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单一职责原则
架构-设计原则
5个原则分别如下:SingleResponsibilityPrinciple(SRP):
单一职责原则
。一个类,只做一件事,并把这件事做好,其只有一个引起它变化的原因。
xixingzhe2
·
2023-10-17 10:10
架构设计
架构
Python、设计原则和设计模式-创建类设计模式
单一职责原则
要求在软件系统开发、设计中,一个类只负责一个功能领域的相关职责。开放封闭原则要求一个软件应该对扩展开放,对修改封闭,即在不修改源代码的情况下,完成系统功能的扩展。
小熊&Gary
·
2023-10-17 05:06
python
设计模式
python
设计原则
一文带你了解java基础,要让自己随时处于可以面试的一种状态,不能被动,要主动
基础本篇收录完整代码地址:无楔子复习一下java基础,作为一名技术人员,要让自己随时处于可以面试的一种状态,不能被动,要主动高级特性反射多线程IO流静态导入可变参数泛型枚举注解1,设计模式的6大原则和23种设计模式
单一职责原则
小松猿
·
2023-10-17 01:46
java
面试
开发语言
代码坏味道
解决方法是将方法拆分成更小、更可读的方法,遵循
单一职责原则
。2.**过于复杂的条件表达式:**复杂的条件语句或嵌套条件会降低代码的可读性。考虑将复
_oP_i
·
2023-10-16 20:48
java
微服务架构设计:构建高效可扩展的应用系统
单一职责原则
微服务架构的核心思想是将一个大型的单体应用拆分为多个小型的服务。每个服务都应该具有单一的职责,只关注特定的业务功能。这有助于降低代码耦合度,使服
EclApplescript
·
2023-10-16 16:24
架构师
微服务
架构
云原生
架构师
微服务设计原则:构建弹性和可维护的应用
文章目录1.
单一职责原则
2.独立性和自治性3.弹性和容错性4.API网关5.日志和监控6.版本管理7.自动化部署和持续集成8.安全性9.数据一致性10.文档和通信拓展思考结论欢迎来到架构设计专栏~微服务设计原则
IT·陈寒
·
2023-10-16 16:53
微服务架构设计
云原生技术应用
微服务
架构
云原生
OOP 设计原则
OOPL的三大机制:–封装,隐藏内部实现–继承,复用现有代码–多态,改写对象行为OOP六大设计原则SRP(SingleResposibilityPrinciple),
单一职责原则
。
熊猫派
·
2023-10-16 03:58
单一职责
1如何理解
单一职责原则
(SRP)?
单一职责原则
的英文是SingleResponsibilityPrinciple,缩写为SRP。
凯玲之恋
·
2023-10-15 17:58
设计模式之禅读书笔记
一、六大设计原则
单一职责原则
里式替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则1、
单一职责原则
应该有且仅有一个原因引起类的变更。
代码在码我
·
2023-10-15 12:49
设计模式七大原则
文章目录前言:设计模式七大原则1设计模式的目的2设计模式七大原则2-1
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)2-2接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple
改改改不完的Bug......
·
2023-10-15 10:24
设计模式
设计模式
重新认识面向对象
理解隔离的变化1.2、各司其职1.3、对象是什么2、面向对象设计基本原则(八个原则)先介绍分而治之的思想构造类介绍抽象类的方法构造类2.1、依赖倒置原则(DIP)2.2、开放封闭原则(OCP)2.3、
单一职责原则
zyl51_
·
2023-10-15 07:57
C++
设计模式
面向对象设计原则之
单一职责原则
单一职责原则
是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。
二斤寂寞
·
2023-10-15 03:28
单例模式
◆系统中被唯一使用◆一个类只有一个实例应用场景:◆登录框◆购物车◆jQuery只有一个$◆vuex和redux中的store单例模式符合下列设计原则:◆符合
单一职责原则
,只实例化唯一的对象◆没法具体开放封闭原则
zxhnext
·
2023-10-14 19:08
一文吃透python常见设计模式
目录六大设计原则(SOLID)
单一职责原则
里氏替换原则迪米特法则接口隔离原则依赖倒置原则开闭原则单例模式(创建型)概述实现使用装饰器使用基类使用元类工厂模式(创建型)概述简单工厂工厂方法抽象工厂建造者模式
coder Ethan
·
2023-10-13 15:27
python进阶知识
python
设计模式
后端
系统架构师备考倒计时25天(每日知识点)
面向对象设计原则
单一职责原则
:设计目的单一的类开放-封闭原则:对扩展开放,对修改封闭李氏(Liskov)替换原则:子类可以替换父类依赖倒置原则:要依赖于抽象,而不是具体实现;针对接口编程,不要针对实现编程接口隔离原则
Elaine猿
·
2023-10-13 15:26
系统架构设计师
系统架构
【设计模式】八、桥接模式
违反了
单一职责原则
,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品
Lucky_Turtle
·
2023-10-13 15:09
设计模式
设计模式
桥接模式
第1章 走向灵活软件之路--面向对象的六大原则 读书记录
第一章讲解了开发过程中如下六大原则:1.优化代码之路--
单一职责原则
单一职责原则
的英文名称是SingleResponsiblilityPrinciple,缩写是SRP。
樱花_洛
·
2023-10-13 02:10
23种设计模式
设计模式六大原则:
单一职责原则
:一个类或接口只承担一个职责。开闭原则:类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
吴先生ix
·
2023-10-12 23:43
设计模式
设计模式
java设计模式16(迭代器模式)
通过引入迭代器可以将数据的遍历功能从聚合对象中分离出来,聚合对象只负责存储数据,而遍历数据由迭代器完成,简化了聚合对象的设计,更符合
单一职责原则
的要求。
刺风有道
·
2023-10-12 07:19
《设计模式》学习笔记
单一职责原则
交通工具1、一个类、一个方法:提供三个功能;2、三个类,一个类提供一个方法(改动太大);3、一个类,提供三个方法(没有在类上遵守单一职责,但是在方法级别上保持了「单一职责」)。
李威威
·
2023-10-12 06:18
SOLID五大原则
SOLID五大原则面向对象编程有五大原则:Singleresponsibilityprinciple:
单一职责原则
,一个对象应该具有单一功能,不应该将过多的功能赋予一个类Open-closeprinciple
流_心
·
2023-10-12 00:45
设计模式六大原则
设计模式六大原则:一、
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple)定义:一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
A person who is the onlyone
·
2023-10-11 20:44
java
代理模式
开发语言
.NET(C#) 设计模式六大原则
单一职责原则
设计模式六大原则是
单一职责原则
、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
weixin_42098295
·
2023-10-11 20:42
设计模式
单一职责原则
C# 设计模式六大原则
C#设计模式六大原则(1)
单一职责原则
(2)里氏替换原则(3)依赖倒置原则(4)接口隔离原则(5)迪米特法则(6)开闭原则设计模式六大原则(1):
单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。
Danny_hi
·
2023-10-11 20:09
C#
C#设计模式六大原则 - 接口隔离
文章目录接口隔离原则(ISP)一、举个例子
单一职责原则
(SingleReponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 - 迪米特法则
单一职责原则
(SingleReponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 - 开闭原则
单一职责原则
(SingleReponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式六大原则 - 里氏替换
单一职责原则
(SingleReponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple
familychase
·
2023-10-11 20:37
#
设计模式
设计模式
c#
C#设计模式六大原则 - 依赖倒置
文章目录依赖倒置原则(DIP)一、举个栗子二、衍生思考
单一职责原则
(SingleReponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
familychase
·
2023-10-11 20:37
#
设计模式
c#
设计模式
c#设计模式——六大原则
目录一
单一职责原则
1.1解释1.2优点二开放封闭原则2.1解释2.2优点三依赖倒转原则3.1解释3.2优点四里氏代换原则4.1解释4.2优点五迪米特法则5.1解释5.2优点六接口隔离原则6.1解释6.2
qq609791700
·
2023-10-11 20:07
C#设计模式学习笔记
设计模式
设计模式六大原则—C#
如果你们想了解的话可以移步http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp,他讲的要比我整理的更详细设计模式六大原则:(1)
单一职责原则
(2)里氏替换原则(3)依赖倒置原则
ACDC_WOOO
·
2023-10-11 20:06
通用逻辑
设计模式
C#设计模式六大原则之依赖倒置原则
C#设计模式六大原则是
单一职责原则
、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-10-11 19:33
C#遗忘系列
c#
设计模式
依赖倒置原则
设计模式的六大原则
设计模式的六大原则有:SingleResponsibilityPrinciple:
单一职责原则
OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则
龙泉太阿
·
2023-10-11 19:31
java设计模式
设计模式
六大原则
C#设计模式六大原则之
单一职责原则
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple)
单一职责原则
简单来说就是一个类只负责一项职责,一个类只负责一个功能领域中的相应职责。也就是实现高内聚、低耦合。
忧郁的蛋~
·
2023-10-11 19:29
C#遗忘系列
设计模式
单一职责原则
Spring之AOP
本质上来说,是为了实现
单一职责原则
的思想,我们在做一个save操作的时候,往往需要先开启事务,如果成功提交事务,失败了回滚事务,最后还得关闭事务。
luckyHarry4
·
2023-10-11 15:26
史上最全设计模式导学
附:个人观点面向对象设计原则面向对象设计原则概述面向对象设计原则之
单一职责原则
面向对象设计原则之开闭原则面向对象设计原则之里氏代换原则面向对象设计原则之依赖倒转原则面向对象设计原则之接口隔离原则面向对象设计原
三名狂客
·
2023-10-11 13:21
设计模式
开发人员
设计模式
史上最全设计模式导学
史上最全设计模式导学录
附:个人观点面向对象设计原则面向对象设计原则概述面向对象设计原则之
单一职责原则
面向对象设计
puppet_master
·
2023-10-11 13:17
设计模式
设计模式
编程
软件工程
技巧
模式
史上最全设计模式导学目录
附:个人观点面向对象设计原则面向对象设计原则概述面向对象设计原则之
单一职责原则
面向对象设计原则之开闭原则面向对象设计原则之里氏代换原则面向对象设计原则之依赖倒转原则面向对象设计原则之接口隔离原则面向对象设计原
张兴军-w
·
2023-10-11 13:40
【设计模式】
设计模式
java
2021-01-20六大设计原则总结
1.
单一职责原则
(srpsingleresponsibilityprinciple)通过业务职责,业务功能进行接口的设计。理解为根据最小业务逻辑功能。做行为和属性的区分。来达到接口的单一职责。
闲散老人
·
2023-10-11 10:38
分布式--OpenResty+lua+Redis实现限流与防爬虫
上篇分布式--OpenResty+lua+Redis中,我们了解了nginx结合lua脚本的强大之处,lua结合反向代理,可以对http请求提前做一些处理,来保证业务服务器的安全性和
单一职责原则
,以及结合
Aruba233
·
2023-10-11 07:30
lua
分布式
redis
爬虫
开发语言
单一职责原则
单一职责原则
(SRPSingleResponsibilityPrinciple)他要求:类尽量做到仅有一个原因引起类的变更一个类的属性和行为应该分开,
随便都赢
·
2023-10-10 13:58
面向对象设计原则之
单一职责原则
单一职责原则
是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。
稀里糊涂司小呆
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2023-10-10 12:56
设计模式六大原则
目录一、
单一职责原则
:二、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple):三、依赖倒置原则四、里氏替换原则:五、迪米特法则(LOD):六、开闭原则(OpenClosePrinciple
Doker 多克 技术人的数码品牌
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2023-10-10 11:43
设计模式
设计模式
c++设计模式
1.设计模式的原则1.1
单一职责原则
顾名思义,对于一个类来讲,一个类只负责一个职责(对于一个函数来讲,一个函数也尽可能的完成一个功能),如果类A负责两个职责分别是:职责1和职责2,那么当职责1的需求变动从而需要修改类
林家小院
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2023-10-10 05:05
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设计模式
设计模式
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React 注意事项
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单一职责原则
:每个组件应该只关注一件事情,并且应该尽可能专注于其核心功能。合理使用容器组件和展示组件:容器组件负责数据处理和状态管理,展示组件负责渲染界面。将它们分离可以提高代码
嘘~!
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2023-10-10 05:58
react.js
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软件设计原则 1小时系列 (C++版)
文章目录前言基本概念DesignPrinciples⭐
单一职责原则
(SRP)SingleResponsibilityPrincipleCode⭐里氏替换原则(LSP)LiskovSubstitutionPrincipleCode
天赐细莲
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设计模式学习
文章目录前言设计模式的七大原则
单一职责原则
开放封闭原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特原则总结GoF二十三种设计模式创建型模式(五种)结构型模式(七种)行为型模式(十一种)游戏中的设计模式前言设计模式是程序员的内功
虫虫!
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2023-10-08 18:27
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设计模式 - 七大软件设计原则
目录一、设计模式1.1、软件设计原则1.1.1、开闭原则1.2.2、
单一职责原则
1.2.3、里氏替换原则1.2.4、迪米特原则1.2.5、接口隔离原则1.2.6、依赖倒转原则1.2.7、合成/聚合复用原则一
陈亦康
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小谈设计模式(22)—单例模式
小谈设计模式(22)—单例模式专栏介绍专栏地址专栏介绍单例模式点睛所在优缺点分析优点确保只有一个实例全局访问点节省资源线程安全缺点难以扩展对象的生命周期
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隐藏依赖关系Java程序实例实例a分析实例
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责任链模式 行为型设计模式之十
再者各个节点的处理流程集中在一个类中,违反了“
单一职责原则
”,将导致测试和维护难度加大;最后无法在运行时动态的增加、修改或者删除处理流程中的处理节点,灵活
豆芽暴走了
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2023-10-07 16:27
设计模式
c++
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