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核心动画
系统学习iOS动画之一:视图动画
直接到我的博客看吧,传送门:系统学习iOS动画之一:视图动画这个部分介绍UIKit动画API,这些API专门用于轻松制作视图动画(ViewAnimations),同时避免
核心动画
(CoreAnimation
Andy_Ron
·
2023-03-23 09:28
核心动画
(三)
CAEmitterLayer&CAEmitterCell属性详讲CAEmitterLayer可实现⾼性能的粒子引擎,被⽤来创建实现粒子动画;⽐如烟雾、⽕、⾬等效果。CAEmitterLayer常用属性@property@property(nullable,copycopy)NSArray*emitterCells;//用来装粒子的数组@property@propertyfloatfloatbirt
浅墨入画
·
2023-03-20 16:19
ConvertTimeFromLayer和ConvertTimeToLayer
最近在看iOS的
核心动画
(CoreAnimation)里面有2个方法:-(CFTimeInterval)convertTime:(CFTimeInterval)tfromLayer:(CALayer*)
笙绳省盛
·
2023-03-18 10:28
iOS-
核心动画
前言:
核心动画
的基础知识,包括基本动画、帧动画、转场动画相关知识。
梦蕊dream
·
2023-03-16 17:32
问题汇总
来说就多了一个事件处理功能,CALayer是不能处理用户的触摸事件的,显示出来的东西需要和用户交互的时候,是需要使用UIView的,如果不需要跟用户进行交互的时候就可以使用UIView或者是CAlayer;2、
核心动画
努力爬行中的蜗牛
·
2023-03-15 11:38
iOS高手
iOS底层原理探索系列YYYYYY25:戴铭(iOS开发课)读书笔记居然是村长:CoreGraphics、AddressBookiOS_小久:Runtime、Swift高级分享、iOS开发高级分享、iOS
核心动画
高级技巧一意孤行的程序猿
随行的羊
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2023-03-09 23:34
iOS动画总结(Core Animation&POP&贝塞尔&Transform)
作者:穿山甲救蛇精iOS动画篇_UIView动画iOS动画篇_CoreAnimation(超详细解析
核心动画
)iOS动画篇_UIBezierPath(贝塞尔曲线)iOS动画篇_CALayer这些牛逼的子类你造吗
All_Be_Alright
·
2023-02-17 18:56
iOS CAAnimation
核心动画
前言CoreAnimation
核心动画
主要是采用CAAnimation抽象超级类的子类实现动画,它是一组非常强大的动画处理API.使用它能做出非常绚丽的动画效果.CoreAnimation可以用在MacOSX
Flame_Dream
·
2023-02-17 11:06
32.
核心动画
介绍04-27
前言:任何复杂的动画其实都是由一个个简单的动画组装而成的,只要我们善于分解和组装,我们就能实现出满意的效果。一、简介iOS动画主要是指CoreAnimation(我们简称CA)框架。官方使用文档地址为:CoreAnimationGuide。二、开始解读官方文档CoreAnimationisagraphicsrenderingandanimationinfrastructureavailableon
cj2527
·
2023-02-07 10:59
iOS
核心动画
--3D显示
仿射变换实际上UIView的transform属性是一个CGAffineTransform类型,用于在二维空间做旋转,缩放和平移。CGAffineTransform是一个可以和二维空间向量(例如CGPoint)做乘法的3X2的矩阵image.png用CGPoint的每一列和矩阵的每一行对应元素相乘再求和,就形成了一个新的类型的结果。要解释一下图中显示的灰色元素,为了能让矩阵做乘法,左边矩阵的列数一
海浪萌物
·
2023-02-03 21:07
IOS
核心动画
image.png一、CoreAnimation结构上图就是CoreAnimation的结构图,1、CAAnimtaionGroup,CApropertyAnimation,CATransition继承于CAAniamtion2、CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation继承于CAPropertyAnimation二、本文主要介绍一下CABasicAnimation(
勇敢的我2017
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2023-02-02 22:57
iOS
核心动画
详解
一、概念CoreAnimation框架是基于OpenGL(ios13开始为metal)与CoreGraphics图像处理框架的一个跨平台的框架,在CoreAnimation中大部分的动画都是通过Layer层来实现的,通过CALayer,我们可以组织复杂的层级结构。在CoreAnimation中,大多数的动画效果是添加在图层属性的变化上,例如改变图层的位置、大小、颜色、圆角半径等。Layer层并不决
默默_David
·
2023-02-02 17:00
iOS动画之显示层动画
png2、commit方法形式5D2BAEEC-791E-4268-B91E-4A4F2C243604.png二、重要属性及方法介绍1、transform继承自CGAffineTransform属性,是
核心动画
框架与
中轴线_lz
·
2023-01-31 04:56
2021-07-24
都希望用户手写签名,这样既可以保证是用户亲自签名的,保证该记录是用用户操作的,而不是别人操作的.所以手写签字这个还是比较重要的.下面就是通过QuartzCore来绘制签名.QuartzCore是iOS的
核心动画
框架
5930815e4add
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2023-01-31 02:06
iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation
核心动画
(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)
1.iOS动画总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。2.UIView动画设置UIView形变动画有两种常见用到的属性,.frame,.transform,所以有的人也可以分别称之为:①frame动画②transform动画这两种动画只需要在动画语法中适当的位置,基于UIVie
Fendouzhe
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2023-01-31 01:50
iOS面试个人总结(1)
动画1.UIView动画与
核心动画
的区别?
刺骨寒
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2023-01-28 21:38
内容层动画(layer层 Core Animation
核心动画
)
核心动画
简介:
核心动画
直接作用于layer层;在后台线程执行,不阻塞主线程2FD30689-8D35-4B86-AB3A-5FCBD7BC65C1.png一、CABasicAnimation(针对layer
中轴线_lz
·
2023-01-28 21:29
核心动画
(四)
关键帧动画实现围绕路径移动汽车如果我们想让一个物体沿着一个轨迹移动,就需要用到UIBezierPath。使用UIBezierPath的两个关键点数据点(起点终点)、控制点为了显示贝塞尔曲线的路径,需要用到专门的图层CAShapeLayer下面使用UIBezierPath、CAShapeLayer实现一个汽车围绕路径移动的动画#import"ViewController.h"@interfaceVi
浅墨入画
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2022-10-24 19:14
iOS 随机滚动轮机(
核心动画
灵活应用)
1、奖金池的滚动、随机滚动轮机轮滚动应用大量使用了
核心动画
CABasicAnimation,滚动位置是由算法控制,动画位移形成滚动的效果,加上mp3AVPlayer播放背景音效更加生动。
晴朗Nic
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2022-08-23 22:58
核心动画
(14)图像IO
核心动画
(14)图像IO图像IO加载和潜伏线程加载GCD和`NSOperationQueue`延迟解压`CATiledLayer`分辨率交换缓存`+imageNamed:`方法自定义缓存NSCache文件格式混合图片
极客雨露
·
2022-02-24 09:48
IOS动画
核心动画(14)图像IO
iOS动画--
核心动画
使用
核心动画
不会给cpu造成负担,也不会拖慢app运行速度,更不会阻塞主线程。大部分工作都是由专门的图形硬件来渲染的。
yaqiong
·
2022-02-20 23:36
iOS
核心动画
-shadowPath&CGPath
contentRect要如何实现图片的按比例进行分割呢,下面我给大家介绍一种方法,在CALayer类中,有这样一个属性叫contentRect这个属性属性允许我们在图层边框里显示寄宿图的一个子域。这涉及到图片是如何显示和拉伸的,所以要比contentsGravity灵活多了.和bounds,frame不同,contentsRect不是按点来计算的,它使用了单位坐标,单位坐标指定在0到1之间,是一个
沙长健
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2022-02-20 03:00
系统学习iOS动画之三:图层动画
直接到我的博客看吧,传送门:系统学习iOS动画之三:图层动画系统学习iOS动画之一:视图动画学习了创建视图动画(ViewAnimations),这一部分学习功能更强大、更偏底层的CoreAnimation(
核心动画
Andy_Ron
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2022-02-20 01:44
iOS -
核心动画
(Core Animation)
核心动画
是iOS和OSX上的图形渲染和动画基础设施,可用于为应用程序的视图和其他视觉元素制作动画。对于
核心动画
,绘制动画的每个帧所需的大部分工作都是为您完成的。
后花园一本书
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2022-02-18 08:35
iOS 动画专题(UIView二维形变动画与CAAnimation
核心动画
)
文章目录iOS动画UIView动画2.1设置UIView动画的两种语法形式2.2设置属性形变动画的两种类型2.3与动画相关的属性2.3.1UIView与动画相关的属性--与CGAffineTransform对应2.4管理二维形变和三维形变的封装类:CGAffineTransform与CATransform3D2.4.1CGAffineTransform操作APICGAffineTransform操
luonaerduo
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2022-02-17 03:44
iOS
核心动画
学习笔记(4)- CALayer动画
1,呈现图层,模型图层presentationLayerhitTest2,隐式动画显示调用,CALayer的动画在UIView中默认是禁用的。UIView的属性都有动画特性,UIView关联的图层的动画特性是关闭的。我们把应用在CALayer的动画,叫做行为。CALayer是通过哪些调用,产生动画的呢?1)检查委托CALayerDelegate,actionForLayer:forKey2)如果没
穿靴子的阿拉丁
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2022-02-14 06:49
iOS动画-CALayer寄宿图与绘制原理
核心动画
CoreAnimation,其实是由LayerKit这样一个名字演变而来。
梧雨北辰
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2022-02-11 04:54
iOS动画——
核心动画
Core Animation
接上篇的iOS开发之——基础动画这篇文章主要讲解
核心动画
CoreAnimationiOS
核心动画
.png从上图分析下CoreAnimation的继承关系CAAnimation是
核心动画
的基类包含常用的三大类
天空像天空一样蓝
·
2022-02-11 00:25
iOS-
核心动画
详解之CALayer
1.CALayer的基本操作.1.CALayer简介:CALayer我们又称为层,在每个UIView内部都有一个layer的属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有layer层,才具有显示的功能,我们通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,例如可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等...2.操作layer改变UIView外观.2.1设置阴影//默认图层
xx_cc
·
2022-02-10 21:36
100天阅读博文计划
看到故胤道长大神的文章效仿他而为之.APP开发深入理解Runloop2019-10-14day01CPUVSGPU|iOS
核心动画
高级技巧2019-10-15day02iOS保持界面流畅的技巧2019-
尚大大o_O
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2022-02-05 13:18
2018-11-28
CABasicAnimation基本动画各种属性-u011960171的博客-CSDN博客2、CABasicAnimation的基本使用方法(移动·旋转·放大·缩小)-Evan的专栏-CSDN博客3、iOS
核心动画
详解
倾城何处不暖阳
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2022-02-04 16:29
iOS动画——基础动画UIView Animation
没有好的开头,那就直接开始iOS动画这篇文章我肯可以只看红框圈的,基础动画即可,
核心动画
将在iOS动画——
核心动画
CoreAnimation中提到UIViewAnimationUIView(UIViewAnimation
天空像天空一样蓝
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2021-06-25 03:13
CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation和CAAnimationGroup
前言:
核心动画
一直都是iOS的优势,现在来浅谈动画、关键帧和动画组这是一个位移动画1、fromValue:来源位置2、toValue:将移动目标位置3、repeatCount:动画执行次数4、duration
老皮虾
·
2021-06-23 08:49
Motion Design for iOS(译文4)
我们已经初步了解
核心动画
并且可以通过优秀的JNWSpringAnimation框架来模仿一些弹簧系统效果,现在该实际演练了!
SHChen
·
2021-06-22 14:34
iOS动画(三)----CoreAnimation(
核心动画
)原理初识
当面对特殊的产品需求,如动画的停止启动、大量的组合嵌套时,晕眩的的大量block能不能实现暂且不说,顺畅高效的的动画效果是不太指望了,这时候就要到
核心动画
CoreAnimation。
雨_田
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2021-06-19 17:23
IOS动画的使用
在iOS的开发中主要用到下面几种动画:UIView动画,
核心动画
,帧动画,自定义转场动画。
hard_coder
·
2021-06-14 17:08
iOS动画详解
前言CoreAnimation(
核心动画
),它是一组非常强大的跨平台的动画处理API,iOS和macOS均可使用,使用它能做出非常炫丽的动画效果。
合欢猪
·
2021-06-14 15:53
CALayer的mask属性(一个属性撑起一场动画)
最初知道这个属性还是在iOS
核心动画
高级技巧/视觉效果/图层蒙版看到的,然后随着对mask属性的了解,以及一些炫酷动画分析,原来很多炫酷的动画其实现原理竟那样简单。
Jisen
·
2021-06-13 08:45
iOS动画之
核心动画
一、概念先看一个问题:UIView和CALayer之间的关系?1、UIView主要是界面的展示,处理用户的交互,如处理手势等。CALayer才是真正的绘制2、UIView封装了CALayer3、他们所具有的位置相关的属性不一样,UIView具有的属性CALayer都具有,额外还多一个anchorPoint,下面的文章会具体讲到这一点1、CALayer的概念CALayer属于QuartzCore框架
hallfrita
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2021-06-08 01:03
跑马灯效果(文本)
简介本篇主要介绍在微信小程序中用一种简单的方式实现跑马灯效果(相对网上查询到的其它方法更加简洁)
核心动画
是通过wxss实现一点点的js进行动画效果微调(如果对动画要求不高可以不用)效果示意开始和结束会停顿一段时间
Gxdy
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2021-06-07 20:21
核心动画
第一种:CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();[UIViewbeginAnimations:nilcontext:context];[UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];[UIViewsetAnimationDuration:kDuration];//动画时间[U
LennyKwok
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2021-06-06 10:45
ios
核心动画
高级技巧学习笔记
原文:http://www.kancloud.cn/manual/ios/97759一、图层树CoreAnimation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做LayerKit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是CoreAnimation特性的冰山一角。CoreAnimation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容
_浅墨_
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2021-06-05 20:11
6.4 视频->2.0 视频特效:画中画
本文相关目录:=====================所属文集:6.0图形和多媒体=====================6.1Quartz2D->1.1Quartz2D简介6.2
核心动画
->1.0CALayer
蓝田_Loto
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2021-05-21 09:34
动画(基础篇--
核心动画
)
须知:动画分为UIView动画和
核心动画
,而
核心动画
是直接作用在CALayer上的。
夏天不冷
·
2021-05-18 09:15
核心动画
- Core Animation
我所知道的CoreAnimationCoreAnimation负责所有的滚动、旋转、缩小和放大以及所有的iOS动画效果。其中UIKit类通常都有animated:参数部分,它可以允许是否使用动画。CoreAnimation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。不阻塞主线程,可以理解为在执行动画的时候还能点击(按钮)。用图形处理硬件操纵位图要比图形处理软件能获得更好的动画效果。因为操纵的是
SPIREJ
·
2021-05-17 11:55
iOS
核心动画
Core Animation
一、框架1、iOS中
核心动画
分为几类:基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画2、涉及到的框架主要是这两个:CoreAnimation(包含在QuartzCore框架中)CoreGraphics3、objc
phzean
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2021-05-17 05:31
核心动画
与UIView自带动画选择
什么时候使用
核心动画
只要不需要与用户交互,就可以使用
核心动画
,
核心动画
使用最多的场景:一般在转场的时候使用
核心动画
,
核心动画
包装的转场动画很强大,其实转场动画真实改变了值.CABasicAnimation
iOS_成才录
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2021-05-16 13:08
iOS
核心动画
知识讲解与演示
简单介绍CoreAnimation,中文翻译为
核心动画
,它是一组非常强大的动画处理API,可以做出非常炫丽的动画效果,而且动画过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程,直接作用在CALayer上的,很轻量级
CoderXYF
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2021-05-16 04:45
Core Animation(
核心动画
)
CoreAnimation(
核心动画
)CoreAnimation,中文翻译为
核心动画
是动画对象的父类,负责控制动画的持续时间和速度,是个抽象类,不能直接使用,要实现动画应该使用它具体的子类是一组非常强大的动画处理
翻这个墙
·
2021-05-12 20:47
iOS动画概述
自己总结,不对的地方希望能够保函,如果能指出那就更好了iOS中的动画我主要分为两类:1,
核心动画
,CoreAnimation,属于layer层动画2,UIView动画,是对
核心动画
封装,属于view层动画其大致的结构如下图
张不二01
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2021-05-12 04:27
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