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机房总结
游戏 抽象图论
下次要是再看不出来是图论就要开个抽象图论
总结
了。。这题我是一点思路都没有。我们从分析状态入手吧。问题在于,一个点只有一种状态么。这一点我在考场上想都没想,直接按一个考虑的。
weixin_30673611
·
2024-08-28 23:31
药茅长春高新跌停思考
今日
总结
:生长激素要进集采?直接把长春高新吓跌停了。
小倍
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2024-08-28 23:23
MATLAB智能优化算法-学习笔记(1)——遗传算法求解0-1背包问题【过程+代码】
一、问题描述(1)数学模型(2)模型
总结
目标函数:最大化背包中的总价值Z。约束条件:确保背包中的物品总重量不超过容量W。决策变量:每个物品是否放入背包,用0或1表示。
郭十六弟
·
2024-08-28 23:59
算法
matlab
学习
智能优化算法
算法思想
遗传算法求解0-1背包问题
花匠聊学习习惯 第7天——应该读什么
昨天我们聊了如何读书,
总结
起来就是先泛读后精读,大声朗读,笔不离手。那今天我们来聊聊应该读什么书这个话题。
花匠老师
·
2024-08-28 22:35
2020-12-10
今日工作
总结
今天的按着朱朱布置的用场馆介绍图做维护,现在的节奏很快了,每天都要给客户发东西,为了引出定金,只能把紧迫感给到意向客户和隐藏意向的客户,没有时间慢慢去给瑜伽小白做安利东西,那文案的紧迫感就要体现出来了
03242902362f
·
2024-08-28 22:30
离散数学中的逻辑基础(1)
目录引言1.命题及其逻辑运算2.逻辑等价与范式3.逻辑推理规则4.逻辑问题练习5.
总结
引言逻辑是离散数学的核心概念之一,它用于精确描述数学命题并分析其关系。
小魏冬琅
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2024-08-28 22:52
其他
算法
2019.7.18
今日
总结
,今天加资源,中午出去的时候我充满力气,可是到下午四点半多就有点迷
雨琪大哥
·
2024-08-28 22:03
游戏开发设计模式之原型模式
目录原型模式的实现步骤原型模式的优点原型模式的应用场景
总结
原型模式在游戏开发中的具体应用案例是什么?如何在不同编程语言中实现原型模式?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-28 21:50
游戏开发设计模式
设计模式
原型模式
python
java
c++
c#
游戏开发
话说疫情班会
第二环节:课代表
总结
本周网上学习情况。各科课代表按顺序发
蕾蕾Whl
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2024-08-28 21:19
2019-1-28晨间日记
今日计划1-部门早会,四定,后评价,培训
总结
检视,阶段项目清理,管理标准的复核,海南协议的过问,收货,清理付款,收款,联系供应商。2-给家人
青柯叔叔
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2024-08-28 21:14
【中学教资-信息技术】图像/音频/视频文件大小的计算
图像/音频/视频文件大小的计算1图像文件2音频文件3视频文件4例题5
总结
视频讲解:音频文件大小/视频文件大小计算-失舵之舟1图像文件压缩比=原始大小/被压缩之后大小颜色深度:指图像中每个像素所占的二进制位数
失舵之舟-
·
2024-08-28 21:15
#
教资科目三-信息技术
音视频
教资
中学教资
中学信息技术
教资科目三
经验分享
Qt:设置Qwidget类背景方法
总结
目录1、引言2、使用样式表(setStyleSheet)3、QPalette4、paintEvent事件5、简洁方式6、
总结
1、引言 在实现一个页面跳转功能时,选择PushButton或QWidget
面条有点辣
·
2024-08-28 21:15
Qt
qt
ui
开发语言
MyBatis 注解
事务四大特性二、事务注解@Transactional的作用及用法1、作用2、用法三、为什么加在service层
总结
前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:MyBatis中有很多注解,本文会对事务注解
qq_36288754
·
2024-08-28 21:15
后端学习
spring
boot
mybatis
java
每天都要更职业哦
黄总让我们对今天所做的事做三句话的
总结
,我本来想说的是:我会好好珍惜这次难得的学习机会。一件事是高管面对面时的紧张,被林总说的“人的自信来自于完成一件一件的事”的言语鼓舞了。
米斯龚
·
2024-08-28 20:32
Vue项目Hash/History模式下的分享问题
经过测试和
总结
,有以下几点:使用hash模式和history模式都有需要注意的地方去配置:不同系统打开页面时链接变化hash模式hash模式是默认的,在连接上自动生成的#,需要注意的是安卓会在打开新页面时候
phcodebook
·
2024-08-28 20:28
数据结构之链表
C++中常见的数据结构-CSDN博客目录一、链表的定义二、链表的创建三、链表的遍历四、链表的插入五、链表的删除六、
总结
链表是计算机科学中常见的一种数据结构,c/c++语言中也有着丰富的链表操作函数库。
WSH2012ffff
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2024-08-28 20:38
数据结构
数据结构
链表
算法
利用electron和electron-builder把前端web项目生成桌面程序
因为百度到的相关教程几乎也是作者摸索出来,只知道怎么做,却没具体说为什么这样,而且没有
总结
,还
shufan209
·
2024-08-28 19:06
vue
exe
3个方法教你远程访问公司的服务器
比如客户采购的财务ERP系统,部署在单位的内部服务器上,需要员工在外地或者在家均可以访问这个ERP系统,
总结
了3个企业常用的方法:目录方法一:使用神卓互联内网穿透工具方法二:使用IBCS虚拟专线方法三:
坚持就是胜利1986
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2024-08-28 19:35
内网穿透
神卓互联
服务器
运维
初识Vue-组件化开发(详解各个组件)
注册全局组件实例1.自定义组件2.计数器3.组件的复用4.局部组件实例5.Prop6.动态Prop7.Prop验证三、创建组件的关键概念和语法1.组件定义2.组件选项3.单文件组件4.Props5.Emit事件四、
总结
一
码农白衣
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2024-08-28 19:05
Vue
前端知识
JS
vue.js
前端
javascript
Day02-
总结
01-输出helloworld//print函数:功能是在控制台输出括号中的内容print('helloworld!')02-python基本语法1.注释(1)注释解释注释是代码中对代码进行解释说明的文本内容,不会影响程序功能和执行(2)注释分类1)单行注释:一行文字前面加#号(快捷键:Ctr+/)2)多行注释:每一行前面加#;''''''或者""""""进行注释(一般使用三个双引号)2.语句a.
坐等抱大腿的鬼鬼
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2024-08-28 19:35
Unity(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
渲染管道一、渲染管道的基本概念二、Unity的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景D、
总结
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
五月收到返稿意见,提示语言太差,需要润色,于是向周围伙伴们打听了是给润色公司还是别的润色软件润色比较好。
润色完,返回来有
总结
好的文章亮点,还有大量的修改内容,每一条修改内容旁边都有标注,其中一些使用的有争议的单词,他也在旁边标注了,很细致。后来文章返稿回去
罗必答
·
2024-08-28 19:02
笔记
五月收到返稿意见,提示语言太差,需要润色,于是向周围伙伴们打听了是给润色公司还是别的润色软件润色比较好。
润色完,返回来有
总结
好的文章亮点,还有大量的修改内容,每一条修改内容旁边都有标注,其中一些使用的有争议的单词,他也在旁边标注了,很细致。后来文章返稿回去
罗必答
·
2024-08-28 19:32
笔记
五月收到返稿意见,提示语言太差,需要润色,于是向周围伙伴们打听了是给润色公司还是别的润色软件润色比较好。
润色完,返回来有
总结
好的文章亮点,还有大量的修改内容,每一条修改内容旁边都有标注,其中一些使用的有争议的单词,他也在旁边标注了,很细致。后来文章返稿回去
罗必答
·
2024-08-28 19:02
SCI润色
科研
博士
人工智能
笔记
MS COCO数据集目标检测评估(Detection Evaluation)
以下是对MSCOCO数据集目标检测评估、人体关键点评估、输出数据的结果格式以及如何参加比赛的详细阐述和
总结
。1.MSCOCO数据集目标检测评估(DetectionEva
Ambition_LAO
·
2024-08-28 19:30
人工智能
计算机视觉
一星期
总结
:U盘量产与USB-CDROM制作及修改晨枫U盘维护V2.0完全攻略
下周推出本人在“晨枫U盘维护V2.0”基础上修改的U盘维护工具。支持量产为CD-ROM启动、U盘启动;并增加更多引导项,集成系统维护的系列工具,可通过U盘引导直接在DOS下分区、安装系统、ghost不同版本的手动备份还原,更重要的是,目前本人通过U盘启动的机器中没有一款机型启动失败。敬请期待~2012-9-6下载:晨枫U盘维护工具v2.0增强版(分卷1共6卷)by大头爸爸下载:晨枫U盘维护工具v2
zm2714
·
2024-08-28 18:29
其它
dos
flash
服务器
工具
2010
hp
element-plus下拉框select-popup在组建中不显示问题
目前
总结
了两种方法,如下:方法1:使用select自带的apipopper-class,在操作时给popup的权级设置到最大constselectPopperShow=(e)=>{if(e){setTimeout
黄安树_
·
2024-08-28 18:27
vue.js
机房
速度和带宽测试的简单方法
那么如何测试
机房
的速度和带宽?这个问题在选择服务商时相信很多人都会遇到,根据自己的体会
总结
如下希望对大家有所帮助!我们先来看看如何正确的测试一个
机房
的速度。
零三邓何芯桃379
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2024-08-28 18:48
强化学习在自动驾驶系统中的应用
强化学习在自动驾驶系统中的应用目录一、引言二、强化学习的定义三、强化学习的常用属性四、强化学习在自动驾驶系统中的应用案例五、
总结
一、引言自动驾驶技术是近年来人工智能领域的一个重要研究方向,旨在使汽车能够自主地感知环境
N201871643
·
2024-08-28 18:54
自动驾驶
人工智能
机器学习
复盘会议上的七点收获
前言:今天早上和朋友们做了一次复盘和
总结
,也对新的一年做了一些规划,会后简单做了一些笔记,分享给朋友们,希望能够有参考的价值。
东方明石
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2024-08-28 18:13
电影、电视和游戏中的帧率
我这里再简单
总结
一下。众所周知,电影一般是24帧的,有一个电影的公众号就叫24帧。
zcg1942
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2024-08-28 18:53
读书笔记
图像处理
你学过解决难题的方法吗?
【思想整理】量力而行,给自己做合适的计划,并且可以适当调整给自己一个反思的时间,做第二天计划的时间每天做计划,评估
总结
,然后第二天调整很重要【思想整理】每天问一问自己①.今天的时间花在哪里?
独一无二的刘婕
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2024-08-28 18:33
ref函数与reactive函数的对比
经过之前两篇ref函数和reactive函数我们对于这两种转换响应式数据方法的底层原理都有了一定的了解,因此,我们可以
总结
一下这两种方式的区别定义数据角度ref既可以用来定义基本数据类型,也可以用来定义对象
白桃味稠鱼烧
·
2024-08-28 17:51
vue3专栏
javascript
前端
开发语言
代码随想录算法训练营第18天 | 第六章 二叉树 part08
第六章二叉树-Part08目录669.修剪二叉搜索树108.将有序数组转换为二叉搜索树538.把二叉搜索树转换为累加树
总结
篇669.修剪二叉搜索树这道题目比较难,比添加、增加和删除节点难得多,建议先看视频理解
tt555555555555
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2024-08-28 17:48
C++学习
学习笔记
算法
leetcode
笔记
学习
c++
数据结构
一周
总结
依旧是上午200单页加了15个资源,我以为大家都是发完就回家啦,我跟池池还去喝奶茶去了,结果去喝奶茶的路上才发现小伙伴们还在加资源,我以为说扫楼就是扫楼呢,看来还是我经验不足,以后得多学习学习还得再接再厉才行,今天很多小伙伴问我加资源是怎么加的,其实真的没什么技巧,自己底气一定一定要足,被拒绝被冷漠其实都在情理之中,放好心态这个不行立马换目标下一个,工作态度要端正其次跟客户打打心里战术,快快乐乐的
恩娜FineYoga梵音瑜伽
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2024-08-28 17:41
华硕服务器主板型号命名规则,常见主板命名规则
这里将
总结
一下。多数厂家遵循一般的规律:处理器类型芯片组芯片类型基本后缀芯片组名字由芯片厂商决定,AMD在发布锐龙后抢了英特尔的命名方式,从低到高端A320,B350,X370。
吃货落拓
·
2024-08-28 17:46
华硕服务器主板型号命名规则
C++ 进阶 - const 的用法及尽量使用const的好处
个人
总结
,请持怀疑态度参考。文章中代码的测试环境为VS2013进入正题。。。。
路人暴脾气
·
2024-08-28 17:14
C/C++进阶
C++学习之路
C++
c++const用法
使用const的好处
C++ const用法
总结
(菜鸟笔记)
const是constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思。一、const修饰普通类型的变量constinta=7;intb=a;//正确a=8;//错误,不能改变#includeusingnamespacestd;intmain(void){constinta=7;int*p=(int*)&a;*p=8;//尝试对a进行修改coutusingnamespacestd;voidCpf(con
阿呦的烦恼
·
2024-08-28 17:43
c++
开发语言
红黑树原理详解
文章目录红黑树原理详解一、引言二、红黑树的基本性质1、基本性质2、红黑树的效率三、红黑树的操作1、插入操作1.1、插入节点1.2、调整颜色和结构1.3、修复2、删除操作2.1、删除节点2.2、调整颜色和结构2.3、修复四、
总结
红黑树原理详解一
eqa11
·
2024-08-28 17:42
数据结构
a+=1和a=a+1的区别
文章目录a+=1和a=a+1的区别一、实例代码二、代码解释三、
总结
a+=1和a=a+1的区别一、实例代码publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args
eqa11
·
2024-08-28 17:12
面试
java
7ZIP 常见使用问题解决办法
常见使用问题解决办法一、引言二、设置7ZIP为默认压缩软件1、设置关联格式2、添加右键菜单3、语言设置三、解决7ZIP无法打开某些压缩包的问题四、提升7ZIP压缩比率五、安静模式安装7ZIP六、恢复受损的7z压缩包四、
总结
eqa11
·
2024-08-28 17:12
7-zip
2022-03-19
️每日精进,每日成长[转圈]【今日
总结
】:今日已经废掉了,丝毫没有做任何有意义的事情,今天也思考了很久,为啥平时很充实,很忙,今天格外的闲,真的可能是没有合理安排时间,然后就就是室友和人际关系问题了,室友天天打游戏到很晚
小晋
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2024-08-28 16:43
C++系列-const所有用法
总结
const用法
总结
const修饰变量const修饰普通变量const修饰指针变量常量指针指针常量常量指针常量const修饰引用const修饰函数形参参数是普通的值传递参数类型是引用const修饰函数返回值值传递方式返回指针方式返回常量引用方式返回
weixin_48668114
·
2024-08-28 16:41
c++
开发语言
《儿童纪律教育》 培训
总结
吴蓓绵+春蕾二幼
感受:在这个阶段,我们无论是家长还是幼儿园的老师都要尊重幼儿的人格特点,更要尊重他们的观点意识,同时培养他们的独立能力。新知:儿童的情感发展阶段要经过各个可预期的阶段,儿童必须在前一个阶段的基础上,再进入下一个阶段,只有这样,他们才能为一生的精神健康奠定基础。行动:我们应顺应儿童的发展需要和发展规律、不要把一些不属于儿童年龄段的东西强加到孩子的身上。
Amian绵
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2024-08-28 16:29
06152022《教练的智慧》第202/ 500本 【佳庆方舟读书】
06152022《教练的智慧》第202/500本【佳庆方舟读书】
总结
:人生一转念。态度选择的自由是人类的终极自由,教练的意义就在于帮你选择一种积极的态度过你理想的人生。只要有梦想,凡事可成真。
旭哥_优秀是一种习惯
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2024-08-28 16:47
愿每年的12月31日总有话可说
12月31日,''年终
总结
''的话题像是无意触发的一场流感,伸出细细密密的触角占据了各个社交平台。多数人也会在这一天拿出难能可贵的一个小时的平静时间,走马灯般将一年的宝贵瞬间浮光掠影的从脑海中闪过,落
喝汽水的驴
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2024-08-28 15:56
【复盘】洋葱阅读7期线上读书会2
时间:2020.2.1706:15-07:25(70分钟)地点:微信群视频流程:06:15-06:30山之冥想06:30-07:20分享最近读的一本书(每人6min+1min反馈)7:10-7:25复盘
总结
参与者
小贝观世界
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2024-08-28 15:55
类似3499游戏盒子的平台推荐 像3499游戏盒子的平台有什么?
本文为广大手游爱好者带来巅峰推荐,
总结
五个最具实力的手游新服发布网站,为您提供最全面的游戏资讯以及专业的游戏攻略。
诸葛村夫123
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2024-08-28 15:47
思维导图初认识
此次学习思维导图目的首先是想学习一种好的记忆方法;其次,做好日常规划,做到工作生活两不误;再次,自身专业特点经常需要写
总结
或报告,想提高书写效率。
券你要努力
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2024-08-28 15:11
身体好精力才会好
总结
:今日早醒没有睡好,晚间精力差,没有完成直播课。同时重心在复习,更没有认真去分析一本书和文章修正:拒绝拖延,早睡早起,身体特棒。
TOMORROW_cf35
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