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Linux
【Unity3D开发】
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码
项目介绍UnityPython是一个为
Unity3D开发
的游戏引
岑晔含Dora
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2024-09-10 18:20
Unity 3D学习资料集合
学习社区1.
Unity3D开发
者
Unity3D开发
者论坛是一个专注于Unity引擎的开发者社区。在这个论坛上,开发者们可以分享自己的项目经验、技术问题以及解决方案。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
安洵杯 2023 RE 牢大想你了 WP
Unity3D开发
的游戏,其核心代码都在这个dll文件中,所以逆向/修改这个dll文件就可以了。ILSpy用于查看dll程序逻辑。ILDASM用于反编译d
Pisces50002
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2024-02-06 20:14
unity
c#
c语言
Unity3D开发
之鼠标单双击判断
在开发游戏和交互式应用程序时,经常需要对用户的鼠标点击进行准确的响应。其中,单击和双击事件的判断是常见需求之一。本文将介绍如何在Unity中优雅地实现鼠标单双击判断,使代码结构清晰、易读、易维护。背景在许多项目中,我们需要监测用户的鼠标点击事件,并根据单击和双击分别触发不同的操作。过去的实现方式可能会显得有些繁琐,而我们将展示一种更为简便的方法,使代码看起来更加清晰。简单而有效的实现首先,让我们看
JayW就是我
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2024-02-03 21:08
unity
Unity3D开发
之游戏兑换码的分析设计以及生成
原贴地址:http://gad.qq.com/article/detail/71590101、前言抛开引擎来说,其实对于很多游戏开发里有一个比较常见的模块就是兑换码功能。在入游戏开发坑之初,我也被要求过开发过一个这样的模块,然后我网上搜过好像也没有相关的文章,在这里打算把我个人对游戏兑换码的设计进行阐述,当然只是浅浅的见解,进一步的扩展还要根据项目自身进行,用Unity3D作为开发平台来说明罢了。
Jeno李
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2024-01-23 06:01
U3D
Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送
技术背景随着Unity3D的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于
Unity3D开发
产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d推送rtmp
unity
rtmp推流
unity3d采集窗体
Unity3d开发
中的特殊文件夹
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。与脚本编译顺序相关的文件夹在unity开发中,我们可以为自己的项目随意命名文件夹以管理游戏资源,包括代码资源。但unity保留了一些特殊文件夹用来做特殊用途,例如编译顺序。unity的脚本编译有4个阶段(phase),脚本处在哪个编译阶段取决
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
管理
Unity3D开发
之Matrix4x4矩阵变换
在Unity开发中时常会用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。通过DX中的变换矩阵我来讲一讲在unity中这个变换矩阵是怎么变换的。在三维图形程序中,我们可以用几何变换来达到以下目的:表示一个对象相对于另一个对象的位置。旋转和安排对象的大小。改变视维、方向和透视方法。你可以使用一个4×4的矩阵将任何点变换到另一个点。下面的
baiyong7185
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2023-12-24 13:43
游戏
基于Unity尝试唇同步/LipSync/OVRLipSync(附Demo及源码)
目的和初步的想法基于
Unity3D开发
语音输入与3D模型开发唇同步软件,以此来丰富个人视频创作的内容,解决个人创作资源相对匮乏的局面,让个人可以把更多的精力投入到内容的组织上去,是这个软件所要解决的问题
脱发怪
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2023-12-06 15:16
Unity
c#
visual
studio
unity
Unity编辑器扩展实践一、利用txt模板动态生成UI代码
在使用
Unity3D开发
过程中,随着工作时间的推移,你肯定会发现写的代码,就只有那几个模板。
不文不武的禾文
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2023-12-05 18:16
iOS/Mac 开发知名博客
工作内容主要进行
Unity3D开发
,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
0蛐蛐0
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2023-12-04 17:28
ios开发博客
工作内容主要进行
Unity3D开发
,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
高思阳
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2023-11-22 12:16
unity中单位是米还是厘米_Unity3D导入3DMax模型缩放单位问题深入分析
“Unity3D导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各
Unity3D开发
者基本都听过吧。怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m?为什么会存在100倍缩放问题?
weixin_39545895
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2023-11-17 11:29
unity中单位是米还是厘米
Unity3D开发
技术研究-SteamVR2.0
一、概述笔者之前使用SteamV1.x+VRTK开发项目,发现SteamVR2.0与之前有重大更新,主要原因是随着越来越多的VR设备推出,控制器类型逐渐趋向于碎片化,每当有新的控制器发布,都会给开发者带来一些额外的工作量:游戏项目需要修改交互代码以适配新的设备;意思就是每套VR硬件设备就有自身一套VRSDK,所以,当现有VR应用程序移植到另外一个VR平台的时候,需要针对目标平台进行交互适配;从而增
鱼儿-1226
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2023-11-04 19:16
unity3d
vr
unity
【
Unity3d开发
笔记】FPS 声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑
【
Unity3d开发
笔记】FPS声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑FPS游戏中基本的声源包括位移(移动+跳跃+着地)和射击。处理好它们的关键在于播放音源的时机,以下是个人的一种处理思路。
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
游戏开发
经验分享
AudioSource
Unity3d
FPS
【
Unity3d开发
笔记】 -FPS- GameObject.GetComponent<T>()获取组件的顺序
【
Unity3d开发
笔记】-FPS-GameObject.GetComponent()获取组件的顺序看了结论基本就可以溜了。。。
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
常见错误记录
FPS
Debug记录
unity3d
【
Unity3d开发
笔记】-FPS- 通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序
【
Unity3d开发
笔记】-FPS-通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序FPS游戏一般有多个阵营,对于带有联机的FPS,一般还要准备原角色的同步版本,这样下来可能需要制作多个预制体
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
C#
unity
游戏开发
FPS
c#
经验分享
unity3d优化收集摘录
Unity3D对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用
Unity3D开发
出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画质等各种问题。
进击的鸭嘴兽
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2023-11-02 13:21
unity3d
游戏开发
unity支持的模型数据格式_
Unity3D开发
:向Unity3D中导入外部模型
Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数,您可以对照如下列表:种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3DStudioMax的.maxl格式√√√√Cheetah3D的.jasl格式√√√√Cinema4D的.c4dl2格式√√√√Blender的.blendl格式√√√√Carraral√√√√COLLADA√√√√Lig
飞鹰二
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2023-11-02 10:27
unity支持的模型数据格式
Unity3D MMORPG核心技术:基于ECS的技能释放与Buff管理详解
在
Unity3D开发
中,ECS(Entity-Component-System)架构已经成为了一种非常流行的设计模式。在本文中,我们将详细介绍基于ECS的技能释放与Buff管理的技术详解和代码实现。
博毅创为游戏圈
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2023-10-26 16:54
unity
游戏引擎
算法
性能优化
Unity3D 面试经典:PBR渲染流程详解
在Unity3D中,PBR渲染已经成为了主流的渲染方式,因此掌握PBR的渲染流程对于
Unity3D开发
者来说是非常重要的。
博毅创为游戏圈
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2023-10-26 16:54
面试
unity
职场和发展
Shader
游戏引擎
unity3d开发
游戏 数据持久化
目录1.BinaryWriter扩展,GameDataWriter2.BinaryReader扩展,GameDataReader3.基础组件PersistableObject4.持久化存储管理PersistentStorage5.持久化存储调用Demo微软已经封装了二进制读写,在System.IO下的BinaryWriter和BinaryReader在unity内扩展Quaternion、Vect
Jack Yan
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2023-10-19 13:36
#
Unity
Game
Oculus Quest2
Unity3D开发
环境安装
本文是quest2开发环境入门篇。Unity3D版本是:Unity2020.3.22f1c1环境:安卓(请自行配置好安卓环境哦)话不多说,直接开整1.点击新建2.选择图中所示的VR,其他的根据自己所需填写3.等待Unityc创建成功后,等待...打开后点击左上角的File,点击BuildSettings4.选择Android,在此点击SwitchPlatform,之后就是待5.设置开发环境,点击E
国韵
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2023-10-17 08:14
VR
unity
3d
游戏引擎
unity游戏开发引擎
unity3D开发
Unity(也被称为Unity3D)是一款强大的跨平台游戏引擎,用于开发2D和3D游戏,以及其他交互式应用程序。以下是Unity游戏开发的一般步骤:安装和设置Unity:首先,您需要下载并安装Unity。确保选择适合您项目需求的Unity版本,并设置好开发环境。学习Unity基础:如果您不熟悉Unity,建议学习其基础知识,包括如何使用Unity编辑器、创建场景、管理资源和编写脚本。Unity官方
中懿游
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2023-10-16 12:28
游戏开发
软件开发
小程序开发
unity
游戏引擎
想自学unity 学习c#该看什么书
本书的目标与特色本书的目标长久以来,中国的
Unity3D开发
界都缺少一本专门讲述Unity3D的开发书籍。依靠网
Unity南斗
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2023-10-13 19:21
如何系统的学习 Unity 3D 中的 shader 编写(nvidia cg 编程)?
相信一定也有很多做
unity3d开发
的朋友对shader这一块有疑问。
watl0
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2023-10-03 01:07
编程心得
Unity
手游
移动游戏
Unity3D开发
流程及注意事项
使用
Unity3D开发
游戏需要遵循一定的流程和注意事项,以确保项目的顺利进行并获得良好的结果。以下是一般的游戏开发流程以及一些注意事项,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
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2023-09-05 22:03
小程序
需求分析
开发语言
iOS 开发之一些著名开发者博客
工作内容主要进行
Unity3D开发
,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。博客池建强池建强,70后程序员,Blogger。
ios开发闻闻
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2023-08-17 08:16
Unity3D开发
之WebGL平台上 unity和js前端通信交互
自己虽然最开始弄的就是webgl但是一直比ios和安卓记录的都要晚,因为一直没想到,所以这里结合某个博客加上自己的经历记录一下关于Unity在WebGL平台的特性和交互可以参考官方文档以及Unity(WebGL)与JS通讯2022最新姿势一.老版方法unity发布webplayer平台后会输出html和unity3d文件。我们的程序主要被打包在unity3d文件里,而html则是网页的界面显示,w
染指流年灬
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2023-07-27 17:50
平台相关特点
WebGL
unity
3d
javascript
Unity3D简介
unity简介本章首先介绍Unity3D的特点、发展历程,然后介绍Unity3D下载及安装方法,最后通过讲解将
Unity3D开发
的游戏发布于多个平台的方法(PC端举例)。第一章Unity3D是什么?
我是菜鸟马力
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2023-07-25 10:40
unity教程
unity
游戏
unity3d开发
的3D数字图书馆
u3d开发的3D数字图书馆一介绍美好一天图书馆,用户在3d虚拟图书馆里可以看书,每本书的内容都是真实世界的经典而流行的书,而且还有电子阅览室,在那里用户可以使用虚拟电脑,在电脑上可以用百度搜索看各种内容,和你在真实世界使用浏览器几乎一样。在虚拟世界你也会饿,渴,受伤,饿了吃个苹果,渴了喝瓶娃哈哈矿泉水,受伤生病用点云南白药,碰到坏人流氓可能会被骚扰也可以选择用拳头把他打倒,有任何问题可以咨询前台小
jiaxin19860718
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2023-07-24 13:31
unity3d
3d游戏
3d引擎
vr
超详细的Unity3D热更新框架,附示例链接,小白也能看的懂
本篇文章主要针对的是
Unity3D开发
的项目,其热更思路也可以应用到其他引擎诸如Cocos2D中。
鹿野素材屋
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2023-07-20 13:19
U3D
android
unity
HTC Vive之
Unity3d开发
日记——手柄交互编程
目录:HTCVive之
Unity3d开发
日记Youcanfoolallthepeoplesomeofthetime,andsomeofthepeopleallthetime,butyoucan`tfoolallthepeopleallthetime
太阳神LoveU
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2023-07-16 20:52
VR
AR
MR和全息技术研究开发
VIVE手柄
HTC
VIVE
U3D
手柄控制
交互编程
Unity3d 开发HoloLens2启动摄像头实现截图、拍照功能
Unity3d开发
HoloLens2启动摄像头实现截图、拍照功能功能需求实现开启权限好多人问版本:Unity2019.4.15f1c1和MRTK2.5.1功能需求需要调用摄像头进行拍照、截图等功能,之前计划使用高通
十幺卜入
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2023-07-15 22:09
Unity3D
HoloLens
unity
经验分享
程序人生
基于
Unity3D开发
hololens应用-环境配置
1.使用Unity2020建立新的工程。模版类型选择3D。2.建立后进入Unity编辑器,切换平台为:universalwindowsplatform3.设置如下几项。4.导入MRTK-Unity工具包。下载MRTK工具包,链接选择如下两项:然后点击获取功能(getfeathers)按钮。然后等待几分钟。开始下载对应的包。然后如下页面里,先点validate,提示没有问题以后,点击import,然
VR技术小光
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2023-07-15 22:37
3D引擎
Unity3D
unity
hololens
使用
Unity3D开发
一款VR弹球游戏
作者简介:沈庆阳(@JackFlynn),拥有多年
Unity3D开发
经验,于2014年接触并开发VR应用,现泰然网虚拟现实教程组核心成员,撰写了《虚拟现实游戏开发》系列教程。
历史上的今天
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2023-06-19 05:38
VR
Unity
游戏引擎
开发经验
C# 让程序代码在固定的线程里运行
一、概述在平时我们的开发中,多线程也是经常用到的,尤其是我们做上位机行业的,平时更是必不可少,在以前我做
Unity3d开发
时,其实并不用关心线程的问题,在Unity的开发中,所有代码基本都是单线程运行,
熊思宇
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2023-06-10 19:28
C#
c#
读一篇《基于 Unity3D 的游戏开发》论文有感
这一篇论文整体论述了
unity3D开发
的流程,将一个游戏从无到有的展现在我的面前。这篇论文将游戏划分为两大部分——游戏界面设计和游戏设计。
ht_game
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2023-06-07 15:18
unity3d
游戏开发
游戏
Unity3D开发
技术研究构建框架PureMVC项目之笨鸟先飞(上篇)
一、案例说明《FlappyBird》是一款由来自越南的独立[游戏开发者]DongNguyen所开发的作品,它的玩法极为简单,开发技术也容易,但它却在上线的短短几天之内几乎占据了80%的欧美手机游戏用户,并且最终获得四千万的融资。笔者以这款简单的游戏作为载体,深入浅出理解PureMVC框架思想,并且将这种框架思想应用在以后项目开发中去。二、框架视图三、关键代码1、逻辑控制层ControlCtrl_S
TonyWan_AR
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2023-04-12 09:18
Unity3D开发
技术研究(FMETP STREAM)实时画面传输插件使用
一、框架视图二、关键代码FMNetworkManagerusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Net.NetworkInformation;publicenumFMNetworkType{Server,Client}publicenum
TonyWan_AR
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2023-04-09 01:23
视频教程-FFmpeg音视频开发实战5 iOS/Android/windows/Linux -其他
iBabyLabs等企业担任架构设计师,主程,精通嵌入式Linux,iOS,Android底层开发,音视频,网络通讯协议/流媒体开发.精通常见的第三方库如Qt,FFmpeg,Metal/OpenGL等,精通
Unity3D
weixin_29087075
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2023-04-08 14:14
【
Unity3d开发
】Unity插件之海洋模拟Ocean_Community_Next_Gen
文章目录1、简介2、下载3、安装4、测试5、开发5.1预制体方式添加Ocean5.2脚本方式创建Ocean5.3添加Fps预制体结语1、简介Nextgeniterationoftheunitycommunityoceanshader。Basedonoceancommunity:http://forum.unity3d.com/threads/wanted-ocean-shader.16540/2n
爱看书的小沐
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2023-04-06 07:47
围炉夜话
C#.NET
unity
游戏引擎
海面
unity3d
sea
2019
Unity3D开发
工程师面试题
面试题总分类---------------------------------------|--继承,封装,多态,设计模式理解?---------||--网络层级,tcp,udp,http,socket区别?---||--渲染管线,渲染流程,渲染机制------------||--优化,cpu,gpu,内存,drawcall,fps?-----|--------------------------
浪荡少年
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2023-03-31 19:27
Unity3D 开发工具系列 UI框架:遮罩管理UIMaskManager
Unity3D开发
工具系列UI框架:UI基类UIBase
Unity3D开发
工具系列UI框架:UI管理UIManager
Unity3D开发
工具系列UI框架:MVC模式
Unity3D开发
工具系列UI框架:遮罩管理
JIQIU.YANG
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2023-03-30 21:37
#
unity
ui
游戏引擎
框架
Unity3D 开发工具系列 UI框架:MVC模式
Unity3D开发
工具系列UI框架:UI基类UIBase
Unity3D开发
工具系列UI框架:UI管理UIManager
Unity3D开发
工具系列UI框架:MVC模式
Unity3D开发
工具系列UI框架:遮罩管理
JIQIU.YANG
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2023-03-30 12:22
#
ui
unity
mvc
神奇数
有道
Unity3D开发
二面时,面试官出的题给出一个区间[a,b],计算区间内“神奇数”的个数。神奇数的定义:存在不同位置的两个数位,组成一个两位数(且不含前导0),且这个两位数为质数。
toRenee_016
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2023-03-23 22:05
算法题
Unity3D开发
体验之Unity3D 脚本开发
目录概述一、准备工作二、开始创建步骤1、创建“Player”说明:“Player”为游戏场景中的一个对象,在本游戏中就是一个有C#脚本控制的具有智慧的球体。2、创建“Player”移动脚本3、创建相机脚本4、创建敌人5、使用预制体6、发射弹丸7、生成更多敌人8、实现游戏控制器总结概述通过创建经典的竞技场射击游戏来学习Unity中脚本的基本知识。本示例是GeorgiIvanov发表的英文文章的翻译,
耀上锦
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2023-03-21 00:34
Unity3D游戏开发
unity3d
c#
脚本语言
游戏
游戏开发
【
Unity3D开发
小游戏】《数字华容道》Unity开发教程
一、前言因为最强大脑让【数字华容道】这款老游戏又火了一把,那就让我们来看看这个游戏是怎么实现的吧,有什么样的算法呢。二、GitHubGitHub地址:https://github.com/764424567/Game_NumberHuarongRoad*注意:可以直接在GitHub仓库克隆或者下载源代码三、正文【数字华容道】一:核心寒假的时候看最强大脑。有些项目看的我也想试试,就在豌豆荚上搜索数字
恬静的小魔龙
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2023-02-03 11:35
解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计
1.概览uFrame是提供给
Unity3D开发
者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分)。
weixin_33901843
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2023-02-02 09:00
ui
游戏
测试
解构 C# 游戏框架 uFrame 兼谈游戏架构设计
1.概览uFrame是提供给
Unity3D开发
者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分)。
weixin_33985679
·
2023-02-02 09:00
ui
游戏
测试
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