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塔防
HTML5+JS游戏开发模块----canvas图片拖放
边学边做笔记,现在游戏开发进入下一个阶段,canvas图片拖放模块,如果要做
塔防
类游戏,少不了拖放炮塔之类的。
miao淼
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2020-08-05 11:37
HTML+CSS+JavaScript实现植物大战僵尸(附演示地址)
《植物大战僵尸》集成了即时战略、
塔防
御战和卡片收集
C_you_again
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2020-08-05 09:00
cocos creater实现微信小游戏中常见的拖动合成升级的思路和代码例子
现在很多微信小游戏或宣传能赚钱的app游戏、以及合成
塔防
游戏,都用到了拖动合成升级的操作方式。所以我在也尝试做了一个这功能。
honesthgx
·
2020-08-03 17:57
Python如何入门?搭配这些游戏,学习高效还有趣
Python
塔防
小游戏
wx5ecd0aec65ef2
·
2020-08-01 20:14
python
python入门
pygame
Unity_粒子系统特效制作_051
我们来制作一个
塔防
项目中建造防御塔时产生的泥土飞溅的效果本篇博客主要讲的是粒子特效制作过程,具体的粒子参数可参考博客新版粒子参数详解首先我们在Hierarchy面板中添加一个空物体,改名为BuildEffect
yy763496668
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2020-07-31 11:57
Unity
Unity基础学习
不如从玩
塔防
小游戏开始,玩通关就能学会编程
这是其中一个适合入门的Python项目案例,即:用Python开发
塔防
小游戏。
塔防
游戏都玩过吧?它很简单,即使对于从未接触编程的人来说,跟着详细教程和相应的全部源码,同样可以开发出
塔防
小游戏。
wx5ecd0aec65ef2
·
2020-07-30 20:53
python
python编程
python入门
Python入门
塔防
小游戏,开发步骤和源码,带你轻松学python
在上一篇文章中,我介绍了有关python入门
塔防
小游戏的一些功能,下面我继续讲解有关这个小游戏的大致开发步骤。
wx5ecd0aec65ef2
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2020-07-30 20:30
python
python基础
python教程
『HTML5梦幻之旅』-滚动播放的幻灯片效果
很久又没写博客了,一者是因为要上课,平时没有什么零碎的时间研究新东西;二者最近在开发一款
塔防
游戏,有整块的时间都拿去开发这个项目了。因此最近没有什么好的东西和大家分享。
iteye_7527
·
2020-07-30 15:24
Token 快打——PIX,神灯能否照亮亿万财富?
我们先来看看神灯的黑科技在桌面玩
塔防
!很厉害有没有?很科幻有没有?凡有平面皆可做屏,这就是神灯在做的事情,也把科幻电影搬到了现实。可是跟区块链的半毛钱关系在哪?我们从AR,也就是现实增强说起。
币须说PzT
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2020-07-30 14:03
GitHub又放大招,Python版本的植物大战僵尸还能作弊玩!
《植物大战僵尸》游戏它是一款极富策略性的小游戏,集成了即时战略、
塔防
御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。记得小编刚工作的时候抱着IPAD经常玩到深夜。
菜鸟学Python
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2020-07-29 17:39
ACM训练联盟周赛第二场
#ACM训练联盟周赛第二场ACM训练联盟周赛第二场代码地址A格式化输出B.Zeratul与
塔防
游戏先预处理出来覆盖每一个点的区间的最远右端点是多少,然后二分答案,并从1…m扫,如果不满足就修改从i到nxt
海边拾贝的言
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2020-07-28 20:39
比赛总结
视频教程-Unity3D棋盘游戏实战入门——2D智力拼图-Unity3D
曾担任过Unity3d游戏开发主程和Unity3d游戏开发讲师,熟悉Unity3d的UI系统、物理引擎、动画系统、粒子系统等,对小型、中型游戏有丰富的项目经验,益智类、敏捷类、
塔防
、RPG均有广泛涉猎。
weixin_30603229
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2020-07-28 16:03
C#ForUnity游戏开发系列教程--入门篇
大家通过对课程的系统学习,学成之后就可以利用Unity进行独立开发出第一人称射击游戏、2D游戏、
塔防
游戏、生存冒险游戏等。
spinscrew
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2020-07-28 11:12
Unity
全民主公2怎么在电脑上玩 全民主公2安卓模拟器玩法教程
游戏以三国时代为背景,集
塔防
玩法、RPG策略、卡牌武将养成于一身。Q版诙谐画面,色调轻松典雅,角色萌态可掬,百名史诗武将震撼登场,让三国历史战役在你的指尖生动重现。集群英,霸天下,开启全民主公时代。
lin000001
·
2020-07-28 02:51
android 2D游戏开发,引擎设计(一) 基本构思
突然很想做一个TD
塔防
游戏,其实我一开始用了几个android框架写游戏,API不称手,感觉学习很累,特别是各种调不通查文档。还是自己设计一个,以后可以自己移植用。
小林爱
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2020-07-27 19:26
java
CocosCreator
塔防
塔防
(TowerDefence)场景搭建设置CocosCreator布局为经典布局规范项目资源目录结构目录描述scene场景目录script脚本目录texture纹理目录anim动画片段保存当前场景到scene
JunChow520
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2020-07-27 16:18
游戏
游戏开发
react
elasticsearch
webgl
技术支持
游戏介绍:宝石
塔防
与一般的
塔防
游戏不同,宝石
塔防
的地图是极其开放和自由的,玩家需要不断规划和建造迷宫,来延缓一波波冲击堡垒的怪物们的进军速度。精心规划的火力点也十分必要。
DistantAdmirati
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2020-07-17 18:23
萝卜守护者-疯狂萝卜保卫战2017版
萝卜守护者-疯狂萝卜保卫战2017版描述《萝卜保卫者》加入了创新性的剧情模式、全新炮塔、全新地图、全新玩法,让玩家在建设炮塔保卫的同时感受到
塔防
游戏的别样乐趣。
绯了个红
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2020-07-16 06:57
明日方舟苹果IOS脚本快速刷关卡刷图
明日方舟苹果IOS脚本快速刷关卡刷图明日方舟是一款
塔防
类游戏,玩家集结各路干员,保家卫国搭建属于自己的基建,这款明日方舟IOS脚本,主要也是为了解决各类关卡过关慢的问题。
不吃猫鱼
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2020-07-16 05:06
玩了xboxone城堡风暴
castlestorm战役第三章通关画面
塔防
类,左向右,不停射箭,然后造兵,使用技能。游戏还能玩,不算垃圾,喜欢
塔防
可以试一下另类
塔防
。
一条明
·
2020-07-14 22:37
20个经典Android游戏源码下载地址(持续更新~)
1.
塔防
类游戏源码《保卫萝卜》另类玩法该游戏是一款国外游戏,和《保卫萝卜》的玩法、规则都很类似。也很经典。大家可以依据此款游戏的源码尝试开发自己的《保卫萝卜》。
90worker
·
2020-07-14 12:49
Android实战
枪之荣耀_v1.9.5Hack【内购破解,金币越用越多】#分享#
【来源网络】【简介】《枪之荣耀》是一款
塔防
类休闲益智游戏,由HandyGames公司开发。游戏以反派的视角为题材,让玩家体验到作为西部大盗的感觉。
ooAAMM
·
2020-07-14 05:28
Unity 对象池和最简单的实现
主要仅适用于需要大量对象并且使用后就销毁场景,例如射击游戏中子弹,
塔防
中怪物,大量生成之后就很快销毁。
tinySnailer
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2020-07-13 19:16
设计模式初探
最近迷上了自走棋
塔防
游戏,玩法比较休闲,而且耐玩!
梦
塔防
-自走棋梦
塔防
手游是一款3V3即时对战类手机游戏,也是自走棋模式打造的游戏,游戏以策略元素为主,玩家在游戏中可以自由调配兵种,以及功防阵局,丰富的兵种以及精致的游戏界面,为你提供更好的游戏体验,玩家与玩家对局中还可以进行互动交流
Ys.顺
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2020-07-13 00:26
自走棋
游戏开发(十六) 之 性能优化 实例项目优化过程
目前这个
塔防
游戏没有做任何性能方面的优化,包括游戏内的合图,和子弹一类的缓存池都没有加,所以本篇以实战项目为例,进行逐步优化的工作.每一个步骤都会有详细的说明和帧率、dc的变化,基础的事情就不在叙述,很容易查到
奋斗ing
·
2020-07-12 21:42
游戏开发之路
游戏开发(十三) 之
塔防
炮塔技能设计思路
继续上一篇内容,这次说
塔防
类型游戏的炮塔设计思路图片压缩gif的时候有问题..但是可以将就看.这里我一共实现了5种炮塔的攻击:单体暴击范围群攻毒液减速整排攻击先说下我之前见过的这类游戏的源码,然后再说下我的做法
奋斗ing
·
2020-07-12 21:42
游戏开发之路
游戏开发(十四) 之
塔防
项目完结篇
第一个项目算是基本完成.基础玩法确定,玩法功能实现,服务端接口联通,记录下过程,后面会说具体功能点:除去前期框架搭建时间,整个项目玩法功能0-1的实现基本用了半个月时间,都是业余时间搞的,总时长没有记录.速度自己还算满意,代码都是从头写的,项目难度也不大,cocos-lua这块也基本捡起来了整体功能如下:客户端1.主场景2.炮塔3.子弹4.怪物5.其他炮台摆放A*寻路战斗控制UI更新自动登录格子基
奋斗ing
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2020-07-12 21:42
游戏开发之路
如何用java编写小游戏
应一起学习java的众兄弟姐妹们的要求,对
塔防
游戏小程序做一个简单的说明,本人学习java两年时间,现在刚刚入职,虽然上班基本不用javaswing相关的知识,但由于大学期间运用awt、swing编写小游戏的那种成就感与喜悦使我仍然对编写小游戏有着很强烈的兴趣
wqp_
·
2020-07-12 15:45
图片双缓冲
小小炮车:轰炸敌军
塔防
炮弹英雄是一款射击类游戏,目前游戏中含有4个人物可供选择。默认的只有一个,其他的人物需要通过金币来解锁。金币可以从游戏中获取,爆头能得到2个金币,连续三次爆头后会出现暴击,也是可以获得大量金币的机会。快来挑战吧,听说没人能玩到100分。你信吗?加入火箭男孩,他救了世界从邪恶的力量!点击并按住目标的邪恶的骑兵,然后释放拍摄。瞄准邪恶的骑兵的头得分更多,并获得奖励!连续拍摄三张头像进入发烧模式!进入F
SGZKJYXGS
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2020-07-12 13:57
QT实现简单的
塔防
游戏(高级重构版)
QT实现简单的
塔防
游戏(高级重构版)GitHub代码下载地址:https://github.com/baijiaming20/baijiaming_Repository由于第一次写
塔防
游戏时,我没有相关经验
白家名
·
2020-07-11 21:34
C++
QT实现简单的
塔防
游戏
QT实现简单的
塔防
游戏该程序中实现了购买炮塔、炮塔升级、怪物按照设定路径移动、炮塔自动寻找范围内目标、朝目标怪物发射炮弹、爆炸效果、怪物走到家时我方生命值减少、方便添加关卡等功能。
白家名
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2020-07-11 21:34
C++
LoL、DOTA、王者荣耀类游戏小地图注册及相机的跟随
有几天没有更新博客了,在做一个
塔防
的小游戏,然而想着想着功能就多了,感觉可以做成一个小型的单机游戏了,我会在接下来的几篇博客把这个项目的一些功能及获得的感悟呈现给大家,今天继续上次的视角变动,在鼠标指向屏幕边缘的时候让摄像机获得移动从而达到视角的移动功能
m麦特丶磊丿烛黎
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2020-07-11 19:26
角色互动
小白贪狼做
塔防
(3)
现在我们来探讨怪物的相关事宜:首先我们给怪物加一个EnemyContrl脚本,用来储存怪物的各种属性以及寻路,各种动画。怪物身上的组件以及脚本设置话不多说,贴上代码先:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AI;usingUnityEngine.UI;pub
貪狼大人
·
2020-07-11 12:10
塔防
游戏中的敌人如何沿路径前进 (JavaScript 实现)
如果开发一个
塔防
游戏,很自然的会遇上这么两个名字很像的问题:Path-finding:如果知道起点和终点,如何在其间找到一条路径Path-following:已知从起点到终点的路径,物体如何才能沿着它行进本文将要讨论的是第二个问题
noiron
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2020-07-10 19:12
游戏开发(十二) 之
塔防
程序设计思路
最近工作较忙,没有大块时间弄,东拼西凑出来点时间,昨天把基础游戏流程做完了,大概说下其中的开发重点.1.数据驱动显示.这点一定记得,很重要.之前看过很多人写
塔防
的战斗逻辑,几乎都是用moveto,moveby
奋斗ing
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2020-07-10 15:28
游戏开发之路
游戏
lua
cocos2d
塔防
游戏(unity实现)
——个人笔记敌人敌人自动按路径行走地图我是用了一个一个的cube组成的,然后挖空一些变成路,一个起点一个终点,然后在每个转弯的地方都加一个名为ponit的空物体来记录位置。最后,我们获取所有的点,敌人只要从起点开始走向下一个ponit,到了再找下一个point继续走下去到终点或者死亡。全地图:部分point点标记如图:我们会把所有的点放在一个物体下面,然后我们可以写一个脚本(挂载在图中的Point
东菇
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2020-07-10 10:18
Untiy
Cocos2D:
塔防
游戏制作之旅(十)
最终,draw方法显示这些路径点被放置在哪里,并且绘制出路径点之间的连线,它们仅仅被用作调试.一个成品游戏不应该绘制敌人的路径-那对于玩家来说太过容易了!创建路径点的列表.打开HelloWorldLayer.h并且添加以下属性:@property(nonatomic,strong)NSMutableArray*waypoints;下一步,添加以下代码到HelloWorldLayer.m文件中://
weixin_34406086
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2020-07-10 09:01
War3 TD记录(一)
然而我最爱的却是
塔防
系列(以下简称TD),然而玩的TD图多了,有时记不住玩过哪些,有的图辛苦研究出打法长时间不玩又忘了,所以就决定以后把玩过的图都做个简单的记录和点评
zhenyu1990
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2020-07-10 05:29
[文档和源码分享] 基于JAVA实现的
塔防
游戏
塔防
游戏主要代表一类通过在游戏地图上装置炮塔,阻止敌人进攻的策略型游戏。本游戏是在地图上的特定地点装置多种能力不同的炮台以抵御多种怪兽的入侵。同时玩家每场战斗将拥有多种道具让玩家防守更加轻松。
qq_38474647
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2020-07-09 23:00
塔防
游戏固定路线解析
在
塔防
我们需要小怪沿着固定路线行走,今天就给大家分享一下我的方法,直接上代码可在代码里看分析:首先我们在场景里建立好Cube当作怪,Capsule来当作固定路点的点接下来我们写一个脚本,将他绑定在Cube
lin_xiao_zhi
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2020-07-09 19:42
Unity
一起吃烧烤
我,看完了生活大爆炸第九季,向第十季进军,玩平板的植物僵尸,争取顿赚金币买完道具,被某人评价把
塔防
游戏玩成了经营游戏。
两棵橡树
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2020-07-09 18:04
用 Python 写个坦克大战
简介坦克大战的组成主要包括:场景、坦克、子弹、食物、大本营,其本质就是一个
塔防
类的游戏,游戏
程序员小灰
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2020-07-09 13:30
---由一款
塔防
游戏引发的思考
---由一款
塔防
游戏引发的思考文/LL之前一段时间花了很长时间来玩了一个MacOS平台下的
塔防
游戏,为此浪费了不少时间。
tcpipstack
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2020-07-09 09:26
Game
塔防游戏
游戏设计
思考
设计原则
Qt版本-
塔防
游戏实现一
这个游戏来源于一篇较早的国外作品,不过原作是以Cocos2D为基础实现的,链接见下:http://www.raywenderlich.com/37701/how-to-make-a-tower-defense-game-tutorial这里呢,采用Qt5.1的库,进行移植了,这里就直接如主题了:先看下游戏运行效果:这里的图片,感谢原作者无私的资源,嘿嘿,借来用用背景地图大小是480*320,这也是
satanzw
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2020-07-08 04:57
C++
Qt
塔防
游戏
Google Daydream 首款游戏 Underworld Overlord
工作室描述游戏为一款混合了动作和策略的
塔防
游戏,玩家将扮演一个地下城主,通过控制手下的怪兽军团和设置各种陷阱,去阻止冒险者们盗取自己的宝藏。
sofa
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2020-07-07 21:53
征战三国我去玩《部落联盟》今日震撼上线
《部落联盟》是一款三国题材、画风Q版、人物超萌的热门
塔防
手游大作。200多名三国武将各种塔任意搭配助阵保护公主,抵抗群狼侵袭。
我去玩
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2020-07-07 20:14
游戏开发(十五) 之 任务系统 成就系统
结合目前的
塔防
项目,介绍一下游戏开发中的任务系统先简单介绍下要讲的任务系统,因为游戏内容不多,所以目前的任务都比较简单,与其说是任务系统,不如叫成就系统.但是就算复杂的MMORPG游戏的任务系统,也可以按照此思路来做
奋斗ing
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2020-07-06 14:35
游戏开发之路
2D游戏中的碰撞检测:圆形与矩形碰撞检测(Javascript&C++版)
哈哈~昨天在开发我的
塔防
游戏时突然发现人物实际攻击范围比规定的范围小,按理说应该是一样大的,但偏偏不是,我被这个问题搞得糊里糊涂的,一直没想出问题所在。最后询问了一个程序高手——我哥哥。
Yorhom
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2020-07-06 11:15
【算法研究】
【C/C++】
《地心营救》
内地首映当天也写了,但在第二次看过后,感觉写的远远不够,之前主要是抨击了一下政府,同样是
塔防
事件,不一样的对待,或者说总会有那
YOYO情感小哈老师
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2020-07-06 03:58
史上最伟大的
塔防
游戏
共享单车也是有鄙视链的,骑橙车的看不起骑黄车的,骑黄车的看不起骑蓝车的,骑蓝车的看不起骑其余所有车的。偶尔看到路上有骑彩虹车的,认识的人会走上去拍拍那人的肩膀,会心一笑:「撑同志,反歧视。」通信大厦的保安小陈和老梁每天早上都得把门口停得乱七八糟的共享单车重新排好。时间久了,小陈总结出一条规律:共享单车这个鄙视链存在一定的逻辑,橙车大多都放得规规矩矩,蓝车嘛,随地乱停,素质极差!老梁抽了口烟说:「你
韦跃
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2020-07-05 11:44
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