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光源选型
项目
选型
nodejs与java、golang那个好
特性nodejsjavagolang最早发布时间200919962012流行web框架express/Sequelizespringboot/springcloudgin/gorm多线程v10.5.0后支持原生支持原生支持协程支持暂不支持支持面向对象原生不支持,可模拟,不支持多态原生支持面向过程,不支持继承异常处理不够完善,容易产生性能问题稳定成熟较完善标准库高速发展中稳定完善完善异步IO语言级别
Pure_Eyes
·
2024-01-25 17:49
java
golang
开发语言
unity学习笔记实时光照
在
光源
属性处将其Mode属性设置为Realtime的
光源
组件。资源消耗大。烘焙光在
光源
上调整MODE为修改baked为对
光源
进行烘焙。在lightingsetting对环境光效果进行烘焙。
pp-n
·
2024-01-25 16:31
unity
学习笔记:物理渲染-间接光照
在上一篇文章中,我们推导出了Cook—Torrence公式,并实现了基本的直接光照,但是对于实时渲染的场景而言,这远远不够,因为场景中的
光源
情况并不是单一存在的,有很多地方反射
光源
过来,本文章对于PRT
MeiGaZaMu
·
2024-01-25 16:58
Shader以及相关的
学习
Shader基础
球谐函数
预积分
Unity笔记3-光照系统、声音
直接光从
光源
直接发出的光,通过Light组件实现Type类型DirectionalLight平行光:平行发射光线,可以照射场景里的所有物体,用于模拟太阳。
PIUYIXIU
·
2024-01-25 16:26
Unity
unity3d学习笔记-光照(1.一些概念)
(请记住,太阳是强
光源
,所以这样做非常危险!)二、Unity的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术。
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
Unity笔记:光照系统
Unity基础
光源
类型(四核心+二特殊)四种核心
光源
:点
光源
(随距离衰减)聚
光源
(随距离衰减)平行光(这个与位置无关,且不会减弱,一般模拟太阳光)区域光(类似于面
光源
,需要烘焙之后才能使用,不是实时光)
Binarydog_Lee
·
2024-01-25 16:55
Unity
unity
笔记
机器视觉硬件
选型
——镜头
选型
镜头
选型
1.基本概念1.1焦距1.2光圈1.3光圈系数1.4景深1.5分辨率1.6放大倍率1.7接口1.8尺寸1.9像差2.MTF曲线3.
选型
案例4其他光学器件4.1棱镜4.2偏振镜4.3滤镜4.4远心镜头
MechMaster
·
2024-01-25 15:39
机器视觉
机器视觉
硬件选型
镜头选型
机器视觉硬件
选型
——相机
选型
相机
选型
1.相机的主要参数1.1曝光时间:光电转换的时间1.2帧率:1.3分辨率:1.4增益1.5靶面尺寸1.6和镜头的接口:C/CS1.7输出接口1.8白平衡相机
选型
1.相机的主要参数1.1曝光时间:
MechMaster
·
2024-01-25 15:39
机器视觉
机器视觉
硬件选型
相机选型
机器视觉硬件
选型
总结(相机,镜头、
光源
参数)
一、收集客户需求被测物类型、检测指标(大小,颜色,位置有无毛刺等等)、被测物尺寸、工作距离、分辨率、检测速度、安装空间、是否存在触发信号、颜色及材质、工作环境以及其他特殊要求等等。二、选择相机1.相机色彩进行颜色检测,选择黑白相机或者彩色相机。2.相机接口需求带宽>800mm,选择CamerLink接口(通信距离10m);需求带宽>400mm,选择千兆以太网(通信距离100m)或者IEEE1394
萧泊
·
2024-01-25 15:38
数码相机
计算机视觉
视觉检测
二、相机的
选型
机器视觉之硬件导入——机器视觉的硬件要求文章目录机器视觉之硬件导入——机器视觉的硬件要求相机的
选型
一、相机基本参数:1.分辨率:2.像素位数:3.像素尺寸:4.帧速度:5.曝光方式和快门速度:6.传感器尺寸
霜晨月、
·
2024-01-25 15:08
机器视觉之硬件
计算机视觉
机器视觉硬件—相机镜头的
选型
相机镜头的
选型
1焦距(FocalLength)记为f。从镜头中心点到胶平面上所形成的清晰影像之间的距离。一般情况下,焦距越大,工作距离越大,视角越小;焦距越小,工作距离越小,视角越大。
VisionPro菜鸟
·
2024-01-25 15:07
2D相机、
光源
硬件
选型
方案
一、2D相机
选型
对于2D相机的
选型
,需要综合考虑各种检测要求,下面列举了我
选型
时一般会考虑的因素。1.视野要求依据要求的视野大小来选配不同规格的镜头,焦距越短,视野越大;安装位置越高,视野也越大。
qingquanzhou
·
2024-01-25 15:06
计算机视觉
相机和镜头
选型
计算公式
1.面阵相机和镜头
选型
已知:被检测物体大小为A×B,要求能够分辨率小于C,工作距离为D[1]相机
选型
步骤:(1).相机的最低分辨率=(A×B)/(C×C),(2).相机在
选型
时,最好缺陷的面积在3到5个像素以上
Vertira
·
2024-01-25 15:05
相机
镜头
硬件之相机
选型
1.相机成像原理相机成像原理如图所示:注:当物距为无穷远时,像距等于焦距,成像在焦平面上;当物距为无穷无与两倍焦距之间时,像距在焦距与两倍焦距之间,成缩小的实像;当物距等于两倍焦距时,像距与物距相等,此时物像等大;当物距小于两倍焦距并大于焦距时,像距大于两倍焦距,成放大的实像;当物距等于焦距时,像距为无穷大,物上的光线经透镜后为平行光线,不成像;当物距小于焦距时,像距为负值,即在物的同侧成虚像。2
机器视觉—ing
·
2024-01-25 15:04
硬件选型
数码相机
技术文档模板
用自己的话再给对方复述一遍2、分析需求:表面需求内在需求扩展需求是否合理3、分析资源:人+资源+时间+依赖资源4、边界:功能性需求(数据收集、加工、存储、展示)非功能性需求(易用性、可用性、性能、完整性、强一致性等)5、技术
选型
国强_dev
·
2024-01-25 14:33
java
DDIA 笔记4 Thrift, Protocol Buffer, gRPC
现在来稍微全面掉了解这些个东西,即使不到技术深处,也能做到技术
选型
的正确性。容易混淆的概念我以前只关注了Thrift和PB的序列化和反序列化,就会有种错觉,Thrift就是一个序列化的协议。可实际
听海吹牛逼的声音
·
2024-01-25 13:33
谈谈 RocketMQ 5.0 分级存储背后一些有挑战的技术优化
这篇文章就跟大家探讨下,在消息系统这样一个数据密集型应用的模型下,技术架构
选型
的分析与权衡,以及分级存储实现与未来演进,让云计算的
阿里云云原生
·
2024-01-25 13:01
rocketmq
阿里云
云原生
云原生网关哪家强:Sealos 网关血泪史
作者:Sealos创始人,环界云计算CEO方海涛Sealos公有云(https://cloud.sealos.io)几乎打爆了市面上所有主流的开源网关,本文可以给大家很好的避坑,在网关
选型
方面做一些参考
阿里云云原生
·
2024-01-25 13:00
阿里云
云原生
Sealor
光伏直流浪涌保护器综合
选型
方案
光伏直流浪涌保护器是一种用于保护光伏系统直流侧设备免受雷电和其他电源异常引起的过电压和过电流的装置。它的原理是利用金属氧化物压敏电阻(MOV)或其他电压钳位器件,当电路中出现超过其额定值的电压时,将其状态从高阻抗转变为低阻抗,从而将多余的电流引导到接地,从而降低电路中的电压,保护设备的安全。光伏直流浪涌保护器还应具有自保护和故障指示功能,当保护器件发生老化或损坏时,能够及时断开与电路的连接,并通过
地凯科技
·
2024-01-25 11:19
单片机
嵌入式硬件
不同等级浪涌保护器的综合
选型
方案
根据国家标准GB/T18802.11-20201,浪涌保护器可以按照试验等级分为I类、II类和III类,它们的区别、应用和
选型
方案如下:I类浪涌保护器I类浪涌保护器也称为一级浪涌保护器,它主要用于承受直接雷击或感应雷击引起的大幅度冲击电流
地凯科技
·
2024-01-25 11:19
单片机
嵌入式硬件
低压防雷箱综合
选型
应用方案
本文将介绍低压防雷箱的作用原理和行业应用解决方案,以及低压防雷箱的
选型
方法。
地凯科技
·
2024-01-25 11:49
网络
从零实现RPC框架之 5.序列化
序列化:序列化以及编解码属于七层网络中的表示层序列化和反序列化的
选型
却是系统设计或重构一个重要的环节,在分布式、大数据量系统设计里面更为显著。
Seajunnn
·
2024-01-25 09:48
RPC框架
rpc
java
网络协议
Unity-场景-Light
光照光unity光照计算系统全局光照(GlobalIllumination)unity
光源
剪影发光材质环境光EnvironmentLight环境光遮蔽AmbientOcclusion阴影Lighting
suixinger_lmh
·
2024-01-25 08:52
Unity
unity
Vue2&Vue3--一起学习吧之vue浅谈
前一阵夫人的公司
选型
了一款软件产品,但部署试用之际才发现没做浏览器兼容测试。对方的项目经理是个一问三不知的小萌新,一直强调他们用的框架比较新,所以不兼容一些比
wd90119
·
2024-01-25 06:45
vue.js
前端
进阶瑞典语,每天5个新单词(13-14)
资料整理北欧慢时
光源
文本来自于Youtube:LearnSwedishLärdigsvenska声明:整理资料仅供学习使用,严禁用于商业用途。
北欧慢时光
·
2024-01-25 06:50
AWS EC2 必知必会小技巧 | 机型特点解析和
选型
技巧分享
背景AWSEC2是AWS的弹性计算服务,为广大开发者提供简单便捷弹性的虚拟机,是AWS历史最悠久的服务之一(另外一个是S3),从2006年发布至今,已经发展了近17年历史。相信不少刚开始接触EC2的朋友都有如下类似的感受:AWSEC2的类型实在是太多了(数百种)!我究竟应该选择哪一种EC2机型既能满足业务需求且不超过预算?EC2的CPU和Memory配置一样,是不是代表它们的性能差异也一样?采用什
Greptime
·
2024-01-25 03:41
aws
云计算
摘抄-清平乐
在这清凉的暗夜,她比那一弯上弦月更像是我唯一的
光源
。”锦上繁花,天家宠溺,无法开启紧闭孤城。紫陌红尘,若爱若恨,只是不得认真。“
李先生的乡土情节
·
2024-01-25 00:16
LabVIEW之cRIO初探一
LabVIEW之cRIO初探一cRIO定义NICompactRIO嵌入式测控平台系统规格与认证等级CompactRIO的两种配置I/O模块选择列表数据采集系统NIMAX应用硬件参数采样率分辨率硬件
选型
的详细参数仿真
宣泠之
·
2024-01-24 23:09
LabVIEW
labview
Python+Requests+Pytest+YAML+Allure实现接口自动化
本项目实现接口自动化的技术
选型
:Python+Requests+Pytest+YAML+Allure,主要是针对之前开发的一个接口项目来进行学习,通过Python+Requests来发送和处理HTTP协议的请求接口
软件测试小黑屋
·
2024-01-24 19:28
python
软件测试
java
ajax
restful
学科仪器设备准直稳态太阳光模拟器AAA
稳态准直太阳光模拟器的主要组成部分包括
光源
、光谱选择器、控制器等。其中,
光源
是模拟器的核心部分,负责产生类似于太阳光的光照条件。光谱选择器用于选择
光源
发出的光的光谱分布,以满足不同测试需求。控
科迎法-胡工
·
2024-01-24 17:46
电气
太阳光模拟器
紫外预处理试验箱
太阳光模拟器汽车耐老化太阳跟踪聚光户外加速老化试验
1范围1.1本标准适用于以太阳为
光源
的菲涅耳反射系统来进行汽车外饰材料的加速老化试验。
科迎法-胡工
·
2024-01-24 17:44
电气
汽车
太阳光模拟器
紫外预处理试验箱
太阳能光伏
23款奔驰E300L升级几何多光束大灯 提升照明亮度
奔驰几何多光束大灯核心特点就是通过内部的84颗可独立控制的LED
光源
,行车远光灯会甄别对向驶来的车辆或者行人,并且动态的跟随目标,之后阴影话该区域,避免晃到车辆和行人。
Xjh15863
·
2024-01-24 15:43
改装
汽车
奔驰
迈巴赫S480升级主动式氛围灯 浪漫婉转的气氛
主动式氛围灯有263个可多色渐变的LED
光源
,营造出全情沉浸的动态光影氛围。结合智能驾驶辅助系统,可在转向或检测到危险时,予以红色环境光提示,令光影艺术彰显智能魅力。配件有6个氛围灯,1个电脑模块。
Xjh15863
·
2024-01-24 15:12
改装
汽车
奔驰
关于强排,5分钟说清楚,妥妥的!
01强排的定义,实际上强排没有一个官方的定义,它是根据地块规划指标和条件,建筑本身强制性规范,结合产品定位和
选型
做的基本的建筑排布方案,这里涉及三个关键点,规划指标,建筑强制性规范,产品定位和
选型
,后面会详细解读
牧诗520
·
2024-01-24 15:09
Feign Client 原理和使用
最近一个新项目在做后端HTTP库技术
选型
的时候对比了`SpringWebClient`,`SpringRestTemplate`,`Retrofit`,`Feign`,`Okhttp`。
好奇心森林
·
2024-01-24 15:00
技术总结
java
spring
2021 牛年 - SpringCloud 看这一篇就够了!
微服务解决方案
选型
:1.2
软测小刘
·
2024-01-24 14:08
后端
java
微服务
微服务架构
SpringCloud
spring
配置中心原理和
选型
为什么需要配置中心?缺乏整体管理,是配置管理变得低效处于运维管理的需求很容易导致实例的配置出现不一致的地方生产环境多个集群直接修改配置,导致不一致配置和代码在一起,配置修改需要重新发布,非常低效目的是修改配置,无需要重启和改代码这些问题当单体服务,或者公司服务少了,不需要考虑,随着人员的增多,服务的增多,就需要统筹考虑了配置中心需要具有哪些功能呢?针对上一个问题,我们需要一个个解决需要统一管理所有
呢喃coding
·
2024-01-24 13:23
#
SpringCloud
java
配置中心
springboot
springcloud
开源API网关APINTO:快速入门
公司领导对
选型
APINTO网关比较满意,自然少不了体验一下。首先来体验一下API网关最基本的功能:转发请求。
kaixinglige
·
2024-01-24 13:33
java
服务器
运维
gateway
AGM AG32VF系列MCU
选型
指南
**AGM32系列32位微控制器旨在为MCU用户提供新的自由度和丰富的兼容外设,以及兼容的引脚和功能。海振远科技推荐的AG32F407产品系列,可以提供极佳的质量,稳定性和卓越的价格价值。AGMAG32产品线支持其所有接口外设尽可能接近主流MCU,并兼容STM32系列MCU。**AGM32系列32位微控制器旨在为MCU用户提供新的自由度和丰富的兼容外设,以及兼容的引脚和功能。海振远科技推荐的AG3
HIZYUAN
·
2024-01-24 13:29
海振远技术分享课堂
单片机
嵌入式硬件
stm32
长距离工业读写器
选型
要求有哪些?
具体应用中不同的应用场景下对RFID读写器的要求不同,下面我们就一起来了解一下,长距离工业读写器的应用场景和
选型
要求。
ANDEAWELL
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2024-01-24 13:50
工业RFID
信息与通信
射频工程
Cobra + Client-go实现K8s 自定义插件开发
一背景在我们使用kubectl查看k8s资源的时候,想直接查看对应资源的容器名称和镜像名称,目前kubectl还不支持该
选型
,需要我们describe然后来查看,对于集群自己比较多,不是很方便,因此萌生了自己开发
pxr007
·
2024-01-24 12:17
机器视觉系统
选型
-参数-镜头各个参数之间相互关系
所以在需要精密尺寸及位置测量的视觉系统中,尽量采用短波长的单色光作为照明
光源
,对提高系统精度有很大的作用;
视觉人机器视觉
·
2024-01-24 11:11
工业相机选型
数据库
开发语言
数码相机
视觉检测
计算机视觉
Android第一行代码读书笔记 - 第八章
=======================第八章:丰富你的程序—运用手机多媒体==========================================从Android4.2开始,开发者
选型
默认是隐藏的
武当霍元甲
·
2024-01-24 09:39
技术驱动宠物健康:宠物在线问诊系统的高效搭建手册
1.架构设计与技术
选型
在搭建之前,首先进行系统架构设计和技术
选型
。以下是一套现代化的技术栈,旨在保证系统的高效性和灵活性。1.1前端技术栈选择React作为前端框架,搭配AntDesign组件库
万岳科技
·
2024-01-24 09:39
宠物
图解 | 华为麒麟芯片设计和生产制造全流程
往期推荐☞IDC中国IoT物联网平台评估报告☞十年回望,物联网平台消亡史台☞IoT物联网平台趋势:私有化☞5个值得分享的物联网创业失败教训☞国内4大IoT物联网平台
选型
对比☞云厂商「物联网平台」不香了吗
AIoT科技物语
·
2024-01-24 06:54
制造
伟大的母爱,那是留在记忆里的芬芳
然而,这世界上最美的呼唤和最温暖的
光源
,却被我长大以后
知了哥哥聊情感
·
2024-01-24 05:57
如何进行技术
选型
关键步骤进行技术
选型
时通常会考虑的几个关键步骤:1.理解项目需求业务需求:明确业务目标和需求是技术
选型
的起点。了解项目的目标、预期成果以及业务方面的限制。
薛定谔的zhu
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2024-01-24 05:16
技术选型
第六节课 OpenCompass 大模型评测(笔记)
模型
选型
模型能力提升真是应用场景效果评测2.我们需要测什么?
幽径微澜
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2024-01-24 05:03
书生·浦语大模型实战营(笔记
笔记
python
Unity Shader中的基础光照与标准光照模型(自发光、环境光、高光反射、漫反射)、BRDF光照模型
我们是如何看到这个世界的从宏观上来说,渲染包含了两大部分决定一个像素的可见性决定这个像素上的关照计算而光照模型就是用于决定一个像素上进行怎样的光照计算通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图片,需要考虑以下3种物理现象光线从
光源
中被发射出来光线和场景中的一些物体相交
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
在Unity Shader中实现漫反射光照模型(逐顶点漫反射光照、逐像素漫反射光照、半兰伯特光照)
首先我们来实现标准光照模型中的漫反射部分实现漫反射我们已经知道了基本光照模型中漫反射的计算公式:从公式可以看出,要计算漫反射部分需要知道4个参数:入射光的颜色和强度clight,材质的漫反射系数mdiffise,表面法线n以及
光源
方向
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
游戏引擎
图形渲染
c#
着色器
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