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射击游戏
入手四人制
射击游戏
《喋血复仇》之前,你需要知道的六件事
稍早,博士和大家分享了文章《帮数到三,正统精神续作试玩感受》,介绍了TurtleRockStudios开发的新游戏《喋血复仇(Back4Blood)》。我们都知道《喋血复仇》算是《求生之路》的“精神续作”,基础的框架和玩法是相似的,但是肯定存在很多不一样的地方。另外,《喋血复仇》的(预购)价格并不便宜,这让部分粉丝有些犹豫。博士今天就结合自己的游戏感受,分享六个入手《喋血复仇》前需要了解的事情,大
爱游戏的萌博士
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2023-09-08 05:03
用Unity做第一人称
射击游戏
文章目录场景搭建忘记更新了…这段时间有点忙之后再更新吧教程晚点更新先上个成品视频给大家看看https://www.bilibili.com/video/BV1P54y1C7zm/场景搭建先创建一个地面,然后设置其材质,我们可以在材质这里的Tiling选择6x6表示平铺成6个为其创建一个材质按住v有助于方便对齐利用下载的资源中搭建一个场景为了使其更有层次,我们将所有场景物体拖拽到空物体并为其附上静态
晴夏。
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2023-09-07 15:18
unity游戏开发
游戏
unity
unity3d
游戏开发
海豹之殇:《荣誉勋章2010》背后的真实故事
------卡昂.劳伦斯《追悼诗》对于喜欢FPS类型游戏(第一人称
射击游戏
)的玩家来说,《荣誉勋章》系列是不得不提及的一个经典系列。
白羊先生
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2023-09-02 19:32
代码战场:用Python
射击游戏
开启程序员的创造之旅
目录前言代码演示总结前言大家好,我是辣条哥!昨天在家点开好久没打开的游戏菜单,突然看到好久没有玩过的某F,玩了几把发现时代是真的变了!于是今天辣条有感而发写了这么一个简陋的射击类小游戏在这个项目中,我们将使用Python编写一个射击类游戏。这个游戏不仅具有高难度,还可以进行真人对战,并且有一个合理的胜负判断方式。通过这个项目,我们将学习如何使用Python创建游戏,并了解游戏开发的一些基本概念。代
五包辣条!
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2023-08-29 12:21
Python
程序人生
Python小游戏
python
游戏
pygame
网络爬虫
程序人生
游戏程序
小程序
Vue使用自定义指令实现按钮防抖功能,防止多次调接口
主要应用场景:a、DOM元素的拖拽功能实现b、
射击游戏
类c
还需studystudy
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2023-08-29 09:00
vue.js
steam游戏推荐-第五期
无主之地2(Borderlands2)《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称
射击游戏
,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。
电脑精
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2023-08-27 13:06
腾讯正式宣布代理全球爆火的竞技游戏堡垒之夜,绝地求生国服是否已被抛弃?
《堡垒之夜》是一款百人PvP竞技
射击游戏
,在游戏中玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村
连飞电竞大飞
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2023-08-27 05:53
Scratch游戏制作之
射击游戏
脚本
一、Scratch
射击游戏
Scratch
射击游戏
有太多款了,据我了解就有太空飞机射击、坦克射击、还有我今天这款射击+切割水果。其实代码都差不多,只是图片资源不一样而已,而逻辑实现差不多。先看看效果吧!
第一勺金
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2023-08-26 16:32
它衍生出了沙罗曼蛇 又是魂斗罗上上下下左右左右BA的发起者
在以前红白机流行的年代里,如果说到
射击游戏
的话你最先想到的是哪一款呢?我猜很多80后、90后会提到《沙罗曼蛇》。
游戏怪布偶
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2023-08-24 15:07
Lua代码实现鼠标宏
注意:本文仅是技术交流,滥用技术者将自行承担后果目录一、什么是鼠标宏二、
射击游戏
鼠标宏的制作原理三、FPX鼠标宏带来的危害一、什么是鼠标宏鼠标宏是一种使用特定软件或设备编写和执行的自动化脚本,用于模拟和复制鼠标操作
Alphamilk
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2023-08-24 03:31
Lua
计算机外设
lua
链游再进化 Web3版CSGO来袭
如今,一款类CSGO的FPS
射击游戏
Matr1xFire来了,除了经济系统上链这一Web
元宇宙日爆
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2023-08-21 12:01
web3
村里的快乐时光
昨天去了附近的一个景区,还带孩子们去了游乐场,两个小姑娘不敢玩那些刺激的游乐设施,只玩了蹦床和
射击游戏
。然后去看了恐龙,还在一个散养区喂了小动物。
懒兔他媳妇
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2023-08-19 16:07
day20 飞机大战
射击游戏
有飞行物类飞行爆炸的连环画,飞行的背景图,子弹图,还有游戏开始暂停结束的画面图。设计一个飞机大战的小游戏,玩家用鼠标操作hero飞行机,射出子弹杀死敌机,小蜜蜂。敌机可以获得分数,蜜蜂可以随机获得命或者子弹火力(射出双倍子弹)hero机碰到敌人会掉命。没命了游戏结束。
别挡
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2023-08-18 06:32
游戏
java
游戏趣盘点—光环游戏人物志—士官长约翰-117上
首次登场于科幻第一人称
射击游戏
《光环:战斗进化》,同时也是名玩家角色。除了电子游戏外,该角也频繁出现于该系列的书籍和小说中。"
夕叶之
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2023-08-16 00:01
pygame飞机大战游戏设计
摘要我随着学习python语言的深入并接触到了pygame模块,让我对游戏设计方面产生了极大的兴趣,为了提高游戏设计的水平,开始设计本程序;本程序用Python语言编写飞行
射击游戏
,在内容上对需要的各个模块进行引用
morrth
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2023-08-13 08:38
Unity游戏源码分享-多角色fps
射击游戏
Unity游戏源码分享-多角色fps
射击游戏
项目地址:https://download.csdn.net/download/Highning0007/88204023
蒙双眼看世界
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2023-08-11 07:29
unity
游戏
游戏引擎
利用C++制作无敌战机游戏,快乐学习,快乐编程!(源代码展示)
超级无敌战斗机游戏,类似雷电一样的疯狂
射击游戏
,游戏不大,很好玩,源码编写的时候比较早,因此对C++初学者比较有帮助,想研究的下载研究一番。
Python编程导师
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2023-08-08 23:12
unity免费资源获取
(译者:除了状态机和行为树,Goap也是非常流行的ai框架,你可以用它实现类似模拟人生的丰富ai)TopDownAI:这是一个俯视
射击游戏
AI的例子。RAINAIforUnity:Unity中一个
同灯花城
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2023-08-08 22:03
Unity3D
实现子弹或敌人跟踪
子弹在发射的时候总是跟踪着玩家,而且一定会命中小code到了这一篇,差不多讲完了一个飞行
射击游戏
的一些常用功能
与时间赛跑_
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2023-08-08 11:11
unity制作FPS
射击游戏
文章目录介绍鼠标移动控制视角行走、奔跑、跳跃、下蹲射击、后坐力、射速、瞄准、弹痕、枪火、抛壳手臂摇摆手枪切枪效果动画状态机玩家血量新地图场景颜色渐变激光墙获取钥匙滑动门NPC属性攻击逻辑终点传送门介绍角色动作方面包括行走、奔跑、跳跃、武器切换、弹夹更换、武器展示、弹壳抛出效果、射击效果、全自动与半自动射击效果、瞄准效果、后坐力效果、弹痕效果等多种动作。非玩家角色(NPC)具备多个动画状态,包括固定
忽然602
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2023-08-05 17:57
项目
unity
游戏
游戏引擎
我是如何提高英语口语的?
比如:有些男生玩
射击游戏
,玩的很烂,也没杀几个人,哪怕他身边还站着几个朋友看他玩,他一点也不会觉得尴尬。但与此同时,一个学钢琴的小女生,却总是害
喵大哥
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2023-08-04 19:15
每月新游预告-2021年11月
今天为大家带来11月测试及上线的手游~1、【绝地求生:未来之役】《绝地求生:未来之役PUBG:NEWSTATE》是一款非常刺激的
射击游戏
。
趣时代手游
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2023-07-30 23:18
UE5初学者快速入门教程
虚幻引擎5用于开发下一代游戏,包括Senua'sSaga:Hellblade2、Redfall(来自ArkaneAustin的合作
射击游戏
)、DragonQuestXII:TheFlamesofFate
爱编程的鱼
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2023-07-29 08:21
ue5教程
ue5
人工智能
算法
c语言
开发语言
c++
迟到但不会缺席
射击游戏
能否亮相下届亚运会?
8月18日-9月2日,第十八届亚洲运动会在印尼雅加达举行。对于全球所有电子竞技爱好者来说,这届亚运会无疑具有里程碑式的意义。虽然只是表演项目,但电子竞技首次登上亚运会舞台意味着它已经逐渐被主流价值观所认可。而中国队也不负众望,在参赛的四个项目中斩获二金一银的好成绩,让电竞相关话题获得了空前的高热度。(人民日报、共青团中央等主流媒体也在争相报道中国电竞成绩)但我们仔细看看这次出现在亚运会上的六个比赛
游戏娱谈
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2023-07-29 04:07
[Unity插件] 在Unity中使用UFPS创建第一人称
射击游戏
本文由Unity大中华区技术经理马瑞为大家介绍一下UFPS:UltimateFPS这款插件对创建第一人称
射击游戏
的贡献。UFPS:UltimateFPS是什么?
hcq666
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2023-07-25 16:20
有趣的一天
在我的记忆中,最开心的是那次去游乐场,我妈妈带我玩了海盗船、旋转木马,和过山车等好多游戏项目,我还玩了我最喜欢的
射击游戏
,爸爸告诉我
射击游戏
的秘诀,让我百发百中得到了好多礼品。
轩轩_cd5e
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2023-07-25 14:38
Unity VR学习:第一人称
射击游戏
(1)
UnityVR学习:第一人称
射击游戏
(1)1.封装标签和场景淡入淡出效果实现(1)封装标签1.标签有Player,Enemy,GameController,Fader(画布),MainCamera2.使用
常常困困
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2023-07-24 13:03
第一人称射击游戏
游戏
unity
游戏开发
Unity VR太空
射击游戏
教程
UnityVR太空
射击游戏
教程Unity初学者指南,专注于为世界领先的耳机制作虚拟现实游戏。
IT教程精选
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2023-07-24 13:30
unity
vr
游戏
使命召唤的游戏基本介绍
《使命召唤:现代战争2》(CallofDuty:ModernWarfare2)是一款由InfinityWard开发的第一人称
射击游戏
。本作的剧情设定在《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。
suixinsuoxiang
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2023-07-24 10:33
捏脸不再是MMORPG的专属!自由禁区给你独特的吃鸡体验
形象编辑器对于MMORPG玩家来讲并不陌生,但是,把形象编辑器融入
射击游戏
的,《自由禁区》可谓是国内第一
这里是豆芽
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2023-07-22 17:30
【从0到1实现多人FPS房间对战游戏】
从0到1实现FPS房间对战游戏简介服务器结构序列化实现demo获取简介基于godot开源客户端引擎和go开源游戏框架pitaya,实现经典多人3D房间fps
射击游戏
立足开源才能站在巨人肩膀去跳跃,本文核心在于对各大开源框架的汇总结合与使用经验分享
歪歪梯
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2023-07-21 06:11
游戏
go
gdscript
multiplayer
fps
godot
帧同步:原理与实现
会用深入浅出的方式来为大家介绍帧同步的原理,以及如何实现主题一,服务器技术的概览与服务器技术的效果展示二,状态同步VS帧同步三,帧同步的原理与实现四,《皇室战争》中的帧同步网络游戏服务器技术栈帧同步效果演示这是一个双人
射击游戏
的演示
优梦创客
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2023-07-21 06:39
游戏开发
服务器与分布式
Unity教程
帧同步
Unity
游戏开发
状态同步
服务器开发
设计模式之享元模式
射击游戏
中的子弹,除了大小,型号,杀伤力等不同外,其他都相同。1.2:UML类图享元设计模式,包含如下元素:1:Flyweigh
wang0907
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2023-07-20 08:30
设计模式
设计模式
享元模式
《无畏契约》游戏分析
游戏机制对比《英雄联盟》·游戏美术对比·游戏机制对比《无畏契约》的优点《无畏契约》的缺点该游戏值得学习之处总结介绍《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(RiotGames)开发并且免费的多人第一人称
射击游戏
忽然602
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2023-07-19 17:12
文案
游戏
亲子日记 491篇
早上吃过早饭,弟妹领我们出去玩,四个孩子玩的很嗨,正确的说法是三个孩子,侄子刚开始还挺好,最后任性的光闹别扭:大宝玩了一个
射击游戏
,选礼品时给他表妹(我侄女)选了一盒气泡胶,侄女刚拿过去侄子就要,给他一块还不行非得全部拿去
开心锁吧
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2023-07-18 22:39
Unity游戏源码分享-
射击游戏
Low Poly FPS Pack 3.2
Unity游戏源码分享-
射击游戏
LowPolyFPSPack3.2项目地址:https://download.csdn.net/download/Highning0007/88057717
蒙双眼看世界
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2023-07-18 18:43
unity
游戏
游戏引擎
[游戏开发][Unity] TPS
射击游戏
相机实现
技术难点:由于是第三人称
射击游戏
,角色和相机之间有夹角,所以枪口点和准星是有误差的,下面是和平精英手游截图,我用AK射击zhuziusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
Little丶Seven
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2023-07-18 11:37
开发心得
unity
游戏
Unity 3D 脚本编程与游戏开发 学习笔记
学习笔记内容提要Unity脚本概览控制物体移动触发器事件Unity基本概念与脚本编程物体、组件和对象创建物体实例——3D
射击游戏
内容提要全书从建立编程脚本和游戏框架为出发点,逐步阐述游戏开发中的核心概念
iqyqqqqqq
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2023-07-15 09:56
unity
3d
学习
【Python】实现一个鼠标连击器,每秒点击1000次
在这里鼠标连击的主要用途是:帮助我们进行鼠标点击,疯狂连击;例如在
射击游戏
中连续开火,如果点击就可以攻击怪物,那就可以持续不断的高频次地攻击怪物;通过鼠标连击,可以快速执行多个动作,提高操作效率。
是小菜欸
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2023-06-23 15:53
Python
python
计算机外设
开发语言
Unreal5 第三人称
射击游戏
角色基础制作2
接上一篇Unreal5第三人称
射击游戏
角色基础制作1角色蹲伏效果上面是需要的操作映射,蹲伏实现,首先要开启相应功能,你需要在角色移动组件上面开启可蹲伏蹲伏还有一些其它设置,比如蹲下角色高度,蹲下以后行走的速度中英文截图这里我设置的移动速度
暮志未晚Webgl
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2023-06-22 04:37
unreal
游戏
动画
cs1.6,青春的感觉!
于是我开始了轰轰烈烈的枪战游戏对枪战fps类游戏挺喜欢的,也玩了不少
射击游戏
,像热血战队,反恐行动mat,自由禁区,逆战,使命召唤,狼队,大冲锋,到现在的穿越火线。
苏音资源
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2023-06-21 23:19
游戏分享
游戏程序
每天100字随笔
当他们拿玩具枪玩
射击游戏
的时候,难道他们不知道玩具枪里装的根本就不是弹药?孩子们都知道,去关心游戏的真假是没有意义的,真正有意义的是游戏好玩不好玩。所谓的游戏人生
雪山之子
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2023-06-18 16:19
战地之王为什么会停服?
图片来源于网络,如有侵权请联系作者删除穿越火线与战地之王的历史据说当时腾讯代理战地之王的时候,穿越火线是赠品;在早期战地之王可是韩国最火爆的一款
射击游戏
,考虑腾讯要代理战地之
天南聊游戏
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2023-06-18 15:57
华为OD机试真题 Java 实现【获得完美走位】【2022Q4 200分】
一、题目描述在第一人称
射击游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制游戏人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位假设玩家每按动一次键盘,游戏任务会向某个方向移动一步,如果玩家在操作一定次数的键盘并且各个方向的步数相同时
哪 吒
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2023-06-17 00:24
java
华为
算法
学习
华为OD机试真题 Java 实现【获得完美走位】【2023Q1 100分】
一、题目描述在第一人称
射击游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制游戏人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位假设玩家每按动一次键盘,游戏任务会向某个方向移动一步,如果玩家在操作一定次数的键盘并且各个方向的步数相同时
哪 吒
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2023-06-16 23:43
java
华为
开发语言
算法
面试
街机博物馆11-《魔域战线》
《魔域战线》是台湾知名街机厂商IGS于2002年发布的一款横版卷轴
射击游戏
,游戏给人的第一观感与SNK的知名横版
射击游戏
《合金弹头》十分相像,但是仔细游玩下来,你会发现游戏中增加了许多富有趣味性的创新内容
南施先生
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2023-06-12 12:00
Unreal5 第三人称
射击游戏
射击功能实现2
上一篇我们实现了角色射击相关的动画以及切换逻辑,并将武器相关的模型添加到角色身上。这一篇开始制作武器相关的功能。制作子弹父类首先创建一个actor类,命名为BP_Bullet,这个作为子弹的通用父类,在里面创建子弹通用的功能实现。然后在里面创建一个子弹的碰撞体,作为碰撞检测,被子弹的碰撞体接触到的敌方角色将会受到子弹的伤害。碰撞体有三种,球型,立方体和胶囊对于子弹,我们选择球型或者胶囊体都可以,在
暮志未晚Webgl
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2023-06-10 18:38
unreal
游戏
Unreal5 第三人称
射击游戏
射击功能实现1
状态机的缓存状态机缓存功能相当于我们只需要实现一次,可以在多个地方引用,也可以在别的状态机里面使用,而不是在里面再重新写一遍相应的功能。我们可以在基础状态机的链接拉出一条线,搜索“缓存”第一个就是新保存的缓存姿势,选中改个名称,这就是默认的基础姿势。这样,我们就可以在其它状态机里面使用当前基础动画状态机产生的结果。接着,创建一个新的状态机,用于实现特定的功能在内部创建一个默认状态在状态内部使用缓存
暮志未晚Webgl
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2023-06-10 18:08
unreal
游戏
动画
unreal
engine
5
如何在游戏中快速集成好友系统
《火力苏打》是一款在移动端的快节奏、易上手的多英雄
射击游戏
,你可以与好友组队,随时随地开始一场紧张刺激的射击对战。
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2023-06-09 10:27
后端游戏开发游戏游戏服务端好友
[Unity] 使用Raycast显示射击轨迹
本教程适合Unity新手或对Raycast不甚了解的开发者,主要介绍Raycast的用途并绘制出
射击游戏
的射线轨迹。
hcq666
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2023-06-09 07:44
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