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原稿
SpriteKit中节点的z-position
hopy;)免责申明:本博客提供的所有翻译文章
原稿
均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
mydo
·
2016-04-17 07:00
SpriteKit
zPosition
Z序
一位ACMer过来人的心得
一位女前辈的教导:
原稿
刻苦的训练我打算最后稍微提一下。主要说后者:什么是有效地训练?我想说下我的理解。很多ACMer入门的时候,都被告知:要多做题,做个500多道就变牛了。
qq_27803491
·
2016-04-15 10:00
写给考研同学的话
原稿
帖子地址:(点击下面阅读全文)阅读全文※来源:考研论坛成功难以复制,向前辈学习时需慎重考研成功者所写的经验和方法,不是旁人随随便便就能借鉴的。
龚怀
·
2016-04-15 00:16
雅思听力听写练习之 C7T2-2--Boat Trip
下面是听写记录的
原稿
:修改稿:总结:总结分优劣势,优势是,听词听的比较清楚,甚至能根据发音把词拼出来,然而,劣势更明显,单词量明显不够,有几个新单词都不认识。
u014652390
·
2016-04-14 16:00
test
Listening
IELTS
Cocos2D中节点Z序的计算规则
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mydo
·
2016-04-11 14:00
cocos2d
节点
渲染
ZOrder
Z序
Cocos2D:变换(transforms)在图形编程中扮演的角色
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mydo
·
2016-04-11 12:00
cocos2d
变换
transforms
重载Cocos2D生存期的方法
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mydo
·
2016-04-09 21:00
cocos2d
super
重载
attribute
生存期方法
人类还会进化吗?-谈机器智能发展前景
原稿
扫描存在造人论坛上。人类还会进化吗?
Drinkjava2
·
2016-04-03 19:44
人工智能
人类还会进化吗?-谈机器智能发展前景
原稿
扫描存在造人论坛上。人类还会进化吗?
drinkjava2
·
2016-04-03 19:00
Swift中的as操作符
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mydo
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2016-04-01 14:00
swift
AS
操作符
鶴山 李正浩 博士(探訪墓所)
鶴山李正浩博士1955年(檀紀四二八八年世稱雙八年度)"易學原論"이란冊이世上에나올수있었던알려지지않은이야기어려웠던時節三和先生이쓰신
原稿
를꼭出版해야겠다는一念으로靑蝦面東春堂醫員집에서서울에올라와여러곳
u013016976
·
2016-03-28 05:00
关于查找iOS中App路径时所要注意的一个问题
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mydo
·
2016-03-07 12:00
ios
APP
沙箱
文件夹路径
NSFileMana
如何将Provisioning Profile安装到开发的Mac系统上
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mydo
·
2016-03-04 14:00
ios
Install
profile
iOS中NSTimer的invalidate调用之后
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mydo
·
2016-03-04 10:00
ios
NSTimer
invalidate
iOS集合视图单元格高亮和选中的区别
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mydo
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2016-03-03 06:00
ios
选中
高亮
单元格
集合视图
第五天
由于第四天的
原稿
没有通过(原因是内容不够有说服力)但是我还是很想把这个文章交上去的,所以我开始跟我的上线联系,他是一个编辑,我就问他关于军事编辑这一行业的一些必要技能和能力,顺便让他帮我能让文章混过去,
坑爹的果果
·
2016-02-29 15:00
手动操作导航控制器的子视图控制器的数组
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原稿
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mydo
·
2016-02-28 10:00
视图
数组
手动
导航控制器
修车心态
鹏澍|
原稿
作于初中时期,2010年再编辑入稿今日,自行车的毛病已然很是严重了,本想拖上一阵的,因为很麻烦,我也很懒,如果为了一点小事就跑上一趟,那就等到真是个大事的再去跑,不浪费体力和精力。
鹏澍
·
2016-02-27 00:15
IDA*算法解决十五数码问题
原稿
:http://blog.csdn.net/yan_____/article/details/8219462#commentsIDA*算法是A*算法和迭代加深算法的结合.A*算法需要维护open表和
u013369277
·
2016-02-25 18:00
算法
怎样才能快速获取ABBYY FineReader 12中的注册码
文字识别软件自2014年4月发布以来,屡获殊荣,曾被美国著名计算机杂志《PCMagazine》授予4星,在将静态纸质文件和PDF文件转换成可管理的电子数据的同时,不仅支持多国文字,还支持彩色文件识别、自动保留
原稿
插图和排版格式以及后台批量处理识别功能
ABBYY
·
2016-01-27 10:00
12
ocr文字识别软件
FineReader
ABBYY
文件格式PDF
PDF文件以PostScript语言图象模型为基础,无论在哪种打印机上都可保证精确的颜色和准确的打印效果,即PDF会忠实地再现
原稿
的每一个字符、颜色以及图象。可移植文档格式是一种电子文件格式。
WFApple
·
2016-01-26 16:00
PPT美化 NO.3:纯文字目录页的5大设计方法
做过很多商业PPT,发给我的
原稿
基本都惨不忍睹。今天就讲讲该怎么设计PPT中的目录页,
原稿
如下图,是某金融公司的路演PPT中的一页目录。
shenxiaoma
·
2016-01-23 20:23
【博趣推荐】昨晚这只猴子火了!春晚吉祥物公布 遭网友神PS
设计
原稿
设计
原稿
基础上完善后的整体立体效果还有半个月时间就是农历春节了,昨天央视春晚官方微博公布了2016年春晚的吉祥物,名曰“康康”。
博趣网
·
2016-01-22 15:27
猴赛雷!央视春晚吉祥物刚出就被大神们玩坏了
不知道过程中是哪里出了问题看过设计
原稿
的话,你
中青旅百变自由行
·
2016-01-22 00:00
看到今年的春晚吉祥物后,我觉得欠去年那只丑羊羊一声“对不起”
“康康”
原稿
用了中国传统水墨画的形式,设计者是韩美林。跟着水墨版一起发布的还有3D效果图版的“康康”。尽管设计者韩美林说3D版自己从没见过,但这不影响看到图片的网友们展开疯狂吐槽!
媒记
·
2016-01-22 00:00
iPhone全部设备分辨率速查
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mydo
·
2016-01-11 21:00
iPhone
分辨率
画一幅春天的鸢尾.....思考一下人生
找了一个不错的稿子,郎世宁的手绘仿品,即使是仿品也仿得好,
原稿
的印刷品是这样的,有很多收藏章子在上面,都是某些皇帝印字。第一步,勾线。
梦海蓉
·
2016-01-05 18:03
总结❤
不知道怎么回事,我下午发的总结发的时候好好的,等晚上一看只剩下一句话,幸亏
原稿
还没删,再来发一遍。
jdxjdxjdx
·
2015-12-18 19:00
javaScript进阶-事件委派
这篇文章的
原稿
来自于 http://www.aqee.net/seven-javascript-things-i-wish-i-knew-much-earlier-in-my-career/对其中的事件委派做一些自己的理解
·
2015-12-09 15:13
JavaScript
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十一):完善游戏逻辑
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mydo
·
2015-11-30 08:00
ios
游戏
cocos2d
游戏逻辑
敲地鼠
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十):创建游戏逻辑
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2015-11-30 08:00
ios
游戏
cocos2d
敲地鼠
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(九):创建动画
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2015-11-30 07:00
ios
游戏
动画
cocos2d
敲地鼠
Cocos2D中的纹理(textures)的解释
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2015-11-28 21:00
cocos2d
纹理
textures
cad彩色打印怎么设置? cad彩色图片打印质量设置方法
当然设计师肯定不想把自己的
原稿
交给别人,通常都会选择将图纸先打印成PDF版本。那么将CAD打印成PDF时如何保证彩图的打印质量呢?请看下面的设置方法(本文
佚名
·
2015-11-24 11:33
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(八)
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mydo
·
2015-11-22 19:00
算法
cocos2d
寻路
A星
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(七)
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mydo
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2015-11-22 15:00
算法
cocos2d
寻路
A星
对角线移动
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(六)
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mydo
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2015-11-22 14:00
算法
cocos2d
寻路
A星
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(五)
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2015-11-22 12:00
算法
cocos2d
寻路
A星
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(四)
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2015-11-22 12:00
游戏
算法
cocos2d
寻路
A星
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(三)
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2015-11-22 10:00
游戏
算法
cocos2d
A星
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(二)
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2015-11-22 10:00
算法
cocos2d
寻路
地图
A星
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(一)
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2015-11-22 10:00
算法
cocos2d
寻路
A星
A*寻路算法入门(七)
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2015-11-22 09:00
算法
寻路
A星
A*寻路算法入门(六)
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2015-11-22 08:00
算法
寻路
A星
A*寻路算法入门(五)
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2015-11-22 07:00
算法
寻路
A星
A*寻路算法入门(四)
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mydo
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2015-11-22 07:00
算法
曼哈顿距离
A星
启发式
街区长度
A*寻路算法入门(三)
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mydo
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2015-11-22 07:00
算法
寻路
A星
A*寻路算法入门(二)
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mydo
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2015-11-21 21:00
算法
cocos2d
寻路
地图
A星
A*寻路算法入门(一)
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mydo
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2015-11-21 20:00
入门
寻路
A星算法
翻到的代码编辑规范
原稿
/* *文件名(可选),如CodingRuler.java * *版本信息(可选),如:@version1.0.0 * *版权申明(开源代码一般都需要添加),如:Copyright(C)2010-2013SINACorporation. */ packagecom.xxx.xxx; /** *类的大体描述放在这里。 * * *NOTE:以下部分为一个简要的编码规范,更多规范请参考ORACLE官
zhangbuzhangbu
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2015-11-18 16:00
代码规范
格式
项目协作
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