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我的游戏
【零基础入门unity
游戏
开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
【经典
游戏
】Java实现俄罗斯方块小
游戏
(附源码)
一、需求分析俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子
游戏
,最初由俄罗斯设计师AlexeyPajitnov于1984年创建。
枫蜜柚子茶
·
2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作简单,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
鸿蒙5.0开发【自定义全局组件 UI 构建异常问题和解决】
1.问题复现使用
我的
[XTEasyHUD],不预先在UI组件生命周期中对其进行初始化配置,直接在异步场景中调用,就会导致HUD无法显示。ts代码解读复制
鸿蒙系统小能手Mr.Li
·
2025-03-13 09:02
鸿蒙开发
harmonyos
ui
华为
OpenHarmony
鸿蒙
鸿蒙系统
arkui
华为HCIP认证对于大学生有没有用?毕业后有帮助吗?
那么有同学就要问了,考了华为认证是不是对
我的
学历有提升??现在我来告诉你,完全没有。因为最终企业要的是你的技术证书,这是一个很大的加分项。其次,华为作为
HCIE666CCIE
·
2025-03-13 07:49
华为HCIE认证讲解
华为
网络
阿里云
网络协议
运维
MATLAB突然打不开,窗口闪退,一实测可行的方法
但是操作下来发现
我的
电脑中找不到
加点油。。。。
·
2025-03-13 06:10
matlab
开发语言
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
·
2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
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2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
·
2025-03-13 02:28
后端java设计模式
JavaWeb+Tomcat+Servlet使用<c:foreach>标签时,jsp等网页文件获取不到request域中的数据
自己也是刚学习就遇到了这个问题,上网找了两天,弄清楚了就分享出来
我的
各个文件都没有报错,而且jdk和jstl的版本,web.xml的版本都没什么问题,而且也能获取数据库中的数据,但是使用时就不能输出数据
老东头
·
2025-03-13 01:36
tomcat
java
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
·
2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
·
2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
《Unity开发实战》——1.5节把Unity中创建的资源另存为Prefab
ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.5把Unity中创建的资源另存为Prefab在Unity中很容易就能创建基础几何对象,本节中,使用Unity的资源创建一个
游戏
对象
weixin_33859504
·
2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在
游戏
物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
跳跃
游戏
(力扣LeetCode)
文章目录55.跳跃
游戏
贪心每一次都更新最大的步数取最大跳跃步数(取最大覆盖范围)55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
命运从未公平
·
2025-03-13 00:25
leetcode
leetcode
c++
贪心算法
我开启了可供大家使用的DeepSeek-R1:7b、Chatglm3:6b等六种大模型,免费哦
点击使用
我的
大模型:http://105gc106cq037.vicp.fun/详情请参考:【大模型本地部署(可供外网调用)-CSDNApp】https://blog.csdn.net/2401_86075647
Lijunyan1298
·
2025-03-12 23:23
新浪微博
课程设计
音视频
paddle
百度
Stable Diffusion
游戏
底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏
场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
·
2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
stable
diffusion
游戏
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏
开发、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
·
2025-03-12 22:14
c++
开发语言
C语言笔记——第8章 对文件的输入输出
文章目录一、c文件的有关基本知识二、打开与关闭文件三、顺序读写数据文件四、随机读写数据文件五、文件读写的出错检测前言:在我看来,书应该越读越薄的,所以
我的
笔记尽量记录了每一个点,可供复习与查阅,但没有详细的解释
誓死守护发际线
·
2025-03-12 21:10
C语言
c语言
linux
服务器
供电公司-开关和闸刀的区别
下面的内容知识
我的
理解,有可能有误,后面可能会再纠错特性开关(断路器)闸刀(隔离开关)定义一种能切断或闭合高压回路的电器,可在线路正常运行或发生故障时工作。
Double Point
·
2025-03-12 21:07
物联网
iot
利用IOCP实现高性能Socket服务器端源码
该示例源码展示了一个基于IOCP和Socket技术的
游戏
服务器端程序,支持TCP/IP和UDP协议,并且在VC++环境中开发。
赵阿萌
·
2025-03-12 21:06
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快
游戏
电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit渲染。SkiaGPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局
赵阿萌
·
2025-03-12 21:36
嵌入式FOC无刷电机控制器代码架构及实现详解
我的
目标是为您构建一个可靠
嵌入式程序员小刘
·
2025-03-12 19:56
开源
物联网
单片机
嵌入式硬件
如何增强机器学习基础,提升大模型面试通过概率
我的
好朋友没有通过面试所以我给
我的
好朋友准备了这一篇学习路线随着大模型(如Transformer、GPT-4、LLaMA等)在自然语言处理(NLP)、计算机视觉(CV)和多模态任务中的广泛应用,AI行业的招聘竞争愈发激烈
weixin_40941102
·
2025-03-12 19:55
机器学习
面试
人工智能
2025年北京市海淀区信息奥赛真题解析(小学组)
欢迎大家订阅
我的
专栏:算法题解:C++与Python实现!本专栏旨在帮助大家从基础到进阶,逐步提升编程能力,助力信息学竞赛备战!
热爱编程的通信人
·
2025-03-12 19:53
c++
白名单
信息学奥赛
探索高效Unity日志神器:UnityDebugViewer深度解析
日志神器:UnityDebugViewer深度解析UnityDebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugViewer在繁忙的
游戏
开发过程中
乌昱有Melanie
·
2025-03-12 19:23
嵌入式开发用这3种软件架构,直接无敌。
做开发1-3年的时候,一些简单的项目,功能基本都能实现,项目复杂度一上来,
我的
代码就变得乱七八糟了,改一行就崩一片,修个小bug像是拆弹,剪错一根线,整个程序原地爆炸。
无际单片机编程
·
2025-03-12 18:48
单片机
嵌入式
java
嵌入式硬件
stm32
网络安全之数据加密(DES、AES、RSA、MD5)
刚到公司时,
我的
工作就是为app端提供相应的接口。之前app使用的是PHP接口,对数据加密方面做得比较少。
网安-轩逸
·
2025-03-12 17:11
web安全
安全
为什么
我的
PDF 无法正确转换为 Word?常见格式问题和最佳解决方案
为什么我无法正确地将PDF转换为Word?将PDF转换为Word后,格式总是乱糟糟的!字体缺失、布局混乱、文本变成图像、图片无法识别、表格边框消失或合并不正确。所有这些都是因为PDF是一种非结构化的文档。与Word不同,它将内容存储为单独的字符、行和图像,而不是段落、标题或表格等清晰的结构。然而,大多数工具只能猜测文本布局来实现转换,从而导致不可避免的格式错误。本博客将解释PDF转换格式问题的核心
·
2025-03-12 17:36
pdf格式转换word
Python数据可视化自动化工具:让数据跃然纸上
我是Echo_Wish,
我的
的新专栏《Python进阶》以及《Python!实战!》正式启动啦!
Echo_Wish
·
2025-03-12 16:09
Python
算法
Python
笔记
从零开始学Python人工智能
信息可视化
python
自动化
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
著名的
游戏
引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC
游戏
是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。
qq_39812022
·
2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
国产系统中Firefox ESR52.3.0低版本火狐浏览器vue2项目打包后兼容问题总结
我的
文件从父到子文件,依次是gatewary.vue-->pagehome.vue->gatelayout.vue->module
tianxin8901
·
2025-03-12 13:18
vue
firefox
vue
Next.js 开发者必看:最受欢迎的 UI 组件库
本文首发在
我的
微信公众号【长林啊】,欢迎大家关注、分享、点赞!
·
2025-03-12 13:29
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
它可以在多种语言中使用,包括C/C++、C#、Java、Objective-C(用于iPhone和iPad
游戏
)、Python等。在本文中,我将展示如何将OpenGL与Pyt
无水先生
·
2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
按键精灵鹰眼中控:ios多设备管理工具
无论是
游戏
多开、自动化测试,还是电商运营,如何同时操作多台设备并确保精准执行,一直是一个难题。现在,按键精灵的鹰眼群控功能为您提供了完美的解决方案!
ii_best
·
2025-03-12 09:19
ios
14道web前端工程师面试题及答案解析
它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D
游戏
和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
软件测试常见面试题
以下是
我的
一些优势:车载的测试流程我是熟练掌握的,且能够独立编写测试用例。平时BUG提交会使用到Jira,类似禅道这些缺陷管理工具。
测试界的扛把子
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2025-03-12 08:46
软件测试
面试
软件测试面试
软件测试
职场和发展
10步构建Unity
游戏
:从概念到发布的秘密
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言在这个充满无限可能的数字时代,
游戏
开发已经不再是遥不可及的梦想。
墨瑾轩
·
2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在Unity引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在
游戏
开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中
游戏
开发的异步加载资源功能需求,在微信小
游戏
中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小
游戏
的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
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2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
Java 大视界 -- 基于 Java 的大数据可视化交互设计与实现技巧(105)
在这飞速更迭的时代,我们都渴望一方心灵净土,而
我的
博客正是这样温暖的所在。这里为你呈上趣味与实用兼具的知识,也期待你毫无保留地分享独特见解,愿我们于此携手成长,共赴新程!
青云交
·
2025-03-12 07:07
大数据新视界
Java
大视界
java
信息可视化
可视化交互
ECharts
Three.js
实时渲染
AR
可视化
Java 大视界 -- Java 大数据中的时间序列数据异常检测算法对比与实践(103)
在这飞速更迭的时代,我们都渴望一方心灵净土,而
我的
博客正是这样温暖的所在。这里为你呈上趣味与实用兼具的知识,也期待你毫无保留地分享独特见解,愿我们于此携手成长,共赴新程!
青云交
·
2025-03-12 07:07
大数据新视界
Java
大视界
java
大数据
算法
时间序列分析
异常检测
孤立森林
LSTM
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/3D
游戏
及互动应用开发。
徐子贡
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2025-03-12 06:30
将自己的SSH密钥对导入YubiKey 5的PIV和智能卡模块,配合Putty和XShell使用
需求我手上已经有了一个SSH密钥对用来管理着几十台Linux服务器,,在YubikeyMmanager->PIV中只能重新生成密钥对,并且无法导出私钥,然而我不想更换的
我的
私钥,与
我的
需求
sbdx
·
2025-03-12 06:00
Linux
yubikey
XShell
PIV
SSH
Linux
ASP.NET站点配置以及VS2008下C#、JavaScript联合调试(Ajax) ----以最短路径Dijstra最短路问题为例
完成一个简单的树显示站;WebService程序设计,Dijstra最短路Web服务;JavaScript通过Ajax技术调用WebService;一、Windows下WEB共享设置打开你的WINDOWS,鼠标点开“
我的
电脑
刘一哥GIS
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2025-03-12 06:57
《VS/C/C++/C#》
ASP.NET
IIS
最短路径
ajax
(基础)理解PDF表单文件
通过这些表单,你可以收集数据、下订单或生成发票,甚至有些人用它来制作小
游戏
!这些数据既可以作为文档的一部分保存,也可以提交到服务器。PDF表单的两种类
IDRSolutions_CN
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2025-03-12 05:52
pdf
经验分享
软件工程
团队开发
java
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在Unity中,触发器事件是当一个
游戏
对象进入、停留或离开另一个
游戏
对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
·
2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
【Linux】一万七千字详解 —— 基本指令(二)
less指令head和tail指令(含管道用法)date指令cal指令sort指令find和which和whereis指令alias指令grep指令top指令zip和unzip指令如果无聊的话,就来逛逛
我的
博客栈吧
安 度 因
·
2025-03-12 05:14
Linux
linux
运维
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