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关于游戏
unity
游戏
引擎架构设计分析
Unity
游戏
引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的
游戏
和应用程序。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
关于
鸿蒙next的页面布局
鸿蒙Next(HarmonyOSNext)是华为推出的新一代操作系统,其页面布局在继承传统设计理念的基础上,融入了更多创新元素。本文将详细介绍鸿蒙Next页面布局的设计理念、布局方式以及实战应用,帮助开发者更好地理解和运用这一系统。设计理念全场景融合鸿蒙Next页面布局以“全场景融合”为设计理念,旨在为用户提供统一、流畅的体验。无论是手机、平板、电视还是智能穿戴设备,鸿蒙Next都能实现无缝切换,
·
2025-01-18 14:28
harmonyos-next
目前主流
游戏
引擎的分析报告
前言
游戏
引擎之争就像编程语言之争一样,在
游戏
开发圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些
游戏
引擎,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点,为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年
游戏开发88
·
2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
C语言与数据库交互的实用指南
本文将为你提供一份
关于
C语言与数据库交互的实用指南,帮助你更好地理解如何在C程序中操作数据库。1.数据库基础知识在开始之前,我们需要对数据库有一些基本的了解。
GSAHSHASH
·
2025-01-18 14:23
c语言
数据库
交互
Python 对海表面温度进行EOF分解与前n模态合成
关于
EOF的理解:利用2017-2020年4年数据进行EOF分解,2021年1月1日的数据来做合成检验。
我有一个梦想——人在家中葛优躺
·
2025-01-18 12:10
python
matplotlib
Mac pnpm安装
pnpm:)sudonpminstall-gpnpm检验安装是否成功:pnpm--version项目内安装依赖:pnpminstall/运行项目:pnpmdev最近在开发vue3的项目后续应该会更新一些
关于
是二牙
·
2025-01-18 12:39
前端
vue.js
为什么要使用MQ?思维导图 代码示例(java 架构)
下面是
关于
为什么使用MQ的详细解释,包括思维导图建议和Java代码示例。
用心去追梦
·
2025-01-18 12:39
java
架构
开发语言
python的多线程编程之锁
1、背景概述在上篇文章中,主要讲述了python中的socket编程的一些基本方面,但是缺少
关于
锁的相关概念,从而在这篇文章中进行补充。
代码输入中...
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2025-01-18 11:07
python
爬虫
数据分析
开发语言
pycharm
Git 版本控制:.gitignore 文件完全指南
以下是
关于
.gitignore的完整笔记。基本概念.gitignore文件可以放在项目的任何目录下,其作用范围包括所在目录及其所有子目录。最常见的做法是将它放在项目的根目录下。
小白也有IT梦
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2025-01-18 11:04
git
github
浅谈滤波中Q和R的调整——KF第三篇笔记
前段时间收到私信和email,问我
关于
Q和R怎么取、如何调。前面说过p0和x0怎么找的问题,Q和R怎么找还没有说过,这里就简单探讨一下。
MATLAB卡尔曼
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2025-01-18 11:03
卡尔曼专题免费专栏
开发语言
kalman
卡尔曼滤波算法
Python学习路线
Python是一门易学易用的编程语言,广泛应用于数据处理、Web开发、人工智能、自动化运维、
游戏
开发等领域。本篇文章将介绍Python的学习路线以及一些值得参考的书籍。
Python_JC
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2025-01-18 11:32
python
美国最高法院维持TikTok不卖就禁法案;荣耀 CEO 赵明辞职;OpenAI计划几周内推出o3 mini推理模型 | 极客头条
荣耀CEO赵明辞职,前为华为监事李健继任阿里巴巴内部调整:天猫精灵硬件团队与夸克融合,瞄准AI眼镜市场小米NAS已进入到开发的尾声传特斯拉上海工厂春节期间将停产,内部人员:没听说此事
游戏
科学在杭州成立黑神话
极客日报
·
2025-01-18 10:59
tiktok
openai
出海软件草根逆袭打法是什么?
打法可以指导如何选做哪个产品创意、如何设计和推广等
关于
主题先下个结论,出海软件草根逆袭打法,三个核心点大型软件企业“不愿意做的生意”软件创意方向“1000名外选手也赚钱”二流战略&一流执行搞推广大型软件企业
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2025-01-18 09:19
程序员
重新认识下:从程序员泥瓦匠到增长黑客子木
从「程序员泥瓦匠」写技术博客,现在改到「子木聊出海」写一写以下相关的,欢迎阅读和交流~一、
关于
我我是子木,10年的SaaS、营销、电商和AI等领域经验,一路从技术开发到产品与增长负责人。
·
2025-01-18 09:19
程序员
HTTP/2 与 HTTP/3 的新特性
然而,随着移动互联网、高清视频、在线
游戏
等应用的爆发式增长,对网络传输的速度
计算机毕设定制辅导-无忧学长
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2025-01-18 09:19
#
HTTP
http
网络协议
网络
【零基础入门unity
游戏
开发——unity通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于unity6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
Godot引擎开发:物理引擎高级用法_物理引擎的最佳实践与案例分析
在这一节中,我们将进一步深入探讨物理引擎的高级用法,通过最佳实践和案例分析,帮助你在动作
游戏
中更高效地利用物理引擎,实现更加复杂和真实的物理效果。
chenlz2007
·
2025-01-18 08:43
游戏开发2
godot
游戏引擎
java
android
材质
小北的技术博客:探索华为昇腾CANN训练营与AI技术创新——Ascend C算子开发能力认证考试(初级)
AscendC编程:小北的技术之旅近期,我深入研究了AscendC编程,并整理了一系列
关于
AscendC算子开发能力认证考试(初级)的题目及其答案。我希望这些内容能为
Stitch .
·
2025-01-18 08:12
C语言
HUAWEI
算法
人工智能
华为
大数据
HUAWEI
AScend
c语言
NPU
管理口令安全和资源(二)
元数据是
关于
数据的数据,它描述了数据库的结构,包括表、视图、索引、存储过程、用户和其他数据库对象的信息。DBMS_METADATA包允许用户获取、修改和重建数据库对象的元数据。
远歌已逝
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2025-01-18 07:06
数据库
安全
oracle
数据库
2018年
关于
包、方法和接口、常量的命名规则 单行注释(能够嵌套)和多行注释(不能嵌套)
2018年
关于
包、方法和接口、常量的命名规则单行注释(能够嵌套)和多行注释(不能嵌套)classHello//这是一个类的声明,类名是Hello//单行注释可以嵌套的{publicstaticvoidmain
青木川崎
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2025-01-18 07:04
java
macbook pro 卸载mysql_Mac Pro下卸载安装Mysql
一、Mac
关于
Mysql的卸载:如使用brew安装:brewuninstallmysql或者brewMacPro下卸载安装Mysql系统版本:OSX10.11.5昨天为了修改我的Mysql密码,找了一堆教程
热心隔壁邻居老严
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2025-01-18 07:03
macbook
pro
卸载mysql
华为OD机试D卷 --跳格子3--24年OD统一考试(Java & JS & Python & C & C++)
文章目录题目描述输入描述输出描述用例题目解析java源码js源码python源码题目描述小明和朋友们一起玩跳格子
游戏
,每个格子上有特定的分数score=[1,-1,-6,7,-17,7],从起点score
飞码创造者
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2025-01-18 07:03
最新华为OD机试题库2024
华为od
python
c语言
javascript
java
c++
Java基础二维数组
关于
java中的二维数组1、二维数组其实是一个特殊的一维数组,特殊在这个一维数组当中的每个元素是一个一维数组2、三维数组是什么?
五度鱼Java
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2025-01-18 07:32
javase
Array
二维数组
Java21 正则表达式
以下是
关于
正则表达式在Java21中的详细介绍及一些新的特性或用法。核心组件1.Pattern类Pattern是正则表达式的编译表示形式。
空灵宫(Ethereal Palace)
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2025-01-18 06:26
Java
正则表达式
猜数字
游戏
#C语言
#include"stdio.h"#include"stdlib.h"#include"time.h"voidmenu(){printf("************************\n");//菜单printf("*****1.play*****\n");printf("*****0.exit*****\n");printf("************************\n");}/
Eternallassmpsit
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2025-01-18 06:24
游戏
c语言
算法
《AI 造梦:解锁虚拟场景与角色逼真丰富密码》
从沉浸式
游戏
世界到逼真的影视特效场景,从栩栩如生的虚拟偶像到互动性极强的虚拟角色,生成式人工智能正在改写我们对虚拟场景和角色的认知。
·
2025-01-18 05:45
人工智能深度学习
第78期 | GPTSecurity周报
在这里,您可以找到
关于
GPT/AIGC/LLM最新的研究论文、博客文章、实用的工具和预设指令(Prompts)。现为了更好地知悉近一周的贡献内容,现总结如下。
·
2025-01-18 05:13
aigcgpts
独立开发者碎碎念 1115
关于
心态❤在巨大焦虑的心态下,人都来不及生病。我记忆中,高考前神经高度紧张,高考后一场大病如期而至。人啊,真复杂。
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2025-01-18 05:11
程序员
Python怎么开发Unity
你可以使用Python来开发Unity
游戏
引擎的脚本。要在Unity中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在Unity中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
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2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
联想电脑尺寸在哪里看_联想笔记本电脑型号查看方式、含义介绍【图文教程】...
那么接下来小编就要为大家详细介绍
关于
联想笔记本电脑型号的三个板块的文字图片信息。它们分别是联想笔记本电脑型号的查看方式、含义分析以及介绍这三个板块文字图片内容的信息。
花旗甲比丹
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2025-01-18 05:46
联想电脑尺寸在哪里看
GitHub每日最火火火项目(1.17)
使用场景:主要应用于手机直播领域,包括
游戏
直播、电商直播、娱乐直播等。主播可借助该模型
FutureUniant
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2025-01-18 04:12
github日推
github
人工智能
计算机视觉
音视频
ai
MMORPG
游戏
中的道具系统开发技术总结
MMORPG
游戏
中的道具系统开发技术总结在MMORPG(大型多人在线角色扮演
游戏
)中,道具系统是
游戏
设计的核心组成部分之一。
小宝哥Code
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2025-01-18 04:07
MMORPG
游戏
生产环境中常用的设计模式
生产环境中常用的设计模式设计模式目的使用场景示例单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点-日志记录器-配置管理器工厂方法模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类-各种工厂类(如视频
游戏
工厂模式创建不同类型的角色
Dolphin_Home
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2025-01-18 04:37
生产环境_场景抽象
代码规范
Spring
Boot
设计模式
PostgreSQL 语法
以下是
关于
PostgreSQL语法的一些重要信息:数据库连接:使用psql命令可以连接到PostgreSQL数据库。连接时需要指定服务器地址、端口、用户名和数据库名称。
lly202406
·
2025-01-18 02:23
开发语言
verilog中的阻塞赋值和非阻塞赋值的仿真
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、阻塞赋值语句二、非阻塞赋值语句总结前言Verilog中的赋值语句类型主要分为两类,阻塞赋值语句和非阻塞赋值语句,
关于
赋值赋值语句和非阻塞赋值语句的区别
DL_Zl
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2025-01-18 01:18
Verilog数字电路设计
verilog
systemverilog
mermaid大全(语法、流程图、时序图、甘特图、饼图、用户旅行图、类图)
以下是
关于
Mermaid的详细介绍:1.核心功能文本驱动的图表生成:Mermaid允许用户通过简单的文本语法来创建流程图、序列图、甘特图、类图、状态图、实体关系图等
Le0v1n
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2025-01-18 01:16
奇奇怪怪的知识
软件推荐
面试题(Interview
Questions)
流程图
甘特图
第81期 | GPTSecurity周报
在这里,您可以找到
关于
GPT/AIGC/LLM最新的研究论文、博客文章、实用的工具和预设指令(Prompts)。现为了更好地知悉近一周的贡献内容,现总结如下。
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2025-01-18 01:02
aigc网络安全
用pygame制作的一个简单控制方块移动
今天学习了一下pygame的简单用法,想用pygame制作一个小
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,但受制于能力尚不完善,只能从基础做起。
come-昂-
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2025-01-18 00:43
python
pygame
第83期 | GPTSecurity周报
在这里,您可以找到
关于
GPT/AIGC/LLM最新的研究论文、博客文章、实用的工具和预设指令(Prompts)。现为了更好地知悉近一周的贡献内容,现总结如下。
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2025-01-18 00:26
aigcgpts
【
游戏
设计原理】67 - 规模经济
规模经济描述了
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设计中微观经济学和宏观经济学在经济系统中的作用和表现,以及它们如何影响
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的设计和玩家体验:微观与宏观的区分:微观经济学关注个体的选择和行为,其核心在于小层面的细节。
tealcwu
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2025-01-18 00:39
#
游戏设计的100个原理
游戏
游戏策划
游戏引擎
多级缓存一致性如何保证?思维导图 代码示例(java 架构)
以下是
关于
多级缓存一致性保障的思维导图结构和一个简化的Java架构代码示例。
用心去追梦
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2025-01-17 23:37
缓存
java
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全区全服
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服务器架构概述分布式架构基础:全区全服
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框架通常采用分布式架构,以应对大量玩家同时在线的情况。这种架构包括多个服务器节点,如登录服务器、
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逻辑服务器、数据库服务器等。
lao geng
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2025-01-17 23:31
游戏服务器
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开发之camera原理
Phaser.jsCameraExamplebody{margin:0;overflow:hidden;}//配置Phaser
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constconfig={type:Phaser.AUTO,width:
豆约翰
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2025-01-17 23:30
游戏开发
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【Unity 环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
这款插件提供了一系列模块化的资产,能够让开发者根据需要组合不同的元素,轻松构建各种风格的废墟城堡场景,适合用于角色扮演
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Unity游戏资源学习屋
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2025-01-17 22:25
Unity插件
Oracle 跟 SQL Server 2005 的区别?思维导图 代码示例(java 架构)
以下是
关于
Oracle和SQLServer2005的主要区别、思维导图结构以及Java架构下的代码示例。
用心去追梦
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2025-01-17 22:20
oracle
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如何实现集群部署
以下是
关于
集群部署的详细解释:1.基本概念集群(Cluster):一组相互连接的计算机,它们协同工作以提供单一的计算资源。节点(Node):集群中的每个计算机或服务器,负责执行特定的任务。
DaXiongJoker
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2025-01-17 21:49
持续部署
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什么是.NET中的反射,它有哪些应用场景
反射就是.NET提供的一组API,允许我们在运行时访问这些元数据,从而获得
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程序集、模块、类型、成员等的详细信息。二、反射的应用场景动态类型创建:
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2025-01-17 21:19
C#
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# [Unity] 使用控制运动开发简单的小
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在Unity中,控制物体的运动是创建互动
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中的动画效果、角色控制和物体交互等功能。
踏雪无痕老爷子
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2025-01-17 21:46
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
NLP-语义解析(Text2SQL):技术路线【Seq2Seq、模板槽位填充、中间表达、强化学习、图网络】
目前
关于
NL2SQL技术路线的发展主要包含以下几种:Seq2Seq方法:在深度学习的研究背景下,很多研究人员将Text-to-SQL看作一个类似神经机器翻译的任务,主要采取Seq2Seq的模型框架。
u013250861
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2025-01-17 21:43
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自然语言处理
人工智能
(蓝桥杯)使用前缀和与二分查找解决子数组和问题——不太甜的糖果
糖人只让他玩一个小小的
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,完成这个
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,小Y才能获
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2025-01-17 20:37
蓝桥杯python
C++组
蓝桥杯
职场和发展
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