E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
位移贴图
Unity材质偏移(
贴图
纹理偏移)实现流动效果【记录一下】
首先材质的纹理
贴图
必须是法线
贴图
或默认,否则偏移会无线拉长最后变成线。我PS直接放的PSD;下一步就是代码。
NS_Speak
·
2023-11-22 07:02
Unity
unity
贴图
材质
Unity
贴图
自动匹配材质工具
贴图
自动添加到材质球工具 材质球匹配
贴图
工具 Substance Painter制作的
贴图
自动匹配材质球工具
强大的Unity编辑器扩展有的同学可能会问:模型制作好,在模型设置里先解压
贴图
,再解压材质不就行了?
唐沢
·
2023-11-22 07:23
Unity插件
自适应
贴图
unity
材质
Unity动态创建材质球
目录一、获取
贴图
1:从Assets文件中获取2:从本地文件中获取二、创建材质球三、替换材质总结前言我们在做一些AR类似与涂涂乐的功能时,经常会用到给模型替换材质球的功能。
Ma_Mihong
·
2023-11-22 07:23
unity
c#
ar
Unity - 实现模型动态伸长缩短,
贴图
不变形(材质球参数篇)
思路为修改模型材质球的Tiling参数,根据与自身localScale的值得到合适的比例,再修改Tiling值varmat=target.transform.GetComponent().material;varoriValue=mat.mainTextureScale;//沿着Y轴伸缩oriValue.y=1*target.transform.localScale.y;mat.mainTextu
人生若只如初見♫
·
2023-11-22 07:22
Unity
unity
贴图
材质
Kotlin学习
1.2.1可变变量写法1.2.2不可变变量写法1.3字符串模板1.4NULL检查机制1.5类型判断1.6区间1.7基本数据类型1.7.16种基本数据类型1.7.2基本类型比较1.7.3基本类型的转换1.7.4
位移
lgwde
·
2023-11-22 07:50
kotlin
CINEMA 4D域修饰层讲解0003
修改器层:等同于PS中的调整图层或者AE中的特效图层,功能的具体作用请参考变形器章节的讲解1.python不讲2.公式不讲3.冻结顶点
贴图
随动画的每一帧而增长。
DigitalCreation
·
2023-11-22 06:21
逻辑运算及
位移
及三元运算符
&两者都为1,结果为1|只要有一者为1,结果为1~0变1,1变0^两者相同为0,不同为1
位移
运算左移:空位补0,溢出去掉右移:整数补0,负数补1,溢出去掉无符号右移:整体右移,空位补0,溢出去掉。
bokoxin
·
2023-11-22 03:42
java
OpenGL_Learn14(光照
贴图
)
1.漫反射
贴图
在光照场景中,它通常叫做一个漫反射
贴图
(DiffuseMap)(3D艺术家通常都这么叫它),它是一个表现了物体所有的漫反射颜色的纹理图像。
江河地笑
·
2023-11-22 03:05
OpenGL
c++
从零开始学习C语言日记——DAY28操作符详解
一、操作符的种类算术操作符
位移
操作符位操作符赋值操作符单目操作符关系操作符逻辑操作符条件操作符逗号操作符下标引用、函数调用和结构成员算术操作符+-*/%加减乘除取模例如3除于5为什么不是0.6呢3除5的时候都是整数
bearbearwww
·
2023-11-22 01:07
笔记
学习
c语言
监督学习
宠物保姆
如果一个物体受到力的作用.并在力的方向发生一段
位移
.我们就说这个对物体做了功.)二.马力
媛就是阔耐
·
2023-11-21 23:17
RabbitMQ 基础操作
Kafka将消息存储在topic(主题)这个逻辑层面,而相对应的队列逻辑只是topic实际存储文件中的
位移
标识。RabbitMQ不支持队列层面的广播消费。交换器、路由键、绑定交换器Exchan
萧曵 丶
·
2023-11-21 23:08
RabbitMQ
rabbitmq
分布式
MQ
浮点数精度丢失问题详解
因为:假设偏移量是:4则移码表示的0只有:0+4=4,即“100”在IEEE754中,指数
位移
码的偏移量为指数位数的2^n-1-1,为127。所以,回到6.1表示的问题上,指数位为:2+127=12
菜刚
·
2023-11-21 22:25
计算机组成原理
计算机基础
浮点数
Kafka 分区主副本同步数据过程
LEOlogendoffset日志末端偏移量,表示下一次数据写入的offset
位移
值,如果一个分区有三条消息,那么LEO就是3,LEO是从0开始算的;HW高水位highWaterMark缩写,控制消费者可读取消息范围
指尖流年999
·
2023-11-21 18:37
mq
kafka
分布式
3D手绘建模和次世代建模的区别?
3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和
贴图
(软件PS、Bodypaint),模型是物体的主要构架,
贴图
是构架上的颜色和式样。
3d游戏建模经验交流
·
2023-11-21 17:11
HEVC帧间预测原理
其中用于预测的图像称为参考图(ReferenceFrame),参考块到当前像素块的
位移
称为运动向量(MotionVector,MV),当前像素块与参考块的差值称为预测残差(PredictionResidual
dawnminghuang
·
2023-11-21 16:46
编解码
GNSS
位移
监测站系统是什么
WX-WY4G一、GNSS
位移
监测站系统的工作原理GNSS
位移
监测站系统是一种基于导航卫星系统(GNSS)的高精度
位移
监测技术。它通过接收和处理来自卫星的信号,对地表物体的位置进行精度的实时监测。
万象农业气象站
·
2023-11-21 15:24
科技
安全
模方与3dmax联动时,新建的3dmax模型以后可以打开3dmax但是在模方设置基准面之后,3dmax中无法联动到设置的基准面,如何解决?
同时可与第三方软件联动实现模型的几何白模构建,再通过模方完成模型纹理的
贴图
与修饰,最终进行数据(格式)的输出。
大势智慧
·
2023-11-21 11:34
实景三维
国产替代
三维重建
三维建模
人工智能
Unity Shader 法线
贴图
原理解析
法线
贴图
的作用是在平面上模拟凹凸效果,以达到节省模型资源的目的的。所以要理解法线原理,就要先理解人眼是如何识别凹凸效果的。
一零壹0
·
2023-11-21 07:52
unity
shader
法线贴图原理
Unity Shader 法线
贴图
像素着色器在计算每个像素的光照时,会计算这个像素所在的面的法向量,而这个面的法向量也是由这个面周围的顶点法线插值得来的,把纹理采样的思想用在这里,直接用一张
贴图
来存储法线,在采样diffuse
贴图
时,再采样一张法线
贴图
shi_ge_ge
·
2023-11-21 07:21
Unity
unity
shader
图形学
游戏
Unity中Shader法线
贴图
(上)
文章目录前言一、法线纹理的作用二、为什么法线
贴图
长这样?
楠溪泽岸
·
2023-11-21 07:50
Unity
unity
贴图
游戏引擎
Unity中Shader法线
贴图
(下)实现篇
TANGENT语义.2.v2f中声明三个变量用于组成成切线空间下的旋转矩阵.3.在顶点着色器中执行:4.在片断着色器中计算出世界空间下的法线,然后再拿去进行需要的计算:三、最终效果前言我们在这篇文章中,实现法线
贴图
的正确采样
楠溪泽岸
·
2023-11-21 07:50
Unity
unity
贴图
游戏引擎
Unity shader学习笔记——8.法线
贴图
pixel=(normal+1)/2normal=pixel*2-1根据法线
贴图
判断信息存储空间如果法线
贴图
是整体偏蓝色的,信息就是存储在切线空间里了。
羽阿呆
·
2023-11-21 06:16
Unity
unity
学习
笔记
Unity Shader知识点(五)法线
贴图
生成凹凸效果Shader
本篇是实操部分的第五个Shader,目标是创作一个Shader,采用法线
贴图
生成具有凹凸的渲染效果,具体名词可能不再解释。关于纹理和
贴图
的碎碎念我们学习Shader,有些封装的很好的语义和算法可以跳过
50行代码三顿饭
·
2023-11-21 06:45
Shader尝试入门笔记
unity
游戏引擎
图形渲染
【unity shader】法线/凹凸
贴图
基础
当我们需要给材质增加凹凸细节的时候,需要使用到凹凸或者法线
贴图
。1.基于高度图的凹凸映射以下是一张高度图。
misaka12807
·
2023-11-21 06:15
unity之路
unity
贴图
游戏引擎
着色器
图形渲染
技术美术
UnityShader12:Unity中应用法线
贴图
一、关于法线
贴图
和切线空间如果之前在OpenGL或者directX中成功应用过法线
贴图
,那么在U3D中实现就容易多了切线空间:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article
Jaihk662
·
2023-11-21 06:39
#
Unity3D
UnityShader
Unity中Shader法线
贴图
(下)理论篇
切线空间图解:三、计算方式1、统一变换到切线空间下进行计算2、统一变换到世界空间下进行计算四、一般统一变换到世界空间下的坐标进行计算1、求M^-1^2、求出n~w~前言这篇文章,主要解决上篇文章中对于法线
贴图
采样出错的
楠溪泽岸
·
2023-11-21 06:35
Unity
unity
贴图
游戏引擎
【网络安全】国家专利局专利办理系统存在信息泄漏风险
废话少说,
贴图
为证。每一个都可以点开,查看身份证、港澳通信证扫描件,很清晰。本人没找到可以反馈的渠道,微博被限流。
qilei2010
·
2023-11-21 03:20
知识产权
网络安全
网络营销|如何利用line拓展东南亚市场
除了基本的聊天功能外,Line还提供了各种各样的
贴图
、表情包和游戏等娱乐功能,吸引了大量的用户。
宇哥聊跨境
·
2023-11-21 02:43
ip
网络协议
网络
安全
JSplacement丨随机生成置换
贴图
界面很简单,虽然是英文,但基本也能看懂,参数调一调,随机生成不重复的8K高清图片。这种图片可能对普通人感觉很奇怪,有什么用呢?会C4D建模渲染的同学应该会明白,特别是建一些科技类的场景背景,用这种图片进行“置换Displacement”就可以快速建立凹凸起伏很有机械科技的模型。一共有5中模式类型图片,可以满足基本需求,重要的是完全随机不重复,而且免费。JSplacement1.3.0是这个小软件的
山非水
·
2023-11-21 02:29
实用工具
C4D
3d
经验分享
贴图
[论文阅读]3DSSD——基于Point的三维单阶段目标检测器
(3)候选点生成:只对F-FPS采样的代表点做
位移
,生成候选中心点。(4)特征提取:为每个候选中心点找到邻域内的K个周
一朵小红花HH
·
2023-11-21 01:47
基于点云的三维目标检测
3d
目标检测
计算机视觉
论文阅读
人工智能
UE4材质09_置换视差像素深度偏移
,也跟顶点偏移有些类似,它其实就是把顶点,基于这个高度图产生一个偏移,只不过,它还是有一些区别的,因为置换需要一个高面数,才能有比较好的效果,所以说,我们可以开启它的一个实时细分的功能高度图也就是置换
贴图
精密时空设计局
·
2023-11-21 00:54
Unreal
Engine
交互
Line多账号如何运营?
除了基本的聊天功能外,Line还提供了各种各样的
贴图
、表情包和游戏等娱乐功能,吸引了大量的用户。
马叔聊跨境
·
2023-11-20 18:26
IP代理
社交电子
算数通关村第十一关-白银挑战位运算高频题
位移
的运算位1的个数描述:编写一个函数,输入是一个无符号整数(以二进制串的形式),返回其二进制表达式中数字位数为'1'的个数(也被称为汉明重量)。
踏遍三十六岸
·
2023-11-20 17:44
算法村
算法
数据结构
java
leetcode
css之"计算属性"
再比如说,当我一个元素需要
位移
,比如我
坏丶毛病
·
2023-11-20 15:53
冰雪奇缘——甄姬的连环控
PS:会玩的甄姬很容易就能一套控住对面无
位移
技能的英雄,并且在一定的差距下,还能一套带走收割人头。甄姬作为一个中路法师英雄,她很脆皮,具有很强的团控能力和很高的伤害输出。
梦想召唤师
·
2023-11-20 15:34
UE4 Material 101学习笔记——08-12 凹凸和视差
贴图
/纹理压缩/布料/体积冰/摇曳树叶
UE4Material101学习笔记——08-12凹凸和视差
贴图
/纹理压缩/布料/体积冰/摇曳树叶Lec08凹凸和视差
贴图
BumpOffsetandParallaxOcclusionMappingLec09
清清!
·
2023-11-20 14:00
UE4
Material
101学习笔记
【UE4 Material 101学习笔记】 :Lec08/10/11/12 视差
贴图
的应用/布料着色/体积冰效果/树叶摇动
Lec08视差
贴图
原理LearnOpenGL视差
贴图
1.使用高度图偏移UV未使用高度
贴图
偏移UV时使用之后,表面不平坦产生的阴影会更为明显一些。当角度较大时,失真比较明显。
碧海潮生_CC
·
2023-11-20 14:30
UE4
Material101笔记
UE4官方文档学习笔记材质篇——UV坐标动画,凹凸
贴图
偏移
一、UV坐标动画1、含义UV坐标动画或UV平移的含义是,水平(U)和/或垂直(V)移动纹理的UV坐标,以产生复杂动画的错觉。2、“Panner(平移)”节点明细快捷键P(1)Panner(平移)表达式输出可用于创建平移(或移动)纹理的UV纹理坐标。(2)节点说明:Coordinate(坐标):接收可以通过表达式来修改的基本UV纹理坐标。Time(时间):接收用来确定当前平移位置的值。这通常是用来提
想好好学习的人清同学
·
2023-11-20 14:59
UE4
UE 调整材质UV
贴图
长宽比例
首先,为什么要先减去0.5呢,因为缩放的
贴图
中心在0,0原点,以这个点缩放效果是这样:它缩放的图案不会在正中间,因为是以0,0点进行缩放的以这个图的箭头去缩放图片的,所以不能使得缩放后的图片放在正中心那么减去
远离UE4
·
2023-11-20 14:26
材质
贴图
Substance designer 学习笔记(Updating 未整理)
Substancedesigner学习笔记版本:Substancedesigner5.6.0对于substancesaber的应用,有两种方式,第一种提前计算
贴图
,第二种在游戏开始的时候计算
贴图
。
王璨14715
·
2023-11-20 14:19
贴图
substance
Designer
【科技素养】蓝桥杯STEMA 科技素养组模拟练习试卷E
将此数的个
位移
至最高位前形成一个新六位数,新六位数的大小是原六位数的四倍。那么原六位数的第三位(百位)数字是A、4B、6C、3D、8答案:C2、新冠疫情期间后,很多公共场所都会使用测温枪筛查疑似病例。
No0d1es
·
2023-11-20 07:20
蓝桥杯STEMA科技素养
科技
全国计算机等级考试
等级考试
青少年编程
蓝桥杯
STEMA
科技素养
【论文解读】FFHQ-UV:用于3D面部重建的归一化面部UV纹理数据集
【论文解读】FFHQ-UV论文地址:https://arxiv.org/pdf/2211.13874.pdf0.摘要我们提出了一个大规模的面部UV纹理数据集,其中包含超过50,000张高质量的纹理UV
贴图
资料加载中
·
2023-11-20 06:43
深度学习
3d
深度学习
数电和Verilog-时序逻辑实例二:移位寄存器
A.15时序逻辑实例二:移位寄存器简单的单向移位寄存器,由低位向高
位移
动,可以通过load加载设定移位寄存器的初始值。
程序员Marshall
·
2023-11-20 04:16
数电和Verilog基础
fpga开发
vmware workstation pro 17.5 安装 macos 13.5.2 虚拟机超详细图文教程
前言本文很细,甚至有点墨迹,主要为了方便从来没用过vmware的新人,其实大部分步骤和正常安装虚拟机没有区别,详细
贴图
以方便大家对比细节参考文章感谢大佬们的无私分享https://blog.csdn.net
张猿
·
2023-11-20 03:44
Delphi
相关
macos
Delphi
vmware
libgdx 图形绘制
一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理
贴图
为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。
阳光岛主
·
2023-11-20 00:49
Android
教学|巧用工具,ZBrush使用Spotlight投射
贴图
绘制
1.载入模型:【Tool】-【LoadTool】2.载入图像,保存Spotlight:单击左侧工具箱中的【Material】给skin材质。(材质可以改变颜色,方法:编辑模式下,【color】-【FillObject】,也可拖动工具箱中颜色)。【Texture】-【Import】载入图片,激活AddtoSpotlight,此时会打开LightBox,关了就行。默认会打开Spotlight,快捷键S
沉迷游戏和建模的灰灰
·
2023-11-19 13:35
到底什么是次世代建模,次世代游戏模型怎么被做出来?
与传统游戏相比,次世代游戏以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和纹理
贴图
根据写实效果展示,注重质感表现。次世代游戏模型怎么被做出来?次世代游戏角色制作通过颜色
贴图
、高光
贴图
、法线
贴图
游戏3d建模教程
·
2023-11-19 11:56
Kafaka的消息消费方式
Kafaka的三种消费方式1.消费
位移
确认Kafka消费者消费
位移
确认有自动提交与手动提交两种策略。
深山猿
·
2023-11-19 11:49
框架
kafaka
消息消费
消息消费过程
前言本文介绍下Kafka消费过程,内容涉及消费与消费组,主题与分区,
位移
提交,分区再平衡和消费者拦截器等内容。消费者与消费组Kafka将消费者组织为消费组,消息只会被投递给消费组中的1个消费者。
FA-117
·
2023-11-19 11:09
Kafka
后端
kafka
unity移动端性能优化技术整理(持续更新)
瓶颈确定顶点瓶颈确定片元瓶颈确定带宽瓶颈增加开关打包真机测试CPU瓶颈优化优化drawcallsetpasscallbatching(SRPBatcher)SRPBatcher失败原因收集:Resourcebatching(网格、
贴图
混凝土拌饭
·
2023-11-19 10:11
TA
unity
性能优化
xcode
上一页
17
18
19
20
21
22
23
24
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他