E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
单一职责
设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
其中六大原则分别为:
单一职责
原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-06-21 05:08
设计模式大全
设计模式是为了让程序具有更好的:1)重用性,即相同功能的代码编写一次即可,不用重复编写2)可读性,即编程的规范性3)可扩展性4)可靠性5)高内聚,低耦合设计模式六大原则
单一职责
原则一个类,一个方法,只是负责一项职责开闭原则
Normal Developer
·
2023-06-21 01:20
设计模式
java
开发语言
23天学完设计模式
1.
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple)一个类只有一个引起它变化的原因,也就是只有一个职责。每一
Yinvoker
·
2023-06-20 23:17
【Python架构】在 Python 中使用架构模式管理复杂性
鸟瞰图以下是Python架构模式中介绍的技术的简要总结:分层架构
单一职责
视图vs服务vs存储库vsORMvs域依赖倒置高级与低
超级架构师
·
2023-06-20 21:29
架构
学习笔记之微服务(一)
单一职责
,每个服务
紫霖ty
·
2023-06-20 18:26
微服务
学习
笔记
单一职责
原则
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple)规定,每一个模块/类都应该只负责实现某一个单一的功能,该功能应该应该由这个类完全封装起来。也就是说一个类只做一件事。
lulu_6c14
·
2023-06-20 17:47
程序员必备知识之面向对象七大设计原则
目录概述1.开闭原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.
单一职责
原则5.接口隔离原则6.迪米特法则(最少知道原则)7.合成复用原则概述如果我们能站在巨人的肩膀上眺望远方,为啥还要自己去艰难的翻越一座又一座的高山呢
海塔灯
·
2023-06-19 20:32
软件设计模式
Java
充电桩
java
面向对象设计原则
设计模式
程序员必会
23种设计模式 - C++实现
目录设计模式的基本原则1)开放封闭原则(OCP,OpenForExtension,ClosedForModificationPrinciple)2)
单一职责
原则(SRP,SingleResponsibilityPrinciple
Ym影子
·
2023-06-19 18:42
设计模式
设计模式
c++
单例模式
C++ 设计模式----“
单一职责
“模式
二、“
单一职责
”模式在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。
呵呵哒( ̄▽ ̄)"
·
2023-06-19 18:11
java
数据库
前端
架构师必须掌握的架构设计原则
如果一个架构或设计原则已经存在15年,例如
单一职责
和依赖倒置原则,我可以预期它还有15年甚至更久的生命期。原则是比具体技术更抽象,更接近事物本质,也更经得起时间考验的东西。
·
2023-06-19 17:41
后端
iOS设计模式
设计原则编写全称中文SSingleResponsibilityPrinciple
单一职责
原则OOpenClosePrinciple开闭原则LLiskovSubstitutionPrinciple里氏替换原则
酷拼车
·
2023-06-19 03:59
设计原则之
单一职责
原则
参考资料曾探《JavaScript设计模式与开发实践》;《JavaScript设计模式与开发实践》原则篇(1)——
单一职责
原则《javaScript设计模式与开发实践》笔记定义
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrincipleSRP
开心就是最好
·
2023-06-19 00:12
设计模式
单一职责原则
javascript
设计模式
架构演变过程
独立开发和部署,一个业务多个服务支持特点:
单一职责
:拆分粒度更小,一个服务一个业务,避免重复开发(面向对象角度来说符合最少知道原则,干相同事情的放在一起,结构清晰)自治:团队独立(符合敏捷开发)、技术独立
吃豆子的恐龙
·
2023-06-18 17:41
java
spring
boot
开发语言
设计模式的几大原则
设计模式原则前言一.
单一职责
原则1.1定义1.2例子1.3总结二.里氏替换原则2.1定义1.2例子1.3总结三.依赖倒置原则3.1定义3.2例子3.3总结四.接口隔离原则4.1定义4.2例子4.3总结五
忘忧记
·
2023-06-18 14:19
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式简介
二、设计模式原则开放闭合
单一职责
里氏替换依赖倒置迪米特法则接口隔离三、设计模式分类创建型模式工厂方法定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
ANN_RPS
·
2023-06-18 14:14
知识梳理
设计模式
【SpringCloud】一、微服务概述、注册中心与Ribbon负载均衡技术简介
SpringCloud微服务技术栈微服务治理异步通信技术—>mq缓存技术—>Redis搜索技术—>ES集群Devops—>Jenkins…微服务微服务是一种将各个模块拆分开独立运行以提高系统整体效率的技术,其主要特征为:
单一职责
清河__
·
2023-06-18 12:20
SpringCloud
spring
cloud
微服务
ribbon
软件架构设计原则之
单一职责
原则
单一职责
(SimpleResponsibilityPinciple,SRP)是指不要存在多于一个导致类变更的原因。
·
2023-06-18 10:16
java后端spring
C++ 设计模式学习
文章目录1、设计原则1.1、依赖原则1.2、开放封闭1.3、面向接口1.4、封装变化点1.5、
单一职责
1.6、里氏替换1.7、接口隔离1.8、组合优于继承2、模板方法2.1、定义2.2、背景2.3、要点
讳疾忌医丶
·
2023-06-18 10:07
Linux
系统编程
c++
设计模式
学习
【软件设计原则和设计模式】
文章目录软件设计原则1.
单一职责
原则(SRP)2.开放封闭原则(OCP)3.里氏替换原则(LSP)4.接口隔离原则(ISP)5.依赖反转原则(DIP)6.迪米特法则(LoD)7.KISS原则(KeepItSimple
Muuuzi丶
·
2023-06-18 07:28
设计模式
原型模式
java
数据结构
学习
优质选题:web前端面试题
1.1组件封装的目的是为了重用,提高开发效率和代码质量1.2低耦合,
单一职责
,可复用性,可维护性1.3.前端组件化设计思路2.js异步加载的方式2.1.渲染引擎遇到script标签会停下来,等到执行完脚本
殷十娘
·
2023-06-17 03:39
前端
javascript
开发语言
Java设计模式
1.Java设计模式1.1
单一职责
原则1.1.1基本介绍对类来说,即一个类应该只负责一项职责。如果A类负责两个不同的职责,如:职责1,职责2。
王子良.
·
2023-06-16 23:08
Java
经验分享
java
设计模式
开发语言
微服务之道:8个原则,打造高效的微服务体系
下面分享微服务设计和实践中的8个基础原则,具体如下:基本原则概览在微服务中,设计API时可以遵循以下原则:
单一职责
原则(SingleRespo
peida
·
2023-06-16 17:01
微服务
java
架构
云原生
开发语言
微前端探秘:初始微前端、现有方案和未来趋势
这就意味着前端应用的拆分,拆分后的应用实现应用自治、
单一职责
、技术栈无关三大特性,再进行基座模式或自由组合的模式进行聚合,达到微前端的目的。自由组组织模式指的就是:系统内部子系统之间能自行按照某种规
yezi__626
·
2023-06-16 10:11
前端
javascript
前端框架
面向对象设计的基本原则
单一职责
和开放封闭,更多的在强调类划分时的高内聚;而里氏替换,依赖倒置,接口隔离则更多的强调类与类之间协作接口(即API)定义的低耦合。
麦香小瑜儿
·
2023-06-16 03:52
C++设计模式之单例模式(Singleton)
前言1.问题单例模式同时解决了两个问题,所以违反了
单一职责
原则:保证一个类只有一个实例。为该实例提供
Fu_Lin_
·
2023-06-15 19:07
C++设计模式
java
单例模式
开发语言
SOLID设计原则
1.SRP
单一职责
原则任何一个软件模块都应该有且仅有一个被修改的原因。
little-motor
·
2023-06-15 12:22
微服务架构
微服务
架构
设计模式
设计模式-面对对象设计原则
面对对象设计原则目录
单一职责
原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则
单一职责
原则一个对象只包含单一的领域职责,并被完整地封装在类中。
Evanpatchouli℃
·
2023-06-15 06:02
设计模式
设计模式
java
笔记
设计模式笔记
目录设计模式面向对象编程设计原则
单一职责
原则(SingleResbosibilityPrinciple)开闭原则(OpenClosedPrinciple)里式替换原则接口隔离原则依赖反转原则KISS、YAGNI
twt飞行矮堇瓜
·
2023-06-15 05:50
设计模式
java
开发语言
SRP:
单一职责
原则
一、SRP:
单一职责
原则1、概念:软件系统中的每个元素(方法,类,模块,服务)只完成自己职责内的事情,将其他的事交给别人去做。
海滩超人
·
2023-06-15 03:03
领域驱动DDD
单一职责原则
【架构基础】SOLID原则
SOLID由5个设计原则组成:
单一职责
原则(SingleResponsiblityPrinciple,SRP)开闭原则(OpenClosePrinciple,OCP)里式
_Hansen_
·
2023-06-14 23:23
架构基础
架构
软件工程
设计模式大全
基本原则Java中的设计模式基于以下基本原则:
单一职责
原则开放封闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则常见的设计模式Java中常见的设计模式包
·
2023-06-14 19:08
java设计模式架构设计后端
GoF23 - 设计模式小结
单一职责
原则控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。接口隔离原则要为每个类建立它们需要的专用接口。迪米特法则解耦,只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话。
饭炒菠萝
·
2023-06-14 14:25
杂论
设计模式
了解了解设计原则
设计模式的七大设计原则核心思想:SingleResponsibilityPrinciple:
单一职责
原则OpenClosedPrinciple:开放封闭闭原则LiskovSubstitutionPrinciple
wade3po
·
2023-06-13 20:28
前端
javascript
设计模式
单一职责
"模式
单一职责
模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。
monkey_bd
·
2023-06-13 00:18
iOS开发知识体系之《设计原则》
七大设计原则:
单一职责
原则、里式替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开放封闭原则、组合/聚合复用原则接下来我们对每种设计原则单独分析
单一职责
原则定义:一个类只负责一件事优点:类的复杂度降低
小呆一哥
·
2023-06-12 16:13
七大软件架构设计原则详解
目录1、概述2、七大设计原则2.1、开闭原则2.2、里氏替换原则2.3、依赖倒置原则2.4、
单一职责
原则2.5、接口隔离原则2.6、迪米特法则2.7、合成复用原则3、最后VC++常用功能开发汇总(专栏文章列表
dvlinker
·
2023-06-12 09:47
C++版设计模式详解
C/C++
设计模式
软件设计原则
开闭原则
接口隔离原则
面向对象的六大原则
1.
单一职责
原则一
JunL_Dev
·
2023-06-12 04:13
Swift 4.1迁移 flatMap to compactMap
原因1:旧版的flatMap有两个功能:降维和过滤nil(违背了
单一职责
原则)1.降维letarr=[[1,2,3],[4,5]]letnewArr=arr.flatMap{$0}//newArr的值为
邓俊杰
·
2023-06-11 23:57
23种设计模式在MMORPG游戏中的应用
下面是7大设计原则和23种设计模式的总结:7大设计原则:
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该只有一个引起变化的原因,即类的职责应该单一。
羽倾冰弦
·
2023-06-11 22:02
MMORPG
设计模式
游戏
原型模式
Android开发设计模式六大原则之
单一职责
原则
本篇要讲的是
单一职责
原则:1、
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP)解释:应
HCam
·
2023-06-11 12:33
设计原则-
单一职责
原则
在编程大环境中,评价代码组织方式质量的好坏涉及到各个方面,如代码的可读性、可维护性、可复用性、稳定性等各个方面。而在面向对象语言中也可以通过以下各个方面:类中方法的设计类中属性的设计类(接口、抽象类、普通类)的设计类与类之间的关联关系(组合、继承、实现)的设计设计原则(SOLID)也是在这些方面可能出现的问题中总结出来的,虽然并不一定能够全部都满足原则要求,但是尽可能满足更能够提到代码组织质量。本
Serendipity0928
·
2023-06-11 12:02
设计模式(JAVA)
单一职责原则
java
设计模式
设计模式-02.经典设计原则-第二节[必读]
设计模式经典设计原则-第二节依赖反转原则(DIP)关于SOLID原则,我们已经学过
单一职责
、开闭、里式替换、接口隔离这四个原则。今天,我们再来学习最后一个原则:依赖反转原则。
xiejunxing
·
2023-06-11 06:59
设计模式
设计模式
java
spring
2023-6-10-第一式工厂方法模式
下次更新不迷路私聊获取个人订阅号哦,欢迎订阅共同学习可以加入大家庭群聊,一起学习天天有福利本文摘要设计方法二十三式之工厂方法模式目录本文摘要一、基础概念二、工厂方法模式实现三、注意事项四、补充-简单工厂模式五、补充-
单一职责
原则参考文献文章总结一
汤姆z
·
2023-06-11 05:50
汤姆设计模式系列
工厂方法模式
开发语言
23设计模式之一
一、设计模式的六大原则1.
单一职责
原则2.里氏替换原则任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。3.依赖倒转原则面向接口编程,
Cheep
·
2023-06-10 11:04
java 设计原则
提示:设计模式文章目录一、软件设计原则1.开闭原则2.依赖倒置原则3.
单一职责
原则4.接口隔离原则5.迪米特法则6.里氏替换原则7.合成复用原则一、软件设计原则1.开闭原则开闭原则(Open-ClosedPrinciple
今天月亮不加班
·
2023-06-10 10:17
软件架构
java
单例模式-图文详解
在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)缺点没有接口,不能继承,与
单一职责
原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样
康有为886
·
2023-06-10 00:51
设计模式
单例模式
java
开发语言
程杰“大话设计模式”中的设计原则
单一职责
原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在了一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。
so~what
·
2023-06-09 04:24
大话设计模式
开发语言
设计模式
Vue 设计模式
二、设计几个原则
单一职责
原则、开放封闭原则、里式替换原则、接口隔离原则、依赖反转原则、最少知识原则。下面我们一起来看看几种在前端领
Yxj-5211314
·
2023-06-08 12:12
vue.js
设计模式
前端
java设计模式-设计模式七大原则
设计模式的设计依据(1)
单一职责
概念一个类只负责一项职责,降低耦合;类级别
单一职责
,类中的方法少时,可以使用方法级别的
单一职责
;场景手机虽然有阅读功能,但是kindle能让阅读更专注、效率更高;(2)接口隔离概念最小接口
Firechou
·
2023-06-08 12:51
#
设计模式
java
开发语言
设计模式
系统架构
微服务架构演变
根据业务功能对系统进行拆分,每个业务模块作为独立项目开发,称为一个服务优点:降低服务耦合有利于服务升级拓展需要考虑的问题:服务拆分粒度服务集群地址如何维护服务之间如何实现远程调用服务健康状态如何感知微服务
单一职责
xc6
·
2023-06-08 08:12
#
实用篇
微服务
架构
spring
cloud
上一页
13
14
15
16
17
18
19
20
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他