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C# 封装
抽象
和封装是面向对象程序设计的相关特性。
抽象
允许相关信息可视化,封装则使程序员实现所需级别的
抽象
。封装使用访问修饰符来实现。一个访问修饰符定义了一个类成员的范围和可见性。
看山还是山,看水还是。
·
2024-08-27 11:03
c#
开发语言
c语言
学习
笔记
GUI编程入门到游戏实战(狂神)--GUIp1-5
是什么怎么用怎么玩组件窗口弹窗面板文本框列表框按钮图片监听事件鼠标键盘事件外挂简介GUI核心技术:Swing、AWT,但逐渐淘汰原因:界面不美观需要jre环境好处:可写一些想要的小工具可能维护到swing界面了解MVC,了解监听AWT介绍
抽象
的窗口工具
m0_64648897
·
2024-08-27 08:14
java
Java基础(
抽象
类)
文章目录前言:一、什么是
抽象
二、
抽象
类的应用三、
抽象
类的特点总结:前言:该篇文章主要讲述java中的
抽象
类和
抽象
方法的知识点,当一个类中没有包含足够的信息以描绘一个具体的对象时,这样的类就是
抽象
类;“
抽象
类
Zhu_S W
·
2024-08-27 07:43
JAVA基础
java
开发语言
利用设计模式消灭掉代码中的if-else
文章目录1问题描述2利用工厂模式+策略模式消灭掉代码中的if-else步骤2.1创建水果策略接口(由具体的水果
抽象
出来的),继承InitializingBean接口。
五条Programmer
·
2024-08-27 07:08
设计模式
学习笔记
Java
设计模式
java
集团企业数字化转型的架构蓝图总体规划设计方案
企业架构蓝图设计的六原则客户为中心的设计原则提升客户体验的重要性由内而外设计的方法论端到端流程标识原则推动数字化转型的必要性提升业务效率的策略关键业务能力识别原则构建服务并
解耦
的目标为转型提供支撑的措施部门职责与层级关系明确原则协同配合推进转型的机制全局性工作确定原则统一布局与资源统筹的策略架构演进方向展现原则瞄准未来发展趋势的意义集团企业数字化转型架构蓝图面向客户的全联接协同平台构建客户旅程与
数字化建设方案
·
2024-08-27 06:03
数字化转型
数据治理
主数据
数据仓库
大数据
C++中指针与迭代器的区别
C++STL迭代器指针
抽象
性类型安全泛型编程操作限制使用方式直接访问灵活性类型不安全内存管理使用方式隐藏容器实现与容器类型相关联算法可适用于不同容器某些迭代器不支持随机访问STL算法和容器遍历直接指向内存地址可以操作任何类型数据容易引发类型错误手动管理内存直接访问数组或动态分配内存目录迭代器
吃小南瓜�
·
2024-08-27 06:01
C++
c++
探索函数式编程:纯函数 | 高阶函数 | 函数柯里化 | 组合函数
函数式编程概述定义函数式编程(FP:Functionalprogramming)是一种范式,强调使用函数来构建程序,并且避免使用状态改变和可变数据(避免函数的执行存在副作用)→范式,用函数来"组合"以及"处理数据"(将运算过程
抽象
成函数
小孔_H
·
2024-08-27 03:48
前端
javascript
设计模式-工厂模式(Kotlin)
因此会使用工厂模式来创建对象,我们可以直接在工厂中创建对象,因此更换对象也可以直接在工厂中进行,这样就达到了与对象
解耦
的目的,因此,工厂模式最大的优点就是与对象
解耦
1,简单工厂模式简单工厂模式并不属于设计模式的一种
嗯先生
·
2024-08-27 01:38
Kotlin-设计模式
设计模式
java
开发语言
1024程序员节
【MySQL】5.0 入门学习(五)——MySQL源码了解及MySQL初始化设置
imageimage.gifBUILD:各种平台的编译脚本,可以用来制作各平台的二进制版本client:客户端目录(mysql.cc、mysqladmin.cc……)Docs:文档目录storage:存储引擎目录,实现handler
抽象
借口主要包涵下面目录
武昌库里写JAVA
·
2024-08-27 00:29
面试题汇总与解析
算法
数据结构
c语言
开发语言
二维数组
超全设计模式汇总
文章目录设计模式分类面向对象六大原则一、创建型模式二、结构型模式三、行为型模式设计模式分类分类描述模式名称创建型模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式工厂模式(FactoryPattern)
抽象
工厂模式
easoneas
·
2024-08-26 22:18
设计模式
设计模式
android
单例模式
开闭原则
观察者模式
Java 22种设计模式详解
22种设计模式详解创建型模式单例模式工厂方法模式
抽象
工厂模式建造者模式原型模式结构型模式适配器模式桥接模式组合模式装饰器模式装饰器模式与桥接模式代理模式代理模式与装饰器模式外观模式享元模式享元模式原理:
冲上云霄的Jayden
·
2024-08-26 22:45
Java
java
设计模式
单例模式
工程模式
代理模式
适配器模式
桥接模式
尘嚣之上:北大之行理论篇
有人说,人类社会本没有理论,不过是从实践中,获得一些
抽象
经验,既而用
抽象
经验得以验证过去或未来。梭罗在《瓦尔登湖》中说过,知道自己知道什么,也知道自己不知道什么,这就是真正的知识。
阿拉小仙儿
·
2024-08-26 22:06
MAVSDK(c++) takeoff_and_land程序分析
MAVSDK(C++)API是对mavlinkAPI的一层
抽象
,让开发者在用程序语言控制飞机时更简单了。
天际碧空
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2024-08-26 22:43
无人机
c++
1024程序员节
C++指南-标准库,数学库,数据结构
std::istream:处理输入流的
抽象
类。std::ostream:处理输出流的
抽象
类。std::cin:标准输入流(关联键盘)。std::cout:标准输出流(关联屏幕)。
小虾米欸
·
2024-08-26 21:09
C++指南
c++
数据结构
开发语言
Java中的
抽象
类 abstract
抽象
方法:将共性的行为(方法)抽取到父类之后。由于每一个子类执行的内容不一样,所以,在父类中不能确定具体的方法体。该方法就可以定义为
抽象
方法。
重生之苦练代码养女友
·
2024-08-26 18:36
Java
java
开发语言
Flink 内存管理机制
一、MemorySegmentMemorySegment是Flink内存管理的核心,是Flink的内存
抽象
。默认情况下,一个MemorySegment可以被看做是一个32KB大小的内存块
抽象
。
lvwenyuan_1
·
2024-08-26 16:58
flink
Flink
内存管理机制
面向对象+线程+集合类面试题(Java)
是一个支持并发,基于类和面向对象的计算机汇编语言,面向对象软件开发的优点是:代码开发模块化,易于维护和修改代码复用增强代码的可靠性和灵活性增强代码的可理解性面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和
抽象
励志秃头码代码
·
2024-08-26 16:56
java
开发语言
Simple RPC - 05 从零开始设计一个客户端(下)_ 依赖倒置和SPI
文章目录Pre概述依赖倒置原则与
解耦
设计与实现1.定义接口来隔离调用方与实现类2.实现类`DynamicStubFactory`3.调用方与实现类的
解耦
依赖注入与SPI的
解耦
依赖注入SPI(ServiceProviderInterface
小小工匠
·
2024-08-26 15:20
【Simple
RPC】
rpc
网络协议
网络
设计模式 7 桥接模式
设计模式7创建型模式(5):工厂方法模式、
抽象
工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-08-26 12:01
#
设计模式
设计模式
桥接模式
C# 设计模式之
抽象
工厂模式
但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们要设计这样的系统时,工厂方法模式显然在这里不适用,然后
抽象
工厂模式却可以很好地解决一系列
鲤籽鲲
·
2024-08-26 12:31
C#
c#
设计模式
抽象工厂模式
设计模式 2
抽象
工厂模式
设计模式2创建型模式(5):工厂方法模式、
抽象
工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-08-26 12:27
#
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
设计模式之组合模式(C++实现)
设计模式之模式概述(模式汇总)(C++实现)文章目录介绍意图:解决问题:实现概述:要点:应用场景:优点:缺点:模式结构角色透明组合模式类图安全组合模式类图代码示例GitHub透明组合模式Component(
抽象
构件
墨1024
·
2024-08-26 11:54
#
C++设计模式计划
设计模式
c++
组合模式
JAVA接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个
抽象
类型,是
抽象
方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的
抽象
方法。
六毛的毛
·
2024-08-26 09:11
C++转Java
java
开发语言
软件设计师考试 | 第七章 面向对象技术 | 设计模式
(二)创建型设计模式创建型模式
抽象
了实例化过程,它们帮助一个系统独立于如何
Levi_moon
·
2024-08-26 08:35
【C#】【EXCEL】Bumblebee/Classes/ExData.cs
Classes/ExData.csFlowdiagramDescriptionCodeBumblebee/Classes/ExData.csFlowdiagram好的,我会为您创建一个描述ExData
抽象
类结构的流程图
hmywillstronger
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2024-08-26 05:17
c#
excel
java
单体应用内,一种模块与模块间
解耦
合的土办法
仅限单体应用!!!单体应用有时会有一些综合数据的模块,比如考评、报表、综合查询等。在maven里面直接把jar包移过来会产生循环依赖以及后期导致依赖混乱的问题。对业务模块的独立性也不是很友好。违背了迪米特法则。后期维护性、模块可移植性都很差。因此,在组件包里面设置了一个数据提供者的接口。模块间通过该接口进行数据交互。传输内容权通过json来传输。模块只需编写自已的数据提供接口的实现类接口即可。而综
浅度差文
·
2024-08-26 03:35
java
三层架构与
解耦
——IoC&DI机制【后端 7】
三层架构与
解耦
——IoC&DI机制在软件开发领域,三层架构(Controller、Service、Dao)是一种广泛采用的架构模式,它通过将应用程序分为三个主要层次来组织代码,旨在提高代码的可维护性、复用性和可扩展性
终末圆
·
2024-08-26 03:03
Java后端
架构
java
后端
后端框架
依赖管理
spring
boot
网络
C++设计模式——
抽象
工厂模式
文章目录
抽象
工厂模式的主要组成部分
抽象
工厂模式的一个典型例子
抽象
工厂模式用于其他场景
抽象
工厂模式与其他设计模式结合使用C++中的
抽象
工厂模式是一种创建型设计模式,它主要用于处理对象家族的创建,这些对象之间可能存在一定的关联关系或属于相同的产品族
极致人生-010
·
2024-08-26 01:20
c++
设计模式
抽象工厂模式
工厂模式和策略模式区别
它将对象的创建过程
抽象
出来,允许子类决定实例化哪个类。工厂模式通常涉及创建某种产品的接口和一个或多个具体产品类。目的:主要用于控制对象的创建,提高代码的灵
狒狒伯尼
·
2024-08-26 00:49
策略模式
PHP面向对象(OOP):
抽象
方法和
抽象
类(abstract)
而
抽象
方法就是为了方便继承而引入的,我们先来看一下
抽象
类和
抽象
方法的定义再说明它的用途。什么是
抽象
方法?
积_渐
·
2024-08-26 00:06
Golang:依赖注入与wire
依赖注入(dependencyinjection,缩写DI)是一种软件设计模型,用于实现类之间的
解耦
和依赖关系的管理。
LCS-312
·
2024-08-25 23:06
golang
开发语言
后端
同自己重逢
“过去”是凭借富士子的形体出现的,佑三却觉得它是一种
抽象
的过去的化身。然而,“过去”是以富士子
野结衣
·
2024-08-25 22:11
HCIA复习
开放式系统互联参考模型二.TCO/IP模型---TCP/IP协议簇一.OSI/RM---开放式系统互联参考模型---1979---ISO---国际标准化组织核心思想---分层应用层---提供各种应用程序,
抽象
语言转化为编码
重启服务!!!
·
2024-08-25 22:05
网络
【数模修炼之旅】05 拟合模型 深度解析(教程+代码)
在数学建模(数模)中,拟合模型可以帮助我们从实验或观测数据中
抽象
出关键的数学关系,进而用于预测、优化或理解复杂
DS数模
·
2024-08-25 20:52
数模国一o奖攻略
数模修炼之旅
数学建模
全国大学生数学建模竞赛
数学建模竞赛
高教社杯数学建模
算法
面向对象的六大原则
应该对于拓展是开放的,但是对于修改是封闭的;3、里氏替换原则:只要父类能出现的地方子类就可以出现,而且替换为子类也不会产生任何错误或异常,使用者可能根本就不知道是父类还是子类;4、依赖倒置原则:模块间的依赖通过
抽象
发生
zdy2280
·
2024-08-25 18:28
四、单线程多路IO复用+多线程业务工作池
由于项目变大,尝试
解耦
项目,使用CMake,可以看这篇文章现代CMake使用,使C++代码
解耦
本节代码均可在仓库TinyWebServer中找到1编译方法#进入Se
繁星十年
·
2024-08-25 17:34
c++20
网络
经验分享
c++
服务器
现代CMake使用,使C++代码
解耦
1跨平台2
解耦
项目,提高项目的可维护性三、作者喜欢的结构四、`CMake`的基础概念1用`CMake`管理项目分为两步一、前言本节所以代码均可在CMake_Template仓库中找到。
繁星十年
·
2024-08-25 17:33
c++
开发语言
经验分享
文化之美
就这一点点的差别,西方人的思维方式更
抽象
,他们更擅长
抽象
思维,而我们东方每天使用的是象形文字,我们更习惯于具象的表达。举个例子,我们流传甚广的笑话,把大象
晓丹的日更挑战
·
2024-08-25 17:46
第六章 面向对象
一、类与对象自然界事物由许多实体(对象)组成,相似的对象划分为一类类:同一类型对象(事物)的
抽象
描述,定义了这一类对象共同的静态和动态属性对象:计算机语言对一个具体事物的描述,静态属性(成员变量)和动态属性
千禧年@
·
2024-08-25 16:28
java
开发语言
设计原型该选用高保真还是低保真?
原型设计是产品的框架雏形,产品经理或者交互设计师利用线框描述的方法,将
抽象
的需求转化为具体的页面布局。
刘文臻
·
2024-08-25 16:15
设计模式(第三类:行为型 包含例子)
使用场景:1、可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个
抽象
语法树。2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。3、一个简单语法需要解释的场景。实现:步骤1//创建一个表达式接口。
momxmo
·
2024-08-25 14:57
痛苦+反思=进步
独特的逻辑、
抽象
晓丹的日更挑战
·
2024-08-25 14:55
Java学习Day17
今日学习内容总结字符流的输入及输出PropertiesIO流字符流字符输入流【Reader】java.io.Reader
抽象
类是表示用于读取字符流的所有类的超类,可以读取字符信息到内存中。
JayMeWangGL
·
2024-08-25 10:26
为什么让学生理解
抽象
概念这么难?-理解其实是记忆
我们假设学生能理解教给他们的东西我们,但是不能指望学生永远理解,他们常常难以理解新的概念,尤其是非常新颖的、不能联系到任何其他已知概念的内容。那么我们应该怎么办呢,应通过联系已知的概念来理解新的概念。给我们举了欧姆定律的例子,我们在学习这个定律的时候,通常把电流和水流相类比,水流是我们比较熟悉的事物,所以学生理解起来非常容易,这个类比奏效。所以理解新事物依赖于联系已知的事物,这就是类比有用的原因。
有福不享是傻子
·
2024-08-25 10:07
如何利用命令模式实现一个手游后端架构?
以下是如何在手游后端架构中应用命令模式的示例:命令接口:首先,定义一个命令接口或
抽象
类,这个接口定义了执行命令的方法。
CRM软件研究院
·
2024-08-25 08:40
命令模式
架构
[C#]什么是依赖倒置原则:依赖倒置原则的简单示例与应用解析
依赖倒置原则有两个核心思想:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖于
抽象
。高层模块指的是那些包含应用程序核心逻辑的模块,而低层模块则是那些具体的实现细节或基础设施,如数据库访问、文件系统操作等。
一个代码猎人
·
2024-08-25 08:39
ASP.NET
Core
笔记本
c#
依赖倒置原则
命令模式与宏命令:批量操作的高效实现
目录引言背景与重要性命令模式与宏命令概述命令模式的基础概念命令模式的定义与结构关键组件及其角色命令模式的优点与缺点命令模式的应用场景用户操作记录与撤销/重做请求队列与任务调度GUI操作的
解耦
宏命令的引入与发展宏命令的定义与结构宏命令与命令模式的关系宏命令的优点与局限性宏命令在批量操作中的应用批量操作的需求分析宏命令实现批量操作的优势常见批量操作场景与宏命令应用实例命令模式与宏命令的协同使用构建复杂
勤劳兔码农
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2024-08-25 08:08
命令模式
如何利用命令模式实现一个手游后端架构|命令模式|手游后端|架构设计
命令模式在手游后端架构中的应用3.实现一个手游后端架构的命令模式3.1架构设计3.2代码3.3扩展功能4.结论命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,用于将请求封装为对象,从而允许将请求的发送者和接收者
解耦
concisedistinct
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2024-08-25 08:07
高效系统架构
命令模式
系统架构
架构
SpringBoot基础
Windows7以上2️⃣JDK:113️⃣IDE:IntelliJIDEA4️⃣SpringBoot:2.6.135️⃣Maven:3.6.3序号名称1使用IDEA脚手架创建项目2参数接收和响应3分层与
解耦
安晴晚风
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2024-08-25 07:31
#
SpringBoot基础
spring
boot
后端
java
spring
开发语言
intellij-idea
python简单入门(四)
使用函数目的:降低编程难度和代码重用函数是一种功能
抽象
,利用它可以将一个复杂的大问题分解成一系列简单的小问题,然后将小问题继续划分成更小的问题,当问题细化到足够简单时,解决完小问题,大问题也就解决了。
编程小白煎堆
·
2024-08-25 03:36
python
开发语言
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