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平衡树-
BZOJ2002 HNOI2010 弹飞绵羊 LCT
LCT=树链剖分+
平衡树
(多用Splay),AC之后才对这个等式深有感触……我们定义一个操作Access(x),这个操作可以将从x到根节点路径上的所有节点放到一颗Splay里,一切操作都在这棵Splay
WDZRMPCBIT
·
2016-05-06 22:00
bzoj3224普通
平衡树
Splay
第一次写Splay憋了一天累觉不爱网上关于Splay的资料太少了--||http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2013/04/21/3034081.html先贴有空填坑Splay的基本操作是rotate左旋右旋基于此的是splay将一个点旋转到根节点也正是因此(?)它的复杂度均摊logninsert操作从根往下找知道找到叶子节点插入splay到根delet
yxr0105
·
2016-05-04 19:00
模版
splay
bzoj
redis学习笔记(4)---跳表zskiplist
在大部分情况下,跳表的效率可以和
平衡树
相媲美,但是由于跳表的实现更加简单,因此很多地方用跳表来代替
平衡树
。redis使用跳表作为有序集合键的底层实现。
u012658346
·
2016-05-04 19:00
【BZOJ3223】Tyvj 1729 文艺
平衡树
【Splay】
【题目链接】大水题。/*TelekineticForestGuard*/ #include #include #include usingnamespacestd; constintmaxn=100005,inf=0x3f3f3f3f; intn,m; intson[maxn][2],pre[maxn],size[maxn],val[maxn]; introot,tot; boolrev[
BraketBN
·
2016-05-02 17:00
[
平衡树
启发式合并] BZOJ 1483 [HNOI2009]梦幻布丁
用set水过的搬运下黄学长的复杂度分析吧,很有道理啊每次我们把短的合并到长的上面去,O(短的长度)咋看之下没有多大区别,下面让我们看看均摊的情况:1:每次O(N)2:每次合并后,队列长度一定大于等于原来短的长度的两倍。这样相当于每次合并都会让短的长度扩大一倍以上,最多扩大logN次,所以总复杂度O(NlogN),每次O(logN)。#include #include #include #inclu
u014609452
·
2016-05-02 13:00
剑指offer(65):获取数据流中的中位数
下面是多种方法的时间复杂度的比较:有图可以知道使用AVL二叉
平衡树
的方法和使用最大堆最小堆的方法是总的时间复杂度最优的。但是AVL二叉
平衡树
没有现成的数
u011080472
·
2016-05-01 17:00
中位数
大根堆
小根堆
剑指offer
时间O-logn
bzoj3224 Tyvj 1728 普通
平衡树
非旋转式Treap
bzoj3224Tyvj1728普通
平衡树
裸
平衡树
仔细想想以前从来没徒手种过树真是羞耻倒是学过些但从来没有实现过导致
平衡树
的一些普通操作开始也是一脸懵逼普通
平衡树
的基本操作:rank(x,k):k的子树下
yxr0105
·
2016-04-30 18:00
模板
treap
bzoj
BZOJ 1208
平衡树
Treap模版题
点击打开链接题意:不描述了思路:我们只需要一个树就可以,输入一个数就存进去,当人和动物都大于0的时候,开始给人分配宠物,人的期望值b的排名k,找到k-1的数和k+1的数,比较哪个离b更近,人多还是动物动情况一样不用分开讨论,然后加起来取余输出,简单题#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;typedeflonglongll
Dan__ge
·
2016-04-30 18:16
数据结构
线段树
BZOJ 1208
平衡树
Treap模版题
点击打开链接题意:不描述了思路:我们只需要一个树就可以,输入一个数就存进去,当人和动物都大于0的时候,开始给人分配宠物,人的期望值b的排名k,找到k-1的数和k+1的数,比较哪个离b更近,人多还是动物动情况一样不用分开讨论,然后加起来取余输出,简单题#include #include #include #include #include usingnamespacestd; typedeflong
Dan__ge
·
2016-04-30 18:00
数据结构
ACM
HDU
treap
【模板】可并堆
左偏树http://hplonline20090711.blog.163.com/blog/static/121969114200961174556682/其实他介绍了4种可并堆==2.斜堆好像说是类似
平衡树
里的
yxr0105
·
2016-04-30 13:00
模板
可并堆
bzoj3223 Tyvj1729 文艺
平衡树
3223:Tyvj1729文艺
平衡树
TimeLimit: 10Sec MemoryLimit: 128MBSubmit: 3014 Solved: 1722[Submit][Status][Discuss
AaronGZK
·
2016-04-30 10:00
treap
bzoj
[置顶] 填坑计划
算法:数据结构类:并查集树上倍增树状数组线段树
平衡树
LCT主席树单调队列单调栈网络流Tarjan经典算法类:二分拓扑排序Hash线性规划(差分约束、单纯形)莫队分块三分cdq分治扫描线启发式合并DP类:
Clove_unique
·
2016-04-29 16:00
[BZOJ3196]二逼
平衡树
(线段树套splay)
题目描述传送门题解线段树套splay,简单地说就是线段树的每一个节点都吊着一颗splay,表示的是线段树当前节点所表示的区间的点,按权值排序。Q1:线段树常规查询区间,每一次统计小于k的点的个数再相加。Q2:这个是最麻烦也是最精妙的一问,解决方法是二分答案,每二分到一个答案查询一下这个答案在这个区间内的排名,如果排名等于k+1的话返回它的pre即可。注意这里二分满足条件之后不用查询pre,答案直接
Clove_unique
·
2016-04-29 09:08
题解
线段树
平衡树
树套树
[BZOJ3196]二逼
平衡树
(线段树套splay)
题目描述传送门题解线段树套splay,简单地说就是线段树的每一个节点都吊着一颗splay,表示的是线段树当前节点所表示的区间的点,按权值排序。Q1:线段树常规查询区间,每一次统计小于k的点的个数再相加。Q2:这个是最麻烦也是最精妙的一问,解决方法是二分答案,每二分到一个答案查询一下这个答案在这个区间内的排名,如果排名等于k+1的话返回它的pre即可。注意这里二分满足条件之后不用查询pre,答案直接
Clove_unique
·
2016-04-29 09:00
线段树
splay
bzoj
bzoj 3196: Tyvj 1730 二逼
平衡树
3196:Tyvj1730二逼
平衡树
TimeLimit: 10Sec MemoryLimit: 128MBSubmit: 2276 Solved: 937[Submit][Status][Discuss
clover_hxy
·
2016-04-28 22:00
AVL树详解
在AVL树中任何节点的两个儿子子树的高度最大差别为一,所以它也被称为高度
平衡树
。查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(logn)。增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。
ljlstart
·
2016-04-28 15:00
平衡二叉树-Java
在AVL中任何节点的两个儿子子树的高度最大差别为一,所以它也被称为高度
平衡树
,n个结点的AVL树最大深度约1.44log2n。查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(logn)。
gloomysnow
·
2016-04-27 23:50
数据结构
【剑指offer-Java版】39二叉树的深度
二叉树的深度:递归判断二叉树是否是平衡二叉树:注意二叉树平衡代表的是所有非叶子节点都是一棵
平衡树
–而不仅仅是根节点publicclass_Q39{ publicintTreeDepth(BinaryTreeNodetree
Sugar_Z_
·
2016-04-27 09:00
BZOJ3226 SDOI2008 校门外的区间 线段树/
平衡树
大体说一下思路:将开区间和闭区间拆成两个点,用线段树或者
平衡树
(论练代(Do)码(Die)的重要性……)来维护01串就好。
WDZRMPCBIT
·
2016-04-24 23:00
BZOJ1493 NOI2007 项链工厂
平衡树
OrzPoPoQQQ:http://blog.csdn.net/PoPoQQQ/article/details/39430547边界处理、环状处理完全恶心到我了,已弃疗我只是一只萌萌哒的代码搬运工……解题报告就不放出来了,太丢人了……#include #include #include #include #include #include usingnamespacestd; /*WDZRMPC
WDZRMPCBIT
·
2016-04-23 21:00
BZOJ 2329 HNOI 2011 括号修复 —— 标记处理的原则
在很多数据结构,例如线段树,
平衡树
……,我们需要添上一些LazyTag来保证这些数据结构能在lg(n)的时间复杂度内处理问题。然而如果有多个操作的时候,下移操作会显得有些麻烦。
Fuxey
·
2016-04-23 17:00
平衡树
BZOJ2329 HNOI2011 括号修复
平衡树
不算太裸的
平衡树
……论标记的正确打法。对于一个括号序列,我们总能简化成一个左边全是右括号,右边全是左括号的序列,像酱紫:)))))(((((。
WDZRMPCBIT
·
2016-04-22 22:00
BZOJ1500 NOI2005 维修数列
平衡树
传说中的
平衡树
模板题,虐杀无数(包括我在内的)
平衡树
蒟蒻。
WDZRMPCBIT
·
2016-04-22 22:00
BZOJ1503 NOI2004 郁闷的出纳员
平衡树
平衡树
裸题中的裸题,连序列都不需要维护0.0,不过敲模板还是需要维修数列……SBT:#include #include #include #include #include #include usingnamespacestd
WDZRMPCBIT
·
2016-04-22 22:00
TYVJ1360Imperishable Shooting
题解里有讲先进行排序再插入
平衡树
当然另取一个点作为基点更容易#include #include #include #include #include #include #defineyouhua__attribute
liutian429073576
·
2016-04-22 14:00
线段树套Treap
题目为BZOJ1901.单点修改区间第k大,如果卡内存你要怎么办:HQ说线段树套
平衡树
比树状数组套线段树好得多……所以我就写了……然后就写了(n^log^3n),在Zju上T掉了QAQ卡内存还卡时间真是有够过分
zxn0803
·
2016-04-22 11:00
[poj1741]tree 解题报告
线段树/
平衡树
启发式合并的话,就是维护子树每个节点到子树跟的距离,打一个整棵子树的标记,然后按dfs/bfs序启发式合并,合并之前先查询一下答案即可。
TA201314
·
2016-04-21 17:00
线段树
平衡树
点分治
【bzoj3196】Tyvj 1730 二逼
平衡树
树套树
树套树裸题了,但是splay真心常数大呀。#include #include #include #include #include #include #definemaxn50010 #defineN2000010 #defineinf1000000000 usingnamespacestd; structyts { intl,r; introot; }t[4*maxn]; intn,m,T
u012288458
·
2016-04-16 15:00
【bzoj1901】Zju2112 Dynamic Rankings 线段树套
平衡树
每个节点建一棵
平衡树
,结点个数为O(r-l+1),每一层结点个数为O(n),总结点个数为O(nlogn)对于Q操作:二分答案,转化为区间[l,r]中小于等于ans的数有多少个,若>=k,则答案左移,否则答案右移区间
u012288458
·
2016-04-15 10:00
平衡树
#include #include #include usingnamespacestd; mapbh; intkey[100010]; intfa[100010]; intch[100010][2]; intsz[100010]; intcnt[100010]; intt1,t2,tot,root; intinf=2147483646; booldir(intx){returnx==ch[fa[
Loi_a
·
2016-04-15 08:00
【BZOJ3224】Tyvj 1728 普通
平衡树
题目宝刀,点击就送
平衡树
模板题。由于有重复的数嘛,就加以个s[]记录一下这个数有几个,那么在删除加入的时候就会有一些小细节处理。
LwOGai
·
2016-04-14 19:00
题解
平衡树
[bzoj3673]可持久化并查集
题目大意实现一个可持久化并查集做法用可持久化线段树或
平衡树
之类的维护一个可持久化数组就好了。
WerKeyTom_FTD
·
2016-04-13 19:00
[bzoj2555]substring 解题报告
听说如果用重量
平衡树
维护的话可以做到O((n+q)logn+m),然而我并不会。。代码:#includ
TA201314
·
2016-04-13 17:00
hash
SA
平衡树
hdu 4585 shaolin
平衡树
DescriptionShaolintempleisveryfamousforitsKongfumonks.AlotofyoungmengotoShaolintempleeveryyear,tryingtobeamonkthere.ThemasterofShaolinevaluatesayoungmanmainlybyhistalentonunderstandingtheBuddismscript
reborn_ZhMZ
·
2016-04-12 12:00
【追求进步】平衡二叉树
在线编程:publicclassSolution{ publicbooleanIsBalanced_Solution(TreeNoderoot){ //判断是否是
平衡树
的直观解法第一种解法 /*if(root
quentain
·
2016-04-11 00:00
[置顶] treaplay 的原理及其运用
treaplay的原理及其运用——由treap、splay到treaplay的演变与比较清华大学计算机系计53陈秋昊E-mail:
[email protected]
[摘要]本文围绕一种新的数据结构
平衡树
baidu_34122416
·
2016-04-10 21:00
数据结构
平衡树
BZOJ3932 CQOI2015 任务查询系统-可持久化线段树-可持久化
平衡树
BZOJ3932CQOI2015任务查询系统可持久化线段树每个时间点建立一棵权值线段树,保存数的个数与数的和。我们发现相邻的时间点所对应的线段树用很多重复部分于是我们把每个修改(Si,Ei,Pi)变成在Si处加入Pi,在1+Ei处减去Pi,时间点为Si+1~Ei的线段树直接由前一个时间点复制而来。回答询问时直接在第Xi棵线段树上查找即可。#includeusingnamespacestd;#def
Elemmir
·
2016-04-10 12:45
可持久化线段树
可持久化平衡树
【BZOJ3196】【Tyvj1730】二逼
平衡树
,第一次的树套树(线段树+splay)
传送门1传送门2写在前面:创造迄今最长的正常代码的记录思路:个人感觉这个树套树就是对线段树的每个区间建一棵splay来维护,最初觉得这个方法会爆T爆M……(实际上真的可能会爆)。对于5个操作,我们有如下策略对于操作1,我们比较容易想到,寻找k在[l,r]上的排名就是求[l,r]中比k小的数的数量+1,这等价于找出它在[l,mid]和[mid+1,r]上比他小的数的总数量+1,然后就可以线段树一层层
xym_CSDN
·
2016-04-07 16:00
[BZOJ1861][ZJOI2006]书架(
平衡树
splay)
题目描述传送门题解splay模板题(笑对于基础算法这个熟练程度怎么去省选啊==题目中所给的编号即为
平衡树
中的点权。开一个数组记录一下权值为i的在树中的变化是多少,每次询问的时候直接找。
Clove_unique
·
2016-04-07 16:12
题解
平衡树
省选
[BZOJ1861][ZJOI2006]书架(
平衡树
splay)
题目描述传送门题解splay模板题(笑对于基础算法这个熟练程度怎么去省选啊==题目中所给的编号即为
平衡树
中的点权。开一个数组记录一下权值为i的在树中的变化是多少,每次询问的时候直接找。
Clove_unique
·
2016-04-07 16:00
splay
bzoj
ZJOI
DQS的模板复习计划
Splay的基本操作:普通
平衡树
Splay维护数列:维修数列树链剖分:软件包管理器LCT:bzoj2631tree主席树:COT树状数组套主席树:bzoj1901Zju2112DynamicRankings
DQSSS
·
2016-04-06 21:35
===其它===
模板
[置顶] DQS的模板复习计划
Splay的基本操作:普通
平衡树
Splay维护数列:维修数列树链剖分:软件包管理器LCT:bzoj2631tree主席树:COT树状数组套主席树:bzoj1901Zju2112DynamicRankings
LOI_DQS
·
2016-04-06 21:00
[bzoj3223]文艺
平衡树
题目大意维护序列。需要兹瓷区间翻转。treap大法好嘿嘿嘿裸题。注意遍历treap的时候也要down标记啊!#include #include #definefo(i,a,b)for(i=a;i<=b;i++) usingnamespacestd; constintmaxn=100000+10; intleft[maxn],right[maxn],key[maxn],fix[maxn],size[
WerKeyTom_FTD
·
2016-04-06 20:00
自平衡二叉搜索树:红黑树 VS AVL树
实现自
平衡树
的两种著名数据结构是红黑树和AVL树。红黑树(RBT)AVL是严格
平衡树
,因此在增加或者删除节点的时候,根据不同情况,旋转的次数比红黑树要多;红黑树是弱平衡的,用非严格的平衡来换取
will130
·
2016-04-05 23:00
【Redis基本数据结构】跳跃表实现
skiplist)是一种有序的数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的.跳跃表支持平均$O(log)$、最坏$O(N)$复杂度的节点查找.大部分情况下,跳跃表的效率可以和
平衡树
想媲美
ygmyth
·
2016-04-04 00:00
数据结构
redis
ACM学习路线
进阶阶段,看一下圈内的论文,学习进阶的算法和数据结构,比如变种的
平衡树
SBT;比如线性的素数筛法,中国剩余定理;比如dinic,预留推进,最高顶标;亦或者是快速的半平面交,凸包的交,
qq_33665647
·
2016-04-02 22:00
BZOJ 1901 Zju2112 Dynamic Rankings 树套"树"
此题很明显的树套树嘛……博主也是这样做的,唯一的区别就是
平衡树
不用自己写啦,pbds送了一个红黑树给我啦!
Fuxey
·
2016-04-02 10:15
线段树
PBDS
BZOJ 1901 Zju2112 Dynamic Rankings 树套"树"
此题很明显的树套树嘛……博主也是这样做的,唯一的区别就是
平衡树
不用自己写啦,pbds送了一个红黑树给我啦!
Fuxey
·
2016-04-02 10:00
线段树
PBDS
[BZOJ1588]营业额统计(
平衡树
splay)
题目描述传送门题解
平衡树
练习。
Clove_unique
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2016-03-30 13:14
题解
平衡树
[BZOJ1588]营业额统计(
平衡树
splay)
题目描述传送门题解
平衡树
练习。
Clove_unique
·
2016-03-30 13:00
splay
bzoj
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