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中国科学院计算机图形学
影视动画设计有些SCI期刊推荐? - 易智编译EaseEditing
以下是几本影视动画设计方向的SCI期刊:ACMTransactionsonGraphics:该期刊是ACM(AssociationforComputingMachinery,美国计算机协会)下的一个子刊,涵盖了
计算机图形学
和交互技术等领域
易智编译
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2023-04-21 20:29
学习
职场和发展
科技
程序人生
评论|厉行节约,杜绝餐饮浪费
根据
中国科学院
地理科学与资源研究所和世界自然基金会联合发布的《中国城市餐饮食物浪费报告》调研发现,中国餐饮业人均食物浪费量为每人每
七月无雨
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2023-04-21 19:06
一起学 WebGL:复合矩阵
具体讲解可看:《
计算机图形学
:变换矩阵》一个坐标(矢量),先进行矩阵变形1,然后再做矩阵变换2,它的写法是:m2*m1*vec第一个矩阵A的列数如果等于第二个矩阵B的行数,那这
前端西瓜哥
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2023-04-21 13:05
webgl
算法
矩阵
计算机图形学
在游戏设计中的应用
一、什么是
计算机图形学
?**
计算机图形学
(ComputerGraphics,CG)**是一门利用数学算法将二维或三维图形转换成计算机显示的光栅形式的科学。
筱寒小记
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2023-04-21 05:36
unity
计算机图形学
游戏设计
unity
CG
计算机图形学
——基于3D游戏开发技术——第一章游戏模型
1.2多边形网格opengl支持凸多边形;Direct3d仅支持三角形;细分操作:低分辨率向高分辨率转化的过程简化操作:高分辨率向低分辨率转换的过程1.2.1创建多边形网格(美工方面)1.2.2多边形网格的表达方式第一种表达方式:列举顶点,顺序读取3个顶点即可构成一个三角形。顶点存储于顶点缓冲区。非索引三角形列表:包含冗余顶点数据(一般不用)索引三角形列表:顶点存在于顶点缓冲区中,索引数据存储于索
ivebeenready
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2023-04-21 05:32
opengl
见缝插针小游戏 (基于OPENGL)|
计算机图形学
见缝插针小游戏(基于OPENGL)|
计算机图形学
1.前言最近开始学习图形学,试着用glut做了一个小游戏,也是之前见得蛮多的小游戏叫做见缝插针,基本上功能都实现了,可能还有些不足,之后有机会再改进,废话不多说
LLLLQZ
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2023-04-21 05:29
计算机图形学
游戏
opengl
字符串
c++
c语言
计算机图形学
——游戏方向 第一章
计算机图形学
概述
计算机图形学
——游戏方向第一章
计算机图形学
概述前言第一章
计算机图形学
概述1.为什么设计专业要学习
计算机图形学
?
澪mio
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2023-04-21 05:28
计算机图形学——游戏方向
游戏
计算机图形学
CG 学习资源和路线
计算机图形学
学习资源1.GAMES网站2.GAMES101课程-B站3.傅老師/OpenGL教學-B站4.OpenGL中文教程网站对应阶段的起点 如果你是小白,对
计算机图形学
还一窍不通,建议学习GAMES101
仰望—星空
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2023-04-21 03:51
计算机图形学
学习
OpenGL
CG
逐点比较法生成圆弧
算法推导《
计算机图形学
教程》中推导过程如下所示:参考文章算法代码boolcb_arc(intx0,inty0,intx1,inty1,intx2,inty2,intx3,inty3,inta){//参数分别为
仰望—星空
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2023-04-21 03:21
计算机图形学
算法
c++
数据结构
我国系留浮空器创纪录,驻空高度海拔7003米
由
中国科学院
空天信息研究院研制的系留浮空器新技术,日前在纳木错开展的第二次青藏高原综合科学考察研究中正式应用,并且于5月23日凌晨达到了海拔7003米的高度,创造了新的已知同类型同量级浮空器驻空高度的世界纪录
Leeydls
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2023-04-20 19:33
[
计算机图形学
]几何:网格处理(前瞻预习/复习回顾)
一、前言网格的三种处理:网格细分,网格简化,网格正则化,细分会产生更多的三角面片来让模型更加光滑,简化则相反会减少网格的三角面片数量,正则化则会让三角形面更加规则。如上图中最右边两幅图,左边的一张奶牛网格的三角面片有很多狭长的三角形,而正则化可以让它变成右边那幅图,也就是三角面片都接近于正三角形,这在计算的时候会带来很多便利。而本篇我们主要介绍网格的细分和简化这两部分。二、网格细分—Meshsub
_Yhisken
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2023-04-20 14:06
计算机图形学入门
图形学
计算机图形学
图形渲染
学习
[
计算机图形学
]光线追踪前瞻:阴影图(前瞻预习/复习回顾)
一、前言我们前面学习过了光栅化,而光栅化会有一系列问题,比如:全局的光线传输,阴影。我们之前讲着色的时候说了,我们认为着色是一个局部的操作,我们只考虑着色点本身,并不考虑其它物体的遮挡对着色点的影响,而这是不正确的,这导致了我们并不能通过着色来呈现阴影。而人们通过一种叫做阴影图/阴影映射(英文ShadowMapping,对应的结构叫做ShadowMap)的方法使得即使是在光栅化中也能呈现阴影。二、
_Yhisken
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2023-04-20 14:02
计算机图形学入门
图像处理
图形学
图形渲染
计算机图形学
学习
计算机图形学
(3):OpenGL对2D物体进行平移,旋转和缩放
配置OpenGL环境看第一篇文章此代码为老师给的样例代码基础上进行修改工程文件效果图:按WASD进行上下左右移动按up和down进行缩放:按left和right进行旋转:首先全局定义要用到的一些变量:floatx_delta=0.1f;//每次移动距离floatx_press_num=0;//x偏移floaty_press_num=0;//y偏移glm::vec3size=glm::vec3(1.
芜湖韩金轮
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2023-04-20 05:16
计算机图形学
算法
c++
开发语言
计算机图形学
(4):OpenGL纹理
参考运行结果:main.cpp:/*StudentInformationStudentID:StudentName:*/#include"Dependencies/glew/glew.h"#include"Dependencies/GLFW/glfw3.h"#include"Dependencies/glm/glm.hpp"#include"Dependencies/glm/gtc/matrix_
芜湖韩金轮
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2023-04-20 05:16
计算机图形学
c++
开发语言
计算机图形学
(5):OpenGL光照
参考介绍现实世界中的光照是极其复杂,难以计算的,因此OpenGL的光照使用的是简化的模型,其中一个模型被称为冯氏光照模型(PhongLightingModel)。冯氏光照模型的主要结构由三个分量组成:环境(Ambient)光照漫反射(Diffuse)光照镜面(Specular)光照环境光照光的一大特点是,它可以向很多方向发散并反弹,所以现实环境周围通常总会有些光亮,对应的物体通常都会反射些微弱的光
芜湖韩金轮
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2023-04-20 05:12
计算机图形学
c++
易基因|组学研究:人类胎儿发育过程的DNA羟甲基化(5hmC)和RNA m5C动态重编程
2022年5月26日,
中国科学院
研究团队合作以“DynamicDNA5-hydroxylmethylcytosineandRNA5-methycytosinereprogrammingduringearlyhumandevelopment
易基因科技
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2023-04-20 04:50
深入浅出OpenGL三维渲染管线
1前言在
计算机图形学
中,渲染是根据模型描述在显示器上生成图像的过程。3D图形渲染管线输入根据图元顶点(如三角形、点、线和四边形)对3D模型的描述,并为显示器上的像素生成颜色值。
Jiaxxxxxx
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2023-04-19 21:57
图形学
图形渲染
OpenGL
『OPEN3D』1.7 Ray Casting
1raycastingraycasting(光线衍射)和raytracing(光线追踪)都属于
计算机图形学
内的基础方法;用于对三维的实体建模和图片渲染;raycasting一词来自于GeneralMotorsResearchLabsfrom1978
NNNNNathan
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2023-04-19 18:22
数码相机
计算机图形学
(OPENGL):着色器
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io 请多多参考原文:https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders着色器 就像上篇文章所说,着色器是存储在GPU上的小程序,这些程序会在渲染管线的特定阶段使用。同时着色器是相互独立的,只能通过输入和输出来进行交流。着色器由GLSL编写,下面来详细说明一下。GLSL
Dragon_boy
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2023-04-19 17:28
2023年最新影响因子预测出炉,看看有哪些变化?
根据
中国科学院
分区表可知,共有8本综合类的1区杂志,Nature及Science影响因子还是保持高位,都超过了55;Research是201
WangUnionpub
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2023-04-19 17:42
期刊发表
人工智能
机器学习
物联网
边缘计算
云计算
计算机图形学
十三:加速光线追踪(KD-Tree and Bounding Volume Hierarchy)
加速光线追踪摘要1轴对齐包围盒(Axis-AlignedBoundingBox)2均匀空间划分UniformSpatialPartitions(Grids)3KD-Tree空间划分4BoundingVolumeHierarchy总结Reference(本篇文章同步发表于知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/144403802欢迎三连关注)摘要在上一节中,我们介绍了wh
剑 来!
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2023-04-19 14:36
计算机图形学笔记
图形学
越危险越容易放松警惕
前几天看了中科院时勘博士课题组发布《
中国科学院
时勘博士课题组抗击新型冠状病毒第1号新闻公告》,专门对这次疫情做了风险认知和心理应对的行为分析。
文慧有生
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2023-04-19 13:20
2023年虚拟数字人行业研究报告
第一章行业概况虚拟数字人指存在于非物理世界中,由
计算机图形学
、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多种人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。
资产信息网
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2023-04-19 07:24
人工智能
研究报告
PyQt PyQt5 Python VTK Gui Actor 选中 高亮显示 actor
效果:VTKVTK,(visualizationtoolkit)是一个开放资源的免费软件系统,主要用于三维
计算机图形学
、图像处理和可视化。
恋恋西风
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2023-04-19 04:17
Python
pyqt
VTK
python
中科院博士论文致谢看哭全网:世界本无光,他把自己活成了光!
近日,
中国科学院
自动化所一博士论文的致谢部分在网络引发热议。作者在《致谢》中回顾自己如何一路走出小山坳、和命运抗争的故事,打动了大批网友。
解语生活
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2023-04-19 04:32
伴着季羡林先生的人生智慧,度过疫情居家的日子
历任
中国科学院
哲学社会科学部委员、聊城大学名誉校长、北京大学副校长、中国社会科学院南亚研究所所长,是北京大学的终身教授,与饶宗颐并称为“南饶北季”。
简微柠Jean
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2023-04-18 10:34
文献解读|川崎病单细胞免疫图谱研究
近日,Naturecommunications杂志在线发表了
中国科学院
上海营养与健康研究所、上海市儿童医院、上海国际人类表型组研究院等关于川崎病外周血单细胞免疫图谱的研究。
百奥益康
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2023-04-18 02:42
科研热点|2023年最新影响因子预测,部分期刊IF或将超过100~
根据
中国科学院
分区表可知,共有8本综合类的1区杂志,Nature及Science影响因子还是保持高位,都超过了55;Research是2
EA-ISET学术
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2023-04-17 15:16
影响因子
科研热点
科研干货
影响因子
科睿唯安
SCI数据库
国产顶刊崛起,这本生物顶刊一鸣惊人!
其编辑部位于
中国科学院
生物物理研究所所内,曾长期被研究所学生作为所刊看待(类似于中科院遗传所的JournalofGeneticsandGenomics)。其主编为著名结构生物学家、
WOSCI沃斯编辑
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2023-04-17 04:22
世界首个“猪猴混合体”诞生,这个新物种你能接受吗?
就在前几日,世界第一例“猪猴混合体”生物在
中国科学院
动物研究所诞生,猪+猴的嵌合体,长这样:看起来是只普普通通的猪宝宝没错儿吧,但是它体内的器官,包括心脏、肝脏、脾脏、肺和皮肤等,多个组织部分均由猴细胞组成
生物女学霸
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2023-04-17 03:48
钟南山:免疫力是最好的医生,8个方法激活它!
中国科学院
院士钟南山说:“带毒者”即使没症状也会传染,必须做好防护!为什么并不是所有与患者接触的人都被感染,而且就算被感染,也是症状有轻有重呢?其实一切都归因于个体的免疫能力存在差异。
棒棒姐聊养生
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2023-04-17 00:23
教你亲手制作一个虚拟数字人,超全步骤详解
自
计算机图形学
问世以来,人们一直在尝试创造逼真的数字人类。直到最近,那些成功的人还必须投入数月甚至数年的时间。这是一个非常昂贵和耗时的过程,需要高技术知识和设备以及高超的艺术技巧。
赞奇超高清设计师云工作站
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2023-04-16 22:25
3d设计
云工作站
人工智能
虚拟数字人
3d设计
ue5
Human-centric Relation Segmentation: Dataset and Solution论文解读+基础知识介绍
Human-centricRelationSegmentation:DatasetandSolution(TPAMI2021)论文链接:https://arxiv.org/abs/2105.11168作者单位:北航、
中国科学院
Yuggie_Sue
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2023-04-16 20:28
人工智能
计算机视觉
深度学习
走进朱鹮之乡
2000年前,蔡伦发明造纸术后封邑于此;1000年前,苏轼的表兄文同在这里演绎了“胸有成竹”;37年前,
中国科学院
刘荫增研究员在这里找到了世界上最后的7只野生朱鹮,由此洋县因朱鹮闻名于世。
征程_Crested
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2023-04-16 17:58
[
计算机图形学
]几何:隐式&显式表示(前瞻预习/复习回顾)
一、前言本篇我们将开启GAMES101几何部分的讲解的第一讲解,也是几何的基本表示,现实中有非常多的几何,如布料,绝对光滑的曲面,水滴,毛发,微观的细胞等等非常复杂的几何,那么如何在计算机中表示这些几何呢?本篇我们将会介绍两种几何的基本表示方法,分别是隐式表示和显式表示。二、几何的隐式表示隐式的几何表示,简单的说,就是不给出顶点或面的具体位置信息,而告诉点之间满足的关系,而推广之后我们完全可以用函
_Yhisken
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2023-04-16 09:46
计算机图形学
计算机图形学
图形渲染
图形学
[
计算机图形学
]纹理的高级应用(前瞻预习/复习回顾)
一、前言上节课我们讲了纹理的放大缩小产生问题后,我们的解决方法,那么纹理是什么呢?在现代GPU中,我们可以理解为是内存+范围查询(滤波),也就是对一块区域做点查询/范围查询,并且做的非常快,也就是说我们完全可以把纹理看作是一块可以进行不同查询的数据,而不仅仅是一张图片。而由此,我们可以在许多地方应用纹理实现许多不同的效果。二、Environment—Map环境贴图什么是环境贴图,如上图中的茶壶可以
_Yhisken
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2023-04-16 09:45
计算机图形学
计算机图形学
图形学
图形渲染
[
计算机图形学
]几何:曲线和曲面(前瞻预习/复习回顾)
一、曲线1.BézierCurves—贝塞尔曲线贝塞尔曲线也是一种显式的几何表示方法。贝塞尔曲线定义了一系列的控制点,致使确定满足这些控制点关系的唯一一条曲线:如上图定义的贝塞尔曲线满足起始点为p0,结束点为p3,起始点的切线方向是p0p1方向,结束点切线方向是p2p3方向。而事实上,我们在实际情况需要计算任意多个控制点的情况,也就是说不只是四个点才能画出一条贝塞尔曲线,一条贝塞尔曲线可以由任意多
_Yhisken
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2023-04-16 09:45
计算机图形学
图形学
计算机图形学
图形渲染
学习
OpenGL——天安门广场3D建模
0x00引言这学期
计算机图形学
课程的一项大作业,前半学期一直在自学OpenGL的一些技术,为了大作业做铺垫,学习之余总结了一些技术要点,给自己也是供组员学习。
我喜欢蓝色儿
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2023-04-16 02:53
视频教程-C++11基础教程-C/C++
C++11基础教程网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,
计算机图形学
方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_33238790
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2023-04-16 01:15
虚拟数字人很忙
其指存在于非物理世界中,由
计算机图形学
、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特
M木U
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2023-04-15 19:42
计算机图形学
Animation 学习笔记
1、做插值:线性插值和用贝塞尔曲线做插值,贝塞尔曲线做插值可以看起来更生动形象2、物理模拟(SimulatePhysics)原理是利用“力=质量x加速度”,知道了这些信息,那么下一帧的位置就可以提前被运算出来质点弹簧系统(MassSpringSystem)就是UE4中的CableActor还有一个例子就是头发(毛发系统):然后质点弹簧系统还可以应用到布料系统中什么是质点弹簧系统呢,就是两个点之间存
远离UE4
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2023-04-15 16:40
学习
笔记
曾艺:此间能静坐,何必在山林 | 探索者
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/8GGQNXlnZfHYJlro-HNl_A原文转载自:知识分子撰文|邸利会曾艺,
中国科学院
分子细胞科学卓越创新中心获奖理由:肯定她在发现组织器官的成体干细胞方面的贡献
mobbing
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2023-04-15 15:33
心安即是归处
历任
中国科学院
哲学社会科学部委员、聊城大学名誉校长、北京大学副校长、中国社会科学院南亚研究所所长,是北京大学的终
悠思情趣
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2023-04-15 14:57
中科院寒门博士论文走红:把书念下去,然后走出去,不枉活一世
这是一篇来自中科院博士论文的致谢辞,这篇论文为《人机交互式机器翻译方法研究与实现》,作者是
中国科学院
大学的工学博士黄国平,在2017年毕业。
大咖看学习
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2023-04-15 14:11
3D图形学(4):纹理贴图
内容引自《RealTimeRendering3rd》在
计算机图形学
中,纹理贴图是使用图像、函数或其他数据源来改变物体表面外观的技术。
鹅厂程序小哥
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2023-04-15 14:04
游戏开发
《Real-Time
Rendering》
real-time
rendering
3D图形学基础
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计算机图形学
]重心坐标&应用纹理(前瞻预习/复习回顾)
一、重心坐标,插值上篇的最后我们提到了,当顶点在纹理上的对应uv坐标成功找到之后,三角形三个顶点中间的值需要用三角形的重心坐标插值计算得到,那么这个运算是怎么进行的,本篇我们将介绍。插值的运算不仅仅在纹理中,包括三角形内部的颜色和法线都可以用插值来计算并由此得到一个平滑的过度。那么什么是重心坐标?首先我们明确重心坐标是定义在三角形上的一个坐标系,而不同的三角形有不同的重心坐标。重心坐标告诉我们,三
_Yhisken
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2023-04-15 14:00
计算机图形学
贴图
图形学
图形渲染
计算机图形学
计算机图形学
曲线生成原理,
计算机图形学
_曲线及生成.ppt
计算机图形学
_曲线及生成华中理工大学计算机学院陆枫99-71999年7月7.2.1曲线的表示要求1)唯一性2)几何不变性3)易于定界4)统一性5)易于实现光滑连接6)几何直观7.2.2基本定义7.2.2
weixin_39658900
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2023-04-15 11:32
计算机图形学曲线生成原理
福山生物与深圳大学倪嘉缵院士团队举行合作交流会
(倪院士团队与福山生物举行合作交流会)7月13日,深圳福山生物科技有限公司董事长李建民、副总经理李晓龙博士等多名博士应邀与
中国科学院
院士、深圳大学生命与海洋科学学院荣誉院长倪嘉缵院士及团队刘琼教授、宋国丽教授等人进行合作交流会
宝锐力萝卜硫苷
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2023-04-15 05:16
什么是 三维渲染内核?
一、引言随着
计算机图形学
的发展,三维图形已经成为电子游戏、动画电影和可视化、数字孪生等领域的关键技术。为了将三维模型转换成二维图像,我们需要依赖一个称为三维渲染内核的工具。
图观引擎
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2023-04-15 02:12
计算机视觉
人工智能
图像处理
人生道酒业全国巡回路演安徽临泉站圆满成功
2019年12月29日,由
中国科学院
酒体研发中心、中国酒业协会主办的“中国白酒未来以来,白酒行业下一个30年全国巡回路演安徽·阜阳·临泉站”在临泉金谷豪登大酒店隆重举行。
人生道酒业
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2023-04-15 02:36
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