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口袋妖怪
游戏上瘾理论
风格十分的“
口袋妖怪
”。用石头剪刀布式的战斗让自己搜集的英雄升级,进化。但是最疯狂的地方在于“你完全停不下来!”(和
口袋妖怪
不一样的地方
alucardzhou
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2016-01-10 14:53
第一个小软件就快阿尔法了~
软件功能非常简单,就是用于修改
口袋妖怪
这款游戏(gba三大正统作)中图鉴方面信息的……手机写博客果然还是不方便啊,就写这么多吧……
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2015-12-09 11:24
软件
剑灵新功能成
口袋妖怪
宠物各种进化心得分享
今天小编给大家带来的是关于剑灵新功能成
口袋妖怪
宠物各种进化心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。在2周年的生日狂欢上,灵芝们还将迎来两位全新的伙伴:青龙、白泽!
佚名
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2015-11-26 10:27
口袋妖怪
之千女伊织泪第七章
银蓝雪解除了和伊布的咒融,毕竟咒融时,双方状态是共享的,没有
口袋妖怪
能力加持的她把伊布抱在怀里奔走,尽管如此,她的速度还是蛮快的。
清霓五月
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2015-11-21 21:02
Socket.io:有点意思
个人网站 欢迎品尝 edwardesire.com 下面页面就是使用Socket.io制作的
口袋妖怪
游戏(默认小屏下已隐藏,请切换到大分辨率查看)。左边是游戏画面,右边是按键表和聊天室。
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2015-11-09 13:06
socket
谁能告诉我微信APP营销到底怎么做?
每次看到这样的问题,小编我都想学
口袋妖怪
里火箭队说的,既然你诚心诚意的发问了,我就大发慈悲的告诉你!
砚山李一
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2015-09-23 10:00
微信
APP推广
ASO优化
制作rpg游戏用人物行走素材图片下载
角色人物游戏素材查看全部素材图片和下载请直接点击: 勇者斗恶龙V游戏素材下载制作游戏用的角色人物素材图片,《勇者斗恶龙IV》,共207张图片查看全部素材图片和下载请直接点击: 勇者斗恶龙IV游戏素材下载制作游戏用的角色人物素材图片,《
口袋妖怪
游戏素材资源下载
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2013-11-22 19:00
开发rpg游戏用素材合集,人物行走图片
角色人物游戏素材查看全部素材图片和下载请直接点击: 勇者斗恶龙V游戏素材下载 制作游戏用的角色人物素材图片,《勇者斗恶龙IV》,共207张图片查看全部素材图片和下载请直接点击: 勇者斗恶龙IV游戏素材下载 制作游戏用的角色人物素材图片,《
口袋妖怪
webrpg
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2013-11-22 19:00
游戏
2DS,任天堂的救命稻草还是催命绳索?
的确,FC、GBA、NDS、NDSI、3DS、WiiU……这些游戏主机,超级马里奥系列、
口袋妖怪
系列、塞尔达传说系列、银河战士系列、动物之森系列……一个个经典的游戏伴随了很多人的童年,甚至直到现在。
康斯坦丁K
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2013-09-29 13:48
超级马里奥
风光无限
银河战士
经典的游戏
游戏好玩
[darkbaby]任天堂传——失落的泰坦王朝(下)
即使是日本业界人士也对1999年发生的“
口袋妖怪
所有权风波”知之甚少,实际上这个事件的结局足以改变游戏产业未来数十年的势力图,山内溥凭借着个人的睿智让任天堂再次渡过了命运的暗礁,而另一颗曾经炙手可热的璀璨明星却从此销声匿迹
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2013-09-24 10:00
ab
吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩
口袋妖怪
第七弹 小茂道馆
不过,作为每次的
口袋妖怪
天王战的霸主小茂,总给人一种不可一世的感觉(在
口袋妖怪
金银的深山中,曾经隐藏着一个比小茂还要强悍的一个角色,没有名字,就是一登场就是一个81级的皮卡丘的那个人) 这个道馆也比较华丽
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2013-04-01 11:00
round
吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩
口袋妖怪
第九弹 冰系道馆
网上
口袋妖怪
大神的策略: 首先,
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2013-04-01 11:00
round
吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩
口袋妖怪
完结篇 由金手指想到的
如今,人们为了追求更好的三维画质,都在电脑上或者PSP上玩各种
口袋妖怪
的游戏了,游
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2013-04-01 11:00
round
吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩
口袋妖怪
第十弹 超能力系道馆
由于这一种类型的
口袋妖怪
场景我已经提到过了,所以,这里更换成如下的一种模式:这一种模式可谓是结合了火箭队的巢穴和冰系道馆这两者的共同优
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2013-04-01 11:00
round
吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩
口袋妖怪
第八弹 电系道馆
这是神马?不解释!作为皮卡丘的FANS,当然,最喜欢的还是电系道馆了。当年在看TV版的时候,就已经被震撼了!皮卡丘的十万伏特单挑雷丘的亿万伏特,不简单!(我如果没有记错的话,貌似,第一个道馆是小钢的岩石系道馆,第二个道馆是小霞的水系道馆,第三个道馆就是电系道馆了)。道馆战,在TV版中被演绎地非常之精彩,皮卡丘不畏强敌,利用其自身身体的轻便性(快速移动技能)战胜了雷丘,并最终取得了道馆的徽章。
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2013-04-01 11:00
round
吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩
口袋妖怪
第五弹 火箭队的秘密基地
谁时拯救这个世界的英雄?在二次元世界中,两个最有爱的反派角色,莫过于火箭队的这两员了。他们为了维护这个宇宙的和平而存在,尽管每次确实有失利了,但是,却给我们留下了深刻的印象。那么,在三次元世界中,谁是拯救这个世界的英雄呢?我认为,此人乃是阿桑奇。 好了,这里不说到底是谁在拯救这个世界了,不过,这一弹确实和火箭队有关。 如图所示,在云雾缭绕的氛围中有若干个黑色的地洞,而位于地洞P的那个房间坐着
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2013-04-01 10:00
round
吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩
口袋妖怪
第六弹 龙系道馆
如图所示,此乃
口袋妖怪
的道馆战中的龙系道馆,一般情况下,在每一个系列的
口袋妖怪
中,龙系道馆往往是排列在最后的,我们通过一些滑动可以到达我们所想到达的地方(冰块并不会因此而破碎)。
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2013-04-01 10:00
round
吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩
口袋妖怪
第四弹 拉帝亚斯?!拉帝欧斯?!
作为讲述
口袋妖怪
的Round16,这里,我会采用“夹叙夹议,夹议夹叙”的模式进行编排。也就是在议论一些
口袋妖怪
中的小游戏的核心算法的同时,叙述一下我对
口袋妖怪
的理解以及我与这一系列的经历。
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2013-04-01 10:00
round
吴昊品游戏核心算法 Round 16 ——吴昊教你玩
口袋妖怪
第三弹 地洞谜题
口袋妖怪
的地洞要算是最令人讨厌的了,因为,有些地洞是全黑的,你即使用了闪光灯(必选道具#03),你有时也只能用GBA外壳的荧光屏作为道具才能将整个地洞看清楚。
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2013-04-01 10:00
round
吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩
口袋妖怪
第二弹 777赌博机
(此图选自
口袋妖怪
红宝石的某个镇的娱乐场所的赌博机) 这款777赌博机存在于日本的赌场,这里,我不想再像以前一样,通过各种百科COPY一些资料,这样没有意思。
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2013-04-01 10:00
round
吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩
口袋妖怪
第一弹 写在前面的话
图为董苗苗(年轻时的照片,图略),我不得不说,她在某种程度上拯救了我,我说的是真的。寒假时,我想以某种方式将自己收集的一些东西捡起来,所以,天生对电子游戏痴迷的我,开始了Round系列,这期间,我把自己整理的文章发给了华科的许多群,这些群中的一些人是昔日和我做各种比赛时认识的,他们看了之后褒贬不一,更多地是我如何会吹牛,只会复制粘贴,等等。我是想说,我做这个系列真的很费了一番脑筋,这是一个事
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2013-04-01 10:00
round
口袋妖怪
Cosplay之耿鬼
这是
口袋妖怪
万圣节(PokemonHalloween)2.0版,要比我去年的海皇牙简单一些,不过在结构上却有着更大的挑战性。该如何制作一个鬼魂一样的球形衣服,而且保持较轻的质量,可以给小孩子穿呢?
(author unknown) CG
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2011-10-04 09:00
Cosplay
口袋妖怪
耿鬼
快来召唤你的
口袋妖怪
DIYer:luc.dof1制作时间:2小时制作难度:★★☆☆☆GEEK指数:★★★☆☆
口袋妖怪
(宠物小精灵)是很多人小时候最美好的记忆之一,无论是在GBA上玩一个接一个版本的游戏,还是收集宠物小精灵卡牌
(author unknown) 猫
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2011-09-23 06:00
口袋妖怪
快来召唤你的
口袋妖怪
DIYer:luc.dof1制作时间:2小时制作难度:★★☆☆☆GEEK指数:★★★☆☆
口袋妖怪
(宠物小精灵)是很多人小时候最美好的记忆之一,无论是在GBA上玩一个接一个版本的游戏,还是收集宠物小精灵卡牌
(author unknown) 猫
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2011-09-23 06:00
口袋妖怪
任天堂社长再度表态:绝不为iOS或Android开发游戏
感谢魔比欧米的投递要能用手机玩上官方正式版的《
口袋妖怪
》多令人兴奋啊,但任天堂的社长岩田聪却不打算满足用户的这种需求。
(author unknown) 2楼水饺
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2011-09-16 03:00
游戏
极限格斗ABB之碎蛋联盟 [v]
幻之游戏:格斗版
口袋妖怪
转笔联盟猪兔联盟邪恶联盟蒸汽朋克版本的正义联盟无觅©煎蛋/随便看看/图片托管于又拍网
投稿 Bin
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2011-07-22 15:00
video
真的猛士
口袋妖怪
音乐专辑“一日一专辑”发布计划
口袋妖怪
音乐专辑“一日一专辑”发布计划(1997-2011)-本帖最后由jiagm于2011-2-119:45编辑注:即日起本发布计划在tgbus将在这一专帖进行更新,敬请留意,并更新您的收藏。
zerokkqq
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2011-03-20 15:00
口袋妖怪
音乐专辑“一日一专辑”发布计划
口袋妖怪
音乐专辑“一日一专辑”发布计划(1997-2011)-本帖最后由jiagm于2011-2-119:45编辑注:即日起本发布计划在tgbus将在这一专帖进行更新,敬请留意,并更新您的收藏。
zerokkqq
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2011-03-20 15:00
c
音乐
disk
2010
照片
Numbers
口袋妖怪
音乐专辑“一日一专辑”发布计划
口袋妖怪
音乐专辑“一日一专辑”发布计划(1997-2011)-本帖最后由jiagm于2011-2-119:45编辑注:即日起本发布计划在tgbus将在这一专帖进行更新,敬请留意,并更新您的收藏。
zerokkqq
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2011-03-20 15:00
c
音乐
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2010
照片
Numbers
口袋妖怪
音乐专辑“一日一专辑”发布计划
口袋妖怪
音乐专辑“一日一专辑”发布计划(1997-2011)-本帖最后由jiagm于2011-2-119:45编辑注:即日起本发布计划在tgbus将在这一专帖进行更新,敬请留意,并更新您的收藏。
zerokkqq
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2011-03-20 15:00
音乐
numbers
2010
disk
c
照片
遇敌原理研究
这是原理解释,虽说不是很复杂,但文字量很大,觉得麻烦的兄弟们直接看下面抓红圣菇吧,所以这部分字体就不放大啦~ 而
口袋妖怪
的遇敌原理其实采用的是一种叫做“随机步数”原理。
yeuego
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2011-03-02 00:00
游戏
编程
我是三等奖!!!
fid=162一等奖《〈
口袋妖怪
钻石·珍珠〉超精美前瞻——新作全面系统介绍》hadesgenius二等奖《无处不在的恶搞无所不能的恶搞乱评GBA10大经典恶搞游戏设定》巴风特《迷失的蔚蓝终极攻略及研究》
wizim
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2006-09-20 19:00
我的小作品
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DS游戏开发
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