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Linux
屏幕分辨率屏幕适配
Ubuntu16.04调整
屏幕分辨率
至1920×1080
1、ctrl+alt+t打开终端,输入命令“cvt19201080”,返回1920x108059.96Hz(CVT2.07M9)hsync:67.16kHz;pclk:173.00MHzModeline"1920x1080_60.00"173.0019202048224825761080108310881120-hsync+vsync2、输入命令:“xrandr”,显示出当前可用的分辨率信息:Sc
王艺泽
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2020-07-13 06:50
ubuntu
h5支付键盘
本插件的自适应基于淘宝移动端自适应的规范,确认html的font-size为
屏幕分辨率
/10;示例点击查看例子使用方法varboard=newpayBoard()board.show()方法board.show
luke93
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2020-07-13 06:02
egret微信小游戏
屏幕适配
showAll效果
微信小游戏目前是不支持showAll的,默认会改为fixedWidth。那么,我们可以在代码里面自己实现showAll的效果,大致想法是:1.在舞台添加一个子窗口并计算其缩放程度及居中坐标,以后其他场景都以它为基础去添加;2.为了不出现黑边,可以加一张背景图拉伸到满屏。废话不多说,先上代码:直接写在主类的createGameScene()方法中://获取实际窗口(屏幕)尺寸。letw=this.s
ensb1234
·
2020-07-13 04:02
IOS项目新手引导页图片适配方案
2.方案2.1方案一根据
屏幕分辨率
的不同,使用不同的图片。2.2方案二熟悉IOS开发的人
baohanqing
·
2020-07-13 02:56
微信小程序布局技巧(三)
微信小程序布局技巧(三)前言小程序适配物理像素小程序中的pxpx和rpx转换应用尾巴前言本文是微信小程序(本文后面统称小程序)布局技巧系列最后一篇文章,主要说明小程序的
屏幕适配
问题。
abs625
·
2020-07-13 02:18
微信小程序
微信小程序
常用手机和平板的主流
屏幕分辨率
及适配注意项
针对IOS,Android手机分辨率大小、屏幕尺寸、开发尺寸的参考。在实际页面的开发过程,往往显示屏幕的宽度换算为像素尺寸的1/2。IOS:6.5英寸——1242x2688px——XsMax6.1英寸——828x1792px——XR5.8英寸——1125x2436px——X/Xs5.5英寸——1242x2208px——6+/6s+/7+/8+4.7英寸——750x1334px——6/6s/7/84
peihp_
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2020-07-13 01:39
app上架
安卓
android
手机屏幕
屏幕分辨率
Egret/TypeScript学习笔记(随手更新)
屏幕适配
SHOW_ALL:指定应用程序在指定区域中可见,不会发生扭曲,同时保持应用程序原宽高比,应用程序两侧可能有一些边框,舞台尺寸是最终的,设置一致缺点:如果屏幕宽高和舞台尺寸不一样,会在屏幕两侧添加黑边
Mediary
·
2020-07-13 00:07
Android 2019最新面试实战总结
Android:今日头条
屏幕适配
的原理?
weixin_33913377
·
2020-07-12 23:04
日常测试记录
1.App独特测试特点客户端兼容性测试:系统版本、不同深度定制的rom、
屏幕分辨率
、中断测试、安装卸载升级、对其他程序的干扰等。
羊羊羊羊羊阳
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2020-07-12 21:16
响应式布局的简单介绍
前言(文章随笔)我们都知道,响应式布局就是为了让我们的网站可以同时适配不同分辨率和不同的手机端,能够让用户有更好的体验为的就是防止页面在其他一些
屏幕分辨率
上样式直接崩盘,如果我们只考虑了某个特定的
屏幕分辨率
Sun.sir
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2020-07-12 18:30
什么是响应式布局和自适应式布局&区别
什么是响应式布局和自适应式布局&区别1.什么是响应式布局和自适应式布局响应式布局自适应布局2.响应式布局和自适应式布局区别1.什么是响应式布局和自适应式布局响应式布局响应式布局就是实现不同
屏幕分辨率
的终端上浏览网页的不同展示方式
yshusencsdn
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2020-07-12 18:44
iOS应用自定义启动加载页面(launch image)的命名规则详述
iOS目前主要分为iPhone和iPad两类设备,启动页面的分辨率如下:iPhone的主流
屏幕分辨率
为960*640iPad的主流
屏幕分辨率
为1024*768通用所有的启动图片Default.png如果你的启动
ActiveFrank
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2020-07-12 17:40
IOS开发-基础教程
Unity刘海
屏幕适配
华为适配官网网址:http://developer.huawei.com/consumer/cn/devservice/doc/50114小米适配官网网址:https://dev.mi.com/console/doc/detail?pId=1293Oppo适配官网网址:https://open.oppomobile.com/service/message/detail?id=61876Vivo适配
警言
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2020-07-12 17:26
Unity_第三方sdk
Ubuntu环境配置之显卡驱动安装、vim
1、显卡驱动安装失败具体地,操作系统类型为Ubuntu16.10,通过U盘镜像成功安装操作系统之后,
屏幕分辨率
很低,非常不清晰,对应下载到英伟达的Linux系统显卡驱动为“NVIDIA-Linux-X86
风起云永
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2020-07-12 17:52
linux/ubuntu
Android - 十分钟理解手机适配 与 lib工程生成包
(切记:跟
屏幕适配
没有任何关系)因为我们既可以把1280*720的分辨率做到4.0的手机上面。
兔司机i
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2020-07-12 16:07
Android
使用 Python 实现鼠标键盘自动化
模块实现鼠标的自动移动以及键盘的自行输入.该模块不是Python自带的,因此执行以下命令进行安装:使用pyautogui模块控制鼠标的移动Python通过屏幕的坐标系统对鼠标指针进行追踪与控制.假设你的
屏幕分辨率
为
武晓兵
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2020-07-12 16:02
Python学习
Centos 7.4设置终端字体颜色及大小的问题
虚拟机里centos的字体实在太小,
屏幕分辨率
也太小,看着很难受。
whime_sakura
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2020-07-12 15:41
杂谈
浅谈响应式布局如何实现
响应式布局又称(流动网格布局)它的出现是为了实现在不同的
屏幕分辨率
下的终端上网页的不同展示方式,如pc端,移动端,横竖屏等),通过响应式布局的设计能使我们的页面在终端上有更好的浏览和阅读体验。
啊-苏
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2020-07-12 15:19
响应式布局
怎么实现
屏幕分辨率
自适应(响应式布局)
1.iframe标签html代码:该界面就是要显示一个iframe的界面,自适应的代码如下:js代码:window.onload=function(){//加载页面的时候就执行vartensor_obj=document.getElementById("tensor");//根据ID获取html元素varheigth_screen=window.screen.height;//获取整个屏幕的分辨率
Wonder*
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2020-07-12 14:20
iPhoneX安全区域(Safe Area)底部小黑条在微信小程序和H5的
屏幕适配
1.2.微信小程序适配iPhoneX底部小黑条(HomeIndicator)(1)适配方案一:使用已知底部小黑条高度34px/68rpx来适配(不推荐)(2)适配方案二:使用微信官方API,getSystemInfo()中的safeArea对象进行适配(推荐)(3)适配方案三:使用苹果官方推出的css函数env()、constant()来适配(推荐)3.H5适配iPhoneX底部小黑条(HomeI
无声的code
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2020-07-12 11:49
html5
小程序
拥有一个智能3D手机是怎样的体验?
除了屏幕尺寸,ivviK5的
屏幕分辨率
达到1920x1080像素。最
可能是90后最会买手机的
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2020-07-12 09:11
响应式布局
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>一、第一步:Meta标签大多数移动浏览器将HTML页面放大为宽的视图(viewport)以符合
屏幕分辨率
。你可以使用视图的meta标签来进行重置。
weixin_34021089
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2020-07-12 08:36
Android 屏幕相关参数解读
1、屏幕尺寸:手机对角线的物理尺寸单位是英寸inch,1英寸=2.54cm2、
屏幕分辨率
:手机在横向、纵向上的像素点数总和(例子:1080x1920,即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920
Xamarin信仰中心
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2020-07-12 08:22
响应式设计:理解设备像素,CSS像素和
屏幕分辨率
概述
屏幕分辨率
、设备像素和CSS像素这些术语,在非常多语境下,是可互换的,但也因此easy在有差异的地方引起混淆,实际上它们是不同的概念。
weixin_33849942
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2020-07-12 08:04
vue移动端h5页面根据
屏幕适配
的四种方案
最近做了两个关于h5页面对接公众号的项目,不得不提打开微信浏览器内置地图导航的功能确实有点恶心。下次想起来了的话,进行总结分享一下如何处理。在vue移动端h5页面当中,其中适配是经常会遇到的问题,这块主要有死个方法可以适用。方法一:引入淘宝开源的可伸缩布局方案引入淘宝开源的可伸缩布局方案:https://github.com/amfe/lib-flexible(此处可点击)淘宝的其实也和viewp
weixin_30502157
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2020-07-12 06:46
安卓开发时的各种单位问题
假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,
屏幕分辨率
为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=1
boucher2001
·
2020-07-12 04:46
android
常见的Android面试题
屏幕适配
?性能检测、优化?ActivityManagerService是什么?
beforenight
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2020-07-12 03:58
Android
屏幕适配
屏幕尺寸屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米比如常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等
屏幕分辨率
屏幕分辨率
是指在横纵向上的像素点数,单位是
Porsche520
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2020-07-12 01:42
Android基础
窗口根据
屏幕分辨率
自动调整大小
doublexrate;doubleyrate;//构造函数中Rectanglerect=newRectangle();rect=Screen.GetWorkingArea(this);xrate=rect.Width/1024.0;yrate=rect.Height/738.0;controlRsize((Control)this);//控件大小、位置调整函数privatevoidcontrol
GavinZhou816
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2020-07-12 01:33
VNC 设置
屏幕分辨率
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7195909a01012ugl.html先前公司使用SecureCRT登陆linux写代码,SecureCRT缺点是交互式的,网络状态不好时,对要求长时间编译的作业影响很大,编译到一半时,网络断了,又要重头编译。VNC可以避免这种情况,即使网络断了,编译仍然在进行,VNC还有一个好处是可以图形化,在使用meld工具来对比修改了哪些代码
梦想照旧实现
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2020-07-12 00:44
Linux常用库
VNC
屏幕适配
参考https://github.com/amfe/article/issues/17https://github.com/amfe/lib-flexiblehttp://www.cocoachina.com/webapp/20150715/12585.html方法弹性布局:flex、grid、居中、calc()样式选择:媒体查询、媒体信息作为选择器前缀(例如)相对尺寸:%,rem(设置)、vw自
真真-真真
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2020-07-11 22:09
前端方案
屏幕适配
1.你有做过iPhone的
屏幕适配
吗?在项目中你是如何进行适配的?
AlanGe
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2020-07-11 21:01
H5自适应
屏幕分辨率
大小
说明:①:H5自适应不同分辨率的设备,其实主要就一句width=device-width屏幕宽度;initial-scale=1原始缩放比例为1,即100%铺满;minimum-scale=1最小缩放比例为1;maximum-scale=1最大缩放比例为1;user-scalable=no禁止页面缩放。有些浏览器支持不一样,所以若想禁止缩放,就把最大最小缩放比例设为1即可!②:字体单位使用rem,
qq_45670012
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2020-07-11 21:47
前端
技术问题
小功能
javascirpt
html
APICloud开发者进阶之路|了解APICloud 应用设计思想
4.学习如何进行
屏幕适配
和状态栏处理。本章从APIClo
APICloud
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2020-07-11 20:04
在CSS中px、em、rem的介绍以及区别?
像素px是相对于显示器
屏幕分辨率
而言的。px是就是一张图片中最小
种种的种
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2020-07-11 18:56
前端学习
Android 简单快捷高效的
屏幕适配
在很久以前,对于Android开发者来说,
屏幕适配
是一件很让人头疼的事情。当是今天,学习了这篇文章之后,你会觉得
屏幕适配
?soeasy.为什么要进行
屏幕适配
。这里就不多说了。
南风里
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2020-07-11 17:51
android
iOS
屏幕适配
概述
[toc]1
屏幕适配
简介1.1屏幕发展历史手机型号|屏幕大小|分辨率------------|-------------4,4S|3.5|3204805,5C,5S|4|3205686,6S,7|4.7
非典型技术宅
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2020-07-11 16:13
Android
屏幕适配
基本概念dpi:dotsperinch屏幕密度=(height^2+width^2)的平方根➗size,从这里的size为手机的尺寸是对角线的长度。dpi是打印机常用单位(因而也被称为打印分辨率),而不是每英寸的像素数。安卓中屏幕密度分为4种:low,medium,high,extrahigh在系统DisplayMetrics类中可以查看到一些这些ldpi-120dpi,mdpi-160dpi,h
theFullHorizon
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2020-07-11 11:31
iOS项目不支持横屏的前提下某个界面横竖屏(旋转)的解决方案
项目需求(场景):整个项目不需要旋转(当然了,所有方向的
屏幕适配
都做好的情况下是没问题的,但是没有必要这么劳民伤财。)的前提下,播放界面控制器需要支持屏幕的其他方向的旋转。
littleSun_zheng
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2020-07-11 11:18
屏幕旋转问题
响应式布局和自适应布局的区别
之前我一直以为这是同一个概念,居然在面试上碰到了,有什么区别呢,我就研究了下来看一下网上的解释1.什么是响应式布局响应式布局就是实现不同
屏幕分辨率
的终端上浏览网页的不同展示方式。
OlyLis
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2020-07-11 11:45
-关于分辨率及图片分辨率的问题
http://blog.csdn.net/winsdom123456/article/details/48023933iPhone6,6Plus一出,给iOS开发者带来了更加头痛的
屏幕适配
问题。
某天天
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2020-07-11 09:43
h5响应式布局,pc端和手机端的几种分辨率
1.一般电脑
屏幕分辨率
19120X1080,1366X768,1440X900,1600X9002.手机端常见分辨率(分辨率与手机屏幕大小无关)常见的级别:QVGA:240*320WQVGA:240*400CGA
安康全是山
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2020-07-11 09:28
Css样式技巧
iOS
屏幕适配
,精髓
用最简单的语言解决我开发过程中的
屏幕适配
问题:(以下是iPhone6的适配)1.保持对象的frame位置的x与y的相对位置不变。
阳光的大男孩儿
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2020-07-11 09:51
Android OpenGL ES 开发教程(23):FrameBuffer
对应一个二维图像,如果
屏幕分辨率
为1280X1024,如果屏幕支持24位真彩色(RGB),则存储这个屏幕区域的内存至少需要1024X1280X3个字节。
iteye_9252
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2020-07-11 08:26
一种极低成本的Android
屏幕适配
方式
在Android开发中,由于Android碎片化严重,
屏幕分辨率
千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高。
一束光线
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2020-07-11 08:59
VmwareWorkdtation中,linux-ubuntu无法全屏的解决办法,修改
屏幕分辨率
最后找到了修改Ubuntu
屏幕分辨率
的方法,比较快捷高效。一.临时救急使
when will...
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2020-07-11 08:11
杂文
虚拟机
AndroidAutoSize使用简介
一、简介今日头条
屏幕适配
方案终极版,一个极低成本的Android
屏幕适配
方案,项目地址:https://github.com/JessYanCoding/AndroidAutoSize由于此方法是一刀切来适配
HelloWorld_dongjie
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2020-07-11 07:03
Android“UI适配技能”
1、概述大家在Android开发时,肯定会觉得
屏幕适配
是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。
hb8676086
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2020-07-11 07:18
Android
UI
适配
发布文章测试1
屏幕分辨率
720*1280or1080*1920,介于这两个分辨率之间可以稳定运行,其他分辨率可能会出bug
屏幕分辨率
720*1280or1080*1920,介于这两个分辨率之间可以稳定运行,其他分辨率可能会出
test 9
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2020-07-11 04:10
abc
java
软件测试理论知识——测试分类、测试用例定义、测试用例8要素
测试理论知识软件测试的分类1.按开发阶段分:单元测试,集成测试,系统测试,验收测试2.按是否覆盖源代码分:黑白灰3.黑盒测试的分类:功能测试,性能测试3.1功能要测:逻辑功能测试,界面测试(图片拉伸情况和
屏幕适配
情况
安琪-626
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2020-07-11 03:32
测试理论
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