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塔防
Python制作
塔防
小游戏
相关文件关注公众号:Python学习指南,回复“
塔防
”即可获取相关文件环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。原理介绍游戏规则简介:玩家通过建造箭塔抵御敌人的进攻。
Cooci
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2020-12-14 14:07
python
pycharm
游戏
塔防
大作战-经典合成
塔防
手游
这是一款休闲解压、老少皆宜的消除游戏。区别于传统三消,点消玩法更加简单易上手。你可以借助超级细胞强大的攻击效果,还可以升级超级细胞,更快通过关卡!游戏中让你轻松找到可以一起玩游戏的活跃伙伴,享受惬意消除的快乐!-超爽视听体验顶尖美术品质,精致画面配合爽快音效给你带来极致的细胞合成乐趣。精美可爱的细胞,萌化你的内心!快来跟我一起战斗吧隐私协议:本项目尊重并保护所有使用服务用户的个人隐私权。为了给您提
Rise_xibao
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2020-11-21 16:13
如何利用Python写个坦克大战
简介坦克大战的组成主要包括:场景、坦克、子弹、食物、大本营,其本质就是一个
塔防
类的游戏,游戏目标为:守住大本营并且消灭敌方坦克,通常支持单双人模式
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2020-11-18 17:18
【Unity3D】Unity的预制体
一、前言这篇短文解释了什么是Unity的预制体和它们的用处二、用途让我们想象一下,我们想在Unity中做一个
塔防
游戏。
恬静的小魔龙
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2020-09-16 15:45
#
Unity3D日常开发
Unity3d
蛮牛精选七款Unity插件
_dsign=a7196425为了帮助使用unity引擎的开发者制作更完美的游戏,蛮牛精心挑选了七款Unity相关开发插件和工具与你分享~TowerDefenseToolkit使用C#编写的
塔防
游戏框架
南下的蚊子
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2020-09-16 12:25
unity每日更新
百度蜘蛛IP大全,更新于2020年7月3日
数据来源自宝
塔防
火墙中蜘蛛数据,数据经过nslookup测试均为百度蜘蛛IP。
pc5150
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2020-09-15 23:52
服务器使用
百度
子类化CCNode,扩展一个多功能的对象
比如:
塔防
游戏。怪物头上都要有血条。这个东西是跟着怪物走的。显然应该在一个对象中。血条显示的是血量,
松阳
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2020-09-15 13:28
Cocos2D-X
你应知道的cocos2d-x
IPsec篇(5.4) 02. IPsec - 上网 ❀ 飞塔 (Fortinet) 防火墙
网络结构两台飞
塔防
火墙设备之间首先需要建立IPsec隧道,保证两边的内网可以互相访问,然后允许隧道访问香港的互联网,再将内地访问的所有流量走隧道,这样就可以达到内地通过隧道走香港宽带上互联网了。
meigang2012
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2020-09-15 05:38
飞塔防火墙
-
隧道篇
IPsec篇(5.2) 07. IPsec - 子网重叠 ❀ 飞塔 (Fortinet) 防火墙
【简介】飞
塔防
火墙IPsecVPN子网重叠,实际上就是将各点VPN连接上后避免因为相同网段而不能互相访问。
meigang2012
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2020-09-15 05:07
飞塔防火墙
-
隧道篇
马赛克的魅力!一些奇奇怪怪但很好玩的像素游戏
DeadAhead僵尸突围类型:末日
塔防
大小:27.6M这款游戏和植物大战僵尸有点像,作为一个摩托车手,你要做的就是在在出兵点(校车)中刷出自己的小兵,来对抗从右边而来的僵尸,并最终成功打通道路让校车通过
游戏百晓生
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2020-09-15 00:00
《
塔防
类手游开发教程》 第八节 炮塔子弹与怪物碰撞添加爆炸动画
在
塔防
游戏中,炮塔发射子弹攻击怪物,要保证攻击有效,需要加入子弹与怪物的碰撞,否则子弹就穿过怪物不能造成掉血。
_limmmm
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2020-09-14 02:11
C#脚本 [System.Serializable]的作用
前几天在做自己的
塔防
游戏的时候,建造了一个turrentData类,却无法显示在inspector上,百度别人对此问题的解决办法后,得到了用序列化存储的解决办法,在类前写上[System.Serializable
LNGOD
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2020-09-13 16:08
c#
unity
Cocos2d-x 3.0中使用瓦片地图中的对象层
Cocos2d-x3.0中使用瓦片地图中的对象层梅沙小子2015-04-1510:58:09863次阅读在Cocos2d-x中使用瓦片地图是非常常见的,例如在跑酷和
塔防
游戏中通常会用到瓦片地图,在前面的博客中我也介绍了瓦片地图的使用
Darin_Zheng
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2020-09-13 03:00
Cocos2dx
两极分化,《明日方舟》的
塔防
+Roguelike出了什么问题
距离席卷手游圈子的《明日方舟》在一周年庆典上面透露过的Roguelike玩法“集成战略”,已经实装快一周了,
塔防
+肉鸽的碰撞却意外地并没有获得太多好评,比起概念设计公布时,玩家显得并没有那么兴奋。
游戏百晓生
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2020-08-31 00:00
首款“电视+H5手游”动作
塔防
游戏《夺塔三国》登陆腾讯
游戏主要特色1、游戏画面精美细腻,在保持魔幻画风的前提下,巧妙融入了经典的三国元素,并采用了创新的“动作+
塔防
”玩法。在游戏中玩家需扮演英勇的武将,自主排兵布阵筹备最佳阵营方案,在
charley.layabox
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2020-08-25 11:06
小白说钱-打王者荣耀如何赚钱更快?
最近在身边小伙伴的带领下,加入王者荣耀大军,下班休息间隙开黑几局,成了生活必备的事情,我也很想聊聊游戏中有关金币的小技巧~我的理解王者荣耀的核心就是推塔,英雄相互之间的斗争只是这个
塔防
游戏的表象,而游戏中金币的价值在于为你提供更好的装备
张小麦max
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2020-08-25 02:55
映射篇(5.2) 02. ADSL拨号宽带映射 ❀ 飞塔 (Fortinet) 防火墙
【简介】除了固定IP宽带可以映射服务器到外网之外,ADSL拨号宽带也可以映射服务器到外网,但是由于ADSL拨号宽带每次连接后IP地址都不同,这就要用到飞
塔防
火墙特有的DDNS动态域名功能了。
meigang2012
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2020-08-24 12:16
飞塔防火墙
-
映射篇
Fortinet
防火墙
飞塔
映射
ADSL
塔防
(TDTK) 鼠标点击平台建塔(Tower)
鼠标点击平台,弹出建塔菜单,如下:具体代码实现见下截图:FR:海涛高软(QQ群:386476712)
海涛高软
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2020-08-24 01:26
Unity
无敌坦克-全民
塔防
大作战
一款经典的坦克游戏,怀旧风格界面搭配轻松上手游戏体验,带给您不一样的坦克游戏!-特点1.包体小,任何网络情况下都可享受流畅的激爽快感!2.坦克,升级,技能应有尽有,可进行随意搭配,让玩家的手指操作更自由!-游戏福利玩家登陆可获得金币奖励,VIP可获得双倍奖励!-自给自足玩家可在游戏内通过战斗获得丰厚的金币奖励!任玩家购买/提升!最新最好玩!!在继承了经典坦克游戏爽快体验的同时,更添加了革命性的创新
涂淑娴
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2020-08-23 03:41
交换篇(6.0) 04. 常用的多台交换机连接方法 ❀ 飞塔交换机 (FortiSwitch)
主主模式默认情况下,飞
塔防
火墙的Fort
meigang2012
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2020-08-22 22:42
#
FortiSwitch
-
交换机
关于棋牌游戏的运营分析
自己本身对棋牌游戏不敢兴趣,因为平时玩的都是一些
塔防
游戏
小小正的夏天
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2020-08-22 17:40
二战热血英雄-我的家园保卫战
这是一款以
塔防
为核心玩法,复合战争策略玩法的手机游戏。
塔防
设计诙谐幽默、轻松益智、让人欲罢不能;玩家可以发展部落、培养英雄、建立联盟、攻城略地、成为史上最强的酋长。
涂淑娴
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2020-08-22 03:39
layabox
塔防
用tiledmap制作的地图就不多做介绍了直接上图链接:https://pan.baidu.com/s/103CvJfbzqsxPuXpNecuo6g密码:f4v3初次使用mvc,不怎么熟练,希望多给点意见!
笙尽缘无
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2020-08-21 04:28
layabox
BJOI 2019 模拟赛 #2 题解
T1完美
塔防
有一些空地,一些障碍,一些炮台,一些反射镜障碍会挡住炮台的炮,反射镜可以90°反射炮台的光线,炮台可以选择打他所在的水平一条线或者竖直一条线求是否有一组方案满足每个空地必须要被至少一个炮台打到
baochen3674
·
2020-08-20 23:06
pygame编写贪吃蛇
一直想用pygame做一个小游戏的,可是因为拖延症的缘故一直没有动,结果那天看到了一个12岁的国际友人小盆友用pygame做的一款
塔防
游戏,突然感觉已经落后超级远了,所以心血来潮做小游戏了。
公子烨
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2020-08-20 18:10
python
神偷——游戏测评
游戏下载游戏名称:神偷(KingofThieves)创作公司:ZeptoLab(俄罗斯公司,割绳子创作者)属性:
塔防
游戏平台:IOS这款游戏的可取之处:提高玩家打开游戏的频率游戏使用钥匙作为疲劳度指示,
叁璋
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2020-08-20 18:01
超级细胞的
塔防
帝国
很佩服SuperCell,COC在畅销榜上待了2年了,还未见下去,他们又出了个BoomBeach,很快就爬上到了前面。更令人佩服的是,BB基本上就是COC的反面,他们把COC中被吐槽的那些改掉以后出了个新游戏......COC里面的围墙(万恶的刷墙),在BB里面完全消失了COC里面小兵就是自己走的,BB里好了,想怎么走怎么走COC里很讨厌的搜人,经常搜半小时花N多钱也没个大鱼,BB里再也不用烦心了
墙边的凳子
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2020-08-19 22:45
游戏玩法和付费模式正在悄悄迎来巨变
《剑与远征》:放置+卡牌;《明日方舟》:
塔防
+卡牌+二次元;《荒野乱斗》:这个就更多了,可能是MOBA+射击+卡牌+战术竞技……玩法在融合,付费模式也在融合。
游戏葡萄
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2020-08-19 19:59
塔防
游戏《android防御战》上线了
这段时间一直在学习andengine,并开发了一款
塔防
游戏《android防御战》,算是能学以致用:)下面是对游戏的介绍,有兴趣的朋友可以下来玩玩看二维码:Android世界正遭受来自不同种族敌人的侵扰
leeshaoqun
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2020-08-19 10:05
android
HTML和JS游戏demo源码下载(50duo个)
26346355cards.rar:http://www.t00y.com/file/26346357hao123网址导航源码.zip:http://www.t00y.com/file/26346369html5和js开发的简单
塔防
游戏源码
webgis开发
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2020-08-18 20:00
JavaScript
Unity_
塔防
游戏按波产生怪(协程实现)_064
在前面的案例中里面充斥者两个计时器,维护起代码来说相对比较复杂,接下来我们使用协程来实现产生怪的逻辑usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCreateEnemeies:MonoBehaviour{//产生多少波怪publicintcount;//每波怪产生后间隔的事件publicfloatspan;//产生敌人的速率publicfl
yy763496668
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2020-08-17 04:00
Unity
unity帧同步游戏极简框架及实例(附客户端服务器源码)
阅前提示:此框架为有帧同步需求的游戏做一个简单的示例,实现了一个精简的框架,本文着重讲解帧同步游戏开发过程中需要注意的各种要点,伴随框架自带了一个小的
塔防
sample作为演示.文章目录哪些游戏需要使用帧同步如何实现一个可行的帧同步框架帧同步原理帧同步算法基础核心算法渲染更新机制插值动画参数计算公式详解定点数关于
CraneInForest
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2020-08-17 03:00
技术分享
帧同步
游戏
源码
框架
Unity3D Waypoint (路点)
最常见的就是
塔防
类游戏。Unity官方网站上有个非常好的例子,能够“完美”解决路点的需求。个人按照自己的方法做了个算法简化,没有使用Quaternion(四元数)这个高深的类。
unity3d入门教程
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2020-08-17 03:49
unity3d入门教程
Unity3D之
塔防
游戏的制作(一)
前不久,由于要练习Unity的使用,之前也写了几个小游戏,但是感觉还有一些东西不太熟练,就临时决定来写一下这个
塔防
游戏,就是模仿一下几年前比较流行的皇家守卫军,(其实我当时也不知道写什么,是别人提的建议
MTJ20
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2020-08-17 02:41
Unity
Unity
Unity3D自定义按钮—OnGUI
在
塔防
游戏中,防守单位都是动态创建的,通常游戏中将提供若干个按钮,当选中其中一个按钮后,这个按钮将保持激活状态,这时在场景中选择位置按下鼠标,即可创建一个防守单位,同时也会扣除一些用于创建防守单位的资金或点数
小青年2号
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2020-08-17 01:37
Unity3d_技术类
Unity3D游戏开发之
塔防
游戏项目讲解(下)
在上一篇文章中,我们从
塔防
游戏的三个组成要素地图、敌人、防守单位对
塔防
游戏进行了较为全面的阐述,并通过实例完成了
塔防
游戏的第一部分:地图篇。
PayneQin
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2020-08-17 01:43
[Unity引擎]
[移动互联]
[游戏开发]
游戏开发
游戏
塔防
Unity3D
unity3d
算法:
塔防
游戏中的路径寻找
在
塔防
游戏中,有许多敌人向着同一目标前进。在很多
塔防
游戏当中,有一条或几条事先预定好的路径。
隔壁大虾
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2020-08-17 00:11
寻路算法
(FortiGate)飞
塔防
火墙配置端口映射(VIP)
外部IP地址的选项填写说明:如果外网地址是固定IP的话,将要映射的具体外部IP地址填写上去;如果外网地址是拨号自动获取的话,则在外部IP地址的选项上填写0.0.0.0,以下场景模拟的是拨号线路的情况。1.定义好具体的映射VIP条目,下面罗列了三种情形。根据实际的情况,选择全端口映射,单一端口端口映射或多个连续端口映射。情景1:全端口映射①如果外网链路为拨号动态IP,则外部IP地址填写0.0.0.0
weixin_34290000
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2020-08-16 03:50
如何开始学Python?Python新手入门哪个教程好
但不是普通游戏哦,是用Python做的这个
塔防
游戏。相信不少都玩过
塔防
游戏,但是这个
塔防
游戏,你一定没玩过。部分游戏截图为什么说这个游戏玩通关,就能学会Python呢?
wx5ecd0aec65ef2
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2020-08-15 22:41
python
python基础
❀ Fortinet飞
塔防
火墙
为什么拨号宽带经过防火墙后,速度会下降很多?防火墙会影响宽带网速吗?影响有多大?①为了有个准确的宽带速度比,我们先用小米路由器拨号上网,测试经过小米路由器后宽带的速度变化。②为了使测速数据更可信,我们登录www.speedtest.cn网站,指定一个测速点。宽带为深圳电信500M。③为了使数据尽可能不偏差太大,我们取第4、5、6次的测速成绩,再将三次测速取平均值,电脑直接连小米路由器的网速是:下载
meigang2012
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2020-08-14 05:38
飞塔防火墙
-
宽带篇
拨号宽带
飞塔防火墙
ADSL
影响网速
慢
Unity3d 根据鼠标点击旋转枪管方向
在做
塔防
游戏或射击类游戏的时候,都需要这样这一个功能:点击敌人的时候,枪管自动旋转对谁对敌,然后再射击。因为枪和敌人可能处在不同的UI层里面,所以要计算两个点之间的旋转角度时,需要使用世界坐标。
wgslucky
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2020-08-14 04:52
12岁的少年教你用Python做小游戏
在这个教程里,你要学做一个叫《兔子和獾》的
塔防
游戏,兔子作为英雄,需要在城堡里抵御獾的进攻。为了写这个游戏的代码,你将会用Python。好吧,我不是指一条大蟒
天天向上_好好学习
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2020-08-14 00:45
python
Qt版本-
塔防
游戏实现二
上篇已经为敌人的出现做好准备了,现在是时候让敌人登场了:4、敌人初步实现这里出去3件套(尺寸可以直接用图片大小,我用的是静态常量,习惯而已)其中m_active表示是否可以移动,只有当其为true时,敌人才可以移动m_destinationWayPoint用来存储当前航点,在判断中,一般如下使用if(collisionWithCircle(m_pos,1,m_destinationWayPoint
satanzw
·
2020-08-13 18:44
Qt
塔防
游戏
C++
HTML5+JS游戏开发模块----canvas打字游戏
原本要继续研究
塔防
游戏,但发现寻路算法搞不定,其实算法压根看不懂,看的头晕,炮塔自动追踪移动物体也搞不定,
塔防
项目得延迟了。
miao淼
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2020-08-12 14:00
破解一个IPHONE小游戏魔幻
塔防
,从小的开始学习反编译。
一个小游戏魔防
塔防
,版本是英文的175;这个游戏需要星星内购,加密了存档。自己动下手,到商店消费一下星星,用内存工具可以多次搜索可以得到一个星星数量的地址ADDRESS,用GDBATTACH游戏。
yjxtor
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2020-08-12 00:49
LGame-0.2.9版二次修正(LGame-0.2.95,新增
塔防
示例,已提供下载)
2011-02-01http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-0.2.95%28Graphics%20Optimization%29.7z农历新年前做一个额外更新,此文件中附带了目前最新的LGame打包jar及源码(累计不足15行代码的小修正),主要修正了一个对于Android环境来说不合理的图像刷新方法(JavaSE版无此问题),此修正能让标准S
cping1982
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2020-08-10 15:34
技术文章
JAVA应用
U3D小项目参考
++小案例目录:++++小案例001、贪吃蛇Demo++++小案例002、飞机大战Demo++++小案例003、MVC框架(提升等级案例)++++小案例004、简单背包案例++++小案例005、
塔防
Demo
VRunSoftYanlz
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2020-08-10 14:48
Unity项目案例
飞
塔防
火墙的配置与策略
最近帮助一家公司做网络维护,公司的防火墙是飞塔的,做了一些配置,对防火墙和访问策略有了进一步熟悉。配置信息:固件版本200B,os版本4.0再看看接口信息。可以看到,port15是外网接口,port9是内网接口。看下面这一段策略设置:可以看到有线网(Wired),无线网(Wireless),无线网访客(Wireless-Guest)都可访问外网(Wired-port15),并且Wired和Wire
ReignsDu
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2020-08-08 20:41
网络/服务器
[UE4]触屏设备上的多点触碰检测C++代码实现
代码还是参考自Epic官方的
塔防
项目:StrategyGame看了下C++的API,现成的API中貌似只支持单点触碰检测,用法如下:注册://supporttouchdevicesInputComponent
玄冬Wong
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2020-08-07 19:16
UnrealEngine
游戏设计三大原则和常用设计模式
三大原则:单一职责原则游戏需要做的内容有很多,比如一个在Unity中开发一个
塔防
射击小游戏,其中将会有UI逻辑,游戏进度逻辑,消灭怪物逻辑,玩家逻辑等等。
淋雨丶
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2020-08-07 17:33
Unity
Unity3d
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