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光栅图形学
Fragment Shader Program
片段就是所有的三维顶点在
光栅
化后的数据集合,
feng鸽
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2023-12-20 13:13
GPU与CG
C++
GPU
CG
ccfb类会议有哪些_CCF推荐国际学术会议
类别如下计算机系统与高性能计算,计算机网络,网络与信息安全,软件工程,系统软件与程序设计语言,数据库、数据挖掘与内容检索,计算机科学理论,计算机
图形学
与多媒体,人工智能与模式识别,人机交互与普适计算,前沿
weixin_39545310
·
2023-12-20 13:40
ccfb类会议有哪些
ccf认证的期刊和会议_ccf推荐AI、CV方向的国际学术期刊、会议
公布了十个领域的国际期刊及会议信息,这十个领域分别为:1)计算机体系结构/高性能计算/存储系统;2)计算机网络;3)网络与信息安全;4)软件工程/系统软件/程序设计语言;5)数据库/数据挖掘/内容检索;6)计算机科学理论;7)计算机
图形学
与多媒体
合光聚乐
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2023-12-20 13:40
ccf认证的期刊和会议
CCF中国计算机学会推荐国际学术期刊与会议
存储系统会议计算机网络期刊计算机网络会议网络与信息安全期刊网络与信息安全会议软件工程/系统软件/程序设计语言会期刊软件工程/系统软件/程序设计语言会议数据库/数据挖掘/内容检索期刊数据库/数据挖掘/内容检索会议计算机科学理论期刊计算机科学理论会议计算机
图形学
与多媒
夏天望月兔
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2023-12-20 13:38
论文相关
国际期刊
国际会议
CCF
【程序】STM32 读取
光栅
_编码器_
光栅
传感器_7针OLED
文章目录源代码工程编码器基础程序参考资料源代码工程源代码工程打开获取:http://dt2.8tupian.net/2/28880a55b6666.pg3这里做了四倍细分,在屏幕上显示速度、路程、方向。接线方法:单片机--------------串口模块单片机的5V---------串口模块的5V单片机的GND---------串口模块的GND单片机的PA9---------串口模块的RX(这个是
XD742971636
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2023-12-20 00:49
TB作品
stm32
嵌入式硬件
单片机
光栅
传感器
编码器
计算机
图形学
头歌合集(题集附解)
目录CG1-v1.0-点和直线的绘制第1关:OpenGL点的绘制第2关:OpenGL简单图形绘制第3关:OpenGL直线绘制第4关:0第5关:0第6关:一般直线绘制CG1-v2.0-直线绘制第1关:直线
光栅
化
醉蕤
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2023-12-19 01:28
c语言
计算机图形学
opencv
人工智能
计算机视觉
Html文档控件Aspose.Html for Java 授权须知
API还为固定布局格式(如PDF和XPS)以及许多
光栅
图
慧都小妮子
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2023-12-18 18:05
Aspose产品授权说明
java
html
windows
文档管理
aspose.html
视频-帧数-FPS
帧数(FPS)在计算机
图形学
和视频处理中,帧数(FramesperSecond,简称FPS)指的是每秒显示的图像帧数。
pythonSuperman
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2023-12-18 02:00
音视频
激光器件的发展与应用
这种装置通常由一个或多个激光器组成,每个激光器都由一个或多个光学元件组成,例如反射镜、透镜、
光栅
等。这些元件可以控制激光的波长、功率和相干性,使其适合于不同的应用。
淘晶驰AK
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2023-12-17 12:03
电子元器件
串口通信
嵌入式硬件
计算机
图形学
:直线的扫描转换算法解析与实现
直线的扫描转换:DDA算法:推理:在计算机显示图形时,由于显示计算机的分辨率是有限的所以我们在绘制图形时需要将图形从连续量转换成离散量才能完成图形的绘制,直线的扫描转换就是将连续量转换为离散量的过程。对于任意给我们两点(x0,y0)(x_0,y_0)(x0,y0)与(x1,y1)(x_1,y_1)(x1,y1)我们可以得到小面的一些量:k=y1−y0x1−x0k=\frac{y_1-y_0}{x_
apprentice_eye
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2023-12-17 09:48
计算机图形学
算法
CGAL 点云法向量重新定向编程
CGAL点云法向量重新定向编程点云法向量是计算机视觉和计算机
图形学
中常用的技术之一,它用于描述点云数据中每个点的表面方向。
翠绿山川间探索冒险
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2023-12-17 08:33
编程
OpenGL阴影贴图实例编程
OpenGL阴影贴图实例编程在计算机
图形学
中,阴影贴图是一种常用的技术,用于在渲染过程中模拟光源对物体产生的阴影效果。本文将提供一个使用OpenGL实现阴影贴图的示例代码。
SVIPCODE
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2023-12-17 05:09
贴图
前端
编程
matlab操作方法(三)——matlab中的数字图像(读取、显示、保存)
通常像素在计算机中保存为二维整数数组的
光栅
图像,这些值经常用压缩格式进行传输和存储。
yangSHU21
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2023-12-16 19:04
MATLAB
matlab
算法
计算机视觉
grbl控制3轴机械臂 原理 实现 (三) 之如何通过步进电机控制机械臂、插补算法
参考:
图形学
入门https://www.zhihu.com/question/20330720https://zhuanlan.zhihu.com/p/30553006https://www.cnblogs.com
ourkix
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2023-12-16 17:59
硬件
图形学
机械臂
GRBL
插补
光栅
化渲染:可见性问题和深度缓冲区算法
在前面第二章中,我们了解到,在投影点(屏幕空间中的点)的第三个坐标中,我们存储原始顶点z坐标(相机空间中点的z坐标):当一个像素与多个三角形重叠时,查找三角形表面上一点的z坐标非常有用。我们找到z坐标的方法是使用我们在上一章中学到的重心坐标对原始顶点z坐标进行插值。换句话说,我们可以将三角形顶点的z坐标视为任何其他顶点属性,并以与上一章中插值颜色相同的方式对它们进行插值。在详细研究如何计算z坐标之
新缸中之脑
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2023-12-16 17:30
数码相机
99、NeRF ray space
CG相机模型在
图形学
中最常用的相机模型的原理和小孔成像是类似的。不同之处在于,如上图,小孔成像得到的图像是倒立的,但是我们希望得到的图像是正向的,因此,我们选择小孔前成像。
C--G
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2023-12-16 07:07
#
3D重建
数码相机
DDA 算法
DDA(DigitalDifferentialAnalyzer)算法是一种在计算机
图形学
中常用的直线生成算法。这个算法主要思
Ming Xu
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2023-12-16 03:58
图像图形处理
算法
CVPR 2023 三维重建相关必读论文和代码合集
三维重建涉及将二维图像或视频转换为三维模型的过程,这个过程需要应用到多门学科的知识,比如数学、计算机
图形学
和多视图几何等,学习门槛较高。但尽管如此,三维重建仍然是CV领域的一个热门方向。
深度之眼
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2023-12-15 15:47
深度学习干货
人工智能干货
三维重建
CVPR
论文
C++线段求交:计算两条线段的交点
C++线段求交:计算两条线段的交点在计算机
图形学
和计算几何中,求解线段交点是一个常见的问题。本文将介绍如何使用C++编程来计算两条线段的交点。
清风拂面。水波不兴
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2023-12-07 00:22
c++
算法
开发语言
编程
2312skia,16画布
创建SkCanvas首先,阅读SkCanvasAPI概述.Skia有多个接收SkCanvas绘图命令的后端.每个后端都有创建SkCanvas的独特方式.本页给出了每个示例:
光栅
化
光栅
化后端将绘画到可由Skia
fqbqrr
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2023-12-06 23:06
skia
c++
cpp
skia
“五岳杯”量子计算挑战赛,移动云邀你共探科技边界
11月4日下午,中国移动云能力中心、北京图象
图形学
学会主办,南方科技大学承办,北京玻色量子科技有限公司协办的“五岳杯”2023量子计算挑战赛在深圳南方科技大学举行启动仪式。
CSDN云计算
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2023-12-06 23:49
量子计算
科技
玻色量子联合移动云、南方科技大学共同启动首届“五岳杯”量子计算挑战赛
该大赛是由北京图象
图形学
学会、中国移动云能力中心(以下简称“移动云”)主办,南方科技大学承办,北京玻色量子科技有限公司(以下简称“玻色量子”)协办。PS:参赛团队可获得重磅福利!
Qforepost
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2023-12-06 23:49
量子计算
科技
玻色量子
计算机
图形学
常用术语整理
001.PhysicallyBasedRendering英文缩写】PBR【中文翻译】基于物理的渲染【补充说明】大型3D游戏常用的一种渲染流程,有利于保证画面效果的真实感。【相关资料】《PhysicallyBasedRendering:FromTheorytoImplementation》002.LocalIllumination【英文缩写】未知【中文翻译】局部光照【补充说明】光源直接作用于模型表面
Mars小飞机
·
2023-12-06 18:45
合成相机模型【
图形学
】
相机在计算机
图形学
中有两个方面的考虑:相机的位置和相机的形状。要了解后者,我们需要了解相机的工作原理。
新缸中之脑
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2023-12-06 14:24
数码相机
【OpenGL】鼠标控制三维物体移动(添加光照、材质)
图形学
期末作业软件用的vc++6.0鼠标控制小茶壶移动,桌子可以改成点绘制贴图。
仍是个未知数
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2023-12-06 09:02
计算机视觉
OpenGL 茶壶渲染示例 - C/C++ 实现
OpenGL茶壶渲染示例-C/C++实现在计算机
图形学
中,茶壶渲染是一个经典的示例,用于演示三维图形的渲染和绘制过程。
qq_39605374
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2023-12-06 09:02
c语言
c++
信息可视化
C/C++
《Unity Shader 与 计算机
图形学
》第二章
提示:本篇将会非常长~本系列文章分为硬件编程入门工程实践上一篇主要介绍了GPU的特征工作原理以及渲染的底层流程其实对于新架构而言还有所不同Shader描述了如何渲染物体的信息,包括:TextureSetup、纹理设置MaterialProperty、材质设置RenderState、渲染状态BlendSetup、混合设置PixelShader、像素着色VertexShader、定点着色RenderT
CeresMan
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2023-12-06 04:49
Unity
unity
图形
计算机
架构
深度学习点云质量增强方法综述
题目:深度学习点云质量增强方法综述(Deeplearning-basedqualityenhancementfor3Dpointclouds:asurvey)期刊:《中国图象
图形学
报》2023年第28卷第
EE_Lily
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2023-12-05 21:52
点云质量增强
深度学习
人工智能
3d
图形学
数学笔记-043D几何学
3D几何学直线通过点,走向与方向平行的直线可表示为从点到直线的距离等于设直线方向为,则判断两条直线平行的条件是:平面法向量为并包含点的平面表达式为其中,。平面也可以表示成,其中为四维坐标,为坐标为1的四维齐次坐标点。点到平面的距离为。直线与平面相交直线与平面的交点处的值为平面相交令为三个任意平面,令:其中如果是奇异矩阵,即,则三个平面不交于一点。设令相交,交于一条直线,则可表示。交线的表达式为其中
Ractive
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2023-12-05 07:36
【
图形学
数学基础】行列式几何
行列式的几何解释矩阵的行列式可以把每一行当做一个矢量,例如:[2.330.670.672.00]\left[\begin{array}{cc}2.33&0.67\\0.67&2.00\end{array}\right][2.330.670.672.00]第一个向量是(2.33,0.67)第二个向量是(0.67,2.00)两个向量构成了一个平行四边形,而这个平行四边形的有符号面积就是行列式的值,这个
我的需求呢
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2023-12-04 13:10
计算机图形学-数学基础
线性代数
矩阵
人体三维重建(二)——AR/VR应用
在多种三维数据中,三维人体与服装是最常见的三维数据,也一直是计算机
图形学
领域的重点研究对象,目前已被广泛用于电影、游戏、服装设计、虚拟试衣等领域。三
计算机视觉AI
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2023-12-04 07:30
实战系统玩转OpenGL和AI,助力实现各种高级酷炫视频特效几个技巧
随着计算机
图形学
和人工智能的发展,通过将OpenGL和AI相结合,我们可以实现各种令人印象深刻的高级酷炫视频特效。本文将介绍几个技巧,帮助您在实践中更好地应用这些技术,并附上相应的源码。
沃威2268731
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2023-12-03 15:20
实战技术
人工智能
3D场景建模工具
3D场景建模是一种通过计算机
图形学
技术,将现实世界中的场景、物体或环境以三维模型的形式呈现出来的过程。这种技术广泛应用于多个行业,以提供更真实、交互性更强的视觉体验。
ygtu2018
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2023-12-03 14:29
3D建模
3D场景建模
3D数字孪生建模
3D数字孪生场景建模
离屏渲染
什么叫离屏渲染:当GPU无法直接把渲染结构写入帧缓冲区,而是先创建一个临时的区域,之后再写入帧缓冲区,这个过程叫离屏渲染什么会触发离屏渲染:1.
光栅
UIImageView*imgView=[[UIImageViewalloc
qinxi
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2023-12-03 02:45
几种常见的点云格式数据解析与在线预览
点云是一种用于表示三维空间中离散点集的数据结构,它广泛应用于计算机
图形学
、计算机视觉、机器人学和地理信息系统等领域。有哪些点云格式?
wangming100
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2023-12-03 00:27
3D模型在线转换
点云预览
点云转换
pcd
pts
las
asc
ply
【NeRF原理】第三章:计算机
图形学
背景补充
本专栏对应视频课程位于:https://edu.csdn.net/course/detail/39038购买本专栏后,可通过CSDN官方在本博客最后提供的微信名片添加我,提供1v1答疑第三章:计算机
图形学
背景补充
upDiff
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2023-12-02 20:32
NeRF从0到1
计算机视觉
深度学习
神经辐射场
图像处理
cnn
使用boost::geometry模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)
使用boost::geometry模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)多边形是在计算机
图形学
中常见的几何图形之一,而多边形的简化则是在处理大量多边形数据时的常见需求,可以减少数据量、提高计算效率和可视化效果
程序世界航海
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2023-12-02 14:38
算法
c语言
c++
C/C++
CGAL的四叉树、八叉树、正交树
四叉树可以用于空间索引、
图形学
、地理信息系统(GIS)等领域。八叉树(Octree):八叉树是四叉树的扩展,用于三维空间分割。
网卡了
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2023-12-02 08:40
算法
3D模型渲染导致电脑太卡怎么办?
3D渲染是指通过计算机
图形学
技术将三维模型转化为二维图像的过程。这个过程涉及到对光照、材质、相机视角等因素的模拟,以产生最终呈现出逼真三维场景的图像。
ygtu2018
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2023-12-02 06:27
3D渲染
建模渲染
CPU渲染
GPU渲染
次世代建模纹理贴图怎么做?
次世代建模"是一个术语,通常用来描述在计算机
图形学
和游戏开发领域中的一种高品质的建模技术和流程。它指的是创建逼真且高度细致的数字模型,以用于创建视觉效果和游戏中的虚拟场景和角色。
ygtu2018
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2023-12-02 06:57
贴图
次世代
纹理
材质
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及编程指南
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及编程指南随着计算机
图形学
的发展,可视化技术在科学、工程和医学领域中发挥着重要作用。
程序设计创梦引领者
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2023-12-02 00:11
编程
Open3D(C++)平面点云凸多边形边界提取
目录一、算法概述1、计算流程2、参考链接二、代码实现三、结果展示一、算法概述 凸包(convex_hull)是一个计算
图形学
的概念,在二维空间中凸包可以看成一个点集中所有点的最小凸多边形。
点云侠
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2023-12-02 00:08
Open3D学习
c++
算法
开发语言
3d
计算机视觉
决策树(Classification and Regression Tree)
数据库索引:数据库管理系统使用树结构(如B树或红黑树)来加速数据的检索和排序3.编译器:语法分析器通常使用语法树来确定程序的结构,以便进行编译和优化4.网络路由:网络路由算法使用树结构来确定最佳路径5.
图形学
术业有专攻,闻道有先后
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2023-12-01 20:53
python实践(数据挖掘)
决策树
算法
机器学习
纹理烘焙:原理及实现
纹理烘焙是计算机
图形学
中常见的技术,用于将着色器的细节传输到纹理中。如果你的着色器计算量很大,但会产生静态结果,例如,这非常有用。复杂的噪音。
新缸中之脑
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2023-12-01 11:11
纹理烘焙
TinyRenderer(1):500行代码实现软件渲染器
Lesson0从头开始这是一个微型软件
光栅
化程序,如果您正在寻找一个微型软件光线跟踪器,则可以在此处找到它。我的源代码无关紧要。阅读本文并实现自己的渲染器。
lexonT
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2023-12-01 09:21
【你用了么?】3D扫描应用程序KIRI Engine
KIRIEngine3D扫描应用程序3D扫描是目前计算机
图形学
中最热门的主题之一。这是行业的一个高峰,您可以看到3D扫描和摄影测量每天都受到越来越多的关注。
沐风老师
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2023-12-01 01:05
3d
3d扫描
ar
增强现实
kiri
计算机
图形学
——第七章
二维几何变换一、基本的二维几何变换1、二维平移平移:通过位移量加点坐标形成新的点坐标平移距离称为平移向量或位移向量,矩阵二维平移方程=’==’=+2、二维旋转旋转:通过指定一个旋转轴和一个旋转角度实现旋转是旋转角'=-'=+’==3、二维缩放通过缩放系数与坐标相乘而得:=’=系数大于1是放大小于1就是缩放,当缩放系数不等就是常见的差值缩放二、矩阵表示和齐次坐标矩阵表示便于我们通过矩阵的乘积,将任意
胖胖旭
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2023-11-30 10:33
位图和矢量图
矢量图形是计算机
图形学
中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。
茂茂爱吃鱼
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2023-11-30 10:58
unity shader - 点击屏幕水波纹特效
一直以来我都非常崇拜那些能写出特别炫酷的特效的大神,每当看到游戏中一些炫酷的特效时,我都在想这些是怎么实现的,希望自己有一天也能亲自写出这些特效,一直都想去学习
图形学
相关的知识,说来惭愧由于自己的拖延症加上懒
长生但酒狂
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2023-11-29 23:15
Unity
Shader
Unity3D
unity
shader
第九章 Vite4+Vue3+Vtkjs 扩展vtk格式模型支持
它广泛用于科学可视化的各种领域,包括医学影像、地理信息系统、计算机
图形学
等。VTK的数据模型使用一种称为数据集(DataSet)的抽象模型来表示三维图形和数据。
Etc.End
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2023-11-29 22:38
VTK.js+Vue3
信息可视化
javascript
前端
vue.js
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