E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
位移贴图
关于unity Assets 研究
包含模型、
贴图
、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载对于Assets,一般来说我们有两层认知:一层来自于Unity的默认工程目录Ass
LinQY_lucky
·
2023-11-08 15:28
热更新
unity
游戏引擎
编辑器
3ds Max渲染效果图有噪点不清晰?试试这5种解决办法!
为了解决这个问题,可以使用Photoshop来处理
贴图
,提高图像的分辨率或像素密度,然后重新赋予模型材质。这样可
LhcyyVSO
·
2023-11-08 13:12
3dsmax
云渲染
效果图渲染
3d
云渲染
效果图
3dsmax
室内设计
渲染
效果图渲染
机器人阻抗与导纳控制的区别
阻抗控制根据末端执行器的输入加速度、速度和
位移
,根据所需的机械阻抗参数调节末端执行器的输出力。在阻抗控制中,由于机械手本身的动力学成为实现所需机械特性的干扰
FL17171314
·
2023-11-08 12:48
机器人
扰动算法(哈希函数)
常见的扰动算法包括:位运算:位运算通常用于对原始哈希码进行
位移
、按位与(AND)、按位异或(XOR)等操作。通过位运算,可以将哈希码在不同的位上进行变换,消除可能存在的规律性,使哈希值更加随机化。
来自宇宙的曹先生
·
2023-11-08 10:25
哈希算法
算法
散列表
ckeditor粘贴word图片且图片文件自动上传功能
1、只粘
贴图
片并上传到服务器config.extraPlu
Mr_Zang666
·
2023-11-08 10:22
wordpress
ckeditor不能粘贴word的问题如何解决
1、只粘
贴图
片并上传到服务器config.extraPlu
Mr_Zang666
·
2023-11-08 10:22
wordpress
gwIvy for 3dMax插件教程
种植常春藤实际上就像编写插件一样简单:))如果您阅读下面写的内容,那就更容易了...1)种植IvyRoot2)点击“生长”按钮3)观察它在视口中生长4)再次点击“生长”按钮停止生长5)多/子对象材质已分配用于
贴图
你的常春藤
沐风老师
·
2023-11-08 07:31
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax常春藤
lvy
JavaScript数组方法 -- 还有去重方法
目录一、增1、push()结尾处添加2、unshift()开头处添加3、concat()合并链接数组二、删1、pop()从数组弹出项目2、shift()
位移
元素3、splice()拼接数组4、slice
Hannah_Hannah_
·
2023-11-08 07:39
#
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
unity2019.4.18f1创建新的shader 记录学习过程
简单来说:A是一张图片(称A为纹理),B是一张坐标信息(称B为UV),用B来取A就是纹理
贴图
的精髓了,举个简单的
xihui.Zhang
·
2023-11-08 06:27
学习
unity
shader
unity
【算法】一些刷题心得
佛系更新一、二进制1.获取最后一位二进制数n&1这个方法在二进制类型的题中还蛮常用的,经常搭配
位移
操作在循环中使用。例子:intnum=10;//二进制形式1010num=num&1;/
自制力超差的咸鱼
·
2023-11-08 06:11
java
算法
数据结构
AVS3:双向光流BIO
通过补偿小的像素区域的
位移
,BIO可以使用更大的块来编码从而节省码率,达到像素级预测的效果。如图1,左侧是双向光流补偿前的预测结果,右侧是补偿后的预测结果。图1补偿前后的预测传统的双向预测对
Dillon2015
·
2023-11-08 03:27
AVS3
视频编码
avs3
双向光流
BIO
BDOF
1024程序员节
Verilog学习笔记——时序逻辑(shift register移位寄存器)
1.4
位移
位寄存器4-bitshiftregistermoduletop_module(inputclk,inputareset,//asyncactive-highresettozeroinputload
weixin_43911447
·
2023-11-08 02:22
学习
笔记
fpga开发
移位寄存器(左移、右移、双向)的Verilog实现
图中是一个4
位移
位寄存器,串行二进制数据从输入端Dsi输入,左边触发器的输出作为右邻触发器的数据输入。若将串行数码D3D2D1D0从高位(
ECC&SM9
·
2023-11-08 02:19
verilog
HDLbits——移位寄存器
移位寄存器14
位移
位寄存器moduletop_module(inputclk,inputareset,//asyncactive-highresettozeroinputload,inputena,input
NDLilaco
·
2023-11-08 02:48
HDLBits
fpga开发
HDLBits(九)学习笔记——verilog实现移位寄存器、More Circuits(三输入查找表)
文章目录一、知识储备1、采用位拼接技术实现移位寄存器1.1左移1.2右移二、HDLBits题目练习Shift4四
位移
位寄存器Rotate100Shift18Lfsr53位LSFRLfsr32shiftregistern
Fighting_FPGA
·
2023-11-08 02:15
HDL
Bits
学习
fpga开发
在 Direct3D 中绘制二维图像
因为二维的游戏已经逐渐减少并且显卡对二维的支持也不再增加新的功能,所以从DirectX7开始,DirectDraw被逐渐淡化,代之的是Direct3D,但是在3D中有时也是需要绘制二维的,且不说材质
贴图
的支持
王爷的大房子
·
2023-11-07 21:55
Threejs实现3d地球记录(2)
functioncreateSprite(R){vartextureLoader=newTHREE.TextureLoader();vartexture=textureLoader.load(spriteImg);//加载纹理
贴图
今天也要攒钱
·
2023-11-07 21:24
3d
javascript
开发语言
Direct3D 中绘制二维图像
)因为二维的游戏已经逐渐减少并且显卡对二维的支持也不再增加新的功能,所以从DirectX7开始,DirectDraw被逐渐淡化,代之的是Direct3D,但是在3D中有时也是需要绘制二维的,且不说材质
贴图
的支持
大势燎原
·
2023-11-07 21:23
DirectX
使用 Threejs 从基础开始构建 3D 地球
需求threejs学习-3D地球实现:1、使用粒子效果模拟宇宙星空2、
贴图
、模型等资源的加载3、加载资源的监听4、效果合成器EffectComposer的初级使用5、在地球上设置坐标以及坐标涟漪动画6、
Best_卡卡
·
2023-11-07 21:53
3d
threejs
[UE4]UImage控件异步加载资源并设置图片内容
UE异步加载是指在UnrealEngine中使用异步加载技术,使得游戏对象(比如静态网格、
贴图
、声音等)可以在不影响游戏运行的情况下逐步加载。
iDaDi
·
2023-11-07 16:33
UE4
ue4
自定义Image控件
java
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>TableofContents1java1.1相关资料1.2基本语法1.2.1标签跳转1.2.2final1.2.3assert1.2.4
位移
操作1.3
weixin_34331102
·
2023-11-07 13:32
java
python
网络
unity实验-控制游戏物体运动
控制游戏物体运动一、实验目的与目标1熟悉脚本的创建与应用2复习课上所学内容,学会使用脚本对游戏物体进行控制二、实验过程及结果注:由于基本操作已在上一实验中展示,本实验便不再展示创建物体、添加
贴图
等基本操作的完整步骤
Stories Untold.
·
2023-11-07 11:37
unity游戏开发
unity
游戏
游戏引擎
# WebGl通过网址动态加载网络地址模型
WebGl通过网址动态加载网络地址模型前期需要准备的资源:1..gbl后缀的模型文件,其中包含了纹理、
贴图
等模型所依赖的文件,放在unity可以直接使用,不用在后续使用代码添加材质。
weixin_43806095
·
2023-11-07 08:24
开发实例
unity
游戏引擎
Threejs进阶之七:使用CSS3DRenderer渲染HTML标签
官方文档中也提到了,CSS2DRenderer是CSS3DRenderer(CSS3D渲染器)的简化版本,它唯一支持的变换就是
位移
。所以,它不支持缩放等功能。这一节我们来了解下使用CS
九仞山
·
2023-11-07 06:12
ThreeJS
前端
javascript
html5
vue
3d
渲染是做什么的?可以具体说明一下什么是渲染吗?
渲染一词从百度百科来讲,是3d建模软件(包含3dmax,C4D,Blender等建模软件)制作的模型,包含
贴图
,赋予材质等一系列的创作,将这个模型转换为我们常见的图片或视屏过程。
小白的建模
·
2023-11-07 05:41
3DMAX学习交流
3dsmax
3d
图形渲染
云计算
阿里云
FBX文件导入Unity导致
贴图
丢失问题解决,以3ds max,Blender导入导出为例
免费或者质量差的资源可能会出现平滑组错误的情况,可以直接镜像一个模型更改法线或者删除面重新封口能解决问题】1.2导出FBX至Unity引擎1.2.1导出文件预设注意【导出之后会产生一个FBX文件和流媒体文件夹,fbm文件夹里面是FBX所有的文件
贴图
信息
卯相爱吃番茄酱
·
2023-11-07 05:38
图形软件导入导出问题
3dsmax
blender
maya
unity
【unity shader】unity实现learn-opengl的视差
贴图
Parallax Mapping
opengl的视差
贴图
章节:https://learnopengl-cn.github.io/05%20Advanced%20Lighting/05%20Parallax%20Mapping/个人一开始也是学的
misaka12807
·
2023-11-07 01:57
unity之路
unity
贴图
游戏引擎
图形渲染
着色器
unity shader - 毛发渲染,飘逸的毛发
当渲染每一层时,使用法线将顶点位置挤出模型表面第二步:根据噪音
贴图
,在随机毛发的长度。控制alpha的值层次不同,毛发的uv位置偏移应该也有所不同,这样制作的才能更自然,
uniGame
·
2023-11-07 01:26
shader
lua
unity
shader
unity GI Shader 实现
首先,我们先实现一下最基础的烘焙光照显示,就是将LightMap
贴图
显示出来。需要设置的是,将需要烘焙的模型全设置成静态,光照设置为Baked,
暮志未晚Webgl
·
2023-11-06 23:07
unity
游戏引擎
UnityGI5:实时 GI 与光探代理体
LightSetting里面开启RealtimeLighting,并将对应的主光源Mode设置为Realtime2.修改Shader代码,和之前Lightmap采样一样,不过这次采样dynLightmap,也就是动态光照
贴图
Jaihk662
·
2023-11-06 23:06
#
Unity3D
Unity3D
UE4材质0601_综合案例
6.14_综合案例_滚动信息条要实现的效果首先需要导入两张
贴图
将两张图都设置为Mask,因为要用的是图片的灰度,而不是颜色同时关闭Mipmap第一个效果"闪烁"time节点+sine节点,将sine设置为
精密时空设计局
·
2023-11-06 23:30
Unreal
Engine
交互
Custom SRP 学习杂记2-方向光阴影、烘焙光照、阴影蒙版
英文原教程页面这里4.方向光阴影阴影的实现:1.渲染阴影
贴图
2.采样阴影
贴图
渲染阴影:使用ShadowMap实现场景阴影。
狂喜之诗
·
2023-11-06 17:59
干货 | OC渲染器学习笔记(五)
OC材质管理器当纹理
贴图
的文件移动了位置,失效时的补救方法:上面的放原先旧的位置,下面放实际存放的位置,两个位置的链接的后面必须加上“\”(回车键上方,这个符号代表空间将打破,加上这个软件才不会认为最后一个文件夹是文件在
影视剪辑特效C4D
·
2023-11-06 17:46
vscode+picgo插件上传图片至oss
vscode+picgo插件上传图片至oss以前我是使用typora写markdown的,typora确实香,所见即所得的特性对新手比较友好,也可以配合pcigo,直接粘
贴图
片即可上传到图床,但是typora
left0ver
·
2023-11-06 16:28
vscode
ide
编辑器
硬件知识积累 共模电感的介绍
1.基础知识了解1.共模电流(CommonModeCurrent):解释1:共模电流是不存在传导或有线回流通路的高频电流,共模电流与
位移
电流(传导线路周边变化的电场)一同组成环路实现电流闭合。
_She001
·
2023-11-06 15:13
#
硬件知识
小器件和接口
单片机
嵌入式硬件
51单片机 | 步进电机实验
双极性步进电机驱动原理3.单极性步进电机驱动原理4.细分驱动原理三、步进电机技术指标1.静态技术指标2.动态技术指标四、28BYJ-48步进电机简介五、硬件设计六、软件设计七、实验现象 步进电机是将电脉冲信号转变为角
位移
或线
位移
的开环控制元件
Drill_
·
2023-11-06 15:30
51单片机(A4开发板)
51单片机
工作表单元格区域另存为图片
先来看看如下操作,在工作表中选中相应的单元格区域,依次点击【开始】选项卡的【复制】下拉按钮->【复制为图片】命令;然后打开图片编辑器,粘
贴图
片;另存为图片文件。
taller_2000
·
2023-11-06 13:57
VBA
工作表
Excel
另存为图片
单元格另存为图片
图片
工作表
CSS进阶-黑马程序员-web前端零基础
目录1.字体图标2.平面转换2.1translate-
位移
2.2rotate-旋转2.3transform-origin-转换原点(任何转换形式)2.4多重转换2.5scale-缩放3.渐变4.空间转换
羊羊的代码笔记本
·
2023-11-06 12:41
css
前端
移动web前端开发
Web前端文章目录Web前端前言一、前端基础进阶1.字体图标2.平面转换2.1
位移
2.2旋转2.3缩放3.渐变背景4.空间转换4.1
位移
4.2旋转4.3立体呈现4.4空间缩放5.动画二、移动Web1.视口标签
呈福
·
2023-11-06 12:40
前端
css3
学习
20231030-黑马web进阶-空间转换
文章目录空间
位移
空间旋转立体呈现transform-style:preserve-3d;3D导航空间缩放空间
位移
语法:transform:translate3d(x,y,z);transform.translateX
ぃ咔哇依°ヽ
·
2023-11-06 12:08
前端
前端
css
css3
【Web前端学习之路】web进阶(移动web) 黑马课程笔记
1、字体图标库Iconfont网站上下载字体图标,直接引入样式如果图库中没有想要的图标,则可以自己上传2、平移转换(可以对标回忆一下基础班的“过渡”属性:transition)平面转换属性(
位移
、旋转、
a123456_9
·
2023-11-06 12:36
前端
前端
学习
css
GPU蒙皮动画
GpuInstancingAnimation使用GPU顶点动画替代蒙皮骨骼动画效果上万个模型同时播放动画,批次仅22,且稳定在100多帧原理使用Animation的Sample与BakeMesh函数将动画的顶点坐标绘制到
贴图
中
BacteriumFox
·
2023-11-06 12:38
虹科案例 | 建筑物邻近挖掘工地的结构健康监测
传统的测量技术允许对
位移
进行+/-5mm的精度测量,但虹科Dimetix激光测距传感器技术允许在距离高达500米的范围内以±1毫米的精度进行测量,以便检测结构的任何移位或
位移
。在如今高密度的建筑
虹科—传感器事业部
·
2023-11-06 11:59
激光测距传感器
激光测距传感器
非接触式测距
位置监测
形变监测
虹科新品 | 高可靠性、可适用于高磁/压的线性传感器!
基本上,线性传感器是一种用于测量
位移
和距离的设备,具有高可靠性。测量网格通过光学传感器移动测量数据,数据被光学记录并通过控制器转换为电气数据,而控制器又可以转换为路径。
虹科—传感器事业部
·
2023-11-06 11:27
光纤传感器
光纤传感器
线性传感器
光纤增量式编码器
核磁共振成像
Micronor
UE4.26 Niagara 模型破碎
UE4特效1准备工作准备好模型与
贴图
资源,可以自己下载,也可以下载我上传的资源下载地址开始首先将模型转换为静态网格体(staticMesh)鼠标双击Idle模型打开骨骼编辑器,点击MakeStaticMesh
不正经的人
·
2023-11-06 10:02
UE4
Niagara
Shader Graph学习各种特效案例(持续更新)
文章目录前言案例unity2019.4.10外发光进阶带方向的外发光裁剪进阶带边缘色的裁剪溶解进阶带边缘色溶解卡通阴影水波纹积雪效果不锈钢效果UV抖动水波纹红旗飘飘马赛克无
贴图
水球无
贴图
火焰无
贴图
旋涡无
贴图
闪电全息效果水面波动物体靠近局部溶解案例
王源骏
·
2023-11-06 09:17
Shaser
Graph
学习
unity
游戏引擎
关于Unity Terrain 使用
一、TerrainSettingsBasicTerrain:Draw:此选项如果不勾选,就不可以去修改地形的高低变化PixelError:像素误差,较高的之可能渲染较快,但是
贴图
可能不是非常精确。
Wang~~~
·
2023-11-06 06:33
unity
3d
游戏引擎
2.5 CSS 元素变换
2D变换:transform1.1
位移
:translatetranslate:一个值代表水平方向,两个值代表:水平和垂直方向。
HuaLuLemon
·
2023-11-06 00:43
Web
css
前端
html
R爬虫实践—抓取壁纸用作公共号首图
通过网络检索出很多壁纸网站,这里我选择的是51
贴图
网,打开https://www
Clariom
·
2023-11-05 19:53
Unity Mesh 创建圆 利用VertexHelper 设置UV坐标
贴图
//把圆分成多少分三角publicintn=5;//半径publicintr=5;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){VertexHelpervh=newVertexHelper();Meshmesh=newMesh();//顶点坐标顶点颜色uv坐标//添加顶点vh.AddVert(Vector3.zero,Color.white
Steel_nails
·
2023-11-05 18:36
unity
uv
贴图
上一页
20
21
22
23
24
25
26
27
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他