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Linux
帧动画
Android动画之一:Drawable Animation
动画主要分为三大类ViewAnimationDrawableAnimationPropertyAnimation其中DrawableAnimations对大多数人来说是三者中最容易理解的,其实它就是很多书籍中提到的逐
帧动画
chziroy
·
2014-10-24 22:43
android
几个cocos2d面试题个人分析
NodeScence创建场景Layer触摸事件Sprite创建精灵Node事件,节点管理,场景进入,退出接口2.简述Action,ActionMessageAction瞬时动作,间隔动作,组合动作,网格动作,
帧动画
LoveYooY
·
2014-10-23 11:35
Cocos2d
requestAnimationFrame简介
我们可以用它来做连贯的逐
帧动画
。
九彩拼盘
·
2014-10-22 14:06
CALayer
在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键
帧动画
、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动
lengshengren
·
2014-10-22 14:00
动画
【v2.x OGE教程 11】 动画编辑器帮助文档
【v2.x OGE教程 11】动画编辑器帮助文档版本日期作者说明1.02014-9-3橙子游戏文档创建 一、简介动画编辑器用于游戏动画的可视化编辑,支持序列
帧动画
和关键
帧动画
。
橙游OrangeGame
·
2014-10-21 16:00
关键
帧动画
CAKeyframeAnimation
之所以叫做关键
帧动画
是因为,这个类可以实现,某一属性按照一串的数值进行动画,就好像制作动画的时候一帧一帧的制作一样。
u012460084
·
2014-10-21 16:00
ios开发
iPhone开发
苹果
开源技术
ios关键帧动画
iOS开发UI篇—核心动画(关键
帧动画
)
iOS开发UI篇—核心动画(关键
帧动画
)一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue
u012460084
·
2014-10-21 16:00
IOS动画
ios开发
iPhone开发
苹果
开源技术
IOS 动画类型及实现方法
核心动画(CoreAnimation)是IOS动画核心技术的基础;基本动画:CABasicAnimation关键
帧动画
:UAKeyframeAnimation视图动画隐式动画是以事务(CATransaction
RoderickKennedy
·
2014-10-20 14:50
ios
动画
CAnimation
IOS 动画类型及实现方法
核心动画(CoreAnimation)是IOS动画核心技术的基础;基本动画:CABasicAnimation关键
帧动画
:UAKeyframeAnimation视图动画隐式动画是以事务(CATransaction
RoderickKennedy
·
2014-10-20 14:50
IOS
动画
CAnimation
IOS
系统高级开发
android学习
1.Activity2.Service3.BroadcastReceiver4.ContentProvider5.Intent逐
帧动画
----------------------------------
executor
·
2014-10-14 22:00
iOS动画
摘要 本文主要介绍核iOS中的动画:核心动画CoreAnimation,UIView动画,Block动画,UIImageView的
帧动画
.核心动画Core Animation UIView动画 Block
long458
·
2014-10-14 16:00
NGUI系列教程七(序列
帧动画
UITexture 和 UIsprit)
NGUI系列教程七(序列
帧动画
) 今天我给大家讲一下如何使用NGUI做序列
帧动画
。本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用UITexture 做序列
帧动画
。
·
2014-10-14 10:00
itext
cocos2d-x 粒子效果
大规模运动的物体通常有两种方法实现1,使用
帧动画
来模拟2,粒子效果粒子系统有CCParticleSystem类实现,CCParticleSystem实现了对粒子的控制与调度,对粒子的操作包括:1,产生粒子
nanshan_hzq
·
2014-10-13 11:00
【Android UI设计与开发】之动画(Animation)详解(一)
Android开发之动画效果浅析 请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:Android开发之动画效果浅析 程序运行效果图:Android动画主要包含补间动画(Tween)ViewAnimation、
帧动画
fengyuzhengfan
·
2014-10-10 22:00
android
属性动画Property
Android属性动画
Android开发之动画效果
Android帧动画Frame
cocos2d-x 序列
帧动画
与场景特效笔记
使用plist文件加载生成的
帧动画
例子:========================SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile(
nanshan_hzq
·
2014-10-09 12:00
[WP8.1UI控件编程]Windows Phone动画方案的选择
8.1动画方案的选择 WindowsPhone的动画实现方式有线性插值动画(3种类型)、关键祯动画(4种类型)和基于
帧动画
,甚至还有定时器动画,然后动画所改变的UI元素属性可以是普通的UI元素属性,
linzheng
·
2014-09-29 13:01
windows
phone
8.1
[WP8.1UI控件编程]Windows Phone动画方案的选择
8.1动画方案的选择WindowsPhone的动画实现方式有线性插值动画(3种类型)、关键祯动画(4种类型)和基于
帧动画
,甚至还有定时器动画,然后动画所改变的UI元素属性可以是普通的UI元素属性,变换特效属性和三维特效属性
linzheng
·
2014-09-29 13:01
Windows
Phone
8.1
Windows
Phone
8
游戏开发九宫格战斗架构解析详解
一,战斗单机版框架 细分框架包含如下系统和技术点: 1,地图循环系统; 2,精灵系统(2方向4动作); 1),精灵动作状态机,总精灵父类,玩家精灵子类,怪物精灵子类; 2),动作组装器(
帧动画
封装
2383054953
·
2014-09-23 09:00
游戏开发
iOS_31_cocos2d_纹理打包(TexturePacker)
最终效果图:最终代码:纹理相册的使用//4.播放赵云的序列
帧动画
-(void)zhaoyunPlay { //1.
u012576807
·
2014-09-22 14:00
ios
cocos2d
TexturePacker
纹理打包
骨骼动画详解-Spine
原文地址骨骼动画详解-Spine游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用
帧动画
或者骨骼动画。
cbbbc
·
2014-09-19 01:00
游戏
动画
编辑器
cocos2d-x
2d
CAKeyFrameAnimation 关键
帧动画
创建动画 CAKeyframeAnimation*keyFrame= [CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"bounds"]; 修改属性 keyFrame.duration=3; keyFrame.values=@[[NSValuevalueWithCGRect:CGRectMake(0,0,200,200)],[NSV
缘起缘落
·
2014-09-18 21:00
关键帧动画
iOS_40_核心动画
核心动画之CAKeyFrameAnimation,图标抖动效果最终效果图:核心动画之CAAnimationGroup(动画组)最终效果图:核心动画之CAKeyFrameAnimationGroup(关键
帧动画
u012576807
·
2014-09-18 10:00
ios
动画
CAlayer
绘图
QuartzCore
CAKeyFrameAnimation 关键
帧动画
创建动画 CAKeyframeAnimation*keyFrame= [CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"bounds"]; 修改属性 keyFrame.duration=3; keyFrame.values=@[[NSValuevalueWithCGRect:CGRectMake(0,0,200,200)],[NSV
缘起愿落
·
2014-09-17 19:44
关键帧动画
iOS开发系列--让你的应用“动”起来
在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键
帧动画
、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。
KenshinCui
·
2014-09-15 06:00
cocos2dx_3.X项目重新写(一)
帧动画
的改变
以后用3.X版本。重写以前的那个项目。首先去CC,然后,先建立Stage,建立精灵出来,给精灵加走动的动画。遇到错误,fatalerrorC1083:无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”:Nosuchfileordirectory”。找到了如下解决方案。Cocos2d-x3.0Alpha1开始对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出去。比
Fried_potatoes
·
2014-09-10 11:36
cocos2dx_3.X
详解css3系列:动画@keyframes和Animation
2017最新最全前端面试题在css3中,我们可以通过@keyframes创建关键
帧动画
效果。我们需要将@keyframes绑定到选择器中,否则不会有效果出现。
trigkit4
·
2014-09-07 00:00
css
css3
仿360卫士首页以及实现
帧动画
这是仿360卫士首页效果图这是
帧动画
效果图:接着上代码:实现360首页就只有一个Activity,很方便就可以用到你自己的项目中。
在下个路口
·
2014-09-05 11:00
android
帧动画
仿360卫士首页
animation—list
仿360卫士首页以及实现
帧动画
这是仿360卫士首页效果图 这是
帧动画
效果图: 接着上代码: 实现360首页就只有一个Activity,很方便就可以用到你自己的项目中。
在下个路口
·
2014-09-05 11:00
android
帧动画
animation—list
仿360卫士首页
思考
昨天弄了个2个AlphaBlended的材质交叠绘制的顺序问题,用了引擎中的渲染队列来解决,还有就是把那些关键
帧动画
的模型中的动画提取出来,这个我以前以为关键
帧动画
没法拿出来,结果是能拿出来的.还有就是资源组织上与更新机制的更改
Golden_Shadow
·
2014-09-03 15:00
quick-cocos2d-x游戏开发【8】——动画与动作
总的来说,对于
帧动画
,quick封装的方法我们可以经常使用,这是非常方便的,下面直接上代码来直观感受下,比如,14张帧图片,采用cocos2d-xlua的方法来写是这样的,localsp=display.newSprite
w337198302
·
2014-08-24 22:00
cocos2d-x
quick-cocos2d-x
关键
帧动画
CAKeyframeAnimation
分类: iOS开发2013-01-1509:09 6885人阅读 评论(1) 收藏 举报之所以叫做关键
帧动画
是因为,这个类可以实现,某一属性按照一串的数值进行动画,就好像制作动画的时候一帧一帧的制作一样
yongyinmg
·
2014-08-23 15:00
ios开发
android 动画分类
Android平台提供了一套完整的动画框架,在Android3.0之前有两种动画,一种方式是补间动画TweenAnimation、另一种叫逐
帧动画
FrameAnimation(也称DrawableAnimation
xyz_lmn
·
2014-08-19 23:00
帧动画
&补间动画&xml文件自定义补间动画
帧动画
是有很多张图片连续显示的效果。
zhangyongfeiyong
·
2014-08-19 19:00
cocos2d-x ios游戏开发初认识(七) 简单的动画
前面有一节说了
帧动画
,就是让精灵改变自己的位置、形状、大小来实现相应的动作,这讲主要是要通过一些方法来实现精灵的移动,产生各种炫丽的动画,也可能让你找到一点游戏场景。
itpeng523
·
2014-08-18 22:00
(黎活明老师讲学)Android学习(五)---Frame动画、Notification 状态栏通知
Frame动画的实现--
帧动画
在res文件夹下-->新建drawable文件夹-->新建文件 frame.xml(自定义的名字,可以随便取)用标签,属性--android:oneshot="true"
u012301841
·
2014-08-18 12:00
动画
标签
notification
状态栏通知
Frame动画
ios UIImageView、UIButton
内加载图片UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%d.png", i]];2.用UIImageView做序列
帧动画
烦恼豆浆粉
·
2014-08-17 16:00
cocos2dx 学习笔记
1.动作类: CAction:CActionInterval(持续性)和CActionInstant(瞬时性)
帧动画
CAnimate,
帧动画
序列CAnimation 2.Cocos2dx中所有对象都创建在堆上
zReachzer
·
2014-08-17 10:00
Cocos2d-x3.2 Animate
帧动画
//GameScene.h #include "cocos2d.h" class GameScene : public cocos2d::Layer { public: static cocos2d::Scene* createScene(); virtual bool init(); void menuCallback(cocos2d::Ref*
墨云天
·
2014-08-15 00:00
创建和使用逐
帧动画
逐
帧动画
与传统的卡通相似,也有点像gif。就是搞几张图片,根据顺序显示。
howlaa
·
2014-08-12 22:00
cocos2d-x ios游戏开发初认识(三) 帧回掉
在原有的基础上继续对精灵来进行操作做一个简单的
帧动画
。
itpeng523
·
2014-08-12 22:00
AS3 图片的
帧动画
实现
貌似现在学习AS3的人越来越少了,空闲的时候写了一个根据位图或者位图数据,并且切割变成
帧动画
的类。
路边的码农
·
2014-08-12 16:01
AS3
FLASH
程序
unity3d之
帧动画
语言:C#
帧动画
:逐帧播放图片。原理:在屏幕中设置一块显示区域。将每一张图片按照固定的时间在这个区域中【按顺序】切换图片显示,以便达到动画的效果。
不爱写代码的程序员
·
2014-08-07 23:45
unity3d
动画
Mac下使用Cocos2d-x Lua 3.2加载Cocos Studio 1.0beta导出的Json
刚开始学习Lua,也不太熟悉,暂时写下步骤1,打开CocosStudio,新建项目,然后开始拖自己需要的控件和设计各种
帧动画
。
唐云楼
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2014-08-06 00:00
cocos-studio
cocos2d-lua
cocos2d-x
瘸腿蛤蟆笔记07-cocos2d-x-3.2游戏基础 之Plist文件
帧动画
篇
转载标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/38326351上篇回顾 上篇中,蛤蟆学习了手动创建一个
帧动画
,然后用精灵调用该动画最后将动画在
notbaron
·
2014-07-31 23:00
瘸腿蛤蟆笔记06-cocos2d-x-3.2游戏基础之手动
帧动画
篇
转载标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/38308127上篇回顾 上篇中,蛤蟆学习了怎么在一个层里面添加一个精灵。我们往里面加入了一个球一样的精灵。今天晚上我们将让这个精灵动起来,就想我们所玩的游戏那样。 理论补充 精灵动起来是什么样子的呢?精灵为什么会动起来?我们先来讨论下第一个问题,玩过魔兽世界那种大型
notbaron
·
2014-07-30 22:00
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》 第三步---主角开跑&同时带着刚体
并做相关笔记在这一步,我们主要是把主角加入到游戏场景中来,并且让它跑动,这里的跑动,实际上也就是执行一组动画,让其看起来像是在跑动,而且相对屏幕的位置也不会改变我们会定义一个主角类:Runner,而这一步就要用到
帧动画
的创
ZYY173533832
·
2014-07-28 16:00
C++
实例
新手入门
cocos2d-x3.0
跑酷
属性动画
/2011/12/02/2271096.html http://www.ablanxue.com/prone_4211_2.html简介: android中一共提供了三种动画,
帧动画
u010410408
·
2014-07-26 15:00
关于Android 动画技术学习讨论。
关于android动画主要有三种:补间动画,
帧动画
和属性动画(android3.0以后引入)详细了解动画的基本知识,可详细阅读该博文http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive
wapcdwiki
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2014-07-25 16:00
Cocos2d-x研究: 序列
帧动画
实现
cocos2d-x2.xCCArray*splashFrames=CCArray::createWithCapacity(16);for(inti=1;igetCString();CCSpriteFrame*frame=cache->spriteFrameByName(str);splashFrames->addObject(frame);}CCAnimation*splashAnim=CCAni
东子哥7
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2014-07-16 20:57
游戏开发
Cocos2d-x开发实例介绍
帧动画
使用
下面我们通过一个实例介绍一下
帧动画
的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画。
智捷课堂
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2014-07-15 16:00
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