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有限状态机
FPGA中
有限状态机
的状态编码采用格雷码还是独热码?
今天看《从算法设计到硬件逻辑的实现》这本电子书时,遇到了一个问题,就是
有限状态机
的编写中,状态编码是采用格雷码还是独热码呢?究竟采用哪一种编码呢?采用独热码为什么节省许多组合电路?
李锐博恩
·
2020-07-27 17:08
Verilog/FPGA
实用总结区
【 FPGA 】状态机,FPGA的灵魂
FPGA中的状态机是指
有限状态机
李锐博恩
·
2020-07-27 17:08
Verilog/FPGA
实用总结区
【 FPGA 】使用状态机设计一个ADC采样控制电路
以ADC0809为例,设计一个ADC采样控制电路,采用
有限状态机
的方式。
李锐博恩
·
2020-07-27 17:08
Verilog/FPGA
实用总结区
‘SHIT’上最全
有限状态机
设计研究(四)-时钟同步状态机设计1
本系列主要针对
有限状态机
进行分析和设计,其中主要包括两部分:时钟同步状态机的分析和时钟同步状态机的设计,预计会有五篇文章进行展开,其中介绍一篇,分析和设计分别有两篇,每一部分都会有相应的实例。
碎碎思
·
2020-07-27 16:16
FPGA
FPGA
有限状态机
(FSM)设计原理
1概述2状态机的描述方法3FSM的状态编码4FSM的VerilogHDL设计的基本准则及
有限状态机
设计的一般步骤基本准则一般步骤5设计举例51一段式onealwaysFSM52三段式three-alwaysFSM53
碎碎思
·
2020-07-27 16:16
FPGA
FPGA
设计
硬件
【FPGA入门教程】(七)FSM(Finite State Machine,
有限状态机
)设计
FPGA设计中,最重要的设计思想就是状态机的设计思想!状态机的本质就是对具有逻辑顺序和时序规律的事件的一种描述方法,它有三个要素:状态、输入、输出:状态也叫做状态变量(比如可以用电机的不同转速作为状态),输出指在某一个状态的特定输出,输入指状态机中进入每个状态的条件。根据状态机的输出是否和输入有关,可分为摩尔(Moore)型状态机和米勒型(Mealy)状态机:摩尔型状态机的输出只取决于当前状态,而
Mculover666
·
2020-07-27 16:04
#
FPGA入门实战教程
FPGA开发
有限状态机
设计
数字系统有两大类
有限状态机
(FiniteStateMachine,FSM):Moore状态机和Mealy状态机。Moore状态机其最大特点是输出只由当前状态确定,与输入无关。
weixin_30709929
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2020-07-27 13:03
一段式、两段式以及三段式状态机(FSM)设计实例
modelsim联调显示状态机设计实例状态转移图代码定义代码段一段式状态机(FSM)两段式状态机(FSM)三段式状态机(FSM)vivado生成的综合视图后记状态机(FSM)分类**分类:**摩尔型(Moore)
有限状态机
不邋遢的阿磊
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2020-07-27 12:50
数电基础
状态机
Verilog
二段式FPGA的状态机
数字系统有两大类
有限状态机
(FiniteStateMachine,FSM):Moore状态机和Mealy状态机。Moore状态机其最大特点是输出只由当前状态确定,与输入无关。
USB_ABC
·
2020-07-27 11:19
FPGA
状态机的描述方法案例分析(一段式、二段式、三段式)
上篇博文讲了:FPGA中
有限状态机
的状态编码采用格雷码还是独热码?那篇博文讲了状态机的状态编码是用格雷码还是独热码的问题,以及两者之间的优劣。
李锐博恩
·
2020-07-27 11:35
#
FPGA--
有限状态机
(FSM)的设计
学习
有限状态机
(FSM)的设计学习
有限状态机
FSM的设计状态机设计1状态机分类2
有限状态机
的状态编码二进制码格雷码独热码自定义编码编码总结3状态机的设计准则基本准则一般步骤4状态机的描述方法5状态机模板一段式两段式三段式一三段式格式二
Hold人民币
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2020-07-27 11:24
个人随记
FPGA
FPGA
状态机
Verilog描述
有限状态机
(一段式、二段式、三段式)
有限状态机
(FSM)的输出取决于过去状态以及当前输入,是时序逻辑电路。
CLL_caicai
·
2020-07-27 11:58
FPGA/Verilog基础
FPGA新手如何理解FSM(
有限状态机
)的一段式、二段式、三段式
学习FPGA有两三年了,今天突然高手问起FPGA状态机的几个段式有何区别,发现自己并不能直接回答上来,或者说根本不知道状态机还有分几段式这样的东西(承认本人其实比较菜)。然后自己专门查了一下,最后终于理解了,这里分享一个他人的解释,个人觉得非常适合新手理解。 总结来说,一段式就是把状态,输入,输出都放在一个always里面;二段式就是一个always语句来实现时序逻辑,另外一个always语句来
DP1042
·
2020-07-27 10:47
比脑力更强大的DDR SDRAM控制器
时钟被用来驱动一个
有限状态机
,对进入的指令进行管线(Pipeline)操作。任何DRAM控制器背后的智商都是与命令时序和执行相关的逻辑。DD
英尚微电子
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2020-07-24 14:54
DDR
SDRAM
SDRAM
DDR
SRAM
有限状态机
有限状态机
,也称为FSM(FiniteStateMachine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态。
alwaysPractice
·
2020-07-16 01:47
unity
es数据库查询API
1.背景ES数据库是非关系型数据库2.ES数据库优点1.存储优化内存中使用
有限状态机
FST优化本质上是前缀树加上后缀树的结合,利用这个数据结构可以把Term更节省内存地放置并查询,它有着字典树的查询时间复杂度
Mr.Lee jack
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2020-07-15 16:57
es
删除源文件注释语句----
有限状态机
算法实现
删除源文件注释语句的算法实现面试某互联网公司,被问到“如何删除源文件中的注释语句?”,写了个很拙劣的算法,还没能考虑到“双引号中的//不用删除”这一环节。写完后,面试官即说:“为什么不考虑用状态转换机呢?”----状态转换机?什么鬼?怎么用?书到用时方恨少啊!回去后赶紧网上搜索“状态转换机”、“删除注释语句”,找到一个算法实现,感觉不是100%正确,但给了自己灵感。过几天又看了《C程序设计语言·第
weixin_33727510
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2020-07-15 15:21
【算法】删除源文件中的注释(字节跳动面试题)
本题解法是
有限状态机
。
Steven_L_
·
2020-07-15 13:56
算法题
java
字节跳动
有限状态机
Xilinx ISE 开发过程中生成的各种文件(一)
Synplify生成文件:netlist网表文件标准edif文件*.edf;综合约束传递文件*.ncf;结构级视图文件*.srs;
有限状态机
编码文件*.fse
长弓的坚持
·
2020-07-15 09:32
FPGA开发
可综合的
有限状态机
(2)
可综合的
有限状态机
(2)1.0状态机类型2.0逻辑分类3.0编码类型4.0FSM编码目标5.0FSM编码风格6.0编码准则6.1使默认值接下来等于所有X的赋值7.0二段式的范例7.1简单10状态FSM设计
Mr. Qu
·
2020-07-15 07:07
Verilog
3-8 状态迁移法
定义:是一种基于产品规格分析,对系统的每个状态及与状态相关的函数进行测试,通过不同的状态验证程序的逻辑流程2.任何一个系统,如果对同一个输入,根据不同的状态,可以得到不同的输出,就是一个有限状态系统3.
有限状态机
表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型
Log.e
·
2020-07-15 07:00
软件测试基础
《数学之美》之有限自动机和动态规划——地图与本地搜索的核心技术
智能手机的定位和导航功能有三项关键技术,分别是利用卫星定位地址的识别根据用户输入的起点和重点,在地图上规划最短路线或者最快路线1地址分析和
有限状态机
地址的
山隐水中者
·
2020-07-14 17:59
有限状态机
嵌入式系统
#include"stdio.h"#defineTASKmax5typedefunsignedlongu32;typedefunsignedintu16;typedefunsignedcharu8;structTask{void(*Ptask)(void);u8delay;u8period;u8Runme;};structTasktask[TASKmax];u8Task_G;u8Task1_tim
nobita134
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2020-07-14 16:24
Python状态设计模式
状态设计模式常用于开发
有限状态机
,并帮助协调状态处理操作。
shizhengju
·
2020-07-14 07:43
python设计模式
1.2.7 Verilog
有限状态机
文章目录一、
有限状态机
概述二、
有限状态机
的设计思想三、
有限状态机
的设计1.状态机的编码2.状态机的复位3.状态机的条件跳转4.状态机的输出四、
有限状态机
的设计步骤五、状态机的3种描述风格六、
有限状态机
的判别标准一
Jaenora
·
2020-07-14 04:18
通信IC设计
#iOS 之 Promise简易实现
iOS之Promise简易实现Promises/A的API规范1.
有限状态机
Promise有一个
有限状态机
,共有三种状态:pending(执行中)、fulfilled(执行成功)和rejected(执行失败
践行者
·
2020-07-13 21:54
计算机组成原理(2)
第四章时序逻辑设计引言锁存器与触发器双稳态电路SR锁存器D锁存器D触发器寄存器同步逻辑设计
有限状态机
基本概念
有限状态机
设计实例状态编码Moore型状态机和Mealy型状态机状态机的分解由电路图导出状态机时序逻辑中的时序问题动态约束输入时序约束输出时序约束系统时序总结时序逻辑模块寄存器
JennyVanessa
·
2020-07-13 20:47
如何使用
有限状态机
1.背景介绍
有限状态机
,(英语:Finite-statemachine,FSM),又称为有限状态自动机,简称状态机,是一个数学模型。是一个抽象机器,在任何时候都可以处于有限数量的状态之一。
WWWWWWWWolf
·
2020-07-13 18:37
从React Redux的实际业务场景来看
有限状态机
写在前面上一篇:从Promise的实现来看
有限状态机
上一篇讲到了一个简单的,利用了
有限状态机
的前端实现Promise。
WWWWWWWWolf
·
2020-07-13 18:37
使用
有限状态机
管理状态
背景近年来由于一些前端框架的兴起而后逐渐成熟,组件化的概念已经深入人心,为了管理好大型应用中错综复杂的组件,又有了单向数据流的思想指引着我们,Vuex、Redux、MobX等状态管理工具也许大家都信手拈来。我们手握着这些工具,不断思考着哪些数据应该放在全局,哪些数据应该局部消化,这样那样的数据该怎样流转。仔细想想会发现,我们一直在做的是如何将数据存在合理的地方,进而去规范怎样使用这些数据,我们称之
weixin_33670713
·
2020-07-13 17:35
Spring StateMachine
一、状态机
有限状态机
是一种用来进行对象行为建模的工具,其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列,以及如何响应来自外界的各种事件。
sunbufu
·
2020-07-13 13:23
Spring
Cloud
Egret实战开发笔记,飞行射击游戏(四)
二.
有限状态机
三.NPC阵列生成四.工厂之间的相互关系五玩家子弹与NPC碰撞,玩家子弹打中NPC**总结简介今天是开发飞行射击游戏第四天,NPC机制和攻击血量效果。
知言不尽
·
2020-07-13 11:12
Egret实战开发笔记
从零开始学_JavaScript_系列(57)——Generator函数(5)状态机与函数的应用
6、状态机这里的状态机通常指
有限状态机
。所谓的
有限状态机
,是一个模型,通俗的来说:这个模型有x个状态(x可确定),在任一时刻只能处于一个状态下,并且可以从一个状态切换到另外一个状态。
qq20004604
·
2020-07-13 09:37
es6
从入门到熟练
用C#实现一个Json解析器(4)——词法分析器
目录前言单词类和词性类词法分析器类
有限状态机
对应方法就绪和终止状态构造符状态数字状态字符串状态字面量状态前言本次我们实现解析器的词法分析功能。
DiaX
·
2020-07-13 00:33
DiaX的轮子工坊
从Promise的实现来看
有限状态机
写在前面
有限状态机
在我读研的时候是一门必修的课程,也就是大部分CS研究生都要接触的一门课程。这门课说简单也蛮简单的,但是其中内含的内容以及应用实在是太多了。
weixin_34375251
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2020-07-12 23:27
ETH&EOS开发资源及工具集合(完整汇总版)
ETH开发资源篇一、开发语言·Solidity-官方推荐以太坊智能合约开发语言,也是目前最为主流的智能合约语言·Bamboo-是一种将智能合约描述为
有限状态机
的语言,把智能合约看成一个状态和交易的函数,
wuhuimin521
·
2020-07-12 16:06
ETH&EOS开发资源及工具集合
ETH开发资源篇一、开发语言·Solidity-官方推荐以太坊智能合约开发语言,也是目前最为主流的智能合约语言·Bamboo-是一种将智能合约描述为
有限状态机
的语言,把智能合约看成一个状态和交易的函数,
北纬32.6
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2020-07-12 11:14
eos学习
以太坊
状态机设定与编码选择
状态机分为
有限状态机
和无限状态机,其中FSM(
有限状态机
)其设定可以分为mealy状态机和moore状态机。其中mealy状态机其输出和当前状态和输入有关,moore状态机其输出和当前状态有关。
爬坑少年
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2020-07-12 03:55
编译码
有限状态机
有限状态机
什么是
有限状态机
DFA-确定性有限自动机DFAM是一个五元组:M=(Σ,Q,σ,q0,F)其中,Σ是输入事件的有穷集合;Q是状态的有限集合;q0∈Q是初始状态;F⊆Q是终止状态集合;σ是Q与Σ
直觉与逻辑
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2020-07-12 01:07
sqlite3源码学习——parseonetoken()函数
有限状态机
解析过程中使用
有限状态机
来依次将parse.y文件中的内容提取出来。
tankloverainbow
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2020-07-12 00:28
2019.07
状态迁移图法
对于一个
有限状态机
,通过测试验证其在给定的条件内是否能够产生需要的状态变化,有没有不可达的状态和非法的状态,可能不可能产生非法的状态转移等。构造能导致状态迁移的事件,来测试状态之间的转换。
szstc
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2020-07-12 00:20
代码优化一一变化的代码的和不变代码的处理方式
最近在学习
有限状态机
,读到一篇文章,作者提出我们在软件开发中要区分变化的和不变的,将他们分离开来。
hello_小丁同学
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2020-07-11 21:44
基于Verilog
有限状态机
实现的LED按键灯项目
基于Verilog
有限状态机
实现的LED按键灯项目项目实现功能项目环境具体代码仿真代码及波形图约束文件代码过程中遇到的错误及解决方法上板实验项目实现功能通过按键控制,模仿市面上的台灯开关,即通过按键控制灯的状态
杜可以
·
2020-07-11 21:25
faga开发板实验
FSM
有限状态机
实现简单的巡逻追击AI
Points表示四个点位,敌人在这四个点之间来回巡逻。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.Linq;//////状态ID///publicenumFSMStateID{NullFSMStateID,PatrolFSMStateID,//巡逻状态ChaseFSMSta
再借你半生.
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2020-07-11 20:31
Unity中的
有限状态机
和状态模式设计
游戏开发过程中,各种游戏状态的切换无处不在。但很多时候,简单粗暴的ifelse加标志位的方式并不能很地道地解决状态复杂变换的问题,这时,就可以运用到状态模式以及状态机来高效地完成任务。状态模式与状态机,因为他们关联紧密,常常放在一起讨论和运用。而本文将对他们在游戏开发中的使用,进行一些探讨。当然,要我一下讲的很明白,估计也不太可能,还是老样子,我们进行文章和代码分析,最后进行总结。首先我们先整一些
Rocky man
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2020-07-11 18:48
设计模式(Unity)
利用状态机思想图解排序算法过程
这里先来认识下状态机(
有限状态机
-变换器)的组成:输入集、输出集
Lucien_Lang
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2020-07-11 09:28
数据结构与算法
人工智能算法在游戏中演示
对于FPS、TAB、RPG、STG、ADV等游戏,有着不同的人工智能,但都基于几种理论:
有限状态机
、遗传算法、神经网络等。下面我就采用游戏中最基础也是最常用的人工智能算法来进行演示。
iteye_13202
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2020-07-11 08:51
数学之美 第三版 目录
章信息的度量和作用第7章贾里尼克和现代语言处理第8章简单之美——布尔代数和搜索引擎第9章图论和网络爬虫第10章PageRank——Google的民主表决式网页排名技术第11章如何确定网页和查询的相关性第12章
有限状态机
和动态规划
东皋春雨
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2020-07-11 03:03
NLP
FPGA开发板为什么要使用SDRAM
时钟被用来驱动一个
有限状态机
,对进入的指令进行管线(Pipeline)操作。这使得SDRAM与没有同步接口的异步DRAM相比,可以有一个更复杂的操作模式。
EVERSPIN
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2020-07-10 21:35
FPGA
FPGA开发板
SDRAM
32位
DDR4
SDRAM
简单工作流设计
参考资料1,工作流定义2,
有限状态机
思路工作流实际上可以用数据结构中的图表示,图的边代表从一个节点跳到另一个节点的动作,图的结点代表一个流程的其中一个状态,整个图的定义代表着一个工作流,因此,设计数据库的时候
SteveGuRen
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2020-07-10 20:42
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