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光栅图形学
OpenGL学习资料汇总
强烈推荐两个学习网站:第一个是learnopengl的英文网站(虽然有中文版网站,但个人觉得英文版的描述更准确);第二个是GAMES101课程网站,可以补充一些必要的计算机
图形学
的知识。
时吨吨
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2024-01-13 21:52
OpenGL
图形渲染
【论文阅读】Self-supervised Learning: Generative or Contrastive
Abstract研究了在计算机视觉、自然语言处理和
图形学
习中用于表示的新的自监督学习方法。全面回顾了现有的实证方法,并根据其目的将其归纳为三大类:生成性、对比性和生成性对比(对抗性)。
鱼小丸
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2024-01-13 20:40
论文阅读
计算机
图形学
作业:三维线段的图形变换
1.将三维空间某线段P1P2进行如下的操作,请按要求回答问题:(1)沿X轴、Y轴和Z轴分别平移dx、dy和dz的长度,给出相应的变换矩阵。变换矩阵为:T=100001000010dxdydz1(2)绕X轴旋转alpha度角,绕Y轴旋转Beta度角,绕Z轴旋转theta度角,给出相应的变换矩阵。变换矩阵(逆时针旋转)为:T=10000cosαsinα00-sinαcosα00001cosβ0-
guts350
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2024-01-13 14:41
计算机图形学实验/作业
机器学习
人工智能
计算机视觉
计算机
图形学
作业:Weiler-Atherton 裁剪多边形
题目要求:编写程序,采用Weiler-Atherton算法实现多边形对多边形的裁剪,并返回裁剪结果。解答://每次裁剪结果保存在数组now中并绘制structPoint2d{doublex,y;};structLine{Point2dstart;Point2dend;};voiddisplay(CDC*pDC)//显示裁剪结果{Winit();//初始化裁剪多边形poly2和被裁多边形poly1i
guts350
·
2024-01-13 14:40
计算机图形学实验/作业
算法
c++
计算机
图形学
作业:三阶贝塞尔曲面
题目要求编写程序,设计一个三阶的Bezier曲面,在给定控制点的情况下,计算出Bezier曲面上的点(设u,v方向的曲面精度可通过参数设置),然后将这些点保存到数组中。如果该Bezier曲面以三角面为基本图元进行存储,计算出三角形顶点的索引,并保存到数组中。解答//三阶(次)Bezier曲面floatR[4][4][3];//控制点三维数组,每一维分别为u,v方向,xyz坐标typedefstru
guts350
·
2024-01-13 14:40
计算机图形学实验/作业
c++
计算机
图形学
作业:多边形的扫描线种子和边填充算法
扫描线种子算法描述在已经以颜色bcolor画出了多边形的情况下:输入多边形的顶点数组、顶点数和多边形内部的一点(x,y),边界颜色bcolor,填充颜色ncolor。初始化:堆栈置空,将种子点(x,y)压入栈s,找出多边形顶点数组中的的最大与最小的x,y值,保存为maxx,maxy,minx,miny。栈顶元素出栈并保存在p中,并以p.y值作为当前扫描线号;否则栈s为空,算法结束。填充并确定区间范
guts350
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2024-01-13 14:35
计算机图形学实验/作业
算法
c++
基于机器学习的视觉应用
Python一些接口应用开发,openCV基础使用场景原理讲解,做一些demo案例讲解,然后开始数学基础复习,基础图像处理技术概念,特征提取和描述细节,深入了解图像分割和识别,三维视觉和摄影测量,和用C++进行
图形学
上的练习
Wade_Crab
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2024-01-13 07:32
机器学习
计算机视觉
opencv
运用3d技术建立数字化模型---模大狮模型网
一、3D技术的概念3D技术是指通过计算机
图形学
等技术手段,实现对三维空间中物体的建模、渲染、动画等操作的技术。它是计算机辅助设计(CAD)和计算机
图形学
(CG)的重要组成
modashi3dmax
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2024-01-12 21:47
3d
TA百人计划学习笔记 1.3 纹理
资料源视频【技术美术百人计划】图形1.3纹理的秘密_哔哩哔哩_bilibilippt1400_纹理介绍参考笔记1.5
图形学
基础——纹理的秘密·语雀任务filtermode有几种?
yoi啃码磕了牙
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2024-01-12 20:30
学习
笔记
TA百人计划学习笔记 1.2.3.1 P矩阵补充
源视频
图形学
投影矩阵推导_哔哩哔哩_bilibili正交投影透视投影博客https://www.cnblogs.com/bluebean/p/5276111.htm(步骤很清楚)视锥体如图,近截面与远截面之间构成的这个四棱台就是视锥体
yoi啃码磕了牙
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2024-01-12 20:29
学习
笔记
矩阵
走进CSIG|文档图像大模型在智能文档处理领域中的应用
⭐️前言2023年12月28-31日,第十九届中国图象
图形学
学会青年科学家会议在中国广州召开。
桃花键神
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2024-01-12 13:13
JAVA百解
人工智能
物联网
大数据
chatgpt
深度学习
计算机视觉
垂直领域大模型——文档图像大模型的思考与探索
〇、前言12月1日,2023中国图象
图形学
学会青年科学家会议在广州召开。超1400名研究人员齐聚一堂,进行学术交流与研讨,共同探索促进图象图形领域“产学研”交流合作。
陈橘又青
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2024-01-12 12:38
人工智能
OCR
人工智能
智能图像识别
文档识别
大模型
计算机
图形学
——第四章
输出图元我们讨论的坐标是绝对坐标多边形:识别凹四边形:通过;连续两边向量的叉积,凸四边形的叉积都是同号,而出现正负同时存在就是凹四边形分割凹四边形:将他切割成一组凸四边形,向量法与旋转法分割凸四边形:将凸多边形的顶点集,变为一组三角形。通过任意顺序的三个顶点定义三角形内-外测试:奇偶规则:从任意位置P到对象坐标的范围以外的远点画一条概念上的射线,并统计沿该射线与各边的交点数目,如果是奇数,点在内部
胖胖旭
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2024-01-12 12:39
基于java的模拟写字板系统设计与实现
基于Java的模拟写字板系统主要应用于教育、商业、科学等领域,是计算机
图形学
、计算机视觉、计算机科学等领域的核心应用之一。该系统的设计主要涉及以下几个方面:文本字体
助力毕业
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2024-01-11 18:43
java
vscode
前端
学习笔记之——3D Gaussian Splatting源码解读
论文主页3DGaussianSplatting是最近NeRF方面的突破性工作,它的特点在于重建质量高的情况下还能接入传统
光栅
化,优化速度也快(能够在较少的训练时间,实现SOTA级别的NeRF的实时渲染效果
gwpscut
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2024-01-11 15:53
学习
笔记
现代计算机
图形学
入门(二)——变换
文章目录一、模型变换(ModelTransformation)二、视图变换(Viewtransformation)三、投影变换(Projectiontransformation)1.正交变换(OrthographicprojectionTransformation)2.投影变换(PerspectiveprojectionTransformation)四、视口变换(ViewportTransform
ucastfy
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2024-01-11 11:04
现代计算机图形学入门笔记
图形学
什么是计算机视觉?它在人工智能领域的应用都有哪些?
计算机视觉(ComputerVision)是一门以人类视觉系统为模型,利用数字图像处理、计算机
图形学
、模式识别等技术来处理和解释图像或视频,并从中提取有用信息的学科。
人工智能培训
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2024-01-10 22:20
人工智能
计算机视觉
计算机
图形学
理论(6):光线追踪
本系列根据国外一个图形小哥的讲解为本,整合互联网的一些资料,结合自己的一些理解。什么是光线追踪该方法是通过跟踪穿过图像平面中每个像素的光路来生成图像。在现实世界中,光从光源出发,然后到达我们的眼睛。然而,我们在光线追踪中以相反的方式做到这一点。为什么要用光线追踪?通过光线追踪渲染的场景比扫描线渲染更加真实,它还可以模拟多种光学效果,如反射、折射、阴影、散射、焦散等。光线追踪的基本思想从根本上说,它
'sky.
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2024-01-10 21:53
图形学
图形渲染
计算机
图形学
理论(4):缓冲区
在计算机
图形学
中,缓冲区有多种定义方式。分辨率:宽度(n)x高度(m)深度(或精度):k位数/像素例如,如果我们想要每个像素使用RGB通
'sky.
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2024-01-10 21:22
图形学
图形渲染
图形学
计算机
图形学
理论(5):光能传递
局部照明与全局照明局部照明只考虑从物体表面到眼睛的直射光。全局照明全局照明考虑了直接照明和间接照明(根据应用配置可以有多次反射)。全局照明技术光能传递光能传递是一种模拟从光源开始的光漫反射传播的方法。这种方法的基础来自于“能量”,它从根本上与观察方向无关。因此,它对于静态场景是可预先计算的。光线追踪光线追踪是遵循从眼睛到光源的所有光线,这非常适合模拟镜面反射和透明度。光能传递光能传递的特点是:漫反
'sky.
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2024-01-10 21:22
图形学
图形学
图形渲染
学习
光电编码器的工作原理
这是目前应用最多的传感器,光电编码器是由
光栅
盘和光电检测装置组成。
光栅
盘是在一定直径的圆板上等分地开通若干个长方形孔。
卓联微范同学
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2024-01-10 17:41
物联网
探索大模型时代下的文档识别与分析【GPT4-V带来的挑战与机遇】
中国图象
图形学
学会青年科学家会议是由中国图象
图形学
学会青年工作委员会发起的学术会议。
几何心凉
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2024-01-10 13:38
前端小常识
语言模型
python
机器学习
自然语言处理
opencv
深度学习
图像处理
【OpenCV学习笔记04】- 绘图功能
内容用OpenCV画不同的几何
图形学
习这些函数:cv.line(),cv.circle(),cv.rectangle(),cv.ellipse(),cv.putText()等。
夜七天
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2024-01-09 17:16
Python
OpenCV
opencv
学习
笔记
计算机视觉
python
VC++ MFC类库基础(55讲全)
+入门经典》关键词:VC++、VS2008、MFC、OfficeFluentUI、CAD系统、结构化存储、自定义窗口、消息映射机制、多线程、CxImage库、Lua脚本引擎、MDI、对话框、软件设计、
光栅
图
weixin_30689307
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2024-01-09 13:17
ui
lua
操作系统
AI数字人国内人工智能产业发展趋势
随着计算机
图形学
、自然语言处理和深度学习等技术的快速发展,AI数字人越来
广州硅基技术燕儿
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2024-01-09 12:10
人工智能
博士申请 | 英国伯明翰大学计算机系招收计算机视觉及
图形学
方向全奖博士生...
合适的工作难找?最新的招聘信息也不知道?AI求职为大家精选人工智能领域最新鲜的招聘信息,助你先人一步投递,快人一步入职!伯明翰大学伯明翰大学(UniversityofBirmingham)是一所位于英国第二大城市伯明翰市的著名研究型公立大学,是英国第一所“红砖大学”,罗素大学集团的创始成员,一共走出过11位诺贝尔奖得主和3位英国首相,在2024QS世界大学排名第84名,2023U.S.News世界
PaperWeekly
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2024-01-09 11:47
计算机视觉
人工智能
Open3D 点云下采样抽稀(7)
Open3D点云下采样抽稀(7)一、算法介绍二、算法实现1.代码一、算法介绍点云抽稀在计算机
图形学
和计算机视觉中有着广泛的应用,其作用包括但不限于以下几点:数据压缩:点云抽稀可以有效地减少点云数据量,从而节省存储空间和降低数据传输成本
点云学徒
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2024-01-08 21:40
Python
点云处理学习
python
点云下采样
抽稀
点云数量
去噪
AI数字人国内人工智能产业发展趋势
随着计算机
图形学
、自然语言处理和深度学习等技术的快速发展,AI数字人越来
广州硅基技术官方
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2024-01-08 18:37
人工智能
GPU大百科全书 第四章:虚与实共舞的TMU
在过去的近3个月里,我们在GPU的流水线中进行着各种各样新奇的游历,我们随着一组又一组的数据,从几何端进入到GPU内部,先是经历了赋予图形灵魂的几何调整过程,接着又面对了收割生命一般的
光栅
化阶段,然后又在
pizi0475
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2024-01-08 09:58
GPU
图形引擎
其它文章
图形图像
shader
图形
gpgpu
编程
api
工作
可视化速通知识点
可视化是利用计算机
图形学
和图像处理技术,将数据在屏幕上显示出来,并使用交互式处理的方法、理论和技术。可视化的基本流程是什么?数据收集-数据清洗-数据分析-数据可视化-数据交互。数据类型有哪几种?
爱打网球的小哥哥一枚吖
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2024-01-07 22:26
可视化学习
信息可视化
线性随机IFS迭代法(C++)
文章目录算法描述算法实现实例分析IFS是迭代函数系统(IteratedFunctionSystem)的缩写.它是一种数学工具,常用于计算机
图形学
中生成分形图像.在IFS中,一组迭代函数被定义,并且从一个简单的初始值开始
zsc_118
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2024-01-07 11:54
c++
算法
ChatGPT大升级,文档图像识别领域迎来技术革新
迎来重大升级冲击与机遇并存大模型时代的思考与探索■像素级OCR统一模型-UPOCR■OCR大一统模型-SPTSv3■文档识别分析+LLM应用写在最后问卷抽奖写在前面2023年12月31日第十九届中国图象
图形学
学会青年科学家会议在广州召开
敬 之
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2024-01-07 08:34
前沿技术解读
chatgpt
人工智能
文档识别
图像处理
ocr
浏览器渲染原理
整个渲染流程分为多个阶段,分别是:HTML解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、
光栅
化、画每个阶段都有明确的输入输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入。
柑橘乌云_
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2024-01-06 21:01
面试必备
JavaScript
前端
3190个文件!10GB大小!看3D WEB轻量引擎HOOPS Communicator如何高性能读取?
研发小组花了20多年的时间来研发HOOPSVisualize(本地3D可视化引擎),他们在这些工作中积累了大量计算机
图形学
的专业知识,并以此为基础,找出了支持云或Web应用程序构建超高性能图形工具包的方法
慧都科技3D
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2024-01-06 19:00
软件资讯
3d
hoops
三维模型格式转换
3D模型轻量化
3D模型可视化
【UnityShader入门精要学习笔记】(3)章节答疑
文章目录复习(阶段性总结,答疑请直接从目录跳转)渲染阶段应用阶段和CPU的工作GPU渲染管线几何阶段
光栅
化阶段最后答疑什么是OpenGL/DirectX什么是HLSL、GLSL、CG什么是Draw
milu_ELK
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2024-01-06 07:26
学习
笔记
simulink代码生成(十)——eQEP模块
编码盘上有不同的标记,可以是
光栅
或者脉冲编码,这些标记能够使光束在光电传感器处产生
沉沙丶
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2024-01-06 07:39
simulink
电机控制
代码生成
dsp28335
QEP
转速控制
计算机视觉与美颜SDK:详解人脸美型功能的实现过程
这一步骤涉及到计算机
图形学
和几何学的知识,
美狐美颜sdk
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2024-01-06 06:42
直播美颜SDK
美颜SDK
直播美颜技术
计算机视觉
人工智能
音视频
美颜sdk
直播美颜sdk
第三方美颜sdk
美颜API
计算机
图形学
方向的基本能力
在深度学习原理以及
图形学
的基础的原理,很加分。基本的算法研发能力。
每天要吃一桶饭
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2024-01-05 11:00
CG图形学
图形学
介绍位移传感器的种类及特点
常用的有应变式位移传感器,磁致伸缩位移传感器,
光栅
位移传感器,激光位移传感器,角度位移传感器等。
深圳立仪科技
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2024-01-05 10:51
光谱共焦
tornado
“五岳杯”2023量子计算挑战赛启动仪式在南方科技大学成功举办
2023年11月4日下午,由北京图象
图形学
学会、中国移动云能力中心(以下简称“移动云”)主办,南方科技大学承办,北京玻色量子科技有限公司(以下简称“玻色量子”)协办的“五岳杯”2023量子计算挑战赛(以下简称
QBoson
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2024-01-05 09:49
量子计算
科技
博物馆3d虚拟场景复原制作有助于传承和弘扬中华民族优秀传统文化
它通过高精度的三维扫描技术,将古建筑的形态、结构、材料等信息转化为数字化数据,再通过计算机
图形学
技术将这些数据重建为虚拟的三维模型。这种技术在古建筑保护、研究、教育和旅游等领域具有重要的应用价值。
VRARvrnew3d
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2024-01-05 08:41
3d
虚拟现实
vr
虚拟复原
VR公司
OSG-渲染状态、纹理映射(一)
支持绝大部分的OpenGL固定功能管道(fixedfunctionpipeline)渲染,如Alpha检验、Blending融合剪切平面、颜色蒙板、面选(faceculling)深度和模板检验、雾效、点和线的
光栅
化
听风者868
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2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
感知与认知的碰撞,大模型时代的智能文档处理范式
目录0写在前面1GPT4-V:拓宽文档认知边界2大语言模型的文档感知缺陷3大一统文档图像处理范式3.1像素级OCR任务3.2OCR大一统模型3.3长文档理解与应用4总结抽奖福利0写在前面由中国图象
图形学
学会青年工作委员会发起的第十九届中国图象
图形学
学会青年科学家会议于
Mr.Winter`
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2024-01-05 02:18
前沿资讯
人工智能
深度学习
pytorch
机器学习
计算机视觉
数据挖掘
Ansys Lumerical | 衍射
光栅
(DGTD)
附件下载联系工作人员获取附件本文展示的是分析衍射
光栅
在正常入射时对宽带平面波的响应的过程。
ueotek
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2024-01-05 00:27
ANSYS
Lumerical
光学软件
Ansys
Lumerical
光学
知识干货
技术文章
衍射
光栅
Ansys Lumerical | 带2D输出耦合器的出瞳扩展器的优化
附件下载联系工作人员获取附件本文提出并演示了一种以二维
光栅
为外耦合器的出瞳扩展器(EPE)系统的仿真方法,并给出了优化和公差分析的实例。
ueotek
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2024-01-05 00:26
ANSYS
Lumerical
光学软件
Ansys
光学
Lumerical
光栅
出瞳扩展器
技术文章
知识干货
【MFC】计算机
图形学
实验1:熟悉开发环境及工具
安装MFC开发组件:安装MFC开发组件注意:本实验创建MFC文件时应用程序类型设置成单个文档,图形绘制一般在CView派生类OnDraw消息函数中调用相关函数实现,Windows通过CDC类及成员函数实现对基本图形的绘制、文本及图像的显示。基本图形包括点、直线、多义线、矩形、圆、椭圆等;文本包括相关字体属性的设置及文本的绘制;图像包括图像的缩放以及显示。MFC学习(可以查阅各种函数用法):官方文档
guts350
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2024-01-04 23:45
计算机图形学实验/作业
c++
【MFC】计算机
图形学
实验:熟悉开发环境及工具(代码)
实验内容:【MFC】计算机
图形学
实验1:熟悉开发环境及工具_绘制多义线mfc-CSDN博客画笔和字体只给出两处代码://创建刷子,设置填充色为黑色CBrushNewBrush;NewBrush.CreateSolidBrush
guts350
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2024-01-04 23:14
计算机图形学实验/作业
mfc
c++
图形学
和Shader资源
极好的游戏编程资源
图形学
1.OpenGL教程:http://learnopengl.com/#!
雄关漫道从头越
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2024-01-04 16:48
GAMES101-LAB1
问题简述二、框架准备三、作业参考3.1模型矩阵3.1参考代码3.2投影矩阵3.2.1压扁操作(透视投影)3.2.2正交投影3.2.3参考代码四、编译五、附件一、问题简述接下来的三次作业,将模拟一个基于CPU的
光栅
化渲染器的简化版本本次作业的任务是实现一个旋转矩阵和一个透视投影矩阵给定三维下三个点
Luqwera
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2024-01-04 13:22
#
GAMES101-Lab
图形渲染
计算机
图形学
,opengl的3D, glfw库
计算机
图形学
,opengl的3D,glfw库OpenGL,窗体和图形的渲染(包含OpenGL、GLFW、GLAD)
kunwen123
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2024-01-04 06:17
3d
图形学
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