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Linux
声明gpu
包的引入
包:包含多个python模块的文件夹,包含一个特殊的init.py
声明
文件包含多个模块,具备强大功能的程序!
七元前
·
2024-09-04 07:08
Java Web —— 第九天(事务)
begin提交事务(这组操作全部成功后,提交事务):commit回滚事务(中间任何一个操作出现异常,回滚事务):rollback@Transactional@Transactional是Spring框架中用于
声明
CtrlCV 攻城狮
·
2024-09-04 06:44
java
开发语言
新手c语言讲解及题目分享(十五)--结构体专项练习
目录前言一.结构体1.结构体一般形式:2.定义结构体变量:Ⅰ.先
声明
结构体类型,再定义变量:Ⅱ.在
声明
结构体类型的同时定义变量:Ⅲ.不包含结构体类型名,直接定义结构体类型变量:3.引用结构体变量:4.定义结构体数组
樱娆π
·
2024-09-04 06:13
c语言
开发语言
爱情从来不是一个简单的事
事先
声明
,我的恋爱经历并不丰富,只是大概人长得面善,再加上习惯了聆听,所以才有很多朋友喜欢找我吐槽他们的对象,有时候在我看来明明就是在秀恩爱好嘛。闲话不多说,聊聊今天的事情。
风随竹影动
·
2024-09-04 06:25
ChatGLM3-6B-32K 在linux(Ubuntu)
GPU
P100(16G)复现记录
ChatGLM3-6B-32K在linux(Ubuntu)
GPU
P100(16G)复现记录时间:2024年6月12日1.创建Conda环境condacreate--namechatglm3python=
beneficial
·
2024-09-04 06:11
linux
ubuntu
运维
并行处理的艺术:深入探索PyTorch中的torch.nn.parallel模块
PyTorch,作为当前流行的深度学习框架之一,提供了torch.nn.parallel模块,允许我们轻松地将模型部署到多个
GPU
上。
杨哥带你写代码
·
2024-09-04 06:10
pytorch
人工智能
python
[python]python onnxruntime
gpu
是否可用
在Python中,要检查ONNXRuntime是否可以使用
GPU
,可以使用以下代码:importonnxruntimeasort#检查CUDA是否可用defis_cuda_available():try
FL1623863129
·
2024-09-04 05:29
Python
python
人工智能
深度学习
caffe/PyTorch/TensorFlow 在Jupyter Notebook
GPU
中运用
在JupyterNotebook中使用Caffe框架并利用
GPU
加速,可以实现多种效果和目的,主要集中在深度学习领域。以下是一些主要的应用场景:快速训练模型:
GPU
加速可以显著提高模型训练的速度。
俊俏的萌妹纸
·
2024-09-04 04:26
caffe
人工智能
深度学习
发哥诡谈:恐怖故事之楼下的呼噜声!
免责
声明
:发哥诡谈发布的作品如涉版权等问题,请尽快联系我们(吱付寳生活號:掌中宜宾),我们将在第一时间删除。转载旨在分享交流!
发哥诡谈
·
2024-09-04 04:25
3维线程格
gpu
_
GPU
编程2--CUDA核函数和线程配置
CUDA核函数在
GPU
上执行的函数称为CUDA核函数(KernelFunction),核函数会被
GPU
上多个线程执行,我们可以在核函数中获取当前线程的ID。
weixin_39575502
·
2024-09-04 03:22
3维线程格
gpu
CVE-2024-25852 Linksys RE7000无线扩展器 RCE漏洞
文章目录免责
声明
漏洞描述漏洞原理影响版本漏洞复现修复建议免责
声明
本文章仅供学习与交流,请勿用于非法用途,均由使用者本人负责,文章作者不为此承担任何责任漏洞描述RE7000是Linksys推出的一款具有无缝漫游功能的双频
抠脚大汉在网络
·
2024-09-04 02:14
漏洞复现
漏洞
漏洞
算法学习-2024.8.16
TensorRT对于网络结构进行了重构,把一些能够合并的运算合并在了一起,针对
GPU
的特性做了优化。
蓝纹绿茶
·
2024-09-04 01:42
学习
Java 数组(全程详细)
文章目录一、Java数组二、数组的
声明
三、数组的初始化3.1静态初始化3.2动态初始化四、数组的特点4.1固定大小4.2存储相同类型的数据4.3通过索引访问元素五、数组的操作5.1遍历数组5.2复制数组
野生派蒙
·
2024-09-04 01:10
Java
java
开发语言
学习
后端
纯C++事件
一、创建多播委托类型及对象1、AUECpp_Sender.h//
声明
一个参数多播委托的类型,一定要F开头DECLARE_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FUECpp_Broadcast
axin7c8
·
2024-09-04 01:06
UE5
#
事件分发机制
ue5
鸿蒙 ArkTS
声明
式 UI 语法
鸿蒙(HarmonyOS)的ArkTS(ArkUI的TypeScript扩展)确实支持
声明
式UI语法,这种语法允许开发者以
声明
的方式描述UI组件的结构、样式和行为,而不是直接操作DOM或类似的结构。
读心悦
·
2024-09-03 23:28
鸿蒙基础
harmonyos
ui
华为
js var, let, const特性
var,let,const用来
声明
变量一、let用法
声明
变量和var类似,但是所
声明
的变量,只在let命令所在的代码块内有效。而var
声明
的变量在全局或者当前函数作用域有效。
EdmundChen
·
2024-09-03 18:28
Java 快速入门 知识精简(4)面向对象-继承
ClassAextendsB{//继承的格式}说明1)A:称为子类、派生类、subclass2)B:称为父类、超类、基类、superclass体现:1)一旦子类A继承了父类B以后,子类A中就获取了父类B中
声明
的结构
Tangy范
·
2024-09-03 16:18
Java
开发语言
java
离屏渲染
在屏渲染On-ScreenRendering
GPU
的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行离屏渲染Off-ScreenRendering离屏幕渲染是在
GPU
层面发生的,即
GPU
在当前屏幕缓冲区外,新开辟了一个缓冲区进行渲染当设置某一些视图的图层属性时
滨滨_57b5
·
2024-09-03 16:44
vue中css使用变量
1、在css中使用变量1、css中
声明
变量--color:red2、使用变量color:var(--color)//color:red获取到全局
声明
变量值为red2、使用vue中的变量1、再htm标签中
aleluye
·
2024-09-03 15:05
OpenFeign深入学习笔记
OpenFeign是一个
声明
式的Web服务客户端,它使得编写Web服务客户端变得更加容易。
威哥爱编程(马剑威)
·
2024-09-03 15:34
V哥原创技术栈
学习
笔记
PenFeign
spring
cloud
java-ee
威哥爱编程
C语言学习——函数
8.2函数定义的一般形式无参函数有参函数空函数8.3函数参数和函数的值形式参数和实际参数函数的返回值8.4函数的调用函数调用的一般形式函数调用的方式1.函数语句2.函数表达式3.函数参数对被调用函数的
声明
和函数原型
木木ᶻ
·
2024-09-03 14:03
C语言
c++
c语言
OpenFeign 学习笔记
目录定义、使用超时控制重试配置配置请求压缩日志打印功能修改默认httpClien(修改为httpclient5)参考:定义、使用是一个
声明
式的web服务客户端;只需要创建一个Rest接口并在该接口上添加注解
szc1767
·
2024-09-03 14:01
#
springcloud
学习
笔记
ES6-ES13
一.ES6新特性ECMAScript6.0(简称ES6或ES2015)2015年6月正式发布1.let和const
声明
常量let和const不允许重复
声明
变量,var可以let和const
声明
的变量不会在预解析的时候解析
年纪轻轻只想躺平
·
2024-09-03 14:30
javascript
前端
开发语言
第四天_java函数(2018-07-30)
1、安装Eclipse2、java中的方法
声明
//无参数,无返回值方法publicstaticvoidsum(){System.out.println("sum计算和");}//无参数有返回值方法publicstaticintsum
董秀才
·
2024-09-03 14:00
Block学习
block和函数指针的理解;相似点函数指针和Block都可以实现回调的操作,
声明
上也很相似,实现上都可以看成是一个代码片段函数指针类型和Block类型都可以作为变量和函数参数的类型。
Mr__Peng__
·
2024-09-03 13:58
AI深度学习项目-yolo4_tiny 垃圾分类识别系统
技术栈深度学习框架:PyTorch目标检测算法:YOLOv4-tiny编程语言:Python硬件加速:
GPU
(如果可用)功能特
毕设宇航
·
2024-09-03 13:20
yolov4
垃圾识别
QQ767172261
JAVA中数组的用法
以下是关于Java中数组的用法:一、数组的
声明
与初始化
声明
数组先
声明
后初始化:收起java复制int[]array;
声明
并初始化:收起java复制int[]array=newint[5];//创建一个长度为
乐愉爱吃番茄
·
2024-09-03 11:12
python
算法
java
Spring 常用注解
1
声明
bean的注解@Component组件,没有明确的角色@Service在业务逻辑层使用(service层)@Repository数据访问层使用(dao层)@Controller在展现层使用(控制器的
声明
Simon_Zz
·
2024-09-03 11:45
STL--常用遍历算法
、算法二、常用的遍历算法1.for_each2.transform一、算法算法主要是由头文件组成是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及比较,交换,查找,遍历操作,复制,修改等等定义了一些模板类,用于
声明
函数对象体积很小
CE贝多芬
·
2024-09-03 09:03
#
C++中STL算法
c++
数据结构
算法
排序算法
当科技企业存在多类型的服务器资源时,如何确保访问安全?
为节约计算资源使用成本,该企业在服务器上的配置较高,如
GPU
、高性能CPU等,开发及运营人员通过普通桌面终端远程到服务器上进行开发和运营工作。
宁盾Nington
·
2024-09-03 07:48
安全
深度学习(二)
CuDNN(CUDADeepNeuralNetworklibrary)是NVIDIA为加速深度学习计算而开发的高性能
GPU
加速库,专门优化了深度神经网络(DNN)的常见操作,如卷积、池化、归一化和激活函数等
小泽爱刷题
·
2024-09-03 06:10
深度学习
人工智能
golang 模板引擎常用语法
声明
变量的action不会产生任何输出。{{$variable:=pipeline}}福利彩蛋:没有好玩的API接口?
nbplus_007
·
2024-09-03 05:35
golang
golang
python
前端
开发语言
go配置文件
个人开发
前端框架有哪些
React利用
声明
式编程和组件化思想,使得开发人员可以更加容易地管理UI状态和数据流。2.1.1.优缺点优点:虚
丁爸
·
2024-09-03 03:21
web前端
前端框架
ubuntu 常用指令笔记
目录:一.查看文件大小二.查看当前文件系统各分区的大小三.查看当前文件系统cpu,内存四.查看当前文件系统
gpu
五.清除回收站命令一.查看文件大小查看文件大小的命令:~$ls-lfilename会在终端输出
Kimx510
·
2024-09-03 03:41
【设计模式之原型模式——矩形原型】
原型模式的基本实现创建⼀个抽象类或接⼝,
声明
⼀个克隆⽅法clone具体原型类去实现接口,重写克隆⽅法客户端中实例化具体原型类的对象,并调⽤其克隆⽅法来(赋给)创建新的对象。什么时候实现原型模式?
ao-it
·
2024-09-03 00:33
设计模式
设计模式
原型模式
java抽象类详细介绍
{修饰符abstract返回值类型方法名称(形参列表);}publicabstractclassAnimal{ publicabstractvoidrun();}注意事项:抽象方法只有方法签名,不能
声明
方法体
念衍
·
2024-09-03 00:58
java
java
uml
开发语言
0816,特殊数据成员/成员函数,对象组织,delete/new,单例模式
01特殊的数据成员(是我写作业不看题目1,常量数据成员加上const的数据成员,加上之后只能在
声明
和初始化队列中进行初始化,初始化之后不能进行赋值操作2,引用数据数据成员用引用方式创建的数据成员引用数据成员需要在初始化列表中进行初始化需要绑定一个已经存在的
qq_51583806 彩雷王
·
2024-09-02 22:47
我爱学习
单例模式
c++
开发语言
C# 命名空间(Namespace)
在一个命名空间中
声明
的类的名称与另一个命名空间中
声明
的相同的类的名称不冲突。
看山还是山,看水还是。
·
2024-09-02 21:15
c#
开发语言
服务器
运维开发
运维
数据库
浅谈C# 虚函数和重写
在基类中
声明
虚函数时,使用关键字virtual。这样,派生类可以使用override关键字来提供新的实现。
CN.LG
·
2024-09-02 21:12
C#
c#
开发语言
C#按引用传递参数
按引用传递参数的使用方式是在方法
声明
和引用时在传参前加ref修饰usingSystem;namespaceCalculatorApplication{classNumberManipulator{publicvoidswap
Jarrett_Zheng
·
2024-09-02 20:06
C#与上位机
c#
187_陈易奇_Java核心编程
class用于
声明
一个类,其后跟的字符串是类的名称。static表示该方法是一个静态方法,允许调用main()方法,无需创建类的实例。void表示main()方法没有返回值。
陈易奇
·
2024-09-02 15:11
java
C++进阶-特殊类设计
C++98将拷贝构造函数与赋值运算符重载只
声明
不定义,并且将其访问权限设置为私有即可classCopyBan{//...private:CopyBan(constCopyBan&);CopyBan&operator
bingo691
·
2024-09-02 15:09
C++进阶
c++
开发语言
debug模式及数组
Connected查看运行结果数组定义:是一组相同数据类型元素的集合,是一个容器数组中可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型数组创建时必须指定长度,创建后,长度不能改变数组中每个元素空间是连续的
声明
创建访问数组中的元素下标
声明
创建数组
无柳丶先生
·
2024-09-02 14:04
java
算法
数据结构
如果你不改需求还能做朋友 不然我就死给你看
如果不按照这个顺序来,就会发生错误,我们来看看顺序错误我们使用变量的顺序,一般是首先
声明
变量,再去使用变量,而如果你改变这个顺序的话,先使用,再
声明
,使用的时候就会报错。
码思客
·
2024-09-02 14:56
Qt自定义滑动条
需要包含下面的东西#include#include#include#include#include
声明
。需要继承QSlider,并重写两个鼠标事件mouse
sensetime阿清
·
2024-09-02 13:32
Qt
qt
c++
C程序设计
C程序设计------顺序程序设计语句概述C程序结构如上图所示,即一个C程序可以由若干个源程序文件(分别进行编译的文件模块)组成,一个源文件可以由若干个函数和预处理命令以及全局变量
声明
部分组成,一个函数由数据
声明
部分和执行语句组成
嘻嘻(●'◡'●)
·
2024-09-02 13:02
算法
前端
javascript
EmguCV学习笔记 C# 9.2 VideoWriter类
版权
声明
:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。
VB.Net
·
2024-09-02 13:01
C#
EmguCV
c#
图像
计算机视觉
emgucv
opencv
vb.net
.net
MySQL——事务与存储过程(二)存储过程的创建(4)光标的使用
接来将针对光标的
声明
、使用和关闭进行详细的讲解。1、光标的
声明
想要使用光标处理结果集中的数据,需要先
声明
光标。光标必须
声明
在
声明
变量条件之后,
声明
处理程序之前。
Code repairman
·
2024-09-02 13:30
MySQL
mysql
数据库
深入剖析webrtc事件机制 sigslot
然而,这种方法的缺点在于对象的
声明
周期难以控制,经常会出现回调函数触发时,对象已经
头快撑不住了
·
2024-09-02 13:59
源码解析
webrtc
webrtc
音视频
cornerstonejs介绍
利用
GPU
加速(
花花进修
·
2024-09-02 13:28
DICOM医学影像查看器
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javascript
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