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Linux
图形渲染
图形学书籍 Real-Time Rendering 第二章
图形渲染
管线 (根据谷歌翻译修改)
Chapter2TheGraphicsRenderingPipeline第二章
图形渲染
管线Thischapterpresentsthecorecomponentofreal-timegraphics,namelythegraphicsrenderingpipeline
咸鱼deve
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2023-01-10 10:58
Real-Time
Rendering
谷歌翻译
图形渲染
几何学
3D
图形渲染
通道负载优化的几种方法
一般来说,定位渲染通道瓶颈的方法就是改变渲染通道每个步骤的工作量,如果吞吐量也改变了,那个步骤就是瓶颈.找到了瓶颈就要想办法消除瓶颈,可以减少该步骤的工作量,增加其他步骤的工作量.一般在光栅化之前的瓶颈称作”transformbound”,三角形设置处理后的瓶颈称作”fillbound”定位瓶颈的办法1.改变帧缓冲或者渲染目标(RenderTarget)的颜色深度(16到32位),如果帧速改变了,
jaccen
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2023-01-06 19:46
性能测试开始前必知知识点
显卡的处理器称为图形处理器(GPU),它是显卡的“心脏”,与CPU类似,只不过GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是
图形渲染
weixin_30912051
·
2023-01-05 02:00
ui
移动开发
操作系统
怎么做3D可视化?NebulaGraph Explorer 的图数据库可视化实践告诉你答案
前言图数据可视化是现代Web可视化技术中比较常见的一种展示方式,NebulaGraphExplorer作为基于NebulaGraph的可视化产品,在可视化图数据领域积累了许多经验,尤其是在
图形渲染
性能等领域
图数据库NebulaGraph
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2022-12-31 11:58
Nebula
Graph
3d
信息可视化
Unity 面试经验汇总
文章目录前言一、自我介绍二、C#部分三、项目经验1.事件系统2.红点系统3.A*寻路系统4.新手引导系统5.活动模块6.任务系统7.网络模块8.设计模式四、
图形渲染
1.渲染流水线2.简单光照模型五、项目优化
canon_卡农
·
2022-12-29 08:15
Unity
C#
心得分享
学习
面试
职场和发展
【论文笔记】PlenOctrees for Real-time Rendering of Neural Radiance Fields
PlenOctreesforReal-timeRenderingofNeuralRadianceFieldspapercodeMyComment该论文是结合了
图形渲染
领域常用的球谐函数(SH,SphericalHarmonics
页页读
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2022-12-28 07:41
人工智能
nerf
PlenOctree
rendering
Unity Shader学习笔记
文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档目录前言一、ShaderLab二、UnityShader结构三、GPU流水线四、着色器五、坐标空间六、编写及实现总结前言Unityshader是计算机
图形渲染
管线的一部分
充电ing...
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2022-12-27 21:20
unity
visual
studio
c#
游戏引擎
学习
如何利用Flutter框架开发运行小程序
Flutter产品团队透露,创建Flutter的初衷是试图彻底改变应用开发:将网络的迭代开发模式与硬件加速
图形渲染
和像素级控制相结合,而这在以前是游戏的专利。
FinBird
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2022-12-27 12:11
技术飞起来
flutter
小程序
android
Android OpenGL ES 学习(九) – 坐标系统和实现3D效果
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–
图形渲染
管线和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
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2022-12-26 22:55
Android
音视频
android
OpenGL
音视频
3d
Android OpenGL ES 学习(十) – GLSurfaceView 源码解析GL线程以及自定义 EGL
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–
图形渲染
管线和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
·
2022-12-26 22:55
Android
音视频
android
学习
OpenGl
EGL
Android OpenGL ES 学习(十一) –渲染YUV视频以及视频抖音特效
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–
图形渲染
管线和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
·
2022-12-26 22:23
Android
音视频
android
学习
OpenGL
音视频
抖音特效
Android OpenGL ES 学习(八) –矩阵变换
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–
图形渲染
管线和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
·
2022-12-24 13:43
Android
音视频
android
elasticsearch
学习
OpenGl
音视频
ROS中的Gazebo仿真环境
gazebo是一个功能强大的三维物理仿真平台,具右强大的物理引擎、高质量的
图形渲染
、方便的编程与图形接口,最重要的还有其具备开源免费的特性。
ant-small
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2022-12-24 05:57
ros1
机器人
重构物理Entity架构,支持更多的形状
上一节实战如何编译BEPUphysicsint源码到自己的项目,如何整合物理引擎与Unity
图形渲染
。
Clank的游戏栈
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2022-12-23 12:05
游戏开发
重构
unity
游戏引擎
python三维
图形渲染
-基于 pygtk + vtk 实现三维数据可视化(一)
Gtk+与三维
图形渲染
Gtk+虽然优秀,但我当初考虑使用它来做三维
图形渲染
窗口时,发现官方没有提供对OpenGL
图形渲染
的集成支持。
weixin_37988176
·
2022-12-20 01:51
图数据 3D 可视化在 Explorer 中的应用
NebulaGraph公众号前言图数据可视化是现代Web可视化技术中比较常见的一种展示方式,NebulaGraphExplorer作为基于NebulaGraph的可视化产品,在可视化图数据领域,尤其是在
图形渲染
性能等领域积累了较丰富的经验
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2022-12-19 17:17
图数据库可视化3d
计算机图形学 期末复习笔记
计算机图形学的应用领域2.1计算机图形学与其他学科的关系3.图形显示器的发展及其工作原理3.1阴极射线管(CRT)3.2随机扫描显示器3.3直视存储管显示器3.4光栅扫描显示器4.图形软件标准的形成5.三维
图形渲染
管线第二章
aerazer
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2022-12-17 17:50
学习
c++
图形渲染
web端实现AR人脸特效
前言直播、短视频、在线会议等应用越来越多地进入人们的生活,随之诞生的是丰富的各类创意玩法与新鲜体验,其中大量应用了以AI检测和
图形渲染
为基础的AR技术。
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2022-12-15 17:22
前端后端houdini
FT 在
图形渲染
中的应用:基于 FFT 的海浪模拟
接上文:FT在图像处理中的应用五、一个大型案例:基于FFT的海浪模拟前置:傅里叶级数与傅里叶变换离散傅里叶变换(DFT)FT在图像处理中的应用5.1FFT海洋公式:二维IDFThttps://tore.tuhh.de/bitstream/11420/1439/1/GPGPU_FFT_Ocean_Simulation.pdfhttps://www.youtube.com/watch?v=ClW3fo
Jaihk662
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2022-12-13 06:58
#
渲染道法
Unity3D
三维表示:体元,深度图,网格和点云
2)三维体元体积:三维立体数据结构(包括体元的一个三维数组)对几个算法非常适用,包括整合多个深度图以使进行三维表面重建并利用光线跟踪进行
图形渲染
。体元是一个体积元素,就如同像素是图像元素一样
crystalcaliib
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2022-12-12 17:55
三维表示
网格
点云
体元
一只苹果风matx工作站的诞生记(一 · 装机篇)
一只苹果风matx工作站的诞生记(一·装机篇)〇、短的介绍由于显卡价格居高不下过于持久,正巧偶然发现tesla卡也能进行
图形渲染
,只不过要借助其他带有视频输出功能的外设来输出,于是teslam40加上现有的亮机卡
Parallelopiped
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2022-12-12 15:38
1024程序员节
基于Intel Lake-UP3平台的超声设备方案设计,提供出色的图形和AI性能
为此,超声机器要求极高的处理性能和
图形渲染
效果以提高诊断准确性,并立即获取精确的图像。
深圳信迈科技DSP+ARM+FPGA
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2022-12-09 21:29
Intel+FPGA
人工智能
Intel+fpga
超声设备
光线追踪技术 清华大学 pdf_作为游戏界最新的图像渲染技术,光线追踪的好处以及它面临的困境...
光线追踪技术是NVIDIA在2018年刚刚开始使用的新一代
图形渲染
技术,仅搭载在它旗下的RTX20系列高端显卡上。这些光追显卡一经发布便受到了各路游戏爱好者们的喜爱
weixin_39749243
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2022-12-08 15:22
光线追踪技术
清华大学
pdf
2022年技术积累方向---梳理
1,GPGPU暂停,积累了GPU基础架构,
图形渲染
,IC芯片设计,FPGA,EDA、VCS,2,GPU芯片设计公司,Startup,技术突破,成功点亮,成功搭建团队。后续,GPGPU的技术积累暂停。
jack_201316888
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2022-12-06 15:11
IC设计
AI
算法
OpenGL学习笔记(二):创建窗口,渲染流水线,VAO,VBO,EBO,shader
文章目录初始化OpenGL创建窗口
图形渲染
管线顶点坐标输入VBOVAOEBO着色器数据类型输入输出inout顶点着色器的输入Uniform编译着色器链接着色器程序初始化OpenGL我把glad.c单独放到了一个文件夹
吾无法无天
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2022-12-04 19:40
计算机图形学
opengl
图形学
c++
Android OpenGL ES 学习(七) – 纹理
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–
图形渲染
管线和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
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2022-12-04 19:09
Android
音视频
android
elasticsearch
学习
OpenGL
音视频
Android OpenGL ES 学习(三) -- 绘制平面图形
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–
图形渲染
管线和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
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2022-12-04 19:38
Android
音视频
OpenGL
Android OpenGL ES 学习(五) -- 渐变色
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–
图形渲染
管线和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
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2022-12-04 19:38
Android
音视频
学习
OpenGl
OpenGL学习(一)VAO,VBO,EBO
下面,你会看到一个
图形渲染
管线的每个阶段的抽象展示。要注意蓝色部分代表的是我们可以注入自定义的着色器的部分。
程序乔
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2022-12-04 19:36
Unity
Shader
opengl
shader
编程语言
OpenGL:VAO、VBO和EBO之间的区别
图形渲染
时,直接从VBO中取出顶点属性数据(坐标,向量,颜色),而不用CPU传送,效率更高VAO(VertexArraryObject):顶点数组对象作用:管理VBOVAO本身没有存储顶点的相关属性,仅仅是通过对多个
胖头鱼和陈滚滚
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2022-12-04 19:06
OpenGL
opengl
Android OpenGL ES 学习(六) – 使用 VBO、VAO 和 EBO/IBO 优化程序
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–
图形渲染
管线和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
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2022-12-04 19:31
Android
音视频
android
elasticsearch
学习
OpenGL
音视频
matlab 声明gpu,使用MATLAB轻松享受GPU的强大功能
GPU最初设计用于图像密集型视频游戏产业中的
图形渲染
绘制,但近年来GPU不断发展,现可用于更广泛的用途。研究人员可对其进行程序设计以执行计算,用于数据分析、数据可视化,以及金融和生物建模等应用。
柒八酒
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2022-11-28 12:54
matlab
声明gpu
python加快绘图速度_Python高效批量绘图方法
在数值预报后处理中经常需要批量出图,而基于matplotlib的
图形渲染
速度较慢,而提高出图的速度通常可通过两个方面来解决:多进程进行绘图
图形渲染
调整多进程在python中使用多进程方法加速批量出图是非常方便的
gjbgyuhg
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2022-11-28 00:31
python加快绘图速度
【NeRF】基于Mindspore的NeRF实现
神经渲染是深度网络合成图像的各类方法的总称,各类神经渲染的目标是实现
图形渲染
中建模和渲染的全部或部分的功能,基于神经辐射场(NeuralRadianceField,NeRF)的场景三维重建是近期神经渲染的热点方向
skytier
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2022-11-27 13:54
计算机视觉
人工智能
深度学习
深入GPU硬件架构及运行机制
一、导言对于大多数
图形渲染
开发者,GPU是既熟悉又陌生的部件,熟悉的是每天都需要跟它打交道,陌生的是GPU就如一个黑盒,不知道其内部硬件架构,更无从谈及其运行机制。
chls
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2022-11-21 16:10
c++程序设计
游戏开发
c++
gpu
游戏开发
【GPGPU编程模型与架构原理】第一章 1.2 GPGPU 发展概述
1.2GPGPU发展概述 l随着半导体工艺水平不断提高和计算机体系结构设计的不断创新,GPU快速发展,从传统图形图像相关的三维
图形渲染
专用加速器拓展到多种应用领域,形成通用的图形处理器。
失落的换海迷风
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2022-11-21 16:34
GPGPU编程模型与架构原理
GPGPU
通用图形处理器设计
《安富莱嵌入式周报》第275期:2022.07.18--2022.07.24
目录本周更新一期视频教程:视频版:1、最强的安全关键C代码规则实战手册,没有之一2、开源2D矢量
图形渲染
库LinaVG3、名字有点污,但却是正经编程的JSFuck4、支持上百种文件格式解析的小软件FQ5
嵌入式系统OS
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2022-11-21 15:54
嵌入式周报
单片机
stm32
嵌入式硬件
GPU/GPGPU 架构与生态浅谈
GPU的产生是为了解决
图形渲染
效率的问题,但随着技术进步,GPU越来越强大,尤其是shader出现之后(这个允许我们
comedate
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2022-11-21 02:04
gpu
GPU-GPGPU
GPU生态
腾讯云计算型GPU云服务器使用场景以及选型推荐!
适用场景适用于AI计算、高性能计算场景,例如:AI计算深度学习推理深度学习训练科学计算/高性能计算流体动力学分子建模气象工程地震分析基因组学等说明:若您的GPU实例用于3D
图形渲染
任
有头发程序猿
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2022-11-20 16:44
云服务器
GPU云服务器
腾讯云服务器
云服务器
腾讯云
WordPress
【GPGPU编程模型与架构原理】第一章 1.1 GPGPU 与并行计算机
由于产业游戏的推动,GPU成为专门为提升
图形渲染
效率的而设计的处理器芯片。随着功能的不断完善,GPU逐渐发展成为并行计算加速的通用图形处理器,即GPGPU。
程序员欢欢
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2022-11-13 11:50
GPGPU编程模型与架构原理
GPGPU
通用图形处理器设计
计算机图形学六:正确使用重心坐标插值(透视矫正插值(Perspective-Correct Interpolation))和
图形渲染
管线总结
透视矫正插值和
图形渲染
管线总结1透视矫正插值(Perspective-CorrectInterpolation)2
图形渲染
管线总结总结Reference(本篇文章同步发表于知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com
剑 来!
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2022-10-24 18:18
计算机图形学笔记
图形学
【技术美术图形部分】关于前向渲染和延迟渲染
学习参考【技术美术百人计划】图形3.4延迟渲染管线介绍《UnityShader入门精要》1Unity的渲染路径关于渲染路径,我在
图形渲染
管线1.0中就提过了,但只是初步的了解了渲染路径有前向渲染、延迟渲染
九九345
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2022-10-17 10:30
技术美术百人计划学习记录
技术美术
游戏
unity
OpenGL的简单理解
常见的
图形渲染
方案OpenGL是一套跨平台的API,在不同的平台都做到了接口统一。OpenGLES是OpenGL的子集,是针对手机端和游戏主机等设备而设计,去除了许多不必要和性能较低的API接口。
是a沛呀
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2022-10-12 16:56
OpenglEs之着色器
图形渲染
管线要想理解什么是着色器以及着色器的作用就必须先了解下
图形渲染
管线。
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2022-10-11 10:34
一文搞清楚opengl、openglES、GLEW、的关系GLUT、FreeGLUT、GLFW
1.1OpenGLOpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一个跨语言,跨平台的应用程序接口,提供2D,3D
图形渲染
接口,操作在GPU之上,实
Hunter_pcx
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2022-10-01 07:17
opengl
音视频流媒体开发难以学习?今天教你如何“丝滑”入门
很多人误以为OpenGL是一个
图形渲染
库,然而OpenGL本身并不是一个API库,它仅
代码与思维
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2022-09-06 14:46
音视频
android
移动开发
安卓开发
编程
Flutter 新一代
图形渲染
器 Impeller
一、背景在2022年6月Google官方发布的Flutter3.0版本中,正式将渲染器Impeller从独立仓库中合入FlutterEngine主干进行迭代,这是2021年Flutter团队推动重新实现Flutter渲染后端以来,首次明确了Impeller未来代替Skia作为Flutter主渲染方案的定位。Impeller的出现是Flutter团队用以彻底解决SkSL(SkiaShadingLan
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2022-09-01 12:45
flutter
Flutter 新一代
图形渲染
器 Impeller
Flutter在2022年的Roadmap中提出需要重新考虑着色器的使用方式,计划重写图像渲染后端。最近该渲染后端Impeller(叶轮)初见端倪,本文将介绍Impeller解决的问题、目标、架构和渲染细节。背景Flutter在过去一年多时间解决了很多Jank问题,但着色器编译导致的Jank问题一直没有彻底解决。这里我们先了解下什么着色器编译Jank。Flutter底层使用了skia做为2D图形渲
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2022-08-08 15:14
flutter
当元宇宙碰上图扑国风设计,科技与文化的虚实融合
图扑(Hightopo)自主研发了基于HTML5的2D、3D
图形渲染
引擎,为Web可视化提供了丰富的展示形式和效果。
xhload3d
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2022-08-02 15:00
OpenHarmony啃论文俱乐部——盘点开源鸿蒙第三方组件(第三方库)【2】
OpenHarmony子系统会依赖一些三方库,例如:1.复用开源跨平台UI框架flutter引擎提供基础的
图形渲染
能力。2.libxkb
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2022-07-31 18:35
openharmony
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