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模式设计
Java设计模式-目录
Java设计模式一、什么是设计
模式设计
模式是一套被反复利用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。二、使用设计模式的目的为了重用代码,让代码更容易让他人理解,保证代码的可靠性。
博麟K
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2020-03-21 19:02
单例Singleton
简单描述下对单利
模式设计
的理解节省内存资源,一个应用就一个对象。
D罗来了
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2020-03-21 01:21
Rxjava1.0 学会搬砖。
RxJava核心
模式设计
链式编程,响应式编程是RxJava设计的初衷,核心设计模式是观察者模式。先来看看设计模式中的观察者模式,是如何设计的。来源于网络.png这是一个很经典的观察者模式的类图。
Themores
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2020-03-20 20:25
Java设计模式(1):单例模式
单例
模式设计
思想:1)私有化构造函数2)定义静态的单例类的对象和getInstance()方法3)getInstance()方法中需要使用
博为峰51Code教研组
·
2020-03-20 14:59
设计模式解析四 模板方法模式和外观模式
设计模式解析一工厂模式的不同设计模式解析二结构模式三剑客设计模式解析三行为模式三剑客设计模式解析四模板方法模式和外观
模式设计
模式解析五观察者模式和桥接
模式设计
模式解析六单例模式一.前言讲到第四篇,其实已经把最常用的设计模式讲了一半了
Cloud_Leung
·
2020-03-20 04:29
固定工资可以打破吗?KPI效果不好,KSF与PPV模式很管用!
当前,企业人力成本不断攀高而利润持续下降,其实跟薪酬
模式设计
不当、不给力有很大的关系。最近,我看到一套薪酬机制,表面看起来好象很完善、很丰
绩效谋策
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2020-03-19 21:31
设计模式之单例模式
什么是设计
模式设计
模式其实就是前辈们长时间的试验和错误总结出来的,针对软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
小小的bug
·
2020-03-19 10:00
iOS App中数据加载的6种方式
今天这篇文章,会介绍6种常见的加载
模式设计
,和
toplee
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2020-03-19 04:17
第07天OC语言(04):代理设计模式
(在这里我已经默认你具备C语言的基础了)如何声明一个协议,协议的注意点一、本章笔记1.什么是设计
模式设计
模式(designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结
liyuhong
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2020-03-18 22:02
设计模式相关
1、设计
模式设计
模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的是为了代码重用,避免程序大量修改,同时是代码更容易被他人理解,并且保证代码的可靠性。
saviochen
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2020-03-18 17:59
免费模式真的免费吗?(2)
主产品免费
模式设计
的4个核心关键点1、主产品一定得有驱动力,把客户迫切需要的免费掉,才有吸引力!2、免费商业
模式设计
需要科学的数据模型和精准的概
孙嘉谦
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2020-03-18 12:55
Java设计模式——装饰模式(Decorator Pattern)
设计
模式设计
模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
阿Q说
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2020-03-18 10:03
如何设计一个让银行为他打工赚大钱的顶尖商业模式
但是根据这种
模式设计
出来的商业模式基本很难运作起来。以前的文章分享里面说过,一个好的顶尖商业模式一定是一个每一方都是受益者的模式。因为只有每一方都是受益者,才能推荐项目的不断向前发展。
e655d1e64997
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2020-03-18 06:25
Groovy 学习手册(3)
Groovy五.Groovy的设计
模式设计
模式是一种非常好的方式,可以使你的代码变得实用,可读又具有扩展性。跟Java相比,在Groovy里使用设计模式使代码更加简洁和容易。
码匠安徒生
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2020-03-18 00:52
javascript开放-封闭原则-NBA常规赛结束
在面向对象程序(OOP)设计中,开放-封闭原则(OCP)是最重要的原则,一个oop的程序具有良好的设计,往往说明它是符合开放-封闭原则的.参考《javascript
模式设计
与开发实践》第20章首先看一个代码
smartphp
·
2020-03-16 16:57
学会牛顿力学和量子力学才懂苹果打败诺基亚的真正原因?
在多家高校EMBA主讲《商业模式创新与设计》、《从资本眼光看商业
模式设计
》、《企业并购重组及整合》等课程本文为劳莘教授即将出版的《商业模式创新》一书的节选,想提前看到更多书籍内容,请搜索微信:商业模术师
涵昱
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2020-03-16 10:44
KSF绩效考核办法
KSF薪酬全绩效模式:基于人本增值的加薪方案KSF薪酬全绩效
模式设计
理念:将员工的薪酬和他的价值进行密切的融合,引导改变观念与行为方式。
花园里的皮皮
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2020-03-15 06:25
央建《创业营》3期开营大会圆满举行!学员反响强烈!全程精彩回顾!
央建创业营首席咨询导师吴思通、国家双创委导师蔡承均、金融领域专家张新海、国美电器咨询顾问于海风、央建商学院联合创始人郭玫导师现场分享商业
模式设计
、基础股权设计、融资规划、招商演说、团队管理等顶尖课程,为创业者规避失败
央建商学院
·
2020-03-14 11:43
iOS - MVVM
模式设计
实践
工程项目中Controller越来约臃肿,业务和View层耦合越来约严重,如何给Controller减减负迫在眉睫。MVVM框架设计如图所示:MVVM结构图.pngController:里面只包含一个View,由于是要将原来臃肿的Controller瘦身,这里的效果拔群。Controller里做的主要是初始化这个View,设置Controller的title,以及默认View的背景色。如果需要设置
程序员咿呀咿呀哟
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2020-03-14 08:12
Rust语言
模式设计
持续更新中
学习了一下Rust语言,不像人们说的学习曲线很高,为了练手,用Rust把常用的设计模式实现了一遍,就当。github地址:https://github.com/lpxxn/rust-design-pattern目前实现的有,会持续更新:序号模式&描述已经实现的模式1**创建型模式**这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对
li-peng
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2020-03-13 12:00
Qt GUI图形图像开发之QT表格控件QTableView详细使用方法与实例
QT表格控件QTableView简介表格视图控件QTableView,需要和QStandardItemModel,配套使用,这套框架是基于MVC设计
模式设计
的,M(Model)是QStandardItemModel
吓人的猿
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2020-03-13 08:42
设计模式解析三 行为模式三剑客
设计模式解析一工厂模式的不同设计模式解析二结构模式三剑客设计模式解析三行为模式三剑客设计模式解析四模板方法模式和外观
模式设计
模式解析五观察者模式和桥接
模式设计
模式解析六单例模式一.前言前一章讲了结构模式三剑客
Cloud_Leung
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2020-03-13 06:51
设计模式概括
设计
模式设计
模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
关玮琳linSir
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2020-03-12 18:04
ListView的简单使用
ListView是典型的mvc
模式设计
它需要一个ListAdapter来作为参数control+t可以看到这个接口的所有实现类我们常用的是继承BaseAdater这个抽象类来实现内部的几个方法看起来很容易理解和
SmallTwo
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2020-03-12 09:48
Java设计模式(2):简单工厂模式
单例
模式设计
思想:1)首先,定义一个抽象父亲类或接口2)定义具体的子类来继承或实现第一步的抽象父类或接口:3)定义一个简单工厂类,并定义一个静态生产方法,根据传进来的type参数生成对应的具体子类。
博为峰51Code教研组
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2020-03-12 04:53
设计
模式设计
原则
设计
模式设计
原则单一职责原则对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合再一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完全其他职责的能力。
天天向上卡索
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2020-03-12 00:50
设计模式 温故而知新
策略模式构建者模式观察者模式装饰者模式工厂方法模式抽象工厂模式单例模式命令模式适配器模式外观模式模板方法模式迭代器模式组合模式状态模式代理模式桥接模式责任链模式解释器模式中介者模式备忘录模式原型模式访问者模式享元
模式设计
模式是一套被反复使用
钉某人
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2020-03-11 18:10
iOS 备忘录模式(简单使用)
备忘录
模式设计
存储中心,指定存储接口,实现存储机制。优化存储方案统一存储规范,实现灵活多变的存储机制。
印林泉
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2020-03-11 10:25
央建商学院《创业营》1期开营3天发生了哪些大事件?
资深商业咨询顾问吴思通、创投家私董会首席投资顾问应俊、金融领域专家张新海、央建商学院联合创始人郭梅导师现场分享商业
模式设计
、基础股权设计、融资规划、招商演说、团队管理等顶尖课程,为创业者规避失败,走上成功之道保驾护航
央建商学院
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2020-03-10 06:39
相泰投资“居住升级产业链创业加速营”胜利开营
各位创投界、企业界大咖们,围绕商业
模式设计
、创业团队常见问题、产品设计创
取个不帅气的名称
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2020-03-09 20:21
设计模式概述
1.什么是设计
模式设计
模式(DesignPattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
王侦
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2020-03-08 23:59
设计模式解析一 工厂模式的不同
设计模式解析一工厂模式的不同设计模式解析二结构模式三剑客设计模式解析三行为模式三剑客设计模式解析四模板方法模式和外观
模式设计
模式解析五观察者模式和桥接
模式设计
模式解析六单例模式一.前言作为一个程序开发者
Cloud_Leung
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2020-03-08 22:38
【设计模式系列3】详解委派模式
详解委派
模式设计
模式系列总览什么是委派模式委派模式示例委派模式示例类图展示委派模式和其他模式的区别总结设计模式系列总览设计模式飞机票三大工厂模式登机入口策略模式登机入口委派模式登机入口模板方法模式登机入口观察者模式登机入口单例模式登机入口原型模式登机入口代理模式登机入口装饰者模式登机入口适配器模式登机入口建造者模式登机入口责任链模式登机入口享元模式登机入口组合模式登机入口门面模式登机入口桥接模式登
双子孤狼
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2020-03-08 17:08
设计模式
java
设计模式
编程语言
免费送1000台价值700亿空调商业模式案例揭秘
原创:淳王爷图片发自App淳王爷在前一端时间写过《送1000台空调的免费商业
模式设计
》,啄木鸟知道了过程,就象揭秘背后的方法。
伍豪2017
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2020-03-08 16:04
互联网时代的保险竞争力
在过去的很长一段时间里,保险公司的核心竞争力在于渠道,互联网只是作为一个渠道的补充而存在,传统保险公司的整个产品和服务流程都是基于传统的线下分销的
模式设计
的,基于这样的模式,客户的消费往往是高价、低频的
言射手
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2020-03-08 16:32
JS设计模式
Javascript的设计
模式设计
模式基本可以分为三组模式:创建型模式:设计对象的创建与初始化结构型模式:描述了如何组合对象以提供新的功能行为型模式:描述了对象之间如何通信本次主要讲解四个模式,即:单件模式工厂模式装饰器模式观察者模式一
与我常在Jerry
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2020-03-07 22:00
财务分析与企业发展
单喆慜⽼老师认为,企业的发展存在四个发展周期,在不同的发展周期,企业关注的重要指标是不一样的,只有合理分配资源,对战略决策、运营
模式设计
和营运执行中的复杂因素进⾏有效管理,才能实现企业健康平稳发展。
樊登企业版王苏祥
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2020-03-07 16:56
央建商学院《创业营》3期开营大会圆满举行!学员反响强烈!全程精彩回顾!
央建创业营首席咨询导师吴思通、国家双创委导师蔡承均、金融领域专家张新海、国美电器咨询顾问于海风、央建商学院联合创始人郭玫导师现场分享商业
模式设计
、基础股权设计、融资规划、招商演说、团队管理等顶尖课程,为创业者规避失败
上海央建商学院
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2020-03-06 06:41
汝州市委常委、统战部长张伟一行莅临青创汇参观考察 | 青创汇资讯
隆乾向张部长一行介绍青创汇
模式设计
及发展规划在青创汇会员体验中心智库
全球金融咨询
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2020-03-06 03:38
软件设计模式学习(三)软件模式概述
当人们在特定环境下遇到特定类型的问题时,可以采用他人已使用过的一些已经成功的解决方案,既降低了分析、设计和实现的难度,也使得系统具有更好的可重用性和灵活性软件
模式设计
模式起源于建筑领域,模式描述了解决问题的核心方法
STYeeQan
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2020-03-05 14:00
夜间
模式设计
方法
1.用户反馈2.亮度单位公式尼特值(nit),亮度强度,即每平方米烛光的强度:1nit=1坎德拉/平方米白天,人的眼睛适应亮度的值高于3.4尼特夜晚,人的眼睛适应亮度的值,主体颜色接近0.034尼特,最高元素低于3.4尼特色彩亮度公式,0.229XR+0.587XG+0.114XB=Y,Y为亮度Y的范围0-225,Y值越接近0亮度越低对比度规范,文字与背景色对比度3:1~4.5:1范围,元素(头像
JackYan
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2020-03-05 03:22
Houdini教程蓝海创意云分享
Houdini在Prisms基础上重新开发而来,可在Linux、Windows、MacOS等操作系统上运行,是完全基于节点
模式设计
的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houd
劲爆大象部落啊
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2020-03-03 20:23
从MMORPG中的大世界PK
模式设计
入手谈游戏PVP生态打造
如何制作一个RPG游戏的大世界PVP生态,这个问题可能有点大,并且只用一篇文章来讲述有点夸张,本文主要目的针对于PVP生态中的大世界PK系统进行讲解,从什么是PK系统到拆解一个PK系统,最后分享PK系统设计。一、什么是PK系统PK:PlayerKilling,是指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性。也正因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。大
GameRes游资网
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2020-03-03 00:00
设计模式系列博客传送门
创建型
模式设计
模式(开篇)——设计模式概述设计模式(一)——单例
模式设计
模式(二)——简单工厂
模式设计
模式(三)——工厂方法
模式设计
模式(四)——一文搞清楚三种工厂
程序员自由之路
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2020-03-02 10:00
Java知识脉络
终止同步线程锁守护线程网络编程TCP:利用BufferReader和PrintStreamUDP:建立通讯模型IP的获取方法DatagramSocket和DatagramPacketInetAddress和URL设计
模式设计
模式常用算法
糖纸疯了
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2020-03-01 19:25
设计模式解析五 观察者模式和桥接模式
设计模式解析一工厂模式的不同设计模式解析二结构模式三剑客设计模式解析三行为模式三剑客设计模式解析四模板方法模式和外观
模式设计
模式解析五观察者模式和桥接
模式设计
模式解析六单例模式一.前言第五篇要讲的也是一个行为型模式
Cloud_Leung
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2020-03-01 16:48
图解Java设计模式之单例设计模式
图解Java设计模式之单例设计
模式设计
模式介绍设计模式类型单例设计模式介绍饿汉式(静态常量)饿汉式(静态代码块)懒汉式(线程不安全)懒汉式(线程安全,同步方法)懒汉式(线程安全,同步代码块)双重检查静态内部类枚举单例模式注意事项和细节说明设计模式介绍
小小一
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2020-03-01 15:00
设计
模式设计
原则
1、单一职责原则2、里氏替换原则3、依赖倒置原则4、接口隔离原则5、迪米特原则6、开闭原则1、单一职责原则定义职责原则定义:Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange. 意思是:一个类,应当只有一个引起它变化的原因;即一个类应该只有一个职责。就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起变化的原因,这就是所谓的单一职责原则。该原
安静点就睡吧
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2020-03-01 04:26
李江涛教授主讲课题《移动互联网时代商业
模式设计
与创新》
课程结合互联网时代发展背景,对互联网时代发展特点和互联网思维内涵进行总结,并在此基础上对企业商业
模式设计
的理论、方法、工具进行系统介绍,辅助案例解读,帮助企业家更好地理解商业模式,使企业家能把握互联网时代
管理专家李江涛
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2020-02-29 14:39
《瞬间读懂顾客心理学》丨NOTES
品牌国际化战略与企业创新赢利
模式设计
专家;北京市培训协会副会长兼品牌专业委员会主任;现任国内顶级品牌战略咨询机构杰威国际集团CEO;清
少穻
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2020-02-29 12:03
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