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三维(OpenGl
1~6年级几何篇
从一年级开始我们就已经在学习几何了,从一年级学到六年级的知识,其实就是围绕着一维线,二维面积,
三维
体积展开学习的。大体思路框架是这样的:1~6年级几何篇框架整个脑图的核心也就是几何。
River鲁丹洋
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2024-02-06 03:22
为什么人类想不出四维空间
我们生活在
三维
的空间,我们对一维,二维,
三维
有着一定的了解。长宽高是我们生活空间的纬度,有的科学家提出时间是第四维。我们从高维向低维看很简单,可是从低维向高维看以现在的科技来看可能性为零。
保护母亲河服务团
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2024-02-06 03:28
网络攻防模拟与城市安全演练 | 图扑数字孪生
图扑软件应用自研HTforWeb产品建立虚拟的对战平台,以厦门市范围作为
三维
场景,开启激烈的网络攻防模拟和城市安全
图扑可视化
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2024-02-06 00:52
网络
三维可视化
数字孪生
城市安全演练
网络攻防模拟
CGAL笔记之凸包算法—3D凸包
在CGAL中,可以通过两种方式计算
三维
点集的凸包:使用静态算法或使用三角剖分来获得完全动态的计算。2静态凸壳结构函数co
3333yyt
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2024-02-05 23:26
CGAL
算法
c++
图形渲染
数据结构
HDMI2.1之eARC简介-Dolby Atmos和DTS:X
目的更大的带宽更高质量音频支持对象型音频与CEC(ConsumerElectronicsControl)的兼容性:适应流媒体发展DolbyAtmosDTS:X高分辨率音频更高的音频位深度和采样率低延迟音频对象型音频格式独立对象
三维
定位动态音场适应性和灵活性
江上清风山间明月
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2024-02-05 21:27
开发杂记
Dolby
TrueHD
HDMI2.1
eARC
Atmos
DTS
OpenGL
帧缓冲 Framebuffers and Framebuffer Objects
OpenGL
帧缓冲区和帧缓冲区对象FramebuffersandFramebufferObjects帧缓冲区的结构和组成,以及与默认帧缓冲区和帧缓冲对象相关的管理和属性。
乘风之羽
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2024-02-05 21:42
OpenGL
图形渲染
OpenGL
统一变量 Uniform Variables
OpenGL
统一变量UniformVariables在
OpenGL
着色器编程中,uniform变量是一种特殊的全局变量,它们的作用是在图形渲染管线的不同阶段(如顶点着色器、片段着色器等)共享常量数据。
乘风之羽
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2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
原子计数器缓冲区 Atomic Counter Buffers
AtomicCounterBuffers(原子计数器缓冲区)是
OpenGL
中一种用于并发访问的特殊缓冲区类型。
乘风之羽
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2024-02-05 21:11
OpenGL
图形渲染
OpenGL
的着色器内存访问
着色器内存访问ShaderMemoryAccess着色器在高度流水线化的系统中执行时,由于其读写操作的顺序在很大程度上未定义,可能会引发排序和同步问题。着色器内存访问顺序:对于顶点着色器和细分评估着色器,尽管对于应用程序指定的每个唯一顶点至少执行一次,但在某些情况下可能因实现相关的因素而多次执行。片段着色器的执行次数取决于多种因素,如像素所有权测试、剪裁测试结果及多重采样片段操作的影响;启用早期每
乘风之羽
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2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
034. CSS 层叠上下文 z-index
假定用户正面向(浏览器)视窗或网页,而HTML元素沿着其相对于用户的一条虚构的z轴排开,层叠上下文就是对这些HTML元素的一个
三维
构想。HTML元素基于其元素属性按照优先级顺序占据这个空间。
Iwtem
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2024-02-05 21:08
PCL安装以及CGAL构建
三维
凸包
基础理论专栏目录-知乎(zhihu.com)凸包问题——概述-知乎(zhihu.com)1、安装PCL安装pcl,我的是window10,vs2019。我安装的是1.13win10系统下VS2019点云库PCL1.12.0的安装与配置_windows10使用pcl-CSDN博客照着上述博客进行配置,再结合这个设置环境变量pcl1.8.0+vs2013环境配置(详细)_pcl:1.8.0vs:201
江河地笑
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2024-02-05 19:45
CGAL
c++
算法
三维
重建衡量指标记录
1、完整性比率CompletenessRati(CR)完整性比率完整性比率是用于评估
三维
重建质量的指标之一,它衡量了重建结果中包含的真实物体表面或点云的百分比。
我宿孤栈
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2024-02-05 18:31
人工智能
#
视觉相关
深度学习
目标检测
计算机视觉
6678DSP edma和中断配置
edma负责数据搬移,在DSP信号处理中还是非常重要的1、6678edma
三维
传输能力方便传输矩阵数据,在雷达数据处理中需要时域到频域的变换,edma可以方便的将矩阵数据转置。
浪子寒烟
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2024-02-05 17:38
dsp开发
【MATLAB源码-第136期】基于matlab的变色龙群优化算法CSA)无人机
三维
路径规划,输出做短路径图和适应度曲线
操作环境:MATLAB2022a1、算法描述变色龙群优化算法(ChameleonSwarmAlgorithm,CSA)是一种新颖的群体智能优化算法,受到自然界中变色龙捕食和社交行为的启发。变色龙以其独特的适应能力而著称,能够根据环境变化调整其皮肤颜色,并利用其长舌快速准确地捕捉猎物。这种生物的特性激发了算法设计者创造出一种模仿变色龙行为特征的算法,用于解决复杂的优化问题。为了深入解析变色龙群优化算
Matlab程序猿
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2024-02-05 17:35
启发式算法
机器人路径规划
栅格路径规划
matlab
算法
开发语言
TanDEM-X 90m DEM介绍与下载
文章目录一、TanDEM-XDEM介绍二、TanDEM-XDEM下载三、参考资料一、TanDEM-XDEM介绍TanDEM-X任务的主要目标是绘制一张质量均匀、精度空前的地球表面精确
三维
地图。
RS&
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2024-02-05 16:01
卫星数据
香港倾斜模型3DTiles数据漫游
谷歌地球全香港地区倾斜摄影数据,通过工具转换成3DTiles格式,将这份数据完美加载到
三维
数字地球Cesium上进行完美呈现,打造香港地区
三维
倾斜数据覆盖,完美呈现香港城市壮美以及维多利亚港繁荣景象。
按图索迹
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2024-02-05 16:30
谷歌3DTiles格式数据转换
3d
Cesium
WebGIS
地形瓦片
Nginx
漫游
TanDEM-X 90m数字高程模型(下载)
TanDEM-X任务的主要目标是绘制一张质量均匀、精度空前的地球表面精确
三维
地图。数据采集于2015年1月完成,全球DEM的生产于2016年9月完成。绝对高度误差约为1m,比10m要求低一个数量级。
a60919820
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2024-02-05 16:59
设计师常用的
三维
制图软件有哪些
三维
立体设计在外人眼中看起来是那么的不可思议,通过
三维
设计出的图片,却能够让人从中感觉到立体效果。事实上,我们日常看到的
三维
设计图片都是通过
三维
制图软件制作而成的。设计师常用的
三维
制图软件有哪些?
jiangmy927
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2024-02-05 16:53
软件
三维
设计师
InverseMatrixVT3D:简单高效实现
三维
占用预测模型!
AnEfficientProjectionMatrix-BasedApproachfor3DOccupancyPrediction论文作者:ZhenxingMing,JulieStephanyBerrio,MaoShan,andStewartWorrall导读:本文提出了一种简单有效的方法——利用投影矩阵将环视图图像特征转换为
三维
体积特征
深蓝学院
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2024-02-05 16:12
目标检测
三维重建
跟着pink老师前端入门教程-day18
3、CSS33D转换生活中的环境是3D的,照片就是3D物体在2D平面呈现的例子特点:近大远小,物体后面遮挡不可见3.1
三维
坐标系
三维
坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的x轴:水平向右注意
axiu呀
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2024-02-05 15:48
前端自学
前端
html5
css
学习
开发语言
2021-09-14 霍尔
三维
结构-系统工程
霍尔的
三维
结构是,美国系统工程专家霍尔等人在大量工程实践的基础上,于1969年提出的一
AIOPstack
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2024-02-05 14:21
三维
可视化助力船舶制造:大数据处理、实时协作更高效!
其中,HOOPS技术作为一种先进的
三维
可视化和工程协作技术,正逐渐成为船舶制造领域的关键工具。本文将深入探讨HOOPS技术在船舶制造行业的应用,探讨其带来的优势和创新。
慧都科技3D
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2024-02-05 13:00
软件资讯
3d
hoops
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D
PDF发布
3D模型格式转换
R语言:pie3D绘制
三维
饼图
导读:前面画过二维饼图:R语言:pie绘制饼图,这次用plotrix包pie3D函数画
三维
的。
胡童远
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2024-02-05 12:08
InstantID: Zero-shot Identity-Preserving Generation in Seconds
但我希望现阶段计算机视觉领域的研究能更聚焦在语义分割和
三维
视觉上,这样能更方便与机器人等产品和工业实体结合。
猛码Memmat
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2024-02-05 10:54
rob-agent
/
aigc
图像生成
深度学习
计算机视觉
Matplotlib绘制炫酷散点图:从二维到
三维
,再到散点图矩阵的完整指南与实战【第58篇—python:Matplotlib绘制炫酷散点图】
文章目录Matplotlib绘制炫酷散点图:二维、
三维
和散点图矩阵的参数说明与实战引言二维散点图
三维
散点图散点图矩阵二维散点图进阶:辅助线、注释和子图
三维
散点图进阶:动画效果和交互性散点图矩阵进阶:调整样式和添加密度图总结与展望附录
一见已难忘的申公豹
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2024-02-05 10:03
matplotlib
矩阵
python
炫酷散点图
信息可视化
Blender 的重拓扑功能中的参数,
它用来定义Voxel的大小,Voxel是一种用来表示
三维
空间中的体积元素的单位。重拓扑的过程就是用Voxel来包围原始的网格,然后根据Voxel的分布来生成新的网格。
子燕若水
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2024-02-05 10:16
blender
blender
重拓扑
第十一篇【传奇开心果系列】Python的OpenCV技术点案例示例:
三维
重建
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV技术点案例示例系列短博文目录一、前言二、OpenCV
三维
重建介绍三、基于区域的SGBM示例代码四、BM(BlockMatching)算法介绍和示例代码五
传奇开心果编程
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2024-02-05 09:39
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
计算机视觉
opencv
iOS图像处理----
OpenGL
ES之大长腿特效
目录一、代码部分概括二、实现流程概括1、第一次加载图片①、GLKView初始化数据这部分内容主要是初始化顶点数组、上下文以及顶点数组缓存区,需要在加载图片之前做好准备编辑②、加载图片③、绘制2、拉伸图片①、滑块调整②、图片拉伸过程3、图片保存①、获取处理后的图片编辑②、根据屏幕上的显示,重新计算顶点数据,为重绘提供数据支持③、从帧缓存区中获取拉伸后的图片④、存储到相册三、demo地址:大长腿效果.
码农--xc
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2024-02-05 08:42
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
图片拉伸
GLKit
iOS图像处理----
OpenGL
ES之灰色滤镜
目录1、设置图层2、设置图形上下文3、设置渲染缓冲区(renderBuffer)4、设置帧缓冲区(frameBuffer)5、编译、链接着色器(shader)6、设置VBO(VertexBufferObjects)7、设置纹理8、渲染不采用GLKBaseEffect,使用编译链接自定义着色器(shader)。用简单的glsl语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换。思路:1、设置图层2、设
码农--xc
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2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
【iOS ARKit】3D 人体姿态估计
与基于屏幕空间的2D人体姿态估计不同,3D人体姿态估计是尝试还原人体在
三维
世界中的形状与姿态,包括深度信息。
扬帆起航&d
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2024-02-05 07:57
ios
3d
OpenCV学习记录——特征匹配
特征匹配在计算机视觉和图像处理领域中具有广泛的应用,包括目标识别、图像拼接、
三维
重建等。一、暴力匹配步骤分析暴力匹配是一种简单直接的匹配方法,它遍历所有特征点的描述符,并计算它们之间的距离。
KAIs32
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2024-02-05 06:00
树莓派——OpenCV
opencv
学习
人工智能
嵌入式硬件
计算机视觉
图形世界分裂的两派——理清D3D和
OpenGL
的脉络
id=8388计算机
三维
图形是指将用数据描述的
三维
空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统
iteye_15898
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2024-02-05 06:17
c/c++
数据库
游戏
Maya abc 导入 Houdini
这个好厉害可以导入黑白图到houdini里面处理,这里是加了个挤出结点,把二维图挤出为
三维
首先是一个trace结点,在路径的地方选择图片路径,然后用extrude结点挤出从maya导出alembic到houdi
Karon_NeverAlone
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2024-02-05 06:36
动画毕设项目相关
houdini
动画
maya
Python学习笔记之Matplotlib模块入门(直线图、折线图、曲线图、散点图、柱状图、饼状图、直方图、等高线图和
三维
图的绘制)
什么是Matplotlib2.Matplotlib的安装二、绘制基础1.绘制直线2.绘制折线图3.设置样式4.绘制曲线图5.绘制散点图6.绘制柱状图7.绘制饼状图8.绘制直方图9.绘制等高线图10.绘制
三维
图一
弓.长.
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2024-02-05 05:19
python
学习
笔记
王国维
三维
境界,扩充认知边界
“昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。”第一境界以西风刮得绿树落叶凋谢,表示当前形势相当恶劣,但在乱世之中,也只有他能真正爬上高楼,居高临下高瞻远瞩,清晰地看到远方,看到天涯海角尽头,看到别人看不到的地方。说明他能排除干扰,不为暂时的烟雾所迷惑。他能看到形势发展的主要方向,能抓住斗争的主要矛盾。这是能取得成功的基础。第二境界“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。第二境界乃有了目标,在追逐的道路上,求
CrazyLiu生活提案
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2024-02-05 04:24
一篇搞定利用开源库写一个
OpenGL
测试窗口小工具
目录由于代码不好抽离,所有的代码最终我会上传至百度网盘,附上连接,需要的可以对照的看文章,包括前面所有的学习笔记的,代码都有详细中文注释。Application为就main函数,ApplicationNew为新main函数,如有其他疑问,可以留言评论。链接:https://pan.baidu.com/s/1gmosgzliBi4eqL22vmP1Cw?pwd=o2wg提取码:o2wg一、引入img
$老无所依¥
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2024-02-05 03:02
OpenGL
开源
c++
图形渲染
学习
笔记
一篇搞懂
OpenGL
中的渲染器(Renderer)、纹理(Texture)和混合(Blending)
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是
OpenGL
的纹理四、怎么利用
OpenGL
接口操作纹理五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。
$老无所依¥
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2024-02-05 03:31
OpenGL
学习
笔记
c++
图形渲染
计算机设计大赛 深度学习 植物识别算法系统
3VGG-Net的搭建3.1Tornado简介(1)优势(2)关键代码4InceptionV3神经网络4.1网络结构5开始训练5.1数据集5.2关键代码5.3模型预测6效果展示6.1主页面展示6.2图片预测6.3
三维
模型可视化
iuerfee
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2024-02-05 02:55
python
Leetcode刷题笔记题解(C++):36. 有效的数独
思路一:暴力破解,两个二维数组记录行、列对应的数字出现的次数,比如rows[i][index]表示的数字index在i行出现的次数,
三维
数组记录每个块中对应数字出现的次数,比如boxes[i/3][j/
Demo.demo
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2024-02-05 00:45
Leetcode算法题解
leetcode
笔记
c++
OpenGL
-- 纹理加载
前言这一篇文章的主要内容是用
OpenGL
去加载纹理,也就是将图片加载到屏幕上。之前几篇文章已经讲解了
OpenGL
图形绘制的基本图元:点、线、三角形等七种。
照顾一下
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2024-02-04 23:18
OpenGL
入门
名字是:learn
opengl
-graphicsprogramming。在github上的网站是:https://github.com/JoeyDeVries/learn
opengl
。
一支春夏、几多秋冬
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2024-02-04 22:15
OpenGL
opengl
数字孪生网络攻防模拟与城市安全演练
图扑软件应用自研HTforWeb产品建立虚拟的对战平台,以厦门市范围作为
三维
场景,开启激烈的网络攻防模拟和城市安全
图扑数字孪生
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2024-02-04 22:13
三维可视化
数字孪生
城市反恐
网络攻防模拟
城市安全演练
关于维度的一点想法
这是个可怕的假设,我们人是
三维
智慧生命,能理解的范畴是
三维
世界以及低于
三维
世界的二维与一维,对四维时间做出一定程度上猜测。
猛犸象和剑齿虎
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2024-02-04 22:51
《富爸爸,穷爸爸》读书感悟
今天,我们不妨用模仿
三维
度守、破、离来诠释《富爸爸、穷爸爸》带给我们的财富思考。
暖楠说成长
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2024-02-04 21:16
2022-12-4晨间日记
任务清单昨日完成的任务,最重要的三件事:三餐打卡,录音,练声改进:重要的事情先做习惯养成:简单的事情重复做,变得更专业周目标·完成进度按计划执行学习·信息·阅读1.协同人际关系中寻求平衡之道,人际关系
三维
度的动态平衡
九九聊
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2024-02-04 21:06
OpenGL
纹理相关知识
原始图像数据图像存储空间=图像的高度*图像的宽度*每个像素的字节数基本函数voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintparam);改变像素存储⽅方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);恢复像素存储⽅方式从颜⾊缓存区内容作为像素图直接读取voidglReadPixels(GLintx,GLinty,GLSizeiwidt
心灵的温度520
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2024-02-04 19:44
Unity3D DrawCall和
openGL
、光栅化等有何内在联系详解
在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与
OpenGL
、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
随笔01:安装Python模块脚本
其中kivy是一款基于
OpenGL
的GUI框架。
杨强AT南京
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2024-02-04 17:13
收敛交叉映射CCM算法原理及其代码实现
算法原理及其代码实现收敛交叉映射算法(ConvergentCrossMapping,CCM)1概述1.1原理1.2CCM算法实现步骤2代码实现2.1Python代码实现2.2R包实现2.3MATLAB代码实现3案例3.1
三维
混沌系统经典图绘制
WW、forever
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2024-02-04 16:43
MATLAB实现各种基础方法
因果分析
CCM
基于BIM+3DGIS的智慧城市基础设施管理
依托BIM这个包含建筑工程信息的
三维
模型,有效的提高了建筑工程的信息集成化程度
ztmap2020
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2024-02-04 16:04
地理信息
java
服务器
数据库
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