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TexturePacker
【Unity】TextMeshPro实现图文混排
1.首先需要把所用到的图片打成图集2.这时候需要用到一个打图集的工具TexturePackerGUI附官网地址:https://www.codeandweb.com/
texturepacker
3.打开TexturePackerGUI
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
ui
TexturePacker
破解版教程及下载
TexturePacker
破解版教程及下载https://blog.csdn.net/u013654125/article/details/80676715百度网盘https://pan.baidu.com
工匠良辰
·
2024-01-10 22:15
关于Unity使用图片字体示例
1.使用
TexturePacker
打包图集下载地址
TexturePacker
-CreateSpriteSheetsforyourgame!
梦回大唐敲代码
·
2024-01-03 20:15
unity
游戏引擎
TexturePacker
Textmeshpro
图片文字
unity
图集
"火焰纹章"核心功能的实现
功能强大且完善,编译测试方便简洁,但在游戏项目创建时要确定好横竖屏,否则如果后期产生变动会比较麻烦3.tilemap:2d游戏地图创建,可分层和地图属性id预设4.
TexturePacker
:
玛尼*卡缇
·
2023-11-12 22:45
战棋游戏
战棋游戏初尝试
火纹核心玩法微实现
利用
TexturePacker
进行pvr.ccz与png互转
,想找几张图片看看,索性就去下载apk找找里面的图片https://dgame-apk.lilithgame.com/dtcq_675.lilith-android1013.apk500多M然后去下载
TexturePacker
风口猪炒股指标
·
2023-11-09 08:21
日常软件操作
TexturePacker
pvr.plist
Unity 位图字体创建插件「Bitmap Font Creater」
不依赖第三方工具,可以一键将图片生成位图字体的Unity插件引言当项目中有些文本展示,需要用到特殊的画面效果(比如夸张的暴击数字)时,我们有一种解决方案是美术给你出0-9的数字(或者还有+,-号)的图片,然后你会用
TexturePacker
Pieces_Jing
·
2023-10-23 23:15
动画序列帧批量合成工具
方案:an导出序列帧图片后,通过
Texturepacker
,批量制作序列帧文件,并按要求的目录结构,生成最终文件。
润实
·
2023-10-14 04:06
TexturePacker
与XCode4.6的集成
今天花了几个钟头,终于把
TexturePacker
与XCode4.6的集成搞出来,期间遇到了很多错误,也参考了一些文章最后还是搞出来了,心中不免有一些欣喜.我是在看着子龙山人的博客时遇到的这个问题,因为山人的博客还是
luzhouwentian
·
2023-10-12 20:50
cocos2d
ios
cocos2d
oc
xcode4
Unity5序列帧动画实现方法及相关问题的解决方案(利用
TexturePacker
导出图集、自动生成AnimationClip)
最近新加入了一个项目,特效是使用序列帧图片实现的。既然如此,我就准备写点代码根据导出的序列帧图片,网上搜索了一下,发现了雨松MOMO大神的自动生成AnimationClip的文章:Unity2D研究院之自动生成动画、AnimationController、Prefab(一)只不过这篇文章已经是两年前的版本了,里面的代码在Unity5里有很多已经不可用了。这篇文章的评论区有朋友写出了一些Unity5
Viisen
·
2023-10-07 10:56
Unity5
动画
unity
动画
序列帧动画
pngPacker与
TexturePacker
打包对比,手把手教你使用pngPacker
pngPacker与
TexturePacker
打包对比,手把手教你使用pngPacker打包出媲美
texturepacker
的效果pngPacker是一款免费的图片打包工具,软件小巧易用,主流游戏图片格式
依星net188.com
·
2023-09-15 08:46
pngPacker
png打包
plist打包
MOV导出序列帧并在Unity中播放
MOV导出序列帧并在Unity中播放前言项目将MOV变成序列帧使用
TexturePacker
打成一个图集将Json格式精灵表转换为tpsheet格式精灵表导入Unity并播放总结鸣谢前言收集到一批还不错的
SlowFeather
·
2023-09-10 01:39
Unity
unity
游戏引擎
TexturePacker
cocos 之纹理格式和压缩纹理
常用的手段有:使用
TexturePacker
将散图打包图集JPG和PNG的使用,从包体来说JPG更小,从性能来说PNG更快使用压缩纹理对游戏进行打包,Android的ETC,IOS的PVRTC等在这里面已经涉及到对纹理的理解
鹤九日
·
2023-09-08 21:39
cocosCreator
cocos2d
TexturePacker
& TexturePackerImporter 使用 AssetBundle 获取小图
Object[]subPic=assetbundle.LoadAssetWithSubAssets(atlasFile/*大图名称*/);得到的就是整张大图中的各个小图集合。版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
冰团儿
·
2023-09-03 23:12
免费的png打包plist工具CppTextu,一款把若干资源图片拼接为一张大图的免费工具
经常做游戏打包贴图的都知道,要把图片打包为一张或多张大图,要使用打包工具
TexturePacker
。
依星net188.com
·
2023-08-26 13:23
cpptextu
cocos2d 图片边缘有黑线和移动拼接图时有锯齿的处理方法
1,我平常处理小图片时,为了节约内存资源用
TexturePacker
工具打包成一张大图片。
zjwfisheep
·
2023-08-19 21:14
【Unity编辑器扩展实践】升级Unity2021版本后新加图片打图集异常
版本:Unity2018.4.36f1升级到Unity2021.3.19f1图集工具:
TexturePacker
图1、图片meta修改前后对比图2、预制修改前后对比修改思路
Unique_849997563
·
2023-07-30 06:33
Unity编辑器扩展
unity
游戏引擎
编辑器
Python+
Texturepacker
自动化处理图片
前言本篇在讲什么Python+
Texturepacker
自动化处理图片本篇需要什么对Python语法有简单认知依赖Python2.7环境依赖
Texturepacker
工具本篇的特色具有全流程的图文教学重实践
因吹斯听的Sun同学
·
2023-07-28 23:39
python
自动化
java
UI图片整理和图片导入
unity中给到的碎图我们用“
TexturePacker
”组合成一张大图,配合textureimporter插件,会在unity中自动在切割成碎图,并且由于使用的是一张大图,会降低DrawCall。
醉酒青牛_fa4e
·
2023-07-22 02:55
图集合并算法(改进)
常用的图集打包软件
TexturePacker
貌似并不支持网格对齐这一功能。相比之前的算法:优化了压缩算法,生成的图集更加紧凑。新增了像素对齐,偏移,间隔等参数。新增了可输出图集到png文件。
落单的毛毛虫
·
2023-06-24 06:38
Fnt字体格式详解
就是讲我们熟悉和0123和图片绑定起来,在使用0123时,直接用图片代替,当然这个图片不可能是矢量图,所以在游戏中就要尽量避免对fnt字体的缩放操作,因为对mac下fnt生成软件实在是用得不爽,于是想写一个
TexturePacker
_Unique_
·
2023-06-17 00:56
nodejs
游戏开发
fnt
PIL 的安装 及使用
下面介绍Pillow的安装以及使用PIL对
TexturePacker
生成的.plist和.png大图进行裁剪成小图1、Pillow安装(首先计算机已经安装了Python)2、提取plist文件中的单图或分解
Jff316948714
·
2023-06-09 05:49
Python
Unity---- nugui 图集切图与整合(1)
废话不多说了,今天介绍两个插件,用来切割图集和合并图集(按照原来的样式和规格进行合并~~)用来切割的叫:textureunpacker_txt_1.17用来合并的叫:
TexturePacker
稍后下面会有链接进行下载
呢喃_0412
·
2023-04-20 05:42
Unity使用
Texturepacker
打包图集自动替换脚本
首先说一个我自己感觉Unity自带的spriteAtlas坑的地方,我们Prefab上面使用的图片如果是Unity自带的图集工具spriteAtlas打的图集的话,prefab对应的meta文件里面没有对图集的依赖,所以这个时候如果我们只对图集打assetbundle包的话,加载prefab的时候是不知道他到底依赖哪个图集,这就导致加载出来的prefab会出现图片丢失的情况。上面的问题是我个人测试
小1毅1
·
2023-04-14 04:48
unity
游戏引擎
TexturePacker
spritesheet
beautifulsoup获取属性_beautifulsoup 获取a(tag)的属性href
(转)
TexturePacker
3.0使用教程著名的
TexturePacker
已经升级到3.0了,下载地址:http://www.codeandweb.com/
texturepacker
weixin_39846364
·
2023-04-13 02:19
TextMeshPro - Sprite Importer
效果如下:一张图片unity中的使用第一步:进入https://www.codeandweb.com/
texturepacker
下载第二步:设置
TexturePacker
设置数据文件和纹理文件输出目录,
老汪032588
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2023-03-15 02:25
UE4 VaTexAtlas插件使用
2、使用
TexturePacker
打包需要合并的图片:设置如下:2.1、Datafile无比保存为.vta格式,否则导入UE4后会默认为Paper2D。2.2、选择2幂格式,即POT,用于IOS。
Aloter
·
2023-02-06 02:52
bat搭配工具遍历文件使用示例
参数说明dir的匹配符实例基本遍历递归遍历文件遍历一级文件夹下的文件遍历多种类型的文件递归遍历文件夹遍历一级文件夹使用常量遍历文件操作获取相对路径拼接文件名获取文件时间组合操作分布式调用搭配第三方工具
TexturePacker
瑶琴频曲羽衣魂
·
2022-09-03 18:07
iOS之深入解析预乘透明度Premultiplied Alpha
一、前言PremultipliedAlpha的概念,做过游戏开发的应该都知道,Xcode的工程选项里有一项CompressPNGFiles,会对PNG进行PremultipliedAlpha,
TexturePacker
Serendipity·y
·
2022-03-18 03:37
iOS高级进阶
Swift高级进阶
Alpha通道的原理和混合公式
预乘透明度的使用优势
预乘透明度的纹理处理
预乘透明度的深入理解
Unity 使用
TexturePacker
打包图集的操作方法
目录UnityTexturePacker使用方法Unity打开UnityCtrl+9,打开Unity商店,下载TexturePackerImporter插件这个插件是用来解析图集文件的,是免费的
TexturePacker
·
2021-08-18 20:25
使用
TexturePacker
打包资源
游戏开发中经常需要将小的图片资源打包成spritesheet,
TexturePacker
是一个非常好用的工具,项目组开发都是使用这个工具,官方网站:https://www.codeandweb.com/
_阿佑
·
2021-06-24 07:37
CocosCreator动态加载
texturepacker
图集并解析
本文
texturepacker
导出的图集文件为.plist和.png格式,代码部分为TS。
码农爱庖厨
·
2021-06-12 17:55
Python资源打包脚本
利用Python实现调用系统api执行
TexturePacker
指令来对资源合图利用Python中zipfile库来对合完后的图进行打成zip包操作python我也是现学现卖,做到这些,首先要熟悉python
ssyzc8
·
2021-05-08 02:47
PNG和PVR之间互相转换的脚本
png和pvr之间互相转换,这里mark一个脚本,会将当前目录下的文件全部批量转换png转换成pvr@echooffpath%path%;"C:\ProgramFiles(x86)\CodeAndWeb\
TexturePacker
colourstar
·
2021-04-30 16:49
iOS卡通人物帧动画入门
Cocoa利用
TexturePacker
创建的纹理图集实现角色的帧动画by大熊猫侯佩什么是TexturePackerTexturePacker是一个非常棒的纹理集制作工具,广泛应用在2D游戏的制作中。
hopy
·
2021-04-29 03:10
Phaser3中使用纹理集创建动画
创建纹理集这里我使用
TexturePacker
把事先准备好的素材生成Phaser3支持的纹理集,
TexturePacker
使用非常简单,官网有教程,这里不多赘述json文件中记录的都是关于纹理集中每一帧的位置
随便看看用户
·
2020-12-17 23:37
javascript
html5
canvas
phaser
Cocos精灵帧缓存
(可以用
TexturePacker
——一种专业软件将若干小图生成一份精灵帧)精灵帧缓存:也是单例SpriteFrameCache*cache=SpriteFrameCache::getInstance(
Samgenius
·
2020-09-17 15:28
Unity 合图插件 ==》【支持原图集更新】
前言:项目需要,1.需提供给美术合图集工具,2.图集更新功能,使得新图集内的子图不必重新拖拽定位解决思路:1.unity调用外部
TexturePacker
命令行工具执行合图,unity根据TP生成的数据对图集切割出多个
Le_Sam
·
2020-09-17 15:59
C#
Unity
插件
Cocoa利用
TexturePacker
创建的纹理图集实现角色的帧动画
Cocoa利用
TexturePacker
创建的纹理图集实现角色的帧动画by大熊猫侯佩什么是TexturePackerTexturePacker是一个非常棒的纹理集制作工具,广泛应用在2D游戏的制作中。
大熊猫侯佩
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2020-09-17 07:21
iOS开发之旅
Cococs2d-x通过
TexturePacker
加密图片资源(Cocos2d-x方式)
TexturePacker
最新版本中增加了一个新功能以防止你的产品资源被反编译出来。它被称为ContentProtection,即图片加密。
cocos_Wei
·
2020-09-16 20:18
cocos2d-x体验
cocos2d-x学习
cocos2dx
c++
cocos2d-x 使用plist创建精灵并执行动画
素材图:然后使用
TexturePacker
放到一张图片上,并生成plist文件接下来直接上代码[cpp]viewplaincopyCCSizesize=CCDirector::sharedDirector
Groz
·
2020-09-16 20:28
cocos2d-x
【Cocos2dx-lua 3.11.1】plist制作、播放帧动画
1、plist制作:本人使用工具
TexturePacker
,其中有对应cocos2dx引擎的默认打包方案,用起来是得心应手。
lannan91
·
2020-09-16 20:01
cocos2dx-lua
3.11.1自学
NGUI 配合 TexturePackerGUI 打包图集
1、使用
TexturePacker
打包图集所用
TexturePacker
版本为3.3.2
TexturePacker
设置:打包完成之后,会在指定位置生成一个.png图片文件和一个供NGUI使用的.txt配置文件
SaylorLi
·
2020-09-15 14:54
Unity3D开发
pixijs如何将gif图片加载游戏中变成序列帧
我们先从网上找一个动画素材;将这张图片加回本地,导入ps,ps中能看到这个动画有12帧;我们将其导出成png导入
texturepacker
,
texturepacker
是我们常用的一个图片打包软件,一般二维图片素材都会经它之手打成一张大图
火炎神2018
·
2020-09-15 05:17
pixijs
cocos2d 使用
TexturePacker
制作plist文件
一、下载
TexturePacker
推荐使用
TexturePacker
,使用免费功能创建我们的需要的已经足够了,收费功能暂时不需要,下载地址:http://www.codeandweb.com/
texturepacker
chiyiw
·
2020-09-13 08:58
cocos2d-android
如何生成 .plist文件,plist文件制作教程
如何生成.plist文件,plist文件制作教程如何生成plist文件plist文件制作教程准备好已经切分好的序列图打开软件按图提示操作选择位置保存生成的两个文件plistpngexample前期准备软件:
TexturePacker
wangtong01
·
2020-09-13 07:53
game
Unity3D NGUI ATLAS制作
Material:该内容包含了图籍的图片,还有Shade信息TPImport:在使用
TexturePacker
到处类型为unity3d时。直接使用.txt数据即可。
SuperKuku
·
2020-09-13 05:16
游戏开发
NGUI
Unity3D
hierarchy
pivot
import
list
TexturePacker
图集打包工具在Unity3D中的使用介绍
https://www.cnblogs.com/cnxkey/articles/9743920.html
朋大白
·
2020-09-13 03:12
学习拓展杂记
Texture Packer之Unity使用方法
TexturePacker
是一款非常不错的图集制作工具,和NGUI自带的图集制作比较,其生成的图集更加紧凑,优化图片的大小,从而减少内存。内存优化必备!
Heart丶如大海
·
2020-09-13 02:40
-=Texture
Packer=-
Unity 之
TexturePacker
(TP) 的应用
TexturePacker
是一款非常牛逼的打图集软件,是一款收费软件。这是它的官网:https://www.codeandweb.com/
texturepacker
,大家可以下到最新版本。
Black-Coder
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2020-09-13 00:29
unity之工具
怎么创建unity NGUI Atlas图集?
1.
TexturePacker
,加入图集,设置导出数据格式Unity-JSONdata(.txt),导出到unity相应的文件夹;2.NGUIopentheAtlasMaker选项,选择文件夹下的图片,
心空轻松
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2020-09-12 21:11
unity
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