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字母图形
290. 单词规律
这里的遵循指完全匹配,例如,pattern里的每个
字母
和字符串str中的每个非空单词之间存在着双向连接的对应规律。
雪上霜
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2024-02-10 12:46
牛奶阅读分享
※选书的TIPS原则:TIPS是四个
字母
,分别代表我们挑书的四个维度:①Tools工具②Ideas新的理念、新的概念③Practicability实用性④Scientificity科学性。
牛奶_4e00
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2024-02-10 12:28
2019-04-21
1为什么2是什么3怎么做4假如(保障)BVR这几个
字母
并不陌生,她的意思对于我真是太难了,我只上到小学五年级。
顺心顺意_1b61
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2024-02-10 11:34
零基础学python之文本和编码问题
例如,
字母
云飞学编程
·
2024-02-10 11:35
《狗13》青春是一本太仓促得书
一听解释,真的是哭笑不得,原来13连在一起居然是一个大写的
字母
B,所以虽然这部电影很早就看见了,但是由于觉
户外旅行人渊龙博峰
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2024-02-10 11:53
图形
数据库
图形
数据库介绍https://blog.csdn.net/xlgen157387/article/details/79085901
长腿叔叔JAVA
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2024-02-10 11:53
十二、常见算法和Lambda——五道经典算法题
练习一(按照要求进行排序)定义数组并存储一些女朋友对象,利用Arrays中的sort方法进行排序要求1:属性有姓名、年龄、身高要求2:按照年龄的大小进行排序,年龄一样,按照身高排序,身高一样按照姓名的
字母
进行排序
秦慕逸
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2024-02-10 11:20
JAVA
算法
java
Canvas笔记05:像素操作,可以对图像进行像素级别控制和处理
Canvas是一个HTML5元素,可以用来在网页上绘制
图形
、图像和动画等。而像素操作则是
贝格前端工场
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2024-02-10 11:17
笔记
canvas
CodeBus 有问必答 使用VS2022最小工具集 开发 windows
图形
库 Direct12操作流程
0.Direct12开发教程,前两章有源代码测试通过。知乎原作者在CSDN同名DirectX12-知乎(zhihu.com)0.0完整项目测试文件链接链接:https://pan.baidu.com/s/1auld5NCGXcu0wMoBQCPRHw提取码:da1g0.0.0Direct3D12编程指南-Win32apps|MicrosoftLearn1.直接下载并打开VisualStudioIn
a1309602336
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2024-02-10 11:46
windows
blender用几何节点,先想明白数学算法,再动手实现
为了便于理解,多画图,以及使用python代码之类的工具,从
图形
、数学等角度搞明白自己要的效果的本质(或者说搞明白这个算法),再去建立节点工作流,可以事半功倍。
dalaomanzou
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2024-02-10 10:07
笔记
blender
python
数学建模
儿童玩具品牌logo设计商标智能贴图样机素材模板
通过仅保留一个
图形
元素和一点纹理,
黑皮猪猪
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2024-02-10 10:28
蓝桥杯真题:排列
字母
importjava.util.Scanner;importjava.util.Arrays;//1:无需package//2:类名必须Main,不可修改publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Scannerscan=newScanner(System.in);//在此输入您的代码...Stringstr="WHERETHEREISAW
箬r
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2024-02-10 10:31
蓝桥杯
职场和发展
一周新游推荐:《真人快打11》竟变“网游”P社游戏做的如此敷衍
bitWindows7/Windows10处理器:IntelCorei5-750,2.66GHz/AMDPhenomIIX4965,3.4GHzorAMDRyzen™31200,3.1GHz内存:8GBRAM
图形
生活读白
·
2024-02-10 10:56
linux中的终端编号,转载:linux中终端的概念及命令
刚才提到物理终端,除了物理终端,还有虚拟终端、
图形
终端、模拟终端等终端类型。虚拟终端:虚拟终端是基
Redwolf Luo
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2024-02-10 10:54
linux中的终端编号
二阶段作业笔记
(命名规范:姓名首
字母
缩写例如:张三,/tmp/zs)mkdir/tmp/mzd3复制题目1中所有的文件至题目2cp/tmp/mizida{1..3}.txt/tmp/mzd4删除题目1中第二个文件。
十七遇你_dc8d
·
2024-02-10 10:00
练字打卡第5,6,7,8,9,10,11天
就觉得只是画几个简单的
图形
而已,有的还有小房子,桃心之类的。但
像蜗牛一样向上爬
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2024-02-10 10:38
python语法速成方法_30分钟学完Python基础语法
Python的基础了基础语法#缩进取代大括号#用换行取代分号,也可以使用分号,无所谓#输出print();#输入input();#注释#单行注释"""多行注释1"""'''多行注释2'''#申明变量直接写
字母
就行与
weixin_39924486
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2024-02-10 10:45
python语法速成方法
java基础语法和面向对象
注释、标识符、关键字//单行注释/**/多行注释/****/文档注释所有的标识符都应该以
字母
、¥、_开始关键字就是常用的int、double等等数据类型基本类型byte(-128~127)short(-
duanyq666
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2024-02-10 09:14
JAVASE
java
开发语言
LeetCode热题100——
字母
异位词分组(2)
题目链接:https://leetcode.cn/problems/group-anagrams/description/?envType=study-plan-v2&envId=top-100-liked哈希、排序排序后得到的字符串是相同的,作为哈希表的键classSolution{publicList>groupAnagrams(String[]strs){//创建一个哈希表h,键值分别对应排
duanyq666
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2024-02-10 09:44
LeetCode热题100
leetcode
算法
职场和发展
java
11.3 OpenGL可编程顶点处理:几何着色器
几何着色器(GeometryShaders)GeometryShaders(几何着色器)是现代
图形
编程接口如OpenGL和DirectX中的一种可编程着色器阶段,它在传统的顶点着色器和片段着色器之间工作
乘风之羽
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2024-02-10 09:13
OpenGL
图形渲染
11.1 OpenGL可编程顶点处理:顶点着色器
顶点着色器VertexShaders顶点属性(VertexAttributes)在
图形
编程中,尤其是在OpenGL等
图形
API中,顶点属性(VertexAttributes)是
图形
管线处理过程中用于描述每个顶点特征的数据
乘风之羽
·
2024-02-10 09:43
OpenGL
图形渲染
day6笔记
有序不可变--不支持增删改有序--支持下标操作python中的字符串是用单引号或者双引号引起来的字符集;引号里面的每个基本单元叫字符2.字符python中只有字符概念,没有字符类型1)普通字符:数字、中文、
字母
XXXXStone
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2024-02-10 09:38
11.2 OpenGL可编程顶点处理:细分着色器
细分TessellationTessellation(细分)是计算机
图形
学中的一种技术,用于在渲染过程中提高模型表面的几何细节。
乘风之羽
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2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
第一章:从3D到2D
本文是《从0开始
图形
学》的第一章内容。讲解如何将3D的模型“画”到2D的
图形
山。
愚 匠
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2024-02-10 09:11
3d
2019-2-26
背完小青蛙后开始背
字母
,有几个发音不标准的我都一一给他纠正过来。他说妈妈我背不快怎么办,背快了就乱。我说多练习就好了。语文完成后做数学。主要是根据实际生活判断时间的不是很明白。
ff8c7f2bc753
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2024-02-10 09:01
用栈实现十进制转换为其他进制
十进制转换为其他进制的方法就是用那个数以此除以那个进制的数再按照倒叙取余,倒叙取余这个步骤很符合栈表后进先出的特点,因此我们可以用栈实现将十进制转换为其他进制,但是当转换的进制是十进制以上时,会有
字母
出现
橘柚jvyou
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2024-02-10 09:07
C/C++数据结构与算法
c++
数据结构
链表
算法
那些记忆
在咖啡厅的时候,她拿出一本跟天书一样厚的美国历史辅导书,指着那堆陌生的
字母
一脸傲娇地说:“前面这半本书,是我两个星期自学出来的,后面那半本是我前几天赶出来的,接下来的四天我刷刷题就去考试了,你祝我别考出个平均分出来呀
星空君
·
2024-02-10 08:11
wsl2 远程桌面设置
效果图:来源:在Windows10WSL2中使用
图形
界面(GUI)安装好wslUbuntu20后,采用默认软件安装源,很多时候改安装源后,安装容易出错。
Jasonkun_3
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2024-02-10 08:47
Linux
windows
linux
Python中的正则表达式(一)
\w:匹配任意一个
字母
数字字符(包括下划线)。\W:
zg1g
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2024-02-10 08:03
python
正则表达式
mysql
开发语言
数据库
leetcode:17.电话号码的
字母
组合
题意和解题思路:数字和
字母
的一一对应采用二维数组或者map映射。这里我采用数组进行存储进而实现一一对应。
冲冲冲冲冲冲1024
·
2024-02-10 08:57
leetcode
算法
职场和发展
找不同(Python)
1.题目描述给定两个字符串s和t,它们只包含小写
字母
。字符串t由字符串s随机重排,然后在随机位置添加一个
字母
。请找出在t中被添加的
字母
。
抱抱宝
·
2024-02-10 07:13
算法刷题记录
python
算法
力扣
pycharm中独立窗口显示
图形
在preferences中,选择envsettings-》graphic,不要选择inline,选择QT5.
loveevol
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2024-02-10 07:52
RAWSim-O引用库介绍
GnuPlothttp://www.gnuplot.info/gnuplot是由ColinKelly和ThomasWilliams于1986年开始开发的科学绘图工具,支持二维和三维
图形
。
idealfeng
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2024-02-10 07:48
LeetCode 200:岛屿数量(图的简化版之网格结构上的BFS、DFS)
可以看到这种BFS和DFS板子适用于
图形
状,或者说结构已经确定,即我们遍历的时候只需要从根节点从上往下遍历即可,不用考虑这个节点有几个叶子节点,是否会遍历到空节点等边界情况的问题。
鸡鸭扣
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2024-02-10 07:56
LeetCode
深度优先
leetcode
宽度优先
后端
算法
图搜索
图论
c语言记录
#c语言##一语法###第一章类型,运算符与表达式####1.变量#####1.1变量名变量标识符只可以使用
字母
,下划线以及数字,其中标识符的开头必须是
字母
或下划线。
eeert2
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2024-02-10 07:52
51单片机学习笔记4 -- 蜂鸣器控制
蜂鸣器在电路中用
字母
“H”或“H
GenCoder
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2024-02-10 07:20
51单片机学习笔记
51单片机
单片机
嵌入式硬件
保研机试算法训练个人记录笔记(四)——哈希算法
目录两数之和
字母
异位词分组最长连续序列力扣热题100——哈希算法两数之和给定一个整数数组nums和一个整数目标值target,请你在该数组中找出和为目标值target的那两个整数,并返回它们的数组下标。
不会写代码!!
·
2024-02-10 07:47
C++
保研机试
计算机基础
算法
笔记
哈希算法
[经验] cad布局怎么锁定视口 #微信#学习方法#学习方法
在使用CAD软件进行绘图时,我们经常需要对
图形
进行排版布局,而布局中的视口也非常重要。那么,如何锁定CAD布局中的视口呢?下面,本文将详细介绍CAD布局视口锁定的方法。
浅色夏末33
·
2024-02-10 06:55
学习方法
LeetCode 力扣 115. 不同的子序列
题目描述(困难难度)给定两个字符串S和T,从S中选择
字母
,使得刚好和T相等,有多少种选法。解法一递归之分治S中的每个
字母
就是两种可能选他或者不选他。
windliang
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2024-02-10 06:34
第二章:三角面片及其填充
本文是《从0开始
图形
学》笔记的第二章,主要说明模型的一般构成以及如何查找模型的有效范围,涉及三角面片的填充以及向量的叉乘计算。概念解说上一节中,我们画出了箱子的顶点和边缘线,箱子还只是一个骨架而已。
愚 匠
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2024-02-10 06:15
图形渲染
攻防世界 CTF Web方向 引导模式-难度1 —— 11-20题 wp精讲
只有index.php存在,里面也什么都没有index.phps存在源码泄露,访问index.phps由获取的代码可知,需要url解码(urldecode)后验证id为admin则通过网页工具不能直接对
字母
进行
徐小潜
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2024-02-10 06:02
#
Web
网络安全
安全
学习方法
经验分享
web安全
笔记
计算机
图形
学中的光栅化
光栅化1.屏幕1.2.屏幕分类1.3.屏幕分辨率2.像素(Pixel,缩写px)3.屏幕空间3.1规范立方体转化到屏幕空间4.光栅化5.像素表示三角形5.12D的采样方法进行光栅化1.屏幕屏幕也称显示屏,屏幕是一个典型的光栅显示设备,常用的显示屏又有标屏与宽屏,标屏宽高比为4:3,宽屏宽高比为16:10或16:9。1.2.屏幕分类CRT显示屏幕(阴极射线管显示器)LCD/OLED液晶屏幕LED屏幕
LV小猪精
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2024-02-10 06:57
计算机图形学
光栅化
图形
学-光栅化
1.什么是光栅化将几何
图形
绘制到屏幕上的过程叫做光栅化,我们对屏幕的定义如下屏幕是像素的数组分辨率是屏幕像素数组的尺寸屏幕是光栅成像设备。
鸡米工程师
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2024-02-10 06:57
计算机图形学
算法
3、计算机
图形
学——光栅化
简介在进入具体的直线光栅化以及三角形光栅化算法之前,我们首先需要知道光栅化是一个什么样的过程。简单来说光栅化的目的就是将想要展现的物体给真正现实到屏幕上的过程,因为我们的物体其实都是一个个顶点数据来表示的,如何表这些蕴含几何信息的数据转化为屏幕上的像素就是光栅化所考虑的东西。比如说一条直线,究竟该用哪些像素点去逼近它,一个三角形,又用哪些像素集合表示它,这都是光栅化的过程。本节主要讨论介绍两个直线
C--G
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2024-02-10 06:57
#
计算机图形学
算法
机器学习
人工智能
计算机
图形
学三:光栅化-Rasterization
文章目录什么是光栅化?像素和屏幕直线光栅化(LinearRasterization)DDA数值微分算法中点Bresenham算法三角形光栅化(TriangleRasterization)为什么是三角形?如何光栅化光栅化带来的锯齿/走样(Aliasing)如何抗锯齿/反走样?(Antialiasing)超采样反走样(SuperSamplingAnti-Aliasing,SSAA)多采样反走样(Mul
西电卢本伟
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2024-02-10 06:55
图形学
图形学
光栅化
第六章:纹理贴图
本文是《从0开始
图形
学》笔记的第六章,介绍模型纹理的实现,涉及到重心坐标的计算方式和作用,本章之后,我们的模型将从单色变成更为丰富的彩色。
愚 匠
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2024-02-10 06:54
图形渲染
从0开始
图形
学(光栅化)
前言说起
图形
学,很多人就会提到OpenGL,但其实两者并不是同一个东西。引入了OpenGL加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
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2024-02-10 06:24
图形渲染
第四章:ZBuffer
本文是《从0开始
图形
学》笔记的第四章,通过ZBuffer的作用提高渲染的通用性,本章原理很简单,但是作用不小,本章结束后,我们就可以渲染非常复杂的模型。
愚 匠
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2024-02-10 06:24
图形渲染
第五章:变换矩阵
本文是《从0开始
图形
学》笔记的第五章,初步介绍变换矩阵的作用和求解方式,通过本章内容,我们将掌握模型的旋转和移动。矩阵的初认识
图形
学自然避不开矩阵,矩阵为点坐标的变换提供了一个优雅简洁的处理方案。
愚 匠
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2024-02-10 06:24
图形渲染
从0开始
图形
学(光栅化)
前言说起
图形
学,很多人就会提到OpenGL,但其实两者并不是同一个东西。引入了OpenGL加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
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2024-02-10 05:23
图形渲染
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