E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
引擎入门
MIT博士99 行代码就能实现《冰雪奇缘》的特效
引擎入门
-用Taichi画太极
可能最近不少读者也像我一样被某公号的那篇《清华毕业生开发新特效编程语言,99行代码实现《冰雪奇缘》,网友:大神碉堡!创世的快乐》吓了一大跳,尤其是开篇就引用了冰雪奇缘的动画CG,再看到标题的99行代码就能做出冰雪奇缘,一连串的信息注入之后,笔者甚至连门还没摸到,当时就产生一种智商被碾压的感觉。不过仔细研读这个特效引擎Taichi,其实是一个连续介质模拟器,目前博士的论文来看,目前支持的介质只有水、
beyondma
·
2020-06-21 17:57
AI与最新技术演进
python
Taichi
MPM
Python
UE4虚幻
引擎入门
的一些知识
一,主要功能蓝图:1,Actor:游戏性元素,可以有一个或者多个组件,可以被放置在场景中也可以动态生成(动态生成使用SpawnActorFromClass)。2,Pawn:玩家在游戏中的物理表示,可以被支配的角色,可以从controller获取输入信息。3,Controller:负责控制玩家使用人形角色的角色,并可以设置行为规则。4,Character:类人的Pawn,在Pawn的基础上增加Cap
码农NoError
·
2020-06-21 15:11
虚幻4
【转】Godot3游戏
引擎入门
之十五:RigidBody2D刚体节点的几种应用场景及示例
在上一篇Godot3游戏
引擎入门
之十四:刚体RidigBody2D节点的使用以及简单的FSM状态机介绍的文章中,我们主要讨论了刚体节点RigidBody2D的一些常用属性以及在游戏中的简单使用,利用刚体节点开发了一个简单的太空飞船射击小游戏
Nimanggi
·
2020-06-18 15:50
Unity
引擎入门
——制作第一个2D游戏(2)角色移动与动画
在上一节的内容里,我们已经创建出了一个主角,也搭建了一个简单的场景。传送门:https://www.cnblogs.com/zny0222/p/12653088.html既然有了主角,要怎样才能让主角动起来呢?这时候我们就需要写一些简单的代码,来控制我们人物的移动。如图所示,我们新建一个文件夹,用来保存我们的脚本。在制作游戏的过程中,我们应该分门别类的存放素材,这样才能方便管理。创建好文件夹之后,
柚子老师
·
2020-04-08 18:00
Unity
引擎入门
——制作第一个2D游戏(1)创建角色与场景
Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱。像是炉石传说,以及最近的逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作。作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。让我们从一个2D小游戏入手,来学习Unity引擎的使用吧!①新建项目,寻找素材点击“新建”,因为我们要制作的是2D游戏,所以我们在新建项目时选择“2D”。成功创建新项目之后,我
柚子老师
·
2020-04-07 14:00
Blade模板
引擎入门
问答学习
怎么在模板引擎输出变量???首先路由转发到一个控制器的一个方法,然后返回视图,同时使用链式操作with()方法,第一个字符串参数为模板变量,第二个字符串参数为实际的数据,然后模板文件输出即可。当然,你也可以在控制器方法内部先声明或者得到一个$data数组,这也是开发常用的做法,只是获取$data的操作由model去完成并返回。参数分别有数组和字符串,怎么办??在view()方法中使用compact
琳的小奶狗
·
2020-04-04 23:37
egret白鹭
引擎入门
(第一章)
最近,空下来准备研究一下用egret来做动画和游戏。egret是什么?Egret是一套HTML5游戏开发解决方案,产品包含EgretEngine,EgretWing,EgretVS,ResDepot,TextureMerger,TSConversion,EgretFeather,EgretInspector,DragonBones,Lakeshore等。而核心产品是EgretEngine,是一个基
zhangjingbibibi
·
2020-03-11 11:00
Activiti7工作流
引擎入门
Activiti7工作流
引擎入门
流程的定义创建src/main/resources/diagram/holiday.bpmn文件画流程图将holiday.bpmn文件复制后重命名为holiday.xml
阿杰_96c5
·
2020-03-08 18:42
工具集核心教程 | 第六篇: Freemarker模板
引擎入门
到大神
Freemarker的介绍Freemarker是一款模板引擎,是一种基于模版生成静态文件的通用工具,它是为程序员提供的一个开发包,或者说是一个类库,它不是面向最终用户的,而是为程序员提供了一款可以嵌入他们开发产品的应用程序。Freemarker是使用纯java编写的,为了提高页面的访问速度,需要把页面静态化,那么Freemarker就是被用来生成html页面。到目前为止,Freemarker使用越
星缘1314
·
2020-03-08 12:44
【蓝鸥AR/VR
引擎入门
】Terrain地形系统
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity3D游戏开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养。一、Terrain地形系统Terrain地形系统资源包的导入场景漫游二、Terrain地形系统1、Terrain组件:提升地形/沉降地形工具点击左键——提升地形点击左键+Shift——沉降
蓝鸥3G
·
2020-03-03 06:21
工具集核心教程 | 第三篇: Thymeleaf模板
引擎入门
到大神
thymeleaf介绍简单说,Thymeleaf是一个跟Velocity、FreeMarker类似的模板引擎,它可以完全替代JSP。相较与其他的模板引擎,它有如下三个极吸引人的特点:1.Thymeleaf在有网络和无网络的环境下皆可运行,即它可以让美工在浏览器查看页面的静态效果,也可以让程序员在服务器查看带数据的动态页面效果。这是由于它支持html原型,然后在html标签里增加额外的属性来达到模板
星缘1314
·
2020-03-02 10:12
如何规划好网站的URL-国平
阅读文档:《优化网站的抓取与收录》中文版《谷歌搜索
引擎入门
指南》第7页到11页《创建方便Google处理的网址结构》最好的规划URL目录层级的方式,就是按照业务方的逻辑来规划,从内容上应该是什么从属关系就怎么规划
shameyou
·
2020-02-12 22:40
恋比特|H5游戏开发:游戏
引擎入门
推荐
前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出现,在前期选择适
恋比特
·
2020-02-06 03:45
activiti工作流
引擎入门
教程
activiti简介Activiti项目是一项新的基于Apache许可的开源BPM平台,从基础开始构建,旨在提供支持新的BPMN2.0标准。Activiti是一种轻量级,可嵌入的BPM引擎,而且还设计适用于可扩展的云架构。Activiti将提供宽松的Apache许可2.0,同时促进ActivitiBPM引擎和BPMN2.0的匹配。activiti的7大马车1.RepositoryService:提
帅哥哥写代码
·
2019-12-25 19:01
【Box2D】物理
引擎入门
001
一、什么是Box2DBox2D是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由ErinCatto早在2007年用C++语言开发。Box2D集成了大量的物理力学和运动学的计算,并将物理模拟过程封装到类对象中,将对物体的操作,以简单友好的接口提供给开发者。我们只需要调用引擎中相应的对象或函数,就可以模拟现实生活中的加速、减速、抛物线运动、万有引力、碰撞反弹等等各种真实的物理运动。(引用
babybus_newapp
·
2019-12-21 20:33
Drools规则
引擎入门
demo
简单介绍互联网旧系统维护中往往存在非常多的规则(比如:age50->REJECT)。最便捷的实现就是用if-else来写,但是随着规则的增加以及需求的变动,代码将变得越来越难阅读和变动。这时候就要引入Drools等规则引擎了。Drools就是为了解决业务代码和业务规则分离的引擎。开发环境搭建intellij+maven环境下安装JBossDroolsSupport插件。主要是为了intellij可
kevin0016
·
2019-12-20 03:27
游戏
引擎入门
知乎http://www.cplusplus.com/articles/1w6AC542/https://www.zhihu.com/question/314175363/answer/650214605C++C#JS需要用到哪些技术?C/C++.JS.C#:OpenGL/DirectX:图形学:线性代数:学习方面1、编程(C、C++、网页制作,计算机图形学背景等)。2、美术(原型概念设计、色彩、
Eriovar
·
2019-12-19 20:00
【Box2D】物理
引擎入门
003
一、物理编辑器的使用在本系列博客的第一篇就介绍了如何使用Box2D内置的几种方式创建刚体的材质,然而我们在开发游戏的时候需要根据很多非常复杂的物体创建对应的形状,使用内置的多边形很难去描出合适的图形,所以Box2D物理游戏引擎支持外部导入文件进行物理刚体的创建。1.1、根据物理编辑器文件创建物理刚体首先使用PhysicsEditor物理编辑器将需要创建的材质信息编辑好,然后导出cocos2d支持的
babybus_newapp
·
2019-12-01 05:40
Flowable流程
引擎入门
Flowable是一个流行的轻量级的采用Java开发的业务流程引擎。通过Flowable流程引擎,我们可以部署BPMN2.0的流程定义(一般为XML文件),通过流程定义创建流程实例,查询和访问流程相关的实例与数据,等等。Flowable可以灵活地添加到我们的服务、应用、架构中,可以通过引入Flowablejar包,或者直接使用Flowable的RestAPI来进行业务流程引擎的操作。Flowabl
Real_man
·
2019-10-05 09:42
在Python的Flask框架中实现全文搜索功能
全文检索
引擎入门
灰常不幸的是,关系型数据库对全文检索的支持没有被标准化。不同的数据库通过它们自己的方式来实现全文检索,而且SQLAlchemy在全文检索上也没有提供一个好的抽象。
·
2019-09-23 21:14
分布式搜索
引擎入门
(四)es在数据量很大的情况下(数十亿级别)如何提高查询效率?
前言:本文章来着中华石杉老师视频,老师真滴棒!es在数据量很大的情况下(数十亿级别)如何提高查询效率?背景:es说白了其实性能并没有你想象中那么好的。很多时候数据量大了,特别是有几亿条数据的时候,可能你会懵逼的发现,跑个搜索怎么一下5秒-10秒,坑爹了。第一次搜索的时候,是5~10秒,后面反而就快了,可能就几百毫秒。说实话,es性能优化是没有什么银弹的,啥意思呢?就是不要期待着随手调一个参数,就可
__Forever__
·
2019-08-30 11:24
JAVA知识点复习-消息队列
工具集核心教程 | 第三篇: Thymeleaf模板
引擎入门
到进阶
thymeleaf介绍简单说,Thymeleaf是一个跟Velocity、FreeMarker类似的模板引擎,它可以完全替代JSP。相较与其他的模板引擎,它有如下三个极吸引人的特点:1.Thymeleaf在有网络和无网络的环境下皆可运行,即它可以让美工在浏览器查看页面的静态效果,也可以让程序员在服务器查看带数据的动态页面效果。这是由于它支持html原型,然后在html标签里增加额外的属性来达到模板
星缘
·
2019-04-14 00:00
spring
intellij-idea
java
工具集核心教程 | 第四篇: Velocity模板
引擎入门
到进阶
Velocity是一个基于java的模板引擎(templateengine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(templatelanguage)来引用由java代码定义的对象。当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码。Velocit
星缘
·
2019-04-14 00:00
intellij-idea
mysql
spring
java
工具集核心教程 | 第六篇: Freemarker模板
引擎入门
到进阶
Freemarker的介绍Freemarker是一款模板引擎,是一种基于模版生成静态文件的通用工具,它是为程序员提供的一个开发包,或者说是一个类库,它不是面向最终用户的,而是为程序员提供了一款可以嵌入他们开发产品的应用程序。Freemarker是使用纯java编写的,为了提高页面的访问速度,需要把页面静态化,那么Freemarker就是被用来生成html页面。到目前为止,Freemarker使用越
星缘
·
2019-04-14 00:00
intellij-idea
spring
java
JAVA搜索
引擎入门
搜索
引擎入门
(建立一个简单的javaLucene实例)实例说明实现对钢铁是怎样练成的.txt进行全文索引,以及和普通检索方式(java.lang.String的equals)进行效率对比开发过程1.将大文档切分成多个小文档这一步并非是必须的
AndyLirixing
·
2018-10-09 14:50
java架构发展
Godot3游戏
引擎入门
之一:熟悉编辑器界面
一、前言Godot3.1第一个Alpha预览版本已经发布,预览版所有的新特性都已敲定,激动人心,就等着稳定的正式版了!大家可以去官网一探究竟:DEVSNAPSHOT:GODOT3.1ALPHA1。本篇内容:Godot入门之编辑器相关介绍阅读时间:5分钟永久链接:http://liuqingwen.me/blog/2018/09/03/introduction-of-godot-3-part-1-t
IT自学不成才
·
2018-09-04 15:19
Godot
搜索
引擎入门
背景在关系型数据库中,索引是检索数据的最有效率方式,但是在海量的数据中,需要实时检索数据的时候,关系型数据库的索引方式在性能方面并不能满足我们的检索要求。打个比方:搜索引擎面对的是海量数据,像Google,百度这样大型的商业搜索引擎索引都是亿级甚至百亿级的网页数量,面对如此海量数据,使得数据库系统很难有效的管理。于是在很多搜索引擎中出现了一种相对于我们传统的正序索引相反的一种索引:倒排索引或反序索
缄默的果壳
·
2018-08-14 21:13
搜索引擎
倒序排序
搜索引擎
简单垂直搜索
引擎入门
(java+Lucene)
一、垂直搜索引擎介绍垂直搜索引擎是搜索引擎的一种,是搜索引擎的细分和延伸,可以简单地理解为在某个领域的搜索引擎,例如在你的所有文档中搜索相关内容,在你的项目文件中搜索带有“test”字眼的文档。二、Lucene介绍Lucene是一款开源的,高性能,可扩展的信息检索工具库;是一个Java实现的jar包用来管理搜索引擎索引库。可以从Lucene官网下载最新版本的Lucene,本文采用的是旧版Lucen
Shen_Neumann
·
2018-05-18 22:26
信息检索
JAVA
H5游戏开发:游戏
引擎入门
推荐
前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出现,在前期选择适
cpongo333
·
2017-12-27 03:11
倒排索引--搜索
引擎入门
背景在关系型数据库中,索引是检索数据的最有效率方式,但是在海量的数据中,需要实时检索数据的时候,关系型数据库的索引方式在性能方面并不能满足我们的检索要求。打个比方:搜索引擎面对的是海量数据,像Google,百度这样大型的商业搜索引擎索引都是亿级甚至百亿级的网页数量,面对如此海量数据,使得数据库系统很难有效的管理。于是在很多搜索引擎中出现了一种相对于我们传统的正序索引相反的一种索引:倒排索引或反序索
ninetyhe_
·
2017-07-20 20:07
h5学习笔记:vue 路由部署服务器子目录问题
《Egret
引擎入门
》这两天一直在查询vue经过打包后部署服务器一直显示不出来的问题。前端没有报错,资源加载也很正常。找了很多回答,最后定位在vue的访问路由出了问题。
hero82748274
·
2017-06-18 18:41
Egret游戏引擎视频教程
原文链接:https://my.oschina.net/u/1468997/blog/865927Egret蛮牛公开课是一套全面讲解Egret
引擎入门
和开发的视频教程,教程全套一共77集视频,是学习egret
chepeng7937
·
2017-03-23 23:00
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程之二 CNN卷积神经网络的基本定义理解。
摘要:这一章节我们将tensorFlow怎么实现卷积神经网络,CNN,其实CNN可以用来训练声音的,不过效果一般,所以一般都用于图像方面,因为图像像素局部共享参数共享,图像金字塔法则。可以大大减少系数首先上面讲了神经元Y=WX+B,通过输入的参数X===========》Y深度学习每一个batch来说其实就是多项公式我们知道在数学里面求多项公式其实就是矩阵W矩阵乘与X加上B矩阵=Y矩阵,矩阵二元数
c2a2o2
·
2016-12-29 10:33
TensorFlow
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程之十二 Caffe转换tensorflow并 跨平台调用
前面好多章节讲了人工智能引擎tensorflow怎么使用,如果是tensorflow训练的模型 ,使用起来很简单,前面章节锁了saver的使用,但是如果是caffe 训练的模型,也没关系,所以如果大家使用caffe与使用tensorflow都一样的。随你喜欢。 首先我们进入caffe官方github下载把相关的网络模型deploy.txt文件以及训练的最后模型文件caffe
zhuyuping
·
2016-05-09 13:00
tensorflow
tensorflow
caffe
caffe
跨平台调用caffe
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程之十 最强网络 RSNN深度残差网络 平均准确率96-99%
在第六届ImageNet图像识别挑战赛上,微软研究院在多个类别的比赛中取得了第一名的成绩。比赛结果显示,微软的技术水平远远超越了Google、Intel、高通、腾讯以及一众创业公司和科研实验室。这个叫做「图像识别的深度残差学习」的获胜项目由微软研究员何恺明、张祥雨、任少卿和孙剑共同完成。根据微软博客显示,有关该成果的细节将会在后续的论文中详细介绍。该技术的显著意义主要在于其复杂性。
zhuyuping
·
2016-04-29 01:00
机器学习
人工智能
深度学习
tensorflow
RSNN
深度残差网络
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程之九 RNN/LSTM循环神经网络长短期记忆网络使用
这几天空余时间玩了2天的单机游戏。黑暗之魂,手柄玩起来挺爽, 这一章节我们讲一下循环神经网络,RNN是一种非常通用的神经网络,无论是图像识别还是声音识别文字识别NLP时间系列的数据周期的数据等等都是通用适合的. 在传统的神经网络模型中,是从输入层到隐含层再到输出层,层与层之间是全连接的,每层之间的节点是无连接的。但是这种普通的神经网络对于很多问题却无能无力。例如,你要预测句子
zhuyuping
·
2016-04-24 18:00
机器学习
人工智能
深度学习
tensorflow
RNN
LSTM
循环神经网络
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程所有目录
写了几章节所以特意整理一个目录,本人是一个java开发工程师,但是python也懂,其实其他语言也是懂的,当能力到了一个层次时候语言相关性就是语法的一些区别了吧,其实语言不是关键,关键是要精通一种并熟练使用就行了,另外我希望大家学习一下深度学习,人工智能,未来少不了他,这也许学了找工作其实也没人要,我就是这样,我上段时间找工作,别人都不把我当做java了,投简历一投就是被刷。。。。。不过
zhuyuping
·
2016-04-22 18:00
机器学习
人工智能
DNN
cnn
深度学习
tensorflow
caffe
LSTM
RNN
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程之八 接着补充一章MLP多层感知器网络原理以及 使用
这一章我们讲MLP多层感知器的使用,多层感知器,常用来做分类,效果非常好,比如文本分类,效果比SVM贝叶斯好多了,这些以前的机器学习很有名的算法,我现在基本不用它们,现在是深度学习的AI时代。 多层感知器的介绍 MLP(多层感知器)神经网络是常见的ANN算法,它由一个输入层,一个输出层和一个或多个隐藏层组成。 在MLP中的所有神经元都差不多,每个神经元都有几个输入(连接前一层)神经元和
zhuyuping
·
2016-04-21 21:00
人工智能
深度学习
tensorflow
MLP
MLP多层感知器
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程之七 DNN深度神经网络 的原理 以及 使用
DNN 深度神经网络,就是把原有的多层神经网络扩展到深度学习里面,加上了BP反馈,是的整理上loss收敛直至不变,同时也有dropout前面有很多这个词出现,dropout是指随机用一定概率把一些节点失效,进行参与训练放置数据整理上陷入overfitting局部最优解。 OK我们现在打开前面的AlexNet的网络 DNN,就是去掉C之后 使用全连接层+dropout下降+relu激活
zhuyuping
·
2016-04-21 21:00
人工智能
神经网络
DNN
深度学习
tensorflow
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程之六 训练的模型Model 保存 文件 并使用
上面好几章讲的是其实CNN训练不仅仅是图片声音文字其他都是可以的,我从头到尾都没说过CNN只能用来训练图像。只是CNN在图像识别上效果非常显著非常好。所以我就把CNN讲了好几章,后面讲讲DNNRNN/LSTMRBM等等看空闲时间,这一章我们讲讲tensorflow训练的模型怎么系列化参数网络到模型文件里面,并使用模型数据来预测分类数据。 在tensorflow中保存模型恢复模型的类是tf.tr
zhuyuping
·
2016-04-19 21:00
人工智能
深度学习
tensorflow
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程之五 AlphaGo 的策略网络(CNN)简单的实现
alphago网上很多文章写了怎么实现,一个策略网络一个估值网络一个蒙卡利索树,其中蒙卡利搜索树用于最后下棋的最优解运算,而策略网络用来训练每一步的棋子该下的位置,而估值网络用于下了棋子,运算胜出的概率。 http://renzhichu1987.blogchina.com/2917056.html 这是网上alphaGo的介绍 我们知道训练下棋,就是通过好多棋盘的棋局作为训练的数据,来教
zhuyuping
·
2016-04-18 23:00
人工智能
深度学习
tensorflow
AlphaGo
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程之四 TensorBoard面板可视化管理
在tensorflow中自带了tensorboard面板可以让tensorflow训练过程可视化显示 首先我们先看看我们上面的alexnet模型我们怎么添加tensorboard相关的op操作添加到session回话中,让给该op收集训练过程数据写入日志,收集汇总起来用来图表可视化显示 官方文档 https://www.tensorflow.org/versions/r0.8/how_tos/s
zhuyuping
·
2016-04-18 18:00
人工智能
深度学习
tensorflow
TensorBoard
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程之三 实现一个自创的CNN卷积神经网络
首先回到上一张的google官方的alexnet文件 这是alexnet网络定义的部分,我们只需要修改这一部就可以了def alex_net(_X, _weights, _biases, _dropout): # Reshape input picture _X = tf.reshape(_X, shape=[-1, 28, 28, 1]) # Convolution
zhuyuping
·
2016-04-17 16:00
cnn
tensorflow
自定义实现
TensorFlow人工智能
引擎入门
教程之二 CNN卷积神经网络的基本定义理解。
首先上面讲了神经元 Y=WX+B ,通过输入的参数X===========》Y深度学习每一个batch来说其实就是多项公式 我们知道在数学里面求多项公式其实就是矩阵W矩阵乘与X 加上B矩阵=Y矩阵,矩阵二元数组在tensorflow也是一个tensorndarray,通常我们知道因为relu收敛效果要比sigmod与tanh要好,所以在cnn中常用relu,所以其实对于输出o=relu(w
zhuyuping
·
2016-04-16 21:00
cnn
深度学习
tensorflow
【Box2D】物理
引擎入门
002
物理编辑器篇(PhysicsEditor)在Box2D中,除了可以使用内置的几种基本形状之外,它还支持从外部文件中进行材质(b2Fixture)的创建。在创建一些复杂的刚体形状时,单纯的使用多边形描点是一个比较费劲的工作,这时候借助PhysicsEditor这款出色的物理材质编辑器来进行可视化编辑会大大提高效率。一、形状编辑PhysicsEditor主界面如上图所示,PhysicsEditor的主
babybus_newapp
·
2016-03-31 23:59
smarty模板
引擎入门
教程
smarty模版是比较大众化的一个模版,在php开发过程当中被很多开发者视为最友好的模版之一,学习smarty课程对于很多培训机构来说也是列入了培训课程之一,那么很多方面就需要我们学习了一.安装首先打开网页http://smarty.php.net/download.php,下载最新版本的Smarty。解压下载的文件(目录结构还蛮复杂的)。例如:(1)我在根目录下建立了新的目录learn/,再在l
LoveJulin
·
2016-02-25 14:00
SQL Server中的执行
引擎入门
简介 当查询优化器(QueryOptimizer)将T-SQL语句解析后并从执行计划中选择最低消耗的执行计划后,具体的执行就会交由执行引擎(ExecutionEngine)来进行执行。本文旨在分类讲述执行计划中每一种操作的相关信息。 数据访问操作 首先最基本的操作就是访问数据。这既可以通过直接访问表,也可以通过访问索引来进行。表内数据的组织方式分为堆(Heap)和B树,其中表中没有建立聚集
a809146548
·
2016-01-08 00:00
sql
数据库
server
MySQL的InnoDB
引擎入门
学习教程
MySQL发展到今天,InnoDB引擎已经作为绝对的主力,除了像大数据量分析等比较特殊领域需求外,它适用于众多场景。然而,仍有不少开发者还在“执迷不悟”的使用MyISAM引擎,觉得对InnoDB无法把握好,还是MyISAM简单省事,还能支持快速COUNT(*)。本文是由于最近几天帮忙处理discuz论坛有感而发,希望能对广大开发者有帮助。1.快速认识InnoDBInnoDB是MySQL下使用最广泛
一宁
·
2015-11-18 12:12
lucene简介 创建索引和搜索初步
发布第一个版本,是一个全文检索引擎的架构,提供了完整的查询引擎和索引引擎 ;Lucene得名于Doug妻子的中名,同时这也她外祖母的姓;目前是Apache基金会的一个顶级项目,同时也是学习搜索
引擎入门
必知必会
·
2015-11-13 10:46
索引
搜索引擎
Lucene
Lucene
Lucene
创建索引
index
lucene简介
搜索初步
Android中使用语音
引擎入门
七步曲
现在,随着移动应用的日益普及,移动语音应用越来越受到用户的重视和喜爱,本文将指导用户如何在Android SDK中使用语音引擎去创建简单的应用。在Android中使用语音引擎其实是很容易的事情,通过若干步骤就可以实现了,尽管其中有些地方在使用中要注意。在本教程中,将一步步直接教读者如何创建语音应用,具体的代码在文末有下载。 步骤一 创建Android工程
·
2015-11-13 05:55
android
上一页
1
2
3
4
5
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他