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次世代
《
次世代
教程》Substance Painter 2018破解版详细安装教程
SubstancePainter2018破解安装教程:下载解压,得到SubstancePainter2018原程序和破解文件;1、双击“Substance_Painter-2018.1.0-2128-msvc14-x64-standard-full.exe”安装,点击NEXT请输入图片描述2、可以查看软件的协议,建议您阅读软件的相关说明,点击Next请输入图片描述3、可以在这里选择软件的安装路径,
小拾一
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2020-08-21 12:19
4.从零开始手敲
次世代
游戏引擎(Linux环境搭建)
前一篇文章我们建立了windows上的clang工具链。为了今后时刻可以检验我们的代码也可以在LINUX等环境下正常编译运行,我们现在开始建立LINUX下的编译环境。LINUX可以选择任意一个发行版本。不同的发行版本在api接口方面是接近的,主要的不同是软件包的版本,以及包管理方式等。ubuntu系列更新比较频繁,包体的版本较新。centos系列是redhat系列的免费版,比较稳扎稳打,包体相对旧
封狼居胥_COU
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2020-08-21 04:54
从零开始手敲次时代引擎
6.从零开始手敲
次世代
游戏引擎(初步框架)
总体思路确定了,我们进入编码。首先搭个架子。(演示命令行为Linux。Windows大部分类似,小部分命令名字不同请自行置换)确认我们目前所处的位置:[tim@iZ625ivhudwZGameEngineFromScratch]$gitbranch*article_1master新建一个branch用于保存本篇文章开发的内容:[tim@iZ625ivhudwZGameEngineFromScrat
封狼居胥_COU
·
2020-08-21 04:54
从零开始手敲次时代引擎
3.从零开始手敲
次世代
游戏引擎(Windows Clang环境搭建)
开始摆脱VisualStudio,建立独立的Toolchain上一篇我们写了一个最基本的HelloEngine,并用VisualStudio的命令行工具,cl.exe进行了编译。然而,VisualStudio只能在Windows上面使用。而且VisualStudio对C/C++进行了很多非标准的扩展。因此基于VisualStudio写出来的程序,除非你写的时候就很清楚哪些可以用哪些不可以用,否则基
封狼居胥_COU
·
2020-08-21 04:23
从零开始手敲次时代引擎
2.从零开始手敲
次世代
游戏引擎(HelloEngine)
开发环境准备就如我在(序)中所写,可能由于历史的原因,我更喜欢命令行。况且,考虑到项目的庞大,和剩下的时日(可能也就1~2万天了),基于已经过去的1万多天的经验,这过程当中比尔盖茨一定会死去,冯氏架构也可能成为遗物。所以,保持代码的独立性尤为重要。用流行的话来说,要奉行极简主义。另外还是想再啰嗦几句,我写这个的目的更多是为了展现其过程。世面上好的商用引擎已经大多开源,投入的资源和精力绝非我在剩下的
封狼居胥_COU
·
2020-08-21 04:23
从零开始手敲次时代引擎
从零开始手敲次时代游戏引擎(目录)
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/c_119702958目录1.从零开始手敲
次世代
游戏引擎(序)2.从零开始手敲
次世代
游戏引擎(HelloEngine)3.从零开始手敲
次世代
游戏引擎
封狼居胥_COU
·
2020-08-21 04:52
从零开始手敲次时代引擎
7.从零开始手敲
次世代
游戏引擎(图形API封装简介)
现在我们已经有了一个跨平台的基本应用框架。接下来我们可以开始图形方面的编码了。参照我们编写应用模块的方式,我们可以很快地添加图形模块的骨架。让我们在Framework/Common下面添加两个文件:GraphicsManager.hpp:#pragmaonce#include"IRuntimeModule.hpp"namespaceMy{classGraphicsManager:implement
封狼居胥_COU
·
2020-08-21 02:38
从零开始手敲次时代引擎
原版《控制》无法升级
次世代
版 但能以向下兼容的方式玩到
这一政策立刻引发了玩家间的激烈讨论,因为购买了原版《控制》的玩家无法免费获得
次世代
版。近日,505Games发布了一则公告,解释了玩家提出的一些问题。
游戏时光VGtime
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2020-08-21 00:00
次世代
教程_游戏场景模型制作
转自:上海起点CG点击链接获取资料,邀请码:11图1:首先仔细观察拿到的原设,由于原设只是一个角度的,所以尽量在做之前想好大体结构以及一些**的理解。然后开始做了,因为是游戏低模,所以在做的过程中千万记住,能穿插的地方尽量穿插,不要挤压面,用不到的面,比如插进去的面,可以删掉,以省游戏资源。图2:做出大体结构后,对比下原设休整模型,修改布线。做模型的中间其实心里就要结合待会UV的分法,场景的模型里
小拾一
·
2020-08-20 04:19
预测:索尼PS VR 2的秘密或许藏在高清摄像头之中
文|缪健(VRPinea6月24日讯)近日,索尼正式发布了全新的
次世代
游戏主机PlayStation5,但并未一同发布新一代VR头显PSVR2。
VRPinea
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2020-08-19 21:01
unity性能最高的Shader:Unlit
://www.jianshu.com/p/f6a0b6037adaunity性能最高的Shader:Unlit材质分类1.现在游戏常用材质分为PBR(Standard)和不受光材质(Unlit).2.
次世代
游戏用的是
雨尘无痕
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2020-08-18 07:29
Shader
Unity UI学习(1)——制作技能冷却图标
首先了解一下相关概念UI:UserInterface用户界面;GUI:GraphicUserInterface图形化用户界面NGUI:NextGenUserInterface
次世代
用户界面UGUI:UnityGraphicUserInterfaceunity
hailoneko
·
2020-08-18 05:34
Unity
UI学习
05.Unity ShaderGraph序列(LWRP PBR使用详解)
AutodeskInteractiveLitParticlesSimpleLitTerrainUnlit效果展示#1来自PBRTerrain
次世代
地形贴图#2来自PBR的UI贴图#3来自SimpleLit
inspironx
·
2020-08-17 22:51
ShaderGraph
ShaderGraph
次世代
游戏贴图的概念和制作
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a36c6860100lm2f.html导言:本教程详细的介绍了
次世代
游戏贴图的概念,对实际生产中的一些制作要点进行了分析,对游戏制作者有很大的帮助
pizi0475
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2020-08-17 01:27
技术理论
引擎开发
游戏开发
图形引擎
游戏引擎
图形图像
UE4学习笔记(六):
次世代
的移动平台渲染技术
ref:https://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/40273279在2014年,UE4一下子拿出了3个移动平台的TechDemo,分别是Soul:http://www.youtube.com/watch?v=jzGRbGb-fogZenGarden:http://www.youtube.com/watch?v=OK_gtNJ0OlkRivalry
kuangben2000
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2020-08-16 13:44
UE4
为 VoIP 产品造 “国产芯”,绅聚科技正式发布 A1000 高密度语音融合处理专用芯片
随着NGN(NextGenerationNetwork下一代网络,又称为
次世代
网络)不断发展,IMS作为NGN网络的核心技术正在飞速发展。
SHENJU_TECH
·
2020-08-14 00:28
VoIP国产化
国产化DSP方案
芯片
dsp
voip
次世代
建模制作全流程图文详解!
游戏
次世代
制作全流程:第一步:3Dmax/Maya建低模,搭建小姐姐的身体、服饰、铠甲等大型;低模第二步:3Dmax/maya建中模,不断给低模丰富细节,增加结构和面数;中模第三步:将大型调整好的中模放入
次世代3D游戏建模
·
2020-08-13 11:23
我和对象学习游戏建模,她选了3DMAX,我选了MAYA,结果。
解决这几个
次世代
游戏建模小白常遇见的问题,小白也可以轻松征服建模界
次世代
近几年游戏市场一直保持火热的态势,目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛运用在游戏、影视,动画,VR,3D打印等领域。
AZyouxiianmo
·
2020-08-11 10:31
游戏建模
3DMAX
游戏
3DMax教程: 3DMax快捷键与界面操作!
当然在学习学习3Dmax,zbrushmaya建模,
次世代
美术的道路上肯定会困难,没有好的学习资料,怎么去
3DMAX游戏建模丨游戏动漫
·
2020-08-10 11:05
次世代
建模:游戏入行第一步,新人小白如何选择合适的培训班?
最近部门来了几个实习生,每天起早贪黑地在公司做项目,努力得不行,其中有位同学格外用功,不光做项目十分刻苦,就连休息时间也一直在做自己的练习。有一次和他闲聊,说起他在学校和在培训班的事,情不自禁就想起自己决定踏进这个行业时,在考察培训班和在培训班培训时遇到的各种事情。算不上五味杂陈吧,但也有很多想要分享的东西。emmm那就稍微写下来,或许可以帮到其他想要入行学习建模的人呢?说起来,我算是十分幸运的人
完美逗典学堂
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2020-08-10 11:12
LayaAir引擎放弃Canvas API,打造
次世代
3D引擎与云游戏引擎,提供AI赋能!
LayaAir引擎放弃Canvas原生API,并不等于放弃2D,而是为更好的发展2D和3D!那为什么要放弃Canvas原生API,以及LayaAir引擎未来的发展规划,这里我们来和大家聊一聊!1、Canvas原生API性能差Canvas推出后,其自带的API让开发者可以快速的实现动态效果,包括制作游戏。在很长的一段时间,HTML5引擎都是基于浏览器中Canvas自带的2DAPI进行设计的,但这些A
charley.layabox
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2020-08-09 22:46
Ogre,NxOgre赛车游戏,Physx,物理碰撞
游戏主页:http://www.forceplayer.cn软件说明《死亡飞车》是一款
次世代
风格的游戏,游戏灵感来源于好莱坞大片《死亡飞车》这部电影。游戏主要以竞速加竞技为主。
refiner
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2020-08-06 11:57
游戏开发
零基础学习3D建模,是选3D手绘低模还是
次世代
高模呢?
3D建模是一个总称,普遍来说3D建模分为:3D低模手绘(场景/角色),
次世代
高模(场景/角色)。|一|什么是3D低模手绘?
3D游戏建模入门
·
2020-08-05 21:11
3D建模教程:3DMAX制作足球模型!
:制作一个标准样式的足球步骤:1.创建-->扩展基本题-->异面体-->参数{系列:十二面体/二十面体;系列参数P:0.36},然后在场景中创建原型当然在学习学习3Dmax,zbrushmaya建模,
次世代
美术的道路上肯定会困难
3DMAX游戏建模丨游戏动漫
·
2020-08-05 21:48
没有美术基础,可以当3D建模师,学习
次世代
吗?
目前市面上随着3D游戏的兴起以及VR的盛行,3D游戏美术设计师的需求越来越广泛,市场缺口大,人才需求供不应求。在大多数人印象中,这个行业似乎很难入门,没有美术基础,好像丝毫没有机会进入这个行业。真的是这样吗?今天就为大家讲讲零基础学习3D游戏美术的事。3D建模到底是什么?3D游戏美术师到底是做什么的,学习什么内容?1、3D游戏美术到底难不难,零基础能学吗?3D游戏美术主要是建模和模型贴图绘制,现在
虞山谵语
·
2020-08-05 20:31
游戏建模次世代
游戏3D建模行业前景怎么样?她选了3DMAX,他选了MAYA,你猜他们后来怎么样了?
解决这几个
次世代
游戏建模小白遇到的问题,轻松征服建模界
次世代
近几年游戏市场一直保持火热的态势,目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛运用在游戏、影视,动画,VR,3D打印等领域。
juan2222
·
2020-08-05 19:22
次世代
游戏建模
Maya
手绘3D建模和
次世代
建模有什么区别?零基础适合学什么专业?
3D建模是一个总称,在公司的项目上,3D建模分为:3D低模手绘(场景/角色),
次世代
高模(场景/角色)。一、什么是3D低模手绘?
juan2222
·
2020-08-05 19:22
次世代
游戏建模
Maya
3D建模低模与高模你还分不清楚,亏你学了这么久,白学了!
3D建模是一个总称,在公司的项目上,3D建模分为:3D低模手绘(场景/角色),
次世代
高模(场景/角色)。
小白兔tu
·
2020-08-05 04:01
学习
次世代
游戏建模需要了解什么?零基础成为
次世代
游戏设计师需要哪些阶段
次世代
这个名词一直伴随着游戏机产业。从字面上看,
次世代
游戏就是“下一个游戏”的日文字面内容。如今众多的游戏都被冠以“
次世代
”,但是“
次世代
”究竟是什么呢?
3D游戏建模入门
·
2020-08-04 10:55
3dsmax
3d建模
游戏建模
次世代游戏
游戏建模入门
1%大气密度也能飞?NASA把无人机送上火星,最具野心探测计划启动
毅力号是有史以来最大、最为复杂的火星探测系统,这台
次世代
火星车造价高达27亿美元,总重1025千克。它是自阿联酋希望号、中国天问一号之后,人类在这个「火星季」发射的第三个探测器。
网易智能
·
2020-08-03 13:52
微软
weex
tapestry
cuda
xhtml
1%大气密度也能飞?NASA把无人机送上火星,最具野心探测计划启动
毅力号是有史以来最大、最为复杂的火星探测系统,这台
次世代
火星车造价高达27亿美元,总重1025千克。它是自阿联酋希望号、中国天问一号之后,人类在这个「火星季」发射的第三个探测器。
网易智能
·
2020-08-03 13:52
微软
weex
tapestry
cuda
xhtml
总被误解的Epic Games:
次世代
,我们要为游戏行业做得更多
èè·EpicGamesèèé°é·±¨è§¤UnrealEngineèèéé¤è§EpicGamesStoreèèèè¤éèEpic¨°èè§èèEpic¨§°¤èè褨ChinaJoy±éèEpic¤§èè·±¤§°¤±èè§èéè§èèè¤èé騧èè¨5EpicGamesè5PS5éè°è¤è§éèEpicGames¨èèèèè·é褧±èSSDéI/Oéè°±èè5訤èééèè
游戏陀螺
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2020-08-03 00:00
开发者:
次世代
主机的光追很重要 将无处不在
我们已经看到了
次世代
主机能力的冰山一角,大部分还是和固态硬盘有关。像是《瑞奇与叮当》在PS5上允许从一个世界无缝转到另外一个世界,而XSX则可以同步实现《灵媒》的双重现实玩法。
itwriter
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2020-08-02 18:00
vivo NEX拍照评测,单反级成像,剁手节最适合入手的拍照手机
vivoNEX是vivo今年推出的一款重磅产品,这款产品的发布引得无数人的关注,vivoNEX号称是一款来自未来的
次世代
旗舰机,这款手机最大的特点就是采用了一块零界全面屏,拿在手中,手机正面几乎都是屏幕
帅评科技
·
2020-07-30 21:18
美术丨如何为游戏创建角色?可爱兔子的3D建模教程分享
有对游戏动漫,3Dmax,zbrush
次世代
,
次世代
美术,次时代,游戏建模感兴趣的朋友可以加群684663881群里有志同道合的小伙伴,互帮互助,还可以拿到许多视频教程!收集参考我所做的第一件
次世代游戏建模
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2020-07-30 16:09
ROS2新书推荐-从ROS2入门下一代机器人操作系统编程
书籍介绍:https://www.youtalk.jp/get-started-ros2/https://github.com/youtalk/get-started-ros2ROS2ではじめよう
次世代
zhangrelay
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2020-07-30 14:00
《剑与契约》
游戏基于
次世代
引擎制作工艺,以4K级的画质和史诗般波澜壮阔的剧情,为玩家展现一个古老神秘、充满未知的东方幻想世界。
游戏分享
·
2020-07-30 12:27
暗黑神翼:黎明之光
游戏展现沉浸式的中土广袤魔幻大世界,完美呈现
次世代
电影级画面;四大种族六大职业供选择,3D全自由无锁视角,移动攻击告别枯燥站桩,尽显战斗酣畅淋漓的快感;荣耀军团英魂再造,神秘能量召唤神戒养成,真实感受超高自由度的手游乐趣
戴草帽的桌子上的小猫
·
2020-07-29 19:40
次世代
游戏建模制作流程讲解(一)
本次教程需要用到的软件:3DMax、ZBrush随着游戏硬件和引擎的提升,
次世代
游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。
虞山谵语
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2020-07-29 11:09
游戏建模次世代
次世代
游戏建模
zbrush
游戏建模教程
游戏建模资料
游戏建模师熬夜加班,2年做到首席美术总监,为何还单身狗一条
Ⅰ、
次世代
场景建模师是否有"钱"途首先,抛开极少数高手,游戏美术普遍前景堪忧。
AZyouxiianmo
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2020-07-29 08:07
游戏
游戏建模
3DMAX
二十年工龄的
次世代
游戏建模师连续熬夜加班苦逼的一周
Ⅰ、关于
次世代
建模师的作息和加班情况是否与收入成正比?
次世代
的作息和加班与收入正常情况下是正比的,
次世代
这块技术ok了,不用过于担心收入,主动权在你手里,技术不好,那另当别论了!
AZyouxiianmo
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2020-07-29 08:07
游戏
游戏建模
3DMAX
一个苦逼
次世代
游戏建模师的内心独白,请在家长的陪同下阅读
次时代就业前景很多人都在问
次世代
游戏建模师有没有前途?这个问题的关注度一直都非常高,最近小编也经常能看到很多想进入此行业的同学在询问这个问题,接下来,小编就给大家详细介绍
次世代
游戏建模师有没有前途。
AZyouxiianmo
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2020-07-29 07:50
游戏建模
3DMAX
游戏
在网易工作十年的游戏建模师,是一种怎样的体验(只有体会才知)
今天我就来说说为啥很多朋友转行做
次世代
3D游戏建模最关注的一个点,其实无论我们是转行或者毕业找工作很多人第一个关心的肯定是我们想做这个行业的发展前景,因为作为一个夕阳产业我相信大部分的人都很难去抉择,但是对于个人而言怎么分析一个行业的发展呢
AZyouxiianmo
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2020-07-29 07:50
游戏
游戏建模
3DMAX
3dsmax
3d游戏
游戏
3d渲染
数据库
学了3D建模,我可以干嘛?
3D建模目前火爆的主流就业方向就是3D游戏建模
次世代
方向,做游戏建模行业的模型师。游
李旭me
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2020-07-29 05:31
游戏建模
次世代
游戏角色的制作过程
一、什么是
次世代
游戏
次世代
这个名字源自日语,即下一个时代,未来的时代。既然说它来自最先进的时代,那么
次世代
游戏肯定相比传统游戏画质更高,品质更好呀。
李旭me
·
2020-07-29 05:00
游戏美术行业,选原画好还是3D建模好?答案告诉你哦
首先,我们要定义一下原画和3D这两个概念:游戏原画设计,分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,
次世代
角色高模,
次世代
场景高模。
阿铭游戏建模
·
2020-07-29 04:38
游戏建模
zbrush
3dmax
游戏建模手绘基础的确重要,想高薪记住几个小技巧
目前游戏模型主要分两种,一种是传统的建模流程,用max做模型,c4d画贴图,行业内专业术语是叫手绘模型,目前学习这种模型技术比较难就业,因为市场饱和,尤其目前游戏市场都在转
次世代
流程风格,所以基本上学了二三千一月
阿铭游戏建模
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2020-07-29 04:38
游戏建模
zbrush
3dmax
次世代
市场缺口巨大薪资高,难道真的是因为没美术功底吗?
次世代
市场缺口巨大现在游戏美术建模市场,3D建模特别是
次世代
的缺口比较大,大部分游戏公司都在转
次世代
方向,所以对于建模师的需求和待遇都很高,市场前景也比较大。原画人才市场已经出现饱和状态。
阿铭游戏建模
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2020-07-29 04:38
zbrush
3dmax
游戏建模
什么是次时代游戏?这行业为什么那么火,几点你肯定不知道
对于刚开始了解建模的小白们来说,
次世代
建模总是个高大上的东西,很是羡慕那些大神能过做出那么精致的作品。那
次世代
游戏是什么?有什么特点?下面就和小编一起来了解一下吧。3dmax什么是次时代游戏?
阿铭游戏建模
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2020-07-29 04:38
游戏建模
zbrush
3dmax
群体遗传学--哈温定律
①种群足够大;②种群个体间随机交配;③没有突变;④没有选择;⑤没有迁移;⑥没有遗传漂变数学证明:假定群体数量很大:本
次世代
雄性三种基因型:AAAaaaP(AA)=PmP(Aa)=QmP(aa)=Rm雌性三种基因型
zhu_si_tao
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2020-07-29 03:00
生物信息
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