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CDQ分治处理多维偏序基础
CDQ分治处理多维偏序基础多维偏序问题逆序对的两种解法逆序对的分治解法逆序对的树状数组解法二维偏序的解法二维偏序的分治解法二维偏序的树状数组解法
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偏序的解法
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偏序的分治套分治解法
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偏序的CDQ套树状数组的解法
罗博士
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2024-02-02 16:35
ACM/ICPC
ACM分治
Threejs 地图3D可视化
进阶点击上方程序员成长指北,关注公众号回复1,加入高级Node交流群可以直接去githubgithub.com/1023byte/3Dmap前言threejs小练习,从头实现如何加载地理数据,并将其映射到
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场景中的对象上
傲娇的koala
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2024-02-02 16:34
3d
Threejs 开发3D可视化地图
可以直接去githubgithub.com/1023byte/3Dmap前言threejs小练习,从头实现如何加载地理数据,并将其映射到
三维
场景中的对象上。
zz_jesse
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2024-02-02 16:34
3d
Vue3+ThreeJS的简单使用
1.介绍Three.js是基于原生WebGL封装运行的
三维
引擎,在所有WebGL引擎中,Three.js是国内文资料最多、使用最广泛的
三维
引擎。
无敌暴龙神~
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2024-02-02 16:04
Web前端
Three.js
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Vue + 高德地图 +
三维
模型
一:创建高德的kek和密钥(根据需求选择服务平台),我选择的是web端(JSAPI)二:在vue中引入高德地图在public文件下找到index.html文件引入你的key值。参考:https://lbs.amap.com/demo/jsapi-v2/example/map-lifecycle/map-show代码:再回到你要引入的页面中,写代码参考:https://lbs.amap.com/ap
死不瞑目的八爪鱼
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2024-02-02 16:33
vue.js
javascript
前端
应用案例 | 基于
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机器视觉的汽车副车架在线测量解决方案
在汽车制造领域中,精确的测量是确保产品质量和生产效率的关键。随着科技的不断进步,测量技术也在不断精进。副车架是汽车底盘的重要组成部分,负责支撑引擎,是车辆结构中至关重要的组成部分之一,其制造质量直接关系到汽车的安全性和性能。目前,基于3D视觉的副车架在线测量技术迅猛发展。通过这项技术,制造企业可以实现全面的自动化和数字化生产环节,提高生产效率和工作效率。同时减少人为误差,提升产品质量和一致性。Pa
显扬科技Hinyeung
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2024-02-02 15:46
人工智能
机器视觉
3d
Android使用MediaCodec和
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对多段视频画面进行裁剪和拼接
太久没写博客了,由于工作,过年还有孩子出生搞得自己焦头烂额,现在有些时间了就搞点东西。发现浏览量突破10万了,也是挺高兴的,虽然很多东西写的不好,可也看到了自己的进步,也是前年到现在的累积。刚开始我只是学习视频解码,渲染和视频编码,慢慢的也开始搞音频了,本来没想过搞视频编辑这一块的,慢慢的做着做着就接触到了,也没想到会搞成一个系列,等完成了再好好整理一下,废话不多说开始说正题。转gif由于文件大小
红色与青色
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2024-02-02 15:04
android
android
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2021-08-03
海绵宝宝晚上十点钟,跳舞跳到脱裤子你们二维世界的人跑到我们
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世界干什么。
一枚灯芯呀
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2024-02-02 14:14
三维
家可以导入别人的方案吗_怎么把su模型导入
三维
家
1.su怎么导入3DMAX1、首先,在打开的草图大师软件中点击左上角的File,在在下面的弹出菜单中依次点击Export——3DModel。2、然后,在弹出的保存窗口中给文件选择导出路径和起名,文件类型选择为.obj,再点击Export按钮保存。3、接着,在弹出的小窗口中点击OK按钮。4、之后,打开3Dmax软件,再依次点击文件——导入。5、如图所示,选择打开在草图大师中保存的文件。6、最后,在弹
weixin_39901518
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2024-02-02 11:29
三维家可以导入别人的方案吗
c4d线条放样模型的教程
c4d中想要将线条放样成
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模型,该怎么放样呢?下面我们就来看看c4d线条放样模型的教程,需要的朋友可以参考下c4d绘制的线条图形,想要放样成
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模型,该怎么放样呢?下面我们就来看看详细的教程。
crackbuy
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2024-02-02 10:56
c4d
教程
OpenGL
ES VAO、VBO、EBO、FBO、PBO、TBO、UBO
面试中经常被问到的
OpenGL
ES对象,你知道的有哪些?
字节流动
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2024-02-02 09:56
基于布谷鸟搜索的多目标优化matlab仿真
.布谷鸟搜索算法基础2.多目标优化问题3.基于布谷鸟搜索的多目标优化算法4.解的存储和选择策略5.算法步骤5.完整程序1.程序功能描述基于布谷鸟搜索的多目标优化,设置三个目标函数,进行多目标优化,输出
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优化曲面以及收敛曲线
软件算法开发
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2024-02-02 09:45
MATLAB程序开发
#
优化
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布谷鸟搜索
多目标优化
光照和材质——辐射度量学、绘制方程以及BRDF详解
一、基本几何知识及推导由于我们要研究
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空间中光线
ZJU_TEDA
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2024-02-02 09:48
图形学
图形
单目相机标定理论及张正友标定法总结
我们的真实世界是
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的,拍摄的图片是二维的,相机起到的就是映射的过程,可以把相机看成一个广义的函数,输入的三位场景,输出是二维的图片(灰度图),一般情况下我们看到的是彩色图,彩色图是RGB三通道,每个通道可以认为是一张灰度图
极客范儿
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2024-02-02 08:25
传感器标定
数码相机
双目相机立体匹配基础
双目匹配就是用左相机和右相机去拍摄同一个点,目的是找到
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世界的同一个点,也就是在左相机和右相机中的成像点之间的像素差(视差),根据视差去求解深度,那么找到左相机点到右相机的同一个对应点这个过程就是双目相机立体匹配
极客范儿
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2024-02-02 08:23
传感器标定
双目相机
立体匹配
iMyGIS平台之
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学习成长:学习 Cesium 的一些建议
ThisprojectisactivelydevelopedbytheiMyGISGroup.AllRightsReserved.iMyGIS平台之
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学习成长:学习Cesium的一些建议iMyGISPlatformfor3DLearningandGrowth
imygis
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2024-02-02 08:45
图形渲染
游戏引擎
大数据
c++
javascript
Unity SRP 管线【第九讲:URP 点光源与聚光灯】
//ForwardLights.cs额外光源数量与使用的平台以及API有关如果是移动端并且使用
OpenGL
ES2、
OpenGL
ES3(小于
OpenGL
ES30版本),则最大额外光源数
Elsa的迷弟
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2024-02-02 07:50
Unity图形
unity
图形渲染
点光源
聚光灯
环境监测行业标准版SW-LIMS必选及可选功能介绍
北京
三维
天地科技股份有限公司在生态环境监测行业实验室信息化领域深耕多年,汇聚了众多专业技术人才和丰富的实施经验,成功打造出一款涵盖环境监测行业核心监测业务及标准库的实验室信息管理系统(简称“标准版SW-LIMS
2301_79004341
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2024-02-02 07:09
大数据
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iOS图像处理----
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初了解
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自身是一个巨大的状态机(StateMachine):一系列的变量描述
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此刻应当如何运行。
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的状态通常被称为
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上下文(Context)。
码农--xc
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2024-02-02 07:01
图像处理
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ES+MediaCodec+AudioRecord实现录制音视频写入H264 SEI数据
记录一下学习过程,得到一个需求是基于Camera2+
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ES+MediaCodec+AudioRecord实现录制音视频。
海螺姑娘的小魏
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2024-02-02 07:36
Android
音视频
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有关压栈和矩阵相乘
压栈PushMatrix();modelViewMatrix.PushMatrix();这句代码的意思是压栈,如果PushMatix()括号里是空的,就代表是把栈顶的矩阵复制一份,再压栈到它的顶部。如果不是空的,比如是括号里是单元矩阵,那么就代表压入一个单元矩阵到栈顶了。矩阵相乘MultMatrix(mObjectFrame)//将modelViewMatrix的堆栈中的矩阵与mOjbectFra
为了自由的白菜
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2024-02-02 06:33
数模备战——基础知识笔记
数模基础知识前言一、数学模型分类理解误区模块论文结构备战准备二、Matlab简介帮助系统变量数据类型运算符函数向量多项式矩阵符号运算二维绘图
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绘图文件类型程序结构三、赛题思路分析读懂题目题目定位具体思路查找文献模型创新发散性思维四
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2024-02-02 02:31
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计算机图形学实验报告几何变换,哈工大威海 计算机图形学实验报告
计算机图形学实验报告实验一、二技术之
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变换计算机图形学基础知识-
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变换变换是计算机图形学中重要概念,包括最基本的
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变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换。
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计算机图形学实验报告几何变换
计算机图形学典型实验代码,计算机图形学实验代码及截图
14.90积分目录实验一:
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中的纹理映射1127实验一:
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城市绅士
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2024-02-02 01:37
计算机图形学典型实验代码
Dreamgaussian:用于
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数字内容自动生成的生成式 GS
Paper:TangJ,RenJ,ZhouH,etal.Dreamgaussian:Generativegaussiansplattingforefficient3dcontentcreation[J].arXivpreprintarXiv:2309.16653,2023.Introduction:https://dreamgaussian.github.io/Code:https://githu
ScienceLi1125
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2024-02-01 22:41
3D视觉
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生成式模型
GaussianEditor:通过用户指令编辑 GS
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Paper:ChenY,ChenZ,ZhangC,etal.GaussianEditor:SwiftandControllable3DEditingwithGaussianSplatting[J].arXivpreprintarXiv:2311.14521,2023.Introduction:https://buaacyw.github.io/gaussian-editor/Code:https:
ScienceLi1125
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2024-02-01 22:41
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场景编辑
Revit学习之路01_Revit基础
BIM的概念不仅仅是二维图纸到
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模型的变化,B
bachixunyanpu8626
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2024-02-01 21:58
c#WPF 自定义UI控件学习,vb.net界面UI美化
最近项目中运用到了WPF处理
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软件,在C/S结构中WPF做UI还是有很多优越性,简单的学了一点WPF知识,成功的完成项目目标。项目过度阶段对于WPF的一些基本特点有了进一步了解。
专注VB编程开发20年
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2024-02-01 20:42
c#
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写作公益课学习
该老师通过音画
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写作方法教孩子们写作文,写出来的作文平实而不单调,以往的培训班教孩子写作文都要先记好词好句,这样枯燥乏味的写作让不少孩子为了记忆而苦恼,现在该老师创立的音
追梦人_8625
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2024-02-01 20:49
Qt QGraphicsScene 基于视频的绘图
利用qml基于
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进行渲染,可以达到任意图形的绘制,但是帧率只有25帧左右。如今要开发光学测量仪,发现使用QGraphicsPi
土拨鼠不是老鼠
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2024-02-01 19:03
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QGraphicsItem
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目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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猿说编程
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2024-02-01 18:36
齐次坐标
1.齐次坐标先看看矩阵乘法在
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坐标变换的缺点:将
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坐标视为一个列向量,那么矩阵*列向量得到的新向量的每一个分量,都是旧的列向量的线性函数,因而
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笛卡尔坐标与矩阵的乘法只能实现
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坐标的缩放和旋转,
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齐次坐标
FFMPEG 之 DXVA2 硬解
二:Windows平台,我们可以使用利用DXVA2、DX11、
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、Vulkan、等技术,直接显示GPU
dbyoung
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2024-02-01 17:32
FFMPEG
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DXVA2
硬解
<软考>软件设计师-6安全性知识(总结)
由x、Y、z三个轴形成的信息安全系统
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空间就是信息系统的“安全空间”。随着网络逐层扩展,这个空间不仅范围逐步加大,安全的内涵也就更丰富,达
江凡心
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2024-02-01 17:53
软考中级-软件设计师笔记
软件工程
深度学习断层实战(五)——预测结果定性分析(附程序)
01断层数据准备我们使用程序自动生成了
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地震数据体和对应的断层标识,包括了20对地震数据体和对应的断层标识。每个数据体的尺寸是128*128*128。数据如
科技州与数据州
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ES——着色器
渲染管线GPU的工作流程是固定的:image.png上图就是
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ES2.0的图形管线。图中阴影部分的VertexShader和FragmentShader是可编程管线。
oceanLong
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2024-02-01 16:59
前端使用Cesium加载
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模型全攻略
好,言归正传,今天这篇文章就分享一下前端如何使用Cesium加载
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模型。一:准备工作首先,确保你已经安装了Cesium库。
Devil枫
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2024-02-01 16:40
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点云数据集标注的相关工具
点云数据标注是
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计算机视觉领域中重要的一环,专门用于为点云数据添加语义信息,以便进行后续的机器学习和深度学习处理。
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关注GPU,察觉通用计算API的变迁和趋势
1.图形渲染:DirectX和
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早期的GPU有浑名显卡也不冤枉。从软件角度来说,其逻辑架构基本上就是图形的三角形坐标变换、顶点照
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重建开源函数库或者工具
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共享对象和多上下文 Shared Objects and Multiple Contexts
本章主要描述了多个
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中,着色器对象是用于编写图形渲染流程中的特定阶段代码的对象。创建、编译、附加和使用着色器对象是构建
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程序管线对象ProgramPipelineObjects在
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中,为了实现更灵活的着色器组合和管理,可以将不同类型的着色器阶段分别封装到多个程序对象中,而不是全部打包在一个单一的程序对象内
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顶点规范和绘图命令:图元类型 Primitive Types
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顶点规范和绘图命令VertexSpecificationandDrawingCommands图元类型PrimitiveTypes当前顶点属性值CurrentVertexAttributeValues
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同步对象 Sync Objects
同步对象(SyncObjects)同步对象(SyncObjects)在
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查询对象 Query Objects
查询对象和异步查询(QueryObjectsandAsynchronousQueries)QueryObjects(查询对象)是
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2024-02-01 14:15
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Cesium中
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热力图的实现思路
1、普通热力图的绘制基于开源库heatmap.js,将数据组织成它需要的格式heatmap.js需要的输入数据格式2、使用同一份数据通过heatmap.js绘制两张二维热力图,一张正常的热力图,一张用灰度表示的热力图(只有黑白两种颜色的渐变)Heatmap.create({//...gradient:{'0.3':'green','0.5':'blue','0.8':'yellow','0.95'
refineiks
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2024-02-01 14:43
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图形渲染
前端
OpenGL
着色器对象 Shader Objects
着色器对象要创建着色器对象,你可以使用以下命令:uintglCreateShader(enumtype);当创建着色器对象时,它最初是空的。type参数指定要创建的着色器对象的类型,必须是指示相应着色器阶段的值之一。以下是该命令的简要概述:参数:type:指定要创建的着色器对象的类型。它必须是指示相应着色器阶段的值之一。顶点着色器:GL_VERTEX_SHADER片段着色器:GL_FRAGMENT
乘风之羽
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2024-02-01 14:41
OpenGL
图形渲染
vtk教程第八章 高级数据表示
全球坐标系全球坐标系是一个笛卡尔的
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空间。每个点都表示为沿着x、y和z轴的值的三元组(x、y、z)。这与第三章中描述的系统是相同的(参见46页的“坐标系”)。全局坐标
小江江12
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2024-02-01 13:27
vtk.js
vtk
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南方cass计算表面积_CASS-工程应用“计算表面积”教程
对于不规则地貌,其表面积很难用常规的方法计算,在CASS中是通过建模的方法(DTM建模)在
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空间内将高程点连接为带坡度的三角形,再通过每个三角形面积累加得到整个范围内不规则地貌的面积。
徐一叉
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2024-02-01 13:40
南方cass计算表面积
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