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开闭
JAVA设计模式的最佳实践
设计模式的六大原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
Mr_Difference
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2020-04-08 16:49
09-进阶之路-设计模式和六大设计原则
1.六大设置原则学习链接单一职责原则一个类只负责一件事,诸如UIView和Calayer
开闭
原则对修改关闭,对扩展开放。诸如定义一个类,尽量考虑以后迭代的考虑。
进击的iOS开发
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2020-04-08 14:46
理解JavaScript中的闭包
今天的文章只是撇
开闭
包的表面,但是将会给你一个很好的思想,关于什么是闭包和它在JavaScript中是如何运行的。好了,接下来我们开始吧。我们先从书本中闭包的定义开始。
Dannn_Y
·
2020-04-08 01:37
富春东门码头
三江口在船运时代总是最喧闹的,因为她是连接外埠最重要的交通口岸,是山里人离
开闭
锁走向文明的希望通道。
大头0918
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2020-04-07 23:51
[Code Design] 六大设计原则之"
开闭
原则"
六大设计原则之
开闭
原则定义
开闭
原则是java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定,灵活的系统。
离兮丶斜阳
·
2020-04-07 19:55
文荒已近乎三旬
文荒已近乎三旬.期间除
开闭
着眼帮马宇辰写的diss之外,就几乎再没提过笔.初来超银时,我是带着本日记的.结果第二天,就完全忘却了它的存在.导致三周充实的学习生活后,最终积累了一篇日记.
_断歌_
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2020-04-07 16:24
创建型设计模式——单例模式
开闭
原则OpenClosePrinciple软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。
忘尘无憾
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2020-04-07 12:40
代理模式
(Proxy)是一种设计模式,提供了间接对目标对象进行访问的方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的功能上,增加额外的功能补充,即扩展目标对象的功能.这就符合了设计模式的
开闭
原则
昵称怎么这么难设定
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2020-04-07 00:00
我以为我是谁
我以为我是谁渴望心有灵犀我依然是红狐盼望在大雪覆盖的高原雀跃一弧,为你选择了一条狭小的道路不是决离我以为我是谁想做一棵无声的树想做一条寂寞的游鱼悄然无声的被时间遗忘我以为我是谁想把人生缩短在故事里睁开眼睛展
开闭
上眼睛逃避希望你我还是少年每次经过讲台都有两双眼睛遇见一个深邃一个迷惑一个微笑一个快乐选择了放弃就是纠缠选择了辽远却兜转到咫尺我以为我是谁还是青春的模样
晚风疏
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2020-04-06 23:35
清理整顿现金贷:小贷牌照坐上火箭 一张炒到近亿元!
日前有消息称,北京互金协会针对现金贷召
开闭
门会议,探讨现金贷监管方案。其中第一条就是,没有放贷牌照或者P2P平台的,从事现金贷的一律取缔。
思创投资
·
2020-04-06 21:26
设计模式-模板方法模式
部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方式增加相应的功能,符合
开闭
原则。模式结构模板方法模式包含以下主要角色:抽象
muggle
·
2020-04-06 19:27
java-ee
自动控制
用手
开闭
电路的触点、开关照明设备的控制方式为手动控制;如果使用自动开关器件等控制设备的控制方式为自动控制手动控制:由人直接或者间接地决定操作量的
啃狐狸de葡萄
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2020-04-06 13:22
烦人的毛孔粗大怎么办 教你生活中的小技巧
毛孔粗大的原因—皮肤油脂分泌旺盛皮脂分泌毛孔是会随着气温张
开闭
合,张开后油脂会爆发出来,油脂分泌减少的时候就是毛孔闭合起来了,毛孔也就看起来不明显了,不过这种毛孔
女神萌萌哒
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2020-04-05 23:59
面向对象原则之
开闭
原则
1.简称
开闭
原则的全称是OpenclosePrinciple,缩写是OCP2.定义软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。
飞奔的小马
·
2020-04-05 15:05
设计模式综述
二、设计模式的六大原则1、
开闭
那谁319
·
2020-04-05 12:20
学习【鬼谷子】(符言)思想心得
开闭
不善,不见原也。右主周。译文:君主考虑事情不能不周到,要善于平衡各方利益,君主一旦做得不周到,那么群臣之间有人就会因照顾不到而生出祸乱。
鹊神
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2020-04-05 12:39
OOP(面向对象)
另:软件对扩展开放,对修改关闭(
开闭
原则open-closeprinciple)继承:通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的类称为“基类”、“父类”。
徐超Change
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2020-04-05 12:14
王俊凯|相信有纯净如水的标准
而随着近期刚刚结束热播的真人秀和越来越多单人live的出现,米兰的
开闭
走秀,以及最近芭莎金九杂志创造出的三项销售记录。王俊凯以一个更加丰富的姿态出现在众人眼前。王俊凯出生
Tobreeze
·
2020-04-05 12:09
Swift 之循环
传统的for循环在swift中已经被取消++i/i++也被取消Range和
开闭
区间_可以表示忽略funcdemo(){//变量在[0,5)循环foriin0..<5{print(i)}print("~~
freemanIT
·
2020-04-04 21:56
设计模式
项目的结构更加清晰,更加有利于项目的后期维护设计模式的基本原则
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP)对模块拓
吃粑粑的毕教授
·
2020-04-04 18:03
学习鬼谷子 心得体会(第六天)
捭阖者,以变动阴阳,四时
开闭
,以化万物。纵横反出,反覆反忤,必由此矣。
袁愽
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2020-04-04 13:26
[5分钟]菜鸟修研之设计模式:六大设计原则
[5分钟]菜鸟修研之设计模式:六大设计原则目录[5分钟]菜鸟修研之设计模式:六大设计原则单一职责原则接口隔离原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则迪米特法则笔者作为一个菜鸟,会尝试以简单的代码和容易理解的语句去解释这几种原则的特性和应用场景
痴者工良
·
2020-04-04 13:00
iOS深浅拷贝、可变不可变拷贝之探究
而需要给新对象
开闭
内存空间的,就
天山雪莲_38324
·
2020-04-04 09:35
设计模式 - 装饰者模式详解
在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了
开闭
原则(OCP)。
农夫三拳有点疼~
·
2020-04-03 16:00
设计模式 - 装饰者模式详解
在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了
开闭
原则(OCP)。
农夫三拳有点疼
·
2020-04-03 16:00
设计模式-模板方法模式
部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方式增加相应的功能,符合
开闭
原则。模式结构模板方法模式包含以下主要角色:抽象
muggle1
·
2020-04-03 08:00
从种子开始种植维纳斯捕蝇草(译文)
据传因其捕虫夹边缘纤长的刺毛随着夹子
开闭
,引得骚人遐想,仿佛维纳斯的睫毛,故英文得名VenusFlytrap,意即“维纳斯的苍蝇陷阱”。
yabbie
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2020-04-03 04:30
【软件设计】之设计模式的六大原则 (转)
设计模式六大原则单一职责原则实现类要职责单一里氏替换原则不要破坏继承体系依赖倒置原则要面向接口编程接口隔离原则在设计接口的时候要精简单一迪米特法则\最少知道原则要降低耦合
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭设计模式六大原则软件编程总原则
蛍火之恋
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2020-04-03 04:40
设计模式——六大原则
目录单一原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则
开闭
原则1.单一原则(SRP)定义:不存在多于一个导致该类变化的原因。
SyncAny
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2020-04-02 05:33
设计模式七大原则
开闭
原则对修改关闭,对扩展开放。依赖倒转依赖于抽象,而不要依赖于具体。高层不要依赖于低层,两者都要依赖于抽象。
RainChang
·
2020-04-02 04:27
2020-01-07 - 草稿
与正常件相比该车时间差相差较小,并且天窗技术要求中低温状态下天窗
开闭
时间无要求,只是要求低温状态天窗正常
开闭
即可;3.右前、右后门开启时出现撞锁:车门
Edway
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2020-04-01 22:19
Java基础(八)-设计模式
以此降低耦合,它是
开闭
原则的基础。
开闭
原则:类、模块、函数对拓展开放对修改关闭。即代码功能拓展尽量实现热插拔而非修改原有代码。里式替换:所有引用父类的地方必须能透明使用其子类。
Stan_Z
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2020-04-01 17:09
开闭
操作对指纹的处理
今天闲着无聊。在《数字图像处理第三版》P410有个对指纹处理的实验,我进行了模拟一下。首先这个指纹来自网上,其次这个原图指纹图没太多噪声,最后就是感觉处理效果也不太好。这里开操作主要可以去除噪声之类,闭操作可以用于填充裂痕。我就模拟了开操作后闭操作。具体的每个部分比如原图的腐蚀,开操作后的膨胀可以自己尝试一下。原图:原图开操作:这里我觉得挺清晰的。开操作后闭操作:示例代码:https://gith
cyssmile
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2020-04-01 17:00
策略 设计模式
策略模式满足
开闭
原则策略模式在android中的实际应用1Volley中对于HttpStack的设计就是用到了策略模式publicinterfaceHttpStack{}publicclassHttpClientSta
刘尔泽
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2020-03-31 22:17
设计原则
三:
开闭
原则:对扩展开放,对修改关闭。四:依赖倒转原则:细节依赖于抽象,而抽象不应该依赖于细节五:合成复用原则:尽量使用组合达到复用,避免使用继承实现复用。
shuixingge
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2020-03-31 20:07
设计模式——面向对象的设计原则
目录0.UML1.
开闭
原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.单一职责原则5.接口隔离原则6.迪米特法则7.合成复用原则总结参考shanzm-2020年3月31日20:17:270.UML统一建模语言(
shanzm
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2020-03-31 20:00
为什么使用枚举作为配置项(enum as configuration)是反开发模式的
78788962,博客搬家至https://juejin.im/user/59fd6315f265da4321536990翻译自:Enumsasconfiguration:theanti-pattern实现
开闭
原则我经常看到有
苏大盒子
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2020-03-31 16:38
核舟记,课本中的核雕技术你见过吗?
一个桃核上雕一小舟,船上门窗皆可
开闭
,船头三人,东坡佛印黄鲁直惟妙惟肖,临水赋诗之情尽显于方寸之间。
谷雨CHN
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2020-03-31 12:11
设计模式6大原则
设计模式六大原则
开闭
原则
开闭
原则,是说对于软件实体(类、模块、函数等等)应该可以拓展,但是不可修改这句话有两个意思,对于拓展是开放的,对于更改是封闭的。
ChaLLengerZeng
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2020-03-31 03:31
走向面向对象的六大原则--里氏替换原则
面向对象编程的六大原则单一职责原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则让程序有更好的拓展性--里氏替换原则里氏替换原则的英文全称是LiskovSubstiutionPrinciple。
孑然自安
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2020-03-30 22:37
读书读的多,红掌拨清波
你总要遵守图书馆的
开闭
馆的时间吧,这样让你更有时间观念。你在图书馆中不能大声说话影响别人看书吧,这样让你养
义山13
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2020-03-30 20:41
2018-07-10
春色人生国事慷慨激昂畅谈云蒸霞蔚恰是万山红遍看风华看风采挥斥而就激浊扬清是我华夏儿女再回首就如春色竟自由情景中错综妩媚而成行霜天万类难是郁郁葱葱看一轮红日带着那光芒大地被普照出音律节拍看春色原来有仙女散花(2)茫茫九江十流横跨大江南北青天一线笑满怀古思今把酒朝日宛然笑逐颜
开闭
月羞花眉目微微一笑大地茫茫任你潮起潮落晴川历历悠悠白云千载日暮乡关是我思念之心毕竟东流歌
曹广潼树根草
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2020-03-30 20:29
面向对象七中设计原则
一、
开闭
原则:这一条放在第一位来理解,它的含义是对扩展开放,对修改关闭。解释一下就是,我们写完的代码,不能因为需求变化就修改。我们可以通过新增代码的方式来解决变化的需求。
盘木
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2020-03-30 08:33
016黑松沙士:最是人生初相见
有顾客从入口进入电子闸门
开闭
的吱扭声,也有店内内部广播宣传促销打折或是新品上架的甜美说话;有理货员的招呼声,也有收银台扫描条码的滴滴声;还有东西装进购物车购物篮的掉落声、顾客抓着塑料袋发出的哗哗声、孩子冲向他喜欢货架的啪啪跑动声
零食主义
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2020-03-29 23:23
公共适配器的设计
多种的样式view组成后面有可能会继续增加,而现在很多view的代码实现是在Adapter实现的,造成的后果是Adapter的类相当的臃肿,而且判断分支多,增加一个类型对于原有的类就要进行修改,不符合设计的
开闭
原则
APR_killer
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2020-03-29 06:55
设计模式
1.2
开闭
原则(Ope
Kee丶
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2020-03-28 13:31
设计模式分享笔记
围绕:设计、重构理论基础1.面向对象分装、继承、多态多态:重载(对象内部,方法名相同、参数不同)重写(父子类之间,方法名相同、参数相同)2.设计的出发点-封装分离变化自然生长,不要为了做设计而设计
开闭
原则
叶隐长安
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2020-03-28 10:17
浅谈10kV
开闭
所典型事故预案的编写
结束了为期一个半月的调度轮岗及变电站实习之旅,上周总算开始正式进入配调班组,而一进入班组之后当自己还对配网接线图、设备符号、接线方式等傻傻分不清楚时,就接到一个听起来十分吓人的任务-------编写南岸局2016年
开闭
所典型事故预案
MAYBE_CQ
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2020-03-27 18:46
Java基础学习第二十五天——设计模式
文档版本开发工具测试平台工程名字日期作者备注V1.02016.04.02lutianfeinone[TOC]面向对象思想设计原则单一职责原则
开闭
原则里氏替换原则依赖注入原则接口分离原则迪米特原则单一职责原则其实就是开发人员经常说的
lutianfei
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2020-03-27 07:29
开闭
原则
定义:
开闭
原则:一个软件实体(类、模块、方法等)应该对扩展开放,对修改关闭。由于软件在其生命周期内会发生变化,所以在对软件进行设计时应尽量的满足这些变化以提高软件的稳定性与灵活性。
ceew
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2020-03-26 22:00
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