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开闭原则
SOLID 原则
开闭原则
开闭原则
(TheOpen/ClosedPrinciple,OCP)规定“软件中的对象(类
ldxxxxll
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2024-01-15 01:12
golang
后端
开发语言
工厂模式/抽象工厂模式的缺点及解决方法
通过if...else语句或switch...case语句判断选择不同的实现类;且随着时间的推移,还要增加新的判断;应该改为用什么设计模式,可以满足
开闭原则
在这种情况下,可以考虑使用工厂模式来满足
开闭原则
abckingaa
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2024-01-15 01:23
Javaweb
算法
Bee
java
算法
Bee
设计原则之七——合成/聚合复用原则(CARP)
开闭原则
是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一
翠花也老了
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2024-01-13 19:23
七种设计原则
java
开发语言
设计模式
Java 设计模式6大原则之(五):合成/聚合复用原则
目录Java设计模式6大原则之(一):
开闭原则
Java设计模式6大原则之(二):里氏替换原则Java设计模式6大原则之(三):依赖倒置原则Java设计模式6大原则之(四):接口隔离原则Java设计模式6
窗台的花花
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2024-01-13 19:20
Java
java
设计模式
合成/聚合复用原则
设计模式(7)之七大原则之合成复用原则
合成复用原则同里氏替换原则相辅相成的,两者都是
开闭原则
的具体实现规范。1.
技术路上的苦行僧
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2024-01-13 19:48
设计模式
合成复用原则
设计模式
java
7大原则
利用C#实现贪吃蛇
说明本文根据B站up主唐老狮的课程所学所记目录说明本文根据B站up主唐老狮的课程所学所记UML面向对象七大原则总体实现目标单一职责原则(SRP,SingleResponsibilityPrinciple)
开闭原则
于指尖飞舞
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2024-01-13 19:10
Unity项目
c#
开发语言
贪吃蛇
常见设计模式
六大原则
开闭原则
(OpenClosePrinciple)开闭原
未闻花名未见你
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2024-01-13 15:42
《设计模式的艺术》笔记 - 工厂方法模式
介绍在简单工厂模式中,当系统中需要引入新的产品时,由于静态工厂方法通过所传入的参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背
开闭原则
。因此,工厂方法模式应运而生。
vfdn
·
2024-01-13 12:27
设计模式
设计模式
笔记
工厂方法模式
《设计模式的艺术》笔记 - 面向对象设计原则
2、
开闭原则
一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应当尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。3、里氏代换原则所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
vfdn
·
2024-01-13 12:56
设计模式
设计模式
设计模式之解耦
设计模式经常考虑的一个问题是将对象间关系解耦,逼近
开闭原则
,使得代码容易扩展最近设计到读写者间信息的传递,writer需要定期将信息告知reader,最开始想到的是监听者模式,将reader注册到writer
泓礼
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2024-01-13 02:11
【Python 高级】Python全栈体系(九)
一、函数作为参数将核心逻辑传入方法体,使该方法的适用性更广,体现了面向对象的
开闭原则
。"""
柠檬小帽
·
2024-01-13 02:54
Python高级
python
C#.Net学习笔记——设计模式六大原则
***************基础介绍***************1、单一职责原则2、里氏替换原则3、依赖倒置原则4、接口隔离原则5、迪米特法原则6、
开闭原则
一、单一职责原则举例:类T负责两个不同的职责
_一只小QQ
·
2024-01-12 23:52
设计模式
设计模式之六大设计原则
各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、
开闭原则
二、里氏代换原则三
哥的时代
·
2024-01-12 14:28
软件设计模式
设计模式
java
数据库
策略模式解决if-else问题
这种模式支持
开闭原则
,在不修改现有代码的前提下,动态的添加、删除、替换算法。组成部分:策略接口(Strategy):它是一个接口,具体的策略实现类去实现这个接口,就可以提供不同的实现方式。
注。
·
2024-01-11 11:00
设计模式
策略模式
面向对象设计--
开闭原则
开闭原则
是我们面向对象设计的最基础的设计原则,指导我们如何建立一个可复用性强以及可维护
NealLemon
·
2024-01-11 05:45
开闭原则
(Open-closed principle)
这五个原则如下:SingleresponsibilityOpen–closedLiskovsubstitutionInterfacesegregationDependencyinversion此篇来学习一下
开闭原则
鸣沙山
·
2024-01-11 03:03
设计模式
开闭原则
1_
开闭原则
(Open Closed Principle)
开闭原则
(OpenClosedPrinciple)1.概念
开闭原则
(Open-ClosedPrinciple)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
java之书
·
2024-01-11 03:02
java_七大软件设计原则
开闭原则
11.抽象工厂模式
不符合
开闭原则
,当需要添加新产品时,需要修改工厂类。工厂方法模式引入抽象工厂接口,每个具体工厂负责创建一类产品。每个产品有对应的工厂,符合
开闭原则
。但如果有多个产品族,需要引入多个工厂接口。
Be reborn
·
2024-01-11 01:36
设计模式
抽象工厂模式
设计模式
java
Python函数式编程(python系列27)
2.高阶函数:将函数作为参数或返回值的函数函数作为参数将核心逻辑传入方法体,使该方法的适用性更广,体现了面向对象的
开闭原则
。那什么是
开闭原则
呢?对扩展开放,对修改封闭
不会有人取个名会想很久吧
·
2024-01-09 23:47
python
开发语言
【设计模式之美 设计原则与思想:设计原则】18 | 理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?
上几节课中,我们学习了SOLID原则中的单一职责原则、
开闭原则
和里式替换原则,今天我们学习第四个原则,接口隔离原则。它对应SOLID中的英文字母“I”。对于这个原则,最关键就是理解其中“接口”的含义。
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-01-09 14:28
设计模式
设计模式
接口隔离原则
java
设计模式之
开闭原则
开闭原则
1.
开闭原则
概述2.
开闭原则
使用场景1.支付方式中的使用2.数据源切换本片文章在springBoot3,jdk21下测试通过1.
开闭原则
概述1.定义:对扩展开放,对修改关闭对扩展开放:意味着当系统需要增加新的功能时
我就是我352
·
2024-01-07 16:44
设计模式
开闭原则
数据库
面向对象设计原则及常见设计模式
开闭原则
核心思想是:一个对象对扩展开放,对修改关闭。其实
开闭原则
的意思就是:对类的改动是通过增加代
69457b6debd1
·
2024-01-07 12:39
【设计模式之美】
开闭原则
方法论、
开闭原则
如何取舍
二.修改代码就意味着违背
开闭原则
吗?三.如何做到“对扩展开放、修改关闭”?四.如何在项目中灵活应用
开闭原则
?一.如何理解“对扩展开放、修改关闭”?
roman_日积跬步-终至千里
·
2024-01-06 21:16
设计模式
设计模式
开闭原则
java开发中的23中设计模式
1.设计模式的概念2.设计模式的优点3.如何正确使用设计模式二、设计模式的原则1.
开闭原则
2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.单一职责原则5.接口隔离原则6.迪米特原则7.合成复用原则三、设计模式的分类
点击关注
·
2024-01-06 19:07
java技术栈
java
java设计模式(7-9节)
(1)需求驱动(2)分析成功的模式应用项目(3)充分了解所使用的开发平台(4)在编程中领悟模式(5)避免设计过度·
开闭原则
——面向对象设计原则(1)
开闭原则
的定义(2)
开闭原则
的作用(3)
开闭原则
的实现方法优秀设计的特征
极客云曦
·
2024-01-06 19:05
笔记
java
01第一个Mybatis程序+引入Junit+引入日志文件logback
违背
开闭原则
OCP。
SunsPlanter
·
2024-01-05 09:05
Mybatis
mybatis
junit
logback
16 - 深入理解
开闭原则
本文,我们来学习SOLID中的第二个原则:
开闭原则
。
开闭原则
可能是SOLID中最难理解、最难掌握,同时也是最有用的一条原则。之所以说这条原则难理解,那是因为,“怎样的代码改动才被定义为‘扩展’?
舍是境界
·
2024-01-04 22:02
工厂方法模式(Factory Method)
适用场景创建对象需要大量重复的代码客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节一个类通过其子类来指定创建哪个对象优点用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节加入新产品时,符合
开闭原则
早睡身体好呀
·
2024-01-03 13:54
设计模式(Java)
工厂方法模式
设计模式
java
设计模式--浅谈命令模式
命令模式的优缺点和使用环境:1.优点:(1)命令模式降低了系统的耦合度,接受者与请求者之间不存在直接引用,两者之间完全解耦(2)通过使用命令模式,新的命令可以很容易的加入到系统中,符合
开闭原则
(3)使用命令模式
IT学无止境
·
2024-01-03 11:42
设计模式
设计模式
类
命令模式
优雅代码的秘密,都藏在这6个设计原则中
那就要理解并熟悉应用这6个设计原则啦:
开闭原则
、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、里氏替换原则、依赖倒置原则。
肥肥技术宅
·
2024-01-03 10:11
java
策略模式
java
开发语言
开闭原则
什么是
开闭原则
?“
开闭原则
”给我们传递的思想就是:尽量通过扩展软件的模块、类、方法,来实现功能的变化,而不是通过修改已有的代码来完成。
爲誰而来
·
2024-01-03 03:00
设计模式
开闭原则
一个对象,对拓展开发,对修改关闭。一个组件能运行,就尽量不去修改它,而是通过抽象和多态(继承)来拓展功能。里氏替换原则任何父类出现的地方都可以用它的子类来替换。
LeoFranz
·
2024-01-02 11:13
golang 设计模式(创建型模式, 结构型模式,行为型模式)
design_patterngo设计模式文章目录design_pattern七大原则
开闭原则
依赖倒置原则(依赖反转原则)单一职责原则接口隔离原则迪米特法则里氏代换原则合成复用原则创建型模式结构型模式行为型模式七大原则
开闭原则
开闭原则
hunyxv
·
2024-01-01 15:25
go语言
设计模式
golang
设计模式:工厂方法模式(讲故事图文易懂)
简单工厂不包含在23种设计模式之内(简单工厂不满足
开闭原则
,后面会详细讲)举例:张三去4S店买了车,显而易见,车不是张三造出来的,车是工厂造出来的,张三获得了该车并能够使用该车,但是造车的细节张三不用知道
中盾
·
2024-01-01 07:11
C++
设计模式
工厂方法模式
c++
简单工厂模式
软件设计之SOLID原则
文章目录SOLID原则⭐(SRP)单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple⭐(OCP)
开闭原则
OpenClosedPrinciple⭐(LSP)里氏替换原则LiskovSubstitutionPrinciple
天赐细莲
·
2024-01-01 07:34
设计模式
设计模式
软件工程
软件构建
工厂方法模式
UML类图如下:适⽤于⼯⼚类负责创建对象较少的情况,缺点是如果要增加新产品,就需要修改⼯⼚类的判断逻辑,违背
开闭原则
,且产品多的话会使⼯⼚类⽐较复杂。
起名不费劲
·
2024-01-01 04:55
【设计模式】
java
开发语言
Java设计模式
1.设计原则简述设计原则分为:
开闭原则
:对扩展开放,对修改关闭—就是说现在我们系统正在运行,现在要新增一个需求,尽量不要在原来平稳运行的地方修改,最好扩展一个功能模块出来里氏替换原则:继承一个父类的时候尽量去添加新的方法去完成我们的需求
SimpleORBoy
·
2024-01-01 04:17
设计模式
java
软件设计原则
1.
开闭原则
对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。
努力的Ethan
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2023-12-31 23:43
设计模式
设计模式
设计模式Java向
设计原则:
开闭原则
:用例对象和提供抽象功能进行分割,用例不变,抽象功能被实现,用于不断的扩展,于是源代码不需要进行修改,只在原有基础上进行抽象功能的实现从而进行代码扩展。
起鸣
·
2023-12-31 23:42
设计模式
java
开发语言
面向对象的七种设计原则
原则二:
开闭原则
(OCP:OpenClosedPrinciple
不倒翁_2878
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2023-12-31 12:36
设计模式原则
2、
开闭原则
开闭原则
(OpenClosePrinciple),意思是对扩展开放,对修改
开始摆烂ing
·
2023-12-31 10:06
设计模式
设计模式
设计模式---装饰器(Decorator)模式
2优缺点2.1优点装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用通过使用不用装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果装饰器模式完全遵守
开闭原则
2.2
honor_zhang
·
2023-12-31 02:36
java
设计模式
泛型+模板方法模式—解决父类方法签名不满足子类需求的问题
(不满足
开闭原则
,且其他子类不需要X字段,会造成父类dto太冗余);使用ThreadLo
小胖学编程
·
2023-12-30 11:58
Java设计模式-简单工厂模式实现计算器
缺点是类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违反了设计模式的
开闭原则
(OCP),即对扩展开放,对修改关闭。
努力向前的小白
·
2023-12-29 10:19
设计模式
简单工厂模式
软件构造|工厂方法模式与抽象工厂模式
如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于GoF的23种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“
开闭原则
”。模式的3种
葫八哥
·
2023-12-29 00:29
JAVA设计模式
类的表示方式1.2.2类和类之间的表达方式1.2.2.1关联关系1.2.2.2聚合关系1.2.2.3组合关系1.2.2.4依赖关系1.2.2.5继承关系1.2.2.6实现关系1.3软件设计原则1.3.1
开闭原则
倾城00
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2023-12-28 17:53
JAVA由浅入深
java
设计模式
开发语言
Spring 框架源码解读6
开闭原则
:后置处理器BeanDe
想54256
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2023-12-28 12:28
22. 外观模式(Facade模式)详解
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“
开闭原则
”,也违背了“迪米特法则”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合度,这就是外观模
Zal哥哥
·
2023-12-28 12:23
JAVA设计模式原则
一、Solid原则介绍设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、
开闭原则
、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。
游侠_6fb7
·
2023-12-28 04:39
简单介绍23种设计模式及其在Spring中的应用
开闭原则
(OpenClosedPrinciple,OCP)单⼀职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)⾥⽒替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
qq_44912620
·
2023-12-27 07:59
设计模式
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