-08-25 07:29
python基础知识笔记简书
python
基础笔记
(三)_Matplotlib基础语法
图表绘制工具:Matplotlib概念一个python版的matlab绘图接口以2D为主支持python、numpy、pandas基本数据结构有较丰富的图表库图表窗口plt.show():直接生成图表%matplotlibinline:魔法函数(常用)==》魔法函数,不需要plt.show()%matplotlibnotebook:弹出可交互的matplotlib窗口%matplotlibqt5:
FlizhN
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2022-08-22 07:59
python
可视化
尚硅谷JAVA
基础笔记
吐血整理
JAVA基础第4/5/6章面向对象Day8(P198-P218)1、形参与实参2、值传递机制3、属性(成员变量)vs局部变量Day9(P219-P241)1、封装与隐藏2、权限修饰符3、构造器4、UML类图5、this关键字6、package关键字的使用7、MVC设计模式8、import关键字Day10(P242-P264)1、项目22、继承性Day11(P265-P284)1、方法重写(over
断眉727
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2022-08-19 18:14
学习笔记
java
开发语言
后端
Pthon
基础笔记
——八大数据类型以及食用方法
一、Python中的数据类型以及食用方法目录一、Python中的数据类型以及食用方法1、number(数字类型)2、int(整型)3、long(长整型)4、float(浮点型)5、complex(复数)6、string(字符串类型)7、Boolean(布尔值类型)8、list(列表类型)9、tuple(元组类型)10、dict(字典类型)11、集合二、切片1、number(数字类型)2、int(整
在下周周ovo
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2022-08-17 07:09
python
计算机网络基础网络接入笔记,2012年计算机三级网络技术
基础笔记
:网络技术展望...
第八章网络技术展望发展趋势:综合化,宽带化,多媒体化8.1网络演变概述简单了解一、网络技术的发展趋势1.低速→高速2.面向终端的网→资源共享的网3.专用网→公用网→虚拟专用网(在公网基础上建立专网,通过加密)4.电路交换→报文交换→分组交换→信元交换(ATM的特征)5.微机→主机→对等通信→客户/服务器(非对等)→网站/浏览器(以下两点在音频中未被提及)6.各种通信控制规程→国际标准7.单一的数据
蛇微
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2022-08-13 15:46
计算机网络基础网络接入笔记
计算机网络——网络安全
基础笔记
目录1网络安全概述1.1网络安全通信所需要的基本属性1.2网络安全威胁2数据加密2.1基本概念2.2传统加密方式2.3对称密钥加密2.4非对称/公开密钥加密3消息完整性与数字签名3.1消息完整性检测方法3.2报文认证3.3数字签名4身份认证5密钥分发中心与证书认证5.1密钥分发中心5.2证书认证机构6防火墙与入侵检测系统6.1防火墙基本概念6.2防火墙分类6.3入侵检测系统(IDS)7网络安全协议
jujuye
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2022-08-08 21:49
计算机网络原理
安全
网络
web安全
网络安全
基础笔记
3——常规加密之分组密码
3分组密码3.1分组密码的原理密码有流密码和分组密码两种。当前对称加密算法几乎都基于Feistel分组密码。乘积密码*连续执行连个或多个密码。*Feistel提出用替代和置换交替的方式构造密码。*Shannon提出用扰乱和扩散交替的方式构造密码。扩散和扰乱*目的:挫败基于统计分析的密码分析方法。*扩散:明文的统计结构扩散到密文中。*扰乱:密文的统计特性与密钥的取值之间的关系尽可能复杂。Feiste
风扬雪
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2022-08-05 14:31
大数据工具基础
网络安全基础
基于Unity引擎的2D像素风Roguelike地下城游戏Demo
近战攻击判定*动画事件的使用2.受伤判定四、基本怪物制作五、添加音效六、基础UI、菜单与结算界面七、场景切换八、光照系统1.来点特效postprocessing2.2D光照总结前言这可以算是一个关于unity的
基础笔记
TheBug114514
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2022-07-27 15:45
Unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
vue2
基础笔记
笔记脚手架文件结构关于不同版本的Vuevue.config.js配置文件ref属性props配置项mixin(混入)插件scoped样式总结TodoList案例webStorage组件的自定义事件全局事件总线(GlobalEventBus)消息订阅与发布(pubsub)nextTickVue封装的过度与动画vue脚手架配置代理方法一方法二插槽Vuex1.概念2.何时使用?3.搭建vuex环境4.基
记忆怪 bug
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2022-07-27 15:22
vue2
vue2
C/C++
基础笔记
C:1.主函数void,无返回值2.头文件带后缀.h3.使用命名空间4.scanf和printf,指定格式,快;输入输出的格式可定制,输入中可以有\nscanf(“”,&)——char数组不用&;除%c外,空格和换行是结束的标志,%c可直接读入空格printf——“%%”、“\\”、可直接用printf(A>=B?"A>=B":"A:输入输出都是double1.fabs(doublex)取绝对值2
sweet wine
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2022-07-25 14:41
C/C++
c语言
c++
NOTE-1-
基础笔记
: FOV视场角
1.看一下realsenseD435的视场角示意图在上图中标出了水平和垂直视场角。但是在官网的资料中可以看到FOV有三个角,如下图第三个视场角是对角线的视野,如下图三个方向角的求取方式以及与焦距f的关系:
爱发呆de白菜头
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2022-07-23 08:58
V-SLAM算法
FOV
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