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微云游戏引擎
games104现代
游戏引擎
学习笔记整理 (01~03)
(好久之前学的东西整理的笔记了,最近准备找工作,拿出来整理复习下)01.
游戏引擎
导论
游戏引擎
的定义:虚幻世界的技术基础,创造生产力的工具,复杂的艺术对于程序员来说,一个好的
游戏引擎
需要一个高自由度的API
寒雪zhi冬
·
2023-10-26 17:03
游戏引擎
学习
笔记
games104现代
游戏引擎
学习笔记整理 (04.
游戏引擎
中的渲染实践)
图形学理论中的渲染:追求高效率,表现力和数学运算的正确性。对硬件的实现关注不多,一般根据需求可以分为以下几种:Realtime:实时渲染,30FPS以上。Interactive:可交互渲染,10FPS以上。offlinerendering:离线渲染,对渲染时间没有要求,关键在于表现力。out-of-corerendering:同上,一般一帧渲染几天都有可能,数据由于过大因此会被离散地存储,一般是电
寒雪zhi冬
·
2023-10-26 17:03
游戏引擎
学习
笔记
【Games104-现代
游戏引擎
01&02】引擎架构分层个人笔记
参考资料《GAMES104-现代
游戏引擎
:从入门到实践》02.引擎架构分层(bilibili)《GameEngineArchitecture》(ThirdEdition)JasonGregory目录参考资料前言一
东云谅子
·
2023-10-26 17:32
Games104课程笔记
游戏引擎
【GAMES104学习笔记】简介+引擎架构分层+游戏世界构建
二、引擎架构分层
游戏引擎
自顶向下分为:工具层(各种编辑器的操作)功能层(渲染、动画、物理、交互、脚本AI
菲利Felicity
·
2023-10-26 17:32
GAMES104
笔记
架构
游戏引擎
图形渲染
Games104笔记---LE4--渲染系统1:渲染基础
目录
游戏引擎
渲染的挑战:渲染流水线:GPU架构:指令:GPU运算单元:CPU向GPU传输数据:缓存效率:GPU性能边界:手机渲染架构:当代硬件渲染架构:渲染数据组织:mesh系统:材质系统:实例化渲染:
This is MX
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2023-10-26 17:01
游戏引擎架构学习
图形渲染
ue4
unreal
games104
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
学习笔记02
1.引擎架构:工具层。功能层。资源层。核心层。平台层。资源层:管理游戏所有资产的生命周期,资源分配。其他格式资源要转化成引擎的资产。每个资产有唯一识别号。有资产的相互关系。功能层:tick(update)对世界的模拟为先,然后渲染。先logic再rendertickLogic:tickCamera,tickMotor,tickController,tickAnimation,tickPhysice
Mhypnos
·
2023-10-26 16:26
Games104游戏引擎
游戏引擎
学习
笔记
Games104现代
游戏引擎
笔记 网络游戏架构基础
挑战1:网络同步挑战2:是网络的可靠性,包括应对网络的延迟,丢包和掉线挑战3:反作弊和安全系统,因为网络游戏的本质是经济系统挑战4:多样性(不同设备,不同服务器),在不停服的情况下热更新挑战5:大量人数时对高并发,高操作的要求NetworkProtocols网络协议Socket编程,通过接口,确认好相互的协议,就可以快速的建立持续的链接国内是IVP4居多,最好兼容IPV6,这是世界标准通过三次握手
Mhypnos
·
2023-10-26 16:53
Games104游戏引擎
学习笔记
游戏引擎
笔记
学习
Unity3D MMORPG核心技术:基于ECS的技能释放与Buff管理详解
前言Unity3D是一款非常流行的
游戏引擎
,特别是在开发MMORPG游戏方面,Unity3D具有很大的优势。
博毅创为游戏圈
·
2023-10-26 16:54
unity
游戏引擎
算法
性能优化
ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine通过UI方式显示地图教程
对于
游戏引擎
来说,一个关卡需要有地图场景、角色、控制UI、事件等组成要素,这样构建成一个完整的游戏关卡。
你是一个铁憨憨
·
2023-10-26 11:25
UE
arcgis
arcgis
虚幻
ui
ue5
游戏引擎
Airtest Project入门
AirtestProject简介AirtestProject是网易出品的一款自动化解决方案,它适用于任意
游戏引擎
和应用的自动化测试,支持Android和Windows。它不需要依赖被测对象的源码。
Thea0216
·
2023-10-26 10:03
【Overload
游戏引擎
细节分析】standard材质Shader
提示:Shader属于GPU编程,难写难调试,阅读本文需有一定的OpenGL基础,可以写简单的Shader,不适合不会OpenGL的朋友一、Blinn-Phong光照模型Blinn-Phong光照模型,又称为Blinn-phong反射模型(Blinn–Phongreflectionmodel)或者phong修正模型(modifiedPhongreflectionmodel),是由JimBlinn于
loveoobaby
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2023-10-25 19:21
游戏引擎
图形渲染
你有多久没有抬头看天空了
有时是东升地太阳的破晓之光,有时是火烧云般的晚霞,有时是黑压压的一片天空,如同地域一般充满恐怖与魔幻,有时是蓝蓝的天空,偶尔有一些
微云
,有时是一片片棉花糖般的云朵布满了天空……我思考了一下,我发现自己已经好久没有认真地抬头看过天空了
酸酸甜甜的彩虹糖
·
2023-10-25 05:07
libgdx 地图
最近周末有空试了试libgdx这个
游戏引擎
,本来呢看了也看了别的引擎比如JME,FXGL这些。JME看起来社区没libgdx活跃。fxgl是个教学项目。所以还是专注看libgdx吧。
田文健
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2023-10-24 04:54
第三章 通用的
游戏引擎
3D
游戏引擎
的通用模块:image参考上图,不论是U3D还是UE4,又或者cocos2d-x的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,U3D和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
·
2023-10-23 16:43
西江月·写怀
今夕烟火已匿迹,空留淡月
微云
。风叶飘零旧地,水月独解惆怅。末夏可曾圆憾事?共醉万里月光。
炎木
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2023-10-23 13:05
JAVA快速开发平台 - 开源 免费 - JEECG
JEECG
微云
快速开发平台当前最新版本:3.6.2(发布日期:20160315)下载地址:http://git.oschina.net/jeecg/jeecg前言:随着WEBUI框架(EasyUI/JqueryU
fswhwd
·
2023-10-23 12:33
如何在RTOS上全量支持C++11
在应用开发方面,C被广泛用于GUI、
游戏引擎
、图形引擎、浏览器引擎、数据库等的开发。C++语言的广泛使用,得益于其如下特点:(1)支持面向对象编程,封装、继承、多态等机制使编程更加高效。
HaaS技术社区
·
2023-10-23 04:17
AliOS
Things
HaaS
实时操作系统
物联网
iot
c++
无题
晓看天色暮看云,行也思君,坐也思君昼赏
微云
夜观星,醒亦念卿,寐亦念卿春赏百花冬观雪,笑因忆你,泪因忆你
昕玥yun
·
2023-10-22 22:20
Laya中的脚本与外部的Js之间相互调用
Laya调用Js要在LayaAir
游戏引擎
中调用JavaScript代码,你可以使用LayaAir提供的JavaScript接口。
JoeManba
·
2023-10-22 19:51
javascript
开发语言
ecmascript
【Overload
游戏引擎
细节分析】Lambert材质Shader分析
一、经典光照模型:Phong模型现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是以目前我们所拥有的处理能力无法模拟的。经典光照模型冯氏光照模型(PhongLightingModel)通过单独计算光源成分得到综合光照效果,然后添加到材质表面特定的点。冯光照模型的主要由3个部分组成:环境(Ambient)、漫反射(Diffuse)和镜面(Specular)光照。环境光照(AmbientLig
loveoobaby
·
2023-10-22 17:12
游戏引擎
微云
淡河汉,疏雨滴梧桐。。。
晚上失眠,于是就爬起来看书,然后写文字,对于我来说,也许只有写文字时自己才能够真正静下来,突然发现自己一直在沉沦,好久勒,一直兜说自己狠迷茫,不知道自己想要什么,知道现在才突然明白,不是不知道自己想要什么,而是自己没有勇气去面对和不愿去付出足够德努力去争取自己想要德,人是如此德懦弱,如此德慵懒,我不知道这样德沉沦还要有多久。沉淀自己,静下来,回想起从刚开始德大一到现在德自己,好像经历勒好多事,又好
南栀北淮
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2023-10-22 11:32
飘洒的诗絮(六十二)
满庭芳[宋]秦观山抹
微云
,天连衰草,画角声断谯门。暂停征棹,聊共引离尊。多少蓬莱旧事,空回首、烟霭纷纷。斜阳外,寒鸦数点,流水绕孤村。销魂。当此际,香囊暗解,罗带轻分。谩赢得、青楼薄倖名存。
诺鸫竹隐
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2023-10-22 08:06
Unity3D 在做性能优化时怎么准确判断是内存、CPU、GPU瓶颈详解
Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台
游戏引擎
,但在开发过程中,我们经常会遇到性能瓶颈问题,如内存、CPU和GPU瓶颈。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:22
性能优化
前端
人工智能
【Overload
游戏引擎
细节分析】鼠标键盘控制摄像机原理
在上文中分析了摄像机类的实现,在计算投影视图矩阵时需要给摄像机输入其位置及转动四元数。这两个量一般通过鼠标键盘来控制,从而达到控制摄像机的目的。本文分析一下其控制原理。Overload的摄像机控制实现在类CameraController中,其有三个个方法HandleCameraPanning、HandleCameraFPSMouse、HandleCameraOrbit、HandleCameraZo
loveoobaby
·
2023-10-21 07:01
游戏引擎
有一种幸福,叫奋斗后的假期
台风过后的安吉依旧掩盖不了夏日的些许闷热,但清新明丽的天空却衍射着
微云
一抹遥峰的清幽。我们住在逸而驿名宿,一个别致雅漾的主题花舍。坐落在青山绿竹的抱坞村。
大青菜123
·
2023-10-21 06:46
文案抄录
/今日为雨水春雨,润万物破土,为新生/任岁月斑驳,有春风十里,
微云
/〈人世间〉草木会发芽,孩子会长大,岁月的列车,不为谁停下,命运的站台,悲欢离合都是刹那。
AND3
·
2023-10-20 21:28
游戏引擎
开发
用C++实现跨平台
游戏引擎
开发你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台
游戏引擎
,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。
pizi0475
·
2023-10-20 17:24
其它文章
游戏引擎
游戏开发
图形图像
图形引擎
引擎开发
游戏
引擎
vector
direct3d
video
windows
cocos2d-x开源
游戏引擎
,C++开发iphone/android/uphone/win32游戏
3cocos2d-x是用C++重写cocos2d-iphone引擎的一个开源项目,引擎主体从cocos2d-iphone-0.99.4-final版重写为C++。这个项目在7月初启动,到现在4个月过去了,目前已经可以提供iPhone,win32,及联通UPhone三个平台的移植适配,基于android-ndk的移植正在工作中,预计在圣诞节前发布。最终目标是可以用C++写一个cocos2d游戏后,可
programmerboymxd
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2023-10-20 17:54
游戏
引擎
c++
iphone
android
文档
开源
游戏引擎
和模拟器的项目合集 | 开源专题 No.38
yuzu-emu/yuzuStars:26.2kLicense:GPL-3.0yuzu是一款全球最受欢迎的开源NintendoSwitch模拟器,由Citra创建者编写。它采用C++语言编写,并具有可移植性,在Windows和Linux上进行积极维护。该模拟器能够全速运行大多数商业游戏,只要您满足其兼容性要求即可。yuzu支持许多不同类型的游戏,并且可以自动下载最新版本并通过安装程序进行安装。Gr
开源服务指南
·
2023-10-20 17:22
开源专题
游戏引擎
开源
如何学好游戏3D引擎编程
现在我工作了,想法和以前也有不同,但对
游戏引擎
编程理念还是基本差不多。在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说
易雪寒
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2023-10-20 09:33
Java基础技术
算法/数据结构
3d引擎
游戏
真的很心软
真的放心不下,真的很喜欢你,清理手机内存发现都是你发聊天的视频,打开
微云
都是你,那些都是证明,我和你一起走过。
柠檬_0de9
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2023-10-19 11:17
0021--OpenGL Metal初探
注意:Metal只针对苹果的平台系统使用,不像OpenGLES那样可以进行跨平台使用但是它能最大的挖掘苹果移动设备的GPU能力,进行复杂的运算,像Unity等
游戏引擎
都通过Metal对3D能力进行了优化
清风烈酒2157
·
2023-10-19 05:05
使用Cocos creator开发一个文字游戏
另外为了将开发重心放在代码上,本游戏没有使用任何图片资源,ui组件全为
游戏引擎
的原生ui(拖拽完成)。游戏介绍开发本游戏的初衷是因为玩了游戏《流浪日记》该游戏评分很高,作者很用心。
weixin_33835103
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2023-10-19 03:04
游戏
设计模式
ui
Cocos2dx:使用Cocos Studio创建一个简单的工程
首先需要到Cocos官网下载Cocos
游戏引擎
(Cocos
游戏引擎
包括了Cocos2d-x和CocosStudio)Cocos
游戏引擎
的下载地址我使用的是最新版本的Cocos引擎Cocosv3.10单击安装包就可以安装
Alostz
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2023-10-19 03:59
cocos2d
cocos2d-x
基本学习
游戏引擎
Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解
Unity3D是一款强大的
游戏引擎
,广泛应用于游戏开发领域。作为Unity3D程序员,掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法,并给出代码实现。
Clank的游戏栈
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2023-10-18 12:04
java
数据库
前端
如何选择适合自己练手的 Java 源码项目?
如果你对游戏开发感兴趣,可以选择一些开源的
游戏引擎
,例如LibGDX;如果你对Web开发感兴趣,可以选择一些流行的Web框架,例如Spring。
Itmastergo
·
2023-10-18 11:38
java
开发语言
开源
游戏引擎
体验
应该说每一个做游戏的人都会有一个自己写
游戏引擎
的梦。趁着还没有到新公司报道,花点时间研究一下开源引擎,梳理一下自己的思路。
weixin_30455661
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2023-10-18 10:09
lua
javascript
ui
ViewUI
Java开源Android开源项目
更多FBReaderJ信息AngleAngle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D
游戏引擎
,基于OpenGLES技术开发。
Jwbasta
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2023-10-17 20:34
java
android
开源项目
【Overload
游戏引擎
细节分析】四元数公式到代码
四元数的公式本文只记录一下四元数相关的公式,不讲其数学原理,因为我也不懂。只介绍Overload中这些数学公式到代码。1.四元数定义威廉·汉密尔顿于1843年发明了四元数,作为一种允许对向量进行乘法和除法、旋转和拉伸的方法。四元数是有四个数,由一个标量和一个向量组成的复数。[w,v],w为标量,v为3D向量,展开后为——[w,(x,y,z)]:q=w+x∗i+y∗j+z∗k\mathbf{q}=w
loveoobaby
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2023-10-17 06:46
游戏引擎
<2021SC@SDUSC>开源
游戏引擎
Overload代码分析八:OvEditor——AView
2021SC@SDUSC开源
游戏引擎
Overload代码分析八:OvEditor——AView前言一、AViewAView.hAView.cpp二、AViewControllableAViewControllable.hAViewControllable.cpp
chenxiang_200108
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2023-10-17 06:14
2021SC@SDUSC
Overload
c++
游戏引擎
【Overload
游戏引擎
细节分析】视图投影矩阵计算与摄像机
本文只罗列公式,不做具体的推导。OpenGL本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们为了产品上的需求与编程上的方便,一般会抽象一个摄像机组件。摄像机类似于人眼,可以建立一个本地坐标系。相机的位置是坐标原点,摄像机的朝向Forward是摄像机看的方向,再给定向上的Up轴即可建立本地坐标系。然后,可以通过矩阵将世界坐标系的物体变换到摄像机坐标系中,这个矩阵称为视图矩阵。通过改变摄像机的本地坐标系,
loveoobaby
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2023-10-17 05:40
游戏引擎
矩阵
线性代数
【
微云
山.诗天地】端午的蟾蜍 (文/张永康)
端午的蟾蜍文/张永康众目睽睽之上,我不知羞耻面对高贵禁不住冲动尿下寒光月光多事,浣洗嫦娥光液流转,流不进沟渠却凸显我的猥琐在月尖某个角落命中注定我是毒物丑陋的畸形正适合威胁难怪有人说:驱邪避瘟朱砂雄黄威武香药清香四溢传说我还在暗处觊觎觊觎屈原汨罗江里的歌舞觊觎伍子胥庙堂之上的咒语觊觎人们驱赶龙舟、追杀鱼鳖觊觎小孩用粽子打闹湖水和笑声觊觎情侣用粽叶包裹的胴体觊觎高贵的崇高以及崇高的自由为了传说,我只
蜀国立秋
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2023-10-17 04:16
Unity 实现一个FPS游戏的全过程
Unity是一款功能强大的
游戏引擎
,它提供了各种各样的工具和功能,以帮助开发者轻松地创建精美的3D游戏和应用程序。
Clank的游戏栈
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2023-10-16 18:58
unity
游戏
游戏引擎
如何开发一款跑酷游戏?
游戏引擎
和开发
中懿游
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2023-10-16 12:58
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
unity游戏开发引擎unity3D开发
Unity(也被称为Unity3D)是一款强大的跨平台
游戏引擎
,用于开发2D和3D游戏,以及其他交互式应用程序。
中懿游
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2023-10-16 12:28
游戏开发
软件开发
小程序开发
unity
游戏引擎
游戏研发解决方案:助力创意变为现实
以下是一些广泛应用的游戏研发解决方案,它们提供了必要的工具和资源,让创意得以充分展现:1.引擎选择:
游戏引擎
是游戏开发的基础,提供了图形引擎、物理引擎、音频引擎等核心功能。
中懿游
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2023-10-16 12:51
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏
Colyseus源码阅读1
所以想通过阅读一些源码进行提高,这次就先选定一个我比较喜欢的实时游戏框架Colyseue介绍该项目是由gamestd工作室开源的一套服务器框架,基于Node.js开发,使用TypeScript.并适配了多种
游戏引擎
samael
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2023-10-16 10:52
免费、私密、安全的临时网盘,总有些资源要谨慎分享
分享一些种子、链接和小视频等,不想使用百度云盘、
微云
。
墨夫言之
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2023-10-15 18:45
白嫖丨Lightroom,解锁订阅
Lightroom"事前准备在AppStore商店搜索下载:Lightroom,腾讯
微云
,HTTPCatcher,其中HTTPCa
App_Y
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2023-10-15 05:51
C#与C/C++的交互
最近在编写Warensoft3D
游戏引擎
,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享
weixin_34111819
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2023-10-15 01:23
c#
c/c++
java
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