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大气层Shader
Unity HLSL
Shader
序列帧动画V0.1
目标:Unity序列帧动画
shader
步骤:定义序列帧图的行数和列数_RowNums("RowNums",float)=0_ColumnNums("ColumnNums",float)=0定义帧数的位置
小葱不吃豆腐
·
2024-01-06 08:23
UnityShader
unity
动画
游戏引擎
Unity HLSL
Shader
序列帧动画V0.2
__本篇博客基于序列帧动画V0.1链接:UnityHLSL
Shader
序列帧动画V0.1__文题修正:当序列帧图片只有一行时会出现图片没显示的bug,修复方法是对offset的xy值进行锁定(saturate
小葱不吃豆腐
·
2024-01-06 08:23
UnityShader
unity
动画
游戏引擎
Unity
Shader
序列帧动画
原理:计算每个时刻需要播放的关键帧在纹理中的位置,当播放速度达到一定值时,看起来就是一个连续的动画
Shader
"anim"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white
vvc223c
·
2024-01-06 08:23
Unity
Shader
Unity
Shader
序列帧动画
Unity
Shader
序列帧动画原理
序列帧动画帧序列动画其实就是快速变换采样的uv值,在短时间内以一定的顺序采集完一张动图以实现动画的效果1.uv坐标的说明以及offsetuv坐标,也就是纹理对应的坐标,它一般为0到1,且是从坐下到右上角,分别记录了整张纹理的信息,我们知道在
Shader
Hello,世界
·
2024-01-06 08:51
Unity
Shader
unity
Unity
Shader
序列帧动画
Shader
实现
另外这是一个序列帧动作,如果有多个角色动作,可以使用Texture2DArray,
shader
中的类型是2DArray。如有不对的地方,请指正。本篇文章
Sevol_Y
·
2024-01-06 08:20
GPU
Instance
Shader
动画
unity
Unity 使用
Shader
实现序列帧动画
序列帧动画图片使用
shader
逐帧播放可以直接使用,拿走不谢。可以挂到材质上放入Image组件的材质中使用。
姬千君
·
2024-01-06 08:50
unity
shader
帧动画
unity
游戏引擎
Shader
序列帧动画——Unity
Shader
学习笔记复习
文章目录自言自语序列帧图为网上找来的效果转成GIF如下另一个严格一点的切图效果
shader
部分自言自语之前有学习过可是后边忘记了今天复习发现当初理解的有一些问题今天就边写边尝试自己理解并注释可是还有很多地方不明白一并写在注释里了有大佬能浅显通俗的帮我答疑解惑么
ezcome11
·
2024-01-06 08:50
TA个人学习笔记
Unity中
Shader
序列帧动画(U、V方向的走格)
向下取整3、把x、y缩小为原函数的Column倍4、使用_Sequence的z控制帧动画U方向上的速度二、U方向的走格三、最终效果1、亚丝娜2、小蓝帽3、火4、最终代码前言在上一篇文章中,我们定位了通用的
Shader
楠溪泽岸
·
2024-01-06 08:49
Unity
unity
游戏引擎
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】(2)GPU流水线
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】(3)章节答疑
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】第三章(2)Unity
Shader
的形式
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:21
学习
笔记
unity
【
Shader
入门】常用数学函数
shader
常用函数:abs(x)返回输入参数的绝对值;acos(x)反余弦函数,输入参数范围[-1,1],返回[0,π]区间的角度值;all(x)如果输入的参数均不为0,则返回true,否则返回false
一只脚走路的猫
·
2024-01-06 02:46
随笔
笔记
unity3d
算法
线性代数
python
半个多世纪了,东方红一号还在天上飞!
有人从毛主席这句诗词中受到启示:人类在地球
大气层
之内的飞行叫作“航空”,在地球
大气层
之外的飞行称为“航天”。于是这个人便最早提出了“航天”一词,他就是中国航天事业的奠基人钱学森。
水经注GIS
·
2024-01-05 10:32
GIS资讯
Unity中
Shader
雾效在场景中的调节技巧
文章目录前言一、修改棋盘格
Shader
的Cull可以在属性面板控制1、在属性面板定义CullMode2、在Sub
Shader
中,使用CullMode3、这样就可以在不同剔除情况下使用棋盘格场景了二、调节天际线颜色和雾融为一体
楠溪泽岸
·
2024-01-05 07:56
Unity
unity
游戏引擎
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】第三章(1)Unity
Shader
介绍
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-05 07:54
学习
笔记
unity
Shader
常用函数总结
1.向量的模长length(v)使用length可以实现从中心向四周发散的效果下面
shader
略去不必要内容v2fvert(appdatav){v2fo;o.vertex=UnityObjectToClipPos
北海6516
·
2024-01-05 07:23
技术美术
图形渲染
OSG-渲染状态、纹理映射(一)
OSG的渲染状态也允许应用程序指定顶点着色(vertex
shader
)和片段着色(fragment
shader
)。OSG支持绝大部分的
听风者868
·
2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
学习日志-习惯力2.1 行为模式化-20200727
之后就是突破习惯引力,冲出
大气层
。上周主要学习了反抗期的对策,比如婴儿学步、简单记录、锁定一个习惯等。这周开始学习不稳定期的对策。不稳定期的特点:①婴儿学步时进行的行为非常简单,
幻雪美美哒
·
2024-01-05 03:02
蜜蜂和苍蝇选择的不同
对蜜蜂来说,玻璃是一种超自然的神秘之物,它们在自然界中从没遇到过这种突然不可穿透的
大气层
;而它们的智力越高,这种奇怪的障碍就
风景如
·
2024-01-05 02:39
Unity3D
Shader
Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解
Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而
Shader
Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:53
unity
游戏引擎
编辑器
服务器
图形学和
Shader
资源
极好的游戏编程资源图形学1.OpenGL教程:http://learnopengl.com/#!Getting-started/OpenGL循序渐进的OpenGL教程,有完整的实例代码和资源,是比红宝书和蓝宝书更加合理的入门教程。2.OpenGL教程(中文版):https://learnopengl-cn.github.io/上面OpenGL教程对应的中文版。3.《计算机图形学-基于3D图形学开发
雄关漫道从头越
·
2024-01-04 16:48
unity导入模型昏暗(对比度低)解决办法
如图:一直以为是光线的问题,以为自己烘焙之类的没弄好,但今天百度才发现需要修改材质使用的
shader
,但按照百度说的改为unlit/texture,虽然不再阴暗了,但又过于亮了,而且没有阴影了。
云上空
·
2024-01-04 14:01
unity
unity
模型
导入模型
shader
GAMES101-LAB3
一、作业总览本次作业框架添加了ObjectLoader(用于加载三维模型),Vertex
Shader
与Fragment
Shader
,并且支持了纹理映射。
Luqwera
·
2024-01-04 13:42
Lab
#
GAMES101-Lab
图形渲染
Lab
Unity |
Shader
基础知识番外(向量数学知识速成)
目录一、向量定义二、计算向量三、向量的加法(连续行走)四、向量的长度五、单位向量六、向量的点积1计算2作用七、向量的叉乘1承上启下2叉乘结论3叉乘的计算(这里看不懂就百度叉乘计算)八、欢迎收看
Shader
菌菌巧乐兹
·
2024-01-04 10:07
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
科幻小说|东方华尔街-92
科幻小说|东方华尔街-92时空锁和人工
大气层
按照操纵时空的思路,陈昊强带领的技术团队在六个月后又取得了一项新的科研成果:时空锁。
万有能量
·
2024-01-04 08:11
Android 自定义View学习(六)——Paint 关于
Shader
的学习
1.
Shader
着色器着色器就是用来上色的,可以用来实现一系列的渐变、渲染效果,有5个子类Bitmap
Shader
位图
Shader
LinerGradient线性
Shader
RadialGradient光束
Yue_Q
·
2024-01-03 23:40
Nice Water
Shader
使用CUSTOM
SHADER
INSPECTOR(自定义着色器检查器)个性化事物的能力,如:镶嵌图案3种不同颜色,形成渐变深度色彩位置优势菲涅耳颜色和指数镜面反射启用/禁用法线正常强度启用灯光反射光强度不透明度不透明度深度新型程序化泡沫新增程序化泡沫距离
mayzhengxi
·
2024-01-03 21:51
各类资源展示
着色器
Shader
Unity
水
泡沫
Cesium特效-2023年汇总
1-3dTiles建筑实现随机贴图使用3dTiles的custom
Shader
接口,在前端实现不同白模建筑贴不同的图片2-淡入淡出的扩散雷达效果在扩散雷的基础上,实现渐隐渐现的效果3-不规则多边形的扩散效果指定一个中心点
哈哈地图
·
2024-01-03 21:13
Cesium
cesium
gis
webgl
酷炫效果
Unity
Shader
关于uv动画和定点动画的个人浅见
uv动画是根据图片纹理的移动来达成效果的,uv动画一般(基本了吧)是先对图片进行采样,接着对uv进行增减来达成移动效果,而乘可以让其放大,除可以在做帧动画的时候可以用到。除法会获取到纹理涂的某一块区间。这是uv移动动画对uv进行的操作v2fvert(a2vv){v2fo;o.pos=UnityObjectToClipPos(v.vertex);//根据时间来偏移uv的x分量,从而让x分量达到移动效
心之所向,自强不息
·
2024-01-03 20:18
Unity
UnityShader
Unity
Shader
Unity
Shader
uv动画
图形图像学
Unity中
Shader
的Reversed-Z(DirectX平台)
文章目录前言一、在对裁剪坐标归一化设置NDC时,DirectX平台Z的特殊二、在图形计算器中,看一下Z值反转前后变化1、在图形计算器创建两个变量n和f分别控制近裁剪面和远裁剪面2、带入公式得到齐次裁剪空间下Z值3、进行透视除法4、用1-Z得出Z值反转前的函数图形5、进行Z值反转的原因在这里插入图片描述三、为什么浮点值计算会存在误差前言在之前推导正交相机或透视相机到裁剪空间的矩阵的归一化设置坐标ND
楠溪泽岸
·
2024-01-03 16:55
Unity
unity
游戏引擎
NGUI基础-图集制作(保姆级教程)
目录图集是什么如何打开图集制作工具制作步骤图集的三个关键配置相关参数介绍AtlasMaterialTexturePaddingTimAlphaPMA
shader
UnityPackerTrueColorAuto-upgradeForceSquarePre-processor
Emma The Hacker.
·
2024-01-03 02:12
NGUI
Unity游戏大神之路
游戏引擎
Qt OpenGL(01) 概述
文章目录1、OpengGL参考教程2、QtOpengGL框架2.1Qt项目文件添加模块2.2main.cpp2.3Widget.h2.4Widget.cpp2.5顶点着色器
shader
.vert2.6片元着色器
hitzsf
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2024-01-03 02:57
#
Qt
OpenGL
qt
开发语言
opengl
Unity 实现眼镜反射环境光的效果
镜片实现反周围环境,可以调节cubemap_slider改变cubemap的亮度,调节_alpha_slider改变镜片的透明度,自由实现近视镜和墨镜的效果
shader
给大家贴出来:
Shader
"Custom
OneMore2018
·
2024-01-03 00:36
未来的“月亮城”
为了移民的安全,科学家给月亮添上“人工
大气层
”,又在月亮上造河流,搞绿化……来到月亮上,只见一辆悬在空中的车子从空中快速飞驰而过,这种车子叫飞车,时速可达1万公里。
岳靓_6af4
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2024-01-02 09:17
动画墙纸:将视频、网页、游戏、模拟器变成windows墙纸——Lively Wallpaper
文章目录前言下载github地址:网盘关于VideoWebpagesYoutube和流媒体
Shader
sGIFs游戏和应用程序&more:Performance:多监视器支持:完结前言LivelyWallpaper
向宇it
·
2024-01-02 08:01
其他
音视频
游戏
其他
OpenGL ES案例学习-画板
#import"PaintView.h"#import#import#import#import"debug.h"#import"
shader
Util.h"#import"fileUtil.h"//画笔透明度
weixin_38432324
·
2024-01-02 08:58
elasticsearch
学习
大数据
Godot - 用
shader
和animationplayer制作帅逼遮罩动画
想要做一个简单动效,又不想做的太俗气,想起以前用遮罩是个好方法,无奈godot并没有提供遮罩mask功能,好在godot的
shader
可以有很多种玩法,这就介绍其中一种。
Zszen
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2024-01-02 01:19
黑白颠倒的游鱼
我们是海洋里兑变出来游鱼,白天和黑夜颠倒着旋转着我们的灵,活泼的思维创造出灵与灵用语言用文字来表达勾通,让上帝也始料不及,人类在短短的几万年间,己看破了黑白颠倒之迷,并且用及其缓慢的速度穿越了
大气层
的禁固
兔子的秋天
·
2024-01-01 22:36
Unity
Shader
(三)数学基础
目录前言一、笛卡尔坐标系(CartesianCoordinateSystem)1.二维笛卡尔坐标系2.三维笛卡尔坐标系2.1.左手坐标系(left-handedcoordinatespace)判断左手坐标系的方法:判断左手坐标系的正向旋转(左手法则【left-handrule】)2.2.右手坐标系(right-handedcoordinatespace)判断右手坐标系的方法:判断右手坐标系的正向旋
米芝鱼
·
2024-01-01 17:32
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
Untiy
Shader
(七)Debug
目录前言一、利用假彩色图像二、利用VisualStudio三、帧调试器前言Debug(调试),是程序员检查问题的一种方法,对于一个
Shader
调试更是一种噩梦,这也是
Shader
难写的原因之一——如果效果不对
米芝鱼
·
2024-01-01 17:32
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Untiy
Shader
(五)属性、内置文件和变量
目录一、如何使用属性例子
Shader
Lab中的属性的类型和Cg中的变量的类型之间的匹配关系二、Unity提供的内置文件和变量内置的包含文件内置的变量一、如何使用属性在一开始我们提到过,材质和Unity
Shader
米芝鱼
·
2024-01-01 17:01
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(二)
Shader
基础
目录一、材质和Unity
Shader
二、Unity中的
Shader
三、Unity
Shader
的基础:
Shader
Lab1.给
Shader
命名2.材质和Unity
Shader
的桥梁:Properties属性类型
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
Untiy
Shader
(六)Unity提供的Cg/HLSL语义
2.从顶点着色器阶段到片元着色器阶段3.片元着色器的输出语义三、如何定义复杂的变量类型前言在之前的案例中我们可以看到,我们编写
Shader
时会用到一些语义,例如SV_POSITION、POSIT
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(四)一个最简单的顶点/片元着色器
目录顶点/片元着色器的基本结构:简单的例子增加模型数据顶点着色器和片元着色器之间的通信顶点/片元着色器的基本结构:
Shader
"My
Shader
Name"{Properties{//属性}Sub
Shader
米芝鱼
·
2024-01-01 17:59
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
NASA宣布2031年摧毁国际空间站
根据计划,NASA将于2031年1月开始让这个93万磅的庞然大物逐渐“脱轨”,没有在
大气层
中燃尽的部分将沉入南太平洋的无人区“尼莫
tscinter
·
2024-01-01 15:56
还在类地行星上找生命?不妨看看氢气“球”!
文章介绍了一项研究认为我们利用
大气层
寻找生命证据的最佳机会是扩大我们对像我们这样的行星的搜索范围,将那些有氢大气的行星也包括在内。
天文在线
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2024-01-01 09:38
像素抖动(Pixel Dithering) 的
Shader
实现
(Moirépattern)与Banding有时候会会对图像画面造成显示问题,如此文所示:莫列波纹(Moirépattern)与Banding_moir茅patterns-CSDN博客在实时渲染中,用
Shader
含影
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2024-01-01 09:54
DirectX
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
抖动算法
dithering
shader
图像去雾/图像去雨(matlab/python)
大气散射是指光线在经过
大气层
时与空气中的微粒发生相互作用,导致图像中出现散射光。这使得图像失去
从懒虫到爬虫
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2024-01-01 03:22
matlab
python
开发语言
图像处理
(转)Switch
大气层
金手指Edizon3.1.0详细使用教程!
金手指文件必须跟游戏版本号一致,因为有些游戏更新之后旧的金手指代码文件就失效了!有部分金手指存在兼容问题可能会造成死机需要大家自己去排查!兼容TX系统的金手指!这里再给大家提个醒,这个金手指的TXT文件内容存在格式问题,很多人反映说无法使用,自己排查下是不是编码格式不对应!具体的原因大家自己去了解情况!这里只做提醒!首先我们去网上获取自己游戏版本对应的金手指代码文件!我这里用巫师3作说明!imag
草珊瑚_6557
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2023-12-31 04:17
何为精气,何为阴阳
地球的外周有一层大气,我们称为
大气层
。
大气层
包裹着地球,按照传统说法,这个
大气层
就是天,地球本身是地。所以古人讲天包地外,这是讲地球这个世界本身的天地。从我们人的角度来看,脚下是地,头上是天。
轩艺1995
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2023-12-30 19:20
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