E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
光纤光栅反射器
双投影仪结构光三维重建系统
双投影结构光的三维重建系统主要由两个投影仪和一个相机组成的设备,在测量的过程由相机分别采集两个投影仪投射的
光栅
来进行三维重建。
教不会女儿加法的程序员
·
2020-09-12 05:36
结构光三维重建
PCB三维检测
工业路由器的工作原理介绍
与传统DTU相反,工业路由器不需要以太网线,电话线或
光纤
连接来连接到互联网。相反,他们能够快速连接到属于某些网络的蜂窝塔。
成都众山科技
·
2020-09-12 04:36
工业路由器
路由器
LINUX下多路径(multi-path)介绍及使用
而到了有
光纤
组成的SAN环境,或者由iSCSI组成的IPSAN环境,由于主机和存储通过了
光纤
交换机或者多块网卡及IP来连接,这样的话,就构成了多对多的关系。也就是说,主机到存储可以有多条路径可以选择。
zhaojian1988
·
2020-09-12 04:48
linux
网络原理考点之帧结构IEEE
除规定物理连接形式,多种多样,如铜线、
光纤
等,还规定了局域网的连接机制为CSMA/CD.EthernetV2与IEEE802.3区别:两种格式得区别在于Ethernet格
guangod
·
2020-09-12 01:04
自学考试
03以太网帧结构(链路层 IEEE802.3)
OSI七层模型:从底往上记(研究细致时用)物理层:单位bit,字节byte,同轴电缆,
光纤
,二进制,比特流数据链路层:帧,16进制,0-9,A-FMac地址->全网唯一性mac地址过滤,网络层:数据包,
apzlm9110
·
2020-09-12 01:14
通信50强
1华为技术有限公司2中兴通讯股份有限公司3中国普天信息产业股份有限公司4上海贝尔阿尔卡特股份有限公司5烽火科技集团6大唐电信科技产业集团7长飞
光纤
光缆有限公司8亚信科技(中国)有限公司9京信通信系统(中国
U天乙U
·
2020-09-11 23:06
视频流媒体服务器RTSP拉流、RTMP推流流媒体服务器授权方案之加密机运行后无法授权问题解决
背景分析随着互联网基础设施建设的不断完善和发展,带宽的不断提速,尤其是
光纤
入户、4G/5G/NB-IoT各种网络技术的大规模商用,视频随时随地可看、可控、可视频会议调度指挥、可智能预警、可智能检索回溯的诉求越来越多
EasyNVR
·
2020-09-11 23:17
EasyNVR问题解决
工业树莓派应用案例6:智能零售行业应用
在线业务通过添加一些额外的代码行就可以快速实现的功能,在实际现场中则需要使用繁多的硬件连接,例如固定贸易中的摄像头或
光栅
,以及在本地或云中评估数据的能力。
hongke_iiot
·
2020-09-11 23:23
虹科工业级树莓派
树莓派
智能零售
工业级树莓派
工业树莓派
raspberry
pi
JPG 的图片格式详解
JPEG图片以24位颜色存储单个
光栅
图像。JPEG是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式JPEG文件支持交错。jpg功能可以提高或降低JPEG文件压缩的级别。
青龙战
·
2020-09-11 22:12
媒体处理
石墨烯+光调制器(1)
其根据各种不同形式的电光、声光、磁光效应、量子陷Stark效应和载流子的色散效应等,调控光发射机发射的光信号的振幅和状态,再进入
光纤
进行传播。
weixin_30830327
·
2020-09-11 17:29
React Advanced Topics
简介HighOrderComponents-高阶组件Portals-门户ErrorBoundaries-错误边界FiberArchitecture-
光纤
结构1.HighOrderComponents
贺贺v5
·
2020-09-11 15:53
WordPress反弹攻击那点事儿
WordPress反弹攻击近年来,遍布公网的DNS服务器、NTP服务器、数量繁多的SSDP设备等都被有心的黑客开发成了
反射器
,通过这些
反射器
打出来的DDoS攻击异军突起,占据了近些年来DDoS攻击很大的一部分比例
Tony90hou
·
2020-09-11 14:32
WordPress
php
Leaflet.js imageOverlay无法触发点击事件
公司项目需求为用户上传
光栅
图,然后在图上标注监控点位,因百度地图API不支持不使用地图直接操作一张图片,于是选择Leaflet.js实现业务功能。
zhangtff
·
2020-09-11 12:37
web前端
小米路由(OpenWrt)折腾记(二)-- 搭建LLMP服务
这次要写的是用小米路由器搭建一个网站服务器,因为是电信
光纤
,所以是有独立IP的,这样在外网就可以访问到自己的路由器,和路由器上的网页,如果不好好利用电信
光纤
独立
weixin_34248258
·
2020-09-11 05:17
达梦数据库DM8读写分离集群安装部署
1系统(软硬件)环境1.1硬件环境服务器具体配置信息名称CPU内存硬盘SSD硬盘SAS网卡长城擎天CF520FT-1500A64GB2个240GB标配4个900GB2块千兆网卡;1块HBA
光纤
通道卡:双端口
dmdba1
·
2020-09-11 01:13
达梦数据库
RHCA学习记录之RH318(二)-基础操作
2、Datadomain可用的后端存储(1)NFS(2)GlusterFS(3)iSCSI(4)FCP
光纤
(5)直连到宿主机的本地存储3、ISOdomain:只能用NFS实现。一个datacente
RustyChen
·
2020-09-11 00:42
《图解服务器端网络架构》笔记
1、物理设计以太网、WLAN铜线、
光纤
常用为LC串联式结构选设备时考虑:吞吐率、并发连接数、选择
光纤
:远距离、高宽带、高可靠速率和双工要一致汇聚和核心放中间还要考虑机架的承重2、逻辑链路设计DHCP3、
weixin_33854644
·
2020-09-10 23:01
《图解服务器网络架构》 学习笔记
1物理层以太网标准IEEE802.3无线LAN标准IEEE802.11线缆类别双绞线
光纤
双绞线类标记数字越大传输数字越快(5类以上8芯)最大传输距离100M直通线MDI交叉线MDI-X目前一般网络设备都有自动识别端口类型的功能
weixin_30807677
·
2020-09-10 23:52
网络工程师HCNA认证学习笔记Day1
光纤
:最远传输距离2000米(单模)316米(多模)串口电缆冲突域半双工(对讲机)、全双工S
awadg10570
·
2020-09-10 22:57
网络数据传输的节点大全
信号传输媒介:
光纤
、射频无线电、电话线。种类:有线电视电缆调制解调器、ASDL调制解调器、
光纤
调制解调器。
天生我才&必有用
·
2020-09-10 22:30
网络传输
C for Graphic:GPU Instancing
按惯例,上官方:GPUInstancing首先我们知道渲染流程有三大阶段:应用阶段、几何阶段、
光栅
阶段。而渲染绘制的关键瓶颈就是DrawCall,也就是调用一次GPU绘制的过程。
羊羊2035
·
2020-09-10 21:23
入门图形学之图形学理论
cisco路由器
光纤
接入设置
Cisco接入宽带配置方法浅析电信宽带为2M,分配给的固定IP地址:202.249.11.101子网掩码:255.255.255.248网关:202.249.11.20局域网规划地址范围为:192.168.0.2-192.168.0.254子网掩码:255.255.255.248网关:192.168.0.1路由器为Cisco1721自带10/100M自适应端口一个,其次我们还要配置一块1ENET的
weixin_34354945
·
2020-09-10 20:35
思科
光纤
交换机常用检查命令
showrun查询当前运行的配置showfcalias查询fcaliasshowzone查询zone的配置,看看alias是否和zone匹配正确。showzoneset查询zoneset的配置,看看zone是否加入正确。showinterfacefc1/1查询端口1/1的配置showzoneactivate查询当前活动的zone的配置showzonesetactivate查询当前活动的zonese
weixin_34221775
·
2020-09-10 19:54
《新科学家》:十大最不可思议计算机
现今的计算机技术发展日新月异,但科学家们还是试图拓宽新型计算机的开发领域,近年来研制出光子计算机、量子计算机、DNA计算机等十大不可思议的奇特计算机.光子计算机1、光子计算机通过光编码数据并不奇怪,目前全球通讯系统是基于
光纤
技术
tywali
·
2020-09-10 18:16
娱乐
十大......
结构光三维重建系统综述
数字
光栅
投影(DigitalFringeProjector,DFP)三维测量系统主要由相机、投影设备(Projector)和计算机三部分组成,如图所示。
ingy
·
2020-09-10 17:26
三维重建
设备连接的线缆
一、
光纤
单模
光纤
:传输速度快,传输距离远(几十公里)多模
光纤
:传输速度慢,传输距离近(几公里)二、同轴线缆(现已不常用)三、双绞线分类:①屏蔽双绞线和非屏蔽双绞线②直通线和交叉线▲线序:568B:橙白橙绿白蓝蓝白绿棕白棕
sky-sto
·
2020-09-10 16:41
LSI SAS控制器芯片Firmware加载
这种开放式的Fusion-MPT架构具有最高的I/O性能,同时FusionMPT架构支持Ultra320SCSI、
光纤
通道和SAS,MPT是MessagePassingTechnology的缩写。
liuchp
·
2020-09-10 14:12
设备驱动开发
光栅
图像处理器
RIP,全称
光栅
图像处理器。在彩色桌面出版系统中的作用是十分重要的,它关系到输出的质量和速度,甚至整个系统的运行环境,可以说是彩色桌面出版系统的核心。
learneryql
·
2020-09-10 14:57
RIP
光纤
交换机巡检配置常用命令
以博科(Brocade)的
光纤
交换机操作来说明,IBM和HP的
光纤
交换机都是OEM博科的,操作命令类似。
hzj922
·
2020-09-10 14:34
IT常识
光交配置
DELL/EMC培训小记
1.培训时间:2004-12-13至2004-12-142.培训内容:DELL/EMC
光纤
信道存储设备3.日程安排:2004-12-13SAN基础知识及EMC配置过程2004-12-14实际配置DELL
flyingyoko1983
·
2020-09-10 13:52
技术感悟随笔
【计算机图形学】零 · 计算机图形系统概述
目录1计算机图形系统1.1组成1.2基本功能2图形显示设备2.1彩色CRT显示器2.2LCD液晶显示器2.3性能指标3显示系统3.1主要组成3.2随机扫描显示系统3.3
光栅
扫描显示系统3.4其它知识4习题
Vici__
·
2020-09-10 12:20
计算机图形学
什么是解决问题的思路:超级客服实战
运维人员反映说:客户的网络是
光纤
接入,速度非常快,ping值不超过5ms,而且没有丢包现象,所以应该不是网络的原因。所有人反映的情况,似乎都直接指
ajwh64482
·
2020-09-10 10:43
BricsCAD软件答疑 : BricsCAD支持哪些文件格式?
另外,"导出"命令允许将图纸导出为各种矢量和
光栅
格式。请参阅帮助项目中的"导出"。除了DWG格式,BricsCAD也能够处理Acis(.SAT)文件。
哲想动画
·
2020-09-08 00:00
创新的长飞:9月9-11日,与您相约深圳光博会
长飞
光纤
光缆股份有限公司(股票代码:601869.SH,06869.HK)以“引领光通信创新赋能行业新价值”为主题,举办现场推介会、论坛演讲等活动。
飞象网
·
2020-09-01 00:00
他们,离太阳和5G最近的人
固定好AAU设备,调整好扇区,再接上
光纤
、电源线等等,在数十米高空,建设者要待上数小时,他们离太阳更近30秒快读15G,天上一张网;全
光纤
网络,地下一张网。
IT时报
·
2020-09-01 00:00
我对光学相干层析成像的理解
OCT系统是由低相干光源、
光纤
迈克尔逊干涉仪和光电探测系统等构成。
cracy3m
·
2020-08-31 19:15
光学相干层析成像
几何学
傅立叶分析
【计算机图形学】实验报告3多边形区域
光栅
化及位图输出
1、程序实现多边形区域扫描填充算法(多边形区域的
光栅
化)。2、设计一个位图阵列图案,用OpenGL位图函数显示之。
Argiel
·
2020-08-31 14:21
opengl
图形学
【计算机图形学】实验报告2OpenGL图元的
光栅
化
2、用中点算法实现圆和抛物线的
光栅
化。
Argiel
·
2020-08-31 14:59
图形学
opengl
Unity渲染流水线理解
提供物体由某种材质构成的幻觉,物体定点存储的二维向量坐标,用于指定纹理如何映射到给定的表面渲染管线:又叫渲染流水线,将数据从3D场景转换成2D图像,最终在屏幕上显示出来的总过程,其主要分为应用阶段、几何阶段、
光栅
阶段片元
AaronChenH
·
2020-08-26 23:48
Render
【Unity Shader入门】3、Unity默认的渲染管线
Unity的渲染流水线可分为:应用阶段几何阶段
光栅
化阶段一、应用阶段应用阶段包括1、顶点数据(Gpu固定实现)1.1、数据加载到显存中 将渲染所需数据从硬盘加载到内存中,网格纹理等数据又被加载到显存中
LST329
·
2020-08-26 23:45
UnityShader
Unity shader 入门之渲染管线
给个图看下吧,如下:二、渲染管线细分主要分为:应用程序阶段、顶点处理、面处理、
光栅
化、像素处理。下面我们就来具体说说。
st75033562
·
2020-08-26 23:41
unity
unity
shader
UnityShader - 渲染管线
显卡内部处理图像信号的并行处理单元,也称为渲染流水线发生位置:CPU和GPU渲染机理:将图像所具备的图形信息(顶点、纹理、材质、摄像机位置等)经过一系列阶段的处理,最终转换为屏幕上的图像.渲染流程:应用阶段几何阶段
光栅
化阶段应用阶段
dhj66039
·
2020-08-26 23:55
unity--07 渲染管线工作流程与Instantoc
光栅
化:计算三角面上的像素,并为后面着色阶段提供合理的插值参数。因为三角面
dark_tone
·
2020-08-26 23:22
游戏引擎
DrawCall的理解
当给定一个DrawCall时,GPU就会根据渲染状态(如材质、纹理、着色器等)和所有输入的顶点数据进行计算,最终输出成屏幕上显示的像素,这个过程称为渲染流水线(渲染管线)渲染管线分为几何阶段和
光栅
化阶段
BlockMaker
·
2020-08-26 23:46
Shader、Draw Call和渲染管线(Rendering Pipeline)
Real-TimeRendering,ThirdEdition》(PDF的配图链接)将一个渲染流程分为三个阶段:即应用阶段(PApplicationStage)、几何阶段(GeometryStage)、
光栅
化阶段
weixin_34198762
·
2020-08-26 23:13
GLSL着色语言的学习(一)渲染管线流程
在OpenGL中,会用到不同的四种不同的着色阶段,其中最常用的就是顶点着色器和片源着色器,前者处理顶点数据,后者处理
光栅
化的片元数据。下面来详细解释每一步。
野生文艺青年一枚
·
2020-08-26 23:36
GLSL
对3D渲染管线(渲染流水线)的理解
渲染管线的概念:3D渲染管线也称为渲染流水线,可以将其理解为一个流程,就是我们准备一些数据,让GPU对这些数据做一些处理,最后得出一张二维图像,渲染流程主要分为几个大的阶段:数据准备阶段,顶点处理阶段,
光栅
操作阶段
taotaoahui
·
2020-08-26 23:34
Unity3d面试
GTX1050Ti和GTX1060显卡哪个好?
GTX1060采用的是全新的GP106核心,拥有1280个CUDA单元,106个纹理单元,48个
光栅
单元,192bit显存位宽,6GBGDDR5显存,核心频率1506MHz,Boost频率1709MHz
m0_49808040
·
2020-08-26 23:11
电脑
OpenGL ES 2.0 内置变量
gl_FrontFacing(布尔型)判断正在处理片元是否输入
光栅
化阶段生成此片元的对应图元的正面输出变量
deo91209
·
2020-08-26 23:48
OpenGL ES 顶点着色器内建变量和矩阵变换
常见概念:属性:用顶点数组提供的顶点数据(关键字:attribute/in)输出:在图元
光栅
化阶段为每个生成的片段计算顶点着色器的输出,并作为片段着色器的输入(关键字:varying/out)统一变量:
阿飞__
·
2020-08-26 23:21
OpenGL
上一页
48
49
50
51
52
53
54
55
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他