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【ShaderLab基础笔记】
小程序
基础笔记
一、小程序与普通网页开发的区别1、运行环境不同网页运行在浏览器环境中小程序运行在微信环境中2、API不同由于运行环境的不同,所以小程序中,无法调用DOM和BOM的API。但是,小程序中可以调用微信环境提供的各种API,例如:l地理定位l扫码l支付3、开发模式不同网页的开发模式:浏览器+代码编辑器小程序有自己的一套标准开发模式:l申请小程序开发账号l安装小程序开发者工具l创建和配置小程序项目二、小程
小白探索世界欧耶!~
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2023-09-11 09:12
随手记录
小程序
笔记
前端
小程序
uniapp
前端框架
经验分享
javascript
canvas
基础笔记
一、简介Canvas是HTML5中的一个元素,它提供了一个可以使用JavaScript绘制图形的区域。它提供了一个强大的绘图API,可以用于创建各种图形,包括线条、矩形、圆形、文本等Canvas是HTML5中的一个元素,用于绘制图形、动画和图像。它提供了一个画布,可以通过JavaScript来操作画布上的像素,实现各种绘图效果。标签只有两个属性——width和height,当没有设置宽度和高度的时
小白探索世界欧耶!~
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2023-09-11 09:41
随手记录
小技能
笔记
前端
经验分享
canvas
面试
数据可视化
信息可视化
react
基础笔记
+类组件
React是用于构建用户界面的JavaScript库。它是声明式地编写UI,什么是声明式?命令式编程是告诉计算机怎么做(how),比如,我要先创建一个div,然后在div中输入XXX内容,最后把这个div插入到另一个dom节点中。而声明式编程时告诉计算机我们要什么(what),比如,JSX语法,我们写一段代码,剩下的交给计算机底层方法去实现。基于浏览器的模式,react.js提供react.js的
文正哟
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2023-09-10 16:39
React
【超详细】Python
基础笔记
大全
01_python基础语法字面量被写下来的固定值常用的值类型●数字○整数○浮点数○复数○布尔●字符串○描述文本的一种数据类型,又称文本●列表○有序的可变序列●元组○有序的不可变序列●集合○无序不重复集合●字典○无序key-value集合注释在程序代码中对程序代码进行解释说明的文字作用注释不是程序,不能被执行,只是对程序代码进行解释说明,让比尔可以看懂程序代码的作用,能够大大增强程序的可读性分类单行
是小小小酸奶吖
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2023-09-09 20:09
python
开发语言
✔ ★算法
基础笔记
(Acwing)(一)—— 基础算法(20道题)【java版本】
基础算法一、快速排序1.快速排序例题2.第k个数(快速选择)✔✔1.31★快排二刷总结(4点)二、归并排序1.归并排序模板题✔✔1.31★二刷总结★2.逆序对的数量✔✔1.31★二刷总结三、二分1.数的范围✔1.31★二刷总结(mid>=x则是输出最左边一个)第一个大于等于x的数||最后一个大于等于x的数★2.数的三次方根1e-8✔1.31二刷总结四、高精度1.高精度加法✔1.31BigInteg
编程浩
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2023-09-08 13:51
算法基础
算法
java
笔记
最全python
基础笔记
整理(400集视频,300本电子书,大量练习题)。耗时三个月!
随着全民学python的热潮,市面上涌现大量python零散资料;没有形成一个系统的学习体系。我会从以下大量资料中整理出一份核心系统性的资料,当然需要全部内容的也可以打包带走~400集python基础到进阶的视频imageimage300本的电子书籍image随学随记的python练习题image以上所有资料都有整理,免费获取方式点赞+关注,戳头像简介
python草莓
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2023-09-07 23:12
R语言
基础笔记
3——数据框
不多BB,上练习的笔记。#数组my_array4.5,1:2]range(iris_sub3$Sepal.Length)iris_sub44.5,select=1:2)
SolomonTeng
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2023-09-02 19:18
[前端必看,后端福利❤]如何创建美观的邮件模板并通过qq邮箱的SMTP服务向用户发送
最近在写注册功能的自动发送邮箱告知验证码的功能,无奈根本没有学过前端,只有写Qt的qss基础,只好借助网页设计自己想要的邮箱格式,最终效果如下:也推销一下自己的项目
ShaderLab
,可运行ShaderToy
-Xavier-
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2023-09-02 12:30
计算机网络
前端
html
css
邮件协议
python
网站推荐
unity 之 shader 语法二
ShaderLab
:LegacyLighting材质和光照参数用来控制内置的顶点光照,顶点光照是计算每个顶点的标准的Direct3D/OpenGL光照模型.Lightingon是打开.Lighting受
TO_ZRG
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2023-09-02 01:48
Shader
unity
游戏引擎
【ShaderToy中图形效果转译到Unity
Shaderlab
案例分享,实现2D层层叠叠半透明泡泡_Bubbles】
Shader"ShaderToy/Bubbles"{Properties{}SubShader{Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"UnityCG.cginc"structap
暴走约伯
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2023-09-01 17:18
ShaderToy
unity
游戏引擎
算法
经验分享
着色器
【Unity Shader 中Pass相关介绍_第一篇】
一.Pass中的CG编译指令在UnityShader中,
ShaderLab
语言只是起到阻止代码结构作用,而真正实现渲染效果的部分是用CG语言编写的。
暴走约伯
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2023-09-01 17:47
Unity
Shader
ShaderLab
c#
PAT编程
基础笔记
写在前面:这篇文章是我之前刷PAT(BasicLevel)随手记下来的几个记忆点,希望对大家有所帮助。1.字符串和数值类型之间的转换:如果要将数值类型如int、double、long转换为字符串string,可以使用to_string()函数#includestringto_string(intval);stringto_string(longval);stringto_string(longlo
趴抖
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2023-08-31 19:31
C/C++
算法
c++
数据结构
2021-3-30晨间日记
任务清单昨日完成的任务,最重要的三件事:四史稿子日更实验课自我反思改进:初级会计英语口语‖听力写作训练office课程和练习习惯养成:早起尽量早睡禁止熬夜跑步3km减脂周目标·完成进度至少四天完成跑步计划早起早睡设施
基础笔记
整理
衡竹
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2023-08-31 04:47
Unity
基础笔记
(7)—— 资源管理
Unity资源管理一、资源导入和导出资源导入:将打包好的unitypackage文件直接拖拽至窗口中,Unity会自动解析包,再点击import即可导入资源。资源导出:右键点击要导出的资源文件夹,点击export导出资源。预制体身上自带的材质会随着预制体一并导出。二、预制体实例化游戏中大多数情况下我们都需要通过代码生成子弹、刷新小兵等,所以需要将预制体实例化到场景中去。GameObject.Ins
Dukenone
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2023-08-29 23:37
unity
游戏引擎
c#
JUC
基础笔记
(尚硅谷周阳JUC的笔记)
JUC概述卖票Lambda表达式线程间的通信一道经典的线程按顺序打印多线程8锁集合线程不安全实现多线程方式CountDownLatchCyclicBarrier读写锁阻塞队列线程池strem流式计算分支合并框架异步回调JMM总结概述juc就是java.util.concurrent包的首字母下面又分并发包、atomic和locks包也就是所谓的并发工具类进程:是程序的一次执行,拥有独立资源的单位线
dogs~xiaofei
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2023-08-28 09:24
juc
html基础介绍
html
基础笔记
:link本章着重复习Html的基础内容,学习Html究竟要学些什么呢?主要是学习各种标签,来搭建网页的“结构”。
Z QIan
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2023-08-25 21:35
html
前端
UnityShader 1 基础 学习分享笔记
创建Shader
ShaderLab
Text分析://Shader目录/名称Shader"Unlit/NewUnlitShader"{//Shader界面变量Properties{_MainTex("Texture
Cool-浩
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2023-08-25 18:46
Shader基础知识
学习
unity
游戏引擎
python基础之函数lambda表达式
博主简介:原互联网大厂tencent员工,网安巨头Venustech员工,阿里云开发社区专家博主,微信公众号java
基础笔记
优质创作者,csdn优质创作博主,创业者,知识共享者,欢迎关注,点赞,收藏。
卧龙不言
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2023-08-24 03:21
python基础
python
java
基础笔记
java的一些基础知识
一、java程序运行过程:1、编译javac文件,把java源文件编译成class字节码文件2、运行java:运行class文件二、标识符(给类,方法,变量起名):1、以字母(采用unicode字符集),下划线,$开头2,其余部分可以是:字母(采用unicode字符集),下划线,$,数字3、不能是关键字三、变量1、局部变量:定义在方法内或语句块内(使用前必需手动初始化)2、成员变量(实例变量fie
张起灵的小可爱啊
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2023-08-23 11:15
美国专利小知识
看着别人一篇篇的发文章为了监督自己学习加深记忆从今天开始每天写一点与美国专利相关的小
基础笔记
以免自己忘了做代理人时候记得那点东西
hillblex
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2023-08-17 10:41
图形引擎实战:Unity Shader变体管理流程
1.变体我们用
ShaderLab
编写Unity中的Shader,当我们需要让Shader同时满足多个需求,例如,这个是否支持阴影,此时就需要加Keyword(关键字),例如在代码中#pragmamulti_compileSHADOW_ONSHADOW_OFF
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2023-08-16 17:20
unityshader
算法通过村第三关-数组
基础笔记
|爱不起的数组
文章目录前言线性表的概念什么是线性表从语言实现的角度看从存储的角度看从访问限制的角度看从扩容的角度看数组的概念数组元素的特征数组的基本操作数组的创建和初始化查找一个元素增加一个元素删除一个元素总结前言提示:孩子们有时候挺伤人的,他们以为只要你恰好是个大人,你就刀枪不入,怎么也不会受伤。谈起数组,都是令人头疼的问题,恶心的临界判断当然了这里不是吐槽的,我们要把数组这一块学会的,还是一步一步的来吧,先
师晓峰
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2023-08-15 05:27
算法集训营
算法
笔记
数组
Python
基础笔记
2
案例1python的解压缩coordinates=(1,2,3)x=coordinates[0]y=coordinates[1]z=coordinates[2]x,y,z=coordinates//这同上面效果相同python特性:解压缩案例2解耦合函数defgreet_user(name1,name2):print(f'Hi{name1}{name2}')//这里空格跳出定义方法区域print(
此生唯一自传
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2023-08-14 17:12
电路
基础笔记
(更新中)
导体导体是指那些能够轻易传递电荷(电子)的物质。在固体、液体或气体中,电子可以在导体内部自由移动,从而形成电流。导体的电导性取决于它的电子结构和能带特性。常见的导体包括金属(如铜、铝、铁等)以及一些碳的形式(如石墨)。导体在电子学、电路设计和能量传输等领域中具有广泛的应用,它们用于制造电线、电缆、电路板等设备,以支持电能的传输和控制。特点自由电子:导体中的原子或分子会失去一些外层电子,使它们形成带
专注&突破
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2023-08-13 13:47
电路
电路
机器学习
基础笔记
文章目录1.机器学习简介1.1机器学习的一般功能1.2机器学习的应用1.3机器学习的方法1.4机器学习的种类1.5机器学习的常用框架2.Spark机器学习2.1MLlib介绍2.2MLlib的数据格式2.2.1本地向量2.2.2标签数据2.3MLlib与ml2.4MLlib的应用场景3.Spark环境搭建4.向量与矩阵4.1向量操作4.2矩阵操作5.基础统计5.1描述性统计5.2相关性度量5.3假
硅谷工具人
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2023-08-13 10:02
#
spark
机器学习
机器学习
笔记
人工智能
2023年的C++
基础笔记
C++基本语法对象-对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态-颜色、名称、品种,行为-摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。类-类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。方法-从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。即时变量-每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。C++关键字下表列出了C++中的保留字。这些
明飞1987
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2023-08-12 17:54
C++
c++
摄影入门
基础笔记
1.认识相机,传感器和镜头微单相机和单反相机运动相机、卡片机微单和单反的区别?微单的光学结构少了反光板的结构以及棱镜的结构DSLR[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PCSYr2Ob-1691407493645)(https://pic-1310091761.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/mytyporaimage-2023071
Dashesand
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2023-08-09 09:54
笔记
数码相机
python 爬虫
基础笔记
爬虫(spider),按照一定规则抓取万维网信息的程序或脚本百度本质上也是爬虫,将各种信息爬取下来展示爬虫目的:采集数据爬虫分类:通用网络爬虫(检索引擎,百度,谷歌必须遵循robots协议),聚焦网络爬虫(针对某个站点或页面写程序爬),增量式子网络爬虫(一种方法),深层网络爬虫(暗网爬,防拦截)**********importurllib.requesturl="https://www.sina.
undefineing
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2023-08-05 08:18
爬虫
python
开发语言
CSS学习记录(
基础笔记
)
CSS简介:CSS指的是层叠样式表*(CascadingStyleSheets),主要用于设置HTML页面的文字内容(字体、大小、对齐方式),图片的外形(边框)CSS描述了如何在屏幕、纸张或其他媒体上显示HTML元素CSS节省了大量工作。它可以同时控制多张网页的布局,其中外部样式表存储在CSS文件中。2、想要在web端显示实时预览的画面,而海康提供的demo是用GUI组件去解码视频流数据来显示;并
Merry Change
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2023-08-04 20:13
css
学习
笔记
前端
2019-03-13React
基础笔记
1.组件名称必须是大写字母开头,且调用它的时候必须先定义或引用它。2.组件的返回值必须只有一个根元素;3.props不可修改4.使用componentDidMount来挂载东西5.使用componentWilUnmount来卸载东西6.正确使用状态state①不能直接更新状态,要使用this.setState(),构造函数是唯一能够初始化this.state的地方;②状态更新可能是异步的,所以不能
染指倾城之人
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2023-08-03 13:03
JaveScript
基础笔记
1.JavaScript是什么1.JavaScript是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果2.作用(做什么)网页特效表单验证数据交互服务端编程3.JavaScript的组成1.ECMAScript:规定了js基础语法核心知识比如:变量、分支语句、循环语句、对象等2.WebAplsDOM操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作BOM操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口
WPXIN
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2023-08-02 22:26
javascript
前端
nmake编译Qt第三方库出现无法打开包含文件type_traits
最近需要为个人项目
ShaderLab
添加内嵌的代码编辑窗口功能,支持语法高亮和Intellisense,最初使用了QCodeEditor,发现这个第三方的库对词法分析的实现效果不太行.代码换行后直接缩进到首行
-Xavier-
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2023-08-02 06:33
QT
Qt
第三方库编译
nmake
Qt中postevent造成内存泄漏问题的通用解决方案
最近在做一个个人项目
ShaderLab
需要绘制OpenGL实时渲染的图像,由于OpenGL渲染基本都放在循环语句内,直接放在主线程会导致界面卡死不响应,所以考虑另开一个线程在后台渲染,再把渲
-Xavier-
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2023-08-02 06:03
QT
qt
踩坑
Qt事件
GIT
基础笔记
之一:从浅入深使用GIT
GIT
基础笔记
之一:从浅入深使用GIT前言由于公司一直用的TortoiseSVN,导致之前用的一些git命令忘记,因此做个笔记总结一下,顺便后续部署几个自己的小项目,同时为大家在学习代码的路上越走越远,
呵呵酱
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2023-08-01 20:56
开发工具
数据结构
github
git
c语言
开发工具
Spring学习笔记,包含Spring IOC、AOP基本原理、Bean管理、Spring 事务等等
创作不易,各位看官点赞收藏.文章目录Spring
基础笔记
1、控制反转(IOC)1.1、IOC底层原理1.2、IOC之Bean管理(XML)1.3、IOC之Bean管理(FactoryBean)1.4、Bean
吉星J_x
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2023-07-30 07:27
spring
学习
笔记
Redis 笔记,基本数据类型、持久化、主从、集群等等问题
标题创作不易,各位看官点赞收藏.文章目录标题Redis
基础笔记
1、安装及环境搭建2、Redis数据类型2.1、String2.2、List2.3、Hash2.4、Set2.5、Zset2.6、BitMap2.7
吉星J_x
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2023-07-29 14:40
redis
笔记
2023年的C
基础笔记
头介绍#include#include#include//voidaddMethod(inti,intj){printf("i+j=%d\n",i+j);}//创建函数test//定义一个函数指针声明void(*p)(int,int)//函数指针名称p=接收传进来的实参函数指针addMethodvoidtest(void(*p)(int,int),intnum1,intnum2){//p(num1
明飞1987
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2023-07-29 10:04
c语言
Linux
基础笔记
已经有很长很长一段时间没有更新帖子了,一眨眼2023已经过半,这些日子里,有太多太多事情要做了,今年只更新了几篇,这几天刚好有空,浅浅更新一篇叭!~~~首先,Linux是一种开源的操作系统,广泛应用于服务器和嵌入式设备中。学习Linux基础知识对于提升计算机技能和扩展职业发展具有重要意义。1.Linux的基本概念Linux是一个类Unix的操作系统,具有多用户、多任务和多线程的特性。Linux内核
小白探索世界欧耶!~
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2023-07-29 07:38
随手记录
linux
笔记
经验分享
操作系统
记录
学习
Vue2 第一节 通用概念和前置知识
本篇将记录自己学习Vue的知识点总结学习资源:B站:尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程有个博主将这个视频总结成了笔记,之后的博客也会参考这个笔记(126条消息)【2022.3】尚硅谷Vue.js从入门到精通
基础笔记
pa_miao_chi
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2023-07-29 05:32
前端学习
Vue
学习
vue.js
前端
Java
基础笔记
(初学者适用)
目录一、Java主函数解析二、Java学习注意事项三、JDK和JRE的区别1、jdk--开发环境(核心)2、jre--运行环境3、JVM——转换环境四、常见转义字符五、变量1.变量介绍2.变量细节3.作用域4.数据类型(1)Java数据类型图解(2)整数类型(3)浮点类型(4)字符类型(5)布尔类型(6)基本数据类型转换六、Java中运算符的使用1.“+”号的使用2.算术运算符3.逻辑运算符4.位
心无旁骛~
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2023-07-29 00:54
linux
eclipse
java
Unity Shader - if 和 keyword 的指令比较
文章目录环境TestingIf4Sampleunity
shaderlab
中的TestingIf4Sample.shadergraphicsanalyzer中的TestingIf4Sample.glslTestingKW4Sampleunity
shaderlab
Jave.Lin
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2023-07-27 12:45
unity
TA
-
加油站
unity-shader
unity
shader
if
语句
shader
keyword
if
和
keyword
比较
Java
基础笔记
总结(14)-IO流(2)字符流 FileReader FileWriter BufferedReader BufferedWriter 行号计算LineNumberReader...
字符流是什么字符流是可以读写字符的IO流字符流读取字符,先要读取字节数据,然后转换为字符,需要把字符转换为字节再写出FileReader类的read()方法可以按照字符大小读取数据FileReaderfr=newFileReader("aaa.txt");//注意这个文件必须存在intch;while((ch=fr.read())!=-1){//通过项目默认的码表一次读取一个字符System.ou
吵吵先生
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2023-07-24 20:01
电路分析
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(二)网孔分析和节点分析
运用节点分析法或网孔分析法求解电路问题。文章目录前言一、网孔分析法理想电流源的处理含受控源的网孔分析法二、节点分析法无阻电压源的处理含受控源的节点分析法总结前言理解电路中网孔、节点及网孔电流、节点电压等基本概念。掌握网孔分析法和节点分析法分析电路的基本方法和过程。一、网孔分析法网孔电流:主观设想在网孔回路中流动的电流。网孔分析法:以网孔电流为待求量求解电路的方法。网孔电流变量的完备性和独立性。完备
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2023-07-22 07:00
电路分析基础学习笔记
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(四)动态电路的时域分析
根据给定电路问题合理选择分析方法,列写相关方程,正确求解。文章目录前言一、基本概念二、动态元件三、动态电路的方程及其解四、电路初始值确定五、一阶电路的时域分析一阶电路的全响应---三要素法总结前言亨利是一个美国物理学家,他发明了电感和制造了电动机。他比法拉第先发现电磁感应现象,电感的单位是用他的名字命名的。法拉第是一个英国化学家和物理学家,他是一个最伟大的实验家。他在1931年发现的电磁感应是工程
苦瓜汤补钙
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2023-07-22 07:00
电路分析基础学习笔记
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自动化
电路分析
基础笔记
(一)基础知识
基本概念、定律、定理、基本分析方法目录前言一、电路分析概述二、电路与电路模型三、电路元件四、基尔霍夫定律五、两类约束和电路方程前言电路分析基础要求全面掌握电路分析基本概念、基本定理和定律,具有灵活运用电路分析理论和方法分析问题和解决问题的能力。一、电路分析概述电系统:按功能可以分为电力系统和信号处理系统。电力系统:产生电能,并对电能进行传输和分配。信号处理系统:对承载信息的电信号进行处理。二、电路
苦瓜汤补钙
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2023-07-22 07:00
电路分析基础学习笔记
自动化
硬件工程
Unity Shader - UI/Default shader 优化示例
文章目录环境优化示例TextureFormat:Alpha8和
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:_TextureSampleAdd
shaderlab
:_UIMaskSoftnessX和_UIMaskSoftnessY
shaderlab
_ColorshaderARMMobileStudio-GraphicsAnalyzer
Jave.Lin
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2023-07-21 21:28
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unity
shader优化
Unity - Stencil Test 开关,无法通过脚本或是 shader lab 开关来控制
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ShaderLab
command:Stencil,没有看到stenciltest关闭的功能,我真的无语。。。
Jave.Lin
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2023-07-21 21:26
unity
unity
stencil无法关闭
python-pytorch
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tensor理解1.表示2组中包含3个64x64的数据data=torch.rand(2,3,64,64)2.表示1组中包含1000个1x1000的数据labels=torch.rand(1,1000,1000)3.表示1个1x1000的数据labels=torch.rand(1,1000)
liwulin0506
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2023-07-20 16:49
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聊聊如何优化Unity的Shader
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ShaderLab
的内存占用很大,同时我们可以确定我们没有使用Standard的shader;然后我们扫描了我们游戏每个Shader的变体,发现某些shader的变体多的令人惊恐
_树下懒人_
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2023-07-20 07:02
Go语言
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1、接口packagemainimport"fmt"/*定义接口*/typePhoneinterface{/*方法名返回值*/call()}typeXiaoMiPhonestruct{CPUstringMemorystringCamerastringBatterystring}func(xiaomiPhoneXiaoMiPhone)call(){fmt.Println("我是小米手机!")}typ
superyu1992
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2023-07-19 10:07
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