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渲染3d云计算
Blender学习方法与技巧
初期以熟悉界面、快捷键和基础工具为主,逐步过渡到建模、材质和
渲染
的综合应用。高效利用教程资源视频教程优先:视觉化学习更直观,推荐B站、YouTu
自动化专业爱好者
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2025-03-18 01:16
网络
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_静态网格物体与材质基础
静态网格物体是UnrealEngine中用于表示不可变形的
3D
物体的基本资源类型。它们通常用于游戏环境中的建筑、装饰物、地面等。静态网格物体
chenlz2007
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2025-03-18 00:09
游戏开发2
虚幻
材质
游戏引擎
关卡设计
网络
java
文件上传漏洞总结(含原因+防御措施)+白名单+黑名单+内容、头+解析漏洞/修补方案
文件头检测二次
渲染
条件竞争突破getimagesiz
南部余额
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2025-03-17 23:04
漏洞总结
安全漏洞
web安全
安全
NET Markdown 解析神器--Markdig
这个库以其卓越的性能和丰富的功能集而著称,包括一个无需正则表达式的快速解析器和HTML
渲染
器,以及对垃圾回收压力的最小化。核心特性Markdig的一些显著特性包括:1.极速性能
dotNET跨平台
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2025-03-17 22:56
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D
3D
12 增强型屏障(二)
D
3D
12DDI_BARRIER_SYNC指定GPU工作相对于屏障的同
程序员王马
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2025-03-17 22:24
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
[Unity] GPU动画实现(一)——介绍
定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而
渲染
出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity shader卡通
渲染
(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通
渲染
,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面
QO_GQ
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2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
HarmonyOS实战开发:@ohos.arkui.UIContext (UIContext)
在Stage模型中,WindowStage/Window可以通过loadContent接口加载页面并创建UI的实例,并将页面内容
渲染
到关联的窗口中,所以UI实例和窗口是一一关联的。
蜀道衫QAQ
·
2025-03-17 22:50
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙系统
android
鸿蒙
Markdig:强大的 .NET Markdown 解析器详解
而在.NET生态中,Markdig是一款非常强大的Markdown解析器,它不仅支持标准的Markdown语法,还提供了许多扩展功能,让开发者能够灵活地定制Markdown文本的解析与
渲染
。
江沉晚呤时
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2025-03-17 21:50
Net
core
.netcore
net
c#
asp.net
输入:0.5元/百万tokens(缓存命中)或2元(未命中) 输出:8元/百万tokens
这句话描述了一种定价模型,通常用于
云计算
、API服务或数据处理服务中,根据资源使用情况(如缓存命中与否)来收费。
杏花春雨江南
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2025-03-17 20:12
缓存
第二十五篇 SQL优化杀手锏:用分析函数让你的查询快如闪电
真实工作场景二、分析函数三板斧(超直观对比表)三、手把手教学:5大核心函数详解️3.1排名三剑客(班级成绩单案例)3.1.1ROW_NUMBER():唯一学号式排名3.1.2RANK():运动会颁奖式排名3.1.
3D
ENSE_RANK
随缘而动,随遇而安
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2025-03-17 20:09
SQL之道——从入门到精通
数据库
sql
第三篇 从入门到专业:SQL标准语法详解与高效编码规范指南
二、SQL三大语句类型(附记忆口诀)2.1DDL(数据定义语言)——"盖房子"2.2DML(数据操作语言)——"搬家具"2.
3D
CL(数据控制语言)——"配钥匙"三、SQL书写规范(避免被同事吐槽)3.1
随缘而动,随遇而安
·
2025-03-17 20:08
SQL之道——从入门到精通
数据库
sql
DeepBranchTracer:一种使用多特征学习进行曲线结构重建的通用方法
2024-02-02,由刘超、赵婷、郑能干一起提出了一种名为DeepBranchTracer的新型方法,是一种高效、通用的曲线结构重建方法,适用于多种2D和
3D
图像数据集。
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2025-03-17 20:20
数据集
Vue 路由 (vue-router) 详细总结
服务器压力小:服务器只需提供数据,不负责页面
渲染
。前后端分
遇见~未来
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2025-03-17 19:30
Vue.js
vue.js
前端
javascript
【python web】一文掌握 Flask 的基础用法
文章目录一、Flask介绍1.1安装Flask二、Flask的基本使用2.1创建第一个Flask应用2.2路由与视图函数2.3请求与响应2.4响应对象2.5模板
渲染
2.6模板继承2.7静态文件管理2.8Blueprint
数据知道
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2025-03-17 19:29
python
前端
flask
怎么做一个AI产品经理?
随着大数据、
云计算
和大模型技术的不断成熟,产品经理不仅需要具备敏锐的市场洞察,还必须深刻理解AI技术本质,跨界整合技术、数据与业务优势,从而推动产品的持续创新与落地。本文将全面解析AI产品经理的角
AI筑梦师
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2025-03-17 18:25
AI产品经理
人工智能
产品经理
架构设计与模式之:容器化与云原生架构设计模式
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介当今,企业越来越依赖
云计算
服务来获得快速、经济和弹性伸缩的能力。云原生架构正逐渐成为主流,而容器技术也已经在为企业提供更灵活、更高效的开发环境。
AI天才研究院
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2025-03-17 17:46
Python实战
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
Cesium:开源的三维地球可视化引擎
特点:a.高性能:Cesium利用GPU加速和流式处理技术,能够处理大规模的地理数据,并实时
渲染
出逼真的三维地球场景。b.开放性:Cesium是一个开源项目
ZD1
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2025-03-17 16:13
信息可视化
迪威模型发布系统为客户提供优质的建站平台
迪威模型发布系统确实可以为客户提供优质的建站平台,以下从几个方面来分析:丰富的模型展示功能多格式支持:能够支持多种
3D
模型格式,如的SolidWorks、SketchUp、Catia、PROE等,这使得客户在构建网站时
3D小将
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2025-03-17 16:42
迪威模型
联讯软件
3d
建造者模式
Cesium在三维模型中的应用
WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持WebGLCesium是基于Apache2.0许可的开源程序,它可以免费的用于商业和非商业用途Cesium特点支持2D,2.5D,
3D
IT邦少
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2025-03-17 16:09
前端
贴图
Cesium-三维地球可视化应用
CesiumJS是一个强大的开源JavaScript库,用于构建高性能的
3D
地图和地球可视化应用。
程序员_三木
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2025-03-17 16:38
Web3d
webgl
Three.js
Vue-Echarts图表组件性能优化
页面在
渲染
的时候出现了卡顿的情况。页面上的秒数从1-2-3秒-直接从1变成了5核心原因js单线程原因每次1秒轮询请求接口拿到数据一直重新
渲染
页面负荷不起。解决方案。
mao1632471875
·
2025-03-17 16:08
echarts
vue.js
性能优化
迪威
3D
模型发布系统:制造业产品展示革新利器
迪威
3D
模型发布系统的问世,为制造业企业带来了革命性的产品展示解决方案,开启了高效、立体的产品推广新篇章。
3D小将
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2025-03-17 15:32
联讯软件
迪威模型
3d
3d模型发布系统
建站系统
制造业
电信大带宽服务器的应用场景都有哪些?
在
云计算
服务领域当中,云存储和云主机等多种业务都需要向大量的用户提供高效且稳定的数据存储与计算资源,电信大带宽的高速传输能力,可以满足用户快速传输数据信息的需求,能够大幅度提高
云计算
服务的效率和竞争
wanhengidc
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2025-03-17 14:00
服务器
运维
DeepSeek 与云原生后端:AI 赋能现代应用架构
云原生后端的核心目标是利用
云计算
的弹性、可扩展性和高可用性,为现代应用提供稳定可靠的后端支持。而人工智能(AI)技术的发展,使得智能化成为云原生后端的新趋势。
一ge科研小菜菜
·
2025-03-17 12:43
后端
人工智能
后端
python网格插值站点_在python中,在二维零网格上两点之间插值一条值线
在上下文:目前我正在尝试从二值化的医学图像数据(0和1)对一个
3d
数组执行2d操作。最终目标是在填充体素/像素(即第一个和最后一个实例)的起点和终点之间添加一条1s的线。
weixin_39965490
·
2025-03-17 12:11
python网格插值站点
融合网络实训室初步建设方案设想
随着5G、物联网、
云计算
、大数据等新兴技术的迅猛发展,网络技术领域对于专业人才的需求呈现出爆发式增长。据权威机构预测,未来几年,网络技术相关岗位的人才缺口将持续扩大。这些岗位不仅要求从业者具备扎
武汉唯众智创
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2025-03-17 11:37
网络
融合网络实训室
融合网络
融合网络实验室
网络融合实训室
网络融合实验室
计算机信息安全
等级保护制度2.0在1.0的基础上,注重全方位主动防御、动态防御、整体防控和精准防护,实现对
云计算
、移动互联网、物联网、工业控制信息系统等保护对象全覆盖。
若水心境
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2025-03-17 11:02
软件架构师知识库
信息安全
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能
3D
渲染
引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能
3D
渲染
引擎开发引言
3D
渲染
引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、工业设计等领域。
·
2025-03-17 10:33
harmonyos-next
React 18 并发更新的工作原理与实战应用
在React18版本中,引入了并发更新(ConcurrentRendering)的概念,这是一种新的
渲染
模式,允许React更加智能地协调UI更新,提高应用的流畅度和响应速度。一.什么是并发更新?
程序员小续
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2025-03-17 10:29
react.js
前端
前端框架
javascript
typescript
reactjs
ecmascript
【技术实测】单一世界承载数万单位无分片同步!全球低延迟互动DEMO开放测试
为了验证这项技术,我们部署了一个测试环境,具体情况如下:3万名玩家的即时互动
3D
测试环境(512×512平方米)已部署12,000个模拟客户端,开放18,000个名额给开
微网兔子
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2025-03-17 10:25
後端技術
c++
服务器
unity
后端
分布式
大模型和数据要素赋能实体零售行业数字化转型建设和实施方案
优享智库引言项目背景与意义数字化转型目标与期望实施方案概述零售行业现状及挑战实体零售行业现状数字化转型面临的挑战市场需求与趋势分析大模型与数据要素赋能策略大模型技术及应用场景数据要素采集、整合与治理赋能策略制定与实施路径数字化转型关键技术与解决方案人工智能技术及应用大数据分析与挖掘技术
云计算
优享智库
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2025-03-17 09:50
大模型
数据要素
数据治理
数据仓库
主数据
零售
使用Unity引擎开发的Windows 11系统
3D
打地鼠游戏的方案
创建Unity项目:使用UnityHub新建
3D
项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
k8s系统学习路径
•了解
云计算
概念:如虚拟化、负载均衡、服务发现、分布式系统等。2.Kubernetes核心概
LCY133
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2025-03-17 06:58
kubernetes
学习
容器
82.HarmonyOS NEXT 性能优化指南:从理论到实践
HarmonyOSNEXT性能优化指南:从理论到实践1.性能优化概述1.1性能指标指标类型关键指标目标值启动时间首屏
渲染
=[];privatepageSize:number=20;//2.使用虚拟列表build
·
2025-03-17 06:50
harmonyos-next
2、
3d
s Max的界面(
3D
MAX基础自学系列)
一、
3d
sMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、动画、图标编译器、
渲染
weixin_34409703
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2025-03-17 04:43
Flutter三棵树是什么,为什么这么设计
(1)性能优化(2)逻辑解耦(3)灵活性4.三棵树的设计优势总结示例:动态列表更新常见面试追问Flutter的「三棵树」是其核心设计之一,用于高效管理UI的构建、更新和
渲染
。
Ever69
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2025-03-17 04:09
Flutter《葵花宝典》
flutter
三棵树
2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-
3D
weixin_44215351
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2025-03-17 04:08
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-
3D
qq_42672664
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2025-03-17 04:37
移动端
【商城实战(36)】UniApp性能飞升秘籍:从
渲染
到编译的深度优化
【商城实战】专栏重磅来袭!这是一份专为开发者与电商从业者打造的超详细指南。从项目基础搭建,运用uniapp、ElementPlus、SpringBoot搭建商城框架,到用户、商品、订单等核心模块开发,再到性能优化、安全加固、多端适配,乃至运营推广策略,102章内容层层递进。无论是想深入钻研技术细节,还是探寻商城运营之道,本专栏都能提供从0到1的系统讲解,助力你打造独具竞争力的电商平台,开启电商实战
奔跑吧邓邓子
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2025-03-17 04:06
商城实战
uni-app
商城实战
性能优化
PyQt6嵌入HTML5内容教程
QWebEngineView是一个基于Chromium的浏览器引擎,能够
渲染
HTML5内容。
mosquito_lover1
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2025-03-17 04:36
python
pyqt
html5
Godot引擎开发:UI和用户交互_用户界面性能优化
本节将详细介绍如何在Godot引擎中优化UI性能,包括减少
渲染
负担、优化资源管理和提高响应速度等方面。
chenlz2007
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2025-03-17 02:22
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
microsoft
性能优化
【Godot】Window类
1.Window的定义Window继承自Viewport,因此它也是一个
渲染
容器。它代表应用程序的一个窗口,可以包含2D或
3D
场景。
Octopus2077
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2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
【AWS入门】AWS
云计算
简介
【AWS入门】AWS
云计算
简介ABriefIntroductiontoAWSCloudComputingByJackson@ML什么是
云计算
?
云计算
能干什么?我们如何利用
云计算
?
云计算
如何实现?
Jackson@ML
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2025-03-17 00:13
aws
亚马逊云科技
云计算
云计算
aws
亚马逊云科技
Next:mui:client.ts:59 The pseudo class “:nth-child“ is potentially unsafe when doing server-side ren
nth-child"ispotentiallyunsafewhendoingserver-siderendering.Trychangingitto":nth-of-type"这个警告是因为在服务器端
渲染
dingcho
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2025-03-16 23:30
前端
前端
react
mui
QML界面卡死分析--01 --Canvas与QRasterPaintEngine
QML界面卡死分析--01现象—Canvas与QRasterPaintEngine相关前置条件:
渲染
循环使用多线程方式;发现界面假死,无响应;拷贝dump分析,主线程堆栈如下:#0SyncSemWait
香油哥
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2025-03-16 22:58
Qml
qt
vue2和vue3的diff算法有什么区别?
其有两个特点:只会在同层进行比较,不会跨层比较在diff比较过程中,循环从两边向中间比较diff算法在很多场景下都有应用,在vue中,作用于虚拟dom
渲染
成真实dom的新旧虚拟节点比较。
浮生无聊
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2025-03-16 22:27
vue.js
javascript
前端
面试
matlab代码通过一系列的计算和绘图操作,将ZHLY空域的
3D
结构、跑道、中心点以及地形以可视化的方式展示出来
%完整版ZHLY空域
3D
可视化代码%定义中心点ZHLY的坐标lat_ZHLY=34+44/60+29/3600;%转换为十进制度数lon_ZHLY=112+23
神经网络15044
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2025-03-16 22:25
MATLAB专栏
matlab
3d
数据库
8、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体
渲染
(2)
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeconststd::stringDATA_PATH=R"(..\
不收藏找不到我
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2025-03-16 22:51
着色器
着色器
c++
开发语言
区块链和大模型的结合
spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=8d683f22b4
3d
55b6630d3bec03cfdb6d通过使用自然语言询问有关Aptos
hanyongyi 1531
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2025-03-16 22:51
区块链
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