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渐变纹理
D3D11的简单字体
本篇的任务是要先学会混合和
纹理
才能够做到的。
x-2010
·
2025-03-11 07:47
DIRECT3D
D3D字体实现
【开源精选】《前端铺子》:打造你的全能型小程序开发助手
自定义TabBar与顶部、地图轨迹回放、电子签名、自定义相机/键盘、拍照图片水印、在线答题、证件识别、周边定位查询、文档预览、各种图表、行政区域、海报生成器、视频播放、主题切换、时间轴、瀑布流、排行榜、
渐变
动画
平淮齐Percy
·
2025-03-11 02:39
three.js 在 webGL 添加
纹理
在我们生成了3D设计之后,我们可以添加
纹理
使其更加吸引人。在webGL和p5.js中,可以使用gl.texImage2D()和texture()API来为形状应用
纹理
。
belldeep
·
2025-03-11 01:28
javascript
three.js
javascript
webgl
three.js
p5.js
2.1《声音的产生与传播》
例2将发声器放入玻璃罩中,逐渐抽出罩内空气,会听到发声器发出的声音逐
渐变
小,分析导致该现象的原因。动(运动)
耶柴
·
2025-03-10 16:54
物理备课(八上)
学习
【人工智能基础】生成模型:让数据“无中生有”的神奇魔法
3、扩散模型(DPM)4、基于能量的模型(EBM)5、正规化流(NF)四、生成模型对比分析五、生成模型的应用拓展一、生成模型的发展脉络在深度学习尚未兴起的时期,计算机视觉领域的传统图像生成算法主要依赖
纹理
合成和
纹理
映射等技术
roman_日积跬步-终至千里
·
2025-03-10 03:49
#
人工智能基础知识
人工智能
Android OpenGL ES 2.0(四)---
纹理
基础
在本课中,我们将添加我们在第三课中学到的内容,并学习如何添加
纹理
。我们将看看如何从应用程序资源中读取图像,将此图像加载到OpenGLES中,并将其显示在屏幕。
螃蟹变异了
·
2025-03-09 23:52
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
不过大家有兴趣可以去看一看碰撞检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的游戏世界里有两个地方需要用到
纹理
资源(贴图),一是组成世界的方块、二是游戏主角。
2401_86638887
·
2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
Laya 理论三
组件化开发思想尽可能将业务逻辑模块化LayaAir组件的概念及区别节点类组件基础组件UI组件:基础显示、容器视图组件绘图类组件矢量
纹理
文本功能类组件组件泛组件LayaAir组件化开发的方式组件component
JPF29
·
2025-03-08 22:46
laya
可视化学习:如何使用后期处理通道增强图像效果
前言大家好,本文分享的是如何使用后期处理通道增强图像效果,通过前面几篇文章,我们了解了一些动态生成
纹理
的方法,比如符号距离场SDF、基于参数方程生成图案、基于噪声生成
纹理
,等等。
·
2025-03-08 19:12
图像处理篇---opencv中的图像特征
文章目录前言一、
纹理
特征:局部二值模式(LBP)1.LBP简介2.LBP计算步骤3.OpenCV实现4.优点5.缺点二、形状特征:Hu矩1.Hu矩简介2.Hu矩计算步骤3.OpenCV实现4.优点5.缺点三
Ronin-Lotus
·
2025-03-08 19:35
图像处理篇
深度学习篇
图像处理
opencv
人工智能
python
SVG 基础教程
绘制矩形2.2绘制圆形2.3绘制椭圆2.4绘制多边形2.5绘制直线2.6绘制曲线2.7绘制路径2.8绘制文本三、SVG中的滤镜3.1SVG滤镜类型3.2SVG实现马赛克效果四、SVG实现动画五、SVG中的
渐变
Amo Xiang
·
2025-03-08 19:55
Python3入门与进阶
svg
html5
css3
Unity3D 资源加载与卸载策略详解
1.资源加载与卸载的重要性在游戏运行时,资源(如
纹理
、模型、音频等)的加载和卸载直接影响游戏的
Thomas_YXQ
·
2025-03-08 18:49
开发语言
Unity
unity
Geo3D建筑材质切换+屋顶
纹理
一、简介基于Threejs开发封装建筑渲染管线,利用简单二维建筑矢量面轮廓程序化生成3D建筑,支持材质一键切换,支持多样化建筑墙面材质和屋顶材质,支持建筑透明,支持地形高程适配,支持按空间范围裁剪挖洞等。二、效果三、代码///建筑///constbuildingPipline=newGeo3D.BuildingPipline({themeName:Geo3D.ThemeName.Theme_Rea
苹果园dog
·
2025-03-08 09:22
WebGL
GIS
3d
材质
webgl
在Blender中给SP分
纹理
组
在Blender中怎么分SP的
纹理
组/
纹理
集其实
纹理
组就是材质把同一组的材质分给同一组的模型导入到sp里面自然就是同一个
纹理
组把模型导入SP之后就自动分好了
CG星空
·
2025-03-08 08:03
Substance
Painter
SP
材质
可视化学习:WebGL实现简易的局部“马赛克”
Canvas的小伙伴应该都知道,在Canvas2D中我们要加载一个图片很简单,通过调用drawImageAPI就能将图像绘制到画布上,当然在WebGL中我们也可以绘制图像,在绘制时我们需要用到WebGL中的
纹理
对象
·
2025-03-08 06:50
HTML5 Canvas
在画布上(Canvas)画一个红色矩形,
渐变
矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。什么是canvas?
智慧浩海
·
2025-03-07 11:23
HTML
html5
前端
html
OpenGL 3D
纹理
理论基础3D
纹理
(也称为体积
纹理
)是
纹理
映射的扩展,从2D平面扩展到3D空间。与2D
纹理
不同,3D
纹理
在三个维度上存储数据(宽度、高度和深度),允许在整个3D空间中采样,而不仅仅是在平面上。
令狐掌门
·
2025-03-06 20:25
C++
OpenGL
3d
性能优化
OpenGL
3D
OpenGL ES -> GLSurfaceView
纹理
贴图
贴图XML文件自定义GLSurfaceView代码classMyGLSurfaceView(context:Context,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context,attrs){privatevarmRenderer=MyGLRenderer(context)init{//设置OpenGLES3.0版本setEGLContextClientVersion
Yang-Never
·
2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
CATIA二次开发实战:基于Python的智能背景颜色控制工具开发
本文将深入讲解如何利用Python和PySide6框架开发一款CATIA背景颜色智能控制工具,该工具支持实时调色、预设方案、
渐变
效果和动态颜色切换模式,有效提升设计环境个性化体验。
Python×CATIA工业智造
·
2025-03-02 23:27
python
服务器
开发语言
[默认管线]sss角色渲染shader
代码暂未优化,多光源着色器:Shader"Common/Skin/SSS_Wet"{Properties{_MainTex("主
纹理
",2D)="white"{}[HDR]_MakeUpCol("妆容颜色
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 17:49
unity
计算机视觉
SharpGL的视角及投影设置
一般,在需要绘制出对象或要对所绘制对象进行几何变换时,需要将变换矩阵设置成模型视图模式;而当需要对绘制的对象设置某种投影方式时,则需要将变换矩阵设置成投影模式;只有在进行
纹理
映射时,才需要将变换矩阵设置成
纹理
模
苜柠
·
2025-03-02 05:59
SharpGL
c#
【HTML】SVG标签的使用方式
以下是SVG标签的详细使用教程,涵盖基本形状、路径、文本、
渐变
、动画等内容。1.SVG基础结构SVG图形需要放在标签中,并指定宽度和高度。width和height:定义SVG画布的大小。
Vesper63
·
2025-02-28 23:52
html
前端
使用shaderMaterial实现环境光与漫反射光
上次咱们使用shaderMaterial实现
纹理
贴图,之后进一步拓展,在之前的基础上加上平行光与漫反射光的效果。代码如下:无标题文档<scriptsrc="js/stats.js"
pengpai123
·
2025-02-28 22:48
threejs
halcon三维点云数据处理(九)create_shape_model_3d_ignore_part_polarity
因为背景是强
纹理
的,设置’ignore_part_polarity’可以加快查找速度。下面是create_shape_m
mm_exploration
·
2025-02-28 07:56
Halcon
3d
halcon
图像处理
点云处理
Genesis:AI驱动的天空盒深度
纹理
自动生成工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度
纹理
自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
DirectX12(D3D12)基础教程 二“
纹理
”
什么是
纹理
,简单理解叫贴图,比如现在一张1920X1080图片要显示在1920X1080的窗口上,那么图片像素与窗口一一对应简单的复制粘贴。
指掀涛澜天下惊
·
2025-02-26 02:38
d3d12
c++
vc
3d
c++
visual
studio
windows
开发语言
Three.js 加载GLTF模型
要在three.js中正确加载和显示GLTF模型,需要遵循一系列步骤来确保模型的
纹理
和材质被正确应用。
小白菜学前端
·
2025-02-26 02:06
ThreeJs
3d
javascript
three.js
Vulkan:Vulkan资源管理与
纹理
映射_2024-07-20_14-46-07.Tex
Vulkan:Vulkan资源管理与
纹理
映射Vulkan资源管理基础创建Vulkan设备和队列在Vulkan中,设备(Device)和队列(Queue)是进行图形和计算操作的核心组件。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发
服务器
前端
javascript
数据结构
android
java
网络
点云从入门到精通技术详解100篇-基于点云与图像
纹理
的 道路识别(续)
目录3.1.2图像滤波去噪3.2道路
纹理
特征提取3.3基于超像素分割的图像特征表达3.3.1SLIC算法3.3.2改进SLIC算法的超像素特征图获取3.4基于改进区域生长算法的道路区域分割3.4.1种子点的选择
格图素书
·
2025-02-25 23:20
计算机视觉
人工智能
神经网络八股(3)
1.什么是梯度消失和梯度爆炸梯度消失是指梯度在反向传播的过程中逐
渐变
小,最终趋近于零,这会导致靠前层的神经网络层权重参数更新缓慢,甚至不更新,学习不到有用的特征。
SylviaW08
·
2025-02-25 22:37
神经网络
人工智能
深度学习
QQ浏览器文件下载路径设置教程
然而,随着下载文件的增多,C盘的磁盘空间可能会逐
渐变
得紧张,这不仅会影响系统的运行速度,还可能导致存储空间的浪费。因此,根据自己的需求和喜好更改QQ浏览器的文件下载路径,成为了一个非常实用的操作。
nntxthml
·
2025-02-25 11:17
windows
flutter 控件加一个边框,还是
渐变
的
最外层用一个
渐变
的背景,然后用padding:constEdgeInsets.all(1)就可以了Container(padding:constEdgeInsets.all(1),decoration:
氤氲息
·
2025-02-25 09:41
flutter
flutter
前端
javascript
Flutter动画实战指南:打造灵动界面的
渐变
色动画教程
无论是简单的
渐变
效果,还是复杂的过渡动画,Flutter提供了强大的动画API来帮助开发者轻松实现这些效果。
Coderabo
·
2025-02-25 09:09
Flutter框架详解
flutter
ui
Flutter ----
渐变
边框
如何给边框加
渐变
?在Container()外面套一个Container(),加上padding:EdgeInsets.all(),就可以,all()中写边框的大小。
菲阿菲
·
2025-02-25 09:09
Flutter
flutter
Topaz Photo AI 人工智能图像处理 降噪
核心功能在于其智能降噪与细节增强能力,能够自动识别并去除照片中的噪点,同时保留并增强图像的细节和
纹理
,使照片更加清晰、细腻。
甜于酸
·
2025-02-24 23:54
图像处理
人工智能
图像处理
【Qt】可爱的窗口关闭确认弹窗实现
文章目录实现思路界面构建交互逻辑实现颜色
渐变
处理圆形部件绘制代码在主窗口的构造函数中创建弹窗实例ExitConfirmDialog类代码ColorCircleWidget类代码今天在Qt实现了这样一个可互动的窗口
Zaly.
·
2025-02-24 00:10
qt
数据库
开发语言
qt + opengl 给立方体增加阴影+
纹理
在上一篇中,我们说了如何给立方体增加阴影和光照,那么我这篇在说下如何给在阴影上增加
纹理
。这里我们需要在顶点和片段着色器里面增加
纹理
属性。
foxgod
·
2025-02-23 00:13
qt
opengl
c++
前端面试题四
以下是一些前端面试题:一、HTML/CSS部分如何实现一个元素的背景颜色
渐变
效果,并且在不同浏览器中保持兼容性?答案:对于现代浏览器,可以使用标准的CSS
渐变
语法。
·
2025-02-22 23:50
前端
CSS 设置hr样式
margin:20px0;}2.改变高度hr{border:0;height:2px;background:linear-gradient(toright,#ff0000,#00ff00,#0000ff);/*
渐变
色
kidding723
·
2025-02-22 10:20
css
前端
javascript
用C++ Qt实现安卓电池充电动效 | 打造工业级电量控件
通过实现一个支持颜色
渐变
、动态充电动画、警戒阈值提示的电池控件,开发者可以系统掌握以下核心能力:Qt绘图体系(QPainter/QPen/QBrush)自定义控件开发与提升技巧定时器驱动动画原理状态机与样式动态切换控件参数化配置思想本项目的技术复现度极高
十年编程老舅
·
2025-02-22 02:17
QT开发
c++
qt
android
qt项目实战
qt项目
qt开发
qt教程
GPU渲染管线——处理流程总结
渲染管线像是一条“流水线”,输入三维几何数据(顶点、
纹理
等),经过一系列阶段的处理后,输出最终的像素颜色。
fengnian18
·
2025-02-21 22:39
cesium
前端
算法
javascript
(十九) THREE.Material 知识详解
THREE.Material是Three.js中的一个基类,用于定义三维物体的外观属性,如颜色、
纹理
、透明度等。
阿铎前端
·
2025-02-21 22:30
three.js
Three.js
vue
VTK vtkActor和vtkImageActor的区别
b、支持应用材质、颜色和
纹理
。c、支持复杂的渲染属性设置,例如光照、阴影等。2、vtkImageActor用途:vtkImageActor专门用于渲
雅俗共赏100
·
2025-02-21 05:19
c++
算法
图像处理
Qt/C++编写自定义控件72-提示进度条
一、前言我们在很多的安装包中,在安装过程中,经常可以在底部看到一个漂亮的进度条,上面悬浮着显示对应的进度,然后底部进度多种颜色
渐变
展示,Qt自带的进度条或者操作系统的进度条样式,不够炫,这次索性直接来个自定义绘制实现
feiyangqingyun
·
2025-02-21 02:26
Qt/C++自定义控件
Qt自定义控件
提示进度条
插件免费
ZBrush:导出与导入ZBrush模型_2024-07-15_19-55-08.Tex
在ZBrush中,最常见的导出格式包括:OBJ:一种广泛支持的3D模型格式,可以包含顶点、面、
纹理
坐标和法线信息。STL:常用于3D打印,仅包含顶点和面信息,不支持
纹理
和颜色。
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发
zbrush
1024程序员节
贴图
substance
painter
数码相机
android
cocos2d-x之CCTexture2D的使用testDemo详细解读
cocos2d-x中CCTexture2D的使用,和测试,这个demo主要验证了各种格式的图片和相同格式图片但位深不同时加载
纹理
所占用的内存的大小和效果,以及异步加载
纹理
的方法,以及使用
纹理
创建CCSprite
zanglengyu
·
2025-02-19 17:23
采用大话问答模式搞定渲染管线实现细节(探索阶段)
以下是传统渲染流程的主要阶段:1.顶点处理(VertexProcessing)在顶点处理阶段,顶点数据(如位置、法线、颜色、
纹理
坐标等)从应用程序传递
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-19 09:12
Shader
着色器
图形渲染
用户实操 | GBase 8a MPP Cluster慢SQL分析排查和优化方法
如,相同SQL任务在一定周期内执行时间逐
渐变
长,则需要结合表内数据量变化趋势、SQL任务类型需要访问全
GBASE数据库
·
2025-02-17 13:14
数据库
GBASE南大通用
GBASE
理解WebGPU 中的 GPUDevice :与 GPU 交互的核心接口
通过GPUDevice,开发者可以创建和管理GPU资源(如缓冲区、
纹理
、管线等),并提交命令缓冲区以执行渲染和计算任务。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 13:12
WebGPU
WebGPU
OpenGL ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
无论采用哪种方式进行渲染,本质上原理都是
纹理
贴图:将带有文字的图像上传到
纹理
,然后进行贴图。
字节流动
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2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
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