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萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
C++从零开始的打怪升级之路(day38)
这是关于一个普通双非本科大一学生的C++的学习记录贴在此前,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我
一起学
习的,可以私信我交流分享学习资料那么开启正题今天分享的是关于适配器了解以及一些简单适配器实现
云淡风轻kk
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2024-03-02 04:16
c++
开发语言
教学反思四下~种植凤仙花
课前请同学们准备材料:小花盆,营养土和种子,并请同学们带到学校来;课堂上
一起学
习种植技巧,并动手种植凤仙花;种好后放在班级植物角,请孩子们守护,一起观察凤仙
秋天小小果园
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2024-03-02 01:14
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
图片的“魅力之谜”——色温
首先,欢迎来到爱学青年社的摄影学习课堂,今天进行人像摄影第六课:认识色温,下面是小编我整理的有关资料,快来
一起学
习吧。色温色温在日常生活和拍摄中都有很关键的影响。
明寒札記
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2024-03-01 19:07
【
一起学
习Arcade】(2):Geometry函数
第二篇记录下Geometry函数,相对于其它语言,Arcade对Geometry的支持是一大亮点,这使得它的上限被大大提高了。三、Geometry函数1、Angle【角度】单位为度(0-360),正北为90度,只考虑x-y平面。忽略任何z坐标。//返回点和要素之间的角度【两点之间的角度】varpointA=Point({"x":976259,"y":8066511,"spatialReferenc
规划GIS会
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2024-03-01 18:32
ArcGIS
arcgis
arcgis
pro
arcade
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
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2024-02-28 14:57
unity
解决问题的有效方法
非常感谢格格老师和我们的志愿者Tobey给我这次机会,在疫情的特殊时刻给我们提供这么一个让大家
一起学
习的平台。
关洪刚
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2024-02-28 11:25
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
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2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
抖音餐饮券怎么使用_抖音餐饮券使用方法
不用担心,接下来就让我们
一起学
习如何在抖音上轻松找到已购买的餐饮券,让您的美食之旅更加愉快!氧惠APP是与以往完全不同的抖客+淘客app!2024全新模式,我的直推也会放到你下面。
氧惠全网优惠
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2024-02-28 10:12
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
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2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
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2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
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2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
视频回放:立春统计交流会“临床研究缺失数据如何处理”
“立春”临床统计学沙龙已于2024年2月4日开展,非常感谢各位朋友在忙碌的工作生活中抽出时间观看我们的直播,不少朋友和我们
一起学
习探讨了临床研究缺失数据的处理,与各位交流非常愉快!
weixin_44693403
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2024-02-27 12:23
音视频
1~2个月的宝宝四季护理要做好,预防手足口病!
妈妈快来跟我
一起学
习下吧。春天的护理要点春天是一年里面天气变化最无常的季节,就是今天刚刚出太阳,明天就降温了,而且,春天是病毒、细菌感染机会变多的季节。由于宝宝在春天容易出现感冒,也容易出现呼吸道感染
茜茜妈谈育儿
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2024-02-27 10:20
unity
应用开发实战案例_
Unity
AR增强现实开发实战
《
Unity
AR增强现实开发实战》以
Unity
2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
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2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
【机器学习基础】正则化
个人主页:为梦而生~关注我
一起学
习吧!专栏:机器学习欢迎订阅!后面的内容会越来越有意思~⭐特别提醒:针对机器学习,特别开始专栏:机器学习python实战欢迎订阅!
为梦而生~
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2024-02-25 02:40
机器学习
机器学习
人工智能
unity
驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unity
驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unity
驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
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2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
Unity
3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
、C#、Lua资源链接
Unity
学习笔记【
Unity
】
Unity
学习笔记目录整理_
unity
教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)
Unity
_虫虫!
ζั͡拼未来i
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2024-02-24 01:47
设计模式
unity
Unity
架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
Unity
中,状态机是一种非常重要的设计模式,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助
Unity
架构师进阶。1.什么是状态机?
Unity_RAIN
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2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用
Unity
开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。
wust小吴
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2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
Unity
-资源异步加载
知识点一Resources异步加载是什么知识点二Resources异步加载方法1、通过异步加载中的完成事件监听使用加载的资源当我们使用Resources的LoadAsdync函数进行异步加载文件时,如果我们只是做到这一步,那么运行起来是没有任何效果的。这里完成的仅仅只是将配置环境、数据加载。这里就有一个问题了,我们如果知道它是否加载完毕?看一下它的返回类型是一个ResourcesRequest类型
我和BUG只能活一个
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2024-02-20 22:22
Unity
unity
游戏引擎
2023.10.3 Day268 晨间日志 Nancy
2.跟孩子
一起学
习。【日习】学习内容,比如新知或读书笔记1.徐慢慢分享心理学四句口头禅,帮助养成好运体质。好棒的四句,总结了过往种种:①凡为经历,皆有利于我。②那又怎样?--把问题拆解。③只需
回归自己的成长
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2024-02-20 21:59
英语应该这样写_预备第一单元
开始正式教弟弟英语之旅真的超级认真先把他讲的怀疑人生一通(没有说脏话),再带他
一起学
习。我们一起写24字母,用了很久,然后抓对方的错误,最后一半字母都没搞完,原本定下的一小时已经过去四分之三。
春点秋
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2024-02-20 21:24
【Vuforia+
Unity
】AR03-圆柱体物体识别
剩下的步骤和前面一样,下载数据库,放到
Unity
中官方文档气缸靶材|Vuforia图书馆
Unity3d青子
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2024-02-20 20:48
AR开发
unity
游戏引擎
【Vuforia+
Unity
】AR02-长方体物体识别
1.创建模型选择多维长方体图,这个长方体是生活中的真实物体的拍摄图,提前把6个面拍摄好并裁剪干净。官网创建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例2.上传贴图
Unity3d青子
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2024-02-20 20:18
AR开发
unity
游戏引擎
iOS
Unity
导出的工程基础百度语音合成SDK问题
没有基础百度语音合成sdk前,
Unity
可以正常播放声音。集成后百度语音合成sdk能够播放声音,但是
Unity
却不能播放声音。研究了一个多小时,终于在百度语音的sdk中发现一点蛛丝马迹。
Fintecher
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2024-02-20 20:13
【Vuforia+
Unity
】AR01实现单张多张图片识别产生对应数字内容
1.官网注册Home|EngineDeveloperPortal2.下载插件SDK,导入
Unity
3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据下载好导入
Unity
!下载好导入
Unity
!
Unity3d青子
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2024-02-20 20:13
AR开发
unity
游戏引擎
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
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2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
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2024-02-20 20:29
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
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2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
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2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Unity
两行代码控制前后左右,并解决倒车反向问题
前进后退一直往本地坐标系的正方向加(0,0,1)即可。this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed,Space.Self);左右旋转如果在倒车的时候按住左键,应该向左后方移动倒车出现错误的写法该写法会向右后方移动this.transform.Rotate(Vec
谢泽浩
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2024-02-20 19:36
unity
游戏引擎
SpringBoot搭配AOP实现自定义注解
这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何搭配AOP实现自定义注解,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编
一起学
习一下!
码云笔记
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2024-02-20 19:33
实战分享
spring
boot
java
后端
不抗争中战胜讨厌的一切
这可能也是亲子阅读的意义,不止是陪伴,更是
一起学
习见证者。很有带入感和启发的一本就是《讨厌黑夜的席奶奶》,只看书名肯定不是入手的原因,是有人推荐,果然收获甚多的一本幼儿绘本。
樱难而上
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2024-02-20 18:09
[
Unity
]寻路导航
自动寻路【
Unity
3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
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2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
Unity
MonoBehaviour 生成dll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加
Unity
Engine、
Unity
Editor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加
牙膏上的小苏打2333
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2024-02-20 17:36
Unity
unity
dll
unity
射线检测 碰撞点不准确的原因分析
unity
射线检测碰撞点不准确的原因分析射线检测的时候,出现了碰撞的那个点位置总是上下不准确,但屏幕中心位置不受影响,越远离中心,越偏移。无论是用鼠标,还是ui上的坐标都不准确。
爱岗酸豆角吖
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2024-02-20 17:36
解决问题的办法专栏
unity
visualstudio
unity
的2d屏幕坐标转3d世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成世界坐标:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前camera的,为零表示z轴与相机重合了,因此给ScreenToWorlfdPoint传值时,不能直接传Input.mousePosition,否则获取的世界坐标永远只有一个值;坑2:为了解决坑1,便使传入的z轴值,
unity学院
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2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
unity
VR
游戏开发
开发语言
Cesium for
Unity
包无法加载
太上老君急急如律⚡令⚡关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub把批处理启动文件中的exe的路径换成自己的安装目录!
牙膏上的小苏打2333
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2024-02-20 17:06
Unity
unity
cesium
安全测试工具安装指南:在统信UOS上部署Burp Suite
今天,我将为大家介绍如何在统信UOS上安装BurpSuiteComm
unity
Edition(社区版),版本为2023.12.1.5。值得一提的是,社区版和专业版的安装方法基本一致。准备工作在开始
鹏大圣运维
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2024-02-20 17:05
linux
统信
UOS
安全
测试工具
git
linux
操作系统
国产化
桌面
[
Unity
]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
射线与平面相交的坐标点。从摄像机(这个摄像机有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。就可以看出结果是准确的。可以多试验几个方块的坐标为显示的坐标。...//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=Camera.main.Scre
BuladeMian
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2024-02-20 17:00
Unity
Unity
ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高nearClip值可以解决该问题,大概是近裁面太小导致的精度问题~验证代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
牙膏上的小苏打2333
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2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
【BUUCTF 加固题】Ezsql 速通
博主介绍博主介绍:大家好,我是hacker-routing,很高兴认识大家~✨主攻领域:【渗透领域】【应急响应】【Java】【VulnHub靶场复现】【面试分析】点赞➕评论➕收藏==养成习惯(一键三连)欢迎关注
一起学
习一起讨论
hacker-routing
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2024-02-20 17:50
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