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位移贴图
GF0-57CQD-002 测量参数:加速度、速度、
位移
–现场可配置
GF0-57CQD-002测量参数:加速度、速度、
位移
–现场可配置GF0-57CQD-002是一款创新的双通道变送器,专为精确的振动测量而设计。
ZZFY15959496601
·
2023-11-11 01:31
网络
手游图片素材提取_一款可以提取安卓游戏模型的软件,支持
贴图
、声音导出丨带测试...
小编之前给大家介绍过一款电脑端的游戏模型提取软件NinjaRipper今天呢,在带来一款针对安卓游戏的模型提取在讲解软件之前,我们分析一下一个3D安卓游戏的资源组成情况,一般大型游戏主要是由APK文件以及OBB文件组成,我们的思路就是资源包含到OBB文件内我们可以先查看一下OBB文件内部的情况,这里就需要用到打开OBB文件的软件7zip下图就是文件内部打开的状况,从assets文件后缀可以了解到,
weixin_39845113
·
2023-11-10 17:06
手游图片素材提取
游戏人物下载—Pmx模型转Fbx并在Unity中使用
安装Blender下载安装Cats插件下载模型资源模型格式转换导入Unity模型骨骼操作安装BlenderBlender官网点击LTS版本选择官方下载地址选择2.83LTS版本,3.0以后的版本会出现
贴图
错误的情况下载完一路安装就是
CP.Y
·
2023-11-10 17:34
Unity
unity
游戏引擎
UE4 优化
目录1.材质2.静止光线3.顶点/网格:4.渲染相关:5.特殊的性能提升建议6.代码编译优化7.灯光优化8.阴影优化9.材质优化10.植被优化11.物理与碰撞优化12.动画优化13.UI优化14.
位移
优化
DuGuYiZhao
·
2023-11-10 14:35
UE4
ue4
北斗卫星系统中几种常见编码的性能比较
1.1公开服务信号B2b(1.0版)gold序列由m序列优选对模2相加构成的,并且每改变一个m序列的相对
位移
,就可以得到一个新的Gold序列。这样每组m序列优选对可以产生2^r+1个Gold序列。
暴龙战士~
·
2023-11-10 13:04
卫星导航
matlab
笔记
学习
OpenCV系列之光流 | 四十八
它是2D向量场,其中每个向量都是
位移
向量,表示点从第一帧到第二帧的
woshicver
·
2023-11-10 11:31
双编码器构建机器人零力拖动/导纳控制思路
导纳控制:机器人感知外力,根据控制律,输出电机的
位移
与速度;阻抗控制:机器人感知目标
位移
,目标速度与当前
位移
平凡矩阵
·
2023-11-10 11:44
机器人
4.移位计算,乘除法运算
循环移位二.乘法运算(1)原码的乘法运算(2)补码的乘法运算三.除法运算(1)原码的除法运算(2)补码的除法运算四.C语言中的类型转换五.数据的存储和排列(1)大小端模式(2)边界对齐一.移位计算(1)算数移
位移
位
北京地铁1号线
·
2023-11-10 06:12
计算机组成原理
1024程序员节
计算机组成原理
Unity地面交互效果——5、角色足迹的制作
一、足迹
贴图
的准备 之前用球做效果的时候,是用RGB作为法线,然后A通道作为高度图的,所以这里准备一张脚印的
贴图
,也是同样的道理: 由于我这张法线
贴图
是
阿赵3D
·
2023-11-10 03:36
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
地面交互
FootPrint
足迹
理解Unity Material, Shader,以及 texture的关系
Unity的渲染用到了Material(材质),Shader(着色器),以及Textures(纹理
贴图
)Material材质:材质定义了物体的表面是如何被渲染的,一般会涉及到使用怎样的Texture(纹理
贴图
u012302598
·
2023-11-09 12:46
Unity
Unity Shader 燃烧消融效果(surface表面着色器)
燃烧部分的颜色则读取自一张渐变
贴图
,类似于渐变纹理。可以取代纹理颜色或进行差值,也可以直接当做自发光(Emission)。
qq_21315789
·
2023-11-09 12:12
Unity3D
Shader
Unity
unity
着色器
游戏引擎
SOLIDWORKS 2024新功能-- 仿真篇
•通过向非线性和大型
位移
算例添加自定义条件,提高模拟精度。网格性能改进优点利用更加稳健高效的网格化过程来节省时间。•在可识别的实体上体验更快的、基于曲率的混合网格化过程。
宇喜科技SOLIDWORKS
·
2023-11-09 00:25
solid
works
仿真
深度学习
threejs效果记录
目录1、渐变线2、导入字体3、定义几何体4、tween补间动画5、Sprite粒子(精灵材质)6、Sprite粒子(精灵材质)---下雪7、通过几何体创建点云8、使用环境
贴图
创建虚假的反光效果9、通过Reflector
蛋蛋的老公
·
2023-11-08 18:54
js
javascript
前端
开发语言
3D建模教程:3DMAX制作电视机模型!
简述:制作一个电视机技术点:1)顶点编辑(细化,切割,对准捕捉2)面(挤出,倒角),分离,
贴图
3)边(圆角)当然在学习学习3Dmax,zbrushmaya建模,次世代美术的道路上肯定会困难,没有好的学习资料
3DMAX游戏建模丨游戏动漫
·
2023-11-08 17:57
3DMAX
次世代建模
建模
3D建模
关于unity Assets 研究
包含模型、
贴图
、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载对于Assets,一般来说我们有两层认知:一层来自于Unity的默认工程目录Ass
LinQY_lucky
·
2023-11-08 15:28
热更新
unity
游戏引擎
编辑器
3ds Max渲染效果图有噪点不清晰?试试这5种解决办法!
为了解决这个问题,可以使用Photoshop来处理
贴图
,提高图像的分辨率或像素密度,然后重新赋予模型材质。这样可
LhcyyVSO
·
2023-11-08 13:12
3dsmax
云渲染
效果图渲染
3d
云渲染
效果图
3dsmax
室内设计
渲染
效果图渲染
机器人阻抗与导纳控制的区别
阻抗控制根据末端执行器的输入加速度、速度和
位移
,根据所需的机械阻抗参数调节末端执行器的输出力。在阻抗控制中,由于机械手本身的动力学成为实现所需机械特性的干扰
FL17171314
·
2023-11-08 12:48
机器人
扰动算法(哈希函数)
常见的扰动算法包括:位运算:位运算通常用于对原始哈希码进行
位移
、按位与(AND)、按位异或(XOR)等操作。通过位运算,可以将哈希码在不同的位上进行变换,消除可能存在的规律性,使哈希值更加随机化。
来自宇宙的曹先生
·
2023-11-08 10:25
哈希算法
算法
散列表
ckeditor粘贴word图片且图片文件自动上传功能
1、只粘
贴图
片并上传到服务器config.extraPlu
Mr_Zang666
·
2023-11-08 10:22
wordpress
ckeditor不能粘贴word的问题如何解决
1、只粘
贴图
片并上传到服务器config.extraPlu
Mr_Zang666
·
2023-11-08 10:22
wordpress
gwIvy for 3dMax插件教程
种植常春藤实际上就像编写插件一样简单:))如果您阅读下面写的内容,那就更容易了...1)种植IvyRoot2)点击“生长”按钮3)观察它在视口中生长4)再次点击“生长”按钮停止生长5)多/子对象材质已分配用于
贴图
你的常春藤
沐风老师
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2023-11-08 07:31
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax常春藤
lvy
JavaScript数组方法 -- 还有去重方法
目录一、增1、push()结尾处添加2、unshift()开头处添加3、concat()合并链接数组二、删1、pop()从数组弹出项目2、shift()
位移
元素3、splice()拼接数组4、slice
Hannah_Hannah_
·
2023-11-08 07:39
#
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
unity2019.4.18f1创建新的shader 记录学习过程
简单来说:A是一张图片(称A为纹理),B是一张坐标信息(称B为UV),用B来取A就是纹理
贴图
的精髓了,举个简单的
xihui.Zhang
·
2023-11-08 06:27
学习
unity
shader
unity
【算法】一些刷题心得
佛系更新一、二进制1.获取最后一位二进制数n&1这个方法在二进制类型的题中还蛮常用的,经常搭配
位移
操作在循环中使用。例子:intnum=10;//二进制形式1010num=num&1;/
自制力超差的咸鱼
·
2023-11-08 06:11
java
算法
数据结构
AVS3:双向光流BIO
通过补偿小的像素区域的
位移
,BIO可以使用更大的块来编码从而节省码率,达到像素级预测的效果。如图1,左侧是双向光流补偿前的预测结果,右侧是补偿后的预测结果。图1补偿前后的预测传统的双向预测对
Dillon2015
·
2023-11-08 03:27
AVS3
视频编码
avs3
双向光流
BIO
BDOF
1024程序员节
Verilog学习笔记——时序逻辑(shift register移位寄存器)
1.4
位移
位寄存器4-bitshiftregistermoduletop_module(inputclk,inputareset,//asyncactive-highresettozeroinputload
weixin_43911447
·
2023-11-08 02:22
学习
笔记
fpga开发
移位寄存器(左移、右移、双向)的Verilog实现
图中是一个4
位移
位寄存器,串行二进制数据从输入端Dsi输入,左边触发器的输出作为右邻触发器的数据输入。若将串行数码D3D2D1D0从高位(
ECC&SM9
·
2023-11-08 02:19
verilog
HDLbits——移位寄存器
移位寄存器14
位移
位寄存器moduletop_module(inputclk,inputareset,//asyncactive-highresettozeroinputload,inputena,input
NDLilaco
·
2023-11-08 02:48
HDLBits
fpga开发
HDLBits(九)学习笔记——verilog实现移位寄存器、More Circuits(三输入查找表)
文章目录一、知识储备1、采用位拼接技术实现移位寄存器1.1左移1.2右移二、HDLBits题目练习Shift4四
位移
位寄存器Rotate100Shift18Lfsr53位LSFRLfsr32shiftregistern
Fighting_FPGA
·
2023-11-08 02:15
HDL
Bits
学习
fpga开发
在 Direct3D 中绘制二维图像
因为二维的游戏已经逐渐减少并且显卡对二维的支持也不再增加新的功能,所以从DirectX7开始,DirectDraw被逐渐淡化,代之的是Direct3D,但是在3D中有时也是需要绘制二维的,且不说材质
贴图
的支持
王爷的大房子
·
2023-11-07 21:55
Threejs实现3d地球记录(2)
functioncreateSprite(R){vartextureLoader=newTHREE.TextureLoader();vartexture=textureLoader.load(spriteImg);//加载纹理
贴图
今天也要攒钱
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2023-11-07 21:24
3d
javascript
开发语言
Direct3D 中绘制二维图像
)因为二维的游戏已经逐渐减少并且显卡对二维的支持也不再增加新的功能,所以从DirectX7开始,DirectDraw被逐渐淡化,代之的是Direct3D,但是在3D中有时也是需要绘制二维的,且不说材质
贴图
的支持
大势燎原
·
2023-11-07 21:23
DirectX
使用 Threejs 从基础开始构建 3D 地球
需求threejs学习-3D地球实现:1、使用粒子效果模拟宇宙星空2、
贴图
、模型等资源的加载3、加载资源的监听4、效果合成器EffectComposer的初级使用5、在地球上设置坐标以及坐标涟漪动画6、
Best_卡卡
·
2023-11-07 21:53
3d
threejs
[UE4]UImage控件异步加载资源并设置图片内容
UE异步加载是指在UnrealEngine中使用异步加载技术,使得游戏对象(比如静态网格、
贴图
、声音等)可以在不影响游戏运行的情况下逐步加载。
iDaDi
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2023-11-07 16:33
UE4
ue4
自定义Image控件
java
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>TableofContents1java1.1相关资料1.2基本语法1.2.1标签跳转1.2.2final1.2.3assert1.2.4
位移
操作1.3
weixin_34331102
·
2023-11-07 13:32
java
python
网络
unity实验-控制游戏物体运动
控制游戏物体运动一、实验目的与目标1熟悉脚本的创建与应用2复习课上所学内容,学会使用脚本对游戏物体进行控制二、实验过程及结果注:由于基本操作已在上一实验中展示,本实验便不再展示创建物体、添加
贴图
等基本操作的完整步骤
Stories Untold.
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2023-11-07 11:37
unity游戏开发
unity
游戏
游戏引擎
# WebGl通过网址动态加载网络地址模型
WebGl通过网址动态加载网络地址模型前期需要准备的资源:1..gbl后缀的模型文件,其中包含了纹理、
贴图
等模型所依赖的文件,放在unity可以直接使用,不用在后续使用代码添加材质。
weixin_43806095
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2023-11-07 08:24
开发实例
unity
游戏引擎
Threejs进阶之七:使用CSS3DRenderer渲染HTML标签
官方文档中也提到了,CSS2DRenderer是CSS3DRenderer(CSS3D渲染器)的简化版本,它唯一支持的变换就是
位移
。所以,它不支持缩放等功能。这一节我们来了解下使用CS
九仞山
·
2023-11-07 06:12
ThreeJS
前端
javascript
html5
vue
3d
渲染是做什么的?可以具体说明一下什么是渲染吗?
渲染一词从百度百科来讲,是3d建模软件(包含3dmax,C4D,Blender等建模软件)制作的模型,包含
贴图
,赋予材质等一系列的创作,将这个模型转换为我们常见的图片或视屏过程。
小白的建模
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2023-11-07 05:41
3DMAX学习交流
3dsmax
3d
图形渲染
云计算
阿里云
FBX文件导入Unity导致
贴图
丢失问题解决,以3ds max,Blender导入导出为例
免费或者质量差的资源可能会出现平滑组错误的情况,可以直接镜像一个模型更改法线或者删除面重新封口能解决问题】1.2导出FBX至Unity引擎1.2.1导出文件预设注意【导出之后会产生一个FBX文件和流媒体文件夹,fbm文件夹里面是FBX所有的文件
贴图
信息
卯相爱吃番茄酱
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2023-11-07 05:38
图形软件导入导出问题
3dsmax
blender
maya
unity
【unity shader】unity实现learn-opengl的视差
贴图
Parallax Mapping
opengl的视差
贴图
章节:https://learnopengl-cn.github.io/05%20Advanced%20Lighting/05%20Parallax%20Mapping/个人一开始也是学的
misaka12807
·
2023-11-07 01:57
unity之路
unity
贴图
游戏引擎
图形渲染
着色器
unity shader - 毛发渲染,飘逸的毛发
当渲染每一层时,使用法线将顶点位置挤出模型表面第二步:根据噪音
贴图
,在随机毛发的长度。控制alpha的值层次不同,毛发的uv位置偏移应该也有所不同,这样制作的才能更自然,
uniGame
·
2023-11-07 01:26
shader
lua
unity
shader
unity GI Shader 实现
首先,我们先实现一下最基础的烘焙光照显示,就是将LightMap
贴图
显示出来。需要设置的是,将需要烘焙的模型全设置成静态,光照设置为Baked,
暮志未晚Webgl
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2023-11-06 23:07
unity
游戏引擎
UnityGI5:实时 GI 与光探代理体
LightSetting里面开启RealtimeLighting,并将对应的主光源Mode设置为Realtime2.修改Shader代码,和之前Lightmap采样一样,不过这次采样dynLightmap,也就是动态光照
贴图
Jaihk662
·
2023-11-06 23:06
#
Unity3D
Unity3D
UE4材质0601_综合案例
6.14_综合案例_滚动信息条要实现的效果首先需要导入两张
贴图
将两张图都设置为Mask,因为要用的是图片的灰度,而不是颜色同时关闭Mipmap第一个效果"闪烁"time节点+sine节点,将sine设置为
精密时空设计局
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2023-11-06 23:30
Unreal
Engine
交互
Custom SRP 学习杂记2-方向光阴影、烘焙光照、阴影蒙版
英文原教程页面这里4.方向光阴影阴影的实现:1.渲染阴影
贴图
2.采样阴影
贴图
渲染阴影:使用ShadowMap实现场景阴影。
狂喜之诗
·
2023-11-06 17:59
干货 | OC渲染器学习笔记(五)
OC材质管理器当纹理
贴图
的文件移动了位置,失效时的补救方法:上面的放原先旧的位置,下面放实际存放的位置,两个位置的链接的后面必须加上“\”(回车键上方,这个符号代表空间将打破,加上这个软件才不会认为最后一个文件夹是文件在
影视剪辑特效C4D
·
2023-11-06 17:46
vscode+picgo插件上传图片至oss
vscode+picgo插件上传图片至oss以前我是使用typora写markdown的,typora确实香,所见即所得的特性对新手比较友好,也可以配合pcigo,直接粘
贴图
片即可上传到图床,但是typora
left0ver
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2023-11-06 16:28
vscode
ide
编辑器
硬件知识积累 共模电感的介绍
1.基础知识了解1.共模电流(CommonModeCurrent):解释1:共模电流是不存在传导或有线回流通路的高频电流,共模电流与
位移
电流(传导线路周边变化的电场)一同组成环路实现电流闭合。
_She001
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2023-11-06 15:13
#
硬件知识
小器件和接口
单片机
嵌入式硬件
51单片机 | 步进电机实验
双极性步进电机驱动原理3.单极性步进电机驱动原理4.细分驱动原理三、步进电机技术指标1.静态技术指标2.动态技术指标四、28BYJ-48步进电机简介五、硬件设计六、软件设计七、实验现象 步进电机是将电脉冲信号转变为角
位移
或线
位移
的开环控制元件
Drill_
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2023-11-06 15:30
51单片机(A4开发板)
51单片机
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