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三维管线
pcl+vtk(十三)mesh模型的加载显示
一、什么是mesh模型Mesh模型是一种用于描述
三维
物体表面的数学表示方法。它由一系列顶点(vertices)和连接这些顶点的线段或面片(faces)组成。
做一个坚强的女汉子
·
2024-01-26 16:23
pcl+vtk
QT
vtk
qt
前端
pcl+vtk(十四)vtkCamera相机简单介绍
一、vtkCamera相机人眼相当于
三维
场景下的相机,VTK是用vtkCamera类来表示
三维
渲染场景中的相机。vtkCamera负责把
三维
场景投影到二维平面,如屏幕、图像等。
做一个坚强的女汉子
·
2024-01-26 15:17
pcl+vtk
vtk
【37】学习提升:核心素养的内涵
——
三维
目标(知识、技能;过程、方法;情感、态度、价值观。)——核心素养(必备品格、关键能力)中国基础教育正在迈向核心素养的新时代。核心素养是落实立德树人、发展素质教育的的根本抓手。
成长教练
·
2024-01-26 15:50
MATLAB-txt数据绘制
三维
图
文章目录前言一、txt数据导入二、画图前言txt文件存储
三维
坐标点,通过txt文件导入数据并绘制归一化的
三维
图。
Dust_Just
·
2024-01-26 14:43
MATLAB学习
matlab
三维
柔性焊接平台怎样来安装支架的(河北北重)
安装支架是安装
三维
柔性焊接平台的重要部分,它提供平台稳定的支撑结构。下面是安装支架的一般步骤:确定支架的位置:根据焊接平台的尺寸和工作区域的要求,确定支架的安装位置。
河北北重机械
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2024-01-26 13:31
三维柔性焊接平台
焊接平台
opencv学习-几种角点检测方法
角点检测(CornerDetection)是计算机视觉系统中获取图像特征的一种方法,广泛应用于运动检测、图像匹配、视频跟踪、
三维
重建和目标识别等,也可称为特征点检测。
wyw0000
·
2024-01-26 11:42
opencv
opencv
学习
计算机视觉
.NET6: 开发基于WPF的摩登
三维
工业软件 (7)
Python微信订餐小程序课程视频https://edu.csdn.net/course/detail/36074Python实战量化交易理财系统https://edu.csdn.net/course/detail/35475做为一个摩登的工业软件,提供可编程的脚本能力是必不可少的能力。脚本既可以方便用户进行二次开发,也对方便对程序进行自动化测试。本文将结合AnyCAD对Python脚本支持的能力
虚幻私塾
·
2024-01-26 08:12
python
wpf
.net
microsoft
计算机
.NET6: 开发基于WPF的摩登
三维
工业软件
Python微信订餐小程序课程视频https://edu.csdn.net/course/detail/36074Python实战量化交易理财系统https://edu.csdn.net/course/detail/35475MSOffice和VisualStudio一直引领着桌面应用的时尚潮流,大型的工业软件一般都会紧跟潮流,搭配着Ribbon和DockPanel风格的界面。本文将介绍WPF下两
pythonxxoo
·
2024-01-26 08:11
计算机
wpf
.net
microsoft
计算机
乡下小桥-桥的结构-13/21
2、建构(construct)宝贝们想想有什么样子的桥桥的作用:供铁路、道路、渠道、
管线
、行人等跨越河流、山谷或
火星的兔子
·
2024-01-26 08:50
Python
三维
动画和建模工具库之maya使用详解
概要Maya是一个广泛用于电影、电视、游戏和动画制作的
三维
建模和动画软件。
Rocky006
·
2024-01-26 07:30
python
maya
开发语言
科技赋能防疫——社区疫情防控平台简述
为了解决这些问题,依托云平台、
三维
可视化、移动端应用
TWaver数字孪生
·
2024-01-26 07:44
可视化软件
可视化
大数据
Unity2020.3打包ARFoundation问题记录
文章目录前言一、打包成功后再打包失败(重启工程后)二、URP
管线
总结前言在Unity2020.3版本中使用ARFoundation进行打包时,遇到一些小问题。
adogai
·
2024-01-26 06:08
unity
游戏引擎
ar
ARKit 3D 物体检测跟踪
3D物体跟踪技术的基础也是图像识别,但比前述2D图像检测、识别、跟踪要复杂得多,原因在于现实世界中的物体是
三维
的,从不同角度看到的物体形状、纹理都不一样,在进行图像特征值对比时需要的数据和计算比2D图像大得多
不凡的凡
·
2024-01-26 06:16
3d
仿真机器人-深度学习CV和激光雷达感知(项目2)day6【数学基础-坐标变换】
文章目录前言坐标变换的作用旋转与平移二维变换旋转平移推广到
三维
齐次坐标问题引入定义用法变换矩阵旋转的其他表示方法*前言你好,我是辰chen,本文旨在准备考研复试或就业本文内容是我为复试准备的第二个项目欢迎大家的关注
辰chen
·
2024-01-26 05:45
考研
#
复试项目
机器人
深度学习
人工智能
CV
激光雷达感知
项目
考研
“
三维
”发力,提炼干部担当作为
与此同时,广大干部应当从中深入挖掘事物的深度、温度和广度,以“慎终如始,则无败事”的心态,“
三维
”发力,提高干部担当作为的勇气和毅力。以“知民心、抒民情、解民意”的姿态,提升民心温度。能
绿水青山_952a
·
2024-01-26 04:57
三维
重建(6)--多视图几何
概述2、因式分解法3、仿射结构恢复歧义四、透视结构恢复问题1、概述2、透视结构恢复歧义3、代数方法4、捆绑调整五、P3P问题六、随机采样一致性(RANSAC)一、运动恢复问题(SfM)运动恢复问题:通过
三维
场景的多张图像
Struart_R
·
2024-01-26 04:11
三维重建
人工智能
三维重建
计算机视觉
HFSS中激励方式学习笔记(总)
floquetPort)入射波激励(IncidentPort)电压源激励(VoltagePort)电流源激励(CurrentPort)磁偏置激励(MagneticBias)HFSS中,激励是一种定义在
三维
物体表面或者二维物体上的激励源
儒雅永缘
·
2024-01-26 03:19
HFSS
学习
笔记
跟我一起学Adams虚拟样机: 基础篇(二) 动力学仿真基操,以曲柄滑块压力机为例
实际上,包括Catia、SolidWorks、Creo在内的大部分
三维
建模软件都能直接完成运动学仿真的工作,还不需要额外进行建模,比使用Adams
午夜柴油拖拉机
·
2024-01-26 03:17
跟我一起学Adams虚拟样机
机器人
笔记
FDM3D打印系列——宝可梦妙蛙种子
使用创想
三维
的SermoonV1Pro打印机,创想
三维
的Ender-pla材料: 以前我很喜欢买万代的高达拼装模型,也很喜欢买手办,但在买了3D打印机之后,似乎我就没有买过了,现在打印的模型和手办已经多到家
阿赵3D
·
2024-01-26 03:47
3D打印
3d
FDM
3D打印
妙蛙种子
luceda ipkiss教程 58:输出器件的版图和
三维
模型
在ipkiss中,通过visualize_3d_povray可以输出包含器件的
三维
模型参数的.pov文件,再通过POV-Ray(免费软件,下载地址:https://www.povray.org/download
硅光设计
·
2024-01-26 03:13
光子集成线路设计
ipkiss
python
开发语言
自由的艺术
吹拉弹唱铺底,立体感,整个空间都鲜活下来,俗称
三维
。看书,看剧,就是
三维
模拟,类似催眠。成功的标准是你要相信并认可我的想象。艺术最初靠什么?靠想象。巫的时代靠
拿铁伯格
·
2024-01-26 02:24
2018年10月4日上午
色就是相,是投影,我们看到的都是投影(二维是
三维
的投影,
三维
是四维的投影,N维是N十1的投影。比如投影上二维的平面人像是舞台上
三维
的立体的人的投影),都是假象,改变投影关键是改变投影源。
朵朵白云刘
·
2024-01-25 23:51
Unity URP
管线
下多光源渲染
抓手urp
管线
下,获得其他多光源的方式和内置
管线
的不一样。本文会阐述具体方法,并给出源码。具体步骤首先要在pipeline中打开Additionallighting的设置。然后在shader中。
黄琅
·
2024-01-25 23:12
urp
渲染
Unity
unity
urp
shader
unity urp内置lit材质源码解析(上)
如果你找不到这个shader,那么就有可能你不是urp渲染
管线
。自己搜索。
暮志未晚season
·
2024-01-25 23:41
unity
unity
材质
游戏引擎
【unity基础】关于学习通用渲染
管线
(UniversalRenderPipeline)入门级的分享笔记
链接一、主要分享和学习的内容二、URP的概念,创建和使用1.URP的概念I.URP是什么II.使用URP渲染
管线
的优势2.Universal的安装,创建流程记录3.UniversalRPAsset和UniversalRPDataI.Rendering
多年了酷拉皮卡依旧还在船上
·
2024-01-25 23:41
unity
学习
笔记
Unity URP入门实战
导读本文讲述如何从应用层面使用URP如何在代码层面为URP增加更多的渲染特性如果拓展URP的后处理效果URP
管线
特性光源数量:直线光外加4个其他光源内置
管线
的多PassForwardRendering,
T.D.C
·
2024-01-25 23:40
渲染
unity
unity
shader
unity
游戏引擎
unity build-in 渲染
管线
升级urp渲染 shader篇
由于工作原因需要对项目进行升级,从build-in渲染
管线
升级到urp渲染
管线
,我自己对应的unity版本是2018.版本升级到2021.3.2版本,由于最近几年unity版本升级比较快,个体版本差异有所不同
魂玉天成
·
2024-01-25 23:40
unity
unity
游戏引擎
【
三维
重建】运动恢复结构SfM理解记录:初始化与参数估计
目录一、SfM的认识二、SfM的初始化三、SfM的实现1、投影变换矩阵2、投影过程3、参数初始估计4、最小化重投影误差注意参考文献一、SfM的认识
三维
重建=图像序列+SfM+MVS+…图像序列:拍摄多视图照片集
小白不懂就多问多学
·
2024-01-25 22:58
三维重建
吴恩达卷积神经网络学习笔记(二)
一.卷积神经网络(一)1.6
三维
卷积3指的是颜色通道(RGB)6*6*3分别对应宽*高*通道的数目滤波器也有相对应的3*3*3,由此得到一个4*4的输出。
墨倾许
·
2024-01-25 22:26
cnn
深度学习
机器学习
三维
重建(7)--运动恢复结构SfM系统解析
完整的欧式结构恢复算法流程二、基于增量法的SfM系统(以OpenMVG为例)1、预处理2、图像特征点提取与匹配3、两视图重构点云4、增加新视图,多视图重构一、SfM系统(两视图)对于欧式结构恢复的两视图问题,需要获得
三维
场景的
Struart_R
·
2024-01-25 22:52
三维重建
人工智能
计算机视觉
三维重建
三维建模
机器学习系列15:通过t-SNE可视化高维数据
t-SNE通常用来在二维或者
三维
空间中可视化复杂数据集。简单来说,t-SNE试图发现数据集中的样本在原始高维空间中距离的概率分布,然后再去低维空间中重建这种概率分布。
加百力
·
2024-01-25 22:38
深度学习
机器学习
信息可视化
人工智能
国产高配版谷歌地球,看高清卫星地图、地形分析实力秒杀同款软件
今天推荐一款替代谷歌地球的
三维
地图查看、地形分析神器—图新地球图新地球是新一代国产专业
曾经少年不少年
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2024-01-25 21:25
区间dp+
三维
状态,POJ1390 Blocks
目录一、题目1、题目描述2、输入格式3、输出格式4、原题链接二、解题报告1、思路分析朴素区间dp思维二维升
三维
2、复杂度3、代码详解一、题目1、题目描述Someofyoumayhaveplayedagamecalled'Blocks
EQUINOX1
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2024-01-25 19:20
OJ刷题解题报告
算法
动态规划
c++
数据结构
深度优先
OpenGL/C++ 学习笔记(二) 图形渲染相关概念
汇总页上一篇:OpenGL/C++学习笔记(一)搭设环境OpenGL/C++学习笔记(二)引入图形渲染相关概念OpenGL/C++学习笔记图形渲染流程相关概念渲染
管线
其他常用名词画面渲染流水线顶点着色器
CJL_asLong
·
2024-01-25 19:46
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
怎么使用CAD编辑器绘制一个圆锥体?
在我们需要使用CAD编辑器绘制一张CAD图纸文件的时候,如果需要绘制一份
三维
立体图形的时候我们应该如何进行此项操作呢?会不会很难呢?
周周周大璇
·
2024-01-25 19:13
学习游戏3D美术设计一般会用到什么软件?
一般来说,主要有:013DMAX使用率90%3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的
三维
动画渲染和
「已注销」
·
2024-01-25 18:24
3d
3dsmax
zbrush
maya
游戏美术
应用案例 | 基于
三维
机器视觉的螺钉抓取上料解决方案
近年来,机器人技术日新月异,为各行各业的发展注入了新的活力。制造业作为一项工作内容重复、劳作时间长的产业,对自动化改造需求最为迫切,因此,也是机器人技术渗透最早、最广的产业。螺钉抓取在制造业的应用十分广泛,可用于汽车、电子产品、家电等领域的组装过程中。Part.1传统螺钉抓取上料难点在传统制造业生产线中,通常使用人工对螺钉等小型物体进行抓取和上料操作,不仅需要投入大量的人力和成本,还严重耗费时间和
显扬科技Hinyeung
·
2024-01-25 17:23
三维机器视觉
科技
3d
自动化
Unity | HDRP高清渲染
管线
学习笔记:Volume
目录一、Volume框架二、VolumeProfile三、Volume重载1.VisualEnvironment(环境设置)1.1Skytype1.2AmbientMode2.Sky2.1HDRISky(HDRI天空)2.2GradientSky(渐变天空)2.3PhysicallyBasedSky(基于物理的天空)3.Exposure(屏幕曝光)3.1Mode3.2MeteringMode(测光
烫青菜
·
2024-01-25 16:00
#
HDRP
unity
HDRP
张量的shape
如下图是用torch.randint产生张量,利用shape属性访问各个维度的维数1、一维张量2、二维张量如图是一个3*4的二维数组,x.shape[0]表示行数,x.shape[1]表示列数3、
三维
张量
tensor.shape
·
2024-01-25 15:31
深度学习
矩阵
线性代数
网课日记|不
管线
上线下好的老师总会从学生角度思考
突然转为网课,很多老师都有点措手不及。我教的是语言课,学生也有点不开心,因为他们喜欢能有更多的机会和同学和老师一起练习,可是现在和学生互动的机会变少了。如果不是视频课的,他们连学习的动力都没有了。我的临时办公室网课考验的是老师学生如何应对新的环境,新的挑战。而作为主导地位的老师,其实可以让网课的经历少一点难受,多一点人性化的考虑。网课一星期了,我选的三门课,有两门都只是留下了阅读,完成作业的模式。
Crazie老师
·
2024-01-25 12:28
unity36——原神等手游常用的物理bone(弹簧)裙摆,与Cloth(布料)裙摆插件 Magica Cloth 使用教程(一)
以前我们都是在
三维
软件中制作骨骼后,自己手动K针。这样做有一些弊端,时间长,并且K帧的飘带效果没法随着游戏中角色的移动,旋转等动作实时发生动画位移效果。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:00
unity技美问题
unity
游戏引擎
动画插件
magica
Cloth
Unity技美35——再URP
管线
环境下,配置post后期效果插件(post processing)
前两年在我的unity文章第10篇写过,后效滤镜的使用,那时候大部分项目用的还是unity的基础
管线
,stander
管线
。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:30
unity技美问题
unity
游戏引擎
2018-06-05
智慧城市需要以全要素的高精度模型街景基础,这就需要把测绘技术从二维转换成
三维
。有了全要素的街景模型,再加上人工智能,就可以实现无人驾驶。
宋瑞楠_三月
·
2024-01-25 10:18
Games101:作业3(
管线
分析、深度插值、libpng warning、双线性插值等)
目录0.作业介绍:1.0.0
管线
分析:1.1.0main函数1.2.0draw函数1.3.0rasterizer_triangle函数1.3.1重心坐标computeBarycentric2D1.3.2
Q_pril
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2024-01-25 10:35
Games101
图形渲染
技术美术
《Unity Shader入门精要》笔记
致敬学姐,向学姐学习读书笔记,稍有补充一、渲染流水
管线
:CPU[应用阶段(输出渲染图元)]->GPU[几何阶段(顶点坐标变换到屏幕空间,包含顶点着色器)->光栅化阶段(产生像素渲染图像,包含片元着色器,
胡说ba道
·
2024-01-25 10:00
学习笔记
unityshader
01-echarts如何绘制
三维
折线图
echarts如何绘制
三维
折线图一、相关依赖包1、下载依赖2、引入依赖二、创建图表盒子1、创建盒子2、定义数据3、编写方法1、初始化盒子2、设置配置项3、修改数据格式4、设置颜色数组4、设置name数组
白白李媛媛
·
2024-01-25 09:07
Echarts画图
echarts
前端
javascript
数据中心可视化——智慧机房数字孪生,高效运维管理
真实还原出机房的
三维
场景,展
图扑数字孪生
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2024-01-25 08:26
数字孪生
三维可视化
智慧机房
数据中心
外贸展会成功技巧 | 干货不容错过
哪里还能找到机会,让你在一个自己设计的
三维
空间里与成百上千、也许成千上万的潜在顾客或现有顾客面对面地交谈?让你在短短几天里找到比你旗下的业务员奔波一整年还要多的销售线索?
星星来了
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2024-01-25 08:42
【小呆的力学笔记】弹塑性力学的初步认知二:应力应变分析(2)
因此,我们用主应力方向建立一个
三维
坐标系来描述问题将不失一般性,该坐标系如下图4,我们称之为主应力空间。
努力的骆驼
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2024-01-25 07:54
笔记
线性代数
矩阵
有限元
《为什么需要生物学思维》:有限认知,如何应对日益复杂系统?
而比汽车更复杂的是飞机,著的波音747-400飞机有600多万个独立部件,275千米的
管线
,几乎没有一个人能完全理解这个复杂的系统。除了汽车和飞机外,我们
王双_c261
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2024-01-25 07:57
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